星星猩猩🌟
莱克格雷丝
游戏老玩家一枚
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千万别去玩那个大唐地图,我都被无语得笑了 千万别去玩那个新的大唐地图,就一垃圾图。 奖励给了500赛季币。我不知道是随机给还是固定给,反正我打完了给了500赛季币。哈哈哈。500。 里面也没啥趣味性可言,就是不停的用斥候探索,然后用英雄去捡资源,资源不能采集只能靠捡。然后也有野怪,打了以后给很少的资源或者牌,有的给一张,有的给两张。这些牌会作为你的额外牌组加进整个牌池。敌人当然也能抽到。然后其他有一些npc可以买卖牌,可以把你的牌组换一换,不过并不是那么容易换的,而且所有牌敌人也可以抽到,并没有什么特别的意义。关键是奖励无比垃圾,完全是在浪费表情,500赛季币狗都不要。
有没有人和我一样卡在这个画面进不去的 画面是动的不是静止的,我进来四次都卡在这里,上不了飞船
头一回啊,运气爆棚 我真不是托
差一个。。。 随便抽抽应该都有了吧
刚看了一个帖,回了一句就被拉黑 原来这些恨狗人是这样控评的,不允许正常人说一句公道话,把所有正常人都拉黑,留下和他们一个声音的,让其他人以为恨狗人远多于爱狗人?哈哈哈哈。 我就回复了一句,你骂错了主体。商家黑心,几条狗拉的车让一条狗拉,累的狗躺着起不来爪子也磨破,有人替动物发声把动物解救,然后黑心商家不养狗没利润可图就把狗卖给狗肉贩子。你不骂黑心商家你骂动保? 如果你被人高强度奴役,有人替你发声把你救出来,然后老板把你卖给人fan子,你却骂“md谁把我救出来的”,却不去骂老板,你居心何在?是你蠢还是你故意的?
真的很可笑 不管是爱狗人士还是恨狗人士,不外乎就是对一件事的喜好和不喜好的区别而已。非要去做极端道德绑架的事情去约束对方。 我看过一个视频,一个教授上了课堂,叫上来两个学生,一个学生站在他左边,一个学生站在他右边。教授从包里掏出来一个球,放在他们中间,问他们这个球什么颜色。 左边的学生说“白的”,右边那个马上觉得不可思议,说这明明是黑色的你怎么说白的?”。左边那个也很吃惊“这明明是白的!”然后两个人就开始吵的不可开交。教授说不要吵了,把球稍微旋转了一下,原来是个一半白,一半黑的球。 由于这两个学生所处的位置只能看到自己的那一半球的颜色,所以他不可能理解在另一半另一个颜色球的那边那个学生为啥会说是那个颜色。因为你的眼界和所处的角度,以及你的环境决定了你只能看到你所涉及的东西,对于没有涉及的东西,别人抱有不同的态度就会让你觉得不可思议,同时谁也说服不了谁。所以单纯争论毫无意义,只会演变成无穷无尽的口水仗。 恨狗人士需要知道,的的确确有把狗当家人养的人或人家,这不是把狗当爹妈,而是他们认可狗,或者其他什么宠物,是可以作为陪伴自己的玩伴,和自己生活在一起。这个时候这个动物就不再是单纯的动物,而是家庭成员。别说狗猫,还有养蜥蜴、蜘蛛,蛇的人,这些人和动物同吃同住,是因为他们喜欢这些动物,并且在某种程度上把他们当作自己的朋友乃至家庭成员,所以他们舍得给他们住好的窝,吃好的食物,给他们梳洗打扮,这不叫把他们看作是自己的爹妈。 爱狗人士也需要知道,的确由于文化教育分布的不均衡,或者少数地区的风俗导致,所以他们并不会把猫狗和其他动物区别看待。在他们的眼里都是一样的动物,除了人以外其他动物都是一视同仁。所以他们不会觉得把其他动物拿来喂猫狗,是合理的,猫狗不会比其他动物更加享有特权。 但是,虐待甚至虐杀动物的行为,是令人唾弃的行为。的确,可以把所有动物一视同仁,但是毫无意义的虐待虐杀,有违背人类的起码道德准则,即作为一个善良的好人的准则。什么叫善良?善良往往是代表大多数群体的利益和思想,以及多为对方考虑甚至牺牲自我的利益,称之为善良。如果你被猫狗或者什么动物攻击,你因为自卫杀死了动物,那么不会有什么问题,但如果是为了谋取利益,参与到什么虐猫虐狗团伙,以故意虐杀动物的这种鲜血淋漓,明显不适合青少年身心健康的视频去获取利益,就已经严重偏离了正常人的正常行为,也与大多数人的道德观念背道而驰,不说别的,主要媒体已经多次说过“不爱,请别伤害”的论调。所以,对于故意虐猫虐狗虐杀动物的行为,是必须要予以唾弃和及时制止的,否则会对成长阶段的青少年不成熟的内心造成不可逆的损害,需要引起重视!
关于这次复制bug和买卖票的风波聊几句 首先要明确一点,就是任何游戏运营商原则性都不会在明面上同意玩家利用游戏漏洞获利,即便只是虚拟道具。 所以,使用了bug,或者用bug获利的人被封号,是迟早的事,没有被封那就是运气好而已,不代表这些行为是游戏运营商默认准许的。 在这次风波里有三类人,第一类赛季金字塔的天花板,就是最先发现bug并且大量复制以后疯狂出票换现实货币的,这类人就像是传销链的顶端,自己吃饱喝足,赚了几个甚至几百个账号的钱,现实货币进了口袋,随便你封号我都不怕,我也觉得这类人经济头脑很强,是很聪明的一批人。 第二类是他们的下家,即中间商。他们是采取大量从第一类人手里收购复制票,要么囤着等涨价再变现,要么当车头收钱带人,或者直接把票涨价赚差价卖出。这类人比起第一类人来说,风险稍高,因为囤票可能面临被暴雪回收,票价大降,当车头可能很快就会被封。但是他们依然能从中赚到一个账号以上的钱,只要赚到了一个账号钱,就相当于开店已回本,后面都是净赚,所以这类人也算聪明人,但是他们冒的风险比第一批人要高。 第三类人就是没有来得及用bug的玩家群体。这里面又包括几种。一种是绿色玩家,不敢用任何bug,怕制裁的刀砍到自己头上,另一类就是胆子大的玩家,看到票价那么便宜,自己也没时间刷,而且掉率低,就不惜代价,宁可花钱并且冒着账号被封锁的风险去买票、上车。绿色玩家我就先不说了,也没啥好说的,重点说下后面这类玩家。 你们就是传销链里的最下家。第一类人卖给中间商或者你们,都是拿到了实打实的货币赚翻了。第二类人也能从你们身上赚到实打实的货币。你们呢?你们花了钱,去买了票,上了车,然后一旦账号被封锁,不仅你的钱白花了,你的游戏都没了。有人说我steam的可以换一个号再重新绑定,那你花的买票的钱?你坐车的钱?你打督督那么多时间都不是成本?全部白费。不管怎样,只要你被封,你都是彻底的输家。还有,等你把你全部想要的装备都刷出来的时候,你多半也没啥心思玩了,因为你在玩游戏是因为你还有目标可以追求,等你爬上了巅峰,一切东西都收入囊中,你还玩啥?只有换个游戏。所以你等于是花钱加速你的游戏毕业,并且同时面临被封号的风险,这类人被封号我也是一点不会同情的,因为他们愿意自己去当这个下家,没办法。 道理就是这么浅显,上面两层吃饱喝足赚翻了,最起码赚到了账号钱,也不存在风险,最下面这批人你们还是想一想吧,为他人做嫁衣,拿自己账号做赌注,而且大幅度缩减游戏寿命,权衡一下值得吗?
第二赛季绝对是个失败的赛季 有几个大的失败的点: 第一个最大的问题就是没有配置好游戏的难度,导致终局没有东西可以让玩家挑战。那些超稀有暗金就算没有,都能撸过莉莉丝和100层,打出来超稀有暗金只能说碾压得更轻松,完全起不到给人一种扬眉吐气,可以彻底翻身虐怪,以及打过以前打不过的boss的成就感,即便是刷出来,也就是图个新鲜玩一会,然后由于找不到可供其发挥的空间,也就只有afk。一个游戏终局没有可玩的东西,是致命的。暗黑2,玩了20年都还有人玩,就是因为可以刷的内容多,可以挑战的东西存在,暗黑4目前开了第二个赛季,可以玩的东西一个月以内,最多两个月就玩干净了。 第二个问题,就是bug问题,现在虽然不清楚bug到底是不是暴雪内部流出的,但一个赛季一个bug,而且都是类似的复制bug,给人感觉暴雪是在这方面不知道是短板还是故意的,有一种在同一个地方反复跌倒,下次我还敢的感觉。一个刷装备的游戏,复制是非常大的致命伤,因为这就意味着可以大大缩短游戏的寿命。而且这个门票,完全可以设计成和自己绑定,这样就不存在交易的漏洞,和给工作室操作的空间,可他偏偏又设计为门票可以交易,所以再和复制bug一起,导致了这个赛季的这场风波。 第三,就是对bug出现以后的处理也是让人非常失望。就连网络游戏和手游起步较晚的国内厂商都知道出现重大bug第一时间是停服维护,停服的作用就是最快速度把复制的物品控制在尽可能小的范围,防止其扩大到更多地方,然后可以采取回档、或者手动局部清理这些复制装备的方法来处理。然而暴雪没有这样做。而且,他不仅不回档、停服,虽然清理了一部分复制的票,但是居然还给他们每个人留了一组50张。要知道这50张,普通玩家要刷很久很久,估计至少刷半个月到一个月才刷得出来。在这次处理中从来遵守游戏规则的绿色玩家,没有得到任何补偿不说,还被迫享受了掉率被调低、反复被迫去刷那个鬼都刷吐了的地狱狂潮,然后被一而再再而三地恶心,几十次上百次不出货。这种令正常玩家寒心,令使用bug受益的人开心的做法恐怕也是相当罕见的。 第四点,尽管这个赛季,有一些改进,比如世界地图的巅峰点直接送了不用跑了,有一键重置巅峰点,有木头人等新功能,但是显而易见的是,这个暗黑4的开放世界设计的毫无意义,明明几个地图就能做的事非要扩大到一张整个地图,又不像其他开放式游戏有很多可以供探索的东西,非要弄个开放式地图的意义是什么?而且那一大堆茫茫多的次要任务几乎全是摆设,还有就是一直扭着那个地狱狂潮不放,非要把门票放在这个模式里让玩家去打,地狱狂潮对装备成型的玩家来说毫无难度,他们怎么可能像机器人一样反复去挑战对他们毫无挑战性也没任何乐趣,还要盯着表看时间,以及使用第三方网站的地图来看箱子在哪里?能想出这种玩法的人我也真是服了,这很cool嘛?只会让人觉得不好玩、被迫、最后不得不弃坑。 所以我总结暗黑4目前存在这几个问题,这几个问题不是一两个赛季就能解决的,要想整个游戏每个地方都显得有意义、耐玩,他还有很长的路要走。并且如果以后的赛季还是继续出现有致命bug,加上bug后续处理不善的话,恐怕很多铁杆粉丝也不会买账而选择离开,那么最后就剩下一大堆工作室在里面互相嗨,希望这ip不要落到这个结局。
星空让人容易误解的地方和正确的玩法 在游玩十几个小时后,我找到了这个游戏的正确玩法。 我最开始进游戏的时候首先也是感觉建模比较差,画面效果比起以画面为优势的大表哥2、圣歌肯定是不如的,然后不能无缝加载地图,不能随意在星球上降落,不能无缝起飞等也是让人比较失望的点,由于我第一天开的直播,捏人什么的也是为了让观众不等太久,而且也没有办法一个个地方细细搜索,怕观众看得不耐烦,所以我采取了只做主线的游戏办法。 第一天下来这个只做主线的游戏办法让我觉得好像每个星球都很空洞,因为我在来到一个新星球的时候,按了扫描R以后只会显示一个任务地点和少数(1-2个)的地点,就给我一个错觉,这个星球做了任务以后就没啥玩头了,直到今天我搞清楚了一些游戏系统以后重新开始玩,才发现了新大陆。 我敢说也有相当一部分玩家一看到画面和预期不符,以及我上面说的那些问题就可能不玩了或者退款了。但是我今天从头开始玩的时候,我去了第一个星球我就在那个星球上面探索。然后我发现:每个星球都有探索进度,这个进度是由动物、植物和矿产三项不同的资源来算的,如果你三种不同的资源都扫描完了才算100%探索,我最开始也就是想看看扫描了以后会怎样,我就按F去扫描离我最近的植物,然后我发现要扫描多个植物才可以到100%,100%以后这个植物一打开扫描器就是绿色的显示扫描100%。动物和矿产也是一样。在开着扫描器的时候直接按左键就是用挖矿机,矿产这种无机资源直接对着他看到鼠标变红就可以挖了,挖了直接进身上。植物是需要靠近按E来采,动物的话首先要靠近扫描(根据扫描等级,等级越高范围越大),有些动物是你不打他他不打你,或者你离他不要太近他就不会打你,打死以后可以在尸体上捡到对应的资源,动物分好几种,有些动物出现的频繁,有些比较稀有,如果想扫描齐动物的进度就需要在星球上跋涉,去找其他片区有没有没有扫描完的动物和植物。然后在这个过程中,我来到了一处他地图上的标识,就是一个哨站。里面有一些敌人,我打死了他们,进去搜刮了很多东西,包括武器和弹药。出来以后我继续去找动物扫描,又发现了这个星球上的一种稀有资源,我走了很远只发现了这一坨。然后我继续翻山越岭,发现了一个山洞,这个山洞在大地图上最开始好像是没有的,我进去以后发现了很多稀有矿产,还是紫色的符号的,还有一些生物的粪便堆,我在一个粪便堆里找到一把紫色品质的散弹枪和大量资源以及物品。那个山洞里还挺大,但没有敌人,基本都是各种稀有资源。我最开始还不知道气体和水怎么搜集,我傻傻的拿挖矿的去打不起作用,后面才知道就是靠近了按E。水坑要站在上面对着水才能搜集到,气体的话很多有毒,高温,在旁边只要能按E搜集到了就要赶紧离开。然后我还是没有扫描完这个星球上的动物,我就继续找,又在一个地方发现了一个人类哨站,里面有一个npc喊我帮他完成一个赏金任务,去击败一个小混混,于是我又到了最开始的那个哨站那里,之前被我打败的敌人还横七竖八躺在里面,但是有一个之前不可以开的门这次可以进去了,我就进去以后里面是一个深坑,有带扶手的通道可以下去,那个小混混带着几个手下就在深坑下面,我打败了他们,出来交了任务,得了一些武器和资源以及钱。而这个时候我才反应过来,这才是这个游戏的玩法,就是探索。 我在不知不觉之间在这个星球上探索了好几个小时,星球上有日出和日落,也有天气变化,有时候会有沙尘暴,有时候会下雨。星球上还有一些比较特别的地点,这些地点你按M他不会标,什么图标都没,要你自己本人走到一定的范围内,才会在你的视野远处标注(需要打开F扫描器)。一个星球我就探索了一个上午,身上资源如果装不下了可以移动回飞船,按Q以后可以把身上的资源和飞船的资源相互转移。把身上腾出空间以后继续下飞船探索。这就和我第一次只做主线,每个星球到了目的地打完走人完全不一样。而我这个时候也才明白他们做了那么多内容,这些内容在哪里,就在这每个星球没有标注的那些茫茫的地图里!所以这个游戏既不是一个突突突的打枪游戏,也不是一个做任务的游戏,是一个探索游戏,贝塞斯达把大量的未知内容放在每个星球的各个角落里让你去探索!所以这才是支持你可以玩很久很久的原因! 我不存在为游戏洗白,因为我最开始也比较失望,但我今天无意中发现了这个游戏的真正玩法以后我觉得时间过得飞快,一会儿一个上午就过去了。所以我建议买了游戏的人也试一试在星球上探索,这才是这个游戏的主要玩法。你可以随便去一个星球,把上面的探索进度争取弄到100%,上面还会有一些很奇特的建筑和地标,我只去了一个星球,其他还不知道,目前我玩了两天还没有遇到特别重复的任务和地形,我强烈建议你们去试试。 所以现在也可以解释为啥他做了那么久,但是画面不够好了。因为东西内容太多了,如果把画面做的像圣歌一样,容量太大,工作量太大,而且他的引擎可能不支持做到那种画面。 赶紧试试!
从暗黑3的情况看暗黑4 暗黑3最开始是有交易大厅的,而且黄装属性特别随机,比如你是力量型英雄,给你掉智力加成的装备。然后一些怪物的能力超群,比如著名的舔爷、刀爷。暗黑3也是改了好多次,经历了几个赛季,才逐渐改的大家没啥话说,逐渐正常的。所以根据暗黑3的情况,我觉得暗黑4目前就只是开了一个头。我不是暴白也不是暴黑,我想说的是,他第一个赛季还没开始,需要他修改和调整的东西还远远没有到位,暗黑3推出了两三年都还在一直打补丁,所以暗黑4离完全改的差不多,达到官方心里的“平衡”以及玩家觉得“内容够多,够好玩,够肝”还有相当的距离。所以不妨心态平和点,他没改好你可以暂时不玩,最近游戏很多,可以去玩别的,等他改的差不多了再回来玩。如果是忠实粉丝,那就啥也别说就老老实实按照官方的脑回路玩下去,一路见证他的变迁。喷他感觉没啥用,有这精力喷他不如去玩其他的游戏,任何游戏都不是不玩了就要死人,这个游戏没达到自己的预期就等他改好了再玩就行了。我个人就是准备等他第一个赛季开了以后玩到9.1就去玩星空,然后要么我星空玩腻了,要么星空达不到我的预期是个大饼,我才会继续考虑去打暗黑4,甚至我可以等他改个半年一年,我去玩其他的碰都不碰它,等他改好了再回来玩,我也没损失,何必去死脑细胞天天搁这喷他,没那个必要。
昨天一天没登录,今天登录上不去了 显示错误代码315306,游戏找不到有效的授权。有人也是吗?pc端
法师6巅峰盘加点方法(攻防兼备) 首先要确定的是,6巅峰盘可以出六个雕纹,这比五个巅峰盘五个雕纹再去点一堆魔法节点收益更高,所以决定点6个巅峰盘。 因为第六个巅峰盘的稀有节点要的激活属性太高,所以放弃,第六个巅峰盘只要雕纹即可。 然后是巅峰盘的雕纹孔选择,所有法师巅峰盘雕纹属性总结如下。可以看出,如果都加点数越高越厉害的成长性雕纹的话,智力有个最高的75,意志有最高的两个54、敏捷有两个最高的49。由于我玩的是冰法,敏捷盘两个电属性盘不可能都选,因为他们的稀有节点都是电为主,所以要放弃一个,虽然不灭导体的敏捷点数更高,但是他的盘里要激活全部敏捷点数的话会更浪费格子,所以选择次之的静电奔涌盘,少5点敏捷,但是激活敏捷几乎就是一个十字形,很节约格子。另一个燃烧本能也是必选。(顺便说下我的附魔是寒冰箭和火焰箭,所以冰冷和燃烧伤害/减免我都吃得到。然后四个技能是四个防御技能,穿无限法衣,所以元素使雕纹三个火冰电增伤也可以吃得到。) 雕纹选择:吸收者放弃,面板好看,增伤并不是乘法。破坏、利用、控制这三个必选。出于生存考虑,选了霜冻,即如果有打不死的敌人脱离冰冻以后几秒内对自己减少伤害,然后元素使雕纹,三个火冰电属性增伤要选。最后一个位置我也是从生存考虑选的强固,因为我陨冰盘点了传奇节点,而且我自己一直都有屏障,所以有稳定的10%减伤。所以雕纹就确定下来是破坏,利用、控制、霜冻、元素使和强固。 破坏利用控制肯定是插到三个敏捷相对最高的盘,霜冻毫无疑问插陨冰盘54点意志。元素使插初始盘或附魔大师盘都可以。然后再综合一下路径,尽量白嫖路边的稀有节点的原则,最短到下个盘的原则,尽量绕开力量点的原则,六个盘点法如下。
有个疑问特来提问 为啥我两个冰冷敌人减伤都点了也激活了,而防御面板里看不见冰冷敌人减伤害?火焰的都看得见,易伤的也看得见,都是巅峰里点的,唯独冰冷的看不见。难道冰冷减伤不生效?有人能回答吗
商店出品,点了两下运气好
一个新游戏,不同的人有不同的心态对待 最硬核的一部分玩家。不找攻略,不看视频,或者到了实在是撸不过去的时候才会寻求帮助。目的不外乎是体验原汁原味的游戏设计师想带给你的全部体验。包括走弯路。走弯路也是游戏体验的一部分。这部分玩家也是第一批勇于吃螃蟹的人,很多攻略和心得,包括游戏bug也是他们第一时间找出来的。他们靠的不过是平时的游戏经验积累,甚至是多年游戏的意识,来对一个全新的游戏进行探索和总结。而需要做到这一点,前提是要有大量的时间。没时间无法训练到这个地步,没时间也不支持他去这样探索。 另一类人,可能现实里没有那么多时间,也可能有时间,但是没有那么好的精力去研究和挖掘,只想退而求其次,顺着前人已经铺好的路去感受这个游戏。就比如有的人游戏都不买,只是看一遍视频,就算自己也通关了,连买游戏的钱都节省了,还有的人就是会第一时间去看相关的攻略,来减少自己走弯路的时间,或者更有甚者会用修改器乃至wg来缩短游戏进程,从而通关游戏或者达到自己的游戏目的。 照理说一个游戏想怎么玩都是没问题的,这也是玩家里的博派和狂派。博派玩家崇尚不进行修改,原汁原味,靠自己的努力和不断尝试来探索和挖掘这个游戏,最终达到某个目标从而有成就感。狂派玩家喜欢短时间内获得自己想要的,更注重时效和收益,并且可以腾出手来干其他的事情,而不至于浪费太多事情在走弯路上。 我本人是博派玩家,我也没有说狂派玩家不对。但是这两派玩家由于理念相差巨大,所以在对一个游戏开荒的时候所采取的态度就会大相径庭。 我是把一个游戏当作一个新设计的艺术品来慢慢鉴赏,慢慢玩的,包括慢慢看剧情,慢慢听音乐,想尽办法和那些怪物搏斗,在这个过程中逐渐发现最佳的build和路子,享受于此,这是我这类玩家玩游戏的乐趣所在。 每个人都有自己的方式去玩游戏这没有错,希望可以尊重不同的声音,贴吧发贴可以讨论,请某些人不要来不来就说脏话。
有意栽花花不开,无心插柳柳成荫 昨天运气比较好,一口气遇到了5-6个90以上的,统统魅惑了用蝙蝠运回基地监狱,然后拿辐射汤去喂。有一个99的学者,只要成功就是100%,结果一喂,变了。还有一个97的,喂了一下98,再喂又变了。然后一个90的,新地图抓的,喂了三下也变了。看到一个92的战士,心想你也变了算了,结果一直喂到100也没变,另外一个97的野蛮也成了。真的想要的学者一个没活,不想要的战士和野蛮都成了。
刚发生了一件有趣的事 如图,我是蓝色,我左边那块是我的邻居,我和他不熟,没打过交道。
打完所有boss来谈下 最难打的boss,最终的那个亚当之子我是逃课过的。但其实要打,2-3个人应该也能过,他会复活一次,复活了半血。4个人就算了。血太厚。2-3人打的时候要把自己离得最近的设备打坏,才有空间来和boss周旋,后半条血他场地上开很多放电的地方,难度还是很高的,这个boss我称之为版本最难。 其次难打的还是巨兽戈雷库什,我是单挑过的。他最有威胁的两招,一招是三连冲,这招他会看你的移动路线,所以要欺骗他,先朝左动一下他冲过来马上换右就能避开。另一招就是召唤小弟+影子分身。召唤小弟他会在原地蹲几秒不会过来打我们,把狼和熊快速杀掉他会起来冲过来抓我们,留好位移技能避开即可。但影子分身就难了。影子分身的血量上限和本体挂钩,虽然没有本体多,也就是说如果一直不打本体,消灭了影子分身,再次出来还是那么多血,而且影子分身的攻击一点不低。最容易翻车就是他末期召唤很多能量球在场地上,碰到就掉血,还有影子分身和一狼一熊,影子分身在和本体一起三连冲锋就很容易挂。运气好,快速打掉影子分身,在影子分身复活前尽可能削本体血量,影子分身复活了也会很容易被打死,然后没怎么碰到能量球,就能过。但是依然难度极高。推荐还是组队,门口有人把他的召唤物拉走好打。 第三个难打的我觉得是那个新地图的一个站在台子上手里放闪电的那货,如果组队,会好打很多,单人绝对难。他的那个枪可以射出很远的一条闪电且持续不断,他还会放盾,然后也会分身+召唤小兵。他甚至比巨兽更难就是他的武器攻击距离太长了。只是血没有巨兽那么多。这个boss我也是和路人一起打过的,一个人太难打了。 另外,光明那一块区域的法师也不好打,需要带上火抗药水,还有一个扛大剑的队长,会放旋风跟着砍的,在装备等级不高的时候去打也比较吃力。其他的boss还没遇到单人特别难打过不去的,一般3次内都能过。 大概就是这样吧。给还没有打的提个醒。 这几个boss最好组队,可以少很多麻烦。但其余的。最好单挑,反而容易
有人知道长子亚当怎么打死不 把它打倒了他会复活,怎么打死?
只能修三层楼啊?谁说的可以修六楼? 如题,可以修六楼吗?我怎么只能三层
给造房子的提个醒 那个王座建筑。他的模型太高了,如果你二楼压一楼压的满满当当,没有“挖”出来一个空缺的话,会发现一楼根本不让你摆王座。提示被屋顶阻挡。坑爹。他每一层建筑的挑高不够高,哥特式的尖顶都只是正好齐平那个尖顶没有一点富余,所以等你把三楼四楼造完了发现一楼摆不下王座,要么某处挖个孔让王座可以在一楼摆了以后可以伸出头到二楼,要么就只有往楼上摆,要么就要把楼上全部拆完。
请大家帮我看看这两个配置哪个更合理。 两个价格只差1000元。基本算一个价格。请专业人士帮我看看里面具体的每个玩意,哪一个配置更合理,或者如果选了这个配置,需不需要具体调整其中某一个部分?
暗黑破坏神4世界boss打法 其实非常的简单。 我昨天第一次打没过,今天连续打了三次都过了,而且第三次只吃了一瓶血。 其实很像失落的方舟里的boss。 下面说下具体打法。 boss分两个阶段。大约就是前半管血和后半管血的区别。 前半管血:他会咬正面头部的人,会用爪子拍地板(一个大圆圈提示),然后会抬起手以后以自己为中心,连续画两个大圈,如果被他爪子碰到,非死即伤。另外他会不断跳跃换位置。还会时不时给地上丢几个毒池。 应对:就一直保持在他两条腿附近,可以和他模型重叠的。有条件可以吃个抗毒药能管半个小时足够了,这样踩一会毒池子也不太痛。在他两条腿附近他除了一个拿爪子砸地板一个大圈需要用空格或者其他位移技能躲开,其他它的招数都打不到你。新手最容易犯的错误就是怕他从而站的很远,而他用爪子划拉两个大圆圈那招专门杀这种离他远的。要么你就要离得很远,起码接近一个屏幕那么远他才打不到你,如果就和他在一个屏幕内还远程打它,肯定会被它爪子划到而造成死亡。所以就是要和他站的重合,站在他两条腿附近输出,只要不对着他的头,然后躲避一下拍地板即可。 后半管血:他会多了两招。一招是往前蓄力吐一个扇形毒雾,非常好躲避,投射物速度很慢。另一招是两个爪子一起拍地板(两个圆圈),然后突然像自己身体后划拉。应对办法就是看到两个爪子举起来地上两个圆圈,就躲避到他的身体两侧。以前也有人说躲在他身体正中,但我认为不安全。躲在两侧很安全。由于他的爪子是从他的前面划到后面,你站在他两侧是完全安全的区域,而如果选择站在他身体中间,那么如果稍有偏差,就容易被一个爪子碰到。 所有职业,把位移和空格用来跟随boss的跳动和位置变换,以及实在跑动躲避不开的时候使用。护盾和其他可以生成屏障、无敌的技能,在自己会被打中的时候/已经被打中但没被秒,在疯狂扣血的时候用,同时再喝血,可以保证自己不死。 这个boss真的没啥难度,但凡是有4-5个会玩的一直跟着他打都能打死。但如果队伍里有人死了一次就挂机想吃现成,就不容易了。 以上是boss心得,还没过的今天晚上0点还有一次机会,去试试吧。
预测一下正式版开服以后五个职业的走势 仅仅是个人的猜想而已。肯定不一定准。 暴雪的尿性就是谁强砍谁,大家都懂。 一.死灵 先前的beta版本里,死灵过于强势已经被砍,是板上钉钉的事,我也写过类似的贴。 它的尸体来源太多,爆炸伤害太高,爆炸减少cd可以无敌,导致全程无敌,这种逆天的机制肯定会被砍,或者后期会疲软。然后,小弟一大堆,怪会去打小弟而不会打自己,所以很难死,暴雪把小弟砍成很容易死,加了玩家不断召唤的操作的同时也增加了玩家被怪打到的几率。目前不清楚死灵后期召唤流能不能玩,如果不像暗黑2那样有五个光环等类似的build支持,估计后期召唤流玩不动,就只有换别的玩法。 二.法师 法师一贯是暴雪所有游戏的亲女儿/儿子。beta版本里面还没算表现的特别夸张,不过多头蛇这种本身是无敌召唤物,打得又快还自动瞄准的机制也算是比较无耻了点(类似D3猎魔人的召唤箭塔),正式版多半可以增加更多的多头蛇/多头蛇更多的攻击伤害/更多样化的攻击方式,等等各种词条来强化多头蛇。但又听说有玩家反映在之前的测试版本里爬塔法师比野蛮人累的多,所以目前法师在后期的走向我估计是pve中等,不会是顶级,pvp是脆皮容易被秒。 三.德鲁伊 这个职业我没玩过。暗黑2、暗黑4我都没玩过。本人一直不喜欢这个职业,天生不喜欢。说不上来为啥。总之觉得他花里胡哨的,变这个变那个,但是又不厉害。不过最近暴雪给他大大加强了一波,估计能追平其他职业吧。后期,我觉得他依然不能是最顶级的选手,pvp可能比较厉害一点,pve还是不太行。 四.游侠 游侠类似于暗黑2的刺客(陷阱)和暗黑3的猎魔人的合体。beta版本有人可以单挑世界boss,我也看了视频,挺强势的。最近又放出了它的几把专属武器包括风之力等等,游侠应该在pve和pvp里都会有不错的表现(哪怕是被砍过一刀),她比较依赖爆击爆伤,估计极品装备会很贵。 五.野蛮人 野蛮人是每一代暗黑都有的职业。目前我beta版本玩下来感觉野蛮人大开大合,一脚把敌人踢飞到墙上弹回来,一个冲锋把一堆人都冲飞的感觉很爽。而且他不像远程职业,可以凭借走位啥的躲避攻击再输出。他只能硬干。所以就要求装备扎实,稳扎稳打。如果说法师和死灵是班上喜欢逃课又可以作弊通过考试的抖机灵的学生的话,那么野蛮人就是最老实啃书本踏踏实实一点一点读书用功的老实学生。而这种老老实实的学生的可怕之处就是在于他敢面对挑战,也能面对挑战。在pvp里,野蛮人也是可以秒杀其他四个职业的存在,基本就是我跳起来给你一锤你就拜拜了。再加上他可以带四把武器,所以我个人先预测,正式服开服以后野蛮人pvp顶级,pve初期中下,词条装备成型以后不是第一就是第二。 看看准不准。
死灵的血雾明显超模 暗黑3猎魔人的烟幕技能也是无敌,最开始也是3秒,后面因为不断的减cd堆上来几乎可以无缝,所以被削弱到1.5秒。 死灵这个一开始我看到是3秒我就觉得迟早要被砍,结果还刷出来一个自动炸尸体减少cd的特效。我自己就是首先玩死灵的,太变态,几乎全程无敌,多半要被砍。 因为产生尸体的技能太多了,小弟砍人要产生尸体,自己打要产生尸体,血雾本身也要产生尸体,怪死了也会有尸体。小弟挂了也有尸体。哪怕是打boss,稍微过一会也是好多尸体,开血雾上去一炸,伤害又高,还能移动,还减少cd,集攻防于一体的技能。暗黑3猎魔人的烟雾也只是保命而已没攻击作用。他这个伤害还离谱的高。而且面对一群怪更是连锁反应,上去炸,只要有一个尸体爆炸了炸死一个怪,怪的尸体又可以引爆继续炸,一瞬间一堆怪就清完了自己还是满血,然后cd又好了。 这么变态不会被砍么?我不信暴雪不砍。
又是一个严重bug 二周目找熊猫换的饰品属性5个,一周目找熊猫换的饰品属性6个。坑爹
二周目全部打完 二周目感觉最难打的关卡前三名: 1。蒙眼少年(7-1boss) 伤害超级高,滑行红光中了基本满血秒。分身以后也很难躲全部攻击。另外他的红光一般需要连续反三次红光,反一次就反击的话经常容易挨打。他的红球红光需要离得远一点,否则因为视线关系看不见红球不好化解。并且他也会化解玩家的攻击。 2。夏侯兄弟 两人都活着的时候难度很高,死了一个就很容易。我没有用奇术硬打的,非常不好搞。建议先打夏侯渊,不然打夏侯惇的时候老是被他射箭打断动作。用奇术应该难度会下降一些,没测试。 3。支线张辽 攻击频率快,且多段攻击。电伤害很高,但是只要习惯了他的节奏就不难,红光也不难反。他的打法和蒙眼少年其实差不多,就是吃熟练度,靠化解普通攻击和红光攒气势,然后在他攻击间隔和化解红光的时候把他打气绝再绝脉就行了。 江东三虎臣由于可以用奇术风筝所以排不上前三了。 以上均为个人感受
我看很少有人谈论士气词条,开个贴说几句 我全身都有杀了怪增加士气的词条。 只要不是蜘蛛那种最菜的小怪,或者最弱的僵尸,正常的怪打一只几乎就升级一级士气。如果越级打,升得更快。打到一个地图中间我就经常20士气了,打到boss我早都25了。士气带来的好处就是几乎全程是在碾压怪,比怪比我们的士气高被碾压好多了。 同时,为了保证士气不下降,要用土的岩势术。它需要7士气才能放。它开出来以后被红光打了不会降低士气。但是会消失,就再开一次。打boss都可以几乎保证一直25士气。 从此游戏变得异常简单。本来是怪士气一直碾压我们,成了我们一直碾压他们。 我甚至不用找完全部的旗帜我的士气都不会低于25。 士气也是这个游戏的重要机制。与其去刷什么重甲来增加那么一丢丢防御,你不如全身弄满杀怪加士气,用岩势术保证士气不下降,从此开始简单虐怪模式。
请问为啥16:00过了还进不去 啥意思啊这?都16:00过来人,从来没遇到过这样的。我昨天就报名了
三星芈月配印个人建议 芈月出来了,以前的活动没赶上,这次有幸拿到一个三星的 由于不是五星,三星的血少很吸引仇恨,在斩将或者推图的时候都很容易被第一个集火。所以我试验了一段时间,给出两个配印建议。 1.输出向 强化+火神 为什么用火神,因为只有5点血,基本跑不脱一开始被围攻。火神首先可以保证电脑放群的时候不掉血,然后电脑开始杀自己的时候,如果杀到正好3点血轮到自己出牌,有出杀和决斗伤害+1的效果,配合辅印强化,一个黑桃丢过去对方掉3血,堪比醉酒林冲。如果杀到只有2点血,就不能继续杀自己,某种程度上可以给予自己活下来轮到自己出牌的机会。 2.防御向 伤削+复仇 这是利用芈月的第二个技能,对方对自己造成伤害必须要丢一张牌,否则自己回一点血。用复仇是尽可能让对方丢牌或者掉血(电脑要掉到3血才会丢牌),伤削是丢掉对方的手牌。那么如果电脑3血杀我们,我们复仇成功的话,电脑首先需要丢掉2张牌抵消复仇,然后伤削再下他一张,然后芈月二技能还需要他再丢一张,而如果他已经被复仇和伤削弄到没有牌了,就无法再丢牌,从而我们可以回一点血就不会死甚至不会掉血。 个人建议,仅供参考。本配印仅适合三星芈月。 四星芈月就可以用驭人和强化杀贪了 五星土豪专属就不讨论了。
只玩老兵的玩家160小时发点心得 如题,我只玩了老兵,针对老兵的武器和天赋,以及打法,聊点心得。 老兵的首选近战武器肯定是动力剑。如果动力剑没有改动的话,可以不用考虑其他近战武器。动力剑最大的好处就是不会卡刀,一下可以砍一大片。而且按了特殊攻击以后,可以穿甲,砍死罐头都是可能的。对付小兵一般轻攻击就够了,有护甲或者重型护甲的一定要重攻击,威力很大,而且都是横劈,范围也大。动力剑的词条有一个野蛮劈头蛮强的,不过因为老兵并不是一直处于近战状态,所以也不用过分刻意去追求极品词条。有一把还不错的动力剑就可以了。 老兵主要是远程攻击,我试过了很多枪,最泛用的还是爆矢枪。这个枪其实他的换弹速度是特别特别重要的,因为这个枪就15发弹夹,换弹慢,还要拉栓。当面对难4难5的怪的时候,如果换弹太慢,很难面对新一波的罐头,所以最好他的换弹越快越好,如果专长里面有一个加换弹速度的,是不亚于那些加伤害的词条的。他的祝福有一个特别强的就是火力压制。因为爆矢枪是aoe伤害且让怪物踉跄的效果很强,这个火力压制是根据你让怪物踉跄的个数来增伤,面对一群怪的时候很容易就让一群怪因为受到aoe伤害而开始踉跄,从而达到最大增伤。最极品的爆矢枪应该就是伤害80,制动80,上弹速度80,稳定80,然后机动是最不看重的(因为老兵很多时候就是站桩输出),并且带有换弹速度的专长,以及火力压制的祝福。其他的枪,固定式自动枪也是可以用的,但是不太打得动那些大怪。如果队伍里有两个老兵,倒是可以分工,一个拿自动枪打小怪,一个拿爆矢枪打罐头。等离子我之前也用了很久。他的威力其实不错,但是前提是一定要蓄力,但随之而来的就是蓄力以后冷却要扣血,所以不如直接换弹夹。而他换弹夹的速度就更慢了,所以不太建议用等离子,紧急状况半天上不了弹是真的要急死。 然后是天赋 5级天赋看个人打法,如果一直跟着队伍冲,那么韧性一直都在回,5-1就很合适。如果一直喜欢在队伍末尾扮演狙击角色,就可以选5-3。5-3在你单独出去找子弹或者材料的时候也回得挺快。 10级天赋我个人用了很久的5-3,换回5-2以后觉得5-3对爆矢枪比较友好,但是自动回雷其实用处很大,这个累在救队友的时候挺有用,队友倒了直接往他身体上丢一颗,然后开始救,救一半的时候雷会炸,就把围攻他的小怪都炸开了,往往就能把队友救起来,有时候是的确没什么时间和机会让你去捡手雷的,何况欧格林和狂信徒还要去捡手雷,老兵有自动回雷就不要和他们去抢了。所以我个人是推荐10-3的,其实10-2和10-3只是个人习惯问题,一直手里有手雷的感觉是我喜欢的,因为多了一种辅助的攻击手段。 15级天赋只推荐15-1,这个技能可以让全队共享透视敌人效果。 20级天赋只推荐20-3,迷彩是老兵神技。但是要注意需要身边有队友才能生效,而且你如果蹭到了怪,没死的怪也会打你。迷彩在用的时候比如防守的时候就站在前面,让队友站在后面。这样可以保护队友,自己也容易有视野射击。 25级天赋,爆矢枪我是推荐用3的,但是有时候会没有精英,或者感觉对精英增伤不稳定,那么就可以选2,选2的话可以在饰品上选一个体力+3,这样瞄准的时间可以更长。 30级天赋,1最大的好处就是可以瞬间上弹并且掏出来枪,应付突然状况很有用。3在高难度增伤效果不错,高难度难对付的就是各种欧格林罐头和boss,因为血太厚。所以1和3都可以,2的话相对来说用处一般,不太建议。 饰品的话,伤口+1必备一个,另外两个建议都堆韧性。然后至少要有2个狙击手伤害抗性,因为打狙击一般都是老兵或者灵能的责任,狙击手打得很准伤害也很高,有两三个狙击抗性可以保证自己就算挨一枪甚至两枪也不会死。然后如果还有特技恢复的就更好了,可以加速大招恢复。此外体力恢复(有助于25-2的使用),韧性恢复,复活队友速度都有一定作用,看自己喜好选择。 最后简单说下老兵的打法。虽然动力剑很强,但是还是不太建议老兵经常去近战。老兵一般适合走在队伍的中后面,在新到一个地图的时候可以先开一个F看看情况,顺便点杀几个精英;在听到狗、牛、炸弹等音效的时候也可以开F看他们的位置并且提前做好准备。在输出boss的时候可以先射光子弹,30-1选了的话可以继续按F瞬间上弹再射一个弹夹。在输出的时候尽量站着不要动,会很安全,防守的时候站在队伍前面不要动,有良好的视野,也可以让怪要绕一下才能打到后面的队友。对怪物的处理,优先度最高的是狙击手,其次是那种满身铠甲拿大锤的和拿盾牌的,因为这几种怪队友非老兵处理起来会很麻烦。再其次才是炸弹人、陷阱怪,以及其他特殊敌人。怪潮来了的时候可以丢一两个手雷在密集处,然后动力剑蓄力重砍,砍七八刀一般就没了,在砍的时候脚步左右移动,可以砍的范围更大。在救人的时候先往队友身上丢个雷,再开始救,成功率更高。还有就是因为老兵有迷彩,也适合去开那些开关,但前提是身边要有人。
这个扫荡给碎片的概率感觉快接近买彩票了 特指天竺的真貂蝉扫吸血。我一天30次,最少的时候仅一个碎片。最多也就4个。还能再修改低一点不?
宋金战场建立联盟后的堡垒防守经验分享 送给点进这个累死人的地图的人,供你们参考。 首先。你们要做好准备,由于进来的人都是自我单体报名。怀着各种目的,有为了捞奖励的,有为了刷点复活卡和元神的,有不打挂机只为了完成世界模式活跃日常的,然而最少的一部分才是愿意遵守这个地图规则去认真防守的,我这篇文章送给愿意遵守地图规则去防守的玩家,其他人可无视。 地图第六天12点以后,捐献最多的人会自动成为盟主。之前6天如果不花元宝捐献,没人能捐献到1w,所以不会有盟主。在此期间有很多人为了不强制继承到西游,会在盟主出来以前退掉,我们假设盟主和副盟主以及剩下来的人不退,要防守,且愿意继承到西游,那么从第七天开始,拿到盟主以后,在不升级联盟等级的前提下,可以直接修9个联盟堡垒。 每个联盟堡垒800耐久,远远比人的主城耐久要高。所以联盟堡垒可以作为墙壁来阻挡怪,并且可以驻守,所以这个游戏实际上就是一个塔防游戏,联盟堡垒就是个固定炮台。 而堡垒修建位置,我要专门说明。首先地图右上角和左上角有两个刷怪点。前面7点左上角都不会刷怪,只会右上角刷怪。而怪会选择一条最近的路线去打襄阳,在这个过程中遇到任何建筑物挡在其行进路线上,怪就会攻击这个建筑,如果没有驻军,怪会扣掉这个建筑的耐久一部分以后越过建筑继续前进。如果有驻军且打败了怪物,那么建筑物会扣1-2点耐久,怪物被消灭。该建筑物直到被摧毁之前都会存在,堡垒不能修理,所以可以重新建立一个堡垒继续驻守来消灭后续怪物。 但是还有一个问题,玩家主动出击消灭怪物会在怪物的行进路线上事先埋伏。所以,你要有足够的视野来让部队预先出击埋伏,否则如果怪物离攻击目标太近,你的部队出击的时候会被告知“行军太慢”,从而无法出击。所以,需要在阻挡怪物的建筑物前方很远处,在怪物的行进路线旁边(千万不可以放在红线上,会被打)放置一个堡垒用作开视野。条件允许的话,可以从怪物出生点一直修两三个堡垒在行进路线旁边用作视野。
奉劝没有组织的人最好别去宋金模式 这个地图中间的襄阳城外面有四个缺口。会随机把四个玩家的城丢到这个缺口,怪为了打襄阳就要先打这个堵住缺口的城。如果这玩家是活跃的还好。怕就怕死人,报了名进来就挂机,每天登陆了也不修理,不采集,问他也不说话,不加好友。就躺平。我驻守在他城里面虽然可以打退敌军,但是城堡的耐久每次减少1-2点,无奈我只有每天早上8点到晚上12点几乎无间断在外面拦截怪。其他人也是想起了来打一两只,几乎耗费了我全部的时间和精力,所以我觉得你没组织不是有熟悉的人的话来报名这个模式就等着被坑吧,也不知是哪个nt想出来的游戏模式。这个人耐久还有99,之所以会减少因为我有些怪打不过只有放过去等他撞五星荆轲。每次扣1-2耐久。心累
袁天罡讨论 试了一下这个新英雄。主要有几个方面的问题。 第一,如果是他先手,那么可以从四个英雄里面选一个进攻型或者摸牌型技能来获取优势,但是如果不是他先手,除了自己装的印以外,等于没什么作用(我二星的啥都没装等于白板),所以如果不是他先手,需要装一些防御性的主、辅印来帮助他能活到轮到他出牌。 第二,由于技能的随机性很大,你完全不知道会出什么技能给你,而大部分技能都需要用牌来实现,所以推荐他最好多一些手牌来使用这些随机的技能,那么印最好装一些能多拿到牌的(贪手、伤贪,兵仙、杀贪等)。 第三,回合外的时候也可能会刷到毫无防御能力的技能,所以并不见得回合外就很安然无恙,刷到沉鱼、法家、图强,舍身等的时候自然很强,但是我也遇到过回合外基本没什么保命技能给你选的时候,所以我个人觉得这个英雄还是保命为主,毕竟活着才有输出,而且这个英雄的技能随机性太大了,你完全不知道会给你什么技能。 欢迎大家讨论
谁知道领的牌桌使用了以后在哪里看? 对局里还是原来的呢
打个世界模式遇到的垃圾盟,你都不知道他在想啥 我们把盟的标题都写了是“隋唐的不打架”,因为我们全部都是从隋唐强行继承过来的,一个盟50个人只有不到10个活人,最高的主城才24级,连一个关隘都没有,就挖点野外的四级地,更不会去打谁。 这个图有个叫“休养生息”的盟,盟主vip15,有五星套。我们的堡垒建一个打一个,只是想开个视野,采集一下野外的4级地而已。他一次就来三队兵不停地来,直到打爆为止,过24小时建好了又来打。都只有倒数一天时间就是比赛了。他繁荣第4,也可以参加第二批抽奖,都那么高级了,就是不断恶心你,建一个堡垒打一个,还把它们三个堡垒修在我们的地盘旁边把我们围起来。我想知道这人脑子里在想什么,另外一个强大的盟“故事与她”他惹不起,专门针对我们,可是我们根本没惹到他。不参加比赛,也不抢关隘,写得清楚不打架,偏安一隅采点野外的地还要欺负在我们头上,真的是vip高了为所欲为,连脸都不要了属于是。我上个图主城46级我也没乱打过谁,我们盟把整个图资源占完了,什么567矿都有,我们采集都采集不过来,而且很多人都有小号,要打城都是打小号算次数,还是素质差的太多了,而且我们盟的管理还说了不要去打低级玩家,虽然霸了图也要讲素质。这就是人与人的区别
控局蝶魂妲己 如题。一个控局蝶魂妲己,一副牌里好像是三个决斗,两个借刀杀人。假设她把三个决斗和两个借刀杀人都捏在手里。请问如何把她杀死? 我知道绝杀可以,但是她还能摸牌,摸到药就自己吃药,况且她可以带吸血和精准去主动吸血。
才玩不久,发现术士大招流很强 就是这件衣服。开大以后在光井里杀怪或者助攻可以得到超能能量。只要怪够多,在光井里30s一般可以杀到大招条接近满,大约70%-85%。光井结束以后没一两分钟又是一个光井。 100智慧大招5分多一次。然后配合带“敲打”perk的武器来积攒超能。或者用这把武器也可以产生超能。 昨天实战,最开始第一次的大招积攒稍慢,大约要3分多钟(自身智慧和武器一起),然后只要在怪多的时候开一次,站在里面打怪,结束以后基本又满了,在副本里近似全程无敌。 并且由于堆大招,用光井。所以恢复和韧性都可以不刻意堆,因为在光井里几乎等于无敌。可以把更多的点数分配在纪律和力量上。假设能把智慧力量和纪律堆满。用“敲打”武器,在配合一些护甲的模组比如手雷击杀产生超能等,几乎可以做到接近无缝无限光井。
虞姬配印问题 虞姬到底是当打手好还是当反击将好呢? 如果当打手,侠胆必备,另一个主印用啥好呢?辅印的话,强化、杀贪、吸血选哪两个? 当反击将是不是就傲剑反击强化吸血一种配法? 请大神赐教
为啥没有银叶 我穿了一身的装备去打篝火盛典n次为啥一个银叶都没有
有人知道维护到几点嘛 如题
遇到一个bug请问我该怎么办 如图,接了找九个碎片的任务,任务自动接了在我身上,但是exo那里却还能领,显示是高亮。然后我点击领取,没有反应。貌似是因为身上已经有这个任务了。然后我就去找碎片。9个都找齐了,但是该任务没有进度,不能完成。我把任务放弃了,放弃了以后在高塔重新接回来,但是我去查看那些碎片,已经全部不在了。现在的问题就是我已经打完了全部9个碎片,任务却是不继续的状态,请问我该怎么办?
有没有人可以告诉我,今天中午12点西游图结束了会不会开隋唐 如题?我想玩瓦岗寨,等了一个月了
我买了原版没买资料片 因为原版有很多问题,导致我不想买资料片。现在看来没买是对的。
世界模式的竞技场最后一天就是个坑 光写一个22点发放奖励,我还以为22点排名结束,21点进去打告诉我已经排名完了。没有任何地方标注“21点结束排名”,这是不是故意坑人的?那我如果是第一次进,光看你写“22点发放最终排名奖励”难道我不会认为是22点结束?我天天竞技场前5甚至第一,我最后一天处心积虑等到21点想着进去打个前几名,你给我来个21点排名结束,我今天一次都没打成,一个这么大的公司做的游戏连一句“21点排名结束”都舍不得写?我被坑了我还自己去百度才知道是21点结束22点发放奖励。******
爬塔遇到79层专权套打不过求助 对面是主将侠胆傲剑吸血强化铁木真,副将蝶魂控局陈圆圆、控局李逵。陈圆圆和李逵都是10血,铁木真11血。专权套100%精准打我必中,他不上玉不能用红杀杀他。虽然可以放火,陈圆圆是蝶魂,拿了一把牌上虎符,控局一时半会下不掉,变成林冲打谁谁死,电脑用黑杀杀我沉鱼弓箭手,不能转,还禁我的伤贪和伤仇,摸不了牌也无法反弹伤害。感觉有点无解,怎么对付啊?我有集权反击荆轲但是承受不住伤害,有烽火曹操,有三星杨玉环,没打手,关键是,他三个不吃黑杀,每次给我一把黑杀,用也用不了,丢也丢不出去,闪更是丢不出去全部卡在手里,杨玉环也给我废了。有没有什么好办法?我今天把弓箭换了个鬼斧,不然控局李逵和陈圆圆的装备下不了,拿着老虎就是无限命中杀人太可怕了
突然想到一个有意思的问题 比如一个红杀盾,79%几率免疫红色的杀。意思就是用红色杀打他的时候,100次有79次是不成功的。 再一个精准,79%几率打中对方让对方不能出闪强制命中,也就是破盾。 那么就有一个自相矛盾的问题,一个79%防御能力的盾和一个79%穿透能力的矛,谁胜谁负? 假设这个游戏的算法是在精准杀盾的时候双方掷骰,对精准来说,掷骰有100个,79个都是显示“攻击命中成功”,我们假设这次拿到了命中成功的骰子。然后对盾来说,也在掷骰,假设这次盾拿到了防御成功,岂不是不能被击中? 除非攻击方对防守方有优势,就是优先考虑命中,只要命中一旦成立,防御就无效。 但这样的话,79%几率防御的盾就很吃亏,因为实际上你对上79%攻击的精准,你的防御成功率只有21%。因为只有79%精准不中的时候,你的防御才生效。 但如果不是这么计算的,是防御方优先,那就等于精准的命中率只有21%,只要盾优先生效,攻击就是失败。 因为如果二者同时随机到了成立的话,就会自相矛盾。(攻击成功和防御成功)。随机到了不成立,也是自相矛盾(攻击失败和防御失败)。 所以我不知道他这个79%的精准和79%的盾之间到底是怎样的博弈关系。但可以肯定一点,如果你没有精准,你去打79%的盾几乎是完全破不了防。有了精准以后大约能提高一些命中率。但我还是想不通里面到底是怎样的计算关系。 我们中国的古话“自相矛盾”,就是指有一个人他说他有一只什么盾都挡不住的矛,还有一面什么矛都穿不透的盾,拿来吆喝买卖。就有人喊那你用你的矛戳你的盾会怎样?如果矛戳不破盾就是假矛,如果盾被矛戳破就是假盾。 英雄杀这一点就真的让我觉得有些自相矛盾了,还好他没写100%命中和100%防御,如果都是100%就更搞笑了
厉害了,居然能出这个,第一次 我打了三年也从没出过黑龙卡,居然出个传奇卡
这次奖励机关枪,很难得
瓦岗寨的大概攻略 首先瓦岗寨的位置在地图的正中间,可以理解为是一个爬塔的副本,单人挑战。每天可以3次,天选多一次。 玩家需要选一名主将带领两个士兵进去。士兵的星级是可以根据兵营的等级来定的。所以把兵营升级到8,士兵可以2星,节约一次给士兵(副将)升星的机会。 在瓦岗寨里面一共有80层,每10层有boss战,其余层数貌似是随机在几种房间里三选一。 这些房间有: 战斗房,即和敌人对战的房间,一般是有一到两个技能的小兵以及白板小兵; 精英战斗房:即英雄房间,和npc的英雄对战;可以得到英雄、宝具或者给自己的主将副将升星; boss房间:是一些外形是各种和尚或者雕塑一样的(其实还是英雄的技能)的npc作战,强度稍高于普通英雄。 献祭房间:里面是可以自己选择(扣主将血、扣副将血、全部一起扣血、消失某个主印,某个主印耐久减少,消失某个辅印,等等)选了以后就会随机给奖励,比如给某个武将增加星级、给4-5星高级主辅印,给加更多血给其他非扣血的武将等等。 事件房间:分黑桃红桃梅花方块四种随机,貌似是分别对应和这些花色有关的英雄,比如李师师就是红桃、时迁就是梅花。然后一般是问你有关这些英雄的历史问题和知识,以及在游戏里的技能的问题,也有小几率直接和他对战,结束了就给奖励。选错了答案也有奖励。 奖励房间:就是直接给奖励,有英雄,印 商店房间:在爬塔过程中会得到一种货币,可以用这个货币进去购物,可以买到不错的宝具和英雄 驿站:可以给英雄和副将回血; 辅印房:可以自己选择得到辅印或者给辅印升级。 这个爬塔里面的主印是有耐久的。最大是5,打一场会消耗1。有时候会得到一种装备,可以让你每赢一次随机恢复主将身上的一个印的耐久。副将身上的不会恢复。辅印是没有耐久的。 打到40层以上会出来很多四星乃至五星的宝具,我曾经遇到过驭人、侠胆、曼舞、妙计、天狼、法家、火神、蝶魂、亲征、舍身、傲剑、众叛等等,相当于可以让玩家免费体验这些要几万乃至几十万才能得到的印。还是不错的。 这里面每过一关主副将的血量不会自动回(有一个装备可以回主将血量3),如果血量没了就死了,主将血没了直接失败,副将死了就只能换人不能复活。就算没死,换了人之前的也不能再用。 可玩性很高,不过要很久很久才开一次。据说49天开一次,今天刚关了,有兴趣的下次开了可以试试。
不想被强制进西游环境 只喜欢推瓦岗寨的塔,这个游戏只有推塔好玩,现在被强制进入西游要一个月!!吐了
这个模式还是很好玩的 这两天都玩入迷了。杨玉环太变态了。
也不知道啥时候兑现 所有图三星,所有爬塔三星,再不开图,没玩的了。联赛又不能永远玩,总要有点儿新内容啊,制作组画这个饼啥时候兑现。。
远方的遗忘之沙,最难三星关卡已经三星 卡牌图和布防图。操作要点:倒数第二波出来自曝的时候优先用拳头砸死不要伤害到本方部队。最后一波出来的发条大师也用拳头提前砸死一队算一队,剩下就是放黑龙打人最密集的区域以及激光不停。不需要法力塔7和其他更高配置。
通关,最新的入侵,毫无难度 最后boss修两个防空塔会更容易
脸书无法登陆你们也是吗 脸书本身可以登陆,但是在游戏里用脸书登陆就说“你的账户已经尝试多次,为了保证你的账户安全我们暂时不让你账户登录,请稍后再试。” 咋办?
来谈一点世纪佳缘的感想 最开始这个网站说实话还是不错的,那是小龙女管理的时代,本人上这个网站挺久了,那时候个个用户的资料都是真实的,发消息过去一般对方也会礼貌回复,少部分可能是因为没有感觉?不回复也很正常。 就自从小龙女没有开始管理以后,又和那个百合网合并以后,就越来越乱套了,表现在: 1.大量用户是僵尸粉,号被盗,天天给人发QQ,甚至还说去酒店开F什么的骚扰消息,官方不管,也管不过来,疑似被什么违法组织控制了大批账号; 2.系统帮倒忙,喜欢给人自动发招呼,有时候一点别人资料,自己一个字没写,招呼就发出去了,发的内容又特别傻B,弄得别人把自己拉黑,或者根本就不理,造成无数冤假错案。 3.上面的异性也不知道是不是真的,很多很多年轻貌美的,写着要求都不高,然后你去发信问,几乎没几个回复的,要不就是回复了以后要求一个比一个离谱,什么要每一顿饭吃2000块的,要求年收入50-100W的,还有很多自己是离异有孩子的也是继续狮子大开口,换作现实里怎么可能有人提出这些离谱的要求?所以我严重怀疑里面至少有一部分人的资料是虚假的,弄不好是婚托,拿来凑人气的。 4.本人也有幸之前是在世纪佳缘的确找到过女朋友,不过因为两个人性格不合,所以分了,现在感觉在上面找越来越难了,由于太多系统信件,导致人与人之间的信任逐渐丢失,真心还不如一张纸,所以这个网站现在就是这样的一个摆烂的情况,大家引以为鉴,好自为之。想把所有的希望放在这里,是不现实的,这里很容易耽搁你宝贵的青春,我就是在这里被耽搁了至少5,6年之久,来这里你要想清楚!
普通人在战争里能做些什么 处于战争里就不用多说了,抱着脑袋找地方躲好,或者带着全家老小逃离战争区域,其他你啥也干不了,留下来就是随时可能GG。 不在战争里的,尤其是和本战争无关的人,现在网络发达了,人人都可以评论和发表自己的意见,这没问题,但是请千万不要造谣。造谣可是会导致很不良的后果,造谣累计到一定程度是会犯法的。 自从俄罗斯和乌克兰爆发战争以来,天天都能看到好多好多消息,由于现在PS技术的成熟,张冠李戴,甚至子虚乌有的情况时有发生。媒体报道新闻都是尽量讲求一个真实性和客观性,除非是有特殊需要才会故意刻画一些东西。普通人连知晓内情的渠道都没有,只能道听途说,别看到什么都以为是真的,傻不傻。 造谣者更要注意,不要哪天被抓了才说“我不知道这是犯罪”,就善意提醒这么一下。
不知道那些大佬怎么打的联赛 我都这样了还是打不到前面去,大概只能在钻石联赛的5-15名。
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