大魔包异形
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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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这可能是sp里唯一真正意义上再也看不到的系列icon吧 我很怀念miiverse啊!还不知道新的会员机制会怎么样呢?
关于新作的单机模式 经典模式公布,完全抛弃四代路线自由选择的模式,而是回归线性闯关。线性闯关的示意图上包括六场战斗和一场BOSS战和一个宝箱图标。 宝箱图标会意味着什么呢?或许是历代各种小游戏?或者是那种可以大量刷收集品的小游戏?现在还不得而知。 至于boss战,以昨天直面会透露的东西来看,或许就是专门做到经典模式的最终boss战的样子,老实说,假如真的这么设计,这个模式会变得相当有趣,每个角色连轴刷也不至于那么枯燥了。 而说道收集品,800首bgm,100个历代场地,还有预计极其可观的模型,估计其中至少百分之五十的内容都是解锁形式的。那么需要怎么样有趣的单机模式(不提马赛克冒险模式)才能承受那样反复刷呢? 订单模式?全明星模式?或者一个崭新的新模式?现在还不得而知。 而且还不知道这次经典模式的难度选择会做成什么样....... 可恶,胃口完全被吊起来了。
大乱斗系列是不是该加入第五种B技能了? inkling的防御B指令是回复墨水,这让我觉得未来的大乱斗六会不会加入第五种B技能,在防御中按B施展
sp里会增加节奏天国系列的参战角色么 周末无聊又重新拾起来玩for 3ds的smash run。 话说这个模式里的敌人数量虽然超级丰富,但仔细看来除了一部分来自亚空间,其他基本都是来自参战角色所属的游戏系列(吃豆人比较特殊)。 然后所有敌人里,貌似就两个来自非参战角色的系列,一个是ice climber的大白熊,一个是节奏天国的小鬼。 这让我突然意识到一点,那就是本身整个for在立项的时候,樱井其实是把雪山兄妹和节奏天国某个角色给加到游戏里去的。 雪山兄妹因为机能原因所以只能被砍,这是樱井亲口确认的,那么节奏天国呢? 然后我查阅了一下大乱斗维基,果然for wiiu版的游戏数据里就解包出了节奏天国的系列icon,那么究竟出于什么原因让樱井放弃这个系列出参战角色,这就不得而知了。 随着SP的公布,imdb上面SP相关的演职员表上出现了关于合唱团小子的配音演员消息,这让有关节奏天国系列会出个角色参战的新闻再次甚嚣尘上。 那么SP里会不会增加节奏天国系列的参战角色呢?梦里什么都有
我觉得大乱斗里的小机器人很迷啊 小机器人的定位比GW还要特殊,毕竟它是真实存在的外设玩具。 在X里,其存在感爆棚。小机器人可以说是亚空间模式里真主角一般的存在,花了整整一个游戏流程的篇幅来描写它的邪恶和洗白再到觉醒。 但就是这么一个角色,在樱井设计的时候却非常迷。首先樱井对角色设计就是一个需要缓慢填充能量的角色,技能只有在能量达到峰值才能产生最大收益,这设计没什么问题。 可问题是,原来现实中的外设中,小机器人有两套对应的组件的,一个是gyro,一个是block。樱井在大乱斗里设计小机器人的时候却只保留了一个gyro(系列icon也是一个陀螺),而并没有把block做进去...... 这就很迷了,block组件里的各种彩色小块以樱井的脑洞做进大乱斗里完全没问题,但樱井为什么不把block组件体现在大乱斗里呢? X里没做,在for的各种改装技能里,小机器人依然难觅block组件的踪迹。 在我纠结这点的时候,我又突然意识到一点,小机器人没有主场地图! 要知道大乱斗系列每有一个系列icon,就肯定会有一个对应的主场地图,但偏偏小机器人没有一个主场地图。你说地图难做么,不难做,毕竟小机器人的FC专用游戏《gyromite》这个游戏有的是梗去做一张地图出来。 小机器人真的迷啊.......
NS或许会是曾经那一批老牌小型游戏公司最后的港湾了? 这里的老牌指的是那些成立于上个世纪,在前几个世代在掌机上有过一定建树的游戏公司。由于体量小,所以开发成本有限,又鲜有falcom这样有条大腿可以抱抱的公司。 像是INTI CREATES和Wayforward,曾经在GBA和NDS时代为掌机家族带来了一大批优秀经典的横版动作游戏。这两个工作室本身体量很小,技术力也有限。一度以在手机上出手游度日。 但是NS的机能凑合,可以向上面做些延续GBA和NDS时代辉煌的游戏。这让我想到了,或许一些曾经在NDS GBA上能够见到过的,能做出好游戏但无法赶上时代的游戏工作室能以独立游戏数字游戏的形式在NS上存活下来并且盈利呢?
哈哈哈哈笑死我了,刚在P站看到的,幼体化梗的故事 一楼和谐
话说我以前在我英吧发的那个坑,有下文了 在各位的启发之下,我决定把那个坑发展成长篇,于六月开始连载 剧情依然讲的是我英现时间(181话)之后二十五年,主角们的中年危机和与在雄英英雄科的学习的子代们的故事。 女主仍然是原创,世界观也进一步扩容,下面先发点设定吧
求推荐,NS能玩到哪些银河城 反正都是十小时,不超过二十小时的小游戏,但我就是好这一口 香提3海盗的诅咒就不用推荐了,我玩很久了
【不吐不快的一水】自17年以来的漫画连载,话说平哥的剧情··· 自16年年底到17年年底,我的英雄学院漫画连载的都是迄今为止篇幅最长的VS八斋会篇。 其实我一直觉得VS八斋会是门司临时建议平哥画一个篇幅比较大的篇章,因此在剧情结构上的插入感非常严重。理由有三,其一是因为在执照考试里刚引入了大量他校学生(新角色)的设定,VS八斋会为了剧情服务又引入了一堆新角色;其二是,VS八斋会出现的新角色,除了四个角色,都是几乎再也不会有戏份的一次性角色;其三是,事实上在绿谷出久VS爆豪胜己之后,假如剧情直接顺接补课的剧情才能让整体剧情变得更通顺。 由于剧情篇幅的放长,因此这整一个篇章,也都将平哥的老毛病给无限放大了。而平哥编剧最大的毛病,到现在文化祭篇都没改掉,就是出现的剧情必须是为了“绿谷的成长”服务的。换句话来说也就是把整段大纲放进漫画里,而没有想过增加点血肉让剧情丰满一点。 所以门司看来也放弃让平哥画长篇幅剧情的,在经历了争议比较大的VS八斋会这种整整五卷单行本的剧情之后,平哥又回到了那个短平快的平哥了。 在回归了短平快风格的剧情之后,剧情其实明显有起色很多,无论是着重轰焦冻内心成长的短短三话补习的故事还是现在这个纯日常的文化祭篇。平哥其实是最擅长画日常的漫画家,但由于我的英雄学院的定位问题,加上为了在这本快节奏的漫画杂志上生存,因此直接让平哥扬短避长了。 因此,即使由于文化祭篇在jump吧被平哥和他的作品婊得连平哥妈妈都不认识儿子的地步,但是只有我觉得平哥的编剧水平已经进步到画短平快篇章游刃有余的地步了么。 另外说回现阶段的文化祭篇,真的让我感受到平哥是多渴望画日常的人,老实说假如平哥连载一部讲述动物园或者游乐场的奇幻日常向的故事的话,可以肯定会比我的英雄学院要更加成熟优秀。A班全员为了搞文化祭操碎了心的表现非常具有感染力,并且又很完美的和世界观相结合,不管是剧情、台词还是风景,在有限的篇幅里,蕴含着极大的信息量。 而另一方面引入的作为本篇反派的“雌雄大盗”,也是平哥相当返璞归真的人设,不同于all for one,赤黑血染,治崎回这些有着相当高比格的反派。虚伪,贪慕虚荣,又充满行动力的黑色幽默角色,是平哥漫画家生涯里第一次塑造出来的,不得不说,塑造的非常成功,短短一篇,自吹自擂的“雌雄大盗”形象就立了起来。 并且现阶段与绿谷的追讨戏码,也是充满了滑稽搞笑的战斗,这是平哥又一次自我突破。平哥的迄今为止的战斗剧情,不是一对一,就是各种游戏化的战斗,这次能想出正派追反派的战斗剧情,而且两话下来质量还不错,真的不错。 大概就是这些感想了,看到最近隔壁jump吧愉快地婊我的英雄学院,有感而发
果然第八话是钉宫回啊 钉宫音真棒 总的来说,假如没有大B压着,可能这话都不会发生什么巨大战。 通过第八话也可以清楚地证明一点,今年即使是辅笔上也不影响剧情整体的连续性。 本话主要看点: 1.钉宫卖萌 2.贼王比条子要聪明 顺便管家是goody的假设是可以排除了,但是管家的水看起来更深了···
大乱斗挺好的游戏,怎么这吧气氛这么诡异 对于新入坑的人来说,大乱斗绝对是一个可以快速对任天堂历史有了解的利器。 同时由于出场角色很多,还有海量第三方加盟,很多你觉得有好感的角色,会深入了解背后的游戏作品,挖掘游戏背后的游戏,不是挺好的? 这个游戏的能量甚至是马里奥和塞尔达都比不了的。 不对胃口可以,怎么这么多说凉了的,莫名其妙。 你们是对从wii起每代都是年末商战的主力的大乱斗一无所知。
最近设想的一个忍者主题战队···· 名字暂时命名成《超卷战队survininja》 核心主题是一个忍者文化浓厚的城市忍映市突然爆发了丧尸病毒,该城市百分之八十的人口都感染了病毒成为了“尸兵”。然后一群废柴忍者杀丧尸的生存类故事。 一击烈火流的落第女忍下山樱与贪财好色的大师兄肥宅忍者大和屋俊,在同门全都被感染了病毒的情况下,携带本门传宗秘宝“超忍卷”逃了出来。 由于下山樱并不会忍术,无法使用一门的传宗秘宝“超忍卷”,在肥宅大师兄的鼓捣下,用末世里捡来的各种垃圾素材拼造出了一把特殊的枪械,使用这把枪械的力量,即可使用超忍卷的力量。于是山下樱便是用超忍卷“烈火”的力量变身成为了战士flame red,大和屋俊用超忍卷“金货”变身为flame gold。两个废柴忍者一边寻找着幸存者,一边踏上了揭开丧尸病毒爆发之谜的漫漫忍途。
不是吧,今年香村真的要全部自己写? 这里标出来的“他”读“hoka”,意思是其他,这边是“等其他人”的意思。 一般维基百科的编写这类新节目的时候,总是会在监督和脚本两项上写个“他”的字样,表示参与这个节目的监督和脚本不止这两个人,而是多人一起参与。 而不标“他”,那么就意味着这个人将要从头到尾一个人完成这个工作。 像是高桥悠也,武藤将吾就是一开始在维基词条上面就没有在后面标“他” 而像是去年九连者,毛利亘宏的名字后面一开始就标着“他”的字样,事实上也是十三集的时候,下山健人就参与到九连者的脚本里了。 所以说,难道今年真的香村要挑战自我了全话执笔了??当然在节目预告上还是显示这个状态。
贼王战条子第一话看得人真舒服啊 首先感谢梦星组的效率 然后,虽然和动物战队一样,第一话有点赶。 但整体该表现出来的日本怪盗文化的特色和浪漫感全都表现得很到位了。 而且因为题材的时髦感很足,所以只要单元回写的好就行,不必过分追求主线,求求香村这次白开水就白开水了,千万别烂尾了就行。 爽快感简直堪比当年轰轰战队第一话了。
不出意外明年贼王对条子应该是纯单元剧集了吧 每一话就是两队回收一件鲁邦收藏,鲁邦收藏的设定感觉会和轰轰战队的秘宝很像。估计每件藏品都拥有把怪人变大的能力。然后每集打爆巨大化怪人,回收藏品。
平哥真是变着法虐欧叔 师父殉职也就算了,小弟特么也殉职了。 师父的孙子站在了不得不打倒的对立面, 小弟的徒弟被强行抽走能力从零开始。 你们认为那谁那谁最惨,你们难道没考虑过欧叔的感受吗?
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