墨念 山东海西山里人
莫失莫忘
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介绍几个新手套路。卡牌游戏,套路第一。 狱魔。 第一种套路总体围绕英雄的多重攻击。 主要,【烈火焚身】。简单来说,烈火焚身赋予返回,双倍。搞到两张或者以上。然后尽量删除没用的卡牌。养成一个超级大怪。(细节自由发挥,足够多的卡牌,烈火焚身返回,减费亦可。) 缺点,容易被插卡的制裁。各种给你塞卡,你还在养大怪,啥都不能干。得放到最底血拼。 第二种套路。 主要,【小鬼学者】【鬼功神力】【独角之书】,简单描述,独角之书加多重,小鬼学者召唤回来,鬼功神力弄死带复生。【超凡小鬼】是个补充。【皇冠吞噬者】是个前中后期很好的帮助。 缺点,容易卡手,容易崩。 点评。套路一比较舒服,套路二有点卡手,容易崩。 觉者 套路围绕英雄的尖刺。 主要,【碎片通灵者】,尖刺伤害+1(可以上复数),【磨砺武器】,尖刺+4,返回必备,双倍减费看情况。【野林之力】主要回血带返回。随缘,【石化熔炉】,尖刺伤害+1,【扭曲根须】,额外尖刺+1。【刚毅蔓灵】补伤害。 缺点,没有。 点评。觉者是个作为副种族很舒服的种族,作为主种族我一般就是反伤玩了,恢复多,容错率高,比较强势。 还有玩法可以利用刚毅蔓灵的多重攻击,玩法大概类似狱魔。但是既然主英雄不是狱魔,要求自然更高一点。 影主 英雄践踏。主要,【狂食者】,永久+2值得表扬,建议槽里全装+25血。【反胃】,每回合拉满影裔喂狂食者。 随缘【空间棱镜】,【熔炉延展】,【影主之石】(养个四五百攻的大怪复制一下带上践踏,那酸爽)。 缺点,操作累手。 点评。以前玩过养英雄,好处是自带践踏,但是其实不太合算,不如养狂食者,还能复制,而且+攻击永久保存。 影主作为副职业也不错,+攻击+吸血+护盾。英雄有没有其实都可以。 熔尸 英雄改造。没有主要,玩法太多,但是【烟雾缭绕】在所有配合里都可以带上,撞上返回减费,一张卡可以永保你两排单位永不挨揍。两张卡可以保证新上卡也不会被揍。 简单说下,比如【无名小孩】【重塑烛人】【赏金猎手】【致命碾压】,就可以创造出无限死无限招回,越召回越强大的循环。 再比如,【骗子但丁】【钉锤大队】都可以加入。 缺点,没啥缺点,自由发挥。 点评。熔尸的卡还是比较花哨好玩的,但是最好是送死流。一直给蜡人加生命没什么意思。 冥卫 这个不怎么会玩,我一般是【寒流】【泰坦哨兵】英雄【寒风】这么玩,冥卫需要副职业。 无氏族 【骗子但丁】【钉锤大队】除了和狱魔烈火焚身套路有点冲突之外,都是很强的,拿了不亏。 神器。 【薪火石外壳】【圣光石套】这两个如果前期出,基本决定了我这盘会主走单位还是魔法。 狱魔,【尾巴收藏品】【回想碎片】和狱魔套路很搭。 觉着,【扭曲根须】【石化熔炉】和尖刺很搭。 冥卫,【乌贼触须】 影主,【化石尖牙】 熔尸,【树脂外皮】 字太多,简单套路,细节方面还有很多发挥余地,套路内自由发挥的余地也很大。先这样
介绍一个我感觉比较简单,适合新手的,无尽模式通关套路 关键字是冰霜 此打法必带,女兵,修女,发芽种子。 爬行之卵,小精灵,活尸,蜗牛。都可以。建议抛弃小精灵和蜗牛其中之一。强烈不建议带男兵。 技能选择。冷却掌握,回复掌握,结霜强化。 然后剩下五个对应女兵,修女,发芽种子,爬行之卵。剩一个看兵种随意发挥。 为什么用兵种提升,而不是全系提升。因为这个够多。我女武神修女经常性在场不止一人,他们提升25%收益是高于全系15%的。个人看法。 此游戏冰霜是个相对比较imba的debuff,围绕这个debuff做文章,可以相对稳定的过关。 成型思路。女武神抗住前排,女神加血并且进行范围上冰霜debuff压制,古龙对对方法强最高的单位上冰霜debuff,然后依靠装备,冰杖,寒剑,冰霜戒指,霜之枪同时上debuff,古树来个缠绕,加倍。 对面就废了。 此法成型不是很靠运气,女兵,修女,发芽种子,谁先做出传奇都可以。建议女兵盾战士,修女天使长,发芽种子悲哀树精。爬行之卵建议冰龙,小精灵建议雪女,别的凑数人士前期可以卖掉买前三(女兵修女发芽种子)。 装备女武神带霜之枪,女神带减cd,发芽种子随意。 真是很简单,很适合新手,我这种菜鸡下午那盘运气不好,打到最后就一个减cd,第一个传奇是古树,主要升的修女到最后还差一个修女没有升第二个女神,都打过了。感觉满屏幕花里胡哨的。
有点烦啊,育碧为什么不能给一些更开放的选择,更开放的结局? 被雅各二抓之后,打到一半的时候发现溅血,不是幻想为什么不能拒接继续接受雅各的安排?为什么不能停止杀人? 就算给我一个badend,我被白尾帮老大杀了,雅各灭了白尾帮,约瑟夫在核爆之后一统天下。我也乐意,我也选择逃避。我宁愿换个主角去捡瓶盖继续干约瑟夫。 为什么被费丝抓了之后,进入幻想不能选择不救狱警,我不想救,如果说幻想是个人挣脱出来,那么既然没有哪个意志,为什么不能选择放弃他?为什么主角能三番五次脱离环境?主角是从现实被拉出来的,那为什么我们不能选择从现实中干掉费丝?从现实拯救狱警?(至于主角到底是一直在幻想中还是幻想现世切换最后再说) 约翰剧情是我相对可以接受的。 我玩游戏一般走的都是圣母向,我玩这是我的战争我玩到现在,一两百小时,通关无数次,没偷过东西,没杀过好人,有人上门帮忙全部帮助。 主角到底是一直存在于幻境还是间歇性洗脑只是偶尔会被触发?现在开放性结局开放性游戏那么多。为什么不能给予一个极难的改变结局的方案。比如从来不嗑药,必须不靠近极乐10米内,被雅各洗脑的时候选择戳破耳膜,以后的游戏没有声音之类的好玩不好玩反正难度很高的要求也好啊。 现在玩游戏,玩家大多数不是追求为所欲为么,有人喜欢为所欲为,有人喜欢拯救世界。 为所欲为加入费丝不好么。洗脑就彻底一点,一个人干崩好人阵营,把国民警卫军拉过来,主角帮着约瑟夫干掉他们。 拯救世界,拯救出一个废土世界么。很爽么? 主角就是柯南,走哪死哪。道奇就应该抛弃主角,最后害的自己也死了。主角拯救的队友被主角拯救是好是坏?他们加入约瑟夫,说不定还能在核爆中生存下来。毕竟,开局的暗示约瑟夫建了三个大型碉堡,约瑟夫不知道是提前知道核战争的爆发还是手上有核弹(不管是谁的核弹,即使是约瑟夫的,核爆一旦发生在美国本土,全世界瞬间进入核战争),已经提前准备了生存所。 当然,我对自由度很不满。唯一的原因。 这次根本没有给主角一点希望。整个世界的恶意。你做的越多,错的越多。命运无法改变。你做的所有事情回头看过去都是错的,即使是最后的选择,你也可能是错的。 我下个cd不拯救所有队友,我只救居民,不解放所有哨站,我只杀补给车。我要看看最后我的队友会不会仍然出现。
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