梁离L
Yacars
一个喜欢主机游戏,日本动画的死宅,接受理性讨论,但看到让我不爽的内容我会直接开骂
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想问一下无主之地3次世代版有什么不同? 如果有原版的话能不能免费升级次世代版?终极版又多了什么东西呢?
《莱莎的炼金工房》和《莱莎的炼金工房2》累计出货量100万 官方贺图
《莱莎的炼金工房》和《莱莎的炼金工房2》累计出货量100万 官方贺图
《莱莎的炼金工房》和《莱莎的炼金工房2》累计出货量100万 官方贺图
奇异人生本色预购 说实话,比起本色,更期待的还是1代的高清复刻,虽然我大概也觉得不会有惊喜 全系列的白金镇楼
2020年游玩记录总结 游玩游戏69个 游玩游戏时长前三位:女神异闻录5皇家版、梅露露的炼金工房dx、爱丝卡与罗吉的炼金工房dx 总游玩时长2293个小时,其中2289小时在单机上,4小时在糖豆人上 获得奖杯1414个,其中白金奖杯31个 总游玩天数293天
炼金工房不可思议系列dx版4月22日发售 收录原版大量dlc,新剧情和索菲的新服装等新要素
炼金工房不可思议系列dx版4月22日发售 收录原版大量的dlc,新剧情和索菲的新服装等新要素
炼金工房不可思议系列dx版4月22日发售 收录原版大量dlc,还有新剧情和索菲的新服装等新要素
2020年p9的年度报告 不是官方的,看看就好
战吧各位要来奶一下明天(年)宣布结婚的女声优有哪些吗? 印象中好像是老阳带起来的在年末宣布结婚的潮流想一想去年的盛况,真的很夸张,为了赶上令和元年的时间段来宣布婚讯。今年的话是肯定是不会有那么多了,但是也不妨奶一下?
我的2077也到货了 但可惜ps4版今年无法真正爽到,次世代补丁依然遥遥无期 cdpr真就完美复刻当时巫师3的情况呗
赛博朋克2077预购量突破800万 厉害了
赛博朋克2077预购量突破800万 厉害了
莱莎的炼金工房2首周出货量15万 打破了去年的记录
莱莎的炼金工房2首周出货量15万 打破了去年的记录
莱莎的炼金工房2今日正式发售 官方贺图
莱莎的炼金工房2今日正式发售 官方贺图
莱莎的炼金工房2开启预购 分为三个版本:普通版(490港币)数字豪华版(568港币)数字豪华版加机票(860港币) 内容对比+季票内容
莱莎的炼金工房 50万出货量突破 是肉腿和色图的胜利✌️ 莱莎的炼金工房2将于2020年12月3日发售,pc于2021年1月发售
莱莎的炼金工房 50万出货量突破 是肉腿和色图的胜利✌️ 莱莎的炼金工房2 2020年12月3日发售,pc于2021年1月发售
把四公主拐回来的第五年 由于前几年几乎是以数字版为主,也就只有这么一点盘可以摆了等到明年估计就是入手五公主了,话说五年了才21级真的一般般
莱莎的炼金工房2 2020年12月3日发售 新角色新同伴公开
莱莎的炼金工房2 2020年12月3日发售 新角色新同伴公布
莱莎的炼金工房2 2020年12月3日发售 新角色新同伴公布
第56个白金,对马岛之鬼 大概是年度最让我最惊喜的游戏吧(因为我一开始就没对这游戏有多么期待,反倒是我最期待的tlou2成了最失望的)不敢相信来自大洋彼岸西雅图的Sucker punch做出了这么一款如此具有东方韵味的游戏,虽然光论开发能力,我一直认为他们是索尼第一方当中最被小看的,但是他们真的是超水平发挥。风景令人难忘,结局的选择更是升华了整个游戏(点名diss隔壁) 当然也不是没有缺点,并没有脱离公式化世界的套路,后期到处跑也确实很容易令人厌倦,总体来说是一款还有打磨空间的佳作,看得出来制作组是想好好去做这款游戏的。 期待Sucker Punch的下一个作品
p5s最终boss的时候你们是怎么分队的? 有什么好的建议么
莱莎的炼金工房2:失落传说与秘密妖精公布 2020年冬季中文同步发售
莱莎的炼金工房2:失落传说与秘密妖精正式公布 2020年冬季中文同步发售
有没有哪位大手来告诉对马岛怎么攀爬 爬第一个神社死活爬不上去,ml这游戏的攀爬操作是真的烂
听说你就是ps4的最后一个独占游戏? 看看你到底能给ps4画上一个怎样的句号
澳洲评级出现莱莎的炼金工房2 到时官方翻译应该是莱莎的炼金工房2:失落传说与秘密精灵。从分级上来看含有轻微的性元素 话说这次应该算是打破了系列不会以同一个主角作为续作主角的传统,看样子莱莎的人气是真的高啊 希望大家能多多支持这个系列 ps4上的炼金工房镇楼
澳洲评级出现莱莎的炼金工房2 到时官方翻译应该是莱莎的炼金工房2:失落传说与秘密精灵。从分级上来看含有轻微的性元素 话说这次应该算是打破了系列不会以同一个主角作为续作主角的传统,看样子莱莎的人气是真的高啊 希望大家能多多支持这个系列 ps4上的炼金工房镇楼
澳洲评级出现莱莎的炼金工房2 到时官方翻译应该是莱莎的炼金工房2:失落传说与秘密精灵。从分级上来看含有轻微的性元素 话说这次应该算是打破了系列不会以同一个主角作为续作主角的传统,看样子莱莎的人气是真的高啊 希望大家能多多支持这个系列 ps4上的炼金工房镇楼
第55个白金,最后的生还者2 如果某个媒体说这是游戏界的“奇迹”,那我认为这是游戏界的“遗憾”。 Neil这人是不是想用这游戏放飞自我或许只有他本人知道。总而言之,游戏这玩意不过是图个乐,想要试图用什么高深莫测的理由做出让玩家不适甚至反感的东西,就别怪人们的激烈反应。 恐龙博物馆这个章节是我认为这游戏塑造的最好的,说是一代dlc都不为过,但可惜只是“回忆杀”
三代同堂镇楼,你们有什么想对我说的么
这么快就有人p图了 终结了psv最后一口气的男人
ps4生化奇兵更新中文了 看奖杯的时候发现了不对劲的地方,然后才知道变成了中文
早上刚起床把对马岛之鬼的演示看了一下 稍微总结一波: 1、画面是真的nb,这是最直观的感受 2、马的名字叫“nobu”,也就是日文中的“信”,并且也是随叫随到 3、探索的时候不会有多余的UI,沉浸感非常棒,作为其他游戏引导玩家的路线居然是改成了由风来指引,这点也是挺新奇的,而且地图的问号并不是很密集,至少相对于某些游戏的问号程度会让人得密集恐惧症来说 4、战斗方面,也有类似仁王的切换架势系统,而且应该不是走rpg的路线,对于敌人基本都是一招秒(除了某个精英怪没有一刀秒掉)而且弓箭是真的nb,爆头一下就完事了,最近很多用弓箭的游戏都没有这个效果,人们终于想起来弓箭爆头是能秒人的。 5、潜行方面,中规中矩,没有什么特别可说的,通过扔小道具(石头,鞭炮)吸引注意力,然后暗杀。而且还有钩索系统可以帮助潜行 6、换装,不是单纯的纸片衣服,不同的衣服防御力有高有低,而且可以适应不同的环境,但官方没有演示 总体来说,这是一个我会买但不是特别期待的游戏,毕竟降低点期待,才能有更多的惊喜
你们都在关注游戏剧透的问题 但是我更关注一个人在可能面对一家大型企业的官司,饭碗可能被丢,甚至可能社会性死亡的情况下,到底是什么给了他勇气面对这种风险也要这么做呢?
你们认为游戏中设计让你们觉得恶心的地方是什么 我认为是周目限定道具这种类似的东西。我最近在肝某个游戏,但我不小心乱用掉了流程送的道具,偏偏之后才告诉你这玩意有很大的用途,比如说做极品装备道具之类的东西,但是这玩意非常稀有,除了固定流程送的以外只能靠人品获得,这时候问题来了,你会选择去碰运气呢还是去肝下周目?
第3000个奖杯纪念下 没想到居然是这个把手按的差点抽筋的引体向上杯。 上次的2000奖杯还是差不多半年前,增长速度那么快也是因为前几个月基本都呆在家里肝游戏
最终幻想7,启动 五年的等待就这样过去了,我的青春结束了
虽然和游戏无关 不过这剧情我是不是在哪里见过
不可多得的优秀作品,横尾太郎曾经说过:“业界绝对不能失去香草社”,现在是真的有同感了。 话说玩完这个游戏后我一直在想:炒面面包到底是什么味道?
ch难度拉雯妲通过,这破游戏总算肝到头了 说一下个人用的p: 主力输出:伊邪那岐大神(建议凹一个风大神,实测ch难度下第一阶段万物流转比无脑数万箴言强) debuff:劳尔(特性带沉静灵气,技能带异常状态up,睡眠up,好像还有一个在雨天,雪天异常状态up的技能不过我没凹)第二阶段打te用 暴击:撒旦叶(一枪毙命+枪弹狂热,好像建言也可以?不过我没用)第三阶段打暴击用 奶:俄耳甫斯改(兼上buff),圣母玛利亚 队友的话则强烈推荐杏,芳泽。前一个的血脉扩张可以很好的增加主角输出,另一个在自己脸黑没打出暴击的情况下基本可以打出暴击。剩下的一个随便,负责打下手,但我推荐明智/龙司/春
十三机兵防卫圈,启动 送的主题真不错
旺达与巨像hard难度通关 4个半小时,还行吧
94小时白金了 一周目达成了全coopmax,十艘船跳的成就,而且都是在本篇里就达成了,第三学期晚上狂请人去爵士俱乐部喝酒。所谓的真结局我就当放屁,我只认可在丸喜的现实里生活的美好现实的结局
第三学期同伴的超觉醒是不是要当天去才有效? 佑介找我的那一天我去陪了堇,结果过了几天佑介他都说在忙,是不是觉醒没戏了?
伊苏9白金撒花 感谢虚空虹辉大佬的攻略(也希望大佬能注意身体)总体来说这次的伊苏9还是挺让我满意的,虽然我也天天diss法老控,但不得不说伊苏是我仍然在玩的法社游戏了。不管怎样,下一作还是会继续买的。(最后选了一张阿豆飞行作为白金截图)
来自playstation日本的情人节官方贺图 少女好臂力,我也想收到ps4作为礼物
15年E3画的大饼也终于实现了,预购送的主题真好看
云豹把我们当猴耍? 预购的特典主题一般是跟游戏预载的时候就会有的,可到现在没有一个人有,要是它明天还不给的话不知道以后还会不会给
终于忙完年末的各种事情了 该去横滨过年了
年末的各种事情都忙完了 该去横滨过年了
新春优惠我完事了 你们呢
今年会买的游戏 给各位一个参考吧
索尼官方2019年度报告 还行吧
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