悲伤的柏林 悲伤的柏林
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【画图日志】番外:柏林和各位沟通一下有关于某半岛的size问题 前几天更新地图日志的时候有部分同学提到了朝鲜半岛的比例问题,柏林在画图日志第三章东北亚篇中有提到为什么会对此作出变形,具体可以参阅这个帖子的第三楼:https://tieba.baidu.com/p/5091518438 不过仍然有部分同学通过PY渠道跟柏林提出于夸张的半岛比例无法接受。柏林觉得这个问题有必要跟大家沟通一下。这个是柏林做的文明V的世界地图的东亚部分,是一个根据实际大小刷的地图。相对于广袤的中国大陆来说,朝鲜半岛就只有可怜的15格(除去山脉实际是10格)的面积……而日本列岛则是30格(除去山脉21格),。对于上一代作品来说已经是很局促的空间了,换成文明VI的机制矛盾就更加明显:城区开始占据地格之后每个地块都变得特别弥足珍贵,特别是对于出生在岛屿上和半岛上的文明来说,每个地块都要认真考虑再进行开发。如果把这张文明V的地图直接搬到文明VI里会是怎样呢?首先是朝鲜半岛只能铺一城……那么这个文明的一分势必会铺在东北或华北。同样的,日本方面来说,在日本列岛上放下最多两个分城后,其首要发展方向则变为华东……而此时的玩家1正在考虑一分是铺在北方防止蒙古南下并且锤大金,还是放在华北平原爆人口。无论是哪一种情况朝鲜和日本都是直接怼上来拍脸的节奏,而这个不仅直接提升了游戏难度,同时还跟要求有历史代入感的受众有直接冲突。因此,柏林在刷这张文明VI的地图的时候刻意的选择了更大的图幅(180*113→200*120),并且在不产生形变的前提下尽可能的扩大半岛和列岛的面积,以保证ai以及玩家在选择朝鲜或者日本的时候能够有足够的初始发展空间,而玩家在选择中国的时候不至于初期就正面刚这两个邻居+蒙古。 什么?你说文明VI没有蒙古?朝鲜只是个城邦?柏林想说,文明V一出来的时候也是这个情况,到后来还不是该来的都来了 不过柏林也并不是一根筋,既然有很多人都在说这个问题,柏林也不会睁眼瞎,毕竟游戏地图是做出来大家玩的,最后变成大家对着地图发牢骚也不好。柏林的解决方案如下。首先在保证整体形态不发生大的变化的前提下,缩减了朝鲜半岛的整体面积,不过仍然保证半岛能够铺下三座城市。其次,增大了中华本部的面积,使得整体比例比之前显得更协调(这一改动也让希望在真实地方铺城的同学有福了,之前镐/汴 & /宁/汉不能共存的问题解决了)。不过为了游戏性,日本并未作出改动。(来自柏林的吐槽:喵的你们以为游戏关卡设计师这一职业是随随便便就可以胜任的么?)附图如下:以上就是柏林针对各位提出的焦点问题的答复。以后也请各位能够继续关照柏林的画图日志。柏林码完字已经是凌晨1点了,这里祝各位晚安。
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