紫外信号
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FC魂斗罗初代各关卡Boss分值统计 之前在网上见过各敌兵分值的相关帖子,然而没一个帖子的数据是正确的,为避免以讹传讹,本人亲自监控内存并实测各敌兵的分值。得分数据从以下内存地址挖掘: 07E2:1P得分低8位。 07E3:1P得分高8位。 07E4:2P得分低8位。 07E5:2P得分高8位。 实际得分 = 内存数据增量的十进制数 * 100; 以下是各关卡Boss的分值: 中間要塞(激震炮):10000; 独炎眼:2000; 陰獣魔神像(岩兽魔神像):10000; 分幻鬼:2000 * 2; 高速反重力艦:15000; 兜鬼巨神兵:15000; 最终之门:15000; 天王鬼龍神:5000; 天王創魔心:500000; 以后如果有空争取把各杂兵的分值也实测出来,部分杂兵的实测分值本人内嵌在这个视频的字幕里了(主要放置在每关结束关卡切换时),个别杂兵的分值非常反直觉,有兴趣的可以看看: 【【TAS解说】FC魂斗罗一控二全程开枪不伤杂兵最低得分一命通关(内嵌字幕)】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV15Sf1YVEbi%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web&urlrefer=875b5b654874c29d7965a5a8763e6816
【STG】东方地灵殿Lunatic 魔理沙C 满残机 5面道中Boss死了两次,可能4面Boss多加练习高P进5面并且5道中一非不要手滑就能NoMiss了,不过我是懒得练了,这个机体设计上有问题,所谓“防御重视”竟然搭配大判定点和高射击延迟?如果把魔理沙C和灵梦C的配置对调,机体间的平衡性可能会好些。 观看地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV19x411A7hf&urlrefer=22fc93640ab19cd72de8f3fa1d5683f5
FC宇宙巡航机2(Gradius II)全机体实战禁连发一命通关 因为早期原装红白机不存在连发手柄,所以尝试禁用连发,不过这个游戏禁连发对难度的影响不大,主要是相对于街机版,FC版难度低很多。 视频观看地址: 一号机:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1ys411D7vY&urlrefer=610c2d715500e991c16494d7b6b24020 推荐度:★★★ 二号机:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV11s411D7CY&urlrefer=4fd61ac664d64ded6135bc1902d16d70 推荐度:★★★★★ 三号机:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1ks411D7UU&urlrefer=871fbe94c86e171f032208002aa95c4c 推荐度:★★ 四号机:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV18s411D7Ao&urlrefer=4307d5362c6b4e2bbc83045cc7c7e1ad 推荐度:★★★ 注:禁连发主要对光圈机体的影响较大,而对激光机体没太大影响,四号机的混关优势被削弱,二号机的炸裂弹由于具有贯穿装甲的能力,Boss战优势非常明显,是本作最强机体。
【STG】东方地灵殿Lunatic 魔理沙A NoMiss 简要说一下神风稻草人的走位:前一个符卡击破后,立刻去版右站位,向左单向移动躲避俯冲人偶,注意控制好每次躲避的幅度,躲避5次后立刻高速横拉到版左,然后向右单向移动躲避俯冲人偶,躲避5次后立刻高速横拉到版右,之后循环。实际上,一次性单向移动躲避次数不一定要5次,可能3次、7次或其它奇数次都行,重点是第一次站位必须在版右,如果在版左就很容易被封死。 最后提前祝大家耶稣节快乐,新年快乐,还有祝明天参加考研的众将士旗开得胜! 观看地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav1967669&urlrefer=702237873e39a581ae29e8c112e2b7bc
东方地灵殿Normal、Hard、Lunatic一命向攻略 都有一些年代了,最近修正了一些符卡名翻译错误,大家看看效果如何,可能有些不科学的地方,大家可以在弹幕里指正。 Normal难度: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav1573084&urlrefer=1d581cfe54012d2d92d409b8e566d5ee Hard难度: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav3756231&urlrefer=bdc9f33062ea3b84d12919aa78210ad8 Lunatic难度: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav33270628&urlrefer=5c180619ede6325d7e2630312bf41bf2
自己尝试用Python程序验证黄光显示原理 大家把下图点开并放大,注意中间部分并非黄色而是“红绿色”,即由红绿条纹或散点交替拼接而成(上半区为条纹,下半区为散点)。图片可能会被百度压缩,想看原图请直接跑代码,楼下公布代码。
自己尝试利用微积分取代阿基米德穷竭法推导球体积公式,第一步仍是证明力矩平衡,但是引入微积分后推导简化了许多。
【STG】东方地灵殿Lunatic 灵梦C NoMiss 道中尽量发挥灵梦C机体的特长,供大家参考。 提前祝大家春节快乐吧 视频地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav2098213&urlrefer=3cd72ed922ed48d8294a72b8657367ed
【STG】东方地灵殿Lunatic NoMiss攻略 观看地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav33270628&urlrefer=5c180619ede6325d7e2630312bf41bf2 重新压制了一遍,字幕切换的问题解决了,有些地方存在掉帧可能是录屏的时候就掉帧了,还有建议大家登录后调最高清晰度看,480P900kbps真是渣画质……就这样吧,明天长假就过去了
假设你在一个密闭的箱子里,面前有一个小球 假设你在一个密闭的箱子里(没有窗看不到外面),面前有一个小球,初始状态下箱子与小球都相对地面静止。某一时刻小球笔直向前滚动,如果整个过程箱子未发生倾斜,能否判断出该时刻箱子的运动状态? 是加速直线运动还是圆周运动?能否通过“体感”来分辨?
【STG】东方地灵殿Lunatic NM和NB 注意不是NMNB,是NM和NB,两个视频。 其实都没什么亮点,主要是留个纪念吧。 NoMiss:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav9026794%2F&urlrefer=35af406ae08feaf8bce2eba3ea26bee7 NoBomb:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav10172879%2F&urlrefer=29d61a23cad7695ac82bf6a858ae65e4
【STG】东方地灵殿 Hard “NoMiss向”攻略 迎新年,写攻略( 本攻略适合已经通关地灵殿Hard,准备打No miss的群体……或者是想《初通No miss》的群体……你把东方系列当成Gradius系列打我不拦你哈( 攻略视频地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav3756231%2F&urlrefer=f112127612f55ed51f394031d66b449d 这里不得不吐槽一下,压制视频所花费的时间精力比编辑字幕还要多…… 由于视频存在剪辑,如果直接用Corel“与第一个视频素材相同”导出会出现很奇怪的画面闪烁现象,于是只能尝试其它导出方法。 Corel自带的导出高清都是16:9宽高比,而我需要的是4:3宽高比,所以只能全部放弃。 初稿用的是mpg格式导出,结果是渣画质+渣音质…… 二稿修改,调整项目属性,导出结果画质稍改善,但是字幕效果依旧不理想,音质也没改善。 三稿再修改,这次干脆视频音频分开弄,视频导出成高比特率的AVI格式,渲染了半天,终于渲染完毕,一看文件大小,67.2GB!我也是醉了……不过画质还算完美,不管了,开始用Movie Maker合并视频和音频,我也不知道是我自己的问题还是软件的问题,竟然只能导出WMV格式!?我真是倒醉如流。。。。。。算了那就WMV吧,参数全都设置成最高,最后导出的视频大小52.6GB,比特率很高,但是清晰度肯定打折扣了……哎不管了,继续用格式工厂压制成H.264编码的MP4格式,然后压制了很长时间……终于压制完了,看了看效果,视频字幕清晰度马马虎虎,音频还算正常,于是接下来就看观众感受了…… 最后祝大家猴年新年快乐!
把F-22改造成无人机大家看怎样? 无人驾驶就不用理会OBOGS的问题了,然后把座舱改造成燃料舱和武器舱,增加航程和载弹量。
有谁在核心期刊上发表过论文? 怎么发个论文还要付钱?哪个网站可靠点?
【STG】如果把东方STG的BGM换成其它游戏的,效果是这样的 做了一个视频:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav1759186%2F&urlrefer=a570565d005c1802ced3adbbb461e6ac 游戏是东方地灵殿,BGM主要来自CAVE的弹幕STG(后期编辑时替换上去),不知大家觉得效果怎样。。。 注1:大家调宽屏看吧,黑边依然存在,看来不能用16:9压制了…… 注2:默认乐视源,如果实在卡的话,就切换到优酷源吧(牺牲清晰度……) 最后说一下东方地灵殿Lunatic混关,除非是想全机体通关,否则请不要使用灵梦B机体开荒,此机体火力低、射速慢、诱导追不上敌人、贯通成摆设,就连Bomb也不能随手扔,还无法全屏消弹。相比之下,灵梦A、灵梦C更适合混关。祝尚未通Lunatic但想通关的早日达成心愿!
【STG】东方地灵殿Normal收卡向教程(字幕攻略) 迎国庆写攻略,含符卡难度评级和排名。 观看地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav1573084%2F&urlrefer=e96465d8d1efbb2ddba88a58591167c5 注1:黑边不知道是怎么回事,大家调宽屏看吧。 注2:有些符卡(如2面的一些)名字太长了,所以就简写了,大家将就一下吧…… 注3:可能有些符卡的打法不是很科学,欢迎大家指正!
关于通过修改注册表来解决按键延迟问题的研究 按键延迟,也称为输入延迟,是指从按下键盘某键到系统响应输入的时间。显然,大家希望这个时间越短越好,如何缩短乃至消除按键延迟成为很多人研究的问题。 目前网上有个流言是,可以通过修改注册表来解决按键延迟问题,需要修改的键值分别位于“HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Keyboard”项和“HKEY_USERS\.DEFAULT\ControlPanel\Keyboard”项,具体操作就是把“KeyboardDelay”键值改为0(默认为1),以及把“KeyboardSpeed”键值改为48(默认为31)。 这么改能解决问题么?我用一些游戏做了实验,结果发现以前存在延迟的游戏,改了之后延迟依旧存在,而以前不存在延迟的游戏,即使把KeyboardDelay改成255,把KeyboardSpeed改成1,延迟依旧不存在。所以结论是,通过修改注册表来解决按键延迟问题的流言被终结了。那么“KeyboardDelay”和“KeyboardSpeed”这俩键真正控制的是什么?经我实验,结论如下: 当我们输入文本时,如果按下a键不松开,屏幕上就会先打出一个“a”,然后停顿一会儿,接着打出一连串的“aaaaaaaa…”,而“KeyboardDelay”键就是控制打出一个“a”和打出一连串“aaaaaaaa…”之间的时间间隔,键值越大,时间间隔越长。至于“KeyboardSpeed”键,则是控制打出一连串“aaaaaaaa…”的重复速度,键值越大,单位时间内打出的“a”越多。 那么“HKEY_CURRENT_USER\ControlPanel\Keyboard”项和“HKEY_USERS\.DEFAULT\Control Panel\Keyboard”项有什么不同呢?经我实验,不同点就是,前者控制登录账户后的操作,而后者控制登录账户前的操作。所以如果真需要改键值,只需改前者就行了。 不过这里还是建议大家把后者“HKEY_USERS\.DEFAULT\Control Panel\Keyboard”下的“InitialKeyboardIndicators”的键值改为1,如果是2的话,则每次开机或注销后输入登录密码时,都得按下Fn+NumLock解除数字键盘锁,比较麻烦(当然我指的是14寸小笔记本,大一些的笔记本或台式机或笔记本外接键盘就没此必要了)。 至于为什么会有按键延迟?个人猜想,如果硬件配置达标,则可能是显卡垂直同步问题造成的,当然这只是猜想,没做过实验,不保证结论的准确性,毕竟实践才是检验真理的唯一标准,脱离实践,真理就可能是谬论。
关于通过修改注册表来解决按键延迟问题的研究 按键延迟,也称为输入延迟,是指从按下键盘某键到系统响应输入的时间。显然,大家希望这个时间越短越好,如何缩短乃至消除按键延迟成为很多人研究的问题。 目前网上有个流言是,可以通过修改注册表来解决按键延迟问题,需要修改的键值分别位于“HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Keyboard”项和“HKEY_USERS\.DEFAULT\ControlPanel\Keyboard”项,具体操作就是把“KeyboardDelay”键值改为0(默认为1),以及把“KeyboardSpeed”键值改为48(默认为31)。 这么改能解决问题么?我用一些游戏做了实验,结果发现以前存在延迟的游戏,改了之后延迟依旧存在,而以前不存在延迟的游戏,即使把KeyboardDelay改成255,把KeyboardSpeed改成1,延迟依旧不存在。所以结论是,通过修改注册表来解决按键延迟问题的流言被终结了。那么“KeyboardDelay”和“KeyboardSpeed”这俩键真正控制的是什么?经我实验,结论如下: 当我们输入文本时,如果按下a键不松开,屏幕上就会先打出一个“a”,然后停顿一会儿,接着打出一连串的“aaaaaaaa…”,而“KeyboardDelay”键就是控制打出一个“a”和打出一连串“aaaaaaaa…”之间的时间间隔,键值越大,时间间隔越长。至于“KeyboardSpeed”键,则是控制打出一连串“aaaaaaaa…”的重复速度,键值越大,单位时间内打出的“a”越多。 那么“HKEY_CURRENT_USER\ControlPanel\Keyboard”项和“HKEY_USERS\.DEFAULT\Control Panel\Keyboard”项有什么不同呢?经我实验,不同点就是,前者控制登录账户后的操作,而后者控制登录账户前的操作。所以如果真需要改键值,只需改前者就行了。 不过这里还是建议大家把后者“HKEY_USERS\.DEFAULT\Control Panel\Keyboard”下的“InitialKeyboardIndicators”的键值改为1,如果是2的话,则每次开机或注销后输入登录密码时,都得按下Fn+NumLock解除数字键盘锁,比较麻烦(当然我指的是14寸小笔记本,大一些的笔记本或台式机或笔记本外接键盘就没此必要了)。 至于为什么会有按键延迟?个人猜想,如果硬件配置达标,则可能是显卡垂直同步问题造成的,当然这只是猜想,没做过实验,不保证结论的准确性,毕竟实践才是检验真理的唯一标准,脱离实践,真理就可能是谬论。
吉布斯现象的产生原因 鉴定完毕,矩形脉冲的吉布斯效应,是脉冲经过低通滤波器引起的,而非高通滤波器。
用MATLAB进行傅里叶变换的问题 用MATLAB编程将时域矩形脉冲进行傅里叶变换,再反变换,会出现吉布斯效应,原因是恢复时域信号时丢弃了高频分量。有什么办法可以消除吉布斯效应?
用MATLAB进行傅里叶变换的问题 用MATLAB编程将时域矩形脉冲进行傅里叶变换,再反变换,会出现吉布斯效应,原因是恢复时域信号时丢弃了高频分量。有什么办法可以消除吉布斯效应?
周期矩形波通过低通滤波器后的波形是怎样的? 周期矩形波通过低通滤波器后的波形是怎样的?通过高通滤波器后的波形又是怎样的?
复试参考书查询的网址是哪个? 研究生部官网上找了半天都没找到,谁能给个网址?多谢!
发现个很要命的事情,在试卷上写答案会不会被误判作弊? 我数学英语政治选择题都是先做在试卷上,然后再誊涂到答题卡上的,不知这么做会不会被误判作弊?
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