姑射种花兔😄 墨云青楼
岁月随心,终会淡然。
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未来被动失眠,不如现在主动熬夜,关于下赛季改动的一些建议与想法 怎样盘活剑网3?减缓流失与恢复玩家数量的一些建议与想法。 猛药起沉疴,大动肯定是不行的,只会死的就越来越快,只能慢慢来,没有一剂而愈的良药,不要妄想一次有什么立竿见影的郊果。 能接受这个结论的就往下看,接受不了的,直接划出去就行。 一个环境中,生物的多样性越丰富,生态越稳定,面对变化,生存能力越强。游戏也一样,游戏里面不能仅仅只有PVE,也需要PVP,PVX,PVG,PV骚话,PV挂机等等。 你不负玩家,玩家才能不负你。初生时的剑网3,良心到策划化作游戏里面的 npc和大门口的石狮子,陪玩家聊天互动。才有了后来玩家怕剑三活不下去,自费在车站等一些场所给剑3打广告等等,这才是让饱受挫折的剑网3活下来的原因之一。 目前的大环境,有不少玩家是灵活就业的,或者暂时不找工作的宝妈,陪伴老人的等等,丰富游戏内的pvg玩法,给这些人一些温暖与善意,类似于目前的酒商玩法可以多一些,这种需要在游戏里面长期投入的,是纯工作室不会去做的,一些需要大量声望购买的配方,也是工作室不会去刷的,因为沉没成本很高。这一种玩法的玩家数量起来之后,因为和官方是共生关系,是最天然的同盟,也是最能把玩家的善意与温暖传递给其他玩家的。 同时改革一下月卡制度,点卡全区服通用,月卡改为仅当前区可用,这是最能限制工作室稳定金价的方式之一,从根本上断绝工作室大量起号。这一项改革可以提前几个月公示,让pvg玩家逐步接替工作室大量退出之后引起的动荡。可以放在新赛季公示,赛季中或者新等级再正式开始。
从亲身经历简单讲讲为什么剑三1500人效率却这么低下 我自己所在的公司是香港上市企业,目前大部分项目和各地分公司都在亏钱,但是我所在的北京分公司是目前最赚钱的分公司,在其它同行营收普遍下降的情况下,我们逆势增长。 如果独立出去,按照行业标准,我们工资奖金,年终奖都能拿到手软,保守一点也有17薪往上。但是因为利润大部分都上缴了,整个集团的总体情况还是亏损的,你不能“吃”的比总公司还要好,所以年终奖金只有一薪。 这和剑三这个项目在西山区的情况是很相似的。我们还有一个情况就是实际参与工作的人远比我们名单上的人要少,大概只有1/3不到的样子。其他名义上属于我们分公司的人都是只有发工资的时候从这里出,算作我们的成本,其他的时候是指挥不动的,因为他们属于总公司,比如总经办之类的人员,以及一些其他亏钱项目的。 属于干活的时候指望不上,发工资的时候算作我们的成本,因为我们是少数不多几个能赚钱的项目,被塞进来各种只领工资其他不归你管的,他们的人员开支,以及各种活动开支都是从我们这里出。 但是干活的话是指挥不了,因为他们属于其他项目,或者直属于总公司。 赚钱的项目利润大头上交吸血也就算了,内部还会安排进来各种吸血的,然后就是人员越来越庞大,但是实际干活的人还是只有那么多,甚至更少,逐渐的本来能做到8分9分的事情,都往6分做了,干的好坏,钱都只有那么多,干得越好你事还越多,往好了干,还容易被认为效率不行…… 剑三的这1500人极大可能也是有这个情况,实际干活的人可能500人都不到,然后其他1000人的各种开支,活动项目运营成本,都是从剑三这个项目的成本里面支出,名义上属于你的人。 这也是为什么剑3很多时候都是先犯错了再改正的原因,除了因为频繁换人,干好干差都一样之外。还有就是你提前把这个活干了,那就不算干活。所以很多时候都是干到5分或者6分,等玩家骂了再改到7分或者8分……
剑3为什么给人一种并不想做好游戏的感觉 很多时候都能感觉到他们的敷衍与不在乎,玩家提的很多显而易见的好方法都不被采纳。原因的话,根据自身经历,我大致能猜到吧。 我所在的分公司,如果我只看我们分公司的效益,按行业标准来算,每个人的年终奖都能拿到手软,但是集团总公司整体是亏钱的,我们赚的钱利益都上交了。 所以最后一年到头来,只能是发个最普通的年终奖,几年下来之后,很多有点抱负的,做事认真的都跑了,留下来的人也是得过且过,以不增加自己的工作量为标准做事情,因为你干得再好,福利奖金都不会有提升,反而是给自己增加工作量。这是我所在公司的现状。 剑三在西山居内部应该也差不多,这些年赚的其他钱都投到其他项目去了,如果剑三这个游戏是个独立的公司,那么这些工作策划什么的,工资福利都能拿到手软,但是因为大头都上缴了,每个人的工资奖金都很平庸了,然后活又多,得到的待遇和付出不成正比,几年下来之后,能干的人也都跑了,各种原因留下来的人做事也没什么动力了,就拿多少工资干多少事。然后就变成了大家看到的这个样子。 这就是为什么很多时候大家看着策划蠢招频出,运营有时候蠢的像猪一样,因为干的再好,工资福利也没得提升,反而会增加自己的工作量。还不如躺平,用最容易干的方法做事情,这样工作量少,工资也还是那么多。 至于对游戏好不好,那就关我屁事了。
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