便当盒传真机 便当盒传真机
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有没有大佬知道这么一个游戏? 因为游戏是全日文没翻译的,所以我也不确定剧情和名字。 然后游戏应该是一款很古老的游戏了(至少10年前吧?)。 隐约记得那时候生化危机4代还没出多久 然后游戏主角是个黄毛,感觉像是一个侦探,好像有个黑人管家。然后有几个队友,有2个印第安还是亚马逊的黑皮 一男一女,一只会说话的猫,一只有3种形态的吸血鬼(胖子萝莉,瘦子女孩,红蝙蝠),好像还有什么队友不记得了 战斗技能有点像空之轨迹,分成通用魔法和专属技能,通用魔法好像是在星座还是什么装星星还是啥然后依次来获得组合魔法。专属技能不同角色要通过完成不同任务来获得技能,男主角记得有2个技能,一个是拍照,一个是吸尘器。拍照好像可以得到怪物照片并且致盲,吸尘器好像可以吸敌人CP(不记得是不是CP了,但是好像这个也和空轨一样,进攻或者受伤会涨,满了好像可以插队使用技能?) 然后黑皮女战士好像可以供奉各种神像来获得改变的形态,猫是通过技能击杀敌人后会获得一种货币,然后凑到一定数量可以去拍电影,然后获得新技能,吸血鬼记得是完成任务,不同级别的任务需要不同形态才可以接(胖,瘦,蝙蝠) 战斗界面是一个轮盘?有一根指针会在轮盘上转圈,根据不同攻击方式轮盘上面有不同颜色,无色,黄色和红色, 无色是miss,黄色是正常攻击,红色是暴击。游戏设置的难度不一样,轮盘上的颜色范围也不一样。而且队友和敌人都有属性,隐约记得是6种属性:地,风,水,火,光,暗。属性间好像22互相克制。战斗还有击倒设定,击倒敌人后队友可以进行追击,通过追击打死敌人,战斗评分好像会变高? 因为当时感觉战斗方式挺有趣,虽然看不懂剧情,也在PS游戏店玩了很久,现在想
同学录(个人见解) 古米的习惯 体验过极度饥饿;在极度饥饿情况可能会为了填饱肚子分不清哪些是正常的食物;攻击时会下意识停止第3次攻击;如果强制进行第3次攻击,会无法控制力度;怕黑;对凛冬和真理有依赖心理。 吃人可能性:否定。因为古米一直跟随着真理和凛冬,作为学生团最小的孩子,真理和凛冬不可能让古米去料理,所以第3次攻击的心理创伤不应该来自烹饪 真理的自白 出于某种目的对杀害了本身就处于危险状态的好友(推测真理将挂在悬崖或者高楼的好友的手或者支撑物给弄开导致好友摔死);喜爱推理故事;【梅】热衷于调查企鹅物流? 凛冬的噩梦 米水杂草混合的粥;放了多天的面包;带血的生肉;(不能用火,缺少食物);学校里面正义的头号混混;曾经救助过的人死了;学校里面发生了火灾(第一起)后【凛冬】一个人遇到了【真理】小队;其中一部分人想攻击【】凛冬】被【凛冬】反杀了;【真理】将领袖位置让给了【凛冬】;火灾导致贵族学生形成团体占领了另一个粮食点(第一场火灾烧毁了一个粮食点)并且有抢劫行为;平民互相抢劫;火代表的东西(混乱?争斗?);【学生团成立】;【凛冬】对自己行为是否正确感到迷茫;【凛冬】偷听到【真理】和【薇卡】的对话;【学生团】和【贵族团体】开始起矛盾;【凛冬】救人导致团体人数增加(食物可能不够了?);【真理】厌恶【贵族团】霸占粮食点的行为;【凛冬】觉得解决掉【贵族团】情况会变好;【凛冬】潜行中被发现,逃脱时打翻烛台引发第二次火灾;第2火灾烧毁了剩下的粮食点也重创了【贵族团】;学生为了食物开始毫无底线的自相残杀;学生是被【整合运动】囚禁在学校的;整合离开,天灾来临,【学生团】开始逃离学校,躲避难民和整合运动;【学生团】被【罗德岛】救助,没有描述逃难期(但是最开始的食物和古米的习惯可以看出逃难期并不轻松) 先休息一下
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