yuansheng_2009
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【新人报道】请多关照 从一寸相思的电视剧入坑,然后读了紫薇流年两部出版小说。很喜欢这位作家的文笔和故事。
電鋸人的登陸獎勵會被沖掉嗎? 領了5連以後,電鋸人這個獎勵不觸發了,該怎麼辦?
一發5連,一口老血
港服什么时候才会有联动活动啊? 自从日服开了漫威,港服就冷清的不行。我都开始玩怪物弹珠了。有什么情报吗?
巴貝爾神化需要20體巴貝爾元素,但是通關了霸者之塔只給了10體。回去給獎勵的36和37層也不再掉落了。請問這個巴貝爾元素剩下10體去哪裡刷啊?
萌新第一貼當然是問路 這隻不知道怎麼搞了好多個,請問是做什麼用的?是需要積攢很多換什麼還是可以直接拿來用的啊?(昨天剛開始玩這遊戲,什麼都不懂)
請問這隻哪裡掉落? (這破手機是專門玩港服遊戲的舊手機,只有繁體輸入,見諒) 順便問一下有沒有什麼數據庫可以查詢掉落的?謝謝🙏
这桶我运气还好 有鬼龙有岩仙龙
今早打开游戏忽然错误1 日语大概是发生了意想不到的错误,错误番号:1。请问大大们是否知道这种情况如何处理?
【TGA 2022 入侵】 原话应该是: I would like to thank everybody and say that I think I want to nominate this award to my reformed Orthodox rabbi Bill Clinton. rabbi 查了一下是教犹太教义的老师一类的人。 杰夫的twitter表示该入侵者已经被逮捕:
求小神游GBA(不是SP)说明书的扫描图 如题,网上只找到后一半,好难受。 不需要多清晰,能看清内容就行。 磕头了 Orz
感觉艾尔登法环……不如只狼 务实一点!我劝FS把打击感交互性这些动作游戏的这些理念先搞懂!只狼做的蛮好的你扔掉它干什么?你告诉我!现在搞得遗老都受不了了你倒告诉我该怎么解释呢?啊?脸都不要了……
[剧情] 玛丽卡和拉达刚到底是一个肉身还是两个 看过场动画老是红发金发切换,像是只有一个肉身,而且这样也能解释她为何支开初王。 但一个肉身又是怎么生下两个孩子的?难道是先变成拉达刚s出来,然后变回玛丽卡再弄进去?
收集奖杯是不是必须在一个周目内完成? 一周目漏掉了吞世权杖(不小心先打了黑劍),开二周目马不停蹄过去杀了商人拿到了,但是没有跳奖杯。是不是必须一个周目收集齐啊?
【白金留念】其实是Steam版本 19年TGA跟风入了PS4版本,因为菜外加出差酒店的破电视有明显延迟,让我一周目的弹反直接上了地狱难度。二周目打到三年前义父过不去了,就扔那了。 后来看到别人PC上60帧很羡慕,一咬牙又入了Steam版本,80多个小时全成就,弹反也确实比之前容易多了。目前连战模式只过了心中的弦一郎那个,之后如果有耐心再试试其他的。 我心中最好的动作游戏,没有因为传说中的难度而错过我感到很幸福。
【请教】战斗时怎么选择攻击目标 之前以为没有这个功能,直到有一次碰到腿上那个joycon不小心按出来,可以选择攻击的敌人,但之后就怎么都按不出来了。请问各位大佬是否直到该按什么键可以切换攻击目标?
所以讨论游戏机硬件相当于什么PC硬件没多大意义。游戏机系统架构不同,有多个专用芯片组。Console专用嵌入式操作系统,不需要硬件抽象层直接读写。最后,因为软硬件平台统一,开发阶段可以专门优化各个细节。
给还在摸索中的xd们拍个据点图吧,清了据点没有战争迷雾就轻松多了。
Kagi,你这是和上原亚衣老师学过吗?
这套清凉版的武家铠甲,一周目我记得买了白色的外观就有了,二周目不出来了,肩膀抗俩木板子很难受,谁记得咋出来的?
一个世代的谢幕,致敬开发者们!两个游戏都做的很好,PS5见!
白金留念!之前的贴不知道为啥被删了,重留念一下 白金留念! 之前的贴不知道为啥被删了,重留念一下
顽皮狗说的最大的谎言就是这部没有网战。我能理解主播的愤怒,能 顽皮狗说的最大的谎言就是这部没有网战。 我能理解主播的愤怒,能理解一代老玩家的愤怒,因为我也差点被气去世了。 我也能理解有些玩过的觉得游戏没那么差甚至还不错,因为我缓了几天后也通关了,游戏从技术美术和音乐音效等方面真的不错,打架也挺好玩的。 我能理解没玩过也来评价甚至谩骂,毕竟云通关也会有观后感。 就算是没玩过甚至云都没云光是听别人骂也跟着来谩骂的也说得通,谁没被带过节奏? ***不能理解的就是不玩这个游戏还跟着没完没了的干网战的,你自己品品自己现在干这事儿,是不是人类迷惑行为大赏?
真、萌新问一下这两个怎么用的?当升级材料吃了就能有它们的技能吗?
真萌新又来现眼了。这位姐姐,说是20万以上伤害吸收,字面意思 真萌新又来现眼了。 这位姐姐,说是20万以上伤害吸收,字面意思是要打20万以下就可以? 可是打多了也不是,少了也不行,她就是倒数完秒了我。 请问到底该怎么打啊?
为什么打不死银时?打光血就回复,是有什么要求吗?他说这句话也看不懂?
国服是重做了?怎么战斗没有关卡地板了?我1.09出坑的日版, 国服是重做了?怎么战斗没有关卡地板了?我1.09出坑的日版,不知道是不是日版后来就改成这样了?
高飞,布鲁托,3只小鸭子和母鸭子都多一只,我愿意用这些换个米 高飞,布鲁托,3只小鸭子和母鸭子都多一只,我愿意用这些换个米老鼠,有人愿意换吗
请问买石头就这样报错是怎么回事啊?翻墙了,google pl 请问买石头就这样报错是怎么回事啊? 翻墙了,google play也安装了,开始英文版报错我以为是地区限制,结果下载港服也是这样,请问有知道这是怎么回事的大佬吗?
霓虹巾也是心大呀,这是要开辟第二战场的节奏?
差50就黄牌了,求各位路过拉我一把,回个滑稽也行啊
不知道我是不是火星了。三年前义父前面的没事吹哨招狗🐶那个孤影 不知道我是不是火星了。 三年前义父前面的没事吹哨招狗🐶那个孤影众,开始被他和狗狗咬死好多次,后来发现一个手里剑就能打断他吹哨,而且打断一次他不会立刻再吹哨,而是气的过来砍我,没狗他好打多了。
二周目卡老义父,打了七八次没过。前面很顺利的,到他这躯干条动不动被打满出硬直被一套带走。二周目打这么窝囊我可真是废柴
TGA跟风萌新终于通关!手残社畜一枚,40岁。时间比较碎片。 TGA跟风萌新终于通关! 手残社畜一枚,40岁。时间比较碎片。各个boss卡关时网上找的逃课打法一个没学会,最终还都是拼刀过。 鬼刑部: 8次 蝴蝶夫人: 4小时 弦一郎: 4小时 幻影破戒僧: 3小时 破戒僧: 3次 狮子猿: 2小时+ 双狮子猿: 1次 老年义父: 5小时 弦一郎+盛年一心: 6小时 真的是我玩过的游戏里最难的了,只狼有空会开多周目,其他魂类不敢玩了。
卑微的打机环境,求超越。出差在酒店(民宿,2个洗手间),老婆 卑微的打机环境,求超越。 出差在酒店(民宿,2个洗手间),老婆说手柄按键太吵。 那么问题来了,有按键静音的ps4手柄吗?
为什么血条上3个粉色圈了,却还是只能复活一次? RT,我把蝴蝶夫人那里得到的樱露给了仙峰寺内殿的假皇子,多了个粉圈,但刚刚打架发现还是只能复活一次。百度上搜索也查不到,请问是怎么回事啊?
各位大**们,圣诞快乐!
PSN圣诞折扣开始时间看了下游侠的新闻,2018和2017貌 PSN圣诞折扣开始时间 看了下游侠的新闻,2018和2017貌似都是12月24号开始的,折扣力度很可以,不知道今年怎么样
PC可玩地平线(PS Now)
都说向下兼容,没人关心ps5带不带个psv模拟器吗?
求大伙过路+3
索尼黑五,PS4含美末战神地平线1400元 没入的赶紧,这价格没谁了。这3个游戏也是我吐血推荐的
天天被删帖,我还是要努力水啊
日常水,回帖的游戏与美女兼得
刚刚的签到贴的图可能过于违章,防吞,2楼放图。祝大家在治水前 刚刚的签到贴的图可能过于违章,防吞,2楼放图。祝大家在治水前水到10级
【氵】买机器带的国行《地平线》,港服账号 是不是玩不了dlc了?
问个弱爆的问题: 现在充会员,能领底特律吗?
Part2出现在PlayStation部分地区的Coming Soon栏目中 本来以为这条是愚人节消息,今天去英国地区主页看了一下,真在那呢。
光盘危机 引起舒适
社畜伤不起啊,刚开始下载 本来想买PS4实体盘,某宝一问450,想想买了PC,1050Ti显卡,不知道能搞成啥样。
戴尔哭晕在厕所 在笔吧插这么多广告,结果被炫龙小米包场。 我是用戴尔游戏本的,这个给老婆买的
【高地野马】阿拉希掉落的这个坐骑挺漂亮的
【1.01.1 Hot Fix】A卡的福音 Today we’re happy to release Hotfix 1.01.1 that resolves reported performance issues seen by players with AMD GPUs. Please continue to send any bug reports to
[email protected]
今天我们很高兴发布了Hotfix 1.01.1,针对部分使用AMD GPU的玩家报告的效率问题进行了修复。 如果遇到bug请发信至
[email protected]
唉,最喜欢的角色领盒饭了 一楼不剧透
【1.01 更新】个人翻译 水平有限,所以带着原文呢。 错误难免,欢迎指正。 因为重复内容多,只翻译了全Patch Notes -----分割线----- Full Patch Notes: 完整的Patch信息 Fixed a crash that could happen if two Keep Guard enemies are standing close to each other and one dies. 修复了在2个守卫站的很近,并且有一个死亡时引发的崩溃。 Russian subtitles for the Hellblade feature have been added. 增加了俄语字幕。 Fixed an issue where the audio would be out of sync with the Hellblade feature if it has been paused for an extended period of time. 修复了暂停了较长时间后,音频无法同步的问题。 Fixed an issue where the Baldr Masks in the Tower Shard level are white on the inside. 修复了Baldr面具内部全白色的问题。 Fixed scenarios resulting in unlit geometry after reloading from checkpoint. 修复了读取检查点后一些几何体没有光照的问题。 Fixed a potential progression stopping bug in the Fenrir Cave by the ‘M’ rune door puzzle. 修复了一个在野兽洞穴M门解谜处的潜在的导致进程无法继续的问题。 Fixed potential progression stopping bug in Fenrir Cave due to check pointing after skipping a lit region. 修复了在野兽洞穴因为少点一个火把导致进程无法继续的问题。 Fixed potential progression stopping bug in Fenrir Cave if player fails to collect floor rune after combat and subsequently dies. 修复了野兽洞穴中战斗结束无法收集标记的问题。 Fixed collision issues that could allow players to unintentionally exit the game world. 修复了若干会导致玩家跑出游戏世界的碰撞问题。 Fixed audio cut-out issues. 修复了若干音频中断问题。 Added audio cues for hidden faces. 为隐藏的面孔增加了声音提示。 Fixed audio hard cut at the end of various cut scenes. 修复了音频在场景切换时剪切生硬的问题。 Fixes for audio lip sync issues. 修复了口型和音频不同步的问题。 Audio balancing fixes. 音频平衡修复。 Various subtitle localisation fixes across a number of languages. 多个语言的多个字幕翻译错误的修复。 Combat tweaks: 战斗调整: Global - Adjusted automatic difficulty enemy health scaling and Senua’s damage taken/given modifiers. 全局 - 调整了自动难度下敌人HP值的缩放比例,以及Senua的 受到/打出 伤害的调制器数值。 Senua - Increased damage value of certain combo finisher attacks. - Adjusted rate of combat focus resource build-up in Hard difficulty mode or higher. - Fixed issue with stinger animated cameras popping if the same attack was repeated. Senua - 提高了某些连招最后一击的伤害 - 调整了在困难或更高难度中,集中攻击的资源累计的比例 - 修复了在相同的攻击重复进行后摄像机跳动的问题(?) Warrior Enemy - Warriors now have an increased chance of evading certain heavy attacks. - Fixed missing sound effects on certain reactions. 战士 - 战士现在可以有一个不断提升的几率可以规避重击 - 修复了一些音效丢失的问题。 Protector Enemy - Health values have been lowered. - Will now remain vulnerable for longer after his shield guard has been broken. 保护者(盾兵?) - 降低了HP - 被破防后可被攻击的时间增加。 Keep Guard Enemy - Fixed a potential crash bug if Keep Guard enemies are standing close together and one of them dies. - Tweaked rotation rate during certain attack windups. - Fixed missing sound effects on certain attacks. 守卫(不知道说的是哪个,按排除法可能是拿单手锤的) - 修复了在2个守卫站的很近,并且有一个死亡时引发的崩溃。 - 调整了某些攻击收尾时的旋转角度 - 修复了一些音效丢失的问题。 Surtr - Fixed an issue where Surtr was able to throw Senua outside of the arena. 火神 - 修复了火神可以将Senua扔出竞技场的问题。 Valravn - Fixed an issue where Valravn could not be damaged while in Focus for certain combos. - Parried projectiles will now remove shadow state on hit. 乌鸦 - 修复了在集中攻击模式中,乌鸦无法被某些特定的连击伤害的问题。 - 现在招架飞刀在击中时会移除阴影状态(不明白...) Fenrir - Health values have been adjusted. - Fixed issue where certain attack were not dealing damage correctly to Fenrir. 野兽 - 调整了HP (说调整,估计上调还是下调是根据战斗难度来定的) - 修复了特定的攻击没有给野兽造成正确伤害的问题。 Revenant Enemy - Adjusted slide properties for certain attacks. - Adjusted cooldown for parry and evade defensive actions. - Parried projectiles will now remove shadow state on hit. 亡灵 (好像说的是双持2个单手斧的) - 调整了对特定攻击进行侧闪躲避的属性 - 调整了格挡和躲闪的冷却时间 - 现在招架飞刀在击中时会移除阴影状态(还是不明白...) Photo Mode - Fixed an issue where motion blur is applied to object incorrectly during Photo Mode. - Removed the second slider that did nothing when cycling through the Effects tab. 拍照模式 - 修复了运动模糊在某些物体上应用错误的问题。 - 移除了在循环切换特效标签页时毫无用处的第二个滑动条(什么玩意儿?) PC Only fixes PC版特有的修复 Fixed an issue where altering master volume would cause no audio to be played during the intro. 修复了改变主音量导致音频不播放的问题。 Fixed the lack of vibration with the Steam Controller for the Blindness level 修复了黑暗试炼中Steam控制器不震动的问题。 Fixed an issue where key bindings and run toggle were not being saved between game sessions 修复了在重新进入游戏后按键绑定和自动奔跑设定没有保存的问题。 Fixed an issue where looking around with the mouse during the boat intro was not working. 修复了在介绍场景中Senua在独木舟上时,无法用鼠标转动摄像机的问题。 Fixed an issue where Focus was not able to be assigned to another key. 修复了‘集中’无法设置成其他按键的问题。 Fixed an issue where tabbing out during cut scenes would cause audio to go out of sync. 修复了切换出游戏再进入音频不同步的问题。 Fixed an issue where the menu would not load on start up. 修复了在主菜单界面中没有菜单显示的问题。
【什么情况】Steam全球2159个评分,游民就6000多个了 难道国内有那么多PS4?
【符文全收集后的不同】最终场景前多一段剧情对话 暗示整个部落灭亡是内部叛徒导致——一个穿黑衣服的男人,可能是主角的父亲吧。 视频地址
【通关撒花】一种刚刚看完一部文艺片的赶脚 强烈建议PC版也用手柄玩。 越肩视角在战斗中有传统第三人称没有的压迫感,敌人在你身后你却看不见,被包围就完蛋。战斗动作帅到爆,有很大的摸索战术的空间。 演员的表演非常到位,不管是面部捕捉·动作以及配音。哭泣,哀嚎都非常的走心,非常真实。 解谜对于一周目来说简直是丧心病狂,但没有那种知道答案后觉得完全不可理喻的谜题,整个流程中虽然是仅用几种Gameplay Object 堆砌谜题,但设计精巧,没有觉得太重复。 剧情偏文艺,最后通关也没有完整的交待来龙去脉。猜测其实整个世界是架构在一个现代环境中某个女精神病人的精神世界中,原因是Dilion的形象和后面的台词太现代了,很可能是主角的医生。这个可能要在DLC中才可能交待了,如果有的话。 不足也有很多,整个流程越到后面越是略显经费不足,结尾剧情仓促,没有最终Boss战。 最大的问题是没有引导教程,好在游戏也不复杂。 最后,觉得玩了开头就退款的小伙伴们错失了一个好游戏,今后随着通关人数增加,口碑应该会逆袭。 希望Ninjia Theory这次能大赚,咸鱼翻身,地狱之刃能有续作,真正的3A续作。
【精神病模拟器】赛牛蛙的献祭 幻听分假性幻听和真性幻听,区别就是感觉是自己脑子里的声音,还是周围有方位感和距离感的声音。这游戏里两种都有,戴耳机很带感。 但问题是,我玩这个游戏的时候,就无法区分哪些是游戏的音效,哪些是我自己的幻听,真苦恼
【官方中文译名】地狱之刃:苏纽尔的献祭 我觉得离Senua这个名字的发音比较远,而且不如赛娜好听,要接近发音的话,叫‘赛牛蛙’比较合适。 Steam上已经更新的简介,果然是千里救夫的故事。 曾带来《奴役:奥德赛西游(Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West)》和《鬼泣(DmC: Devil May Cry)》的团队本次将奉上充满神秘与疯狂的战士杀戮之旅。 故事发生在维京时代,一名心灵受到重创的凯尔特战士一路追踪至北欧炼狱,追寻她死去的爱人的灵魂。 与神经系统科学家及饱受精神疾病困扰的人们联袂打造,《地狱之刃:苏纽尔的献祭》将带您深入她的内心。
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