BB2115
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关于核常续航力问题 总说核常续航问题,核比常贵那么多,省下钱多造几艘补给舰不行么? 核编队跟1艘补给舰,常编队跟2艘甚至3艘可以不?
关于续航力问题 总说核常续航问题,核比常贵那么多,省下钱多造几艘补给舰不行么? 核编队跟1艘补给舰,常编队跟2艘甚至3艘可以不?
关于下一艘 关于下一艘,我觉得很可能直接开工2艘003改(加长型),2个船厂同时造,开工时间应该相差1年内。
总有人分不清楚功率和功耗 电弹瞬时功率大,但做功时间短,就2-3秒,总功耗并不大。也就是说需要输入的总能量(也就是输入电力)并不大 。 无论核常,都是发电端,需要经过输配电系统(也就是综合电力系统)进入储能系统,然后由储能系统来负担电弹的消耗。即使电弹对瞬时功率瞬时电流啥的消耗大,也是对储能系统的挑战,和前端的发电系统关系不大。 比如相机闪光灯,瞬时功率几百瓦,不一样用几节5号电池驱动
求助,怎么转换16位深度PNG 求助,怎么将png转换为16位深度?? 注意,不是PS里面的8位16位的位通道!!!!是在图片属性里面查看到的位深度. 谢谢。
整天吵金手指插痕,拿个新的1030看一下不就清楚了 1030总没有矿吧
求助:怎么设置爪子停止后输出信号? 最近被多车厢卸货摇匀折腾的要死,无论怎么弄,总有下游某一侧消耗大造成某节车厢慢慢比其它更快卸空,然后卸车时间越来越长,最后输出就有问题。 后来想了一个办法,检测某节车厢卸空后,直接发车,让矿场去摇匀。于是设想某节车厢的爪子,停止工作后输出一个信号,然后控制发车。 那么,问题来了,怎么设置爪子停止工作后输出一个信号?
轻质框架什么时候改成塑料30了? 开了个新档,肝了半天,终于把百瓶模块建好,但产能怎么都不对,检查半天,发现卡轻质框架,然后发现要塑料30,以前只要5。 这下所有集成模块的蓝图都要改了
你们这些伪球迷
魔法门是一个*游戏 河蟹神兽又抽风了, 魔法门是一个女子游戏
关于青训体系的建立,不要本末倒置 要求一个正规的青训系统,就要有管理良好、师资设备先进的青训机构,然后为了减少乱象,要给到从业人员(管理人员、青训教练)有尊严的收入水平。那么青训机构这些设备及管理支出是需要向更高一级的联赛要利润的。这就需要联赛除了有足够保障自己运营以及发展的利润,还要有更多的利润来传递给下一级的青训。 那么联赛的利润从哪里来,如果剔除掉“球场外的利益”,大头只有转播分成、球场广告、球衣广告、球员交易,其余球衣销售、球票等目前都是小头。而这些大头的收益立足的基础是联赛价值,联赛价值高,自然吸引资本,然后一级级传递下去,正向循环。联赛价值低,顶层的中超都活不下去,没有足够的利润能传递到青训,青训机构、青训教练自己都吃不饱,就别怪各种牛鬼蛇神都出来。 所以,不去想办法提高联赛价值,就想着先解决底层青训问题,是本末倒置,缘木求鱼。
一直想买个大屏显示器,之前一直在27寸和32寸带鱼屏之间犹豫,前几天突然想到,现在4K电视都比显示器便宜了,搞一个做显示器岂不是很爽。趁过年下单小米ES43寸4K屏,1699元。今天刚到马上就装起来,一个字,爽!推荐给大家 作为参考,笔记本15.6寸。
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继续屏蔽啊
给沉浸在过去的球迷一句话 你小学比同学成绩好,现在高中成绩差了,不思考怎么跟成绩好的同学学,幻想着回到小学,用小学的学习方法就还能取得好成绩一样。 以前举国体制,亚洲其它国家也没开始职业化,我们还有点优势。都开始职业化后,人家一步一个脚印踏踏实实前进,虽然有快(日韩)有慢(越南),但人家是走在正确的道路上。我们是有正路不好好走,落后别人不是正常的现象么?看看女足,从世界强队沦落到现在,不是我们退步了多少,而是别人都追上来了,我们还在裹足不前而已。
果然这样的帖子发不出来 看到这样的帖子发不出来,就知道这里是什么地方了
关于试车蒸汽参数 在某吧发一个帖子被秒删一个,试试在这里能不能发出来
嘿嘿
请吧务解释一下为什么删这个帖子,在别人帖子里讨论几十楼都没问题,把观点整理成1个帖子就算恶意刷屏了?
关于电磁弹射所需发电量,观点整理 这两天跟某位吧友扯了半天电弹的耗电量,BD一直在抽风删帖,说的比较散乱,这里把我的观点整理一下: ———————————————————————————————————————————————— 弹射舰载机30吨,起飞速度250KM/H。以25节甲板风考虑,起飞需要速度约205KM/H(约57米/秒)。 30吨舰载机起飞需要弹射器给予的动能: E=1/2mv^2=0.5*30000*(57)^2=48.7MJ 电磁弹射器效率60%(电能转换机械能) 飞轮储能效率90%(输入电能/输出电能) 考虑弹射和储能效率后,单次弹射需要能量48.7/0.6/0.9=90MJ,也就是25度电,这个是不计其它消耗的情况下需要发电机提供的能量。 (关于122MJ,请仔细看那篇论文 ,写的是“最大弹射能量”,也就是电弹最大能是出这么大劲,不代表弹一架飞机就需要这么多,文章里还写了蒸弹最大弹射能量95MJ,如果弹一架飞机一定要122MJ的话,那岂不是说同样的飞机在蒸弹上就飞不起来了?) 当然,以上是理想状况,现实肯定复杂的多,需要考虑各种消耗、控制系统、保护系统等等(这部分是无法计算的,因为外人不可能知道具体的设计情况),按照马院士的83度电(300MJ),可以得出48.7/300=16.2%的弹射系统综合效率,也就是弹射器给飞机的动能和输入整个弹射系统电能的比值,这个也符合电弹15%左右综合效率的论点。 (蒸弹是蒸汽直接做功,所以效率是飞机动能 / 输入蒸汽能量,电弹是电能做功,效率应该是飞机动能 / 输入的电能) 综上可以论证,83度电,这个就是弹一架飞机发电机需要提供的电量,已经包括了储能系统和弹射系统的其它额外消耗。 ———————————————————————————————————————————————— 那么,以83度电/架次来计算,按全舰最大80架飞机,全放飞一共耗能6600度,也就是6.6MW。 不管是30分钟弹完还是1小时弹完,这个就是总能耗。 而需要直接推动这个能耗的,是储能系统,当然主要挑战在瞬时功率,毕竟总功耗也才6.6MW,小意思. 发电系统——储能系统——弹射系统, 几十个飞轮分组,弹射前储满,轮流给弹射器供电,一部分做功时,另一部分充电,密集弹射期最多1个小时左右,压力不大。 ———————————————————————————————————————————————— 结论:电弹对发电系统要求真不高,10MW足够用。
希望大家多些理智,少些魔怔。 分清楚主要矛盾和次要矛盾,不同阶段有不同的需求。 国家战略是由真正专业的人以极其认真负责的态度充分考虑后的结果,是多领域多因素充分权衡后的整体计划。不是业余爱好者的吃瓜群众可以以自己的好恶来随意臧否的。 无论H还是常,都是保卫人民的国之重器,不是可以拿来标榜自己爱国,打压异见的道具。 打杀捧杀都是杀,多些理智,少些魔怔。
打杀捧杀都是杀,多些理智,少些魔怔。 分清楚主要矛盾和次要矛盾,不同阶段有不同的需求,国家战略是由真正专业的人以极其认真负责的态度充分考虑后的结果,是多领域多因素充分权衡后的整体计划。不是作为业余爱好者的群众可以以自己的好恶来臧否的。无论H还是常,都是保卫人民的国之重器,不是可以用来标榜自己爱国,打压异见的道具。打杀捧杀都是杀,多些理智,少些魔怔。
一些简单易行的改进意见 1、自然地形 众所周知,异星最不值钱的就是地皮,建设的时候厂长们根本不用考虑地形的问题,悬崖,炸!水面,填!哪怕异星科技,恐怕也与现实差距很大。 a、首先建议增加山脉,不可更改,不可建筑,只能绕行; b、大幅度增加悬崖炸弹的成本,至少现在的100倍,并减少作用范围,1次只能炸1格; c、大幅增加填海材料的成本,至少现在的100倍,只能用于浅水,深水填海1格100填海料; 2、厂区地形 游戏内各种大小设备完全不考虑地面安装条件,不管重型石化设备还是需要精密稳定运行的高级组装机(参考机床)、离心机等,在沙地或是泥地完全一样,不符合常理。建议如下, a、普通设备(低级组装机、罐子、钢炉、电炉)必须安放在混凝土地面; b、重型、高级设备(炼油厂、化工厂、离心机、汽轮机、反应堆、高级组装机)必须安放在钢筋混凝土地面; c、地下传送带、地下管道无法穿过悬崖、水面及其它特殊地形。 3、火车燃料 目前几种火车燃料并没有在本质上拉开差距,本人第一个档2000瓶时火车还是烧的煤,后来换火箭燃料及核燃料后并没有感觉到有特别大的差距,当然,核燃料加速确实快,但相比生产更简单以及游戏进程上必须的火箭燃料,优势并不明显,完全可以火箭燃料用到天荒地老。 建议修改如下: a、木头、煤炭速度最高120,无加速奖励; b、固体燃料速度160,加速120%; c、火箭燃料速度220,加速160%; d、核燃料速度300,加速250%。 4、核电 游戏内核电几乎无成本,太阳能还有占地面积巨大、建设成本巨大的明显缺点,核增值运转起来后想必谁也没缺过核燃料吧,至于大神们研究精准控制也不过是一种追求,而不是游戏必须。所以,建议增加核电难度及成本,至少让维持核电运行成为一件需要认真考虑的事情。 a、增加离心机耗电量,降低生产速度; b、取消铀增值科技; c、增加核燃料棒中铀235成本; 以上几项修改应该比较简单易行,相信能给游戏带来不一样的体验,希望有大神能做出相应的mod。
异星劳模表彰 5.1快到了,盘点了下自己档里的各个劳模,表彰一下 生产能手这个火箭井算是最古老的一个,前期美化环境的时候拆过一次,后面一直就没动了; 组装机劳模当然得找铜线,这个是早期绿板厂里的,后期新建了机器人厂,这个就改成蓝板厂的配套了,一直兢兢业业; 电炉劳模居然没在铜厂和铁厂,这个是钢厂的一个,不过这几个厂都拆改了好几次; 炼油厂和化工厂都是很后面建起来的大化工厂里的; 战斗劳模这个重炮车厢是在第一个外环防线建立起来后就服役了的,到现在防线已经扩大到四环了还一直兢兢业业; 这个激光炮塔是北方防线的一个天然隘口,北面是大规模的水网,好几个隘口中虫子大部分都冲这个,旁边不远的2个口子冷冷清清,不知道AI什么设定
关于中性名,很多球迷的误区 就目前国内职业足球,投资者基本不可能在运营层面实现盈利,之前还可以当作“企业名片”来作为无形资产来投资,简单来说就是当打广告了,这点对于一些区域性大型企业还是很有吸引力的。比如不通过足球,有多少外地人听过建业集团、当代集团、卓尔集团这些名字? 而现在,一个中性名,斩断了绝大部分广告效应,在无任何盈利预期前面,企业投资足球的动力大大减小,个别球迷喊叫的让所谓投机者离开,自然会有真正热爱足球的企业进来的说法根本就是个笑话。 任何企业行为的核心,都围绕着“利益”。 无论国企私企,国企运营者要实现国家资产的保值增值,私企运营者要对投资者和股东的利润负责。如果做不到或者做不好,轻则负责人被问责,重则企业走向衰败。没有利益,难道让所谓真正热爱足球的企业用爱发电么?
一个奇怪的现象求解 如图,8路输入摇匀后4+4装2节车厢,一段时间后总是左边的箱子积累满,而右边的箱子全空,很耽误装货时间,手动清零后1、2个小时又是这样,求解
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