阿克默 阿克默
变了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊🎶🎶🎶
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看了卡尔啵特的迪卡凯恩 说说自己对凯恩的想法。 . 类型:近战辅助型 . 特质[博学]D 鉴定一个英雄(双方均可),并获得他的一个没有天赋与特质加成的基础技能,由迪卡凯恩选择获得什么技能。 特效不会太夸张,比如凯恩做后空翻或者过肩摔这种事是不会有的。 使用这个技能不会消耗任何资源。取消这一效果会触发10秒的冷却。对古加尔使用会同时从两个人中选择一个技能。如果选择米莎冲锋是无法使用的。 相关天赋:20级可获得两个技能,冷却按百分比缩短,造成伤害增幅,造成治疗增幅,使用后短时间获得伤害减免。 . Q[庇护护符] You!Shall not!Passssssss! 啊不是。 对大范围敌方英雄造成微小的伤害并以凯恩为中心击退一段距离,距离凯恩越近击退就越远,如果撞上障碍物会根据剩余飞行距离增加昏迷时间。对一定范围(比之前的小得多)内的小兵造成护盾剩余x%的伤害(护盾几乎满可以秒杀的程度)。 被动:提供一个永久的护盾,数值为凯恩最大生命值的50%(总之挺高的,数据的事),主动使用后消失并重置。主动使用这个技能时会根据损失的护盾数值对被击中的英雄造成伤害(损失的百分之多少之类的)。根据被这个技能击退的敌方英雄距离与昏迷时间越少则冷却越短。 相关天赋:增加击退距离,增加护盾数值,减少冷却,击退后减速,增加对英雄伤害。 . W[英雄请留步] Stay a while and listen! 选定一定范围内一个自己之外的友方英雄,再在巨大范围内选择一个英雄、建筑或雇佣兵营地与激活的敌方首领,并产生如下效果, 友方英雄本身:凯恩可以额外大量获得这个英雄得到的小兵经验。 友方英雄:互相靠近时使双方受到的伤害降低,其中一个死亡后另一方恢复生命并对击杀他的敌人获得伤害增幅。 敌方英雄:该敌方英雄受到这个友方英雄的伤害增加,如果友方英雄参与了这次击杀,凯恩会获得额外经验值。如果被敌方英雄杀死,则会缩短复活时间。 友方建筑:英雄在友方建筑附近时建筑更快地恢复炮弹,受到伤害降低。如果建筑率先被摧毁,则英雄获得伤害增幅。攻击建筑或位于建筑攻击范围内的敌人受到这个友方英雄的伤害更高。 敌方建筑:受到来自英雄的伤害增加,如果建筑被摧毁,并且友方英雄最近攻击过这个建筑或提供了一定比例的伤害,则增加获得的经验。 雇佣兵营地或已激活的地方首领:增加英雄对雇佣兵或首领的伤害,如果英雄在附近也会提升获得的经验。 冷却时间较长,并在触发效果后开始,触发前凯恩可以随时更换目标,该技能就绪后凯恩头上会有一个黄色感叹号,仅友军可见。凯恩静止不动时冷却加快。 相关天赋:友方英雄每秒恢复生命,友方英雄获得伤害减免,友方英雄每隔8s获得一次格挡。 . E[传送点] 引导并放置一个与核心相连的传送点。根据放置位置决定盟友使用传送门时凯恩的放置引导时间、法力消耗、使用引导时间和冷却,越深入敌方镇地,法术消耗越大,放置和使用传送门的引导时间越长。必须摧毁上一个传送点并触发冷却,才能开启下一个。凯恩可以自己摧毁传送点。 相关天赋:传送点带有炉石的恢复效果,放置位置对传送门的负面影响更少,离开核心后获得生命恢复,可以放置额外一个传送点。 . R1[赫拉迪克强化] 使目标英雄获得一次没有消耗的另一个终极技能的使用机会,该技能触发的冷却会转化为赫拉迪克强化的冷却,选取强化目标有5秒的冷却。(如果作用于阿拉纳克,可以使另一个终极技能获得额外使用次数,并率先消耗) 20级强化:冷却时间缩短50%。 . R2[传奇威能] 凯恩获得特质选择的并且选择了终极技能的英雄20级强化后的终极技能,但冷却时间和法力消耗增加。使用终极技能后改变特质目标不会是冷却刷新。 20级强化:冷却与消耗惩罚转而改为增益。 . 思路: 凯恩是一个“英雄请留步,请去杀死某某某”为主的高难度英雄,到处奔波找到友方英雄并交给他一个“任务”,Q技能更多的是一个防御技能和针对突脸。特质和终极技能是为了保证凯恩的团战作用。为了呈现凯恩的面貌,这么做不能不说太大胆,数据上要平衡的很多,毕竟终极技能差距都挺大的。 “听说买了阿巴瑟就能玩所有英雄?”
在B站撕异虫和泰伦虫的帖子又被刨了 也不算坟吧,上个月的。这事一直挺想说出来的。 一个讲各作品里虫子的视频,当然少不了锤爷的泰伦和暴孙的野怪。 我呢,就在热评里发泄了一下对泰伦的愤懑情绪,大致就是对泰伦好多单位“拿枪”这个外形的不满,然后和好几个锤锤撕了上百楼。 我看不惯那侏罗纪战队一般的异形手上绑冲锋枪,确实是我蛋疼,每次玩dow看到它们我就笑得合不拢嘴,按理说我已经没救了。然后锤锤们都挺好心,跟我耐心地撕啊撕的,无外乎几句话: 1.这个超合理的,你看过设定吗,你知道xxx吗,不懂别bb好吗? 又没见过外星人,合个什么理,以及,7都不用。另外虽然过了5、6年现在早就忘干净了,本来不想记,但本白还是看过,自己的战锤小世界时期看得比看过的魔兽+星际小说都多,不说懂,撕个逼的能耐还是有的。 2.泰伦虫好牛逼的,异虫算什么东西。 是啊我画个火柴人说他是宇宙天尊,弹指间无数宇宙爆炸诞生,多牛逼啊。喔噻实力对比噢,我的内心毫无波动,甚至都不想笑,以前还没关注魔兽史吧在吧里看到实力对比还会笑笑的。星际史吧里见到过,魔兽史吧么都被吧务操作了。少见哦现在,能把实对这么挂嘴边的。 3.锤是你爷爷。 当时为防万一看了眼中古锤和星船伞兵,还是谦虚地认了孙子。我只能说暴算后辈还没跨辈分呢,认还是得认人伞兵啊。况且我认都认了还要拿来说,生怕我忘了似的。再说要不是泰伦那破虫子我能轮到认孙的地步么。 . 发个牢骚,看看2吧有多少锤,来跟我撕逼水精。 以及,锤在中国之外很火嘛,按理说国内就算没代理也应该有搞事的粉丝,应该能在我目及之处到处摩擦才对吧,锤们都不雇水军吗,这份底气和实力真是服人。 好气啊,明明自己待的暴雪圈子、小马圈子、克苏鲁圈子都有锤锤,都是该死的泰伦虫!
就在科普鲁萝卜梦土崩瓦解之际 我美列布,啊不,我阿克默又想到一个让萝卜上战场的理由。以下内容非常牵强附会,反机甲党请见谅 使用机械手臂和机械足的各型号人形工业机器,对操作人员的要求更低,那么如果出现[工人培训难度≥人形工业机器的制造与使用方面的劣势],人形工业机器的存在应该是有必要的。 当战争爆发,人形工业机器们会被送到前线,基建也好维护也好,它们都被运到了距离前线相对较近的地方。当它们原本的使命完成后,就可以改装成军械设备。 人形机器现成的,成本忽略不计,那么,人形机器装上护甲武器,与履带底盘发动机装上相同的护甲武器相比,后者就多了一套机动设备的消耗。更何况如果事先就考虑到工业机器人对改装的适应并做好相关准备,就能更进一步地扩大这个优势。 更全面的部分我考虑不到,而如果在科普鲁星区,以上问题所占比重足够大,那么萝卜就有了用武之地。即便这是建立在一连串假设上 具体说说人类的几台萝卜。 [铁狼]我这个想法就是因为它来的,说明有各种型号的scv,而且还把反曲腿改成正曲腿了。连帝国都知道勤俭节约,说明再利用还是很有前景。 [哥利亚]假设它用到了scv的话,那就只用了腿和发动机。 [维京战机]这是我做这个猜想的又一个原因,scv机体上的推进器那么多,咋不上天呢?这样的构造放在维京腿上,真的很利于变形、垂直起降。 [雷神]我不准备洗雷神,因为这方面差距显得就比较渺茫了。毕竟和雷神一个等级的已经有战巡。可能是存在的,但是微乎其微。如果雷神的前身是巨型人形工业机器就可以,但是哪儿用的到那么大的机器人嘛……如果我是暴雪,并且在乎现实主义玩家对人形机甲的诟病,我就说:xxxxx巨型工业机器人是科普鲁人类的先辈在没能经常上天的过去搞出来的,现在被改造成了雷神,同时一定程度上弥补了空间航空部队与这类武器产能上的差距! 仿生学不一定都对,如果仿到自然进化中“得过且过”留下来的东西上还会适得其反。但“得过且过”也是有这样那样优势的,猫猫狗狗没有进化出轮胎来替代四肢而是一直在腿上越走越远,因为距离进化出轮胎还有好远好远,远到要先站起来,然后解放双手解放大脑,然后学会制造工具,在这之前没准就被淘汰了。 以上,以自然进化“得过且过”的角度来看待战场上的萝卜,各位现实主义反机甲党,请开始泼冷水
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