便当盒传真机 便当盒传真机
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一个只看视频的云玩家来说说一下开局交煤问题 云玩家看法只代表个人,请各位玩家看看就好。毕竟我也没真玩过游戏,一切看法和感受也只来自视频。 再次强调,本人只是一个只看了b站视频的云玩家。 下面是正文 看了几个视频然后发现这游戏大致玩法后 发现一个问题。基本上都是一开局一群人急匆匆的交煤给工程然后转身跑人。但是我就在想如果工程是狼,这么煤一交人走了,狼人直接吧煤丢了怎么办?果不其然也在b站找到了工程狼拿了煤直接跑的情况。然后看了看评论,有人说游戏默认狼人开局不能偷煤。不能开倒船。 emmm 然后作为云玩家发表一下自己看法吧。 首先说一下哈,我不认同这种开局所有人必须交煤给工程并且工程如果是狼也必须把拿到的煤拿去点燃的自定义规则。 然后我们来具体分析一下这种所谓的开局全员交煤,狼人禁偷,狼人禁掉头带来什么后果。 1.拿煤的和开船的人如果都是好人。2个狼人和4个好人游泳提前上岸。同时去搜刮自己合适的材料和物资。在狼人数量少于好人的情况下。好人相当于占据少量优势。 2.拿煤的或者开船的其中一个是好人。那么1个狼人和5个好人提前上岸搜刮,并且留守的狼人得先去点火或者开船浪费自己上岸时间。那么好人优势进一步扩大。 3.拿煤的和开船都是狼人。那狼人完了,根据村规,开船点火你都必须去做,好人可以放心大胆去拿资源,反正狼人会帮自己开船点火。开局6人下船拿资源美滋滋。 这种村规在3种情况下都是好人占优,不过是优势大小不同 所以我觉得这种所谓的开局交煤禁偷禁倒只是好人单方面为给自己占优而定下的一种村规罢了。 要我说,要定村规,还可以更狠一点。开局所有人煤丢地上,船长必须拿煤把火点了并且去开船。这样最少开局就有至少5个好人能提前上岸。 最后,你们觉得开局的时候为什么是一人一块煤而不是工程师一个人拿8块呢? 以上就是来自一个云玩家对开局交煤禁偷禁倒这种自定义规则的个人看法。。如有反驳。你说得对,毕竟我只是个随意发表看法的云玩家
有没有大佬知道这么一个游戏? 因为游戏是全日文没翻译的,所以我也不确定剧情和名字。 然后游戏应该是一款很古老的游戏了(至少10年前吧?)。 隐约记得那时候生化危机4代还没出多久 然后游戏主角是个黄毛,感觉像是一个侦探,好像有个黑人管家。然后有几个队友,有2个印第安还是亚马逊的黑皮 一男一女,一只会说话的猫,一只有3种形态的吸血鬼(胖子萝莉,瘦子女孩,红蝙蝠),好像还有什么队友不记得了 战斗技能有点像空之轨迹,分成通用魔法和专属技能,通用魔法好像是在星座还是什么装星星还是啥然后依次来获得组合魔法。专属技能不同角色要通过完成不同任务来获得技能,男主角记得有2个技能,一个是拍照,一个是吸尘器。拍照好像可以得到怪物照片并且致盲,吸尘器好像可以吸敌人CP(不记得是不是CP了,但是好像这个也和空轨一样,进攻或者受伤会涨,满了好像可以插队使用技能?) 然后黑皮女战士好像可以供奉各种神像来获得改变的形态,猫是通过技能击杀敌人后会获得一种货币,然后凑到一定数量可以去拍电影,然后获得新技能,吸血鬼记得是完成任务,不同级别的任务需要不同形态才可以接(胖,瘦,蝙蝠) 战斗界面是一个轮盘?有一根指针会在轮盘上转圈,根据不同攻击方式轮盘上面有不同颜色,无色,黄色和红色, 无色是miss,黄色是正常攻击,红色是暴击。游戏设置的难度不一样,轮盘上的颜色范围也不一样。而且队友和敌人都有属性,隐约记得是6种属性:地,风,水,火,光,暗。属性间好像22互相克制。战斗还有击倒设定,击倒敌人后队友可以进行追击,通过追击打死敌人,战斗评分好像会变高? 因为当时感觉战斗方式挺有趣,虽然看不懂剧情,也在PS游戏店玩了很久,现在想
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