kael宇
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吐槽下人脉木桩榜机制没改的话,为什么要清零呢? 听说木桩榜清零了没多久。 打开榜一看,好家伙,还是1000万+,800万+各种榜首。 爆发药,食物这种就不多说了。 既然完全没改,为什么要清零呢?
吐槽下古剑的新人 上周我在游戏的收徒列表挂着收个徒弟 隔了2天打本的时候有人拜我为师了。还主动加我好友。 因为我正在打本,我就私聊他说在打本 ,有什么不懂的问我就行。他说好的。 然后再没上过线,至今离线7天。
就现在这黄砂的价格,别说开双倍日常,开三倍日常金币都没用吧 该买得起的还是买得起,该买不起的还是买不起。 其实挺奇怪策划卡这种材料,卡附魔图纸是为了什么?
你们打本都不卡吗? 尤其老三老四,很容易时间一久。帧数就调到20-30帧。。 超清极简都是一样,感觉不是电脑问题,是ZL的问题。
今天更新喷日常本改动的太多了,我有一计可破 直接改成日常只能打沙洲,也不用随机了。 大家都一样,多好
作为PVE党,反正一周无论多少个碎片我都会去拿满 但是上版本不买碎片的情况下,周日必满。 这版本减负了之后,我都得周三买1到2个才能满就很气。
金币泛滥,光阴梭不跟着涨价,我们区已经很久买不到光阴梭了 如题
闲着无聊,从概率学上计算开到想要的2个佩和戒指的概率。 首先,我们先把问题简单化。因为戒指和佩属性一共10种,所以开到想要的概率是1/10。 这里不讨论已经开到2个有用戒指,还开出戒指的情况。佩饰同理。从贴吧另一个帖子看到,是可以通过卡装等开自己想要的部位。 所以问题就变成,1/10的概率,需要开几次才能开到4个想要的。
能不能把女刀和男刀在组队列表和DPS列表的颜色弄成一致的??? 另外问下,女刀T和男刀T,破甲能叠加吗?
粗略对比碎片产出及碎片换装备的占比和评价下是否减负 众所周知,新版本碎片产出上限减少了。 楼主属于出碎片的任务基本全做,碎片满了就不做的那种。上版本基本周日(不打修罗,浴日)就满碎片。 这版本到昨天为止,所有出碎片任务全做,还差2个师徒给的BUFF碎片即少2个动态才能满。然而周三应该只有一个每日的动态了。所以必买一个。看其他人说不买就能满,我也不知道少了哪个动态
新版本腰带附魔是哪里换呀,2级的 如题
实话实说,看不懂策划的技改方向 现在技能较之以前已经很简化了。大部分人吐槽的是双资源监控太麻烦,希望改的是双资源的这种模式。 策划想得是那我再把技能循环改简单点。这样你们就有时间监控双资源了
现在老四知道打法了。 我就想问下老四还有多少团去打 我们团等了2天老四的作业没去打,昨天新版本测试服一开,打阳极丹下的热情全无了
很早有个帖子就提到男刀的锤子图标一点用处没有 好家伙,这里就用上了,原来是女刀的技能。 一个名字叫锻造台,是萝莉的技能,你敢信
不会真的有人想抽到测试服资格吧 又要开测试服了,前几次每次都盼着有测试服资格而没抽到。这次一点想法没有,甚至有点想笑
不懂就问,温雪名第一个小BOSS和第二个小BOSS血量压到多少合格 顺便问下一共是能炸10次BOSS吗? 每次百分5,也就是说只要打掉百分50就够对吧?
所以这次豪侠是没有限制装等咯? 所以这次豪侠是没有限制装等咯?
讨论下团本低保机制可否改成这样。 现在团本的低保机制目的是为了保护一些实在脸黑的非酋。让打本有起码的收益。 但是由于这个低保机制太确定,导致没有随机的乐趣性。 还导致有些朋友喜欢选BOSS打,之前版本选BOSS打造成固定团分裂的818很多,这版本倒是比较少见的。 所以有没有既能保证低保又会有随机性的办法呢?
理性讨论:716这个全新的版本到底新在哪里? 如果没记错的话,当时716推出的时候,说的是全新的大版本。 现在该出的都差不多出了,到底新在了哪里(跟往期小版本对比)? 请各位各抒己见。
问下老三逃课的团。你们第一波血奴出来前是压到多少血量。 顺便问下是几人队。
不懂就问。困难老一的机制 请问大佬T们 瘦子死了之后。胖子哪些技能T需要开大减抗呢? 同理,如果先打死胖子,瘦子的哪些技能需要开大减? 我们团瘦子和胖子都试过先打死,然后另一个BOSS一刀一个T
330毕业还有必要打PT团本吗? 不打团本碎片应该也能齐吧。
男刀330装备分析(急速属性的取舍) 闲着没事我又来进行数据分析了 首先,男刀们都知道现在急速得堆到241。也就是10.01%急速。 但是应该从哪些装备上获取急速呢。 我接下来简单地分析一下。
这大概就是PVE策划的思路 没有好玩的玩法保证上线率和在线时长。 没事,鬼才CH灵机一动,日常本出碎片。这下你们都得老实去打了吧。 荒狼原地图这么大,跑路能浪费不少时间,荒原侠义任务产生。 青灯赤羽周四周日,老传统了,不能丢。以前的太简单,加点内容,多浪费点时间 (赤羽来来回回就那几个BOSS,我怀疑压根只做了这几个)
如果这周四更新不出头脚附魔,这个版本应该就不会出了吧 如果这周四更新不出头脚附魔,这个版本应该就不会出了吧
实在闲着无聊,计算了下蓝T的防御等级和专精收益,发现个大问题 因为结果是每点防御等级远大于专精收益,所以发帖让大佬们看下是否计算有误。 以下结果只适用于蓝T 蓝T常驻总减伤c=1-(1-防御等级带来的减伤a)*(1-开玉碎的减伤b) 为了简化计算,引入 实际受伤比值d=1-蓝T常驻总减伤c=(1-a)*(1-b) 代入游戏数值一顿计算,最终结论d=(6463-专精数值e)/(6663+5.97*防御等级g) 这点很容易在游戏里验证,开守御木桩。看下自己现在的防御等级g1和专精e1,算出d1,被木桩打一下记下数值h1 脱一件装备看自己防御等级g2和专精e2,算出d2,被木桩打一下记下数值h2 会发现 h1/d1=h2/d2。各位可以验证以下,这里如果错了,那结论肯定错了。 假设最终结论d=(6463-专精数值e)/(6663+5.97*防御等级g)是正确的,一顿计算会发现,防御等级g带来的收益远大于专精e,无论数值多少。
加减数值就说加减数值,没本事还天天在那说技改技改,到底改了啥 加减数值就说加减数值,没本事还天天在那说技改技改,到底改了啥?
9.10技改(加历世伤害),我又来大胆推测了 飞星+8 天罡+5 狐狸+3 CH:终于改完了,这次技改真累死我了,下班下班。
大胆推测,头脚极速附魔有可能就不出了。这样极速不容易很快超模 大胆推测,头脚极速附魔有可能就不出了。这样极速不容易很快超模
都没人水周日开豪侠吗? 这次豪侠本给什么呀?实在想不出会给什么。有人说会给碎片。3个碎片也太抠了吧?
人物偶尔卡住不能动 你们有没有遇到过。偶尔进战的时候人物卡那不能动。 期间除了人物不能移动,不能攻击,不能放技能。其他都是正常的。过1到2分钟就会恢复正常。
我提个建议,谁赞成谁反对? 日常本和侠义任务自动帮我完成。直接扣除我相应点卡。 如果能显示我在线更好(为了策划的在线率) 这样我只用周四,周日上线做下周常就可以了。 每天上线半小时下线毫无新意挺累的。 等开团本再叫我。
古剑策划是别的游戏策划兼职的吧? 什么时候有空了,来ZL上班半天,加下伤害,完事下班。
大胆预测一波,以后装备都靠碎片换。 看着315进度3500个碎片。330,2500个碎片。 什么?碎片获取太慢。 CH都帮我们想好了。加大一周获取量就解决了。完美。
测试服测了3周,到底测了啥? 新版本出来还是各自职业不平衡,BUG也不少。16号开服,到30号再技改。所以测试服到底有什么用?
装备图标来回就这几个,就离谱。 什么灵材,代币更新得倒是勤快。美工都用在这些上了吗? 最重要的装备图标来来回回就那几样?有意思吗?
今天好多PVP的帖子 现在PVP 和PVE玩家的矛盾点不是在于荒狼原强制开阵营吗? 鬼才策划弄的强行PVP
意思是人脉排行榜还不改,是游戏特色吗?
所以现在老灵材的唯一作用是做仙府物件吗? 如题
看了技能,还有多少人想玩新职业 已经出了预下载了,估计不会有什么大改了。 还有多少人想玩新职业呢?
为什么还要这么久才新版本。 一点上线的动力没有。 本来还能挖挖灵材,钓钓鱼。屯点货新版本用。看测试服,屯这些也没啥用了。
请问有人豪侠全通了吗?怎么都没看到人发大天魔成就
球球CH早点开测试服,选些大佬进去测试了再出新版本吧。 每次出新内容,总感觉出很匆忙,这一点BUG,那一点BUG。
这周唯一个有职业调整的职业!刀T史诗性加强。 这都没人水了吗
那么问题来了。你们是换了机缘+5还是辟邪骄阳? 别问我换啥,问就是打不过豪侠
老五一波破定到底是20S还是30S?如果是20S,我去练个20S的爆发循
有个问题,关于怪物防御力的。 这个游戏怪物有没有防御力的设定?我想应该是有的。那怪物防御力是不是都一样呢? 还有打BOSS跳出来的那个数字是计算了防御力后的伤害还是不计算的呢? 然后是DPS列表那边的统计,是计算了防御力之后的伤害还是不计算的呢?
建议吃了食物,进入战斗才消耗时间。 如题,打本食物有一半时间在浪费
老三本男刀表现真没那么差,为什么还是歧视男刀? 新的2个本有些机制可能恶心男刀打得没那么高。 老三本出豪侠了,还是不组男刀?268平均申请10个团(写着只要TN远程的那种没点)能进1个的亚子。
我就想不通。为什么一个职业流派总有个强有个弱。就不能平衡下? 2个不同流派强度差不多,根据喜欢选择不是很好? 而且这些强弱大家都有目共睹,不相信CH看不到。
其他部位5级附魔还出不出了? 都出285兑换了。想着直接换285腰带打4级附魔。255直接到285,省个270附魔。别等我打好了给我出个5级腰带附魔。
地图缩放问题 新版本,不同场景,右上角地图缩放比例不同。怎么设置让它固定最大缩小比例呀?
神水老六,百炼好用还是寒鸦好用? 神水老六,百炼好用还是寒鸦好用?
光明野下雨天BOSS出了个天罡武器外观,能卖多少J哇
这周又是8出1,还是个**=30碎片。真是越想越气。 玩过的游戏不多也不算少。第一次见副本出产的装备。主要获取手段不是刷本,而且靠金币购买。而且副本也不是主要材料(碎片)的出场地。 个人觉得策划真的是憨憨。想到什么改什么。一点大局观都没有。金币过多,要消耗金币。什么消耗多,碎片换装备。好,降低装备爆率,让大家都去买。什么?你碎片不够买装备,加大一周碎片掉落数量,加大周常任务碎片掉落。 如果单单只是掉落率低没问题,大家都是一样慢慢毕业,也愿意投入更多打造。装备保质期也会长。现在是强迫你用金币买。我估计285也是一样的套路。然后好不容易消耗大量金币买齐了装备。不好意思,7月份全部作废。
我算是明白策划的意图了 就这副本的出货率。完全就是靠碎片换装备嘛。 一周碎片给150个,加上无限的,应该有160个。大家都不用打副本,碎片任务做下下线就行了 真是无肝不氪,策划还是为我们着想啊,nice!
请教下各位老哥 野团过了老五老六,老七打了2把有事就退了。之后找了个老八的团过了。所以只剩老七了,据说老七很难,都不要近战。看了下老七的装备完全没需求,还有必要打吗?
你们有没有发现这次紧急维护后,画质变好了。是我的错觉吗208 你们有没有发现这次紧急维护后,画质变好了。是我的错觉吗 2080S显卡,之前超清模式,现在也是超清模式。
为什么不开放强化石交易呢?老玩家强化石堆满仓库,新玩家又不够
我来提个意见:不如就不要出装备系统了 每个副本进去,固定属性。 反正现在装备每个属性都一样,就不同等装加点数值而已。 新版本打普通本就送255。CH是想让大家迅速同一起跑线。 按我说的直接取消装备系统,不同本固定不同属性。就不用出现新玩家需要追赶老玩家的情况,也不存在老玩家觉得之前打造心血白费的情况了。
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