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[暴论]曙光3个月以内不会有成规模的T2产业 老服专做t2反应小透明一个,研究了一下新服觉得一个人做不起还是放弃了 个人觉得可能在半年甚至更长的时间内也不会有,当然曙光无所谓损失,人均势力装及以上,也不在乎T2就是了 为什么这么说,我们来算算成本 阿塔诺蓝图55E,共需8种组件,组件图一张2E,所以蓝图费用合计55+2*8=71E 目前任意一种T2产品(包括装备和船)最少的也需要10种月矿,大部分都是十几种,也不乏20种全要的,所以想做T2产业链还是按全月矿种类来算 假如你人品无敌,找到的都是2种R8及以上的卫星,那你至少需要8个阿塔诺(R4就不算了,你能把R8及以上都挖出来,那R4产量怎么都是够的),正常来说个人感觉需要12个甚至更多 那么阿塔诺的制造费用呢?月矿服务+反应+精炼(后两种只需要各一个)也是需要材料的,按照新服P4的价格,阿塔诺目前材料成本大概400E保底吧(因为低安00目前没海关没法种菜,菜非常贵),在这个成本面前我就不算服务的成本了 也就是说,想做成型T2的,至少需要投入400*8=3200E,这不包括蓝图和服务的材料费,也不包括制造手续费,甚至400E这个材料价格是非常保守的材料价以及8个阿塔诺都是几乎不太可能出现的最少数量(正常来说5000E左右,也就是12个阿塔诺还是有可能的,不过这伴随着另外一个问题,新服不能压月矿,没有货舰,月矿运输会非常非常痛苦) 按照大家都在吹的半天一张月卡来算(现在的月卡价格涨得比较快,大概得一天了吧),这一套下来折合RMB也得好几万 而为什么大家要用T2呢?排除T2船的某些特殊功能(比如隐侦、偷运、掠夺等),T2更多是物美价廉且能制式列装的,当然目前曙光这个成本物美价廉就不用考虑了,制式列装可能也没戏 所以很可能,很长一段时间内曙光会只有个别几个无法替代的T2(比如隐秘行动、掠夺)会真的被造出来交易(而且价格不会低,至少会比目前势力船和死亡装高得多),其他的基本都是浮云 从这一点看来,3个月甚至半年内是不太可能有成型的T2产业,毕竟投入产出不成比例(如果真有老板愿意投入这个成本,还请受我一拜)
【暴论】新服3个月内不会有成型的T2产业 甚至可能在更长的时间内也不会有,当然新服无所谓损失,人均势力装及以上,也不在乎T2就是了 为什么这么说,我们来算算成本 阿塔诺蓝图55E,共需8种组件,组件图一张2E,所以蓝图费用合计55+2*8=71E 目前任意一种T2产品(包括装备和船)最少的也需要10种月矿,大部分都是十几种,也不乏20种全要的,所以想做T2产业链还是按全月矿种类来算 假入你人品无敌,找到的都是2种R8及以上的卫星,那你至少需要8个阿塔诺(R4就不算了,你能把R8及以上都挖出来,那R4产量怎么都是够的),正常来说个人感觉需要12个甚至更多 那么阿塔诺的制造费用呢?月矿服务+反应+精炼(后两种只需要各一个)也是需要材料的,按照新服P4的价格,阿塔诺目前材料成本大概400E保底吧(因为低安00目前没海关没法种菜,菜非常贵),在这个成本面前我就不算服务的成本了 也就是说,想做成型T2的,至少需要投入400*8=3200E,这不包括蓝图和服务的材料费,也不包括制造手续费,甚至400E这个材料价格是非常保守的材料价以及8个阿塔诺都是几乎不太可能出现的最少数量(正常来说5000E左右,也就是12个阿塔诺还是有可能的,不过这伴随着另外一个问题,新服不能压月矿,没有货舰,月矿运输会非常非常痛苦) 按照大家都在吹的半天一张月卡来算(现在的月卡价格涨得比较快,大概得一天了吧),这一套下来折合RMB也得好几万 而为什么大家要用T2呢?排除T2船的某些特殊功能(比如隐侦、偷运、掠夺等),T2更多是物美价廉且能制式列装的,当然目前新服这个成本物美价廉就不用考虑了,制式列装可能也没戏 所以很可能,很长一段时间内新服会只有个别几个无法替代的T2(比如隐秘行动、掠夺)会真的被造出来交易(而且价格不会低,至少会比目前势力船和死亡装高得多),其他的基本都是浮云 从这一点看来,3个月甚至半年内是不太可能有成型的T2产业,毕竟投入产出不成比例(如果真有老板愿意投入这个成本,还请受我一拜)
随便写一个回盾流实验室攻略 肯定有大佬写的比我详细的,我这里只是随便写一下我自己每次的流程 注:仅限50层,10层和30层难度仅可参考 降低难度宝物:高极乐全套。实测回盾流防御端强于高水且不怕毁电,虽然想上榜的话还是高水有优势,但是普通人刷这玩意还是以安逸为主,建议有能力的都搞一套,难度降低一半以上。 正文: 1、选船。因为解锁商店需要用所有船打,所以选什么船不重要,反正大家都是初始8槽,只不过分布不太一样,然后PG上下限差距比较大(这与最终配装有较大关系),其他真的无所谓,船体加成也就主教的修量和戒位的盾量对生存有帮助,其他感觉没什么区别,最大的问题就是起手武器不同导致起手姿势不太一样。 2、初始装备选择。起手装备我个人一直选货柜,能多一个选项是非常好的。当然也可以选反射护盾,带了高极乐的话30层以后5W盾量保底,开个反射盾怪死的飞快。其他没怎么用过,大家可以自行选择。 3、槽位选择。所有船都是初始8槽,只不过分布不一样。每2、5、9层的补给给你一个任选槽位,正常情况下打10层之前建议4高4中3低,20层之前是6高5中3低,30层之前是7高6中4低,40层之前是7高7中6低,后面就把最后一个低槽选上就完事了。这里的槽位不包括工程和炮台演化最后一层给的额外槽位,请注意。 4、船体装备选择。既然是回盾,首先船插2盾扩1回盾,注意不要错选成减少修盾转圈时间的船插,和回盾插名字挺像的。高槽首推重集束其次250磁轨,其他武器由于游戏机制原因都不推荐。中槽的话,完全体需要3大盾扩和1回盾,剩下的槽位可以上全抗计算机注电推子网子之类的,千万记得包里永远留一个50推和一个注电,关键时刻能救命。低槽需要3武提和1回盾(一定要选继电器而不是通量线圈),剩下的位置可以根据情况上反应堆和能诊,损控看个人爱好。 5、装备合成。这个机制值的专门拿出来说一下。主要就是前期点数少的时候升级装备用,3个装备合成1个高一级的装备,且必定为3个待合成装备的其中之一。注意这里的高一级是指比3个待合成装备里衍生等级最低的那个高一级,所以一般不要把不同等级的装备放一起合成。我个人一般是放2个需要合成的装备,然后再放一个没用的装备当狗粮,有三分之二的几率直接升,运气不好没升到想要的就放弃合成保留原始装备。 6、演化。回盾流天赋比较固定,炮台点减耗电、射程、伤害、伤害、高槽;护盾点回盾、抗性、盾扩提升、盾量;工程点电量、CPU和PG提升、推子加强、货柜、中低槽。个人建议优先点出护盾的前2层和炮台的前2层,然后点护盾3层和炮台3层,然后是工程的前2层,然后电护盾4层、炮台4、5层,最后点满工程。 7、打法。全程站桩,优先集火优先级为电子干扰(ECM)>日光>日晷>干扰>其他。回盾流越到后面防御越没压力,优先打毁电和各种电子战。 流程: 前提:能选特级就选特级,否则有啥打啥,高级狗都不打。 1-10:前10层没什么难度,主要就是选装备,按照10层443的槽位分布,建议在这个阶段搞定4门炮,2个大盾扩1个中槽回盾,低槽因为货柜占了一个位置,上一个武提和一个回盾即可。装备升级方面我个人优先升满3个船插(是在选不到可以选别的船插线用着,等后面遇到盾扩和回盾插再换掉,不过别浪费点数升级),然后是4门炮到T2,其余装备Y4到T2之间就可以了。给人推荐如果前5层都选不到盾扩的话,直接退出重开,后面的防御压力对于没盾扩的船来说有点大。 11-20:基本算是这个模式难度最大的阶段。装备尚未成型,怪升的比玩家快,尤其是15层开始出ECM怪之后更是难受。建议15层之前包里留一个50推(任何衍生等级都可以),清完ECM怪之后可以拉距离打毁电怪。装备方面到20层高槽上到6炮且全部升级为势力炮,这时候有些船会遇到PG不足的问题,可以下掉武提上一个反应堆即可。中槽5个的情况下可以3盾扩1回盾1全抗了,打起来也比较舒适。 21-30:相比20层并没有降低多少难度,但由于装备的提升也没有增加难度。这个阶段主要就是升级装备,到30层需要7炮且全部升级为死亡炮,中槽盾扩和回盾升到势力,低槽也有4个了可以上一个武提(7炮必定需要带反应堆或者能诊)。这里说一下30层的BOSS,毁电非常强,且由于有ECM怪无法优先集火。建议提前下一个盾扩换注电,然后预超载炮,秒掉ECM后立刻秒BOSS,基本都够在电池吃完前打死BOSS,剩下的怪就随便A就完事了。 31-50:后面20层放一起说。因为31开始无论是防御还是火力都不会有任何压力,全程站撸过去即可,想怎么打就怎么打,保持装备升级就可以了。如果遇到末日晶体一定要拿一下,最后秒BOSS用。其他就没什么好说的了。 基本上这套流程打下来,一个50层需要2个多小时的时间。这个打法不适合冲榜,但是对于普通玩家每周打3次拿满兑换点数奖励是完全足够了。
如何判定黑煤窑——月矿收购 月矿,就是卫星矿,是00军团的重要收入之一。写这个帖子是因为最近看到几家军团的月矿收购价低的离谱,本着为新人负责的态度,给大家科普一下。 首先说一下月矿的类别。老人可能会说什么R4R8R16R32R64之类的,其实这不重要,市场分类都分的很清楚了,点开市场-制造和研究-材料-原材料-卫星矿石,就能看到完整的月矿分类,稀有度按照字面意思理解就行了。 其次说投入。月矿采集投入分为一次性投入和燃料投入两部分。 一次性投入就是月矿建筑的投入了,包括阿塔诺/塔塔拉、建筑插件、采集服务三部分。一般情况下塔塔拉不会专门拿来挖月矿,都是顺便的,正常都是下阿塔诺。一整套阿塔诺+插件+服务目前的市场价大约在60-70E左右。 燃料投入就是建筑的运行费用,固定的,每天120个燃料块,一个月按30天计算就是3600个燃料块。按照目前燃料块的价格,我们算6W一个燃料块的话,一个月大约2.2E左右。 这就是月矿采集的全部投入了,接下来我们看看产出。 一个正常的月矿堡每30天产出在800-1000W方左右。这里说个题外话,肯定有人会说又不是所有月矿都值钱。其实在本次工业改版之前的确是这样,含量最丰富的R4系列月矿(大约占全宇宙月矿产出的80%吧,即常见卫星矿石,包括柯石英、沥青、沸石、钾盐),是非常不值钱的,每方价格也就几十ISK,基本没人会去挖这些东西。但4月底工业改版之后,这些月矿材料变成了重要的制造材料,价格自然也就水涨船高。把话说回来,那么一个月矿堡一个月到底能有多少产出呢?我们来计算一下。 先说明一下计算方式。我们按照84%的化矿率(基本是00最低化矿率了,T1插阿塔诺就能实现)将月矿矿石进行精炼,经立案后得到的产物按照吉他最高收购价格的80%进行计算。 最贵的月矿每方价值高达4000ISK,最便宜的大概是每方200ISK,的确差距巨大。以贴吧刚才有人说的价格举例。他们军团的月矿收购价是每方350,这是个什么概念呢?月矿矿石一共60种,其中只有4种的价格是低于每方350的,这四种矿石就是黑稀金、白钨、多黑稀金、多白钨。这几种矿石价格便宜不是因为产出多,实际上这几种月矿比起最常见的R4已经算是比较少的了,主要还是因为用得少,所以价格非常低廉。而全宇宙都产(包括高安)的R4系列月矿,每方价格在370到900之间。按照均价500计算,正常一个月矿堡每月产出最少也在40E左右,这还是没有算更高价值的月矿,当然前提是你有足够的人把这些矿石全部挖完。 说到这里,350每方对月矿进行收购的军团是什么情况我就不多说了,大家都明白了吧,至于后面利润更丰富的月矿反应我就先不说了,说了怕是要被某些00军团灭口,大家可以自己对照市场计算一下。 最后,月矿由于体积巨大,无法压矿,一直都是难以运输的,但一个月矿堡只需要一个不到10E的T1化矿插和一个不到1E的精炼服务就能实现84%的化矿率,相对于月矿的高价值,这点成本即使不能忽略不计,也是可以很快回本的,因此多数军团都可以做到原地化矿直接拉走产物的,各位小伙伴也就不要想着00挖矿拉到吉他出售了,费那么大的劲不如擦亮眼睛选对军团才是最重要的。
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