超2货 超2货
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通关了,来分享一下我觉得比较重要的点 1.优先推任务,不然卡科技。有放大镜箭头图标就跟着走,不知道干什么的时候就打开任务页面看看 2.晚上到村庄右下角找野餐卫兵可以解锁临时加锻造精通的菜谱,也有加其他精通的菜谱,不必过度担心灵感点错卡进度,可以自由些 3.点科技树缺点数就去研究各种物品。研究带符文的要信仰,不带符文的不用,多做科学套件就行 4.在太平间打开复活室以后尽早开始复活僵尸到上限(前期一般是10~30个,取决于你能消恐慌的等级),做四个复活台每周复活四个,用青铜项圈就行,后期直接换钢项圈,不需要黄金。所需材料可以去占星家买,召唤完精灵以后可以自己收集。复活液配方:僵尸粘液+锡+灰烬(要实验室Ⅱ) 5.早点解锁僵尸种地,如果高等级的种子足够,就把低等级的种子销毁掉,以免僵尸乱种 6.进入森林以后优先把森林到自家地下的通道打通,然后让僵尸去那里收集资源。森林的各个工作点很适合给僵尸练红点 7.灵感系统里有个要求是手术错误达到一定次数,虽然后期不带装备应该也能做,但尽量前期尸检精通低的时候多刷刷,刷到这个成就到6级,有个酷炫的蓝色边框的时候就是满了。另外,不必急着用信仰去解锁它,只需刷够次数省得以后麻烦 8.僵尸的器官不能扒下来,只能直接装新的上去,旧的器官会直接消失掉。有条件的话在复活前改造好。项圈可升级不能降级。同种注射液可以注射多个,也没有条件(和一代不同),身上的注射液还可以扒出来。所以任何一个僵尸都能到36红,虽然从事单一工作的僵尸可能只需要10红 9.帮修女改善居住条件能提高送来的尸体质量。如果有金星器官,精通要求低就扒下来,这样尸体可以烧掉;精通要求太高就先埋着以后再处理,或者吃蔬菜沙拉暂时提高尸检精通。后期有器官改良剂,可以量产金星器官,扒现成的器官能省一点改良的时间 10.恐慌消除机放了消恐慌的道具以后就要等持续时间结束才能操作,所以如果当天内能升级可以先升级 11.港口建设分为住宅和店铺。建住宅获得绿卷轴,色欲日(红♀)拿去俱乐部找琳达增加布道需要的👍上限,优先级较高。港口店铺可以交易,只要会赚钱,很多资源都不用自己生产 12.地下传送带工厂要在铁匠那边任务推进以后才有相关科技。从资源点开始扯流水线太麻烦,建议用传送带箱输入原料,虽然要手动放材料但是便于用同一个工作台做不同的物品。地下工厂拆东西似乎不亏材料,僵尸少的话工作台和扩展都可以随拆随换,可以放个箱子存材料。前期建议工厂只生产港口住宅建设需要的各种套件 13.每周怠惰日(蓝🌙)打架,不打卡任务,所以准备好路障等材料。获得的感激卷轴可以满足布道需求,也可以去村里卖埋葬证明、鱼片、农产品作为补充,用订单赚👍比较浪费时间可做可不做。多弄点僵尸组弓兵小队。雇佣兵战斗力不差,但是所谓的打折是必须用金星葡萄酒支付反而可能雇不起,而且是混合小队不如全弓兵。不嫌麻烦的话可以在不战斗的时候把僵尸搬回来打工 14.简易箱子性价比高,大箱子性价比低,容量只有简易箱子的两倍(游戏后期很多东西都没意义,效率的提升跟不上需求,好不容易感觉要迎来飞跃,游戏就结束了)
DLC中的细节 1.灵魂 灵魂DLC的最后,尤利克和笑面人都消失了,多少有点冷清。但至少我找到了方法让尤利克回来。在结局之前,不要建造任何灵魂容器。等到尤利克跑路后,建造好一个灵魂容器,这样会触发介绍灵魂容器的对话,可以强行召唤出尤利克,但召唤不了笑面人。之后尤利克会留在地下室。 目前想要留下笑面人,就不能送他离开。也没啥影响,无非是少一笔感激点,少一个低级灵魂容器(笑面人住的那个)而已。 2.难民 难民DLC的结局线是在造好瞭望塔后回到家开始。只是放下瞭望塔,但没有用锤子修它,那还不会触发剧情,可以随意回家。一旦修好瞭望塔,那么下一次回家就会进剧情动画,就得选择分支了。 为了快速体验三个结局,一般在造好瞭望塔之前存档,之后进分支剧情就不存档了,一口气玩到结局,然后退出读档回到剧情前,再去体验其他结局。最后选择自己喜欢的结局存档。 然而造好瞭望塔时是有奖励的,如果想拿到这笔奖励,又不想进结局,那就只能不回家了。这会让游戏变得不方便,但玩还是能玩的。因为家的功能其实只有床和厨房,床可以用采石场的代替,厨房可以用酒馆DLC的和难民烹饪台代替。 3.酒馆 酒馆DLC里有许多任务的完成方式不唯一。首先众所周知,盖酒馆时选择给石匠材料比直接花钱便宜。 然后有个巨型胡萝卜任务,木匠向你索要10银才帮你撮合女巫和石匠,你可以直接拒绝,节省10银。 再然后要请查美女士去酒馆表演,可以付20银也可以讨价还价付10银,但如果选择稍后付钱,就只有20银的选项了。所以务必讨价还价。 之后会在某个支线任务中获得一把罕见匕首,可以卖给克库尔,没别的用处。 再后来亚当会要3个瓷罐,选择卖给他能得到5银,虽不多,但总比留着3个瓷罐有用。 最后,为了农场主亡妻的戒指,你可以给农场主钱来买他留着的那只,或者……去磨坊下方挖坟,到太平间拆下陪葬的那只。鉴于他妻子真的是个超级好的人,我强烈建议给钱(哪怕有点贵)。 另外,酒馆DLC过程中有许多土坑可以挖,除了个别出的是剧情道具外,多数都是没用的物品,特别是有一个坑里面是头骨,百无一用。但有一个坑里出的是黑曜石,研究这个能拿一笔蓝点,而且研究产物在占星家主线里可以代替银星书籍使用,并且到下一周就能进结局,跳过了给金星书籍再等一周的环节(但是也拿不到给书的成就)。
一天开教堂!没错,是一天! 开局做到埋好尸体,先不跟主教对话。把箱子里的斧子和锤子卖给铁匠,加上卖埋葬证明的钱一共3银。买传送石,木匠处买3个木制修理工具,牧羊人处买5个腐叶土,送信给铁匠拿到2瓶蓝药(放快捷栏)。调查一下酒馆-铁匠-木匠-石匠-养蜂人这条路线上如何能以最快速度摘10个红花。必要的准备就完成了,还有什么想做的都可以趁现在去做,一旦跟主教对话,时间就开始流动,就要争分夺秒了。 跟主教对话完,立刻传送到酒馆,然后立刻开始上述摘花路线。路过铁匠时磨剑,为了节省时间不打史莱姆直接卖掉,路过石匠时买10个石头,最后摘够花后立刻传回家并赶往墓地,以最短路线铲灌木,修墓碑(只修完全损坏的东西,蓝药补能量)。铲完最上方灌木后,回头查看箱子(完成箭头指示),蓝图造5个花坛,然后找主教交任务,收工! 这样第一天就开教堂了,然后分两种情况(是否有难民DLC)。 如果没有难民DLC,那就去睡觉找幽灵,拿挖掘许可挖尸体再埋回去,然后去赎回开局卖掉的工具。第三天去商人那借钱,买回铁剑,然后就常规流程慢慢发育就行了。 如果有难民DLC,那就好办了,因为镐子还在,先点出挖煤技术。睡两觉开难民营,然后往左过河去挖煤,多多益善。然后卖煤把铁匠榨干,装备回来了,开局经费也有了,还解决燃料问题。 可见难民DLC的含金量确实高,第一天开教堂,第二天挖煤刷钱,非常爽的开局,卡时间也十分刺激,推荐大家尝试!
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