梁离L
Yacars
一个喜欢主机游戏,日本动画的死宅,接受理性讨论,但看到让我不爽的内容我会直接开骂
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ign评分制度调整 IGN今天发表公告称,未来将取消评测分数的小数点,只保留1-10分的整数。他们表示这是内部多年讨论后的结果,尽管百分制显得更加精确,但是过于细化的评测标准呈现到具体分数上时可能会产生误解,而游戏、电影、漫画评测毕竟不是一门科学,会受到评测者个人观点的影响。尽管评测全文会有详细解释,然而多数玩家看到的分数是没有上下文的。 所以IGN认为小数点后面的数字并没有那么重要,采用10分制能让每个分数有更加直观的定义,比如一款6.8或6.9的作品也可以被四舍五入视为“优秀”,而非之前6分的“尚可”。以下是IGN各个分数的定义: 10分 大师之作 9分 奇佳 8分 卓越 7分 优秀 6分 尚可 5分 平庸 4分 劣质 3分 极差 2分 痛苦 1分 无法忍受
再见2019 自己的实体游戏,SIE的游戏和炼金工房系列镇楼
今天是2019年最后一天了 各位会想着怎么跨年呢?
索尼游戏人物过圣诞 画师:pandamusk
playstation 圣诞贺图 画师:pandamusk
对马岛之魂 2020年夏季发售 主角的名字和形象
你们觉得死亡搁浅里哪里风景最漂亮 好吧,其实我就是想问一下哪里适合做白金截图
玩了一个小时,不得不说真的很让人沉浸 果然选择不去看直播熬到0点是个正确的选择,过场中极大的信息量甚至让我忘记我还在摸着手柄,不得不说,小岛没有变,但是玩家变了
还剩下24个小时 真是度日如年
还剩下24个小时 真是度日如年啊
这游戏真的有意思 壁中精灵,ps4独占的一个索尼第一方独立游戏,大致流程就是通过画画和涂鸦来拯救一个被污染的小镇,各种天马星空般的想象力能在这个游戏得到实现,强力推荐
这游戏真的有意思 壁中精灵,ps4独占的一个索尼第一方独立游戏,通过画画和涂鸦来拯救一个小镇,通过发挥自己的天马行空般的想象力来画出各种东西,真的贼有意思,强力推荐
我的第36个白金,壁中精灵 索尼工作室pixelopus,作为成立最晚的第一方,所做的两个游戏,灵魂交织和这个,真的都是非常具有浓厚艺术气息的游戏,这个游戏的主要玩法就是—画画!我个人觉得非常的有趣,在玩惯了索尼的其他3A作品后,这个游戏真的是给我带来与众不同的感觉。缺点是价格偏高,238港币,但我还是希望能有更多人来体会这个作品
是骡子还是马很快就会知道,全球下午3点解禁评测
女神异闻录5皇家版发售 来自人设画师副岛成纪的画图,同时我也非常羡慕那些懂日文能现在就玩上的人你说我要是懂日文该多好
合金弹头的制作人小岛秀夫
我的第35个白金,合金装备5幻痛 算是一个迟到了多年的白金,原本是并不打算白金的,因为各种成就达成实在太过繁杂,但是随着死亡搁浅的发售日在逐渐接近,还是选择将这个合金装备最后的荣光给白金了,不得不说,抛开各种半成品的客观因素,合金装备5,是一款伟大的作品,它集结了小岛20多年来的心血,最后虽然是个不完美的收官,但是也让我更有信心的去选择相信死亡搁浅,雷电装的vs镇楼
bend已经开始进行新游戏的准备工作了 看样子DG还是取得了相当不错的销量成绩的,而且也能说明SIE还是很重视这家工作室的。不管怎样,DG作为这家工作室第一个3A还是有可圈可点的地方的。但是还是希望他们还是先去开发自己的引擎吧,虚幻4的优化还是太菜了
国内众多游戏媒体已经拿到死亡搁浅 好急啊,全球媒体评测将于2019年11月1日下午3点解禁,比游戏提前一周,顺便说一下,上一个提前一周解禁评测的游戏是战神4
吧里一年后有谁选择首发入ps5的吗? 至少我是观望,在等个两三年,等游戏阵容相对充足一点才会入手;还有就是,我的游戏还能够我玩个两三年也不成问题
不容易啊,打了这么多年合金装备5终于全S评价了 雷电套装镇楼,下一步是争取白金
各位带节奏的能消停点不 平时大多数都见不到的人,怎么每到这时候就出现了?反正我始终对于一款好游戏的想法是:它值得被更多人知道
莱莎的炼金工房首周销量15w 成为了史上炼金工房系列销量最快的一作,打破了之前梅露露的10w
莱莎炼金工房首周销量15w 成为史上炼金工房系列销量最快的一作,打破了a13的10w
莱莎的炼金工房首周销量达到15w 成为史上炼金系列销量最快的一作,打破了a13的10w
第33个白金,美国末日,应该说最后生还者 3年前玩的游戏,原本因为网络烂的原因而放弃了白金,结果在看到9.24的预告后又想起了和乔尔和爱丽在一起的时光。毅然趁着中秋节假期白金。感觉就像和一位老友重见后然后又分别的情形。好了,接下来可以放心的等待part2的消息
世嘉官方宣布《女神异闻录5》皇家版中文发售日 2020年2月20日
顽皮狗工作室宣布在9月24日举办媒体发布会 顺便提一下,顽皮狗一向有在9月26日(游戏中的疫情爆发日)左右举行纪念活动等的传统,不知道这次会是带来什么消息
好2的奖杯数 算是又一个里程碑?不管了
ps4港服莱莎的炼金工房预购已经开启 我和你们这些天天只会喊好了的家伙不同当我内心浮现出想玩一个游戏的想法的时候,我就已经把它买到手了
ps4港服莱莎的炼金工房预购已经开启 我和你们这些天天只会喊好了的家伙不同当我内心浮现出想玩一个游戏的想法的时候,我就已经把它买到手了
港服的莱莎炼金工房已经开启预购 我和你们这些天天只会喊好了的家伙不同当我内心浮现出想玩一个游戏的想法的时候,我就已经把它买到手了
原来我也已经买了一百多个游戏了吗…… 这还只是数字版,除去会免的,实际确实也已经有一百多个了,消费习惯也从以前的一打折就剁手变成了预购游戏为主了……
索尼宣布正式收购 Insomniac Games ,成为索尼第一方工作室。代表作《漫威蜘蛛侠》《瑞奇与叮当》《日落过载》。而由 Insomniac Games 开发的《漫威蜘蛛侠》累计销量达到了1320万份。(截止19年7月28日)
只狼白金了,也是第32个白金 总体来说fs社的游戏还是非常让我感到惊喜的,独特的打铁战斗系统使它区别于魂系列的同时又给人留下了深刻的印象。相比魂系列来说,只能使用打刀作为武器和纸人对于招式和忍义手的限制导致游戏可玩性并不足,但总体来说也是个可圈可点的佳作了。期待fs社下一个游戏远古之环
蜘蛛侠白金,也是第31个白金 最早接触蜘蛛侠是小时候和父母一起看的托比版蜘蛛侠,也终于在ps4上玩上并白金了,剧情虽然流程短,但游玩体验很不错,剧情也是可以的,彼得作为蜘蛛侠无愧于“邻家英雄”这一名声。除去最后的100%刷刷刷的过程并不愉快,总体来说是个不错的游戏,本叔叔的那句“能力越大,责任越大”可以说是蜘蛛侠精神的核心,所以白金图当然是选择最后在本叔叔的墓前
没想到我也有能够成功安利到他人入主机坑的一天 顿时感到自豪
分享一下自己入坑主机四年来的成果 其实基本买的都是数字版,实体版的碟子反而买的没那么多
战神4白金,同时也是第30个白金 对于玩过老战神的玩家来说,众多的改变让我感到惊喜,从act变成arpg,从固定视角变成了一镜到底的越肩视角,或许是圣莫尼卡或多或少的向时代的发展妥协吧。白金过程还行,除去个人非常讨厌的迷雾国迷宫之外都非常棒。最后的埋的一堆伏笔和雷神索尔的彩蛋已经暗示的够明显了,续作gkd
关于米哈游新操作的后续 在众多玩家始终都在质疑原神的时候都始终在装死,这次倒是不敢装死了
刺客信条奥德赛白金,也是第29个白金 这或许不是我认为最好玩的刺客信条,但绝对是我白金肝的最久的一作另外当我获得最后一个奖杯的时候,手贱点开了地图,于是白金截图就变成了这个鸟样,我都想打死我自己
纪念一下第2000个奖杯,同时也是干掉了苇名一心
往日已雷了,是否能说明问题 索尼第一方的口碑虽然不能说崩,但是否能说明问题,索尼过度把资源倾斜在圣莫尼卡和顽皮狗这两家工作室上,导致原本做掌机的bend工作室即使开发了五六年也依然只能做出这样水平的3A,真的很可惜啊,原本因为杀戮地带而导致口碑不怎么样的游骑兵工作室,也因为地平线而成功翻身。以后bend工作室算是很难翻身了
哪位大佬能告诉我尼尔年度版是不是有一套单独的奖杯? 是不是像巫师3年度版一样?如果有我就考虑继续入手,谢谢
终于成为浣熊市的本地人了 浣熊市警察局还有母巢是我永远的家!
底特律白金了,也是第27个白金 以此纪念quantic dream的三个游戏给我带来的感动,也希望他们单飞后能做出更好的互动式电影游戏
辐射4白金了,第22个白金 辐射4总体来说确实不是一个完美的游戏,但是它的确有着巨大的魅力,一但接触到它的魅力的话确实是能让人肝的停不下来的游戏,总之,这游戏很棒!最后白金的地点也选择在了庇护山庄的自家门对面,感觉也是回到了起点啊
1000奖杯纪念一下 转眼间入手四公主已经快2年了,真是要感谢她一路的陪伴啊。
二周目打双子的条件是什么? 一周目要把双子的coop生满么?可是双子的任务真的很难做啊,不升满会影响二周目吗?
原来占卜师的声优已经去世了啊 本人刚玩到攻略占卜师,觉得她的声音真心好听,于是去搜索了声优,才发现声优已经去世一年多了啊,那这个作品岂不是她的遗作
你们一周目得到了几个宝箱头? 分别是在哪里得到的?我一周目只得了两个,一个是在墓地桥下的恶魔旁边,一个是在罪都的河马旁边
当你们已经在玩生化7时,我把生化6白金了 快五年的游戏了,生化6虽然始终褒贬不一,但是卡普空这碗冷饭我吃的非常爽。同时这也是我第十个白金了
美国末日通关绝地难度 不知不觉来这个吧已经1年多了,但现在才通关,只想说,能遇到这个游戏实在是太棒了,感谢顽皮狗能制作出这么优秀的游戏
美国末日通关绝地难度 能遇到这个游戏真的是太棒了,感谢顽皮狗能制作出这么优秀的游戏。
玩着玩着发现奖杯已经这个数字了 纪念一下,希望大家都能伴随这个数字度过每一天
孤岛惊魂原始杀戮白金了,也是人生第7个白金 趁着上个月打折入手的,没想到花了一个月才白金,给各位提醒一下以后育碧的游戏一定要谨慎入。
【07.16 提问】原始杀戮里那个用矛相隔50步击杀的奖杯怎么得? 感觉用矛无论如何都不能在50外击杀,这是BUG吗?
教团1886白金了,也是人生第6个白金 趁着这次打折入手,确实是白金神作,战斗方面虽然一般,但是当成电影看确实不错
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