实现的仙境
实现的仙境
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主攻橄榄球,不懂就问 今年奥运会咱们的女子橄榄球队也去了嘛,这个项目在国内基本没啥关注度的,前几天公布名单的时候我发现兄弟们都不知道橄榄球入奥了,也不知道这届有咱们中国的队伍参加,也不知道入奥的七人制橄榄球跟大伙印象中200斤大汉带着盔甲互殴的美式橄榄球有啥区别。 过几天就该比赛了嘛,我这个云爱好者给大伙解答一下,不管咱们中国队成绩如何,希望hxd们支持下(我发现咱们球队打进奥运会大家都不知道,甚至我去找咱们球队之前的比赛录像都找不到几个,冷门项目关注的人实在太少了)
全听完了,感受是
能听了!
这mv!吹分机集合! 我宣布,风的mv天下第一嗷
#孟美岐首专 犟#「0430」看了好几遍,现在全程盯着腰看 我觉得她这个腰腹力量还有控制完全反人类了啊woc。 这个一镜到底的三分多钟,腰上几乎是全程有动作没停过啊,一直在大幅度跟着音乐律动,然后扭动的力度还要配合音乐。
歪个楼,把第一期《中歌会》看了,讲真我还挺喜欢的,期待大娟 说说这个节目的优缺点吧。 先说缺点:这个很多人吐槽过了,这是个类似《歌手》的竞技类节目,但是灯光、舞美、乐队、舞台效果、镜头比起《歌手》都差的多。但毕竟《歌手》在这些方面是国内最好的节目。 然后赛制上也过于暴力了吧,一期淘汰一半人,而且实际上被淘汰的就只能唱一首歌(歌手里一轮游的歌手也能表现三首歌)投票机制上也并不算太好。 再说优点:第一点是这一期的歌手表现的几首歌还真的不错,可以说比《歌手》比较水的期次要强,尤其是在因为上面说的缺点放低了期待以后,有几首歌听下来真的还行。老腾今天这首《小芳》唱的太好了,顺便一提,腾格尔的部分,卡路里被cue了。 第二点是完全没有一点水分,整期节目是歌手唱歌加评委点评塞满的。没有尴尬的后台互动,没有煽情和说批话环节,没有拖到爆的公布名次。八首歌完完整整,时长一般干货不少。 第三点是专业评委点评环节,这个绝对是这节目的精髓,虽然这个被大家吐槽了。点评可以说很暴力了,评委觉得你有问题就直接批,虽然有一些评委的部分看法很难让人接受,还有那个“人文大师”说话我是真想笑,但大多数建议还是有用的,尤其是滕矢初,这个大佬说的东西是真不错。而且很多时候不同评委对一首歌的演绎有不同的看法,发言的时候会直接争论起来。说的很直接但是也不是金武林那种没素质的,就很有节目效果(希望娟能顶住压力吧) 总的来说大娟那期我还是很期待的,这期的几个大佬,南征北战,于毅以及我们的娟妹儿。这第一期在我放低期待下看起来还真是不错,大娟那期的歌手我更加喜欢,希望娟能好好发挥吧。
美岐发歌,炒团成员的评论以及美岐的回复合集 看看谁是真的皮孩子
#孟美岐首专 犟#「0423」好了,开始循环了 ***好听了啊啊啊啊
#孟美岐首专 犟#「0418」你们说这些会不会是歌词
b站这个up主的北京演唱会是现在我找到的音画质量都拍的比较好的 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fspace.bilibili.com%2F17669886%3Fspm_id_from%3D333.788.b_765f7570696e666f.2&urlrefer=74c7bc7089476436f90d872f7ae64e88 不太全,不过唱歌的部分非常清楚。舞蹈拍的也很清楚。
#孟美岐流浪地球#不知道你们有没有听过这个钢琴翻奏的《有种》 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav41839205%3Ffrom%3Dsearch%26seid%3D7928722638674679894&urlrefer=2e3b70b8a5d73945a372fcc9ab81a5c9
我看到这个“专业动作,请勿模仿”好想吐槽啊
防火防盗防小偷,防止儿童被拐卖
pc,进游戏的时候遇到这个情况怎么破
孟美岐:我全都要.jpg
#孟美岐流浪地球#孟美岐:“我不太会撒娇”世纪谎言 这期团综看了以后我寻思,这孩子小小年纪咋骗人呢?
孟美岐:“我不太会撒娇”。世纪谎言 这孩子小小年纪咋骗人呢
这期杨老师疯狂真相啊 “我们都是带着粉丝的艺人,这种纠纷不太好其实。你不想的复杂,别人想的复杂。” “你们拍变形记的吧!”
今天紫婷的那个直播的问题我估计 泰国那边到8点半结束也就是我们这边九点半。 然而直播只安排到我们这里的八点半... 然后到8点半就直接断了mmp 官方坑爹啊!!! 这是事故了吧!
不行了,我拓喵的要笑死了! 这群人太沙雕了woc
#孟美岐横冲直撞20岁#*******,***好喜欢这歌! 是我最喜欢的燃曲啊woc,而且听这歌贼有画面感。 我枯廖。
讲真,我再看一遍跨年觉得月警表演的不错的,光问题比较大 我作为光吹血崩,躺平任嘲
震惊!炒团某粉丝竟为了偶像做出这种事! 好吧,这是个标题党,安利一个up主,她为炒团写的了两首歌,真的是有、东西的 重点是自己一个人作词作曲,演奏,混音,制作,和音,而且这妹子才16岁!(我给炒粉拖后腿了) 之前是在别人的帖子里看到的,但是感觉没什么人看,我觉得这个真的是做的特别优秀,所以安利一下 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav25708150%3Ffrom%3Dsearch%26seid%3D4452877808481890195&urlrefer=a4a93935742bf94582d8b0c55620a4f6 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav26282396%3Ffrom%3Dsearch%26seid%3D4452877808481890195&urlrefer=3b2591bd0b85e7d91bbf00d9c3cc0fe0 两首歌链接
在这个没东西看的时间,我们来看看鬼畜视频吧 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav33596901%3Ffrom%3Dsearch%26seid%3D12792672223964830011&urlrefer=d3c873dee88bbb4b144b8a6f8179893a
拳王飞飞原地洗白 拳王:**不就打moon一局赢不了么,这不谁上都赢不了么,120lyn都全败 飞飞:**老子还赢了一局呢!
1.30ne最强族+moon最强ne+战术开发moon世界第一=moon强无敌 没想到真的如同000所说,moon有点恐怖,还是那种无解的恐怖 lyn神仿佛不是一个级别的选手,当然这有这个版本nvo不平衡的原因,但也不得不说moon是真的强
foggy强不强? 赛前一堆奶萝莉特的 事实拳王线下才是真实猛,他的线下战绩才是实打实的 某些foggy1.30理解不行论,foggy退步论脸疼不 雄鹿弩车分兵,ac鸟德一波打死,这内战水平,这种族理解,这赛前战术准备比起小组赛某些山岭对拍不知道高到哪里去了
#孟美岐冲鸭#光看你们吹音色了,难道就我一个舞蹈部分把持不住吗 虽然都知道美岐跳舞nb,但是中间那段音乐一出,美岐扭动起来的时候,我血槽直接空了。 看了一下既然你们只在意歌声,那我来承包美岐的肉体都没意见吧
有没有人有moon,萝莉特,foggy三个人互相之间内战的战绩 我凭纯印象流觉得这三个人之间,moon打foggy赢得多,foggy打萝莉特赢得多,萝莉特打moon赢得多,感觉这三大精灵之间互相克制。不知道这个印象流对不对。(如果还有跟泳云的战绩就更好了,新精灵王现在打这三个人感觉还是不行)
大型YY:我比暴雪懂平衡系列 ——我来改《守望先锋》英雄平衡 先写在前面:众所周知,暴雪游戏“用心做cg,用手做游戏,用脚做平衡。”《守望先锋》作为一个竞技向的游戏,它的平衡性在一部分玩家眼里(比如我)是做的很坑的。举个例子:改版前的阿三,还有矮子这两个英雄,在配合不佳的低端局一直保持着极高的胜率,可是在高端局和比赛里基本完全上不了场。这几个防御型英雄在几乎所有版本的比赛中出场率加起来都不到10%,而相对的几乎每个版本都有出场率80%以上的“必选”英雄,这显然是失衡的体现。 这个问题其实仔细想想只要这游戏英雄出的够快、英雄够多就能解决。因为这是一个讲配合的游戏,现在的对局之中用现在两个成熟的体系:地推、放狗(双飞可以跟这两个体系搭配)几乎可以应对所有情况。而一些融不进体系的,或者可有可无的英雄,就比较难以上场。如果英雄再多些的话,势必会对现有的体系产生冲击,使得很多东西不再万金油,这在一个能不断换人的游戏中显然是合理的。 但这是不可能的——暴雪爸爸不觉得英雄出的快很“cool~”。而且很大一部分玩家也觉得现在英雄够多了,但是这有一个问题:当这些玩家专精的英雄被砍了,干脆就不玩了,于是这游戏越来越没人玩,平衡还是一坨屎……咳咳,扯远了。 于是发个贴,作为一个压力测试开始玩到现在1000多级的老玩家,结合这一次次的版本变化,半开玩笑式地用我的想法对英雄进行一波改动。英雄有四个类型,我也就按照我自己改动幅度从小到大分四段说说我的看法。当然这纯属我一个人的yy,游戏又不可能真的这么改,所以大家也就当玩笑看看,大家也可以畅所欲言,发表一下自己对于平衡的看(yuan)法(nian)。 总的来说,我这整篇的英雄平衡应该都是以加强为主,我认为“什么强就砍一刀但是弱的我就是不加强”的这种暴雪式平衡蠢爆了。这样既使得一部分本来很有特色的英雄失去了特色(比如当年最早版本的百合、6连麦爹等),还使得很喜欢某个英雄的玩家在英雄砍了之后十分难受(比如当年源氏和路霸的削弱)。我认为强化每个英雄的特点才会使英雄更好玩,加强能克制某个强力英雄的英雄才是平衡之策。这也将是我整篇帖子的平衡思路——每个英雄都会相较于当前版本失衡的强但是让每一个尽量一样强,后面具体到每个英雄的时候会细说。
这就是竞技比赛的魅力,尤其存在克制的铁甲比赛,没有永远的胜者 铁甲雄心第一轮被骑士王压制了的狂战斧,凭着坚固的前装甲和强硬的操作,把极速代码怼在墙角打了一整场 大家都说弱的猫王,几乎是秒杀了大白鲨(所以说正面对撞真的不光看破坏力,前铲防御、机体重量、动力都很关键)
其实这期正片挺好看的,所以说为啥还有司马黑子被优酷预告带节奏 优酷把郑爽排机失误懊悔地哭的镜头、撒贝宁一开始的玩笑话、最后八机混战俩人提出的异议一波剪辑在一起,就有了预告里所谓的“其他经理人针对郑爽”的效果,成功的带起一部分人的节奏。 所以说为啥还有nc被预告带节奏,被骂的是明星,生气的是粉丝,热度吵起来,优酷美滋滋
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