gearpower8 gearpower8
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我来批评一下XG输的两局,不是喷,理性分析 首先XG这一个星期都打得非常好,没什么好喷的,理性分析一下今天为什么被2-0。 先说结论,我认为两把bp都做得中上水平。虽是放对面最强阵容,但完全有胜利的条件,只要按照执行,falcon用什么阴谋诡计都赢不了。输在XXS的外置大脑没有发挥作用,众所周知XXS只有肌肉没有大脑,外置大脑不给他方向,他就会糊涂。第一把对面有极强的拉扯能力,他没有出跳,第二把看到马尔斯极其灵性的大吹风他也没有出否决,导致必须要用大招打先手,还必须周围的对手没有大吹风,先手几乎不可能完成。 先说第一把: BP上来说比较难受的是bane打幻想系的小娜迦,最强技能虚弱几乎没有用处,后期也很难拉到对面的大哥。 第二个比较难受的点是小鱼人很容易被小小控住,还能把跳走的小鱼人丢回来,小鱼人比较难发挥。 比较舒服的一点是骨法可以非常高效地秒清小娜迦所有幻想(魔晶吸),而且CD极短。而且有骨法爆塔XG再弱势的时候可以换塔保障自己的发育空间。 再说战略的问题,第一把前期XG只有小鱼人一个人有有效的控制,而这个控制又被小小克制,所以XG前期事实上是打不了先手团的,这个时候正确的做法是用古法的爆去换塔,而不是守塔。XG前期避战等兽的bkb是对的,但是不应该完全被动,甚至试图拿回自己的主野区,而是在对方名牌推塔的时候要去和对方换塔,让自己有机会刷对面的主野区。到中期的时候XXS是个大问题,当他有了bkb的时候,他打了一次反手效果很好,虽然小小卖活之后XG决策失误送了3个人,但是这个bkb是成功的道具,在兽有bkb的这段时间,小鱼人先手到的人可以被兽街上伤害,不够的话还有下一段控制,被先手的人必死。而liquid显然了解到这个信息,所以避战了一段时间,直到拿到bkb,然后就开始继续压制。 但是他下一个道具出冰甲问题就很大了, 首先小鱼人的控制有效时间是持续到对面出现推推棒,在小小出道推推棒之后XG又没有先手了,而小学生此时一直在鳖冰甲,显然他的外置大脑在忙别的事情,让他自己做出了这个愚蠢的决定,如果XXS有一个跳刀,XG几乎一定可以翻盘。可以它不仅bkb之后做了冰甲,甚至之后也没有出跳刀的意思,一直想要鳖A仗。 总结一下就是XG每个事件都有赢得策略,但是犯了3个严重错误,其中后两个都是XXS得外置大脑没有管住XXS,应该检讨。 再说第二把 先说BP, 我认为选人的时候顶着拉比克选猛犸的原因是因为首先因为鱼叉的出现多了一段位移,让拉比克兼顾自己的隐蔽和救人之间少了很多取舍的空间。第二是因为选了蓝猫,想到的画面应该是猛犸先手,拉比克举猛犸,而蓝猫去切拉比克,一是防止救人,而是防止投大。第二种选择是蓝猫直接拉,猛犸往回拱,拉比克举蓝猫则拱回杀,举猛犸则就地杀,这个问题是上来输出的人会被拉比克的砸给控制所以不好。第三种选择是蓝猫打先手,炸弹或者马西上前输出,等对面反手(兽bkb砸)出现再大招打反反手。第三种方式的问题是拉比克很容易偷盗大招,被反大是就很容易团灭。 对比之下,第一种开团方法是唯一可行的稳妥方法。 当然整个bp还有一个大的问题就是没有了秒清幻想的骨法, 整个兵线压力非常大。 然而进入比赛之后,ATF的灵性吹风完全打乱了XG的计划,首先马尔斯有了吹风就可以轻松破雾,被先手,吹风化解,毫无压力,甚至可以反手大住猛犸,猛犸就必须交出bkb。而马尔斯有了跳刀大吹风以后,拉比克就完全没了救人压力,可以稳定偷到猛犸大,甚至打团4打5 都一点不慌。这个时候,猛犸如果身上有一个否决,那情况就完全不同了,如果猛犸身上有否决,当猛犸先手时,拉比克必须举猛犸救人,而拉比克跳刀救人那就是被蓝猫瞬间切死的命运,猛犸甚至都不需要这个bkb。后续的团战可以说时随便乱打。 猛犸的装备,bkb换成大吹风,刷新球换成否决,是不是这个团战完全输不了? 这一局看似是被带线带死,事实上是因为团战因为马尔斯的大吹风变得完全打不赢,XG根本不敢开团。这决也是XXS的外置大脑没有及时想出对策并且洗脑XXS执行。 总结来说XG手活非常棒,犯错很少,但是战略思考上有点一般,打雪碧第一局也是这个问题。那局应该是抱团推进的阵容而不是跟对手玩捉迷藏。我想如果三号位是巴哥,那么他可能就会想到这个出装的变化。 XXS是不可能,但是他的外置大脑应该扛起这个责任。
论推塔点,守塔点的重要性(请有渠道的人把这个消息告诉下面8) ----------------------------先说 GG-------------------------------------------------------------------------------- GG 为什么能选出很贪的三核阵容, 还能拖到自己的强势期? 为什么臭臭每把都被人当猪宰,还是能站在三核体系里面能发育起来? 很多人说是因为GG水平高,不犯错误。这就是胡说八道,水平高,carry还会被人当猪宰吗? 这就是因为GG选出三核阵容的时候,几乎一定会搭配滚滚,拿不到滚滚的时候,也会拿紫猫,先知,血魔这样的强留人英雄,这就是让对方推塔的时候如果不是5人齐就会被GG追杀,如果5人齐,则GG因为经常有先知,陈这种强推进英雄,可以一边刷钱一边换塔。同理,这也是为什么GG三号位会注重德鲁伊和骷髅王这两个点。因为这两个英雄也有很强的推进能力,只要你稍微不注意就可以把你的边路1塔推掉。 当前版本地图虽大。但是, 你的塔要比对方多才好运营。GG阵容能贪而且还真的刷的起来,关键就是让你推塔的过程包含巨大风险,而且GG正面打不过时还能和你换塔。当整个地图上双方的外塔都被拔掉以后,其实只要对方没有推掉你高地的能力,或者推高伴有巨大的团灭风险,那么你几乎可以无风险运营。多核阵容此时可以快速建立起优势,知道可以碾压推掉对方高低。 -----------------------------再说雪碧--------------------------------------------------------------- 为什么雪碧拿到猛犸可以对线期死成狗,还能成功咬住经济?这就是因为老干爹看似阵容有对线强度,又有前中期团战强度。但是阵容缺少aoe守塔能力,也缺少快速推塔的能力,而且雪碧有船长和猛犸极强的留人能力,导致老干爹推塔从前期到后期都伴有巨大风险。同时雪碧因为有tb幻想带线,常常可以遇到老干爹人分散处理并线。这是雪碧可以轻松地选择推塔或以多打少,可以说运营毫无压力。自然轻松运营到猛犸跳到刷新bkb,近乎无敌团战的时间。 而反过来老干爹拿到猛犸为什么运营不起来呢? 因为老干爹这边前期毫无留人能力,因此雪碧推塔毫无风险。反观老干爹的推塔因为船长的存在,就算秒掉水人,也遭遇团灭的结局。 最终的结局就是游戏结束时雪碧外塔全在,所以正哥过程雪碧随便运营,老干爹却打不到一点点钱。 --------------给老干爹的建议 ------------------------------------------------------------ 输给雪碧的两局阵容也许天梯路人有的打,但是TI胜决拿出这种阵容就是毫无胜算。虽然队员有失误,但是这几乎不影响整体的走向。 选人的时候,固然要考虑: 对线期强度,团战能力, gank能力。 但是在这种地图巨大,资源丰富的版本,一定一定要关注前中期推塔和守塔,以及处理并线的能力。这三项能力至少要拿到两项才有运营的希望,并且一定要设法让对方没有这样的能力。当对方ban 掉刚被,兽还的时候,就要抢到陈,先知。如果对面有对线的优势,那就要同时拿到aoe清线和留人能力(此时就可以选择蓝猫,紫猫,滚滚这样的英雄) 当然这些具体的英雄都是对方知道的,我也只是抛砖引玉,只要有前中期推塔,和留住对方推塔人的画面就可以了。
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