金天闲
金天闲
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咦,圣骑士的圣光弹写着能给队友治疗,可是……? 实战的时候雇佣兵的血好像没有回复?是有延迟生效吗?还是说队友仅限联网的其他玩家?
沃䄚?就在刚才,我碰见了十几年来头一次看到的雇佣兵离奇死法! 用的圣骑士,在噩梦第三幕蜘蛛洞窟,没有被任何怪攻击,也没有陷阱啥的,雇佣兵满血状态,我就为了寻路绕着一个场景布置物火炬左右来回走了大概三四遍,然后就听见嗵的一声,雇佣兵横死在火炬下面?! EMMMMMMMMMMMMMM???EXCUSE ME??? 请问各位大佬,这是bug吗?雇佣兵莫名被场景物品秒杀?
我在百度看到说锤丁的雇佣兵选择是最自由的? 不过我还是想问问各位大佬亲测体感,究竟是圣冰控场好一些?还是到地狱换反抗,加防御减轻圣盾的负担好一些?我目前是普通难度带的祈祷现在打到噩梦,感觉有个自动回血省心不少,可技能的说明文字也没说冥想被祈祷加成是加了啥,我现在非常纠结雇佣兵的选择……
正在玩圣骑士,这才注意到双热好费武器啊!? 前面我也玩过狂暴狼德,没发现近战会这么费武器啊!?这圣骑士一圈打下来,身上防具倒是1点耐久都没掉,而武器却是一半耐久没了……修理费1W+…… 虽然众所周知这游戏的金币不算事儿,但耐久掉得这么快我是真没想到…… 不知道以后玩野蛮人的时候是不是也这样……? PS:祝福之锤真难控制,打远程确实吃力……不过打近战也确实给力…… PS2:所以说到虫洞那种狭窄地形果然还是临时换双热比较好吧?
昨天刚开了个圣骑士档,有点疑惑问下各位大佬…… 目前才12级,身上穿的是天使刀衣服戒指、伊森哈德头盔盾、西刚手套腰带鞋子三种绿色套装的混搭,我左思右想,来回看了好几遍装备说明文字和自己的技能说明文字,也没搞清楚我的火抗怎么就突破75的上限达到77了???我没穿提升抗性上限的装备啊??? 难道说……呃……圣火光环还隐藏了提升抗性上限的效果?还是火抗光环有这个隐藏被动???
个人认为486的思考方式还是有点一根筋,当然这可能是老生常谈了 求原作党说说看,486“不能透露死亡轮回”的范围到底有多大? 从剧情表现来看,我觉得是不是可以谎称“我受到了魔女的诅咒,有是不是发作的预言能力”,这样会触犯“不能透露死亡轮回”的禁忌吗?至于如何取信的问题,多次事件下来,主角队应该对他有很大程度的信任了,就算预言听起来天方夜谭,多少还是会将信将疑有备无患听从一下的吧?如果486一开始就用“我会一定程度的被动预言”当借口,这样多次累积下来,信任度恐怕比现在还高吧? 就是不知道这算不算触犯“不能透露”的范畴……
前些天我看到一种说法,说圣冰光环对某些特定怪不仅无效…… 而且还会给对方加速,这个是不是真的啊?
认真玩了刺客之后,发现陷阱刺客MF好舒坦啊…… 别的角色在装备没成型之前,到了地狱总得想办法堆点抗性,而刺客,只要把那个能量消解点1级,再拿个精神剑……可以省下好多抗性啊!什么戒指手套鞋子都能用带MF属性的,如果是在噩梦刷的话,饰品都可以换MF的,甚至头盔衣服都可以穿“玉米”型的……
我想问点正经事,这次的复刻高难我忘记该怎么打了…… 整个吧都在讨论日服术呆的强度……哎呀,太遥远了啦,无所谓的啦…… 赶紧来个好心人说一下,我忘记去年怎么打的了……
我只知道影子战士放技能的等级是人物不计算装备的技能等级…… 那么,请问各位大佬,影子大师释放的技能等级是咋样的?是不是只要是人物本身没学过的技能,就默认1级?
从死灵到法师到亚马逊到德鲁伊,这回玩刺客简直惊为天人…… 讲道理,亚马逊在没有点出导向箭(更别说30级才有的炮轰了)之前,所谓超视距打击只能是盲射,或者开全图插件,而刺客从6级点出陷阱开始,除了虫洞那种极度狭窄的地形有点艰难之外,到处都能用陷阱探路,甚至能利用安达利尔的仇恨范围(?),还没见面就直接KO……不知道第三幕的墨菲斯托能不能也这么搞…… 还有就是打督瑞尔的时候,我记得我用前面说到的那几个职业都是磨了好一会儿的,结果轮到刺客,三波总计15发最初的火焰陷阱,就结束了……束了……了…… 现在唯一让我疑惑的是,等到地狱难度的话,那可到处都是火免电免怪,莫非刺客也要像法师那样使用传送跳图跑酷之术?
老萌新还剩下刺客圣骑士野蛮人没通关过,请问…… 请问各位资深大佬,单就说这仨的话,哪个相对而言比较容易通关? 当然,我这里指的通关不是大佬们一贯认为的隐藏6boss什么的,就是做完每个任务,直至通过地狱巴尔这样子…… 可否请大佬们给这仨职业排个名,谁更吃装备,谁更容易过关?
最后我的德鲁伊用最丢人的方式过了地狱野蛮人三兄贵…… 就是自己变身成熊吸引仇恨绕个小圈紧走慢跑,主力输出就靠雇佣兵那600+~1300+的伤害戳啊戳,自己有空就放放震波,硬生生花了大概十分钟不到,把三兄贵给磨死了…… 我自己冲上去是妥妥的打不过,只好负责“孙贼来追我鸭”的角色了…… 难怪大家常说这仨比巴尔难打……伤害加深、圣冰光环、反伤(?),有时候好像还会刷出降抗的绿色光环,更恶心,简直了……
啊,德鲁伊卡在地狱的野蛮人三兄贵那里了…… 看来这一关德鲁伊没装备是真的打不过,这三个东西是不是毒抗很高啊?眼瞅着面板上8000的毒伤好像打不出多少伤害的样子……?不知道狂怒是不是会效果好点…… 还没试过变熊人打,撞锤震波也许有奇效?
一直都是动画党,所以不太清楚八幡是什么时候爱上雪乃的? 感觉动画里表现得很模糊,两个女角的理由算是挺明显的,八幡到底是什么时候开始对雪乃有爱情的感觉的?
在符文方面,我还是个萌新,问下第五幕的打孔…… 是不是只有前缀“超强”的底材,做这个任务打孔,才会直接打出上限的孔数啊?
热胀冷缩,人理开裂!啊,不过我最想说的,还是关于大蜘蛛…… 虽然这应该是一个很久以前就在f吧讨论到烂的话题,但我还是想问问看大家,从型月设定的实际角度出发,到底有没有什么可行性比较高的方法来打爆大蜘蛛?
前几天发了个关于德鲁伊的询问帖,到了地狱就转了风德…… 体感确实不错,不过有一点必须指出,那就是所谓“同时免疫冰和物理”的怪很少这一点个人觉得并不正确…… 风德最头痛的地狱怪就是鬼魂/妖魂那个系列的幽灵玩意儿,自带实体攻击无效,冰风暴刮过去感觉像刮痧,我不知道它们冰抗是多少,但估计不会低,每次都是靠佣兵拿着混伤的眼光戳戳戳打过去233 如果一旦出个妖魂的金怪,多一种免疫,那就更难受了,不过总体还好,比总是要传送跑路的法师舒坦一些……
咦,今天突然发现一个火星(?)秘密,关于地图的…… 我一直以为,切换不同的人物开始游戏会导致地图随机重置,一直以来表现出来的样子确实好像是这样的,但是今天为了调整仓库而切的时候,我才猛然回过神来,因为几个人物都是切的地狱难度,所以地图没有重置…… 也就是说,地图重置是跟难度挂钩而不是切换人物吗!?不好意思,大概率火星甚至致远星了,但是玩了这么多年,今天才反应过来……
忽然发现这游戏的人物还有个“暴走觉醒”的设定,然而…… 更令人惊奇的是,并非每一个角色都有暴走觉醒,我一开始还以为是稀有度相关,可仔细一看,有些SSR也没有暴走觉醒,那强度岂不是硬生生比拥有暴走技能的卡差了一大截???
我百度了一些关于德鲁伊的帖子,想再问问各位大佬…… 毕竟那些帖子都是有些年头的了,甚至有的互相矛盾互相不服气,我想问问各位大佬有没有更确定一些的见解…… 问题: 自虐型的毁天灭地德和召唤德姑且不去说它,我想问,在风德、狼德(主狂怒)、熊德(主撞锤震波)之中,哪个相对而言打地狱更容易一点??? 装备因素也必须考虑,所以前提就是没什么好装备,顶多也就是佣兵拿个眼光,身穿强制,随便戴个吸血头,自己的话,精神勉强能凑出来,头戴知识,身穿蛇皮,手套和鞋子堆点抗性,更多的抗性靠戒指护符以及背包里的护身符,其中一个戒指还被霜冻乌鸦锁定了(?),差不多就这个程度的杂牌装备吧。
我在想,亚马逊打地狱巴尔的话,是不是标马更容易一点? 当然,前提是一身要啥没啥的随缘装备,暗金黄金绿色符文有啥用啥的前提…… 弓马亲测,被巴尔召唤的触手搞得烦不胜烦,这巴尔的AI跟大菠萝完全不一样啊,怎么女武神拉不了仇恨的啊? 我决定重置一下技能点,换标马的装备冲上去捅算了,一身75抗性应该不至于被火啊冰啊的秒掉吧?
地狱电鬼的伤害好高啊,各位大佬在装备没成型的时候躲着走吗 用死灵的时候就躲在犄角旮旯里,让小弟去打还没什么问题; 最近用亚马逊,我已经堆了75电抗了,结果稍微一不留神没及时喝紫瓶,两次集火就GG,简直了…… 不过走位注意点,超视距打击还能打……可是我在想,如果75电抗都够呛的话,以后玩近战系的野蛮人圣骑士啥的,该怎么打地狱电鬼啊?真就非得搞一身符文之语和高级暗金么?
用死灵的时候还没感觉,用别的职业顿时感觉雇佣兵死得飞快…… 当然这个是指在地狱难度的时候……大佬们啊,是不是在给雇佣兵刷出安脸虫壳啥的之前,雇佣兵就是这么脆的啊? 玩了个弓马,打都瑞尔的时候雇佣兵两下被拍死,女武神能坚持到我蓝量打空还喝了2蓝瓶才死,我都不想复活雇佣兵了233
在首页推荐看到好多这吧的帖子,怎么感觉像知乎一样…… 各种各样千奇百怪无奇不有或者屡见不鲜老调重弹的话题,“与吧友分享你刚编的故事”的感觉油然而生……
重新捡起来玩之后,忽然注意到一个事情…… 关于绿色套装各个部件的掉率,哪怕是同一套装备,是不是各个部件的掉率都有严重的差距啊??? 就拿最常见的西刚来说,以前玩了好几年,后来断断续续都捡起来放下,这个西刚我特喵的就没集齐过! 掉最多的就是头盔和盾,西刚的其它部件简直比暗金更加稀有十倍以上???!!! 别的套装也是这样,从过去到现在建立过不知道多少个人物了,那个天使套装刀和戒指不知道掉了多少,剩下的愣是没见过
老年人重新捡起来又开始玩,发现一点奇怪的小问题…… 这个物品价格好像有点乱来的感觉啊?玩亚马逊的时候捡到两个标枪,同样都是+1技能,A比B无论伤害、数量、攻速、抗性各种都更强,可是结果A只卖六千+,B竟然能买2W4???emmmm……
这一波毒池有点夸张的…… 说实话,我看看自己可怜的就那么一点点石头,也没想着真能抽出来,但是没想到300+石头和几十个呼符扔下去,竟然连一个四星从者都没有——哦,别说四星从者了,竟然连新出的礼装都拿不全…… emmmm……真毒,太毒了,我当年千石沉船杀生院的时候还出了一堆黑A呢,那时候也没这么毒……
玩了挺长时间了,依然觉得自己就是个萌新……关于影响力 现在的版本,影响力好难受啊,外交条约随便什么都要持续耗费影响力,难道各位大佬都是一直用的平等政体吗? 难道只要不是灭绝系政体,就必定是平等思潮天下第一? 我在想,有没有这样一个mod,AI别的作弊优势可以不管,能不能把AI的无视影响力的优势取消掉啊?
所以说手游就没有升级补丁一说吗? 怎么每一次大更新就要重新下载……好像手游都是这样的?
我还没玩过任何mod,希望大佬们推荐一下…… 首先就是大名鼎鼎的SFO(?),请问它的特色是什么? 我想要有“更多巨兽”的话,有没有适合的mod? 另外还想问一下海盗和老鼠的地下城的问题…… 诺伯爵最适合到处造黑湾,这个我已经懂了,不过另外几家海盗的老家都是在陆地上的,请问那几家跟诺伯爵用起来有怎样的区别呢? 海盗由于基建经济能力极差,所以很依赖黑湾,这个我也懂了,但是老鼠的地下城……emmmm…… 到底什么时候该扩张占领,什么时候更适合造地下城?这个我个人感觉很难拿捏啊……
萌新问一下,上次还是上上次,记不清了,送了2个金炮…… 那两个有实用价值吗?适合给谁装的? 一个是:双联203mle1924,重巡超巡炮。 另一个是:四联380mle1935,战巡战列炮。 整理仓库的时候发现的……回忆了一下,战列那个是给黎塞留的吧?那还有一个是给……呃,阿尔及利亚?
大佬们都说巴托是一个又强又简单的势力…… 我选了个仙女,亲自玩了几回合,感觉很多地方都一头雾水…… 首先就是这个合邦科技,是不是前期不要点?毕竟就算合了,前期也没有额外的兵力去守别的城。 其次就是关于这个骑士道的点数,感觉是不是太难增加了啊?也不像高精的声望那样有多种途径增加,甚至还会出事件选择加声望…… 再次就是关于巴托系列的战斗,是不是主要靠自动?手动的话,中后期肯定是以骑兵为主,反复冲锋什么的,感觉要断手啊有木有?而且骑兵也不适合攻城,就算先砸破城墙再冲进去,那也是正面接敌,莫非是采取“冲一下,拉回来,换一队冲,轮流上”这样的打法么? 最后是扩张方向的问题,木精灵那一块地形就够恶心的,根本不想进去,而且森林天克骑兵,自家的派系完全可以合邦,也没必要着急去打自己人,那剩下的方向只有……向下去打老鼠?坐船去打海盗? 啊还有就是那个经济建筑,工业农业居然互相冲突,俺寻思是不是尽快转型工业,就可以无视佃农经济暴兵了?
萌新闲聊:能让我玩到短期胜利甚至100+回合还想玩下去的派系…… 首先就是伊姆瑞克,穷王子一开始很憋屈,但是等自己骑龙了,五条传奇龙也齐活了,那打起架来真叫一个舒爽啊!技能全开冲进兵堆一顿乱捶,自带火雨闪电一顿乱砸,疯狂吸引火力还死不了,杀敌又多又爽;五条龙一龙盯着一个远程扑过去吐痰然后冲锋,又是爽;后面其它部队跟上随意输出就行了…… 其次是吸血鬼,死亡之风常伴吾身,全体F2A,然后选好角度一刮,OK!真是爽得不行……当然要是战锤的吸血鬼能更漂亮点就好了,现在这个卖相真的是不尽人意,难为我一直都很喜欢各个故事的吸血鬼势力…… 最后是古墓,骨巨人成型简直可怕,两三轮齐射,对面一半都白了,前期战车也比骑兵好拉,不容易陷入兵堆,操作斯芬克斯还有种奇妙的单挑式块感……可惜我那时候设置没弄好,选了最少规模的部队,后来发现问题就不想打下去了…… 所以现在就是请问各位大佬,还有哪些派系的打法是像上面这些这么爽的?尤其是伊姆瑞克,太对我胃口了,我甚至想用他统一全图……
一直看到大佬们说“侧射”,虽然字面意义我能理解,但是…… 把远程部队放到侧面的话,不是等于在吸引敌人的骑兵战车撞过来么? 如果还要留下一点矛兵掩护的话,那前面扛线的部队不就少了么? 而且我个人感觉AI特别喜欢出骑兵,占了AI的城,十个里有七八个建了骑兵建筑…… 所以说,大佬们到底是怎么“侧射”的???
感觉贸易线路这个东西完全就是一个设计上的败笔…… 没有巡逻队或者空间站镇压的话,海盗就层出不穷,而实际上在镇压上花费的脑力物力远远大于贸易线路所得的那点收益…… 结果就是发现这一点之后,我就再也不去主动建立连通到首都的贸易线路了,随便它去吧……
个人觉得暗精没有回血魔法真的很难受…… 一场战斗打下来,普通部队可以通过奴隶补员回满,可是领主、事务官和巨兽就一定要等下回合,而这仨往往都是冲在前面吸引火力的,后期也就罢了,前中期就感觉有点难受,给连续作战增加了不少难度…… 相比之下,别的种族派系基本都有生命法,亡灵有亡灵的回血,一场打完,领主巨兽这些完全可以在追逃期间回到满血,下一波继续吸引火力,就很舒坦…… PS:什么?你说有个100%失误率(自残)的吸血魔法?啧,那玩意儿吸的能有伤得多么?
萌新感觉欢愉教派还挺难的,至少比麻辣鸡丝难…… 虽然暗精所有派系的官方提示难度都是“困难”,但是只有这个欢愉派系才是真正的齐宣王,上面被大祭司宣,下面被蜥蜴人宣,隔着海被全体高精宣…… 大众脸的暗精派系基本打不过大祭司,麻辣鸡丝又被老鼠牵扯了兵力,高精派过来送死的部队虽然都是些低级兵,但一波又一波,简直没完没了…… 下面蜥蜴人都是黄地,实在是不想占,打疼了它之后签个和平,也不知道这个定时炸弹什么时候又会爆…… 俺寻思只能是靠着高精不断地“送奴隶”,直到两个省的经济足够支持三支以上的满编,才开始吹响反攻的号角? 或者,就像AI的打法那样,不管不顾极限换家流,也不咋建设,就纠集全部兵力在奥苏安一路洗劫掳掠过去,荡平马桶圈再考虑其它事情?
AI的宣战逻辑也是极度迷惑…… 卡勒多,0部队。 周围强势路过伊瑞斯和洛瑟恩的4支满编,且这两家是军盟状态…… 然后,卡勒多主动宣战! 3回合后派系覆灭…… 于是马桶圈剩下的就是在我(阿瓦隆)主导下互相军盟团结一致的大联盟了,唯一的反动派自取灭亡,真是可喜可贺……
萌新玩这个游戏真是越玩问题越多,今天想问问魔法…… buff和debuff的魔法,说明文字一直都是讲清楚数值的。 自从上次更新之后,治疗魔法也讲清楚治疗的数值,重生啊饥渴啊也讲清楚是了每秒4点。 可是,为什么杀伤性魔法一直都不把数值列出来呢???还有龙息、死从天降等等不耗魔只限制次数的技能,要是也有数值写明就好了…… 更重要的是,某些单体杀伤的魔法——对,指的就是灵魂榨取和裂解,这种单体直接伤害的魔法,还“有概率被抵抗”……这……讲道理啊,超载一个裂解被抵抗的话,那简直痛不欲生好吗? 所以我想询问各位大佬的就是……这个“有概率被抵抗”的概率到底是多少啊???如果被抵抗的话是不是就0伤害了??? 像乌鸦那种群体的,因为伤害分散了,所以肯定不会每个小目标都抵抗,就显得不怎么难受,可单体的要是被抵抗……
来自萌新的“趣闻”分享(bug?) 第一次玩阿瓦隆女王派系,普通难度,被萨福睿宣,于是当场推了过去,然后下一回合提示“木秀于林,流浪者军团瓦什纳被萨福睿劝说”——这个流浪军团就宣了我…… 好了,这里有趣的事情就发生了,我乍一看真是吓了一大跳,这个流浪军团是近乎满编的混沌暗精混合大队,是三回合前出现在我拔剑那个省左边副城的旁边,我主力这时候在白塔的位置,根本赶不过去,心想这不是要遭罪了嘛,赶紧调兵遣将不提——然后,瓦什纳,一动不动。 ………………对,就是一动不动,完全没反应,就一直杵在那儿……………… 后来我鼠标点过去仔细一看,好家伙,这个瓦什纳跟别的流浪军团不同,它的移动范围是白色的……别人家都是红色的,它是白色的,好像就意味着移动力是0…… 话说别的流浪军团出来的时候都是8人左右的编制,就这个一出来就是19人大队,而且还是各种什么神选什么高级骑兵的配置……我还想这回要一场血战呢,结果它一动不动……那我也懒得打它了…… 这个究竟是不是bug我不清楚,但是忍不住就是想跟大家分享一下……
森林精魂、灵巧闪避、斩箭术……这些花里胡哨的玩意儿…… 萌新表示看上去好像很铞的样子,可实际打起来……该被巨兽一巴掌拍死的还是拍死,该被社保的还是社保…… 虽然看上去很美,但实际上只是稍微加了点抗性而已??? 顺便问一下,那个树人还是树妖来着,自带魔法攻击的,那面板上写的“破甲能力低下”也就没什么意义了吧?反正它是魔法攻击,难道还要计算破不破甲的吗?
感觉凤凰的魔法调和很难保持啊…… 要求一半以上,那么就是30点的魔法要保持在15点以上,可但凡一个大魔法超载下去,或者随便放两个魔法,这就保持不了了……果然还是就当它锦上添花的属性吧?
话说各位大佬在玩泰迪的时候是怎么防混沌的? 就数着自己快30个城了之前,赶紧让副队回家,再在老家招一个新领主出来做个新满编吗? 感觉泰迪最容易被混沌仆从偷家了,混沌旋涡出生点那一堆满编杂兵出来就必定撞在泰迪前期的三个省上…… 不过这么说起来的话,如果玩章鱼脸和疫病氏族也有相同的困惑?
来自萌新的火星:泰格里斯之剑神器任务严重bug233 就是进战场之后AI完全木头人,不进入射程就光挨打不还手……虽然对我这样的萌新来说是好事,但这个bug讲道理挺严重的吧? 现在回忆起来,我用伊姆瑞克的时候,传奇龙有一关是被蜥蜴人偷袭,然后援助我方的AI也是完全不会动,简直了……
萌新偶然发现那个叫米拉连格诺的派系…… 呃,是叫这个名字,没错吧?就是那个白底两把蓝剑交叉作为旗帜的那个派系…… 我想问的是,这是不是唯一一个有“传奇英雄”的派系?我伊姆瑞克长期胜利的时候闲着无聊偶然点过去看看,结果发现他这个传奇领主的名字的空白的,要点进去看简介才显示名字,再一看,他身边那个事务官居然不是大众脸,还标明了“传奇英雄”???!!!
我不想一个个点进去看,所以就来请教各位大佬啦…… 就是那个高精的传奇领主和法师,有哪些是能够骑龙的? 我刚玩过伊姆瑞克,所以知道这个新传奇是骑龙的,还有开局送的火法是骑龙的,游戏中招了些高等法和生命法都只有马和战车…… 前阵子玩过泰瑞昂,堂堂高精第一领主居然只能骑马…… 所以请问各位大佬,还有谁是骑龙的?法师里面只有火法骑龙吗?还有那个暗精的传奇领主,是不是只有麻辣鸡丝骑龙?
这自动分真该优化一下,当然也不光是自动分的问题…… 事情是这样的:我一个事务官和月龙星龙对半开混编的大队,配合巴托一个大众脸的炮射步混编,联合夹击一个鼠人的残兵败将——就是残兵败将,领主丝血,其它都是半血及以下,剩下的炮和远程兵牌一只手就能数得过来。 显然,自动分本身是没有任何问题的,黄条一边倒,问题出在我兴高采烈点了个自动之后,友军居然被打死200+,我事务官和龙也有半数掉了30%以上的血,这在实际进入战斗,哪怕F2A平推过去都是不可能发生的事情…… 鼠人那个次元抬枪队的自动分我不清楚,不过自动杀伤数是真的高,那个200+里有100+是它干的……
说点奇怪的AI逻辑…… 首当其冲的就是那个混沌仆从…… 事情是这样的——一波仆从打北边儿海上来,一波仆从打南边儿海上来,我亲眼看着它们跟诺斯卡以外的派系都是直接进入交战状态,可是北边来的不打暗精,南边来的不打蜥蜴,全军千里迢迢直奔马桶圈!!! 哇,这奥苏安好大的仇恨啊! 我本来还担心混沌路过的时候会不会把我合邦泰迪的南美飞地给烧了,结果它们就真是纯路过……我还趁着一艘混沌船落单的时候拉了包括泰迪在内的两队满编去主动灭了一只…… 这个事情真的是挺奇怪的,因为你要说它完全不打吧,也不是的,这个泰迪就是主城被烧了,只剩一个刚抢下来的小城,所以被我0花费直接同意合邦,但混沌仆从就烧那原本魔剑士议会的两个城,然后就直接北上强势路过…… 还好我堂堂卡姆勒龙皇子跟全世界秩序阵营军盟,“指挥”蜥蜴人和巴托大众脸过去一顿围剿,给泰瑞昂解了腹背受敌之危…… 在这期间还有个奇妙的小花絮——当我合邦泰迪的时候,原本泰迪的主城被捡漏的吸血鬼海盗建城占领,AI嘛,压根儿不会去有意识压治安的,很快就刷了个叛军出来反过来占了城,然后系统提示:派系魔剑士议会出现了! 泰迪:我有一句……
还没玩过鼠人,想问下各位大佬一直说的鼠人核弹究竟是……? 我攻打斯卡文魔都的时候,看见有一发像是暗黑里毒爆术的玩意儿突然就在我的部队里BOOM了一下,直接让我两队满员的龙王子只剩下一丝血皮,是不是就是这个东西???吓死我了,赶紧往后拉回去随时准备撤退,金杠满级兵我可宝贝了 ***还是没有部队驻扎的魔都碰巧被我偷了,光靠城防军就能扔威力这么大的攻击(核弹?)啊??? PS:话说魔都的主建筑居然是没收益的?是就魔都这样还是所有的鼠人主建筑都没收益?
又有三个小问题…… 一个是关于回血魔法,请问是不是只有亡灵的尼赫拉系能又回血又复活(恢复模组)?有没有别的特殊技能可以做到类似的事情? 还有一个是关于“长期胜利”,看上去是要求达成5个条件,但实际上似乎必须把列表里的6个目标都达成才算的? 话说混沌入侵有时候好奇怪啊,就看到仆从一波一波来骚扰,那个首领,不管是神选还是美人王子什么的,仿佛失踪了一样一直不出现的情况……?
愕然发现绿先知复活好快…… 打完一个大城,干掉了绿先知,下一回合顺手拿了副城,再下一回合回头一看,绿先知已经活了,正在稍远处的一座城里征兵中…… 我点过去看了看,这家伙的个人专属装备也没有减受伤回归CD的吧???有吗???
攻城战的自动条也是极度迷惑…… 首先,我上个主力,大概八二开的样子;然后,我又增援了一队高级炮灰过来…… 结果变成七三开??? 不是,这……我方兵多了,就因为打起来炮灰要多死一点,所以自动条就反而往回退了???这是什么鬼哦……
突然发现左下角魔剑士议会这个派系有点惨…… 混沌一来,直接4队满编混沌仆从怼在初始主城的脸上,而玩家如果没有仔细地每回合都数一数自己占了多少城防着混沌的话,这个时候主力往往在跨海北伐或者东征,根本赶不回来…… PS:好吧,大概也只有萌新会吃这个亏233
有一个很严肃的问题,关于绿方块换新礼装…… 我用国服千里眼看了一下,未来勉强算有用的绿方块可换礼装也就是那个侦探芙芙,可以给羁绊微量增幅继续叠叠乐,其它基本都是鸡肋,包括眼下这个新出的希翁礼装,那么问题就来了…… 请问各位大佬有没有估计过,等到那个侦探芙芙礼装出来的时候,我们在接下来的时间里能再通过活动和日常积攒出4000绿方块吗?【因为如果这一波换掉的话,我就只剩下1000绿方块了,所以就寻思着是不是忍住不换……】
在某动画网站看到的广告,抱着警惕心点进去看了看…… 还好我事先就有警惕心,光看这宣传PV和预览CG就让我望而却步了好吧?这哪里是绅士冒险,多半是鬼畜冒险吧?跟美少女演“对手戏”的男人有金发有黑发,用膝盖想都知道这不可能是主角一个人……宣传广告CG光明正大地放了个触手图……严重怀疑是不是跟以前那个传说中的花骑士一样,充满了雷霆崖的芬芳……
话说海伦娜改的这个新技能,各位大佬准备尾舰放谁呢? 拉菲?金坷垃?举高高?蒙蔽? 尾舰不适合放重巡吧?明尼和布莱什么的?
不好意思火星一下,我直到今天才知道海伦娜这个名字居然…… 居然是你游聊天被和谐的词汇之一! 我思前想后,也没觉得这个大路货的欧美名字需要和谐啊?难道曾经是某个名人的名字吗???
请问龙王子派系的传奇龙冷却时间究竟是……??? 前几天看贴吧,知道传奇龙可以这回合裁了下回合招,对经济状况捉急的时候来说很有用,亲自试了一下,就发现好像应该是有规律的,但是搞不清楚,有时候甚至可以当回合裁当回合招,大多数情况都是下回合,可有时候下回合冷却还没好,要再等一回合…… 请问各位大佬,这个到底是有怎样的规律啊?
哇槽,萌新昨天被鼠人惊到了…… 因为前面听说有武器威力bug,就一直没玩龙王子派系,昨天看到有修复补丁,赶紧弄了开始一局,结果开局没多久,大概17回合左右吧,右边那一家艾辛趁着我大部队刚打完传奇龙补员的空档,突然就宣我,我一开始还没当回事儿,拉部队过去救场就是了,结果特么这老鼠直接压过来3满编1半编??? 因为我是萌新,不敢开高难度,这就是一个普通难度啊!虽然仔细一看,老鼠的兵大多数都是奴隶炮灰,但这突然就四只部队压过来到处乱窜企图偷城的战术真是烦死我了,只好拼着赤字拉个新领主加原本的主力急行军合力围剿,浪费好几回合围追堵截,还被占过一个小城,这才总算打回来,简直吓人啊这老鼠,有点吸血鬼前期点出科技后四满编僵尸骷髅集团军的味道了…… PS:回什么家!不回了!先把东边的老鼠灭完再说!
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