爱在深秋1981li
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【求助】◆02-05◇3-6mm的多孔火山岩可以当滤材吗? 纯新手请教,手上有3-6mm的火山岩,是家里养多肉常备的配土颗粒。在某宝上也能看到说火山岩可以运用在鱼缸里,但是在网上逛了一大圈很少提到用火山岩做滤材的。多孔的表面培养硝化菌应该也可以的吧,火山岩一般认为是微酸性的,对PH值应该影响不大,但不知道会不会硬水。想想听听各位高手的意见,,而且现在火山岩也便宜,手头上也有现成的材料,不知道跟其它细菌屋,生化球,环之类比较起来会怎么样。
我问景德镇哪里有花盆的帖子,哪里违规了? 难道是我给宜兴做广告了?还是怎么的?刚刚有热心的吧友给我提供信息,结果被删,一刷新都没有了。
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关于盆的那点事儿 在本地大棚主的微信上看到的,无聊发上来,亮点看图,勿喷。如果棚主看到了不高兴,咳一声,我删。
大棚买的白牡丹,叶片不知道有没有问题
candycrush糖果传奇677过关思路 种种原因进度又落下了,677关也没看到像样的讨论,姑且发一个,大神轻拍。 一开始总想在中间刷一对现成的条纹交换,但打着打着总觉得不对。在中间区域做条纹,要走到一起很麻烦,边上送的条纹也不能好好的利用。 再用一般都会想到的办法,就是优先把送的条纹解锁做交换感觉效率也不高,容易自爆,而且也浪费步数。 后来想还是在传送带上做条纹吧,运气好的话能利用到多个送的条纹,而且传送带能帮你走位,在等走位的时候顺便做做条纹,消消炸弹什么的。但最大的好处是能把交换中心点拉到传送带上不会影响送的条纹,还能消传送带上的炸弹。什么?锁怎么处理?说开局就看你怎么刷了,中后期很多都会自动三消解锁。有时候那个锁还是解得晚一点好,不容易被爆,呵呵。 677关在设计的时候最良心的就是所送的横条纹的位置都是错开的,这样相互干扰的几率低很多了。 后面是一些费话:这关的包装大家肯定都讨厌吧,那彩球呢?我觉得也没什么用,弊大于利,现成的也尽量不做。 还有几点比较费话的注意事项: 677关的条纹走位很重要,要考虑到交换后不会触发其它条纹 传送带上糖果位移也要考虑到,不要让自动三消影响你的操作,甚至触发条纹。在操作时要把传送带的动作考虑进去,并提前估计下一步。当然利用自动三消帮你走位那是最好。 炸弹不是手动三消来解决的,尽量用自动连击或者条纹交换来解决。能玩到这里的大家应该都懂。
求置顶贴中Windows 7 64位旗舰版的原Md5码 想校验一下已下载的ISO文件
CREE XML与XML2高清对比图,老鸟请无视 左为XML,右为XML2区别:XML为3金线7条导电栅,XML2为2金线无导电栅,发光区域看着像海绵或者奶酪。 具体等级,参数,发光效率请百度 再加一张XML图
新人第一帖,关于汽车灯光的强度 全顺新车,在检测站检验报告中的灯光强度(下图),一般汽车单灯很少有超过80000的,5/6万的也算高了,想想手电的光强还是很厉害的。仅供参考
回归乏力,答疑帖请勿回复 我想说也难为了游戏的开发设计人员,要有更多新的关卡,形式也不能雷同。但是设计巧妙,要求操作好,讲究策略的关卡越来越少,更多的是拼RP,这样的难度关卡真心觉得没意思。能让人眼前一亮的或者有趣的关卡更是没有。卡了几天,打了无数遍的关卡,只是为了等一次RP爆发才能过关,太累。。。。 近来都是有空才玩玩,进度落下不少。各位卡关的同学请把心态放好,是你玩游戏不是游戏玩你。 吧里通关的人很多,全三星大神也有几个,有问题可以请教他们。 加上一句,一直没有说的话,欢迎caihush前辈回归
高手来看一下,有这个鞋吗? 在网上买了一双童鞋,看做工实在不行,但想知道狼爪是否有这个产品
原来罗的手铐一直没打开,是因为路飞的手滑了
突然觉得没有动力,我的帖子不再答疑,不好意思。 不知道怎么回事,可能脑子秀逗了,没有动力玩游戏,答疑贴暂停回复,实在不好意思。有问题的同学可以请教其它高手。
看看什么意思
candycrush过不了关的妹子请到杭州来找我,深秋大叔猥琐贴一枚 杭州风景如画,欢迎来杭州玩。 些贴不是被删,就是爆红,
请在 F B 上加过我的人,把头像和显示的名 发一下,谢谢 游戏里看到的人都不认识,一种很难受的感觉, 自发头像先
高高手进来一下,关于ios系统把游戏进度同步别人,是否可行 最近经常有人求备份,存档,或者进度的,我从来没搞过也不懂。所以想问一下,他人的FB帐号登陆到我的手机游戏里,是否能把我的进度同步给别人?
怕进度丢失注册了个FB帐号,有兴趣的加我
[email protected]
也可留言让我加你
非得RP爆发才能过吗?猫头鹰125,kao 卡了我这么多天,有意思吗,才21步
有时候不是只差一步 不管是只剩一个单层果冻,还是只剩一格水果就能落下,往往几步都搞不定,所以不是只差一步的问题。
515你们咋这么轻松,我得这么好的RP才过
新年了,各位同学少玩游戏多陪家人哦 祝大家新年快乐,技艺精进,RP爆发。
500大关总算过了,RP总算爆发 还是祝各位同学好运
为什么我的498不掉最后一个水果 三个水果落下后,最后一个就是不出现,有谁碰到类似问题的,来说一下。不会真的是bug,我晕啊…………
哈哈,iphone版candycrush485之后更新啦 又可以玩新的关卡了,@蜉蝣ll 你也不告诉大家,4点都不睡在干什么呢
大量one piece高清美图持续更新 路飞,萌神镇楼 本贴持续更新,为了不影响吧友看图的连贯性,禁止插楼,违者删除。PS:美图除外。允许楼中楼,谢谢合作。
candycrush糖果道具名词解释,特殊技巧及相关资料 本贴大部分内容转自维基百科,并不定期更新完善内容。 ==完成前请不要插楼,插楼会被删楼处理。谢谢合作。== 感谢@caihush 提供的内容,先上caihush的糖果名称, 红:果冻豆或者雷根糖(台译) 橙:润喉糖(止咳糖) 黄:柠檬糖 绿:方糖 蓝:棒棒糖 紫:这个没法直译,六边形cluster,蜂窝糖?六角星糖?
candycrush 485,猫头鹰通关,有问必答 candycrush这个游戏可玩性还是不错的,全靠RP的话碰到难的几关那真的要卡了。个人觉得正确的思路策略+技巧+RP都很重要,RP的重要性不会超过50%。另外考虑三步以上很有必要,合出特殊糖果在正确的位置使用才是过关的王道。下面再发一些过关思路和技巧。祝各位同学技艺精进,RP爆发,哈哈。
【转载】【鹰目话道】尾田荣一郎jump周刊卷末语录1996-2013 觉得周刊卷末语很有意义,吧里也没有发到2013的,我就发一下 来自鹰目话道-海贼王分析博客(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ftalkop.com&urlrefer=bee9396c9af2ade89770ee2be9456b0f),网友独立汉化作品(以下为鹰大原话) 所谓卷末语就是海贼王作者尾田荣一郎在JUMP周刊连载海贼王时每周在杂志末尾的留言。 从1996年第41期JUMP开始,至今已经17个年头了,可以说卷末语是记录着作者这么多年心路的珍贵材料。 这是尾田说的第一句话哦(汉化截图)在论坛汉化年代,这项卷末语汉化工作就是由我亲自策划实施的,自从2010年搞独立博客后我依旧保持我从一而终的原则,继续了这项汉化工作,目前成功延续到了2013年。 注:汉化中的配图都是我选择的那一年的海贼王漫画经典场面,仅仅用于怀念,与卷末语内容不相关哦。 感谢牛牛、狮子歌歌的翻译,感谢路遥的作图, 其他废话不多说,上图。先上13年的,之后把96年至今的发上来。
candycrush如何打出高分???求前辈分析 @caihush 有时候再怎么交换特殊糖果分数都跟爬一样,不时候不知道怎么搞了一下分数就爆涨。巧克力球使用后分数也不一定,真不怎么回事了。求详细分析。
发问,一直没搞清楚“天夜叉”是谁,或者是什么
candycrush 417过关小窍门,让你轻松点 看到很多人被6个龙卷风恶心,再来发一下刷开局的办法。之前发的414,417过后感,居然没人注意,有点小伤心。 说是下我是怎么过的。417恶心在6个龙卷风,都没办法好好移动糖果,如果你乖乖的一次次尝试,那你有的受了。但有一个方法可以让你轻松很多,就是刷开局,在道具下方能直接出横条纹的开局,然后上下交换,这时道具发威了,直线上大多数糖果变成条纹了,这样能轰击可恶的障碍,也能灭掉4-5个龙卷风,这样是不是轻松多了……趁龙卷风没有回来,在道具上再造一个条纹,上下交换,再轰击一次,后面就看RP了,道具交换其他特殊糖果有什么效果没试过。刷出这样开局的几率不高,快的话十几二十多次吧,但总比一次次受虐要好。好了,祝亲好运
还好我没说错,海贼王733话25号发 不然就毁了,以为休刊的同学们有福利了。不过下周估计就没有了……
关于目前弗兰克实力的个人分析(732话) 首先不对弗兰克排船上第几战力做评价 大家的争议主要在这次弗兰克没有带将军,实力下降的问题。个人觉得将军的作用可以参照坦克,坦克的三大评价指标一般是攻击力,防御力和机动性。坦克的机动性在海贼王的世界里只能算是龟速了,就不说了。攻击力,坦克的大口径火炮对于慢速目标、固定建筑以及群伤小怪有明显优势,但对敌方主要干部的高机动性,一点都没有优势了反而是劣势。说到防御力就是重点了,侥幸学到世界首席科学家贝加庞克技术的弗兰克,在将军和自身的金属材料的使用上也绝对达到了世界级的水准,相信材质的硬度、强度和抗打击能力上不会亚于普通的武装色。这里想到BABY-5刺穿将军手臂和伟哥的全身武装色,总觉得有点不对称的关系,BABY-5应该是伤不到伟哥的全身武装色的,而能无伤经受炮击和导弹攻击的将军,会被刺穿手臂总觉得有不合理的地方,可能是动画情节发展的需要吧。 有点扯了,那就让我再扯一点。喜欢军事的同学肯定知道坦克有一个性能叫“三防”,作用主要是防“核生化”的,那在冰火岛上弗兰克使用将军的首要目的很有可能是防毒雾的(姑且把毒雾当成生化武器吧)。后来又碰巧遇上了水牛和BABY-5二个机动力不强,攻击方式与弗兰克相仿的对手,所以才轻松获胜。万一碰到其它诡异的能力呢,就不好说了。只能说这二个对手碰到了攻击和防御都优于他们的弗兰克。 再回到732话玩具之家的门口,面对格斗军团干部的高机动性,弗兰克带不带将军问题就不大了。带了将军唯一的优势就是厚盔重甲,防御力高一点但我觉得意义不大,而且相信对于铁人弗兰克来说自身的防御力也绝对不差,无视子弹攻击,普通物理攻击应该都可以承受。对于攻击力来说,前期在鱼人岛的时候有一部分攻击还是靠自身的技能发动的,所以我说弗兰克自身的攻击力不亚于将军,而且弗兰克自带的激光是将军没有的,这可是海贼世界顶尖的科技啊。目前只有熊和PX(假熊)能使用。机动力肯定弗兰克自身更强一点,这就不用说了。 大致就这样吧,各位吧友,不喜勿喷啊。
卡在382了,求助 一点思路都没有,求技巧,
IOS版 candycrush 380关,完全靠RP 卡了一天,过了之后居然还有13步可以多,完全得靠RP,这关前期运气好的话能在20步以内轰掉上面二个大方格子,下面会有糖果落下去。这个时候是关键,能不能过关,就得看在几步之内是否能造出巧克力球了,如果碰巧能在巧克力球边上造出条纹糖果,那你就成功一半了,直条纹实在不给力,避免巧克力块的滋生也要注意,不然盖住了果冻,打起来就得多好几手。
iphone版 candy crush350过关心得 玩了大概个把月candy crush,350关个人觉得是玩到现在最难的一关(甚至有点恶心的一关之 后的关卡另当别论,难点就在于二边放出的12步炸弹,以及中下部变窄无法有效向下突破) 费话不多说,先是必须注意的地方: 1、开局不移动糖果,退出是不扣生命的,利用这个改开局糖果布局是必须的。 2、早期不造直线5个糖果的巧克力球(过早使用巧克力球不当会放出炸弹,至使无法消除)。 3、早期不在左右二边三格以内造包装糖(除非你不使用,不然会过早清除炸弹出口的障碍) 4、炸弹出口及下一格平行位置,不造横条纹糖果。(不利情况参照以上二点) 特殊糖果使用技巧: 1、前期全部使用竖条纹及包装糖果在中路突破,当然在中上部使用条纹+包装糖果效果极佳。(使用方式参照注意事项) 2、突破至出炸弹口下二格时尽量制造横条纹糖果,以消除下部非常烦人又坚硬的障碍,顺带消除出现的炸弹。 3、中期探底后,在下部使用条纹+包装,优于条纹+巧克力球(这个交换适合清除上部零散的果冻)。 总结,个人觉得玩candy crush运气很重要,调时间改生命是常有的,移动糖果前考虑三步以上效果更佳。350关上部的果冻基本不用担心,多数是顺带消除,到中后期在上部制造条纹和包装糖果的机会不要错过,落到下面自然有用。好了,祝各位RP大爆发,哈哈!
1.1.5更新后,挑战45金萝卜无压力 更新后一次就过了,还是火箭实用,5个便便,4个鱼刺其他全火箭,轻松过,最后的BOSS适当拆火箭上五重箭
这个吧就没有新贴了吗? 没有攻略贴,没有精品贴,前排都是水贴,,,我看是一般人都玩不了这个老游戏吧,能通关的给我站出来
【13-10-18】-〖游戏〗双龙觉醒???那不是又要回到一级?? 可怜我练到60多级的霸王龙,不是全白费了???
深海10,个性过关法 开局建鱼刺打红瓶,位置你懂的,等怪走到上面再打,陆续清下面的道具,前期不急着建蘑菇,在下路直线靠后建顶级章鱼,等下路道具清光了再在出口位置建蘑菇不迟,后期就是建鱼刺和章鱼了,后期快速怪有可能逃过,那是因为在下路直线晕厥少于二次,最后BOSS走不到一半就能搞定。有人想这样也能过?因为章鱼有bug哈哈。
求塔防达人看看阿兹卡特守卫战 几年前玩过《阿兹卡特守卫战》,个人觉得难度比萝卜大,游戏的可玩也很强,不像萝卜每张地图的塔都有限制,求大神研究一下
挑战17没有这么难,环境4S,版本1.1.3 章鱼上面开局用的不是冰冻,,这关多数怪物可以在二号弯前消灭
再也不用吐血刷饼干和奶瓶了 今天稀里糊涂的用八门修了一个参数,进到商店的免费道具里发现有9999个钻石,惊呆了。。。。。。怪物终于全部养成,,,HOHOHOHO
【13-09-13】-〖游戏〗进不了游戏,求助 卡在这里了
【13-09-11】-〖游戏〗堡垒大作战的宠物包居然能开出二蓝的 上图大家看第二张是属性呼,下同
【13-09-10】-〖游戏〗发张卡卡50级技能图 没有抽到慧心拳,是不是可惜了
【13-09-05】-〖游戏〗今天大家领的卡卡和西西,都是三星的吗? 第二张是别人的
【13-09-03】-〖游戏〗求解,处女座霸体技能不同场合的释放频率 本人无聊,练了个处女座宠物到40级,学到人品技能的霸体舞,在战场刷图的时候霸体技能释放频率还挺高的,可是在宠物堡垒的PK当中从来没见这货放过霸体,求高手进来说一下
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