MazinDoom
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原id:第三个毁灭博士
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【VS】最强T魔复制体之战 吞叔T,代号OMEGA,T魔的复制体之一,《无限深渊》的最终BOSS。G-V认为他的力量更在吞叔本体之上。(不过这属于弱者对强者的评价,参考性减半以上。)。单挑G-V(发疯前),奇怪博士,灵魂石Adam Warlock和T魔本体仍略占上风,他的地图炮完全击破了T魔的防护罩,并且对T魔造成了远胜奥丁或帝暴君的伤害。最后被T魔的舰队集火击杀。VS X男年刊出现的T魔复制体,和名为"乌木虚空"的现实合为一体,有着这个现实所不容的绝强力量。该刊的绿巨人无视X男念力拳,几下轰飞精神盾X男,却被他随意一发单手波秒得血肉模糊。最终被附加了X男精神铠甲的绿巨人打败,再次被封印到乌木虚空中。
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這個位置能找到Z高達,打敗敵人將其救出並加入隊伍。這三個小怪挺強的,主要策略就是集中火力干掉其中一個局勢會好轉很多。勝利後任務2完成自動接取任務3。 走到這裡任務3完成,任務4接受。發生劇情原先迷宮中一些無法進入的大門打開,但這裡暫時無法前進。 如圖此處發生劇情回家,任務4完成任務05接受。然後剛才無法前進的地點開放。遇上兩個小怪獸,左邊那傢伙的蓄力攻擊傷害很高能直接把高達打到瀕死狀態。總體難度不大,一個奶媽持續回血基本就能保證大家血量全滿。勝利後任務5完成任務6接受,並能進入中央地區迷宮。 中央地區: 在圖中標示地點發生劇情並戰鬥,對方也是四人組很厲害。建議先乾掉中間兩個比較脆的傢伙(一輪集火肯定乾掉),最好有個群體攻擊的技能給其他敵人造成點傷害。兩輪集中攻擊後我方一般會掛掉一員,沒關係再集中攻擊右邊的傢伙。最差的情況是右邊的敵人瀕死而我方又掛掉一員。剩下兩個隊員一個複活隊員一個收掉殘血敵人,然後把陣亡隊員都復活群毆剩下的那個敵人。(掛了吃不到經驗) 在此地點完成任務6接受任務7並回家。(還得來一趟真麻煩) 從剛才回家的位置繼續探索,發生劇情讓咱調查一下左圖中裝置。在右圖標示的位置能找到所需裝置,調查發生劇情。 往回走會遇到剛才的機器鳥,以光圈的形式標出我們要去的地點。穿過一道隱藏的門便可進行更深入的探索。 在這個位置探索能找到圖中未開放大門的鑰匙。穿過門發生劇情與兩個敵人戰鬥,無難度。勝利後初代奧特曼救出加入隊伍,任務7完成任務8接受。 傳送點附近總會有BOSS出沒,穿過圖中的大門就會遇到。這傢伙很強大啊(好吧是我太弱了),一開始靠奶媽加血還能支持,半血以後攻擊力明顯增強,高達們挨上一下就瀕死了,加上每兩回合釋放的群體傷害技能完全無法抵擋。在高達掛掉的情況靠著假面和凹凸曼勉強過關。注意以下兩點差不多能打敗它了: 1、強化的技能用在BOSS半血以下時,在它爆發時盡快消滅。 2、多帶復活和回血的藥,這種略極限的過關方式嗑藥是必不可少的。 勝利後回家,任務8完成(任務9呢)。商店的強化裝備功能開放。 從剛才戰鬥結束的地方前進向左拐進入西地區。 西地區: 暫時沒有任務,刷一下迷宮西地區。打開兩個紅點處開關,紅圈處的兩扇門打開,有個傳送點。繼續前進發生劇情接受任務9。 此處前進發生劇情,任務9完成任務10接受。假面電王可以使用了。回趟家再過來就可以進入大門,打兩個BOSS,難度不大注意集火和回复就行。勝利後任務10完成任務11接受。 任務11是去看假面1、2號,就在中央地區如果所示位置。到達後任務11完成任務12接受,進入傳送裝置第二迷宮開啟。 迷宮2 廢墟地帶: 前期怪物沒什麼難度,自動戰鬥無壓力通過,到達這個位置發生劇情並戰鬥,難度一般。然後被傳送到第二個傳送點(圖中藍點)邊上,任務13完成14接受。 與這個位置的高達對話點亮任務地點。道路比較猥瑣要仔細找才能找到,黑色箭頭的流沙地形只能單向通行。對話後可進入流沙地帶。 流沙地帶: 各種流沙很煩人,沿線路到達這裡發生劇情,任務14完成15接受並點亮任務地點。 發光點是個凹凸曼石像,調查後任務15完成16接受。 回到剛才發光的地方,應該都看到過之前無法前進,過去把剛才得到的青石扔進去發生戰鬥,沒什麼難度一輪大招甩過去BOSS就慘了。 不要急著回去,查看下地圖出現新的發光點,靠近後發生劇情任務16完成17接受。傳送到廢墟地帶的中繼地點2,還要走到流沙地帶和門口的衛兵對話,荒野地帶開放。 荒野地帶: 任務17是收集三樣合金,任務地點就是在荒野地帶,完成任務18、19、20即完成任務17。(三任務完成順序不限) 任務18地點及BOSS,無難度。 任務19地點及BOSS,無難度。 任務20地點及BOSS,有點威脅先消滅兩個小弟並註意補給,帶些復活藥以防不測。 三樣東西集齊後交給中繼地點2的一個凹凸曼,任務17完成任務21接受。 接下去要到哪呢,打開迷宮地圖看到流沙地帶有個發光點,就是任務17前無法靠近的地方,進入後到達下一個迷宮。 這次是操作戰艦戰鬥,迷宮裡的移動方式差不多。戰鬥時注意給主砲充能(主砲裡的第一個選項),否則無法發射。這個BOSS難度不大,有一招蓄力能打掉戰艦四分之三血量,注意保持滿血。敵人據點的傳送點就在前面,調查即可。 進入敵人據點,其實就是第二個迷宮的延續。到達此處任務21完成22接受。這個小怪比較厲害注意一下。 在紅圈處找到被封印的假面RX,任務22完成23接受。 然後到這裡發生戰鬥,先乾掉左邊那個比較脆的傢伙,一個大招就能將其打到瀕死狀態。剩下的不足為慮注意回复就行,保證大家都吃到經驗。勝利後任務23完成24接受並得到鑰匙,可以打開迷宮中原來無法進入的門。 回到剛才RX的地方與大BOSS戰鬥,難度很大,實在不行去練練級再來或者攢滿能量。注意以下幾點: 1、BOSS血越少攻擊力越強,把我們強力的技能都留到後面 2、提前回复,BOSS的群體技能有時會把我方成員都打掉一部分血但不是很多,此時要提前開始回復因為我方都是單體回复係法術,如果再來個群傷技能就都殘血了。 3、BOSS瀕死時攻擊力提升到可以秒殺我方某一隊員,此時要改變回复戰術,瀕死的成員就不用回復了反正也是死,多帶復活藥就行,滿血和殘血都是一下的事。 4、多防禦,尤其是輸出低的隊員,比如閃紅燈的凹凸曼。另外給BOSS套個降低命中率的BUFF有奇效。 勝利後任務24完成、任務25、26接受並回到大本營。 迷宮3 接下去前往第三個迷宮,戰艦按“口”即可破壞石塊,另外破壞石塊可以給戰艦回复狀態。迷宮裡有不少巨型怪物,靠近戰艦會發出警報,此時怪物就會朝戰艦撲來戰鬥。怪物倒不是很強,有前面戰艦的操作經歷戰勝它們應該不成問題,噁心的是怪物血很厚浪費時間,得到的經驗也不多,所以能跑則跑。 到達此處傳送到另一迷宮繼續探險。 這裡有個大BOSS,難度不小建議打之前強化下戰艦。戰鬥還是比較看rp的如果砲擊使其退卻下一輪會很好打。注意BOSS強化的時候用統坐的技能將其消除否則難以抵擋它超強的攻擊。勝利後進入傳送點到達迷宮4,任務25、26完成。 迷宮4: 研究所B1 進入迷宮不久會接到任務27,在此處任務27完成28接受。該迷宮注意這個怪物成群出現,會使我方陷入不利BUFF很討厭。 到達此處發生戰鬥,右邊的怪物低生命高輸出就先秒他,降低命中的技能很有效。勝利後任務28完成,任務29、30接受。 找到這個發光點劇情后無法進入,先回家接受任務31。 調查此處(高分子爆彈) 任務31完成32接受。回到剛才的地方發生戰鬥,四人全放大招瞬間秒掉左邊的怪物,再一次集火中間的也差不多了。和RP也有點關係,如果被敵人集火幹掉一員就會很被動。勝利後任務32完成33接受。 出了研究所來的採石場南,這裡會遇到神高達,然後與一BOSS戰鬥,群體攻擊很強靠我方的回復能力無法支持,最好的辦法是盡快解決它(血不多) 。 到達此處發生BOSS戰(前面有兩場劇情戰但難度不大),戰鬥前最好蓄滿特技槽(這段時間BOSS挺多可能用完了),否則兩邊的小弟很難纏。中間的BOSS血很多攻高,一不留神就可能掛掉,耐心把他耗死。 回到採石場,這個位置打個很弱的怪物後任務33完成34接受。 前面的路被堵住了,到達這裡有個門可以進入。 到達研究所B2,這個地方有傳送點,繼續前進BOSS戰,對於特技槽全滿的我們來說BOSS就一渣渣。勝利後任務29、34完成,任務35接受並回到家。 此處連續兩場小BOSS戰,由於我之前回家強化過裝備感覺不是很難。穿過門迎來大BOSS,以單體物理攻擊為主,偶爾放下群體殺傷技能,建議剛才回家還是強化下裝備吧,我被群傷一下一半血就沒了後面BOSS接個普攻很容易死人。有大招先放出去免得掛掉了能量丟失。勝利後任務35完成36接受。然後不要急著離開往前走一步啟動個開關。 走到這個發光點發生劇情,任務36完成37接受並回到家。 原來採石場南擋路的岩石可以破壞了,從這裡前進吧。破壞岩石後任務37完成38接受。 找到一大片十字架區域和傳送點,上面竟然還有每個英雄的名字這些怪物膽子不小啊。中間的門暫時打不開先進入兩邊吧(我先走的右邊)走到底有兩個怪獸守著凹凸曼,這兩傢伙攻擊的對像是相同的一個集火就能將我方一員處於瀕死狀態,注意保護被集火隊友並集中我們的火力消滅其中一個。 然後走左邊,遇到大BOSS(如果先走左邊是否直接遇到BOSS還不清楚)。第一戰必輸就不要抵抗了,劇情后體力全滿(連能力槽也還原)。BOSS攻擊很強近300+的單體傷害,不過被降低命中率的BUFF克死(不知是不是我rp太好,目測只有25%的命中率,包括其群體技能)。然後刑場中間的路開通,救出最後一個凹凸曼任務30、38完成39接受。 從剛才救出最後一個凹凸曼的地方前進。發生劇情后進入BOSS戰,方法都差不多先用大招秒掉最弱的敵人再群毆剩下的。先出現的是中間和左邊的怪獸,中間那傢伙血少兩個大招過去就瀕死了。這兩傢伙其中有一個血低於50%後右邊的BOSS出現。這回集火左邊的怪物,單體物理攻擊太強了(雖然右邊的BOSS群體技能也很討厭但人家剛出來滿狀態),應該還有兩個英雄沒放過大招,就用它們集火。可能還搞不死它所以常規的戰鬥還是需要的,建議先降低敵人命中率再提升我方迴避率(技能裝備裡有這兩個技能,與所用角色無關)減少傷害。消滅左邊的傢伙後面就好打多了。勝利後任務39完成40接受。 迷宮3裡原來無法擊破的石塊可以破壞,打開道路前進注意躲避大型怪物實在是太煩人了。到達這裡進入下一場景。 接著冒險,幹掉這裡守著的BOSS。BOSS很強大,注意盡量在BOSS攻擊前開砲(不用蓄滿能量),砲擊有一定概率使其膽怯無法攻擊,也給我們爭取了時間。血量保持滿狀態否則完全無法抵擋其攻擊,它蓄力時果斷用統坐的彈幕選項使其膽怯,不然讓它用出來就悲劇了。勝利後進入下一迷宮。 迷宮5: 第一層: 進入迷宮不久任務40完成41接受。這裡前面有個怪,對話後發生必輸戰然後回家。任務41完成42接受。 迷宮中間暫時進不去,調查這里後發生戰鬥,BOSS就是物理攻擊比較强两下秒個英雄,如果把它的速度降到我方之後就來的及補給了。任務41完成42接受並傳送到競技場中心。 迷宮入口處本來關上的門可以進入,到達發光處第一場戰鬥,大招無壓力通過。勝利後任務42完成43接受。 再到這個發光出進行第二場戰鬥雖然BOSS攻擊力很強直接秒殺不過它速度較慢,我方先大招將其打殘然後靠復活藥慢慢磨死畢竟他一次只能幹掉我們一員。勝利後任務43完成44接受。 接著到這裡進入下個迷宮,任務44完成45接受。 第二層: 這裡進行第三場戰鬥,敵人三個大招放過就沒了?我還沒來得及截圖…… 任務45完成46接受。 前往發光點,之前發生過劇情。又是一個很弱的BOSS,第一輪施加各種BUFF,比如降低其命中率,防禦力,提升我方迴避率攻擊力等。然後打兩回合它就掛了……虧它還長得那麼邪惡。勝利後任務46完成47接受。 到達這裡發生劇情任務47完成48接受,前方出現發光點,是傳送門到達迷宮第三層。 第三層: 走到發光點,路上一大堆扣血的地形考驗補給啊。共5個敵人,最右邊的傢伙要有敵人血掉到50%以下才出現。一個群體左邊兩個都殘血了速度收掉他們。此時我們狀態也不是很好開始回復工作,直接磕大藥。剩下的三個怪很強力不要掉以輕心,先乾掉兩個被大招命中的(小BOSS級別,大概還有半管生命),差不多一次集火幹掉一個。我方可能會死人,沒關係有大復活呢。勝利後任務48完成49接受。 到達這裡發生劇情,繼續前進與BOSS戰鬥。BOSS雖然攻擊力很強一下能將我方一成員打到瀕死狀態,不過它速度很慢行動在我方之後,直接用大藥回复就行了。BOSS血很多要慢慢磨很長時間。 前進至傳送點,發生劇情后任務49完成50接受。穿過此處的門發生戰鬥。 共有3個BOSS,最右邊的在前兩個生命低於50%出現,難度不大一個大招左邊的傢伙就掛了,再次集火新出現的怪獸也死了,中間的怪獸血最多剩下它一個慢慢磨死即可。 勝利後任務50完成51接受,先去其他競技場觀戰然後進入這個傳送門到下一場景。 穿過冰面有三個競技場,先挑戰左邊的。BOSS還算厲害,如果角色生命太少可能直接被秒殺,速度也比我方快所以死亡是不可避免的,建議先把大招都甩了吧。然後就硬碰硬了多帶復活藥即使被秒殺也能複活,一人奶媽三人輸出的狀態能一直保持到勝利。任務51完成52接受。 到右邊的競技場看結果,然後就能進入中間的傳送門到最後場景,穿過這片冰面到達中央與另一競爭對手戰鬥,它的攻擊力會隨著生命的降低而增加,最後能直接秒殺我方隊員。嗑藥流通過,一人復活一人死亡兩人攻擊。 接著打一大BOSS,與上面的方法差不多只不過BOSS的群體攻擊更強了。將其減速並降低命中率偶爾會有驚喜。勝利後任務52完成53接受。調查前面的冰雕任務53完成54接受並回家。再次到剛才的地方進入冰雕後面的門能找到一傳送點進入新的戰艦地圖。 到達這個位置打BOSS,收集本迷宮裡的戰艦裝備並強化後擊敗它不難,勝利後通過BOSS身後的傳送點到新迷宮。 走幾步任務54完成55接受,到達這裡發生戰鬥,難度不大因為BOSS每回合都會變換攻擊對象。勝利後任務55完成56接受。 到這個位置發生劇情拿到門鑰匙,再往前走任務56完成57接受。 到達另一層,這裡發生劇情戰鬥,一個大招敵方就殘血了難度不大。來到一奇怪的門前調查任務任務57完成58接受。後面有一片開關找到GAIA字母的點亮門就打開了。進入後任務58完成59接受。 有個傳送點可以回家補給一下,然後在一大堆展台中找到一個發光的(我的在右上角那個),然後發生BOSS戰。BOSS一開始不強只是單體物理攻擊而且無法秒殺我方。當血量少於25%後會有強力群體攻擊,配合下回合的物理攻擊我方必掛一人,如果選擇復活運氣不好使用複活藥的角色被擊殺就更加被動。建議受到群體法術後大家集體嗑藥回复這樣到下回合3個滿血一個死亡,由於BOSS單體攻擊無法秒殺滿血成員就保證了復活藥的成功使用。勝利後任務59完成60接受。場景的一扇側門打開。 到這裡發生BOSS戰,BOSS也就那幾下子,就是血很厚。主要還是小心他的群體攻擊,群傷後及時補給。勝利後任務60完成61接受。 通過樓梯來到迷宮2F,這個門後有戰鬥,難度不大。 迷宮深處BOSS,我只能用很弱來形容它,速度也一般如果給我方的奶媽裝備上加點速度就能先於它行動回复,一般不會死人。然後撿起地上的發光物任務61完成62接受。 中繼地點2周圍有個地點發光,邊上的門可以進入並到達2F,任務62完成63接受。 到達這裡任務63完成64接受。 照圖中所示到達中心與BOSS戰鬥,先大招秒掉兩個小弟。BOSS偶爾釋放的光束攻擊比較有威脅,生命較少的角色可能被秒而且是攻擊兩人的。勝利後任務64完成65接受。 前往B1層(中繼地點1),原來地上有黑乎乎的東西以致無法前進,現在可以通行了。到達此處進入B2,走幾步就找到BOSS了。除了 血多耐打BOSS沒其他長處,勝利後任務65完成66接受。 從B1層的這裡跳入才能繼續冒險之旅。 在這裡找到第二個裝置,守衛的BOSS無論力量速度和群體攻擊方面都很強,不過命中率就……在這方面做些文章效果拔群。任務66完成67接受。 這裡是最後的裝置,由三個強力BOSS守衛(不要以為兩邊的是小弟),先集火秒掉最左邊的吧(4個大招全放就差不多了)。另外我方群體迴避上升效果也不錯,然後就是回復和技能攻擊幹掉右邊的傢伙最後群毆中間的老大。勝利後任務67完成68接受並回到家。 迷宮3(戰艦場景)黃色石塊可以破壞,通過左圖所示傳送門到下一場景,然後找到右圖這個傳送門到下一迷宮。 迷宮6: 剛進入迷宮任務68完成69接受,再與幾個小羅羅戰鬥後任務69完成70接受。然後由兩段樓梯到達中層。左圖樓梯回到上層並到達右圖所示位置幹掉個小BOSS,任務70完成71接受。 來到中央通道發生劇情,然後到這裡再次劇情,任務71完成72接受。 這個位置BOSS戰,無難度大招集火秒掉一個好打很多(感覺進入這迷宮後我方戰力大大強化了)。勝利後任務72完成73接受。 調查前面的傳送門進入戰艦場景,遇到一大BOSS如果此前戰艦強化的完全的話應該不難打敗它,注意砲擊要在BOSS行動前發射利用膽怯效果限制BOSS行動。而且砲擊的攻擊效果和掃射好不了多少還是用來限制吧。勝利後任務73完成74接受,通過傳送門回到迷宮6。 這裡有傳送點,劇情后任務74完成75接受。再往前調查紅光處(紅圈所示)任務75完成76接受。 找到發光點進入迷宮下層,傳送點保存後進入BOSS戰。自然先集火右邊的東方不敗,對方雖然有兩人但攻擊力一般,集火也無法幹掉我方任何一員。解決一個後更加容易了。勝利後任務76完成77接受。 然後到本迷宮的中繼地點2,發生劇情任務77完成78接受。這個地方有BOSS守著,攻擊會隨著生命的減少而上升,最後時刻有秒殺能力要注意。 先到左圖紅圈處進行劇情,然後朝著發光點前進到下層,找到右圖此處任務78完成79接受。 走到發光點進入迷宮最深處,這裡前面有個BOSS,無難度。繼續前進發生劇情任務79完成80接受。 如圖所示位置發生戰鬥,三個傢伙全是小BOSS級別的先集火秒掉一個(RP不好對方集火我們也會死人)。敵方無群體攻擊,單靠剩下兩人的攻擊無法秒殺我方隊員。再把奶媽速度提上去後就來得及回復了,基本不會掛掉。進入前方的門任務80完成81接受。 此處的門可以通行,前面的路線單一徑直走就行了,會有個小BOSS騷擾無難度。接著穿過一道門就遇到大BOSS,總體難度不大,注意一下它攻擊時偶爾會觸發沉默效果和隨著生命減少攻擊力加强两點就行了。勝利後發生劇情回家,任務81完成82接受。 回到剛才打BOSS的地方進入傳送門來的戰艦場景,傳送門前的BOSS血非常多打的累死了。攻擊力也很強做好每回合砲擊的限制,還好沒有破壞戰艦零件的技能不用花費行動機會去修理。在保證己方安全的情況下再去攻擊(磨了近半個小時,這不科學~)。進入迷宮7後任務82完成83接受。 迷宮7: 前進幾步打3個小怪任務83完成84接受。到這個位置有兩個強力BOSS,如果有4個大招應該能盡快秒掉一個就好打很多。KK由於前面太浪掛了兩人只剩下兩大招打得比較吃力,磕了好幾個複活藥才撐到干掉第一個BOSS。勝利後任務84完成85接受。 到達此處發生BOSS戰,單體和群體攻擊都比較強力不過給奶媽加速應該能先於BOSS行動加血,適當的使用群補(全體加1500)一般能保證不掛掉。然後穿過一道門進入怪獸墓地中央。 過了保存點有場戰鬥,然後指示我們向北走(地圖上方)。通過幾個傳送點到達如圖位置有場戰鬥,對手大家之前已經見過不過是單個出現的,但這回是4個一起出現。至少先乾掉兩個才比較好大,如果沒有大招會比較悲劇。勝利後任務85完成86接受。 傳送點很多可能會頭暈,把沒走過的地方都走一遍差不多了,到達這裡有戰鬥,三個傢伙血都很多,不過攻擊力不強沒多大難度。 繼續前進到這裡有大BOSS,能力一般般無難度通過,就是血很多要磨挺長時間的。勝利後任務86完成87接受。 這個位置可以前進,到達怪物墓場北。找到傳送點後在北面的門前發生劇情,然後走到發光點前劇情后再返回這個門就打開了。 在第一個水晶的地方遇到雙頭BOSS,同時攻擊我方兩個單位的技能很討厭,而且攻擊力會隨著生命的減少提高,瀕死時具有秒殺能力要小心。勝利後任務87完成88接受,調查前面的水晶後任務89接受。 在這裡找到第二個水晶,打敗守衛後(無難度)任務89完成90接受。 找到第三個水晶並打敗怪獸,任務88、90完成91接受。 發光處大門封印解除,有個BOSS守著難度不大,這傢伙還弱火屬性正中我下懷。任務91完成92接受。再前進又是BOSS戰,這傢伙還算厲害群體攻擊一下能打掉我方一半的生命,再接個普攻必掛一員,建議給BOSS減速使我方奶媽先行動,用群補回血就行了。瀕死時BOSS單體攻擊力很高還附加麻痺效果,貧血的英雄可能被秒及時復活就行了。勝利後任務92完成93接受。 進入傳送門到達新場景,好像是決戰了有關保存點,可以回家買些補給品。最終BOSS(其實共有3個)攻擊力一般生命總量也不是很多但每3個回合釋放一次的很變態回血技能(大概4000+),也就是說必須在3回合內打出更高的傷害,何況BOSS對物理和法術有各種抵抗,輸出不夠回家練練再來吧。 馬上接著第二個BOSS,如果說前一個BOSS是防守型的那麼這個就是攻擊型的,其實攻擊力也不算太強。難點在於前一戰我方消耗太大導致補給跟不上。所以使用補給品的尺度要把握好。 我去,竟然還有第三個BOSS,補給問題的難度又提升了個檔次,還好這傢伙不是很強就是速度比較快,給奶媽的加速吧。BOSS瀕死時的群體攻擊很強準備好群補。
神王托尔VS帝暴君Tyrant(破格版) 继承奥丁力量的托尔,比奥丁更强,打败过奥丁无法打倒,只能同归的持剑Surtur。奥丁已经在16年的官方手册《惊奇你绝对要知道的事》里面承认是多元宇宙级了呢,不过早在打Seth震撼多元宇宙根基那会就能看出来了吧。我看着手册也只不过是遵循了那一漫画情节而已。不过无论奥丁**怎么涨,也是影响不到吞叔的。VS噬星皇亲自制造的反叛使者,本来有着匹敌噬星皇的实力,二者的战斗波及了总星系。即使被噬星皇削弱后,他也依然可以单刷银影,马脸雷神,斗神卫等一系列宇宙英雄,和被死亡强化实力的T魔对打也不落下风。此外,他还有同化吸收机械的能力。
【超级英雄世纪】一个敌方配置豪华的播片游戏 超级英雄世纪,是假面骑士X高达X奥特曼的播片游戏。游戏体制和SD高达G世纪是几乎一样的,触发一轮条件解锁第一波隐藏敌人,再触发第二轮条件解锁隐藏BOSS。但它并没有SD高达“敌我双方全能用”的优点。甚至一些特定剧情关卡可用的角色是无法加入的,你都做出来了,再加入一下又何妨?而且它的BGM只能用我方的,不能像机战那样手动选择敌方或者NPC的BGM。这么一对比,机战的系统还挺先进的嘛电王参战,被强制打跪的时候明明看到电王四傻分离,空白电王(良太郎)跪地的场面。但良太郎全程不参与剧情对话,可谓是变身工具人本作的参战主角和敌方BOSS出场时会有特殊CG,奥特曼系只有敌方BOSS有CG,但高达系随便一个关卡BOSS都有CG。。。而且高达系的关卡也比假面骑士和奥特曼的复杂,简而言之,高达系依然毒瘤敌方阵容上,该出的都出了。《OOOxFourze》的超银河王,《OOOx电王》的修卡大首领(这脸越看越有惊奇蛇头王冠的FEEL了),甚至是King Dark和岩石大首领都相续出战了。可惜这一作可用的蒙面超人只有RX,1号,W,OOO,Fourze,Wizard,电王和几个副骑。Wizard最后几集那个说"蒙面超人只是没有变成怪人的半成品"的做作反派大叔也在Wizard篇作为隐藏最终BOSS登场了,在TV输给他的Wizard这次可以单刷以雪前耻了呢= =但所谓的人气王DCD完全无缘参战,被大首领轰飞的仇是没法报了呢233不过和其他两个系不同,奥特曼章节的敌人在剧情实力上是反着顺序上的。最先上的是我们最强的暗黑破坏神扎基,然后是黑暗路基艾尔。接下来是梦比优斯的皇帝...插一句,这个游戏给皇帝做了好几个CG,梦比优斯的形态却只做到炎勇,连对应皇帝的凤凰都懒得做。讲真,这个制作组是皇帝厨吧==(王牌对皇帝) 然后才是贝利亚,最后一关的原创敌方战舰召唤出来的竟然是迪迦的加坦杰厄....加坦杰厄<贝利亚(超银河传说)<皇帝<黑暗路基艾尔<扎基,越后出的反而越弱233说起来,虽然该作的敌方阵容豪华,但我方阵容就显得干瘪了,就连招式也做不全。明明超银河王参战了,OOO的未来形态却没有做出来。再喷几点,这游戏是靠升级解锁招式的。但三关完成一个章节,基本上每一关都会有一个最终BOSS级别的敌人出现,而你因为级别不够,只能用一些普通的招式去打,这不是很扯淡么。就像是逼魔神用普通的火箭飞拳打爆真地狱王哥顿一样= =他们居然还将杰克,艾斯,佐菲,泰罗设置成隐藏角色,艾斯算好的了。杰克的话,要等到早田加入(已经是后期了),再用早田去打高达00篇的第一关,用他击杀隐藏敌人之一的纳克尔星人(银河版)。再将得到的“奥特手镯”芯片插到早田上,随便打一关,接下来是最后也是最容易被忽略的一步——你得把早田丢回战舰,再从战舰那拖出来!我就是忽略了这一步,第一次解锁完全失败!要不要这样繁琐啊?解锁后,杰克有两个招式是和早田撞车的。使用奥特手镯的永远只有长矛这一招,要我说,斯派修姆光线在“奥特飓风”上使用就够了。和早田撞车的八分光轮和斯派修姆光线应该换为“奥特火花”和L型光线。当然我更希望他们把用奥特火花发波的”奥特超级光线“做进去,不过这种可能性大概比“美漫官方统一全编剧的实力观”还要小得多...卡密拉三人组参战了,但卡密拉却没有变成迪莫杰厄,而人渣迪却变成了闪迪。。。。俩原创BOSS,下面那个才是真最终BOSS,但也是我见过气场最弱的播片游戏BOSS了= =起初HP99999,移动力遍布全地图,所有攻击一律击返(就像扎基拍散奈克瑟斯绝招那样)。好像很强。但其实只要你和他打三次,就会触发剧情,将他HP减为34800,之后来两个满改主力加个伤害倍率就能秒了。简单的很==这种和原创主角同质的敌方,感觉更像是特摄片中“真假主角”的环节,比起最终BOSS,更适合当个中期BOSS。讲真,我觉得贝流多拉当最终BOSS都比他有魄力最后就用扎基的图鉴来结束本帖~
【机战DD】真盖塔龙·机战黑红原创版 龙马驾驶服改色,感觉不如世界最后之日的蓝红或者原作版的绿蓝驾驶服好看这个真盖塔龙形状的盖塔...绝招大概还是闪光冲击,永远无法创新出烈阳闪光弹和闪光冲击以外的绝招了
【MUGEN】哨兵的恺撒新星 MUGEN做的越来越好了,现在做得更像机战类型的播片动画了呢
【真魔神】讲一下阿修罗男爵在剧中的力量等级 肉身拆机东方不败,只是取巧爆了个杂兵。肉身拆机“冲击的阿尔法特”,也只是在机战秒了个高达杂兵。“肉身拆机”阿修罗男爵在机战却打痛了真地狱王哥顿(机战Z2再世篇),但我可以明确说阿修罗男爵这项是机战扯淡。他才没那么强的肉体。让我们来看看动画看到和灭族仇人宙斯酷似的魔神Z,阿修罗男爵怒火中烧,在极度愤怒的状态下一口气蜻蜓点水跑了一大段路,借着加速度踢出的一脚仅仅是让毫无防备的魔神Z失去平衡而倒地罢了。再看看接下来的机械兽伽莱达K7,在甲儿有防备的情况下一拳把魔神打飞了,这不是失衡倒地,而是直接打飞了可见阿修罗男爵虽然是超人类,但其力量终究是远远不如机械兽的(不然也没必要召唤机械兽了)。阿修罗男爵的加速度的全力暴怒飞踢<<<<机械兽的正常一拳。 不过说归说,阿修罗男爵的肉体强度打东方不败和今川泰宏版《大铁人》那群等身超人类还是okay的,感觉也就念力系的BIG FIRE能完胜
【假面骑士】关于创世王的定位 1.BLACK时期的创世王心脏灭星,是指跳进宫殿下方的地心整爆地球。换而言之,这个创世王的心脏不管是普攻还是超杀都没有随便毁灭地球的出力。 2.《假面骑士世界》中的巨大影月自称创世王,并且表现出复活并强化怪人和巨大化的能力。结果被巨大化J单挑踢爆了。 3.同样自称创世王的影月,在DCD皮套大战中被当时全骑士的常态+一个升华究极古加踢爆。完全不及表现压制巨大J的King Dark。 4.在游戏《假面骑士斗骑大战创生》,影月再次变成创世王,创造无数暗影分身,自身巨大化单挑众骑士。结果打了半天就只有个最弱的1号被打回原形,而且1号嘴炮几下又变身了==完全没看出受了重伤的样子。那些暗影分身也不过是被标准形态骑士一挑N的杂兵水平。最后影月被标准形态的全骑士踢死,毫无位格可言。哦对了,他在开场动画的对手是标准形态Ghost,完全感受不到震慑力。 综上,一个被标准形态全骑士打爆多次的货色完全称不上是蒙面超人界的最强敌,只不过是圈子一部分人吹高了而已。
【吐槽】钢铁的蜘蛛人 钢铁蜘蛛人,内战期间钢铁人给PP量身打造的新高科技强化服。在我的名单里面算是蜘蛛人第四帅的造型吧(第一是《超级蜘蛛人》,第二是Marvel Universe 2001 Millenial Visions的第一页,第三是共生体黑PP。)初登场于《神奇的蜘蛛人》,但真正记载这套战衣真正秀时髦打无双的剧情都出自《Sensational Spider-Man》的内战支线,这套服装也在《善邻蜘蛛人》前期中出现,但基本上是吃瘪剧情(大部分不是真的打不过,只是编剧太低估蜘蛛人,也不了解这套服装的妙用)。要表现出强化,最基本的方法便是轻松打败过往的常规敌人,以此体现实力。在《Sensational Spider-Man》中,钢铁蜘蛛人最得意的一战无疑是发挥战衣的伸缩能力,像虹吸器一样,吸收罪恶6人众中最强的电光人的能量,再反馈到电光人身上,使其反噬,一招取胜。战衣更有伪装和隐形的功效,伪装只在PP照镜变黑蜘蛛时表现过,隐形也只在对付蜥蜴人的时候用过像初期的毒魔共生体一样,有着有限的伸缩能力(共生体到后期的延伸能力就近乎无限了,可以参考游戏《暗影之网》)战衣的金色部分是铁合金水晶做成的,一样可以按照PP的意愿变形,在威吓蜥蜴的时候变成了腕刃然而,就算是在铁蜘蛛表现最好的《SSM》中,他的力量依旧不如熔岩人。你问我熔岩人有多大力气?还真没多大,他出场不多,在旧漫也是掀掀汽车之类的。这种表现就算是被金肥暴打的年轻蜘蛛人都能轻易做到,战斗表现上也只是稍压一下蜘蛛人而已。然而在SSM里面,蜘蛛人已经经历过The Other的复活强化了,再加上钢铁战衣的加持,竟然还是不能在肉体能力上碾压熔岩人。。。硬接一发上勾拳后,熔岩人表示okay,我几乎有感觉了。。。我们再看看以前佩戴蛛丝拳套的蜘蛛人是怎么虐熔岩人的按照SSM编剧的理解,复活+钢铁战衣的双重加持,尚不如一个小小的蛛丝拳套==最后打败熔岩人还是靠钢铁战衣的伸缩爪,你看你PP的身体能力被看得多扁。再看看内战里面钢铁蜘蛛人是怎么击飞绝境铁人的。熔岩人的防御跟绝境铁人绝对不是一个级别的《善邻》里面就更挫了,给冷门怪压制,就连击杀Morlun的得意绝技——蜘蛛伸缩刺也沦为毫无位格的常规格斗武器。而这个敌人最后是被化学干掉的==因为他的铠甲高魔抗,低物抗。甚至因为这战衣是斯塔克技术,所以被来自平行世界未来的坏魔2211玩成扯线木偶= =穿了还不如不穿,科技就是靠不住啊简而言之,相关情节中,要么是PP能比较全面地发挥战衣性能,但自身能力大减。要么是自身能力得到应有的发挥,但战衣沦为皮肤。不然重生+钢铁战衣的蜘蛛人便是蛛丝能缚绝境铁人,拳脚暴打绝境铁...等等,又是绝境铁人?钢铁蜘蛛人打赢过的最强对手就是绝境铁人了?天啊,共生体黑PP丢人表现再多,好歹有过打败炎皇,Zarathos,宇宙长老收藏家这三个超常规强敌啊! 钢铁蜘蛛人打败过的任何对手,都是常规蜘蛛人就能打过的,堪比《兽神雷牙》后期变终极形态刷小怪= =
因为民众差评就把强化服退货的彼得·帕克是傻 我第一次见到这张图,还以为躯干处的红色蜘蛛标记是粉丝P的。结果原来是漫威在玩色表游戏== 你怎么不把眼睛也涂红了呀“只有坏人才穿黑色,你一定是坏人!谁来帮本萝莉赶走这个衰人啊啊啊啊!” 黑豹和黑寡妇等一众黑衣英雄表示很伤心“阿脑,我已经顶不住了。差评这东西我实在受够了!”(我情愿穿红蓝服吃瘪也不要穿强化服被差评的意思)
黑暗蜘蛛人之异端现实 虽然我不怎么看得起新漫,但看到标题是“共生体蜘蛛人”,当然忍不住看啦。(满心期待黑蛛哥暴打噩梦的情节)。这一部还行,编剧似乎为了圆当年黑PP还没有强化设定时的巨弱表现(甚至不如红蓝),将共生体战衣设定成共生体意志上线才能发挥全力了。 有一些点比较好玩,例如当年猎人克拉文最著名的故事中(FINAL HUNT?记不清楚了)——他成功“击杀”了蜘蛛人。在这个以当年为背景的故事中,他同样用特殊的毒药麻醉了PP,不料他这样只会引来最凶最强的对手——共生体主导的黑暗蜘蛛人...实力相差悬殊,克拉文只得挟持人质,但这招对共生体是无用的!眼看克拉文就要命丧黑PP拳下,现实却在这个时候重置了==克拉文眨眼间化身正义的伙伴,竟然还是蜘蛛人的协力者==一脸懵的PP又发现自己的女友由黑猫变成了“红猫”,恰恰是复仇者的黑寡妇本人- = 好吧,我还是选择黑猫。自知不妙的PP离开了红猫,准备找奇怪博士问清原因,然而在至尊巫师的府邸中,他的老对头黄魔身披至尊巫师的披风,早就等着他自投罗网了....而PP之所以没有被现实重置影响,也是他的主意,一切只为向PP复仇好不容易从黄魔的魔法猛攻下逃脱的PP遭遇落魄的奇怪博士,原来蜘蛛人的老对头黄魔打着慈善合作的幌子,用从幕后黑手那儿学来的魔法击倒了奇怪博士的仆人Wong,成功窃取了记载了上帝之言的秘书——“上帝之口胡”(你才口胡!)。并从黑暗维度召唤出一大群无念魔儡将奇怪博士击退(喂,你这个和黒监魔君日常互角的至尊巫师怎么连一群杂兵都打不过了?)。整个现实因“上帝之口胡”的力量而重置。如今奇怪博士已经失去了至尊巫师的地位,但他的魔法知识还在,但理科生出身的PP笃信科学,完全不想接触魔法这种反科学的东西==不想他的决定却导致了新的悲剧在这个新的现实里面,本叔活了!PP大喜,和他生命中最重要的两个亲人一同享受惬意的下午茶时光。岂料黄魔袭来,如今升格为魔法师的他要知道蜘蛛人的藏身之处简直是轻而易举。蜘蛛人这次却早有准备,他灵巧地避开了黄魔的捆绑魔法(C神之带玩得好的话甚至能绑住黑洞),最终令黄魔自食其果,顺利击败了黄魔。然而黄魔双瞳一闪,本叔的家当场爆炸。黄魔大笑离去,死一梅婶。本叔悲怒交加,当场不认PP。可笑啊,那句被广为传颂的P话“能力越大,责任越大”还是你说的呢。这就是“责任越大”的下场。至此,PP人格下线,真主角“共生体”意志接班。共生体并不像PP那般拘泥于科学和魔法的界限。使用从奇怪博士那儿习得的魔法,毫不费劲就支开了黄魔。幕后黑手亦于此揭晓,原来是奇怪博士的宿敌兼同门师兄男爵Mordo。授意黄魔去重置现实的亦是他,如今他如愿取代了奇怪博士担任至尊巫师。(奇怪博士都会弄自动护盾,你大师兄就是逊啊)(PP那玻璃心早到小黑屋自闭去了,我不上线怎么行) 要重置现实,就必须找回“上帝之口胡”。可是根据红猫的情报,Mordo似乎将它藏到噩梦的领域去了。但遗憾的是,红猫并不是我方,奇怪博士和共生体都被算计了。他们的身体被Mordo用时间停止的魔法所封印,意识则迷失在噩梦的世界中。Mordo顺带把“上帝之口胡”也烧了,以绝后患。话说回来,虽然是共生体的意识,但其实也和PP没有多大区别。他一样想去救PP爱的人,一样会为PP复仇,在旧漫最大的区别就是这个故事的共生体甚至懂得用PP的嘴巴说话了(以前共生体都只能和宿主精神交流,极少主动表达自己的意志)不像PP,他会为了Gwen而毫不犹豫地揍死绿魔。重情重义(黑寡妇???)感知到“上帝之口胡”被销毁,奇怪博士深感无力。然而共生体却提出了一个有趣的理论“神之口胡可以被摧毁,但它早就印在了人心之中“。而他们所处的噩梦领域正是想象的中心,正是天时地利。噩梦亦愿意协力,因为Mordo喜怒无常,他哪天发神经直接抹杀人类的话,噩梦也不可避免地要失业了。比起这样,他更愿意和老敌人奇怪博士一直过家家= =于是共生体开始冥想,遁入到所有人的梦境中,直到和梦本身合为一体...“人诞生自神的妙想,神亦源自人的想象。”所以就算秘书本身已经不复存在,亦可以在人心中重新唤起秘书的存在。那神到底是何物?哪种信仰才是真的?面对共生体的疑问,噩梦以人类世界的“盲人摸象”来作喻,说明每一个信仰都如同故事中的盲人一样,接触到的都只是神的九牛一毛噩梦也察觉到他身边的并不是蜘蛛人本人,它感受到了共生体对力量的渴望。表示和梦境合二为一的它此刻正是梦境之王,梦可以塑造现实,得梦者即是万物主宰。但共生体断然拒绝了噩梦的诱惑,它此行的目的只有一个——那就是重塑“上帝之口胡”。可噩梦随后问道“既然如此,为何不自己成为新的神呢?”此时此刻的共生体,完全可以按照它的意向去重置现实。梦者之间的梦境也有水火不容的,共生体如果愿意的话,完全有能力一统梦境,实现大同。进而将人类带入崭新的黄金时代 ,他会受到全人类的顶礼膜拜。届时他再将人类送到噩梦的世界...可谓是妙不可言。噩梦如是说道。与此同时,Mordo一行人正因为“神之口胡”的复原而急得像热锅上的蚂蚁。之前销毁秘书的魔法,如今已经失效了!因为这是共生体以梦境的力量在驱动啊黑暗蜘蛛人见参!“只有这种程度?你太让我失望了,黄魔!”。注意,这个时候的共生体已经离开噩梦的世界,不再具有新上帝资格了。所以是正常的黑PP势力。秒个黄魔简直易如反掌。可惜不敌Agamotto魔目的淫威==吐槽一下,PP自己就能打赢黄魔,共生体能秒黄魔,而共生体学习魔法后唯一一次胜迹也是对黄魔。。。打来打去都是那个人,太敷衍了==最后还是奇怪博士救场,Mordo虽然实力不如奇怪博士,但仗着Agamotto魔目还在自己身上,有恃无恐。然而这厮还是没有意识到自动护盾的重要性。。。还没等奇怪博士出手,他就被Wong拍晕了==危机化解,睡了三集的PP现在才醒,刚才经历的一切对他来说就像一个梦。故事暂告一段落另外噩梦那番对话也很有映射性。我来牵强附会一下,"Mordo重置现实"=旧官方下线,新官方上任。 “本叔复活”=新官方无视旧设,恣意更改设定。 “秘书被毁,但存人心”=故事你可以乱写,但真正的粉丝都知道原设是怎样的。 “水火不容的梦境”=粉丝因为作品观点不同而**。 “共生体可以一统梦境的纠纷。”=记得原设的粉丝上位官方可以平定一切争端。 等等...最后,虽然这一次共生体的刻画得很好,比PP更PP。二者记忆喜好都一致,但共生体更有血性,会不留余力地战斗。也有悟性,奇怪博士都丧失希望的时候也是靠他想出奇招。这个漫画系列还会继续推出续集,但碍于既定的历史。可以预想共生体和PP最后还是免不了决裂,后续套路也可能是共生体被其他力量所诱惑,从而坠入魔道吧。不改变历史是很难记录出超越框架的作品的。
【设定】真魔神冲击Z篇 宙斯的武器可以随意变形。沙也加,永井豪笔下的吃瘪王。真版沙也加是魔神史上战绩最好的沙也加了,爱神A战力远远强于一般机械兽==不过最有存在感的是沙也加,我看还是《真ZERO》那个。群殴宙斯的迈锡尼神。你看有这么多造型,机战偏偏选了长得最挫的那几个只有甲儿大喊“指挥艇合体”才有效。其他人NTR不得。最终决战的机械兽们哈迪斯和被遗忘的波寒冬
魔神恺撒OVA设定集
对三大特摄的吐槽 奥特曼:宇宙中的高等存在,结果来到地球这个边境行星只能活动三分钟。还经常被地球野怪虐成红灯,完全没有一些高等存在的威严。可以在真空中自由行动,意味着不需要呼吸,但在地球经常因为毒气之类的东西陷入困境。能飞天能遁地,但对于只能在地上跑的敌人绝对不会动用这一优势,以至日常陷入苦战。更多情况是,就算敌人能飞天遁地他们也只会傻站在地上被动挨打。制作方有时过于高估人类,写出了不少啼笑皆非的人类至上剧情。我认为最臭名昭著的莫过于《超人泰罗》中的韩野老师,硬是用小刀把泰罗打不过的改造贝蒙斯坦捅死了。如果能被一只蝼蚁般的人类"咬死",那这怪兽也太菜了。严重拉低了奥特曼的位格。 另外,观众到底是来看超人还是看人类的? (不符合上述糗描述的请勿对号入座)超级战队:主角是一队人,所以几乎每一集都会出现一队人群殴一个怪,还被对面1V5的情景。尽管怪也会带上杂兵,但这群杂兵就是群经验包,对我方完全没有威胁性。最后总会演变成5V1苦战的情节。也有不少战力矛盾的情况,例如《忍者战队》的红战士变身+双重分身都打不过黑的人类师父,而黑战士拿个爪子肉身就打败了师父。后续剧情中红战士又打败了黑战士打不过的怪...《星兽战队》的红战士第一集打退包括BOSS在内的敌方全员。中期又获得强化装备,最后一集我方全员围殴BOSS一人也依然吃尽苦头。(那BOSS第一集是怎么输的==) 我方变身前后极少体现力量的增强,变身前被怪轰了只是躺一躺,变身后也是躺一躺。完全看不出差别,例如鸟人战队VS中期女BOSS的下集,就是这种情况。 敌方来头可能很大,但大部分都是没有实际意义的。像是《鸟人战队》的反派势力说已经征服过多少个次元,结果那战斗力连鸟人战队这种偏真实系的队伍都打不过。。。战斗表现也看不出能爆星。(设定可以吹,但剧中表现就那样)。再例如《动物战队》的剧场版BOSS号称能玩弄天体,来到地球表现也就不外如是。看不出有传闻中的实力。网传《球连者》的BOSS最后吸收了宇宙,结果我无聊时看了那几集,发现他只不过是吸收了宇宙中的生命...连吸收宇宙所有天体都达不到,只是吸收生命而已==这可是天差地别。 敌方致命攻击的命中率只有1%,总是不能直击我方,而只会在我方身后打出爆炸,用爆炸产生的冲击波把我方吹飞。这种现象我统称为“飞人在前,爆炸在后“。 (不符合上述糗描述的请勿对号入座)假面骑士:印象中观感okay。就南光太郎系列和DCD前的旧十年而言,战力比较连贯。但怪人无论多无辜,只要涉及杀生就必然扑街这个套路很烂。现实中逃脱制裁的人太多了,向把自己当成工具的人复仇是合乎情理的。没必要刻意地让不嗜杀的怪人为此付出自己的生命。只能说教育片就是教育片,还是离不开大道理。 (不符合上述糗描述的请勿对号入座)统一槽点:激光打人出火花==
关于蒙面超人系列的逢魔到底多强的问题 本来我对逢魔是不感兴趣的。不过既然汪峰在贴吧的智障要挑,我也在这里说明白了吧。按照剧中表现,就是耗尽力量可以重塑二十多个宇宙。你说二十多个地球,那也得把自己的力量输送到那二十个宇宙去才能影响二十个地球。说到底也是要影响二十多个宇宙才能做到的事。再加上我的原则是在暧昧不清的战力问题上取可能的最高值。所以逢魔就是竭尽全力可以重塑二十多个宇宙的水平。结合剧中对白,这也是最起码所有平成骑士的力量之和。 才二十多个宇宙,不强不弱。和美系那些动不动就玩几百个,几千个,几百万个,甚至不标复数的怪物比起来不算什么。在日系也不算什么,但总不至于像那些总以为战队比骑士强的主流蝲圾以为的只有恒星出力来得强。评定人物实力还玩贴吧投票,像是你们说了就算似的,别搞笑了外面的人怎么想都没所谓,但只要是在这个吧,我就一定不会让那种自以为是的思想扎根。 以上
深渊伯爵 vs Arioch 另一维度的主宰者,力量源自还愿神Zalkor,在自己的领域内无所不能。曾经同时在不同的地点击溃Adam Warlock率领的无限守望者。甚至不需要行动就反弹了单体无限宝石的效果。 详见 https://tieba.baidu.com/p/6897353691VS Shuma Gorath的麾下之一,想多强就多强,想有什么能力就有什么能力。本体也是触手怪。不过他曾经被经典奇怪博士的替身术蒙蔽过,是经典奇怪博士无法抗衡的强横。最后因为疏忽大意而被奇怪博士吸收。如果没有他的力量,奇怪博士也无法在Shuma Gorath的领域内击倒Shuma。
【日漫】魔神Z原作 11YejeFQLAM9MhiPiett_tQ 提取码:I6MC
【闲谈】歪风邪气之“战力为剧情服务” 战力并不为剧情服务。战力就像人物关系一样,是有一个比较固定的框架的。不是你心血来潮就能乱点鸳鸯的。因为越来越多的作品都开始明目张胆吃设定,也因此养出了一堆高呼“剧情最高,战力靠边”的洗地白尺。官方错了就是错了,没必要去为它们辩解,更没必要去做洗地的白工。“战力为剧情服务”,根本上就是将人物符号化,为套路而套路,造成人物战力忽高忽低,偏离了最基本的逻辑性,令一切都沦为过家家。 正因为敌人难以战胜,才会引出曲折而悲壮的激斗,观众才会为险中求生的主角所感动。也正因为主角的确是我方最强,所以才能力挽狂澜。所以,不存在”剧情和战力谁为谁服务“的问题,战力就和人设一样,本身就是剧情的一部分!一部没有严谨战力体系的片,故事讲得再好,也只能是二流的佳作。以上
最棒的灵魂交易者——还愿神Zalkor 盖塔皇帝镇楼
如何让哨兵成神? 不变更设定,如何让百万恒星爆炸之力的哨兵成神呢?那就是套奇怪博士某一个时期的世界观闪烁的群星是包括魔法,电力,原子力等一切能量的来源。篡位群星者即可成为一切之巅。直接在源头支配一切力量,成为宇宙最强的存在奇怪博士的师父AO仙逝后是归于永恒了,在这个故事里面他也是群星之一。成为星星的其中一个巫师不展露真身就能把奇怪博士秒成散落到百万个维度的碎片。按照上述设定,拥有百万星爆之力的哨兵等同于百万个力量之源爆炸的输出。各种能量随便玩,甚至掌握了魔力的源头。能力也不再局限于另一版本的超人,完全可以成为近乎全能的神。当然,这样一来,那些爆过恒星的人物**也会刷刷上涨。由单纯的秒杀天体上升到“秒杀一个万力之源”的水平。
生命行星Ego VS 高文史汀格 Stranger的造物,能够控制自身的粒子结构,创造出无数的人形怪去攻击体内的对手,或者对自身的结构进行重塑,甚至变出触手。一度通过高速自转抵御了一千个恒星的烈焰,防御了吞叔召唤的天体攻击。全身都能发射能量,威力足以将另一个生命行星完全摧毁。创造次元门进行超空间移动也不在话下。马脸雷神舰队的总攻击打在他身上也是不痛不痒,结果被马脸雷神反弹自己的能量攻击而连续两次落败。VS《世界最后之日》的最终BOSS,驾驶残破的伪盖塔龙通过丢盖塔炉毁灭了木星后,自称得吸收了无限的盖塔线能量。等身人类形态下便可轻松将超电磁炮的攻击以超光速推回。完全同化木星及其卫星带后更加可怕,单是一个被侵蚀兽同化的卫星就能无视该版真盖塔的烈阳闪光弹(之前将真龙盖塔的内部空间摧毁),即使是本应脆弱的内部也能一口气吹返烈阳闪光弹。也能伸出带有同化性质的能量触手,就连真盖塔和真盖塔龙都一度被死死缠住。吐出比真盖塔和真盖塔龙(3000m)更巨大的超巨型侵蚀兽军团,其中的蠕虫型侵蚀兽更是丸吞了真盖塔龙,内部无视真盖塔龙的额部盖塔死光,可见单是一个下级单位都有如此之高的防御。尽管爆发的真盖塔和真盖塔龙挣破它的触手并迫使它露出真身,却依旧被它的必杀攻击轰得痛苦不堪。真盖塔龙的盖塔死光可以一击秒杀前文的侵蚀兽卫星,但即便再爆发强化也只能打掉它们木星上的脸容而已。最后被灌注真盖塔龙能量的真盖塔打出比木星更巨大的终极盖塔战斧斩杀。
【辟谣】盖亚SV的不败纪录在格斗进化重生被破 有不少人被误导,以为这个游戏里面盖亚SV输给了幻影阿古茹V2。其实并没有,单纯是玩家操作的锅。因为盖亚V2的第一招必杀就是变身SV,第二招才是光子光刃。所以玩家通常都会直接变SV,懒得用V2光子光刃。而这关你只要拖够三分钟就可以过关了,幻影阿古茹V2判定上会自动挡住盖亚的必杀技,但可以被拳脚打空血,虽然就算这样他也不会输就是了。盖亚败北是剧情必要条件,但变身SV并不是。这就和机战的自由换乘设定一样,剧情并没有说明你吃瘪时是开最强那部机体,所以更可能是你开不那么强的机体才吃瘪的。简而言之,盖亚SV并没有在格斗进化重生吃瘪,吃瘪那个是V2
【吐槽】超人类到底应不应该被人类淫权吃死 Doom搭乘自制的飞船隐藏在云层之中,用自己的技术远程废了U·S·A所有系统,国防暴走,工厂无法再生产。完全把米国吃得死死的。只有脑洞德能够发现Doom飞船的确切位置,最后通过摧毁Doom的装置来救国。而在《内战》事件中,当蜘蛛人开始质疑注册法案时,脑洞德的解释是他有一个狂放不羁的叔叔,是家族中唯一没有走上科学家之路的人。他的我行我素导致他成为了麦卡锡时期的牺牲品,被打为共产主义者。脑洞德的家族和他断绝关系,没有任何单位肯聘请他,无家可归的他最终只得自尽,人生惨淡收场听了这番话后,蜘蛛人认为脑洞叔是个勇敢的人,但脑洞德却说他叔叔是错的,他不应去打一场赢不了的仗。没有法律的我们和野蛮人没有区别,因此我们才接受了法律夺走我们一切的权威,不管是因为我们犯下绑架,谋杀的罪,还是单单因为我们像脑洞叔那样怒喝权贵之人”下地狱去吧!“这里描绘出一个对官威彻底屈服的脑洞德。诚然,势单力薄的普通人在权力的污蔑前或许难以翻身,就像脑洞叔那样。但是脑洞德你不同,你不但是超人类之一,你还有匹敌Doom的科学头脑。既然Doom能够轻易拿下整个米帝的话,你脑洞德也应该有这种可能。可那个面对任何世界威胁级大恶役都毫不畏惧的你,竟然是小小权力淫威的奴隶! 惊奇的内战,我认为本质上并不是超级英雄不受监管的问题。而不是不杀原则在作祟。当时那摩他妹已经压制了硝化人,如果她不是口头警告而是直接杀死硝化人的话(假设她真的能干掉他),那导致内战的自爆也就没有了。大反派蹂躏权威,他们的目的就是要取代权威。英雄是权威用来抵御大反派的最后防线。在这个理论上,英雄≥大反派>>>权威。 而实际上,这却是一种互相克制的局面。反派克权威,权威克英雄。英雄本来可超越权威,但碍于某些性格弱点,他们反而沦为了权威的爪牙。盲目地否定变革,只会将希望寄托于现存体制的优化,同时也是如今腐朽体制的维护者。何其可悲!在《假如内战》中,没有钢铁人主持大局的ZF,量产出复制雷神军团,对超人类进行更加冷血无情的追杀。最终如他们所愿,超级英雄全灭。其实这种故事挺无脑的,你量产雷神杀了希腊大力神的话真不怕宙斯降下天谴?我倒是很乐意看到这个世界毁灭的结局。超人类,本来就是以超越人类的存在而被称颂的。但越来越多的作品为了黑深残,都将"个体再强也难敌整个体制“的概念套到超级英雄头上。因为故事记叙者的不同,本应是超越人类的存在,沦为了腐朽体制下的帮凶。但这这问题到底和战力认知一样,是视乎具体记叙者而定的。例如有人认为蜘蛛人力量只有10吨,但蜘蛛人支撑了数十吨的飞机。超级英雄击败过无数比世界更伟大的存在,只要他们决意,对他们亮出爪牙的世界也自然不在话下。真正强大的个体,是能够以一己之力颠覆整体的。
【神论】一个来自惊奇宇宙的点穴大师到底能干什么 旧漫中,基神曾经设计让托尔被雷神之锤以精准地打中特定神经腺, 成功逆转了托尔的人格。说明点穴不但能救人和**,还能控制人==想象一下,只要通过点穴,你就能让反对你的人拥护你,让憎恨你的人爱上你,多么方便啊
【门徒】生命法庭OWO 广为流传的是门徒打败了法庭。我以前对这个漫画不感兴趣,从未深究。后来才发现这个门徒从来没有击败过法庭....门徒吸收叠加了法庭的力量,永恒以及和永恒同级的鹰神都大惊失色。但法庭和天神Scathan却镇定自若。面对神化门徒的叫嚣,法庭严词斥责,毫不畏惧鹰神和永恒打算和法庭一起对付门徒。但看完之后你会发现法庭完全没有动过手,全程围观OWO神化门徒甚至想要拉拢鹰神,结果一发糊脸。尽管自称全知全能,但他完全没有料到鹰神会拒绝自己。被破格超越者赋予力量的银河捍卫者们终于击败了Mephisto父女,神化门徒将父女俩驱逐至其他次元后准备无双一切神化门徒终于要展示他的至尊之力了!“这一击将你们全部打入永劫湮灭去!” 结果只是将被破格超越者强化的众英雄轰飞,永恒疑似和群雄一起被吹飞。鹰神惊讶得张开了嘴巴,法庭继续OWO==之后就是众所周知的Scathan轻松制伏神化门徒了结论:神化门徒根本没有和法庭有过正面交手。他唯一的力量展示是地图炮轰了永恒和群雄。这表现在宇宙神里面只能说是较强。比起Adam Warlock用无限手套一招秒杀永恒,吞叔,观察者,混沌秩序两光头的表现差多了。而且神化门徒完全不能抵御天神Scathan,足以说明其实力在Scathan之下。总结:神化门徒力量在这个永恒之上,但不如天神Scathan,更不如无限手套。以上
机战剧情吐槽贴 因为对《真魔神冲击》的热爱而玩上了机战,最初的兴奋却渐渐被剧情魔改的不满所取代。本帖主要谈论机战中关于魔神和盖塔明显和原作有出入的魔改。撕碎阿撒托斯的魔神ZERO镇楼
【黑历史外传】已知平行宇宙中的最强常态蜘蛛人 那便是日漫宇宙的蜘蛛人,这里面蜘蛛人的能力源自忍者流派【蜘蛛宗族】。PP自幼就被本叔训练为一个忍者。日漫蜘蛛人的能力和正史PP基本一样。直到《Spider-Man Family》这本东西出了...故事大概就是:蜘蛛宗族的四大护法(风火水土,土是沙人,水是液体人,火是南瓜杰克,风原创)突然跑到本叔坟头上蹦跶,顺便虐了PP一顿,重创MJ,贯穿梅婶。他们此行的目的只有一个,那就是让PP明白自己的宿命。而那个宿命,在后文中明确是PP生母的阴谋,为了让PP继承蜘蛛宗族的帮主之位。拒绝继位的PP被生母传送到纽约再次面对四大护法,而PP的哥哥毒魔则因此成为继承人。在淹没纽约的四大护法面前,蜘蛛人只有逃的份,完全没有还击之力直到他领悟了蜘蛛宗族的奥义——【链接生命之网,吸收生命之网中其他人的力量,化为己用,最凶最强】。直接打出凯撒新星把风火水土完全消灭,并在收招后保持浮空。能够直接从生命之网中汲取力量,只要对手是生命之网的一份子,你就直接能吸收他的力量反杀。就算对手不在生命之网里面,你也一样能使用生命之网的力量去打爆他。发挥得当的话,完全是“对上谁也不会输”的能力啊== 不过这个故事有点黑历史,虽然理论是日漫宇宙的事,但喂鸡完全没有记载。也和日漫宇宙本刊连不起来(日漫宇宙本刊的MJ是蜘蛛女)。 不过这都不重要了,总而言之,日漫PP是常态最强PP。如果正史PP也有这个能力,那该多好啊。也不用天天担心被垃圾人欺负了。(不是说正史P弱,而是许多编剧都把他往弱的方向写)
【惊奇神器】奥丁巨神剑 源自诅咒之力,被奥丁重新具现化为巨神剑。巨剑出销之时即宇宙终结之日,只有奥丁级别才能完全掌控而不至于让剑的力量暴走,否则无限的基石也会分崩离析。在奥丁对战天神众时使用过。能够利落地斩断天神的手臂,证明就连天神的装甲也可能破坏。但由于天神的装甲只是它们的能量转换器,所以并没有真正伤害到天神。奥丁随手灭N个银河系,观察者凌驾奥丁。天神比起观察者更是只强不弱,这里奥丁巨神剑挡住了两个天神发出的攻击。算是很好的表现了,缺的只是吹逼旁白而已。托尔投掷的巨神剑贯穿了大拇指天神Arishem的胸膛,可惜还是没有伤到它的本体。最终被Arishem熔化,其中蕴含的诅咒之力也被净化完毕。
小吧进来一下 @惊奇亥伯龙 @天生我材2015
【吐槽】不杀原则下的超级英雄——道貌岸然的薄情伪君子 昨天看到有人想知道DC的Max Lord和惊奇的X叫兽谁更强。就稍微翻了下Max Lord的漫画,发现某部分人吹上天的这个“DC最强脑控者"并不能控制WW,控制超人也是花了好些年头才做到的。他在WW面前就是一个手无缚鸡之力的凡人,连用精神力打出物理伤害或者把敌人拉进精神空间也做不到(惊奇的X教授,白女王等人都能轻易做到)。也没发现他在漫画里面用精神力击败火星人的表现,换而言之,这人就不是战斗型的。所以和实战型打遭遇战就肯定歇菜了。他想控制WW,***但真正让我有感而发的不是这人的能耐。而是超人的薄情,WW救了你,你却因为她开杀戒而怪罪于她?强者本来就有主导权,超级英雄认为自己不能凌驾于法律之上,也只是作为凌驾者的一个选择而已。现实就是“他们的确凌驾于人类和法律”。统治者有权选择自己作为平民还是支配者,而真正的平民是无法成为统治者的。不是黑命贵,是“恶命贵”而杯面这个故作深沉的人类楷模更是绝情,直接一句“滚”。这也是为何我再怎么不喜欢超人,但我更厌恶的是杯面这种伪君子。这种情节也不是第一次见了,只不过许久不看,再次见到难免会感叹。例如在Thunderstrike,这个曾经背负雷神之力(面具雷神,无限手套的就是他)的凡人,为了向埃及死神Seth复仇而将后者击杀。在他的所爱之人受害时,复仇者并没有出现。但当他手刃仇敌后,复仇者闻迅而至,除了曾经有黑历史的黑寡妇认为雷袭可能有难言之隐外,其他人,包括美国队长在内,都翻脸不认人,誓要逮捕雷袭...出生入死的情谊毁于微风~这就更离谱了,雷袭杀的是死神,连人都不是。。。。注意造型,这个时候队长的身体已经瘫了,所以他用的是铁人给他定身订造的神经连接装甲。而讽刺的是,瘫痪的队长最后被宿敌红骷髅救活——为了对付和宇宙立方合二为一的希魔...最后当然是红骷髅企图强夺宇宙立方,队长最后杀死了他,没有丝毫后悔。之后红骷髅又被队长杀了好几次...
龙帝(尊者之心)VS假面战队五骑士 美版战队多元宇宙的重塑者https://tieba.baidu.com/p/6804007472 VS可以使用日版所有蒙面超人和战队力量的五人。
关于星球级,银河级这种概念的问题 别人是怎么解释这种概念的,我不知道。但对我而言,这通常是指一个角色的输出威力。 在不会出现和过去设定相悖的剧情里面,A真的摧毁了星球,证明他毋容置疑地有如此力量。 能无视上述攻击的B,被C一拳击杀。所以C有凌驾星球毁灭的威力。 D单纯是存在着,就能让银河自灭,然后他被C打爆了。C打爆了凌驾银河毁灭的存在,所以C>超银河存在>银河毁灭级输出。 实例宇宙长老之一的竞霸,将“强壮得足以徒手移动行星群,令恒星群分崩离析“的斗神卫打败。证明持有力量石的他有凌驾”徒手移动行星群,令恒星群分崩离析“的实力。
【吐槽】漫画英雄终极联盟3——剧情最垃圾的一代 MUA1,最经典的惊奇漫画改编游戏。蕴含大量漫画知识,就算是新手,只要玩明白这个游戏,你就能了解到惊奇宇宙的大部分基础设定。BOSS的实力也和漫画挂钩,设定上我方无法击败的敌人都是通过特殊方式打败的。例如打灭神甲必须诱使它攻击基神的身体,对最终BOSS需要用能量虹吸器吸收其力量等,没有剧情杀。战力本来就是剧情的一部分,一个严谨的战力体系才能讲出一个严谨的故事。MUA1做到了主线:Doom,基神和一系列反派结盟。攻上仙宫篡夺了奥丁之力,虽然群雄将Doom之下的恶役逐一打败。在得到奥丁之力的Doom面前却无异于螳臂当车,幸亏观察者及时传送众人的月球,不然我方都将在Doom的一击中归于湮灭。但是观察者并不能直接干涉人类,他因出手救走群雄而被同胞暂时废去功力。群雄只得踏上更伟大的冒险——用Shi‘AR帝国的特殊水晶启动噬星皇的能量虹吸器,吸收Doom的奥丁之力以获得与之抗衡的力量。不然,宇宙会因为奥丁之力的滥用而毁灭。几经艰辛终于令Doom耗尽了残存的奥丁之力。但也因偷走能量虹吸器而遭到噬星皇的报复。 MUA2:承接上一部剧情,托尔阻止了噬星皇的来袭(但没有明说是怎么阻止的,可能是和解了)。以漫画《莱克法瑞的秘密战争》和《内战》为前两章主线,最后一章引出原创反派势力。这一部的敌人都比较常规,不像第一部那样有几个怪力乱神的存在。所以我方基本上都能莽过去。也没什么值得吐槽的大问题MUA3:和XMK一样毫无战力体系的剧情。只要是好人就能无脑取胜,坏人再怎么开挂都是垃圾。一切都是剧情需要,任何神器都毫无意义。不然,单是一个手持时间石的绿魔就能打爆我方全员。DLC里面隐形女护盾轻松挡住天神攻击,我已经无语了。
【最强战队人】龙帝——一统多元宇宙 在美版战队中,战队的力量源头GRID其实就是生命能量的连接网络,说白了就是生命之力LIFE FORCE这种老掉牙的东西。而龙帝,如镇楼图所见。不过是平行世界的恐龙战队绿战士(龙皇连者)而已。在这个世界,他并没有被感化,相反,他成功消灭了恐龙战队并下克上颠覆了丽达女王,自己当上了老大。这个白色的形态是结合龙笛剑和白虎真剑的力量变出来的。之后龙帝不断抢夺其他战队的力量,也获得更多奇怪的复合形态。但再强也只是个战队,是不值一提的。真正能稍微称道的是他的最终形态。
【MK】魔宫帝国吐槽贴 Mortal Kombat,俗称真人快打,真人电影给出的官方译名是“致命格斗”。但我还是认为“魔宫帝国”比较酷。所以就叫魔宫帝国吧。原本是MIDWAY的游戏,后来公司破产被WB收购,成为了现在的NRS(地狱工作室)。为了区别MIDWAY的MK和NRS的MK,我将NRS的MK统称为“XMK”。这个系列曾经让我着迷,如今也和漫威一样让我深深地体会到被虚拟作品背叛的滋味。当然,它的过去依旧是我的本命,只不过它的现在让我不屑一顾而已。这点对MARVEL也是一样,区别在于MARVEL现在还有那么一丁点能看的东西,而究其原因,都是新编剧无视原设定乱写的锅。MK1-4的编剧是Tobias,他和游戏负责人ED BOOB的名字倒转过来就合成了黑色忍者NOOB SAIBOT的名字。在他笔下,少林武僧刘康是永远的主角之一,就算是刘康要死,主角位置的继承人也是他的儿子。之后的MK5-7,,即《死亡联盟》,《诡局》,《末世死劫》虽然由其他编剧接手,但他们在继承原设的同时,极大地拓展了MK的世界观。提出了“六大领域”,“六神具”,“唯我”等设定。但到了NRS的XMK首作《MK2011》,俗称MK9之中,这一切都被糟蹋了。2011编剧无视《末世死劫》的剧情结局,将该作主角Taven击败末世之炎Balze的设定篡改,直接无视了Taven的存在,改成魔宫皇帝少康取胜。剧情上开始各种ABC逻辑不对等,任何人随意地击败任何人。这方面,NRS的另一杰作《不义联盟》也是同样,我不明白的是,由DC自己的漫画编剧上阵都能写出如此丧失逻辑的剧本。
【公告】本日开始,将对一切不符合吧规的帖子进行删除 我之前在任时的规矩,贴对比贴的人必须列出对比双方的基本能力和表现。我不在之后这个规矩就归零了,首页就一堆怪力乱神的垃圾讨论帖。乱斗话题是高端话题,那种只会问“谁和谁哪个更强”‘谁在其他体系大概是什么水平“这种贴,好自为之吧
又上任了,说下我的规矩以及一些看法吧
正义联盟vs复仇者联盟吧吧主竞选:NO.0001号候选人
颤抖吧奥特曼,这才是真の超巨大化 在Psycho-Man的体型支配技术下,蜘蛛人与之在微宇宙内展开了边徒手扔恒星边在天体间跳跃的搏斗..........最后蜘蛛人出其不意击破Psycho-Man的尺寸控制器结束战斗
【拔天神力】真魔神Z凌驾亚原子再生防御的超巨力 真魔神Z在剧中最显著的力量表现莫过于第25话。表面上是角力战队刚力机械兽亚布多勒的完爆,但真的仅此而已么?亚布多勒在前几分钟刚好零距离承受了魔神Z的两大必杀技——强酸龙卷(超合金Z外一切物质原子化,风速加强甚至连超合金Z也能原子化)以及胸部火焰(强酸龙卷同级以上的破坏力)。受到如此巨大的削弱却依旧拥有完压魔神Z的刚力!要知道《真魔神》 的标准态魔神Z可是拥有正面硬接全速突击的海底要塞不动寸步更反手玩弄之的超级力量,却远远不如亚布多勒,不论对方是否受到削弱可以看出亚布多勒防御虽高,但在两大必杀的双重零距离夹击下其身体也不免开始分解非但是魔神的必杀技,亚布多勒为打倒魔神早已舍身式死死封住了魔神的动作,即便这意味着他要与魔神一同承受其他精锐机械兽不遗余力的总攻击但神奇的是,待魔神与金刚神翼合体变成真魔神Z后,亚布多勒之前遭到的分解的装甲完好无损地复原了....说明亚布多勒也具有再生能力结论:真魔神Z纯握力即完爆亚原子级别以上的抗击力与再生能力,不愧是无敌的魔神
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