悲伤的柏林
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【01.16】今日官方:新机制详解~!
【01.15】官方小消息:明日没有先睹为快,不过有新机制的详解~
【01.09】今日官方:塔玛丽领导的格鲁吉亚~!
【01.05】今日官方水:自由女神像奇观动画~
【01.02】今日官方:庞德梅克领导的克里文明~!
【12.30】柏林发大水,这次发一点游戏设计的概念图好了 为了验证柏林前两天发不出帖子是因为度**较严格,而不是某些不可控原因,这次就发点游戏开发时期的概念图补偿大家好了……
度娘你赢了…… 柏林发了5个帖子,每个帖子都被度娘吞……放弃放弃,各位请移步其他人的主题帖观看印度第二领袖旃陀罗笈多的更新好了……
【12.19】今日官方:成吉思汗领导的蒙古~!
【12.15】今日官方水:泰姬陵动画
【12.12】今日更新荷兰~!
【12.12】威廉明娜领导的荷兰~~!
【11.28】文明VI:兴衰 预告片已经在柏林的合集里更新 柏林的B站视频合集链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fm.bilibili.com%2Fvideo%2Fav5039381.html%23page%3D3&urlrefer=350f2a4d8388303c2af2fc735356956d
【10.14】官方消息,下周有动作(柏林猜测各位早就应该知道了) 昨天夜里,官方在其推特账号上更新了一个11秒的视频,配以“下周了解更多”的文字说明。视频没什么营养,柏林就只上两张截图。就是从世界地图的尺度放大到了东南亚而已。各位下周更新见。
【10.16】官方更新:阇耶跋摩七世领导的高棉
【地图】358的地图一览+城市分布 一楼透露所有线索。柏林裁切和拼贴了一下在TGS展上展示的358试玩时出现过的大地图,虽然不是很清楚,不过这个就应该是最终的样子没得跑了。很明显,整体图幅是有控制,中原地区被放大,华北被缩小,长江以南缩水严重,不过三国的时候的确也是蛮荒之地,无所谓了。为了显示方便,柏林大致描了一下地图上出现的城市跟据点,整理结果如下:所有实线圆圈的都是较大的城市,而虚线圆圈的则是据点。这个是根据什么得来的呢?这里再附上一张游戏试玩里的截图:所有城门样式的标记就是城市啦,可以很明显看出有两种样式的城池,大小也不尽相同。结合城市名字,我们不难推断出较小的都是据点类型的城池。顺带放一张中原地区的详图。最后,再结合前几次的试玩,同时再加上某些雷打不动的很有标志性的城市,就是下面这张图了。可以给大家一个参考,洛阳到许昌之间的距离游戏里大约是4公里,至于如何得出的结论各位可以参考柏林之前的帖子:http://tieba.baidu.com/p/5245288890 这样整体图幅各位应该就有大致感觉了。各位可以尽情猜测剩下的城市都有哪些。
【柏林小通知】关于200*120世界地图在本次更新后经常崩溃的问题 各位文明VI的玩家们: 首先感谢各位对柏林这个mod的关注与支持。 柏林跟大家一样,更新了DLC05和最新的更新包后,在使用这个mod的时候会崩溃并退出,并且会影响之前柏林正常游戏到300+回合的存档。考虑到Gedemon大神的YnAMP mod里的两个超大型世界地图也遇到了这个问题,柏林猜测崩溃跟现今游戏的内存使用有关。 柏林会想办法解决这一问题(虽然解决的希望不大)。在此之前,也希望各位能尝试steam创意工坊上的其他很不错的mod。 最后再次感谢各位的关心。 悲伤的柏林 敬上
【柏林发大水】你们这些Modder啊,动不动就想搞个大新闻 国外知名文明系列油管UP主DrewDurnil最近上传了一个他玩Van様mod的视频,柏林今日发现点击量竟然破了4W……视频里各种吐槽为什么DeepDarkFantasy帝国会有城市被命名为易建联之类的外国人无法理解的梗,柏林在想要不要把它搬到B站上供各位Modder好好欣赏
真三国无双8地图分析帖 首先根据直播里的截图,我们可以通过形变和拼接完成一张较为完整的局部地图。这张地图的信息量就有些大了,我们慢慢来说。
【07.25】消息一则:明日官方直播 例行的新DLC发售前官方直播,直播地址依然是Twitch的官方频道,时间为北京时间27日凌晨2点。各位夜猫子/时差党如果有兴趣请不要错过。 直播地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.twitch.tv%2Ffiraxisgames&urlrefer=668d860f2c34f4add9da452ecfc7416c
【07.25】DLC05:阿曼尼托尔领导的努比亚!!!
【大地图mod】各位,柏林的大地图没有伟人的问题已解决 因为地图兼容性问题和柏林的疏忽大意,这两天以来各位使用了柏林mod的同学都遇到了没有伟人的问题,在此柏林深表歉意。 柏林目前已经给出解决办法,具体请参阅此贴108楼:https://tieba.baidu.com/p/5218672054?pn=1
【世界地图mod】Giant Earth Map 超大世界地图
【画图日志】自然资源篇终章:加拿大
【画图日志】自然资源篇14:灯塔国本土+阿拉斯加
【画图日志】自然资源篇13:南美洲地区
【画图日志】自然资源篇12:中美洲地区
【画图日志】自然资源篇11:阿非利加洲
【画图日志】自然资源篇10:欧罗巴洲
【画图日志】自然资源篇9:北境之地俄罗斯
【06.28】官方水系列:蟹神的崛起#2
【画图日志】自然资源篇8:西亚地区
【画图日志】自然资源篇7:中亚
【06.23】steam夏促开始,文明6打6折,史上最低价 如题,各位还没有入正的朋友,现在是一个不错的低价购买正版游戏的好机会。从即日起到7月6日,在steam上购买文明6,本体119元,豪华版159元。其中豪华版包含目前总价值80元的四个DLC以及未公开的两个DLC。欢迎各位尚未入正的玩家们喜+1。
【画图日志】自然资源篇6:印度次大陆
【06.20】官方水系列:螃蟹神教的崛起
【画图日志】自然资源篇5:太平洋特辑
【画图日志】自然资源篇4:澳大利亚+新西兰 如题,本篇的内容是大洋洲的两大主体:澳大利亚和存在感非常低的新西兰。
【画图日志】自然资源篇3:东南亚地区+反馈
【画图日志】自然资源篇2:蒙古、朝鲜半岛、日本列岛
【画图日志】自然资源篇1:中国地区
【06.07】深夜官方水:维京上天第二话
【画图日志】第14章:加拿大及阶段性总结 加拿大西抵太平洋,东迄大西洋,北至北冰洋,东北部和丹麦领地格陵兰岛相望,南方与美国本土接壤,西北方与美国阿拉斯加州为邻。领土面积(包括内水、领海)为998.467万平方公里,位居世界第二。柏林这章用的标题就是加拿大的国家格言:A mari usque ad mare,从大海到大海,从这点就可以看出加拿大是一个跟水分不开的国家。
【画图日志】从十三州到全世界:美帝特辑
【画图系列】番外:各位玩家老爷们……这是前几周的作品总结…… 一楼透露所有线索…… 柏林的这个画图系列前前后后持续了一个多月,现在第一部分即将结束,即整体大陆形态和地形地貌差不多还有两章就完结了,接下来就是各种资源,而这又恰恰是最烦人的……目前版本的游戏里一共是41种资源(10加成资源、24奢侈资源、7战略资源),就算是柏林的地理知识储备再丰富,一时间也无法收集所有这些资源的真实分布情况的资料,还希望各位玩家老爷们多多指导…… 如果有哪些老爷能够提供比较具体可查的信息,柏林感激不尽 以下是一张目前完工的地图,只剩下北美地区了,下周之内就应该可以完成了。 最后,柏林预祝大家周末愉快。
【画图日志】第12章:南美洲 南亚美利加洲简称南美洲,为七大洲之一,位处南半球,西临南太平洋,东面是大西洋,北面则是加勒比海。南美洲是美洲大陆南面的一部分,西面有海拔数千米的安第斯山脉,东向则主要是平原,包括亚马逊河森林。 南美洲面积达1,784万平方公里,占地球表面的3.5%。直到2016年,南美洲人口约3亿9千万,世界排名第五。其中巴西是南美洲面积最大的国家,占有一半左右。
【05.31】官方花样水:维京上天系列。
【05.29】地图日志11:地理大发现之中美洲(墨西哥+加勒比) “中美洲”是一个地理概念,属于北美洲的一部分,范围划分法大致有以下两种说法,其差异如下:分法一,仅有地峡区,为连接北美洲与南美洲之间的地峡,指由北至危地马拉,南至巴拿马的地区;分法二,除前列的地峡区之外还包括墨西哥及西印度群岛:其中,西印度群岛是一长串岛屿,由墨西哥及美国佛罗里达半岛南方向下延伸,包括巴哈马、大安的列斯及小安的列斯等群岛,直达南美洲东北岸。柏林这里引用的是第二种分法的中美洲概念。十五世纪末期,西方探险家船队的风帆第一次出现在了加勒比海的地平线上。伴随着地理大发现,西方文明开启了大航海时代,而中美洲就是哥伦布第一次踏足美洲大陆的地方。柏林这一章会把整个地方分为两大部分:加勒比海沿岸以及墨西哥。
【05.28】端午假期第一天,回顾3月初EdBeach在GDC上的演讲 汉化版PPT首页镇楼。 GDC是游戏开发者大会的缩写。今年的开发者大会上文明VI的主创兼首席设计师EdBeach做了题为:Absolutely No Pressure: Continuing a Successful Game Series with Civilization VI (完全没有任何压力:让席德梅尔的文明VI延续一个成功的游戏系列)的报告。
【05.26】柏林回来了!给各位带来新闻一则。 各位,好久不见啊! 柏林前两周出了趟远门,先是空降到了胡建省,然后一路上一直在阿卡林省和弗兰省的山沟沟里混吃等死,没想到最后还能活着回来跟大家见面,也算是很有福气了~ 回家处理完一些必要的事物后,就给大家搬运消息来了首先是SteamDB上的消息。根据最新消息,有三个新的DLC文件在半天前上传到了Steam的数据库,这也就意味着豪华版附赠的2个DLC和一个从未公开过的未知DLC正在制作并更新中。然后2kqa_a也同时开始更新了,如果一切顺利的话2kqa_b会在之后的两周之内更新,一般说来等到2kqa_c更新的时候就会在Steam和油管上公布新版本的内容。而油管上的官方频道已经水了5个胜利动画了(包括一个失败后的动画),下周应该会更新最后一个胜利动画。而之后会更新什么内容就请各位拭目以待吧~对了,柏林还根据国外论坛里的提示,看到了一些关于第三个未知的DLC有关的东西。第五个跟第六个DLC的命名都很正常,分别是 Madrid DLC05 跟 Madrid DLC06 (Madrid是F社在文明VI公开之前用的工作代码),但是紧接着的第七个DLC被命名成了Civ GH。各位可以猜测一下这个GH代表着什么
【画图日志】深夜更新人类起源地:非洲
【画图日志】第九章:欧!罗!巴!洲! 深夜更新画图日志的重点章节:欧洲
【画图日志】北境之地:俄罗斯
【画图日志】番外:柏林和各位沟通一下有关于某半岛的size问题 前几天更新地图日志的时候有部分同学提到了朝鲜半岛的比例问题,柏林在画图日志第三章东北亚篇中有提到为什么会对此作出变形,具体可以参阅这个帖子的第三楼:https://tieba.baidu.com/p/5091518438 不过仍然有部分同学通过PY渠道跟柏林提出于夸张的半岛比例无法接受。柏林觉得这个问题有必要跟大家沟通一下。这个是柏林做的文明V的世界地图的东亚部分,是一个根据实际大小刷的地图。相对于广袤的中国大陆来说,朝鲜半岛就只有可怜的15格(除去山脉实际是10格)的面积……而日本列岛则是30格(除去山脉21格),。对于上一代作品来说已经是很局促的空间了,换成文明VI的机制矛盾就更加明显:城区开始占据地格之后每个地块都变得特别弥足珍贵,特别是对于出生在岛屿上和半岛上的文明来说,每个地块都要认真考虑再进行开发。如果把这张文明V的地图直接搬到文明VI里会是怎样呢?首先是朝鲜半岛只能铺一城……那么这个文明的一分势必会铺在东北或华北。同样的,日本方面来说,在日本列岛上放下最多两个分城后,其首要发展方向则变为华东……而此时的玩家1正在考虑一分是铺在北方防止蒙古南下并且锤大金,还是放在华北平原爆人口。无论是哪一种情况朝鲜和日本都是直接怼上来拍脸的节奏,而这个不仅直接提升了游戏难度,同时还跟要求有历史代入感的受众有直接冲突。因此,柏林在刷这张文明VI的地图的时候刻意的选择了更大的图幅(180*113→200*120),并且在不产生形变的前提下尽可能的扩大半岛和列岛的面积,以保证ai以及玩家在选择朝鲜或者日本的时候能够有足够的初始发展空间,而玩家在选择中国的时候不至于初期就正面刚这两个邻居+蒙古。 什么?你说文明VI没有蒙古?朝鲜只是个城邦?柏林想说,文明V一出来的时候也是这个情况,到后来还不是该来的都来了 不过柏林也并不是一根筋,既然有很多人都在说这个问题,柏林也不会睁眼瞎,毕竟游戏地图是做出来大家玩的,最后变成大家对着地图发牢骚也不好。柏林的解决方案如下。首先在保证整体形态不发生大的变化的前提下,缩减了朝鲜半岛的整体面积,不过仍然保证半岛能够铺下三座城市。其次,增大了中华本部的面积,使得整体比例比之前显得更协调(这一改动也让希望在真实地方铺城的同学有福了,之前镐/汴 & /宁/汉不能共存的问题解决了)。不过为了游戏性,日本并未作出改动。(来自柏林的吐槽:喵的你们以为游戏关卡设计师这一职业是随随便便就可以胜任的么?)附图如下:以上就是柏林针对各位提出的焦点问题的答复。以后也请各位能够继续关照柏林的画图日志。柏林码完字已经是凌晨1点了,这里祝各位晚安。
【画图日志】西亚地区+亚洲部分(西伯利亚除外)小结
【发大水】外网转内销:部分文明VI设定原画
【画图日志】南亚+中亚,以及新闻一则
【画图日志】第五章:真·大洋洲
【画图日志】半夜睡不着觉,把心情画成图:今日更新东南亚
【画图日志】第三章:东北亚
【画图日志】第二章:满蒙疆藏
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