似醉非醒EI
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聊一下7900xtx结温问题,和具体评判标准吧 分体水主机镇楼
我服了,这游戏居然没有一个合理的通灵机制 作为一个种田党,我买完游戏匆匆结完丹就开始种田。 上来就是先种二十块田,又是捡尸捡屎肥田,又是控温的,等产量上来满满都是收货的喜悦,商人每次来都能换不少灵石 慢慢的种田满足不了我了,我突发兴起的想种灵植,立马就想到了巨银杏,马上功法也不练了去种了四颗银杏天天拿水系小人催生,还特地摆上了聚灵阵。 结果特么银杏树灵气都上五千了还不通灵进化一下,我寻思普通巨银杏也就一千左右的灵气值啊 后来听别人告诉我代码里银杏和巨银杏完全是两个东西,根本不存在进化关系,这也太维和了吧,我一个修仙者花这么多精力还培养不出一颗普通的灵植
热补丁上线后胜率还是只有41%,连出场率都降下来了 有一说一这绝对是重做史上最拉垮的英雄了,直接胜率说话,刚改版时候韩服那么多大师开发套路,现在胜率还是这个吊样 还在讨论出装的麻烦你们仔细看看,最骚的地方是打开英雄反制,居然被四十几个上单康特,对抗胜率几乎全部在43%以下
这英雄巨离谱,我4-0天使站撸打不赢0-4剑魔,都把对面打成 这英雄巨离谱,我4-0天使站撸打不赢0-4剑魔,都把对面打成0-4了还要拼拉扯
发点新东西吧,艾黎诺手与征服者诺手前后伤害对比 艾黎符文1级伤害,装备多兰剑,连招awaaaaa,共计七下,血怒平a两下,查是诺手1级和对手站撸能打出的大概平a数量,超过七下要么对手死了(闪了),要么自己死了--------------------------------------- --------------------------------------- 征服者1级伤害,装备多兰剑,连招awaaaaa,共计七下,血怒平a两下艾黎伤害:515 征服者伤害:496 值得一提的是巫术系符文下的焦灼还没触发,如果是学q触发的话,伤害会再高十几点。 另:征服者的伤害很稳定,基本维持在480左右,艾黎的伤害则取决于走a和流血时间的长短,伤害值从最低和征服者持平,最高突破530 注:目前版本诺手一次平a+流血,能触发两次艾黎,流血能持续触发艾黎
关于今天新版本符文的一些体验 灵光披风试了一下,开闪现疾跑等于自带相位。 一瞬间的起始速度有疾跑没削弱的那种感觉了,直接开疾跑那个速度提升巨大,打团和拉扯都有点恐怖,对于有操作的大佬来说,这个移速增加足以逆转团战乾坤,后续估计灵光披风这符文还有被砍的空间。 比较遗憾的是少了坚决前期对线会弱很多,常规战士上单还得带上骸骨。 ---------------------------------------------------------------- 另外一个新发现就是复苏那个符文现在对拼巨强,作为一个小符文回复甚至快赶上征服者了,有兴趣的大佬可以去试试。 目前感觉打长手带灵光披风基本不会被放风筝了,主要是打团那个移速太骚了,不知道有没有大佬带相位加灵光披风。 鄙人今天不巧尝试了一把,技能全开触发相位只能用两个字来形容: 飞人!!
新版征服者伤害低了点,不过这个回血还可以
现在赵信的大招连诺手的r都能挡了???
【迅捷步伐】线上无与伦比的移速与恢复力,白金段对瑞文实战解析
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