丶火丿灭
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Nocturnus AD的新专人声部分你们能接受吗,感觉像小孩子读课文那种节奏,编曲倒是非常喜欢,非常老牌前卫技术的感觉。
萌新提问,从70年代听到90年代 说起来今年刚开始算是完全入坑早期金属了,从大M的《fade to black》《enter sandman》突发奇想开始按年代听。但是说起来之前已经在听夜愿,rhapsody of fire,并没有意识到已经接触金属了。便大致的从齐柏林,深紫,黑安影响最大的三巨头,到70年代末的犹大,NWOBHM时期前后的摩托头,铁妞,钻石王,到4大美敲,德3敲,从death入门死金,听了4大前卫死,90年代前后的原始黑和分支启蒙。暂时没往00年代听,因为各种分支已经太花了,没有方向,所以过来请教大佬。 1.有没有各种金属乐队详细的专辑年代网站?类似wiki那样。wyy各种专辑年代乱写,想从头了解一支乐队太麻烦了。 2.70年代后期只有犹大一支独大吗,求推荐类似rob 和 钻石王类似的乐队,或者说nwobhm时期除了摩托头,铁妞,bathory,venom,其他影响巨大的乐队。 3.速度金属是不是传统重金属下的一个分支?还是单指重金属向激流金属过度的产物。 4.犹大是我很喜欢的乐队,铁妞我也听,但是helloween作为力金启蒙我却很难听进去,早期的力金有没有推荐? 5.接受极端嗓是很大一道坎,速度的进一步提升又是一道坎,残死我还难以接受,别说后面技术残死。早期的原始黑比如大颗松我也不太喜欢,旋死除了at the gates我觉得太软,我比较接受像metallica,kreator这样的敲,4大前卫死,高速黑inmortal,交响黑emperor,哥特黑cradle of filth这些速率差不多,或整体宏大,或段落有层次,所以有没有类似的乐队推荐?
新买的游戏打不开 有人知道怎么解决吗,steam刚买的重生本体+3个DLC,点steam里的开始游戏,过一会儿都没反应,不可能是MOD订阅的问题,还有什么其他可以尝试的方法吗?电脑是联想的笔记本,WIN10系统。
只能借到精一干员,怎么过dh-s-1 首先是开局的两艘船处理不了,,萌新只能在前面9关刷点代币了吗
萌新该怎么培养 后面给的玉该直接抽还是等下个池子?群法还是没有抽到,12f不够用了,水月能替代群法吗?群奶也没有,该刷红票换微风吧?可以精一的是雷蛇,ff0和龟龟吧?
现在萌新缺卡要抽等下个池子吗 有点缺某些职业了,要留到下个池子抽吗 好像是缺个主t,群奶,群法,黑角和12f上限不足了 顺便想加些b服好友,黑杰克#5355
写点奇怪的东西 本意是本萌新写给其他萌新看,但是过于简单粗暴的模型反而会误导,毕竟游戏的尖塔复杂多了。 1.假设一个10张牌的卡组,其中一张打出能大幅减少战损,称之为a,其余牌小幅减少战损,我们的目的是多打出a,每轮抽5张,每2轮即可完成整个卡组的运转一次,可以打出a一次。 2.在1的基础上,再加入一张跟其余牌一样的b,这时卡组变成11张,2轮抽牌10张,剩余一张需要第3轮才能抽到,这张沉底卡有a的可能,卡组运转速度下降,当抽牌的轮次无限多的时候,比起1的模型就会使整体战损增加。(精简卡组的作用) 3.如果b有过一牌的属性,在前2轮抽牌中只要你抽到并打出了b,把本该第三轮抽的沉底牌抽上来,过牌量10张加一张,就保持了跟1模型一样的运转速度,但是代价是你要花费用打出这张牌。过一牌实际上不会加速卡组运转,因为b本身占了卡组运转的一张。(如果b是沉底牌不重要,因为我们本身的目的是打出a)(过1牌不等于过牌) 4.如果b有消耗一张牌的属性,在前2轮抽牌中你抽到并打出了b,消耗了一张牌,这时第2轮结束弃牌堆有9张牌,在接下来的2轮抽牌中加上沉底牌,一共10张,又回到了1模型的运转速度。如果继续打出b消耗,直至卡组剩余a,b,和其他3张牌,抽牌一轮即可完成卡组运转一次,运转速度增加。(烧牌的作用) 5.如果b是一张打出后能够使其他卡减少战损的幅度增加的能力牌,我们希望第一轮就抽到并打出这张b。(卡组启动的认识)
这卡组能打过心脏吗 进阶15,我sl慢了,以为精灵药能活,死于9x15的多段。有了进化+我再抓的黑拥,有用吗。
我的回合,还是我的回合 发掘,夜魇,3腾跃
跟传闻一样的前辈元素 根据配色还有造型猜测 主骑是恐龙+build 二骑或者是主骑的二分身是鲨鱼+diend
复制药+结末只能触发一次吗 算伤害以为能秒,结果sl慢了被反杀
7阶萌新一问 蓝人一抓球闪和碎片选哪个,集中牌不太好抓的样子,球闪前期很舒服 中后期的球闪,冷头,冰川这三张牌可以随便拿吗
如果缩减集数,打完圣主就结局完全没毛病 杂志大概讲了6月来来回回打圣主,中间穿插打融合怪,最后喜闻乐见的结局限定形态“龙狮灯”打爆圣主,然后是后日谈祭典,看起来就是完整的故事,再把35集拆一下就能达到44集。天灾可以丢到外传,老乌丢到剧场版。
应该是同模新皮套吧 包括黑老千和圣刃的最终,所罗门的头。但其实省了请设计师的费用,以及新开模的费用。倒是家臣和榴莲姐披风这种几乎不可能再次登场的是直接用。
剧情不合理 就光暗双持的表现,在圣主集齐书前就应该能打出结局了,但是尤里非要走托马牺牲的结局,而且战力飘忽不定。如果合理解释,就是尤里故意让托马得到力量,然后他再窃取。(纯个人脑洞)
不得不说配色是真的大胆 印象中没有哪个骑士形态涂得这么花里胡哨,都是配件花里胡哨。很难去相信这是最终形态,但是这形态的配色和剑是搭配的,无话可说。这个形态不管帅不帅的问题,直接在基础皮套上涂就是敷衍。
有没有10个人左右的优秀共战片段 战队的也行,就想看看东映有没有编排流畅的战斗,而不是一堆人没有特效的王八拳,或者一起放大招。感觉tv里11把圣剑共战不太可能,可能要有人领便当把剑托付给主角。
重温第一集,这已经不当人了吧 眼看芽衣要被吸走了,托马看到旁边的消防栓直接踹爆了
完 全 一 致 转自微博@月亮夜猫
搁这演火影呢 不完全的力量可以成为所罗门骑士,我感觉就像火影里带土利用尾兽边角料复活不完全的十尾。然后老乌就是斑,伺机得到完全力量,最后全能全知之书是有自我意识的,成为最终boss
还是希望能够看到tv是一部完整剧情的作品 而不是依靠外传,漫画,官网补设定。典型的例子,风剑被封还能变身,可以在剧中借旁人解说。这集虚无剑破暗剑解封也是,可以给其他剑解封的特效镜头。 以前是剧情不足灌水来凑,现在是内容太多塞不进去。
你们接受正剧时间线直接插入搞笑集吗 感觉已经形成一种传统了。我印象深刻的有龙骑里的律师相亲回,一部严肃剧情的剧确实被惊到了,还影响了后续剧情。还有三蛋1000集纪念回,加入了修卡元素。也有插入得不错的,w里做梦那集。
探讨一下圣刃的剧情结构 1、首先是15年前发生的事作为伏笔引出主线,托马,露娜和贤人3人组,托马对露娜的爽约记挂在心,贤人用暗剑归来后与主角团理念不同。这样的结构是不是感觉在哪里见过?老司机drive就是这样的,全球冻结事件那一晚,进之介对误伤同事耿耿于怀,chase救了雾子,后面被改造。而且这两件事的发生与幕后黑手有关。
这个饰品是真的坑 不知道触发了啥,直接死了,还好有猫圈,还是小汽车好玩
上吊绳子和那个受伤会跑出来发射4颗子弹的蜘蛛就能做到,还是有碰撞体积
逆位塔牌的白卡主动才3充能 续航比启示录厉害,就是有点费炸弹
类似红王的技能**满满 其实界时抹消也是一种特殊的加速,毕竟运动轨迹都被托马看到了,这也说明托马不是人了,空我的天马形态才能看到cu。而且比起faiz,方程式,cu之类的更弱,按照设定,发动时要承受很多负荷,被打就是暴击。
首先这肯定不是贤人预测的未来,眼前发生的才会让他张口闭眼。其次不要相信来打剧里没有遗体的死亡,托马呈现消散状态,而对阵的正好是圣主,不过对比流苏消散确实不太像,可能是表现手法不同。主骑下线不过一两集,之前的路透图有元素龙对阵不死鸟还有群殴新骑士。
drive真好看 前面是常规的单元剧,很平稳,一直到暴露身份后直接起飞。不过说起来看到仁良这个角色的出现,我就停了一段时间没看,这个人就差把坏人写脸上了,初看觉得剧情中加入这个角色太突兀了。后来想想这部剧特状科内和外的拍摄是完全两个风格,如果是比较严肃的题材加入这种角色是败笔,但是特状科内是无厘头搞笑风格,加入这种小人反而更有喜剧效果。剧情后期泪点很多,3个主要反派的塑造教科书级别的。全剧最喜欢刚的演技。
圣刃挖的坑也太多了,以前有哪部骑士也这么搞吗 1王剑一直当谜语人,直到贤人说出预知未来的能力。 2光剑口中的最初6个人,建立真理之剑的人现在在哪,怎么传位的,流苏又是什么人。露娜在哪。 3前代剑士的故事,不过这个坑快填了。 4创造索菲娅的书是啥,交给女主的钥匙有什么用。 5空降的4位贤神。 6乐子人天灾这条支线。 7整部剧的主线,米吉多和圣主都想要的全知书。 世界观比起以往有点复杂,能保持每集的节奏填完坑我就满足了。回想起甲斗剧中写着嘎嘎米名字的那份名单就莫名其妙。
剧情和形态的先后 不懂就问,一部完整的骑士剧集是先有剧本再制作相应的装备和皮套吗。还是根据主题先制作了装备和皮套,反过来再写出细节走向。 尤其是越近的骑士剧不仅主骑形态多,还加入很多其他骑士,每套新形态都要说明力量来源,还得兼顾战力的表现,是不是相比以前写起来顾虑重重,经常吃书。
终于首通了 开了新手模式,打完树精后拿到的死神和黑骑,堆了5层突变,除了黑骑墨迹的剑舞,哪个冷却好了按哪个,一路就能莽过去。不得不说没有改键位一开始是真的不适应,尤其是z突进和a技能老是弄混。剧情讲述不错,韩语还是出戏。接下来该正常打了,天赋树最后一列都还没点。
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