悲伤的柏林
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【官宣新文明】探索时代诺曼人、印度朱罗王朝,现代莫卧儿王朝 在北京时间今天凌晨举行的PAX论坛上,文明7官宣了拿破仑和奥古斯都可以沿着“罗马-诺曼人-法兰西帝国”的演进路线发展,同时阿育王领导的印度可以沿着“孔雀王朝-朱罗王朝-莫卧儿帝国”的顺序演进。
【列文虎克】试图挖掘一些目前能认得出来的东亚风格建筑 长城镇楼
【画面对此】我在文明6里尝试重置文明7的截图,对比明显
【讨论帖】近期宣传及试玩展示视频中出现的已有奇观整理 根据Reddit上整理的信息大概翻译一下,原本外网认为的紫禁城应该是秦汉制式的宫殿建筑群,考虑到当时的历史背景应该是阿房宫会比较对应的上。倒数第二个从建筑形态和中间隐约冒出来的蒸汽可以猜到是日本的温泉,但具体是哪个就不清楚了。最后的园林建筑大家可以猜猜应该是啥。
外网信息搬运:可能是不小心泄露的游戏实机截图
我要吹爆Transport Fever 2的地图编辑器!
【新作截图】转几张官网上没有的开发版本截图 街景镇楼
【Berlin】所以说吧主考核要强制发帖了么……? 不开心呀不开心
【06.18】庆祝夏更,柏林又来发艺术设定图集啦~! 各位好呀,官方已于今日凌晨宣布夏更会在美东时间明日更新。 在此,柏林也给大家预热一下,像之前两次一样,发一些艺术设定图集好了~ 首发的19(20)个文明镇楼~!
【06.03】柏林的六月游戏更新部分文字搬运
【柏林的mod重制日志】今天柏林正式更新mod啦~! 大家好呀,经过一个多月断断续续的制作,柏林的世界地图mod终于更新啦~!撒花~! 但是,目前的mod仍处于制作阶段,比如说那个洪水泛滥的问题一直没有解决,河流名字也显示不出来…… 不管怎么说,现在的地图还算是可以拿来玩啦。大家可以去Steam创意工坊订阅柏林的mod,如果有什么问题可以在本帖子下面留言,或者在创意工坊给柏林留言。谢谢大家啦~
【柏林的mod重制日志】偷偷地给大家放出一点小消息~ 上个周末柏林花了两天时间,渐渐地把整个地形画完了~ 接下来还剩下的就是各个资源点了,然后是海岸低地。 为了让气候变化来的更猛烈,柏林决定根据实际海平面上升10/20/30米的结果等价对应游戏里海平面上升的1/2/3米。也就是说,不仅仅是沿海的地格可能沉没于水中,部分平原地形也会受到海平面上升的影响哦(比如说山东半岛会变成山东群岛啦~)。至于说具体会淹没成什么样子,柏林可是有很严谨的参考等高线制作哟~ 扯回来。介于整体的世界地图太大,柏林这里就放出来战略视图好了,然后附加了各个文明的出生地点。受制于游戏对内存的占用以及通过柏林自己的测试,柏林不建议同时开启全部的42个文明。 接下来这几天柏林会继续打磨,毕竟还有很多工作要做才能把地图做完,以及冲击平原不会发生洪水的bug依然没有修复……柏林会加紧完成接下来的内容,各位请稍安勿躁啦。
【柏林的mod重制日志】今日更新美洲大陆。嗯,是整个美洲大陆哦~ 任性的柏林又来啦~今天更新的是整一块的新大陆哟~(这面积相当于游戏默认的最大的地图尺寸了)。首先是整体预览一张。
【柏林的mod重制日志】今日更新澳大利亚和新西兰~ 两周多不见,大家还想柏林么~? 柏林上周请了几天假,回老家把户口迁来现在住的地方了,前前后后手续繁多,因此耽误了一段时间,对此柏林表示抱歉。 这几天柏林也在不同的地方陆陆续续的收到了大家的催更提醒,mod的重制工作当然是在柏林的日程里面啦,虽然总体时间不多就是了……不过这两周也算是把澳大利亚和新西兰画出来了~
【柏林的mod重制日志】今日更新不列颠群岛~ 嗯,如题,就是这么任性的不走寻常路。 你们以为柏林今天会更新东南亚或者是南亚、中亚、西伯利亚之类的地方吧~?不不不,柏林很任性的今天决定更新不列颠群岛~城市位置为示意图。游戏里都柏林为阿尔马的出生地,爱丁堡为苏格兰出生地。 这一版的多佛白崖和泰晤士河总算可以共存了,柏林感动到cry~
【柏林的mod重制日志】今日更新天朝和东亚,以及发现的相关问题 全东亚一览镇楼
【柏林发大水】风云变幻里,亩产可以到多高? 柏林的沙漠里单格产出27点……每次吹沙尘暴就增加产出,到后期实在是太可怕了……
【02.08】今日官方直播: 昨夜今晨的埃莉诺试玩 还有一周文明6: 风云变幻就正式发售啦,昨夜今晨的官方直播也透露了除直播外的两个消息,美东时间的下周一和发售前一天还会有两场直播,内容分别是Ed Beach和Carl的在线1v1直播(一整个下午),以及开发者采访。欢迎各位届时前往官方Twitch频道或者YouTube频道收看。
【02.05】今日官方:阿基坦的埃莉诺领导的法兰西和英格兰~!
【01.30】柏迟但到:今日官方之新机制详解
【01.29】今日官方:狄多领导的腓尼基~!
【01.25】昨夜今晨的奥斯曼试玩搬运
【01.23】今日官方水:密纳克西寺庙(马杜赖神庙)
【01.22】今日官方:苏莱曼一世领导的奥斯曼~!
【01.18】柏林搬运工:昨夜今晨的瑞典文明直播搬运
【01.17】官方直播瑞典试玩预告 美东时间17日下午2点(北京时间18日凌晨3点)官方将在twitch频道和youtube频道直播瑞典文明试玩,介时各位夜猫子和时差党可以前往围观。
【01.16】今日官方水:奇观动画——大浴场
【01.15】今日官方:克里斯蒂娜领导的瑞典~!
【01.11】柏林搬运工:昨夜今晨的马里直播搬运
【01.10】官方直播消息: 今晚明晨1小时马里文明试玩 美东时间今日下午2点(北京时间明日凌晨3点),官方会在twitch频道和youtube频道直播马里文明的试玩,欢迎各位时差党/夜猫子介时前去围观
【01.09】今日官方水:桑科雷大学
【01.08】今日官方:曼沙·穆萨领导的马里~!
【Berlin】2019年,新的一年~ 柏林也会继续加油哒~!(希望不要每天加班到十一二点,也希望周末能有双休)
【12.21】柏林搬运工:昨夜今晨的印加试玩搬运
【12.19】今日官方水:马丘比丘奇观+印加直播消息
【12.18】今日官方:帕查库特克领导的印加~!
【柏林画图】催更的,你们要的图来了。更新至公孙瓒 不要催嘛~柏林今天加班,没来得及及时更新,现在满足你们的愿望。白马义从公孙瓒登场~锵锵~ 公孙瓒公布的地图和其他人有些不一样,没有显示势力范围,而且原图的颜色也比较偏黄。柏林正好和之前的图一起调整一下,中原和华北的底图颜色调的淡了一些,这样图底的花纹也就显示出来了~ 好啦,可能势力更新就会到此结束了,不过谁也说不定,哪天CA又开始新一轮AI势力介绍了
【12.14】昨夜今晨的加拿大试玩视频搬运及相关
【柏林画图】今日份的水图:更新至袁术势力 总算是更新到第10个势力了,袁术势力依然是用的三国志系列配色,粉粉的,很有帝♀王风范~ 还差最后一个,柏林盲狙是公孙瓒或者是董太师。
【12.12】官方例行直播的试玩消息 美东时间13日下午2点(北京时间14日凌晨3点)官方将在Twitch、YouTube和Steam平台直播试玩加拿大,各位时差党和夜猫子届时可以前去围观。(柏林已经激动地在心里唱了无数遍的O Canada了~)
【12.11】今日官方:威尔弗里德·劳雷尔领导的加拿大~!
【12.08】柏林画图系列,今日更新至孔融 大家好呀,柏林又来更新画图系列了,今天更新到了孔融。柏林发现,最近出的几个势力都并没有完全控制整一个行省了,袁绍和孔融都是只控制了部分地区(也就是大城所在的位置),显得不是那么清楚呢,不过也无所谓啦,有领地总比流浪军好(皇叔:)。嘛,首发11势力还剩下最后两个,看来董卓、公孙瓒、袁术三家至少会有一家不能首发了,柏林还是希望CA有点良心,首发势力多几个,DLC可以卖一些别的(CA:你信么?)
【12.07】柏林搬运之昨夜今晨的游戏直播
【Berlin】帖子现在只有自己可以看见了…… 实在是不知道为什么,度娘又没有删帖,然而只有我自己可以看见……
【12.04】今日官方:美东时间周四(北京时间周五凌晨)毛利直播 直播平台为Twitch,YouTube以及Steam。各位夜猫子以及海外党届时不要忘记围观哦~
【柏林画图】全战官方地图,今日更新至袁绍 柏林又来啦,一日双药不要太嗨。虽然演示视频里几乎曝光了所有势力,不过柏林这里只更新已确定的。什么袁术公孙瓒之流就等着官方出了柏林再更新好了。人多起来后地图也会显得比较凌乱,所以柏林也是给不同势力添了颜色,介于目前不清楚全战三国的势力配色,柏林这里是采用光荣系的配色。水印也稍微改了一下,不影响整体观感。同时也汉化了地名,什么Yanman之类的错误也在翻译之后纠正成雁门了。各位看官请随意浏览~
【11.28】嘛,柏林又可以发帖子了,这里给出柏林搬运的视频
【11.27】今日官方:马提亚斯·科韦努斯领导的匈牙利~!
柏林水图:你们要的官方地图更新,今日更新至张燕~ 本来以为应该会是先更新公孙瓒、袁绍之流,没想到出了张燕。嘛,也算是黑山军在三国题材游戏里难得出人头地一回。
【11.21】柏林搬运工来了,这里是昨夜今晨的直播搬运
【11.21】今日官方:新扩展包《Gathering Storm》正式公布~!
你们要的新地图~更新至刘表势力 这次依旧是放出刘表势力加入后的整体大地图拼图。因为之前有人转发了我的图,但是没有给出处,因此这次狠心的加了个水印。就算看不起我微不足道的工作,但也请至少说是转载自我的图,谢谢。
目前爆出的地图四合一拼贴 丢图跑人
【11.05】柏林发大水:文明VI设定图集 大家好呀,柏林今天过生日~很开心呢~ 然后,各位是不是等新资料片都等得不耐烦了? 在没有新药的日子里,就由柏林给大家带来一些官方的设定图集吧~(群众:设定图后面是什么?) 貌似柏林去年也干过类似的事情呢,当时有转载一些Taylor Fischer画的游戏艺术设定…… 这次给大家带来的是Samuel Aaron为文明VI的DLC以及选起兴哀画的设定集选,就当是柏林过生日发大水好了。
就目前的大地图的一些看法 自从官方开始介绍群雄后,相关的初始点位也就逐渐明晰了,同时大地图也慢慢显示出各个地方的名字。但是随着地图的不断揭露,问题也就出来了。这个帖子的目的就是简要说明一下现在的问题,以及个人的拙见。首先是官方的地图叠加后的效果。去除其他的信息后,可以得到下图。这张图的问题有以下几个。 1,老生常谈的河道/海岸线/水域问题。游戏地图是根据当代的地理信息制作的,因此黄河河道、海岸线和湖泊和东汉时期相比有很大不同。除去显而易见的黄河同海岸线问题,这里再指出几个其他问题。湖泊方面,微山湖和洪泽湖在当时不存在;大野泽本应存在的并没有出现,洞庭湖、鄱阳湖水域面积太小……长江川江段(也就是三峡哪里,江陵西侧,巴东北侧)大幅偏北。这里放一张长江中游地图,以作对比。2,游戏里的行省命名问题。游戏里大概是百余个小城,根据CA向来的尿性,差不多会有80个左右的行省级别单位。对应东汉末期,当时实行“州—郡(国)—县”三级行政区划系统。天下分为13个州,而游戏里不可能划分成13个大的行省单位,因此需要细分。再往下,又分为了109个郡国,而且呈现出北密南疏的特征,因此拆分、合并部分郡国,使其成为80个左右的行省就可以了。不过就目前的地图来看,河内、东郡、颍川位置出错。这里以谭图为参考去对标。第三个问题:行省、郡国、县名不分。虽然部分同学可能已经习惯了这个自罗贯中也犯过的错误(光荣的三国志系列也有推波助澜的作用),不过这里还是要提出来。比较有代表性的是“南阳、新野、宛城”三个名字。不清楚的人可能以为这是三个城市,实际上,南阳是郡,其治所是宛城(宛县),而新野是南阳郡下属的一个县。换成现代概念去类比,就是湖北是省,省会是武汉,宜昌是其湖北省管辖的一个市。因此,和江陵(县一级)对应的是寿春,和南郡(郡一级)对应的应该是阜陵国(九江郡),和荆州对应的应该是扬州。游戏里同时出现了江陵和扬州两个名字作为行省名,实属不应该。这里再说说“扬州”作为寿春地区的行省名字这个问题。查史可知,汉末时期,扬州的州治位于历阳,献帝建安年间,曹操将扬州州治移至寿春,后又移至合肥,曹魏建国后再度移至寿春。同一时期的孙吴则将扬州的州治定在吴,后先后移至京口、最后至建业。因此如果以游戏开始年份为参考,“扬州”这个行省名字实属不应该。 综上,个人认为比较合适的是将州一级的名字+方位形成一个组合,作为行省名比较妥当。毕竟根据目前的地图,已经出现了几个郡合并成一个行省的情况。拿其中一个郡的名字作为整个行省的名字有些不妥。本人拙见,做了一个改进后的地图,给各位参考。嘛,大家有什么意见也可以说说啦。
【10.21】庆祝文明VI发售两周年,以及官推的小彩蛋~ 两年前的10月21日,文明VI正式发售。柏林在这里祝贺大家这两年在“下一回合”的魔咒下,度过了无数个不眠的夜晚 接下来是万众期待的官方小彩蛋环节~在前几日官推的日常推文里,配有关于不同文明的出生点位偏好的视频。这个视频中,游戏的UI界面出现了一定的变化。其中单位和城镇的logo变得扁平化,而巴西文明的配色也出现了明显的变化。 这意味着什么捏大家可以猜一猜
【02.06】今日官方:沙卡领导的祖鲁文明~!
【02.02】今日官方水:阿尔忒弥斯神庙奇观动画
【01.30】今日更新:莱夫扎茹领导的马普切~!
【01.24】今日官方:罗伯特一世领导的苏格兰~!
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