gearpower8 gearpower8
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被boss虐,通关纯靠运气的魂类小白进来听课!!! 本人此前也未接触过魂类游戏,甚至这种第三人称动作冒险游戏也是第一次玩,第一个蓝色幽魂我就打了好几个小时才打过。但是经过30多个小时的摸索,我已经终于搞懂了这种游戏战斗的底层逻辑。所以如果你是上班族,没有几十个小时用来摸索不如来学习一下过来人的经验,我给的只是这个世界的基本物理规则,你战斗还是有很多自由发挥的空间。 ----------------------------------------------- 躲闪-------------------------------------------------------------------------------------- 首先躲闪和翻滚是一个键位,如果在boss攻击的一瞬间向正确方向翻滚(有时,任意方向就是正确方向),那么翻滚就会变成闪避,闪避甚至可以不受AOE伤害,可以说十分变态。 在黑神话的世界,怪物甚至小怪和主角的行为逻辑都是相同的,一般有几个招式类似清棍,有几个招式类似重棍。招式有前摇和后摇,连招可以取消前摇。 但是如果只是这样的话,那和任何怪物的战斗都是一场近乎势均力敌的勾心斗角,而BOSS则可以凭借长长的血条利于不败之地。 所以,主角的光环来了,那就是闪避!这个动作是怪物无论如何也做不出来的!这一点比所有技能加点更重要!!! 要怎样才能做到在boss攻击的一瞬间进行翻滚呢?是不是要锻炼出闪电一般的反射弧呢?是不是要记住每个boss所有的出招顺序?是不是要记住boss每一个招式的每一个帧动作呢?这些都不对! 真正要做的事判断前摇结束的一瞬间,因为一旦boss的攻击启动,你再翻滚就已经来不及了。黑神话很多东西都是不遵守物理规则的,不过它却有自己的物理规则,不会被打破。 1.攻击前摇武器或者手臂,脚一定不会向你移动(腾空攻击会,但是朝主角上方,而不是正对主角)。当然到上空的时候会做出让牛顿流泪的逆天无工质推进加速。 2.攻击前摇结束一定有一个减速甚至静止的瞬间。 3.每个怪物不打人的时候有且只有一个放松动作。它是绝对不会做出类似挖鼻屎,撩头发,扣脚等极其合理的动作,如果做,那一定是攻击前摇!甚至突然静止不动也是!当然盾牌怪物可以说有两个,因为你知道的,举盾是一个,还有一个是不举盾的。 4.连招可以取消部分攻击前摇,所以前一个动作也可以看成是攻击前摇。而攻击动作结束时也有一个减速甚至静止的瞬间。 5.攻击后摇结束以后会恢复放松动作,时间可长可短。 6.硬质状态结束以后会恢复放松动作,时间可场可短。 7.攻击发动之前,在前摇静止或减速得时候,你有零点几秒的时间按下翻滚触发闪避。只要方向正确,即使不触发闪避,翻滚本身也能躲避伤害,这种判定的时间稍微宽松一点点。 有了这6条定律,牛顿可以安心升天了,因为虽然敌人拥有不产生反作用力的超越光速的加速度,但你已经可以通过预判闪躲这些无视物理定律的攻击了(除了大范围aoe持续攻击,这种情况很少,通常对策也比较简单)。你需要做的就是不断地观察对方是否处于放松状态,如果是,那就果断上去打得他亲妈不认。如果你在路上时他做出攻击前摇了,那你就要准备好躲避。如果你打的过程中敌人开始了攻击前摇,那你就要准备好躲避(或者反击,这个有需要另外开贴讨论)。一旦开始躲避,如果不是有无敌的反击(如铜头铁臂),那么就要躲到对面开始攻击后摇。敌人的连招可以很长,但是结束时一定会有攻击后摇,这个时候你又有了机会,一定要果断地上前打得他亲妈不认。 遇到一个没打过的boss,建议先拿1,2条命去熟悉一下对方的招式,就是只躲避,不还击。因为有的前摇真的很奇葩,我见过有亮灯的,有擦刀的,有躺下的。虽然说看到这里,你应该知道这些动作不是放松动作,你该警惕,但是人的本能看到这些动作真的会不自觉地而放松。 最后就是要注意轻棍最好连招不要超过第3招。虽然4,5招很帅,但是比较长且中间不能闪避,很容易超过敌人的攻击前摇被敌人打出连招。有的时候可以通过翻滚躲避攻击接上下一招,不过这种情况有时会因为敌人得连招在你第4棍后被连上第二招以后的招式。第三招结束以后再按下一次轻棍,有个短暂的攻击后摇,然后你又从第一棍开始了。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 当你学会躲避敌人的一切攻击以后,最差你也能通过偷棍把敌人熬死。但是游戏给你你很多选择,让你能用花里胡哨的方法快速解决战斗。虽然这游戏的剧情,前后矛盾,中二,甚至孙悟空的行为可以被诊断为非常明显的临床精神病症状。虽然对话和文本写作水平起伏巨大,有时会看到犹如小学生水平的文笔,和文言文理解(基本上可以肯定是冯冀本人)。虽然有的时候会帧率突然减半(从来不是战斗的时候),但是只要退出重进就能恢复。虽然这么多,但是这个游戏让我用我的中等配置(ryzen 5700 (32G)+radeon6600xt(8G)),流畅地进行非常有热血又有趣的战斗,当我把那些中二脑残角色打得跪地求饶的时候,我已经不记得这些缺点,只会淡淡地说一句,“脑残就该这样”!。此外还能用基本的软件光追(全局光照)欣赏只能要美术水平突破天花盘的风景。建议大家好好的去体验这个游戏,不用退款。有很多比这贵得多得游戏做不到这种水平! 但是下次别预够了,先等等剧情再说。
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