大魔包异形
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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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屑王外传的编剧是川满佐和子 就是有隔壁棚的猫咪,这边的姬野参演。还有某妈宝男主演的animals的编剧啊。 新的铁饭碗入手了
战队系列假如以后再登场兽首长官战士,还有哪些动物可以选择呢 迄今为止,超级战队系列登场的兽首长官战士,分别是刑事至尊,强龙银和天龙司令三个,分别是狗头,只因头和龙头。 以后假如再出现兽首长官战士,还会选择什么动物呢?我个人比较期待牛头人和猫头人
神之怒在第一话就提到了 燃森说的 这种草蛇灰线的伏笔,不提一嘴还真很难发现。 这样推理的话,神之怒是席卷了五大国的灾难啊,
老黑拾掇屑王和基拉决斗这一手太妙了 对自己来说,坐山观虎斗,片叶不沾身,谁赢了对自己都有好处。 对基拉来说,老黑这是给了基拉一个天大的机会,比起和一整个国家为敌,可以直接1V1对屑王进行天诛实在方便太多了。 而对屑王来说,比起搜捕东躲西藏的基拉,自己亲自对基拉处刑,简直不要太方便。 对万代来说,终于可以解禁黑金剑PB限定了。 老黑,我的阴谋家
下集屑王正式变身 没想到屑王竟然会堂堂正正用决斗方式和基拉打
理性讨论,王样的剧本给假面骑士会如何? 不提皮套,昆虫主题,变身动作这些虚的,王样的剧本确实异色到很不战队了,甚至给隔壁假面骑士棚演都毫无违和感。 而说到王样的剧本给假面骑士,除了玩具可能要改下,把王者圣剑改成王者驱动器,小道具的话走极狐的风格,本身王者圣剑上1/2虫子的设定也挺有意思,把1/2的虫子做成小道具,插腰带上拉一下角按一下蝴蝶翅膀这样子变身。 剩下的,给假面骑士来演完全没有违和感啊。基拉,阳马,姬野三个人互动比较多,妥妥一二三骑,屑王敌骑,丽塔和老黑也是挺传统的四骑五骑人设。 所以大家觉得王样剧本给假面骑士演会怎么样。
发现很奇怪的一点,1+4模式的战队质量普遍都挺高 首先解释一下1+4模式,这个模式指的是C位主角和他的四个其他颜色的战友,从种族也好,身份也好,总之在某个方面会有很大的不同,因此在剧情里,会有C位主角和其他四个人之间长期磨合最终形成牵绊的桥段。 而这个1+4模式也有两种类型,一种是直球风格,第一个直球风格的1+4模式战队,是未来战队,之后有动物战队和机界战队。 还有一种是深层次风格的,相对多一点,第一个深层次风格的1+4模式战队,是鸟人战队,然后陆续有侍战队和暴太郎战队,魔进战队,王样战队。 除了王样战队热播中不好评价,剩下七个1+4模式的战队,即使是作为下限的动物战队也能有一个准良作甚至良作守门员的水平。质量口碑普遍都挺好,1+4模式这算不算是战队制胜法则呢?
整个活,超级战队系列全部主笔编剧的战力面板一览 超级战队系列,除了现在正在负责王样的高野水登还没办法盖棺论定,剩下全系列总共存在16个主笔编剧,其中男性13人,女性3人。这贴并不是单纯的对全系列主笔编剧做个排名,而是像JOJO那样用战力面板的方式对全部16位编剧做一个盘点。 战力面板分为六个属性,分别是主线,单元,煽情,整活,深度,成长。每个属性分为A-E五个等级。先解释一下属性和等级的判定: 1.主线,指的是一部作品的整体剧情的完成度和质量 2.单元:指的是一部作品的单元回完成质量 3.煽情:指的是剧作整体的感染能力 4.整活:指的是剧作的喜剧桥段,搞笑包袱的创作能力 5.深度:指剧本能够体现出来的编剧自身的知识储备和思想 6.成长:指编剧自身水平的提高程度 等级A 炉火纯青 等级B 得心应手 等级C 不过不失 等级D 有待进步 等级E 依托答辩 接下来开始
大家担不担心王样高开低走 由于王样战队六集下来全程冲主线,各种爆点一拥而上,加上新的拍摄技术加持,可以说热度真的是很高。 但由于01礼拜四这些前辈让观众产生了心理阴影,担心王样也会步他们的后尘,感觉这是现在挺普遍的一种担心。 其实就我个人来说,首先燃森的确是准备了蛮久的,包括企划大纲新技术的落地,花了小一年时间,所以我个人推测王样战队的爆点其实还是有不少的,包括让追加来拓展世界观,以及中期的强化,都有很多内容来写。 其次,战队和骑士,终究在企划上会有所差异,战队的剧情节点其实比假面骑士要更加的模式化,新角色新装备登场了,花多少集来讲,怎么带货,某种程度上都有模板可以套,这即使异色如暴太郎都在各种剧情节点上能够有体现。 所以战队会存在不少高开平走的情况,但低走其实并不多见。 总之今朝有酒今朝醉
第六集看完,稳得让人意外啊 一般战队在这个时间点至少已经过了三四个成员的个人回了,但王样第六集竟然还是在走主线,屑王直接跳反同时,还挖了一堆坑。今年看来真的是要走连续剧模式了啊。 假如1-5是序章的话,那么从第6集可能到第10集就是虫茧篇了,每个国家埋一个,一方面每集围绕破坏一个虫茧作为主线,另外一方面又可以趁机刷刷个人回,推进一下剧情,这种JRPG模式的剧情恐怕也是望月的遗计,大概吧 那么从11集左右开始,就要进入追加的主线了,不知道之后的剧情会玩么展开。
一个战队设定《圣音战队演奏者》 笛口礼人,一个自闭贫穷的落魄长笛演奏家,机缘巧合之下,租了一间房租超便宜但经常闹鬼的屋子。然后就遇到了在屋子里游荡的四个音魂。在房东大叔星体的指挥下,成了圣音战队,用声音的力量,去超度强大的噪音。 角色: 演奏Symphony:红衣,笛口礼人,自闭的长笛演奏家,拥有可以看见“音魂”的奇特能力,在星体大叔的连哄带骗之下,成为了演奏者。 演奏March:紫衣,户田勇马,武士打扮的肌肉壮汉,热血笨蛋。 演奏Fuga:棕衣,千金凪,穿着西装的美艳男子,装逼谜语人。 演奏Kanon:橙衣,no.1,姓名不详,穿着病号服的小萝莉,天然黑。 演奏Waltz:粉衣,宁宁湖美绪,JK打扮的少女,傲娇。 星体投射:五十多岁,奇怪的大叔,礼人所租住的房屋的房东。 设定: 音魂:世界上存在着各种各样的声音,而某些逝去的人假如其生前拥有着极其强烈的执念,就会在死后诞生奇妙的思念体音魂。绝大多数人都只能听到音魂的声音缺看不到其容貌,只有极少数人拥有能看到音魂的能力。 噪音:当音魂产生了情绪的波动,就容易转化成实体化的怪物噪音。噪音具有很强的破坏力。 武器装备: 神圣的旋律:礼人专用的手环型变身器。手环上有三个琴键,按动琴键,礼人可以自己单独变身或者同时和四个音魂一起变身。 圣音乐队:大炮型武器,可以拆成弓弦之剑,鼓槌之斧,竖琴之盾,圆号之铳四个部分,成为四个音魂的专属武器。 圣音奏笛:礼人的专属长笛型武器,可以切换成标枪模式和演奏模式。演奏模式下吹奏的镇魂曲,可以安抚异化为噪音的音魂。 总之就是一个人遇到四个鬼之后发生的各种事情
五大国现在独缺商业国,所以…… 假如追加是商业国的国王的话,那可能会是势力盘根错节像蛛网一样渗透五大国的台面下的帝王。 假如不是的话,说明燃森自己也知道01是个啥样的
后知后觉,今年标题的君王者到底主要指的是队名还是萝卜名 首先我当然知道king-ohger肯定是双重定义队名和萝卜名的,但考虑到今年浓重的动漫风,假如主要指的是萝卜名字的话,那今年标题还真就子供萝卜片的风格了啊
五集结束,可以说王样是个异色得很“内秀”的节目 大概十几年前,PSP上出过一个叫时间旅行者的游戏,游戏设定的年代是近未来的日本,里面有一个彩蛋式的小设定,超级战队系列的第100作,叫做《富豪战队》,讲的是五个年轻的富豪拯救世界的故事。 而当今年王样战队出了皮套图和故事梗概的时候,说主角五个人都是国王,就让我想到了当年玩时空旅行者的时候,里面提到过的五个人都是富豪的富豪战队。这让我会心一笑,王样这设定还真挺老梗的。 加上王样战队对五个人的简单描述,都让我觉得这部作品作为接档暴太郎这种级别作品的电视节目是不是过于朴素了? 后来看发布会上的PV,倒是让我有些意外,竟然是纯架空的世界观,然后这个世界观里存在五个王国和五个王。但仅仅是意外,还没让我觉得王样战队会是个异色作品。 一直到追了五集,我们跟随基拉的脚步在五大国游历了一圈,我才越来越觉得,这部王样战队真的很异色。 首先技术层面的,已经有很多吧友说过了,这里不再赘述了。 最重要的是第二点,也就是主角团五人组的战斗理由。 传统战队,主角不管是什么职业,有什么样神奇的力量,但战斗理由无外乎就是保卫地球,保卫宇宙,保卫人类之类的,最多也就是特命战队前期和快盗战队的战斗理由是要把人救回来。 但是王样不一样,几个国王的战斗理由非常简单粗暴和纯粹,就是要守护自己的国家和人民,并且五个人都有着不同的大义。 老实说这样的设定,放在假面骑士里,完全不违和,毕竟build和铠武都有过类似设定,但燃森把这种设定放进战队里,不管他和高野能不能绷住,但真的对比以往战队实在是太异色了。
基拉和屑王确实是兄弟 众所周知,在战队里,只要不是全员兄弟姐妹,红衣的哥哥都是高危职业
理性讨论,井上敏树某种程度上是不是又救了一次超级战队 1990年的年底,铃木武幸坐在办公室里,心中五味杂陈,自从八年前参与了超级战队这个特摄系列以来,他从来没想到这个系列如今就要砸到自己手里。由于收视率和玩具销量的双重暴死,这个十几年的系列就要走到尽头了。 想到此,铃木将自己手上的香烟狠狠插到了已经满是烟蒂的烟灰缸,讲三个年轻人叫到了自己办公室里。 不一会儿,那三个年轻人就把这间小办公室挤得满满当当。三个后生看着眼前这个愁眉不展的中年人,都是面面相觑。 就在这种连室内空气连同烟臭味让人感到窒息的可怕气场下,作为铃木助手的,那个叫白仓的后生率先开口:“老大,把我们叫过来是干什么?” 铃木沉默了几秒,深吸一口气,才挤出了几个字:“你们想不想博一把?” 作为关系户的那个叫井上的后生不解地问道:“老板,您这是什么意思?” 铃木叹了口气,沉重地说道:“明年应该就是超级战队系列的最后之作了。小白,敏敏,阿庆,明年的战队企划就交给你们几个后生了,想怎么玩就怎么玩吧!” 虽然以上都是我的瞎编,但是毫无疑问的是,时年31岁的井上敏树和雨宫庆太,作为主笔脚本和导向监督,在制片人铃木武幸的带领下,创作了一部叫做《鸟人战队》的特摄节目,以及恐怕不知道未来自己能坐上高位的25岁的白仓伸一郎,也已助理制片人的身份,参与到了这个节目当中。甚至时年27岁的荒川稔久,一个相貌敦厚的小伙子,也参与到了这个节目的剧本创作中。 也许是想给这群年轻人练练手,又或者中二一点的说法,想赌一把这群小伙子身上的可能性。但是鸟人战队成功了,不仅收视率爆火玩具销量提升,而且还让超级战队系列找到了新的发展方向,造就了百花齐放的90年代。 而其中,功劳最大的,或许就是把那纠结的人际关系,刻骨铭心的情节,创作出来的井上敏树了。而国内互联网上传的井上敏树拯救了战队,也由此而来。 随后,时光飞逝,日月穿梭。已经当上了副社长的白仓伸一郎惊觉,和自己的年纪一样,超级战队这个系列,也老了。 或许是上了年纪有些念旧,又或许因为作为超级战队系列主要制片人的宇都宫孝明调任。在把丸山真哉和冢田英明拉过来救场之后,白仓决定自己上,想要在退休前,拉一把这个老气横秋的老牌特摄节目,给他注入新的活力。 就这样,白仓和自己小妹武部一起,搞出了机界战队,这部专注于致敬和抖包袱的纪念作品,带来了非常不错的热度。为了进一步延续这个热度,白仓想到了那个男人。 虽然都已经不再年轻,但这个男人——井上敏树,还是痛快答应了下来,和白仓一起,两个老男孩搞出了暴太郎战队。 暴太郎战队自开播到完结,似乎充斥着数不尽的话题度,白仓知道,战队又一次活了。不同于那一次危急存亡之秋,他和井上的努力,让这个系列再一次充满了生命力。 而毫不夸张地说,超级战队系列这几年的热度,是15年以来的最高值。 我们仍未知道,在刷着推特看到暴太郎上热搜第一名的白仓,会不会还记得和井上敏树一起出席鸟人战队企划会议的那个午后。
才发现今年每个人的佩剑方式都完全不一样啊 基拉:传统四次元菊花 阳马:别在后腰 姬野:让管家拿着 丽塔:背在身后 老黑:藏在袖子里 阳马和丽塔都是很传统的佩剑方法,方便抽剑应敌,区别就是正手拔出还是反手抽出。 姬野类似关二爷,管家就是周仓那个人形刀架。 ***较诡异,的确像古代存在在宽大袖子里藏武器的,但一般都是藏袖箭这种暗器或者小匕首防身,那么长的剑塞袖子里就比较诡异了。 另外追加情报提到用的是匕首,那佩戴方式可能会像彼得潘那样挂在腰侧? 屑王不知道会怎么佩剑。
假如下次再搞和风战队,不知道用日本战国梗会不会有意思 对应武田信玄贯彻的风林火山,再加上阴雷,正好五个战士加个追加
三集结束,对于王样的一些评价 首先是今年最不安定因素就是高野水登,高野还没满30岁,典型的狮子男,可以在推特上高强度自搜和高强度对喷,喷完还把回复内容给删了,说明他是一个相当不成熟脾气还挺大的创作者。 这么一个愣头青,在如此梦幻的STAFF阵容里(包括燃森),显然是需要年长的STAFF好好敲打一番才行。毕竟他是高桥悠也带进来的后辈,说明他有一定潜力,只有敲打敲打,未来才能成为东映脚本阵里的中坚力量。 说回剧集上,高野的写作水平在这三集里也是逐渐显现出来了,一方面他的台词功底确实很不错,剧情编排也符合情景逻辑。但是,他一些稚嫩的地方也展现出来了,包括情节编排比较碎无法明显突出重点;在有限的篇幅里没办法合理处理剧情节点导致有些赶。希望他可以在王样这一年逐渐完善。 另外,作为高桥悠也的可爱后辈,高野水登肯定会向憧憬的前辈高桥那样,尝试年番全话执笔的。可能王样对他来说还是太早了点,但未来他肯定会挑战年番全话执笔的。虽然看官网上脚本那栏没有ほか字样,可能高野在王样就要挑战。 第二就是关于制作人大森敬仁,也就是燃森。燃森这个人,维持热度这件事上确实有一手,第三集还没开播,官推就有5万粉丝,要知道5万粉丝是大部分战队节目要播到中盘才能有的粉丝数。推特热搜也是连续三周拿到了第一名。这个是燃森的实力体现。 而今年王样,其实也是延续了暴太郎的异色,并且不同于忍风爆龙,宇宙快警这样的延续。暴太郎的确给燃森带来了一个新的思路,诞生了我们现在看到的尝试史无前例拍摄手法的异色战队。 而由于01的口碑崩盘,燃森今年终于有了那么点回归初心的意思。迄今为止王样这三集,很明显STAFF在收着拍,没有刻意整活造梗,没有为了热度透支剧情爆点。而是像兽电时期那样,加强单元剧的连续性,同时草蛇灰线地铺设伏笔,我相信这样稳着拍,以燃森本身的业务水平,中后期真正燃起来不是问题。 最后是人物,单单三集,红黄蓝三个人的人设已经立了起来。尤其是红衣,皮套图出来时都认为是热血笨蛋,结果实际上是一个非常丰富有趣的角色,期待后续进一步的成长戏。
第三集终于出OP了 用ANIME风格的字体,燃森想累死后期?
还真别说今年王样变身真有一股子假面骑士的味 奥特曼和超级战队比较类似,不管前戏如何,喊完变身台词之后动作都是很连贯的。 但假面骑士的变身动作不一样,不管是build那种做完整套前戏才喊很行的还是时王圣刃那样喊完很行再做剩下步骤的,喊很行的时候手上的动作都会停顿一下,摆出一个很帅气很想让人模仿的动作。 今年王样就是这样,喊变身台词的时候,会停顿一下,这点真的很有假面骑士内味。
一集攻略一个的节奏啊…… 算下来,就得要五集了啊,上师应该要单刷五集了?
大家喜欢哪部战队的集数格式 除了传统的“第XX话”格式,星兽开始战队的集数格式也开始丰富多彩起来了,列举一下的话: 星兽 第XX章 未来 FILE CASE XX 百兽 QUEST XX 忍风 卷XX 特搜&魔进 EPISODE XX 魔法 STAGE XX 轰轰 TASK XX 兽拳 修行XX 炎神 GP XX 侍 第XX幕 天装 EPIC XX 特命 MISSION XX 兽电 BRAVE XX 烈车 第XX站(第一话和最终话分别叫始发站和终点站) 手里剑 忍之XX 宇宙 SPACE XX 快警 #XX 机界 第XXカイ! 暴太郎 DONXX话 剩下就救急,爆龙,海贼,动物,骑士龙和今年王样总的传统第XX话,大家比较喜欢哪个呢
今年假如走超电子的模式就好了 超电子作为战队第一个革新作,有很多东西都当传统保留了下来。比如双姝,中期升级(虽然当时升级还没有万代带货任务)等等。 但有一个东西一直没有再现,那就是超电子取消了传统等身怪人战,而直接走巨大战。 说实在的,这个设计真挺好,毕竟战队水单元回的套路都是围绕怪人的作战展开。直接走巨大战一方面不妨碍带货,另外一方面能有效让单元回发挥更自由不用被怪人“拖累”。 假如今年王样只有巨大战,没有等身怪人战就好了
已经三年每绿衣了,估计后面绿衣战士出场频率会越来越少了 都是绿幕的时代了,有绿衣战士还得换蓝幕,麻烦
如此有弑父情结的燃森,在王样里,应该还是会有父子局吧 说真的,我都严重怀疑燃森的爹是个很强势很有能力但又有点渣的爹,才让燃森会有这样明显的弑父情结吧,乃至于只要他制片的特摄节目,必定会有父子局,(当然,男人或多或少都会有弑父情结,今天读了敏宝回忆一代目的文章有感而发)
今年高野水登会不会全话执笔呢 高野的前辈高桥悠也,敏宝之后第二手快的编剧,全话执笔了EA,今年GEATS也基本可以确定全话执笔了。作为高桥一直带着刷经验的可爱后辈,连武藤都挑战了(虽然失败了),高野没理由不挑战一次。尤其是战队已经连续两年全话执笔,尤其是香村也能做到全话执笔,压力到了高野这里。不谈高野的某倾向,他系构的某低评分动画等等,作为特摄圈第一个90后的主笔,恐怕压力真的很大了。
王样战队这个…… 本来我已经猜到应该会走JRPG的那种日式西幻风,结果没想到服化道比我想象的还要更加夸张一点。总之今年的设定看起来挺奇幻王道的,而且还是极其稀有的架空类。整体剧情假如能四平八稳就好了,燃森别整连咬打火机都不如的烂活了
冢田英明大概是JO厨吧…… 特搜和W的追加变身英雄可以说属性设定几乎完全一样,都是条子里精英条子,变身器都和摩托车把手有关,一定程度上都能变形成摩托车,招式技能都有欧拉元素,都被杀了全家,杀全家的坏人的能力还都捏他了一把JOJO里的替身,SA都是永德…… 最关键的是捏他JOJO的替身实在太草了,一边捏他了JO3的倒吊人(设定上还融合了一点JO5的镜中人),另一边直接不加掩饰地捏他了JO6的天气预报。 而到了前几年的魔进,冢田又调皮地把JO5老板的梗放在了某个角色身上(不剧透),这点真的让人忍俊不禁。 不过兽拳和四仔倒是没有看到特别明显的JO梗,欢迎补充
桃谷次郎的弱点,应该是看不清自己吧 首先井上直接定性老二是个好孩子,所以不可能出现茄那样的扭曲,村里的玩伴和报亭的老板对他的态度也能侧面证明这一点。 现在脑人世界登场的五个角色,①不知道艺术所以一直在模仿古典主义的价值观来行事,②不知道情爱所以一直在模仿别人去谈恋爱,三儿不知道感情所以想模仿笑容,桃井太郎不知道同理心所以一直用很“拙劣”的方式想给别人带去幸福。 至于桃谷次郎,童年时候起追求英雄主义的他,想象着的都是成为拯救世界的英雄,深层次是对自我认知的迷茫。所以一直执着于对于英雄行为的模仿,恐怕他的弱点就是看不清自己。
鉴于这段时间神坛跌落敏敏,是时候推荐一下这部作品了 虽然作为系构,敏敏负责的集数不多,武器除了黑白枪和叛逆剑其他一概都没登场。但整部片子敏味直接溢出了,可以看作是敏鬼编剧的《鬼泣1.5》
暴太郎第十四集预告 由于桃井太郎受到脑人的攻击而飞到异空间,因此消失得无影无踪。担心桃井太郎的鬼头遥,从桃井阵那里,听说了一件事情。 井上敏树看来至少单刷到15集了
看了这么多年战队,第一次看到教育性质的台词是从反派嘴里说出来的 虽然战队系列也不是没出现过高洁型的反派(只论立场,不论善恶的,非常讲武德的单元怪/干部),但能教育主角(还是C位的红衣!),而且还是正儿八经的教育性质台词(特摄片传统艺能,会出现教育小朋友的台词),是第一次。 关键这句台词还非常优秀,是鸡汤但鸡汤味又没那么浓。 敏门
咚10话,特摄剧本界教科书级别的一集 井上老头是怎么做到在讲完一个战队标准个人回的基础上…… 还塞进全员强化初战,兽人线推进并给下集留扣子,并且世界观进一步展开的? 并且做到这些我还完全不觉得这集很赶?!情节编排还能如此丝滑行云流水,简直是特摄剧本教科书级别的一集。 本来没看之前,我以为拿出萝卜太郎齿轮完全没有铺垫,会很生硬。但实际观感我觉得非常好,因为气氛到了,情绪起来了。 其实说实话气氛到了,萝卜太郎齿轮介绍不介绍都无关大雅,硬解释可以说是海吃了599个团子的桃井太郎解锁的技能,然后全员就都能用了。
对于兽人的一些猜测 巴士情节很像斯蒂芬金的《兰戈利尔人》,讲述的是一架飞机上所有人都消失了,只有当时在飞机上睡觉的人还幸存,然后就是这群幸存者在一个诡异的世界冒险的故事。 现在来看,暴太郎里井上也借鉴了金爷的这部小说,整辆巴士只有在睡觉的条子逃过一劫?虽然似乎是被“兽人”附身了,真的没想到条子竟然还有戏份。 条子在下集预告里,表现出了对于肉的渴望,大吃拉面店里的叉烧。假如兽人的确是附身到条子身上的话,杂志里兽人把狗哥拎起来也就变得合理了。 虽然条子已经放下了对通缉狗哥的执念,但是兽人恐怕又让这份执念唤醒了。
鬼头老师获得的积分太夸张了吧…… 第十集应该会讲这件事了吧
第三集结束,现在奶一口世界观 黑客帝国十三机兵午夜凶铃这堆故事类似的世界观,鬼猴鸡狗是某些有重要使命的人,身体在培养仓意识作为“化身”出现在虚拟世界,所以获得了可以观察这个虚拟世界真实的能力。
十三集节奏比十二集好很多了 这集有一个比较关键的细节,就是被打爆的怪人的封闭齿轮是没办法正常回收的。可以解释巨大战是无法避免的了。 另外这么多集下来,每集唱名都有不同的玩法,而且越来越生草。 另外伊治鲁迪才是史特西的亲妈吧,又给造装备又给史特西解围。 战斗停滞西撒萝卜的昭和味满点啊,虽然下集就要爆了
【水】机界战队的幻视? 有兴趣可以去B站搜一下,前面五个颜色的是唱歌的,后面那个是伴舞的,伴舞的配色实在太像全凯撒了。 不知道明天的发布会会怎么整活
话说没人聊过机界的反派啊 首先机界的反派也是使用同样的齿轮科技作恶的,这点设定上写得很明白了,那么具体干部和怪人设计应该也是参考来自历代战队的元素来进行设计的。 最早轰轰战队也玩过把干部和怪人做的凶狠一点就认不出原型参考是历代萝卜的天才设计,机界会不会梅开二度? 那假如是参考历代战队皮套的话,机界的反派又会怎么玩呢,首先应该不会像另类骑士那样名正言顺地将战队英雄改成怪人(毕竟不是骑士敌我同源),那么设计上又是否会在轰轰战队的基础上更进一步呢? 很期待
萨菲罗斯参战视频里的某些梗的猜想 一些台词梗,某个让马尿友情客串的糖葫芦梗我就不说了,就说说我猜想的梗。开幕雷击,先是三个人被打飞。其中勇者在镜头最前面暗示参战角色来自JRPG(我当时也在猜难道异度系参战了?)而后面的萨姆斯加里希特则是在暗示PS时代的名作《恶魔城 月下夜想曲》在镜头最前面的修尔克作为本家当红JRPG的IP,进一步暗示新参来自JRPG,其他出现在画面里的都是马里奥家族的人,暗示角色来头不小。塞尔达在樱井的叙事里负责扮演爱丽丝就不说了,而身后的超梦登场于1996年,暗示新参也是来自这个时代(FF7 1997年发售)樱井的二儿子比特登场,他负责扮演的的是在勇者参战PV里林克的角色(也是出现瞳孔特写)辣个男人带着音箱回来了,此时这个画面耐人寻味,班卓卡祖笛来自N64,而后面的索尼克暗示世嘉。和任天堂新贵乌贼娘一起,眼睁睁看着家电巨头索尼入场参与主机战争。
大乱斗的女(雌)性角色已经稳步提升到了25个 终于占1:4左右的男女比了,虽然本作应该是突破不了三十个了 萨姆斯 黑暗萨姆斯 皮卡丘(♀) 桃花公主 菊花公主 娜娜 希克 塞尔达 露西娜 宝可梦训练家(♀) 村民(♀) Wii-Fit 教练(♀) 罗莎塔 Mii斗士(♀) 帕鲁迪娜 鲁弗莱(♀) 温迪 神威(♀) 贝优妮塔 墨灵(♀) 西施惠 阿卡 贝雷丝 面面 爱丽克丝 宣发期21个女(雌)性角色,DLC包含皮肤和组合现在是四个。
不知道今年战队会不会提前注册LOGO了 以往Q娃注册商标的时候都是直接注册LOGO了,今年的圣刃在注册商标之后也在番组公开之前注册了LOGO。 明年机界公布辣么早,我有预感LOGO可能会和圣刃一样在番组公开之前就能看到了。不知道LOGO会不会带有螺丝螺帽齿轮扳手这些传统的机械元素呢?
大乱斗参战角色,还有哪些主流游戏类型没有涉及的呢? 我根据我的理解,整理了以下十五大类主流游戏类型,然后拿现如今所有参战角色一一对应进去。 动作:PASS 角色扮演:PASS 动作角色扮演/冒险解谜:林克,希克,塞尔达,幼年林克,盖侬多夫,卡通林克(出典:塞尔达传说系列) 第一人称/第三人称射击:黑暗萨姆斯(出典:密特罗德Prime3),Inkling (出典:Splatoon) 飞行射击:火狐,佛克,沃鲁夫(出典:星际火狐系列) 竞速:飞隼队长(出典:F-ZERO) 球类/运动:空缺 格斗:隆,肯(出典:街头霸王),特瑞(出典:饿狼传说),面面(出典:ARMS) 益智/消除:马力欧医生(出典:马力欧医生) 模拟经营/休闲:村民,西施惠(出典:动物森友会系列) 文字/电子媒体交互:空缺 音游/节奏:空缺 战棋:马尔斯,露西娜,罗伊,库洛姆,艾克,鲁弗莱,神威,贝雷特(出典:火焰纹章系列) 即时战略/MOBA:皮克敏&欧力马(出典:皮克敏) 卡片/桌游:空缺 枪车球缺个球,足球篮球真的没有特别合适了,可能性应该只有瓦路易基(出典:马力欧网球系列)了,但可能性有多大懂得都懂。不过,樱井或者其接班人也难保把目光投向某些棒球游戏。 文字和音游,受众比例在玩家群体里不高但是核心玩家非常多的两个类型。 文字呼声碾压式最高的只有成步堂龙一(出典:逆转裁判),但鉴于卡婊已经来了三个人,上的可能性和瓦路易基差不多低。另外,樱井曾经设想过的本家角色橘亚由美(出典:FC侦探俱乐部系列)其实也还是有可能的,最近这个IP也被拉出来了。 音游最有资格的是从 节奏天国系列 里拉一个人出来,毕竟合唱团小子是大乱斗for时期的废案,而且因为是新IP参战,比迪克西刚和水晶这些废案可能性更高。 卡片和桌游,F2P手游会不会有可能性呢?总不能是桃太郎电铁吧。
发一个构思了接近十年的战队设定《超兽神LINKMAN》 18年其实准备写的,后来因为这样那样的原因烂尾了。今年本来在写一个假面骑士的同人,但有段剧情我实在是下不去笔,所以把这个战队给提上来了。写在正在写当中,估计写个二三十章开始在吧里和我的微博上发表吧。
很多角色我觉得应该更新一个能量槽或者特殊显示的 桃花/菊花,拔萝卜下一个萝卜是什么状态的,其实可以加一个显示。也可以让对手知道下一个拔出的道具是啥,好有个准备。 瓦力欧,放屁积攒在混战中并不是很明显,可以加一个显示。 皮克敏,同瓦力欧,混战中皮克敏跟在身后的状态不是很明显。欧力马/阿尔夫船长应该在头像旁边做一个显示一下现在队伍里三只皮克敏的顺序和状态。 波波和娜娜,明明各自独立血量,我觉得最好还是额外做两个百分比伤害出来比较好 瑜伽教练,这种给自己上BUFF的,应该有时间槽显示才对。连修尔克切印在这作里都加了个时间槽,瑜伽教练理应也得加一个吧。 罗莎塔和琪琪,琪琪的HP和下一只琪琪的冷却时间我觉得还是值得做一下特殊显示的。 吃豆人,吃豆人的水果bonus里的八种飞行道具,现在吃豆人使用的是哪一种。可以做一下显示,照顾对手。 班卓,一命五发的羽毛冲刺,虽然在特定状态下会有表现,但混战中可能会记错自己是否还可以使用一发,其实也可以做一下显示(我曾经做梦,梦到某次更新给班卓在头像上加了五根羽毛的显示)。 面面,本身我还是有幻想过ARMS角色会在头像上显示当前拳套是哪一个,接过实际并没有加,我觉得可以加一个。 总的来说,特殊显示或者能量槽之类的概念,是可以让敌我双方都能够心里有个数,怎么思考战术的。我自认为有些角色还是应该加一下特殊显示,让某些特色机制更加公开透明一点的。 其他的,像mii的话,其实在选人界面里可以表示一下当前mii装备的B技能是哪些。 最后,真希望SP能有正好八个角色有常备能量槽
所以大乱斗SP晃晃悠悠地成为了系列新参最多的一作了吧 无印:元祖12位 DX:塞尔达拆2个,总计14位 X:零萨单独算1个,PKMT拆3个,总计18位 FOR:Mii拆成3个,算上2个克隆,总计21位 SP:新参7个(食人花明显应该是宣发前就宣布参战的),算上5个克隆,加上11个季票,总共23位。 大乱斗SP的新参确定会更新到2021的年内,就这样大乱斗SP会陪着NS走过整个生命黄金周期。。。。 现在斗士编号应该是编到80号了,不出太大的意外的话,大乱斗SP,缝缝补补,会移植到下一代主机平台上继续添加新参的。
贝老师不会临时顶包的吧。。。。。 虽然宣布了异界锁链的命魂之后,贝老师参战就稳了,但基本都是把他默认为后续DLC了 没想到提前到DLC5了,作为季票的压轴,真是让人一言难尽啊 也难怪vergeben这么气定神闲,这货作为大乱斗相关舅舅,确实可以封神了。他应该已经知道了后续DLC的消息了。。。。 说这么多,贝老师不会是临时顶包的吧,某些第三方没有谈拢,所以不得不让贝老师跳出来顶包?
奶一口后天公布DLC5 这周最反常的一点就是常规的周末活动的公布时间不是周三,而是提前一天了。那为什么要提前一天呢,只能猜测周三周四两天里有一天,大乱斗官方有什么比较重要的情报要宣布了,所以本周的常规活动预告就提前一天了。 那么周三和周四里哪一天比较适合公布DLC5呢,当然是所有情报矛头直指的16号了 虽然我还是不信16号会有直面会,但16号很有可能公布DLC5。另外之前想不大可能在非直面会的日子里公布DLC5,但现在来看,可能性真的很高啊。
看来DLC5的确是快来了 19年12月27日,樱井又开始每日一图环节,看来季票的开发更新已经告一段落了。结合这段时间确实ESHOP上确实是把DLC5单独拿出来卖,那至少DLC5的消息确实是快了。 虽然我不明白为什么一定要奶16号开综合直面会,但下周四和五的确是一个很有可能突然宣布DLC5是谁的节点。
周末闲聊,谈谈大乱斗的未来 百度吞我贴真是
生化都有命魂了,竟然还没有五星顶级的命魂 大乱斗迄今为止出现的第三方IP(重要级排列:参战>援护>mii服装>音乐>命魂>彩蛋): 科乐美:合金装备(参战),恶魔城(参战),哈德逊的炸弹人(援护),大盗五右卫门(mii服装) 世嘉:索尼克(参战),ATLUS的女神异闻录(参战),VR战士(mii服装) 卡普空:洛克人(参战),街头霸王(参战),怪物猎人(援护),生化危机(命魂) 万代南梦宫:吃豆人(参战),南梦宫怀旧系列(彩蛋),太鼓达人(彩蛋),铁拳(彩蛋),块魂(彩蛋) 史克威尔艾尼克斯:最终幻想(参战),勇者斗恶龙(参战) SNK:饿狼传说(参战),拳皇(mii服装),侍魂(mii服装),超能力战士(音乐),合金弹头(音乐),龙虎之拳(命魂),怒(命魂) 光荣特库摩:零(援护) 白金:猎天使魔女(参战) WayForWard:香缇(命魂) 来自友商的凝视:阿邦阿卡大冒险(参战) 独立游戏:钢铲骑士(援护),传说之下(mii服装) Marvelous!:恶魔机甲 基本传统日本游戏大厂和任天堂传统合作伙伴都在列表里了,但偏偏就是没有五星顶级!妖表也除了一年了,就是不给更新,实在太迷了。
DLC4基本确定是Terry了 性转Terry这么充满趣味性的皮肤应该也会有吧 不过我不知道怎么做出和肯隆不一样的风格
隔壁假面小鬼终于也可以体会到杉原晖昭的🐂比了吧 从宇宙战队就开始看好的监督,但是在国内特摄圈(四声)里的风评永远不如上堀内。 而在快警里的表现也是不负众望。 现在他终于到来打棚了,恶臭的假面小鬼们终于可以体会到杉原的🐂比了,我很欣慰
我刚刚意识到,大金刚的招式设计应该得有木桶元素啊 昨天试着科普系列图标的时候刚刚意识到的,樱井好像忘记了给大金刚的招式设计木桶元素啊,像是把木桶扔出去作为飞行道具,或者通过弹射桶向上向前位移等等。 当然是时泪,不过感觉挺遗憾的
关于P5的JOKER参战大乱斗SP的一些想法 涉及有关灯火之星的剧透
村民和母狗的收纳有哪些图标啊 不算那些道具系列因为本来就有立绘,我就看到过好像火焰,冰块,水滴,闪电,剑气这几种,其他好像都是用闪光来替代
《灯火之星》终于一周目通关了(根据吧规,暂不剧透) 普通难度也花了将近30小时有点长了,卡在街霸迷宫维嘉加农那关时间应该最长,其次是the boss零萨也是要了我老命了。 打完我觉得有一肚子话要讲,到千言万语还是觉得最终关真棒。 说下不涉及剧透的评价,《灯火之星》是一个RPG,虽然剧情的文本量很少,一个周目的战斗打完就没有了,但是的确是一个很标准很优秀的RPG,不仅仅有能力的养成,还有各种各样的剧情锁和解谜玩起来还是很有意思的。各种地图设计真的很惊艳,即使由于大家都懂的原因地图只是一张2D立绘,但是画的很棒还有各式各样的小捏他。 但既然是个RPG,也免不了有RPG不可避免的所有通病,那就是能力起来之后就变得比较枯燥的战斗了,后期只要靠一个羊驼兄弟(主要这次巨塔被变得非常强)或者一个像素大白熊,就基本能纵横绝大多数的战斗了。还有就是游戏后期的跑图非常让人头疼,地图很大还不带缩进机制。每次都要用右摇杆扫一遍比较麻烦。 而假如横向同《亚空间的使者》比的话,《灯火之星》的整体质量还是要差一点,但可玩性却要更高一点的。两者都是那种很有意思的附加价值品,亚空间注重游戏明星的互动,而灯火更注重原作的捏他。 周四准备好好写一篇长文说说灯火之星的总体感想吧,包含剧透的那种。暂时就不碰二周目了,先以完成成就为目的进行网战吧。
看了下今日本那边樱井演示的各种模式 game & more 事件模式被整合到了经典模式里面,每个角色都有固定的梗和路线,当然樱井没打到boss那里。难易度设定被改动的很厉害,每打完一关都会根据现在获得的分数来提升难度。难度是一张长条图,比宣传用的图好看多了,根据长图来判断貌似boss是一种黑色的龙? 小游戏除了组手之外全部取消了,组手只剩下百人斩,和无情组手,还有做成组手的全明星。 然后还有训练房和mii做成也在这个房间,貌似取消了自制地图?(可能和地图切换冲突了,不知道后期会更新上去么) spirits 基本可以确定是本作核心单机模式,主要就是spirits board和adventure两个,adventure自然就是灯火之星,而spirits board可以确定是历代最肝的模式了,基本和F2P手游没啥区别了。
《黑色五叶草》的游戏销量真棒诶 PS4平台4639份,最终销量有望破万份。比某杂鱼我的英雄学院3DS版要强上不少(指销售额)。 索尼和万代也是在宣发期给足了资源的,不知道集英社对这个成绩满意不满意(我估计会感到比较满意,预期之内),毕竟这年头能在高清级别的游戏机上做漫改的新生代IP真的越来越少了。 不过比较奇怪的是,和全平台策略的我的英雄学院第二个游戏不一样,这游戏只发售了PS4版和STEAM版,并且主要就在日本地区发售。这IP在海外也是有些排面的吧。
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