金天闲 金天闲
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在推荐页面看到个热帖,关于说FGO设置PK系统的可行性…… 所以我就机智地水了一贴。 是这样的,反正是YY嘛,那就考虑下怎样才平衡的问题好了。 设定:玩家每次令咒/从者技能/礼装技能都算“一个步骤”,“进入战斗”这个行为也算一个步骤,选择目标时的攻击/宝具顺序也各自算一个步骤,双方同时开始,同时进入“步骤阶段”,你可以不用技能,直接攻击,也可以先开技能再攻击,但你若是先开技能而对方先进入攻击,则对方先呼你脸,这其中就有可以“谋算”的地方了! 比方说,很多人都在说的PK时天草贞德无敌论,那么完全可以设定“技能比宝具快”,天草就有了被控的可能性…… 你当然可以说,贞德宝具解弱体啊,但是贞德也可能先被技能控,而且那将是“下一回合”的事情了…… 举例:甲方天草+贞德+孔明,全满破宝石翁,乙方美杜莎三姐妹,不满破宝石翁。这里拿美杜莎举例只是想到她们,我知道其中尤其是美杜莎的控制百分比很低来着,所以只是举个例子。 甲方开场宝具三连,但乙方三发控制比宝具快,全部控住,下一回合充能礼装或者换人礼装上孔明/拉二/海伦娜,轰炸收场;但是甲方也可以事先预测好,带解控礼装或从者,解掉天草的控,轰炸收场…… 于是这就变成了一个“控与解控”的斗智游戏,岂不美哉?233细节和矛盾冲突可以慢慢调整嘛。 好了,以上纯属脑洞与口胡,反正版权在十一区手里,我们这里再扯也只是扯而已。
【闲扯】事实上地狱少女要表达的思想并不符合天朝的价值观 当然,这里指的永远是“大多数”,我永远也不会说“绝对”。 看地狱少女不知道是几年前的事情了,现在我已经是个大叔了,当年第一季看完,第二季看了一半,第三季没看,今年第四季看完。 当初已经记不清是发生了什么,导致没追下去,或许正是因为地狱少女的这种“不应该复仇”或者说“不应该跟仇人同归于尽”的思想在作祟吧,然而天朝俗话早说了“冤有头债有主”、“有怨报怨有仇报仇”,成语“以眼还眼以牙还牙”也是同理,所以“复仇合理”在天朝老百姓的心里其实是根深蒂固的,或许正因如此,导致我当年没追下去吧,不过现在纯粹为了看小爱,准备补一下wwwwww 不过,“否定复仇”的论调也是很适合十一区的,因为他们废除了死刑嘛【好像?】,而且我看很多十一区的作品——无论三次元还是二次元,都喜欢宣扬“复仇会毁了自己的人生”、“人生除了复仇还有很多美好的事情”,以此来证明复仇的错误,然而这实际上并不符合人性,实际情况是,只有复仇之后,人的心情才会轻松起来,“空荡荡”?那又怎样?复仇之后,有的是时间平复心情,重拾人生的希望。 人类既然追求公平,那么复仇也正是公平的一种体现,正如佛教强行要求人类“放下屠刀立地成佛”,呵呵,你不一个如来神掌拍下来,谁会真的放下屠刀? 完全否定复仇,只会抽走民族的血性,让“绝大多数人”都变成温顺的绵羊而已——这样剥削起来就轻松了。 我们,真的需要一点不惧同归于尽的“复仇心”!
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