巴别之路
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雪地精装备双手剑还是巨人棍棒? 我看到很多人说雪地精耐力低但又经常重击,用巨人棍棒在这方面不如附魔吸耐的双手剑。那么,吸耐的双手剑在附魔时应该怎么选择?要拉高每次攻击的吸耐值吗,还是说每次吸一点即可了不知道雪地精和随从们会在只有一点耐力的作用情况下就发动重击?
抓根宝多少级会遇到13级的尸鬼幽灵? 现在已经6级了,目前压力较大,打算先压一压级别。我在网上查到有说7级就有可能刷出尸鬼幽灵的,也有说要到13级才会刷出来的。
安装了非官方补丁后,不管是读档还是新开档,都提示这个,怎么办
洛克斯莫里现在位置固定吗?每局必出吗? 我感觉不是每局都有啊,但位置好像是固定的,就在征战平原右边的角落
基础秒回超过多少的,尸尘的效果回好于血腥水晶和黄玉? 如题。感觉秒回流都可以用这个啊,物美价廉。
圣物“死寒”的光环中的冰冷伤害和活力伤害,属于武器基伤吗? 圣物“死寒”,其技能“死寒光环”中的冰冷伤害和活力伤害,属于武器基伤吗,还是说只是这个“死寒光环”的伤害,无法附加到所有带有武器系数的技能上?
攻击技能的充能,可以放大武技自带的点伤吗? 我知道武技的武器系数,还有攻击技能的武器系数,这些不会放大武技自带点伤。 那么充能可以吗? 如果24级的野性最高有115%的充能,这个115%是可以放大狂野饥渴自带的流血点伤吗,可以放大震荡大地自带的闪电和流血点伤吗? 像熊罴之力这样的对野性的伤害修正,也是可以放大所有触发武技的点伤的吧。
大家都剩余了大量的心脑血,信件,灵魂,突变剂吧?设置的不合理啊 这些东西实际不如花使用的多,但却又不像花这么好刷,也就是说本来应该更值钱的东西反而实际闲置了。游戏里应该设置一个商人,可以用心脑血交换花,而且至少应该是一血换两花以上才合理,大家觉得呢?
为什么概率触发的星座技能绑定有CD技能不一定会提升触发概率? 我试了一下,把星座海怪的技能绑定CD是3秒的骨刺收割,触发概率从原来的30%提升到100%,绑定同样CD是3秒,但持续攻击4秒的贪婪大地,触发概率从原来的30%提升到57%。这符合我原来的理解。 但是,如果绑定灵魂虹吸和噩兆这两个5秒CD的持续攻击技能,不管级别高低,持续时间是不是超过5秒,触发星座的概率都维持在30%不变,这该怎么理解?
低等级的复仇装备都是怎么刷出来的? 我正常打的话,任何势力达到复仇声望的时候等级都很高了,刷出来的复仇都是94级的
游戏画面,尤其是装备的文字叙述,一直在闪烁,或者说一直在动 这到底是怎么回事?是画面设置的问题吗?
技能CD时间长短不影响触发星座技能概率吗? 夜刃的暗影袭,本来CD在三秒以上,点了尼达拉的正义裁决CD就在二点几秒了,可是不管点与不点,绑定15%的星座技能的触发率都是51%?
穿刺转换改了后,凶蛮这武器强的离谱啊 不但基伤高,给的技能修正还强力,穿刺流血双修比其他武器强太多了。不知道后续版本会不会平衡一下。
以刷装备为目的,三巫神终极应该选哪个阵营? 选不同阵营的任务不同,触发的可以重复刷的BOSS也不同,将来会重复刷的肯定是终极难度,那么终极难度应该选哪个阵营呢
碎境32-33的收益会比30-31多吗? 就好比原来的80-81比75-76?
好久没玩了,现在版本增加了怪物的攻击反弹吗?怎么应对? 今天用流血诡术来推终极的剧情,在抗性满还有大量溢出的情况下,暴毙好几次,都是死于大量流血伤害,其中一次我看了一下每秒流血伤害5000+,持续时间十几秒。感觉这不可能是怪物的输出,应该是反弹了我自己的流血伤害。可是之前玩的时候,并没有遇到过这种情况啊。 对于现在这种攻击反弹,DOT类型的bd应该怎么应对?
物品技能修正里的点伤,属于武器基伤吗? 就是这个图片里的伤害,我知道黄色框里的不是武器基伤,不能被总数298%的武器伤害放大,但下面红色框里的伤害,可以被武器伤害放大吗?
我一直以为低难度跳过阵营选择的话,终极选择之后还有再重置的机会 结果这两天看到有人说,就是以终极的选择为准,哪怕是精英难度不做阵营选择,终极选择之后也就没办法改了?
角色行动时点击了其他位置,就必须移动吗?不能撤销位置选择? 应该是我没搞明白,现在感觉是只要点了一个位置,那么可以该选其他可移动的位置,唯独是不能撤销移动动作,留在原地了。
一直用着的hk1突然连不上网了,虽然设置里显示连上WiFi了 就是奇异果,还有其他APP都显示连接不上网络了。系统时间也回到2015年1月1日了。
为什么我家的WiFi微信抢红包特别慢? 一点开红包就是正在加载,过一两秒钟才能打开。但是,去别人家用别人的无线网就是直接打开,用数据流量也是直接打开,那说明就是我家的问题啊。手机上测网速有300m的网速,看视频什么的也都没问题,就是抢红包慢,这是为什么?
圣物奖励中,4%DA或者4%OA,相比12%的歧视,哪个更好? 可能对不同的圣物有不同的选择,比如物理系BD的死亡追猎者圣物,哪个最好呢?物理系没有天敌,好像没有哪系敌人值得专门使用歧视。
大家猜一下新职业的狼,是召唤还是类招? 我觉得应该是召唤,因为现在召唤就三种职业,少了点。但很奇怪,如果是带召唤的职业,为什么介绍的时候只说是冰冷和流血输出,变异混乱,而不提一下召唤线路呢。
新DLC的新职业,会把混乱伤害从下水道里捞出来吗? 在现有版本里,哪种伤害最强可能还有争议,到哪种最弱是毫无争议的,混乱就是这么独一无二。混乱的弱很大程度在于缺乏职业带来的一类降抗。而现在的新职业有混乱的变异,估计也会有混乱的降抗以及一些专属装备支持,能让混乱伤害支楞起来吗?
攻速和施法速度有档位,那么射线喷火旋风这样的输出也有档位吗? 有档位据说是因为动画是一帧一帧的,那么射线喷火旋风应该不存在这样的问题吧,这样动画恒定的输出也有档位吗?
攻速和施法速度有档位,那么射线喷火旋风这样的输出也有档位吗? 有档位据说是因为动画是一帧一帧的,那么射线喷火旋风应该不存在这样的问题吧,这样动画恒定的输出也有档位吗?
当前版本的死灵是不是最弱的专精了? 之前的夜刃和神秘都做过最弱专精,但后续也都翻身了,感觉现在最弱的就是死灵了。不管是近战系的,法师系的,召唤系的都弱。近战和法师都只能做辅助,强不强要看榜上的大腿,这有点像神秘,可现在神秘在魔印把加强后有了主攻的可能,死灵还是很难。召唤的话,不管搭配萨满还是神秘,都不如那俩自己搭配强。
熊罴之力的总伤害修正,只对野性生效吗?还是全局生效的? 之前在模拟器上看,一直以为是全局生效的。
类招有自己的武器伤害吗?还是说不同的类招情况不同? 好久没玩了,有些知识已经忘了。 第一,至高神守护者这样的类招有没有自己的武器伤害?绑大恶魔的话,20%的武器伤害算人物的还是类招的? 第二,如果至高神守护者有自己的武器伤害,风魔和图腾这样的有吗? 第三,绑定武器伤害的星座,吸血的话肯定是给人物加血吧,毕竟至高神守护者这样的类招没有血量。
楚绘最适合装备什么内功? 她适合练的内功,很多在功能上都突出反击和闪避的,这和楚绘打了就跑不挨揍的特性不匹配。比较来比较去,也就吸星和金蛇适合装备。吸星可以增加伤害,并且不用担心内力耗尽,而金蛇有必中,到底哪个更好呢?大家都用什么?
不认同一些人吹捧燕南天和邀月是古龙武侠实力天花板的说法 他们这样说的理由就是燕南天和邀月把嫁衣神功和明玉功练到了最高层级,所以认为他们最厉害。但是古龙武侠的特点就是重视人,而不是功法。古龙中前期的作品受传统武侠的影响,还是很重视这些功法,但是到《绝代双骄》这里基本就结束了,在这之后的《武林外史》里主角沈浪就不需要什么传世或绝世的武功加持。从此之后古龙走上了自己的真正巅峰期,以人为本,而不是什么传世的、绝世的功法。他甚至还专门在《多情剑客无情剑》里强调,人的专心要比绝世武功秘籍更重要,在《天涯明月刀》里借公子羽之口说出了绝世武功秘籍对于他们这些已经是顶点的人来说并没有那么厉害。所以,我个人是非常不支持在古龙武侠里跨书论武的,因为没有可以衡量的标准。
附魔的武器的伤害,受什么加成? 单手双手伤害?附魔?还是固定了不会再变? 如果把附魔技能树左路全点,毁灭技能加成的六点全点,黑经暗黄摄政王调到法术加成,这样做出来的附魔武器,如果洗掉上述点数,会降低之前附魔的伤害吗?如果把暗黄摄政王的法术加成改为战斗加成,会提高伤害还是降低?
毁灭法术等级还不到40,居然打出来了焚化? 去劫狱就灰髯的时候在箱子里找到的,这不是专家级的法术吗?我之前只有火舌和小火球,连大火球都没有呢。是不是箱子里可以无视技能等级出现这些法术书呢?
实况8等老版本游戏可以修改换人数量吗? 当年还是换3个人的时代,现在已经改成3次5人了。不知道有没有办法把大师联赛修改成现在的换人规则。
不学锻造,重甲修满的话,哪个级别的重甲可以满防御? 就是捡来的全套护甲,单倍强化下。乌木套可以吗?或者兽人套?矮人套?
贝套在经过几次加强后,在1196版本,可以和碎境套一较高下了吗 说的当然是剑圣,就比较刷7576吧,之前贝套剑圣在碎境套剑圣面前真没办法比。
大家觉得最强的无CD技能是哪个? 综合伤害和效果,我倾向于大师兄的初始腿法豹踢连环最佳,还算过得去的伤害,有连踢概率增伤,神行可以让大师兄更好的翱翔于战场输出和保护贫血队友,眩晕更是实用性第一的优秀特技。
畅玩插件的优先偷取物品和秘籍是不是没用? 我这次投熊,实实在在的把身上的咸鱼和智慧果偷的一个不剩,最后才出的九阴
巨魔碎骨锤狂野饥渴的双手流血诡术,大家看看有前途吗? 巨魔碎骨锤这个武器一直都是被当做合成材料,但这把武器能不能起更大的作用呢,我看了一下这个武器主打流血伤害和狂野饥渴,那么就构思了这个BD,大家看看有没有前途。
分享一个刷遗忘众神的图腾的线路,重点针对高等级的邪术图腾的 之前一直没搞明白,grimtools的世界地图上标注的图腾位置有时能找到有时找不到,现在搞明白了,分享给大家,同时也做一个线路图发出来,也算是给自己做个备份。
刷血森林商店的话,是不是只有钢盖区商店可以对刷了? 钢盖区商店原来的反击盾还不错,现在也一般了,可这个商店其他东西确实没太多用处吧。还有其他好的选择吗?
物理旋风的旋风是绑定熊好呢?还是绑定匕首好? 物理旋风还是比较缺少触发源的,而最重要的两个星座选哪个好呢?
召唤咒术,有必要留一个保命的气垫吗,比如乌龟星座? 好像也没有其他的气垫可以选择了,人物技能没有,装备是比较确定的,项链圣物都没替换的空间,也就只有乌龟星座了。但点出乌龟,就要损失一个甚至两个加战宠攻击和暴击伤害的星座,我不清楚这值得么。如果不冲高层,只刷7576,是不是没有太大的威胁呢,而如果冲高层,或者打天神,会不会那五千多点的总吸收也很脆弱,反而不如增加一下战宠的OA。
好久没上游戏了,现在版本的碎境套还是购买时属性直接可见的吗? 大半年没更新了,现在版本还停留在1.1.8.1,好像在这里听说碎境套被改成购买时属性不可见了,是这样的吗?如果是这样,买完看到属性不好,还能原价退货吗。
发一个亲民易打造的双手电旋风执政官,全蓝紫装备,三件商店货! 之前构思了一个,现在又做了一些小调整,请大家指导一下,还有哪些地方可以调整提高。
发个云bd供交流,电旋风执政官(勉强算主电辅火),全蓝紫装备! 新版本的执政官被加强了,必经一类降抗太重要,之前构思的尤套执政官实在太脆,还是转变思路玩旋风吧。我的执政官还没练起来,所以这个构思没经过检验,好在装备太平民,甚至包括3件商店货,裤子也是可以打造的。 先发代码,nZo5QGd2
刚刚云了一个尤套电野性执政官,不是非常满意,大家提提修改意见 1.1.9.2版本给尤套的野性增加了多个目标,寇瓦克的烙印给野性增加了武器伤害和吸血,守誓的天神现在是元素降抗,感觉电野性可以试一试,就云了这个bd。代码是d2j75wlV星座这一张少了最上面的寇瓦克的5点。 这个bd的思路就是主打野性,风魔和图腾辅助输出,守誓提供降抗和生存。因为我不擅长控制沙漏的减CD,就没走那个星座线路,用了3个输出的星座,充分理由这个bd触发源多的优势。 这个bd的确定,比如尤套护甲低之类的早就清楚,但最大的问题是抗性不足,目前调了半天,还有些抗性的溢出不足。而且气垫也太少,食尸鬼星座都没用,真正的气垫就只有宁静这一个。希望大家提提意见,怎么修改更好。
有没有办法获胜后获得敌人所有物品,实在讨厌偷窃的设定 如题,比如什么mod或者其他修改方式。
现在的版本是不是已经解决了各种卡剧情的bug了,需要重开吗? 有好久没玩了,现在再玩,正好在俏梦阁这里卡住了。 现在最新的版本有没有解决这所有bug呢?是不是需要重开才能解决这些问题?
今天一趟钥匙本居然收获了12个绿装,算是大家的最高记录是多少? 刷的混沌要塞,把去的必经之路刷的也算上。可惜我刷要塞的目的征服者套,到现在还没有。
节奏的前两击如果触发武技的情况下,还有可能触发绑定节奏的星座吗
为什么已经满了双持武技,却不能确保次次都双击? 我是用战术家双持手枪测试的,5个武技加起来已经超过100%了,用节奏的话应该是次次都双击,而且隔一次就是一个节奏打击的。可实际测试时虽大多数时候是这样,但也时不时的出现节奏之后再一击时未能完成充能的情况,还有有时已经完成充能,但接下来放节奏的时候人物动画明显是单手开枪而非双手都开枪。这是怎么回事呢?我试的时候是一下一下间隔的按的,不是连发的。
风暴撕裂者这把斧子真是太强了,完全拯救了原始打击这个技能 我今天试了一下,双持这把斧子,原始打击的单体输出要高过使用双手斧风暴掠夺者的野性,AOE是原始打击的强项,就更不用说了。
对于剑圣来说,乌龟和水域守护者,二选一的话选哪个? 如果选水域守护者,用哪个技能绑定能最快捷准确的使用?
[娱乐云BD]刀锋横扫——物理流血巫刃,主力装备血怒套内脏粉碎者 之前练了一个主打内脏粉碎者和血怒套的物理守卫,发现这套装备不仅仅加强了野性,对刀锋横扫也是强化了很多。刀锋横扫这个技能,被节奏和立场波按在地上不能出头,常年坐冷板凳。既然用了这套装备,尤其是这个锤子,那么就把双加2技能用起来,选择神秘来搭配。目前的巫刃大多走反击路线,我这个不走反击,算是冷门中的冷门了。 先做一个云BD吧,还有不完善的地方,和大家一起研讨。
大家遇到过怪物卡在地板下面的情况吗?在碎境有没有办法解决? 之前也遇到这种情况,怪物被击退击倒的技能打到地板下面,可这次倒霉,在碎境boss层,就这么一个小怪给卡主了。就是图片里的情况,怎么打都打不到,包括图腾和藤蔓这种范围技能。唯一可以减血的是战吼。 我试着在地板上故意挂掉,再进去还是没有区别,最后我不得不退了,白白打了那么久。
分享一下刚练的内脏粉碎者血怒套物理守卫,欢迎大家提意见。 这个bd是我看了很多前辈的帖子,积累了很多的经验才尝试的,之前既没有练过物理bd也没有这种单体砍杀的近战bd。
圣物奖励中,3%的oa或者DA,12%的伤害歧视,哪种更好? 具体比较的话,oa和da哪个更好?能比的上伤害歧视么?伤害歧视中选择哪个好呢?在已经有冥煞、亡灵、野兽歧视的情况下,职业里没有审批和夜刃,那么虚灵或人类歧视,哪个更好?
各类伤害歧视中,大家觉得哪个是最有实用价值的?不考虑稀有度。 稀有度上差别确实很大,比如圣骨,让冥煞和亡灵的歧视太烂大街。但不考虑稀有度的话,仅仅考虑在竞技场或者碎境刷怪的效率,那种歧视最有实用价值呢?其实也就是说那种类型的boss怪数量多,或者抗性高。 会是人类歧视吗?感觉人类boss的数量好像是最多的,而且人类boss的火抗普遍较高,好像还有护甲,物抗铁娘子的比较高。
大家有没有发现连续施法的时候,用鼠标右键比用键盘的速度慢? 我是之前在吧里看到别人这么说,试了试才发现确实是这样的。 这是普遍现象,还是我的鼠标不好造成的? 如果是因为什么限制了鼠标的速度,有没有办法解决这个问题?毕竟一些攻击技能放在键盘上指向性不好。
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