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大盒炮直接就将牛打死了,然后地面枪兵坦克直接秒掉刺蛇. 感觉T还是过强了,前期T就能轻易压制着Z,后期大盒炮太克牛了.
女王的加血技能应该改成让基地无敌十几秒. 女王加血的技能是废的,因为女王肯定是先被打死的.
神族很难开黄水晶矿区啊,它的基地不能回收,又不能移动,多造几个又 虫族可以先不打掉障碍物,并造个基地远程采集,先作为兵营,然后在打掉障碍物放下另一个基地,而人族也可以先让基地远程采矿,打掉障碍物后再移动基地到矿区中央,而神族却没办法开采黄水晶矿.
没黄雾Z的近战兵种很难打啊,牛被齐射也很脆弱的. 没黄雾,Z的分矿也守不住了,T和P强行拆分矿,Z很无奈啊,而且自爆虫根本不能代替黄雾加LURKER.虽然黄水晶和女王孵化幼虫加强了Z扩张后的优势,但分矿守不住一样是废的.
鲁鲁修对神用掉唯一一次的geass很浪费呀! 鲁鲁的能力的限制使得他只能对一个人或神使用一次geass,那为什么在第2季第21集不直接让神送给他与神媲美的力量呢?那次geass真是太浪费了.难道说鲁鲁还没有足够的能力控制神吗?或许鲁鲁的能力只能要求神做一些很小的事情,毕竟是神哪,应该对geass有很强的免疫力吧.像CC,鲁鲁他爸,还有他爸的哥哥那样有code的人是对geass免疫的,但为什么神要故意让自己对geass不免疫呢?难道说神也同意鲁鲁的想法,还是说他喜欢看戏,所以允许所有有geass的人对其使用能力呢?毕竟该世界观的神是一切的集合体,有geass的人也都算是神意识的一部分,所以鲁鲁才能对神使用能力吗?还是因为世界一半的人同意鲁鲁他爸的想法,另一半的人不同意鲁鲁他爸的想法,两者打平,所以作为意识的集合体的神处于了中立的态度,虽然鲁鲁他爸有CODE在手,但不同意鲁鲁他爸想法的CC也有CODE在手,所以两者也打平,然后鲁鲁的geass能力就是精神控制,刚好稍微的迷惑了下神,使神最终倾向于鲁鲁一边.
仲裁者传送骚扰拖出冰冻科技好象很强啊.
zero vs Hwasin为什么ZERO认输?我怎么看都是ZERO赢了. Z三矿在手,T零矿,怎么Z还认输?
人族巨型机器人按A键是先攻击飞龙还是先攻击口水? 巨型机器人按A键的自动攻击的顺序是怎样的?
一个暗夜主基地能不能缠绕两个金矿? 人族,兽族都可以一个基地挖两个矿,但我不记得暗夜能不能缠绕两个金矿.
斜坡有个兵中了被仲裁者静止力场,怎样将那个兵挤开? 我看比赛选手经典战役的时候,看到别人将中了静止力场的兵挤开.
按A键自动攻击的顺序是怎样的?是先攻击小狗?还是飞龙?还是OVERLORD 枪兵按A键是先攻击OVERLORD?还是飞龙?还是小狗?还是LURKER?攻击顺序是怎样的.自动攻击的攻击顺序是怎样的?
10D开局跟09D开局比较有什么优劣之处? 什么情况下10D开局,10D开局的目的是什么呢?10D开局的经济是不是没有09D开局好?
1v11疯狂不死最后那张12人雪地图打法.一种更简单更保险的打法. 将祭坛造在两矿附近的树林,将它造在靠你基地那一面,大法师出来后去攻击那些往你放塔的地方跑过来的电脑,然后拖走大法师,从而将电脑的兵吸引走,经常要用大法师拖一下可能合击你的电脑,从而让它们一家一家的来.所有的塔一定要操作齐射.出生点不能是被夹在两家不死中间的那点,要是最边边的那点,先5个人族农民采矿,第6个农民将伐木场建在靠近两矿附近的树林,将伐木场建在靠近你家那一面.(所有建筑都别离电脑太近,否则电脑的11家盟友会回城来救,而且也会让那家电脑攻击你的塔),伐木场造的位置要刚好可以作为之后的城墙,然后两边利用树做岩体,在与树垂直造两排房子夹住塔(先造好两排房子再造塔,而且塔和房子之间留出一个农民的距离,以后好维修),两排房子中间留5到6跟塔的距离(等塔成型后就不再需要建房子了,造房子作为城墙主要是挡住前两波的电脑RUSH,以后的话直接向外造塔就行了),然后不断出农民采木,木头够用就别再造农民了,剩下钱造塔,早点将一级城防升了,之后不断往有两个矿的方向延伸房子和塔,留够靠地图边缘的那边造基地的空间,最好能一个基地采两矿,不行也可以第其中一个矿排多几个农民采,树被挖开的地方要立刻造房子堵住.之后升二本和造祭坛,然后升城防,受到电脑攻击的压力大的地方,你可以反复敲民兵去砍或吸引一下火力,然后往后拉,电脑就会短时间不打你的塔而是追着你.你三本好的时候,几家电脑也开了分矿,但有几家会不开分矿的,虽然后期的冰龙对你的压力更大,但那些没开矿的电脑很快就没钱了.农民的自动维修要全部开启,一旦塔遭到攻击,你只要拖一些农民到那里,他们就可以立刻维修了.三级城防升好后就是无聊时间了,基本上电脑对你的压力会越来越小,最后只剩下6家电脑打你一家,那已经是很简单的了.
1V11家疯狂不死,最后那张雪地图打法修正. 所有的塔一定要操作齐射.出生点不能是被夹在两家不死中间的那点,要是最边边的那点,先5个人族农民采矿,第6个农民将伐木场建在靠近两矿的位置.(所有建筑都别离电脑太近,否则电脑的11家盟友会回城来救,而且也会让那家电脑攻击你的塔),伐木场造的位置要刚好可以作为之后的城墙,然后两边利用树做岩体,在与树垂直造两排房子夹住塔(先造好两排房子再造塔,而且塔和房子之间留出一个农民的距离,以后好维修),两排房子中间留5到6跟塔的距离(等塔成型后就不再需要建房子了,造房子作为城墙主要是挡住前两波的电脑RUSH,以后的话直接向外造塔就行了),然后不断出农民采木,木头够用就别再造农民了,剩下钱造塔,早点将一级城防升了,之后不断往有两个矿的方向延伸房子和塔,留够靠地图边缘的那边造基地的空间,最好能一个基地采两矿,不行也可以第其中一个矿排多几个农民采,树被挖开的地方要立刻造房子堵住.之后升二本和造祭坛,然后升城防,受到电脑攻击的压力大的地方,你可以反复敲民兵去砍或吸引一下火力,然后往后拉,电脑就会短时间不打你的塔而是追着你.你三本好的时候,几家电脑也开了分矿,但有几家会不开分矿的,虽然后期的冰龙对你的压力更大,但那些没开矿的电脑很快就没钱了.农民的自动维修要全部开启,一旦塔遭到攻击,你只要拖一些农民到那里,他们就可以立刻维修了.三级城防升好后就是无聊时间了,基本上电脑对你的压力会越来越小,最后只剩下6家电脑打你一家,那已经是很简单的了.
1v11疯狂不死最后那张12人雪地图打法. 所有的塔一定要操作齐射.出生点不能是被夹在两家不死中间的那点,要是最边边的那点,先5个人族农民采矿,第6个农民在靠近其中一家电脑附近的树林造伐木场(所有建筑都别离电脑太近,否则电脑的11家盟友会回城来救,而且也会让那家电脑攻击你的塔),伐木场造的位置要刚好可以作为之后的城墙,然后两边利用树做岩体,在与树垂直造两排房子夹住塔(先造好两排房子再造塔,而且塔和房子之间留出一个农民的距离,以后好维修),两排房子中间留5到6跟塔的距离(等塔成型后就不再需要建房子了,造房子作为城墙主要是挡住前两波的电脑RUSH,以后的话直接向外造塔就行了),然后不断出农民采木,木头够用就别再造农民了,剩下钱造塔,早点将一级城防升了,之后不断往有两个矿的方向延伸房子和塔,留够靠地图边缘的那边造基地的空间,最好能一个基地采两矿,不行也可以第其中一个矿排多几个农民采,树被挖开的地方要立刻造房子堵住.之后升二本和造祭坛,然后升城防,受到电脑攻击的压力大的地方,你可以反复敲民兵去砍或吸引一下火力,然后往后拉,电脑就会短时间不打你的塔而是追着你.你三本好的时候,几家电脑也开了分矿,但有几家会不开分矿的,虽然后期的冰龙对你的压力更大,但那些没开矿的电脑很快就没钱了.农民的自动维修要全部开启,一旦塔遭到攻击,你只要拖一些农民到那里,他们就可以立刻维修了.三级城防升好后就是无聊时间了,基本上电脑对你的压力会越来越小,最后只剩下6家电脑打你一家,那已经是很简单的了.
刺蛇取消变LURKER全额退款吗?
女妖占据野怪,怪死了掉钱掉宝吗? 还是说占据野怪的时候就掉钱掉宝了?
暴雪平衡性改动开始鼓励多矿打后期了... 暴雪削弱初级兵,加强高级兵,加快分基地建造速度,降低分基地建造成本,增强分基地血量和防御,增强防御塔,并降低高级兵种的成本和建造时间,降低升级基地的成本和时间,降低建造科技建筑的成本和时间,降低建造高级出兵建筑的成本和时间,降低研究科技的成本和时间,削弱攻城武器和毁灭者之类的等等,为的不就是鼓励大家多开矿打后期嘛.未来多半要加快暗夜分基地的建造速度,增强不死族分矿防御塔的防御力,但不知道会怎样加强兽族开矿.未来坦克也会被削弱的.
暴雪的平衡性改动开始鼓励多矿打后期了 星际争霸也经历了长年的单矿对战,暴雪从削弱低级兵种并加强高级兵种开始,到加快高级兵的建造速度,从减低初级出兵建筑的建造时间到增加初级兵种的生产时间,再到加快升级基地和科技建筑建造的速度,再到降低建筑升级,科技升级和科技建筑的成本,再到后来的降低虫族分基地成本,加快人族和神族分基地建造时间和血量,将单矿对战引导向多矿对战.对于魔兽争霸,暴雪靠加强塔和削弱攻城武器和毁灭者,并削弱各族的初级兵,增加各族生产初级兵的时间,加快高级兵种,并加快高级兵种的生产时间,加快升级基地的时间,减少升级基地的花费,加快科技研究的速度和成本,加快科技建筑和高级出兵建筑的建造时间.现在该公司直接就先拿人族开矿做为榜样,接着就是强化暗夜分矿基地的建造速度,然后是强化不死族防御塔的防御力,增强不死守矿的能力,然后再削弱坦克.不过到底暴雪未来怎样对兽族开矿能力的加强,我还不甚了解.
现在蜘蛛塔的攻击类型是普通吗>我不记得了. 是普通攻击还是穿刺攻击?
自己在旧版本用UD对抗ORC的理论的改进版 毁灭被削弱后本人用此大招打ORC很长时间,后来就不再用不死,而用暗夜,然后又转投人族.先是DK带少量小狗转冰甲蜘蛛压制,然后单法营出女妖MISS剑圣狼骑,家里升三本,法师给双屠宰场胖子加邪恶狂热,最后再用残废对付ORC,英雄技能三连杀白牛,二发LICH,三发地穴领主.带上两个车子补魔补血.兽族身上中了大量诅咒,白牛驱散诅咒灵魂链也就没了.蜘蛛转胖子,使很多ORC玩家都不记得转克多兽的,因为许多人认为克多兽被蜘蛛克,而且不死三英雄的技能可以让蜘蛛追死克多,而且女妖大招可以限制克多移动,保护胖子.过去这招在战网屡试不爽,现在1.24不知道还能不能用?因为现在自己用人族,很久没用UD了.
本人在旧版本用过的UD对ORC的大招. 毁灭被削弱后本人用此大招打ORC很长时间,后来就不再用不死,而用暗夜,然后又转投人族.先是少量小狗转冰甲蜘蛛压制,然后单法营出女妖MISS剑圣狼骑,家里升三本,法师给双屠宰场胖子加邪恶狂热,最后再用残废对付ORC,英雄技能三连杀白牛,二发LICH,三发地穴领主.兽族身上中了大量诅咒,白牛驱散诅咒灵魂链也就没了.蜘蛛转胖子,使很多ORC玩家都不记得转克多兽的,因为许多人认为克多兽被蜘蛛克,而且不死三英雄的技能可以让蜘蛛追死克多.过去这招在战网屡试不爽,现在1.24不知道还能不能用?因为现在自己用人族,很久没用UD了.
本人1.20版前用过的UD大招,1.24版不知道能不能用? 以前玩不死现在不玩了,毁灭被改弱后,当时就用自己的大招对付ORC.单法营出女妖MISS剑圣狼骑,法师给双屠宰场胖子加邪恶狂热,最后再用残废对付ORC,英雄技能三连杀白牛.兽族身上中了大量诅咒,白牛驱散诅咒灵魂链也就没了.过去这招在战网屡试不爽,现在1.24不知道还能不能用?因为现在自己用人族,很久没用UD了.
我向124.169.201道歉,我知道我说错话了.
多少1攻破法能与多少0攻防破法打成接近平手. 2攻0防打0攻防呢?3攻0防打0攻防呢?3攻1防打0攻防呢?3攻2防打0攻防呢?3攻3防打0攻防呢?小鹿打小鹿呢?熊打熊呢?毁灭打毁灭呢?蜘蛛打蜘蛛呢?狮鹫打狮鹫呢?多少3攻坦克拆建筑的效率等于0攻坦克拆建筑的效率?
1攻0防破法等于多少0攻防破法?熊呢?小鹿呢?毁灭呢?蜘蛛呢?狮鹫呢? 各族相同兵种1攻0防和0攻防的比较是怎样的?2攻0防对0攻防呢?3攻0防对0攻防呢?3攻1防对0攻防呢?3攻2防对0攻防呢?3攻3防对0攻防呢?
如果剑圣隐形前中了虚无,那么人族能不能看到剑圣?
隐形的剑圣被血法虚无后会不会被人族看见?
剑圣中了血法虚无后能不能隐形?
灵魂链能不能分担瘟疫邪恶狂热毒球牛头人拿木头震地面的伤害?
灵魂链能不能分担死亡缠绕的伤害? 灵魂链能不能分担魔法技能造成的伤害?能不能分担邪恶狂热的伤害?小鹿,毒球和双足的毒呢?瘟疫呢?牛头人拿木头震地面呢?
兽族了望塔射程比人族塔远,所以塔RUSH人族是可行的
小鹿不会主动驱散什么魔法? 小鹿会主动驱散不死族法师的邪恶狂热吗?
黑暗游侠的沉默和暗影猎手的变形术能对魔免单位用吗? 黑暗游侠的第一技能和暗影猎手的第二技能,恐惧魔王的催眠能对魔免单位用吗?疾风步是可以.还有什么英雄主动施放技能能对魔免单位用?
祭坛被冰龙冰冻后,复活中的英雄能取消吗?英雄的复活停止了吗? 祭坛被冰龙冰冻后,复活中的英雄能取消吗?英雄的复活停止了吗?
毁灭者和小鹿的魔免哪里不同?许多单位都分成了两种魔免. 两种魔免的描述:这个单位对所有否定和诅咒魔法免疫(被动技能).第二种描述:让具有这项技能的单位不受任何魔法的影响.前一种描述的魔免会中什么第二种魔免不会中的魔法?
海妖的冰箭,冰龙的冰冻,巫妖的N能不能互相叠加?
单位能被降低到的最低速度是多少? 中残废,被冰龙冰,被小鹿射,被萨满净化等等.海妖的三级冰箭能不能跟冰龙的冰冻叠加?巫妖的N能不能跟冰龙的冰冻叠加?如果一个单位同时中了多个减速技能,它的最低速度到多少不会再减少?
死亡骑士有鞋加光环比有鞋的恶魔猎手快吗? 死亡骑士几级光环对没鞋的死亡骑士就已经是最大速度了?几级光环对有鞋的死亡骑士已经是最大速度了?有鞋的死亡骑士加几级光环比有鞋的恶魔猎手快?各个显示移动速度是快的英雄是否速度一样?比如大法师和恶魔猎手是否一样快?
恐惧魔王的催眠,暗影猎手的变形术无视魔免吗? 能对魔免单位用吗?有什么主动施放的英雄技能无视对象单位魔免?
不死族的骨格增强科技对黑暗之奴死亡之书有效果吗? 能够延长死亡之书的骷髅,黑暗游侠和暗影之球的黑暗之奴的时间吗?
不死族的骨格增强科技对骷髅棒的骷髅存在时间有没影响? 对死亡之书有没影响?
亡灵法师的邪恶狂热能不能被小鹿驱散? 邪恶狂热对自己算不算是有害技能?对敌人算不算是有益技能?记得小鹿只能驱散自己人的有害技能和敌人的有害技能.
利爪德鲁伊没变熊前升攻防后攻防加不加?
小精灵爆炸是否减少破法者的魔法值? 小精灵爆炸能减少魔免单位50点魔法值吗?
娜迦女海巫的龙卷风能吹起多少单位?好象数量有限制的. 如果吹起单位,龙卷风的时间会不会变短?
多少小鹿齐射一个单位,该单位的速度无法再减少? 两个?还是三个小鹿齐射一个单位,这个单位的速度不会再减少了?小鹿的减速叠加的数值是怎样的>是不是单位中一箭速度减少很多,中两箭的话,第二箭不会减多少速?
黑暗游侠的黑暗之奴持续时间是多少? 1级跟3级的持续没区别吧?
黑暗之箭状态持续时间1级和3级有没不同?状态持续多久? 黑暗游侠的黑暗之箭打中单位,单位身上黑暗之箭的状态持续多久?3级黑暗之箭比1级黑暗之箭持续时间长吗?
白球会不会溅射到自己人?
小火人打机械单位能否能分列?
蝗虫群打机械单位,第穴领主是否回血?
破法者能盗取什么魔法?什么魔法可以驱散? 如题,我知道狂热要手动盗取.中立英雄的技能是否能盗?我没有两台机很难实验.火焰领主的灵魂燃烧能否驱散?
斜坡打高地MISS的概率比低地打高地低吗? 如题.
谁能列全能对机械单位用的技能和魔法? 不记得残废,精灵之火,吹风,诱捕,闪电盾,火焰领主的灵魂燃烧,岩浆怪,焚化和火山爆发能不能打晕机械单位,先知的地震能不能打晕机械单位,恶魔猎手的献祭等等,哪些能对机械单位有用?我只记得熊猫喷火,牛头冲击波,月女的流心雨,暗影猎手的无敌能够对机械单位用.因为对坦克很无语,现在又不能进游戏试所以求解释.
在斜坡上打高地miss概率会不会比低地打高地低?
人族的机械小动物有没经验? 如题,杀小人族的小动物有没经验?
应该让每个种族都能修理正在建造中的建筑,从而开矿和防塔RUSH. 只有这样,每个种族都能轻松的造塔开矿并守住分矿,这样每个族就可以打后期了,终极兵种也就能用了,雇佣兵也会更多的出现在战场.通过修理正在建造的建筑,就可以补地洞,月井,战争古树,通灵塔,又不会在建造中途被塔RUSH或前期压制打爆了.暗夜和兽族需要回血单位!靠月井和药膏实在不现实.不死需要像其它族的防御塔,而不是人口建筑,这样才能更好的守矿.兽族需要魔攻高的终极兵种,而不是牛头人,自沙蝙蝠真的可以弥补兽族缺乏强力飞行单位的问题吗?所有大树坐在地上可以一边造兵一边用破法者的射程攻击敌人,攻击力可以很低,通过自然祝福升级攻击力.暗夜需要第三个有用的本族英雄.暗夜一本或二本需要有克火枪兵的单位,光靠出熊是不可能的,人族立刻可以火枪转狮鹫.大墓地要更便宜.不死族和兽族需要更多能用的魔法单位.破法者应该改弱.所有持续性的英雄的终极技能在前5秒不会被打断.人族各个兵种和英雄都有用,而且拥有克制任何对方兵种的配置,除了炮台和血法师,而其它各族都是鸡肋兵种和建筑一大堆.其它三族的鸡肋兵种再多也无所谓,问题是有用的兵种少就使玩法千篇一律,而且不能转型成有效的克制对方的兵种配置.人族的宇宙天空流实在无解,怎么另外三族没有克天空流的兵种?直升机,龙鹰骑士和狮鹫通吃所有兵种和英雄.角鹰兽,猛禽德鲁伊,树妖,石像鬼,毁灭者,蜘蛛,自沙蝙蝠,双足飞龙,狼骑士对人族的天空流完全没想法.恶魔猎手的献祭和法力燃烧实在很废,纯靠自己长的壮.奇美拉到底凭什么成为终极兵种?除迫击炮小队,坦克,直升机,兽族投石车,自沙蝙蝠外,亡灵和暗夜的攻城武器实在太.人族近点民兵RUSH实在太.
精灵龙变蛋后能电破法者吗? 变蛋电有魔法的兵包括可以电魔免单位吗?很久没碰暗夜,我不记得了.
turtle rock暗夜兽族不死近点怎么打人族? 我一般用随机的种族,以前根据不同的版本和不同地图选择最弱最不适应地图的种族.后来很多人的实力变的很强后,我则选用各版本和各地图最强的种族,比如现在我用人族,但我还是很喜欢用随机,因为对方不知道我是什么族,所以我比较好针对对手.如果另一个种族不去侦察近点的人族,人族一开始也不侦察近点的其它族,等人族有11个农民,其中一个农民到近点侦察后发现其它族,然后全部11个民兵或一个农民采矿10个民兵跑过到亡灵家,再带上1个步兵,一个大法师,这到底应该怎么抗啊?现在的问题是如果人族在大法师没出来前就RUSH过来,我还是很容易抗住的,但如果人族比较晚的带上英雄RUSH过来,就算我抗住了,后期也打不过纯火枪的部队.我用人族打与我实力差不多的近点亡灵兽族暗夜很多盘,它们都没抗住,然后有某个路人甲看了我的人族打法很多次后,镜像的用这个方法对付我,之后我只要用随机出了亡灵暗夜兽族,并与路人甲的近点人族打,我好几次都抗不住,除了路人甲多次的操作太烂或是网速和机器性能优势才让我抗住.这好象跟我的兵是最高攻的输出,还是最低攻的输出有关,所以我想要一个完美的胜绿100%能抗住人族近点RUSH的方法.
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