MazinDoom
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原id:第三个毁灭博士
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机战稀烂的剧情细节处理能力 机战的剧情一向有瑕疵,或大或小。一点是魔改剧情,还把角色给改弱了的,例如W那只被几个阿修罗魔神按住的魔神凯撒。也有魔改强化的,但这是看缘分的事情,就像《欧布:原生之初》的盖亚奥特曼,你在原作再强,遇到胡来的改编者也一样会被写成辣鸡。不过我这次吐槽的,不是魔改,而是细节处理部分。昨晚玩机战30,打到《银河机攻队》学园攻防战的那一关,机械兽阿修罗男爵被打败后怒炸学园,只有大魔神反应快,冲过去接下来所有攻击,保住了学园,但也身负重伤,我方感激涕流,却无人去帮手......这个时候地狱大元帅出现,和阿修罗一起抓走了失去行动能力的大魔神,我方继续OMO......首先,《魔神无限》的阿修罗男爵最强的夹击连魔神Z都没夹伤多少,我是想不出他有什么攻击能打废大魔神。你设计成地狱大元帅空降偷袭都比这合理。至于我方OMO的问题,你剧情设置再丢几个机械兽来牵制我方,等剧情结束后和地狱博士一同撤退就okay了,这么处理不难,而且更合理。当然,这种稀烂的细节处理也是机战传统了。臭名昭著的“50短剑”和“大毒蛇”都是典例,为了走剧情而走剧情。用奥特曼来类比就相当于《原生之初》的划水双雄——高斯和帝拿,本身这种困境剧情就不应该让拥有破局能力的人来参与。要参与剧情,但又不能抢戏,就只能划水了。观感差到了极点。这也是为何我认为高达是机战的毒瘤,因为超级系对大部分高达而言都是那个能破局的超人,却迫于不成文的不抢戏原则,非但不能破局,还得跟你高达一起装作输了...同样的还有Z2再世篇,《断空我NOVA》女配角加入的那一集,过关后走旧版断空我的剧情,敌方爪牙(普通人)挟持了沙罗认识的妹子(后被无尽帝王附身),开着直升机,慢悠悠地在主角团面前飞走了......藤原忍怒不可遏,但依然OMO你们能超音速的机体还少么,随便一个飞过去,敌人都没反应过来就被干掉了,人质也能顺利解救。但碍于机战的不抢戏原则,没有任何一个人会去阻拦,因为这是断空我剧场版的必要剧情。但你也不用处理得这么敷衍所以我打机战主要都是看战斗动画,剧情都是浮云,战斗动画做得帅才是最重要的。可惜今年能满足我的也只有凯撒了,真盖塔龙勉勉强强,虽然没新招,但那几个特写也比东映双魔神强多了。
两个在机战原创系战力不低,但很少被提起的BOSS L的平行世界大总统,按照懂,嘴炮能把对手轰出银河并打出银河大小的黑洞爆炸。在月球用这招偷袭地面的主角团,结果被L那个原创主角的能量吸收装置全盘吸收了。Z2再世篇,恢复全部力量的破界之王,简称真骸王,天元突破也只是扔银河,这位直接丢宇宙砸人。按照日站记载,是“毁灭复数次元,并将对手拉到平行宇宙的夹缝中手刀伺候”
真灵帝和至高神的共同点 至高神是多元宇宙大崩坏的元凶,目标是先灭世再创世。真灵帝是α的幕后黑手,目标是抹除多元宇宙的各种意志,相当于杀神以便自己成为唯一的神。都有着多元层面的无限力量,都能无限再生,都是在无限再生被破后败北。真灵帝的绝招名叫“终焉的银河”,至高神在图鉴上明写“可以单机毁灭银河”。都有拉低位格的LOW B命名/注解。当然,论拉黑程度肯定是至高神更甚,真灵帝那个只是招式名,至高神可是直接当成厉害能力那样写到图鉴上了。真灵帝本来是上一次终焉时的人造神,超越宇宙的终焉生存了下来,并在创造巴鲁玛帝国后得到了和大宇宙意志等同的力量。至高神是御使搞的,御使也是宇宙大崩坏的幸存者,最后做出来一个爱好自杀和当机的“至高神”。 都是系列作的最终BOSS,一个是α,一个是Z。 尽管两者一个被低估,一个被吹爆,但都不可避免地吃了Debuff,然后被本作主角团打爆了。 都有着复活的属性,真灵帝只要恶意存在就会复活,至高神自灭后复活于机战30的次元裂缝。 都洗白了,至高神被Z3主角团打扑后就洗白了,真灵帝在手游被偶像小软妹感化了...... 结果论,都先后遇到了究极的魔神皇帝,然后败了。
【机战30】这就是某些人口中的“主角团苦战” 黑色人机初登场只是压制了虎龙王,连大部队的边都没打到,就被龙虎王的绝招秒了后来的女天使也只是定位高于御使的水晶人,但三个一起也依旧不是主角团对手,只好复活并强化了重战机的BOSS奥津。按照主角团的说法,复活奥津>三个黑色女天使>单体女天使>水晶人。而主角团根本不怕复活奥津就和女天使们一起被再次打爆了。Z3主角团不是弱,但在踩30主角团之前,先让你Z3主角团打爆完整状态的至高神
机战30主角团VS超级Ego 能一口气打倒满状态至高神的主角团,实力比起Z3和UX主角团只强不弱。无人驾驶的真盖塔龙有着打开多元宇宙之门并创造新宇宙也绰绰有余的纯能量,而盖塔能量在三人机师的发挥下远强于无人驾驶的发挥。甲儿换乘魔神恺撒,实力凌驾于超巨大魔神Z(集合主角团力量与这个多元宇宙每个魔神Z力量于一身的),还有解放全部隐藏力量的神模式,本作剧情最强级主角机。 VS Stranger创造的生体宇宙,一瞬间就把曾经承受过“宇宙震撼级热能攻击”的生命行星Ego吃掉了。竟然出动了一大群天神才将它消灭。按照不完全宇宙立方打出超多元战绩,天神又远大于宇宙立方的定位,这个被天神群殴的超Ego妥妥的超级超多元级别。就算这里的天神人均弱于宇宙立方,也总能把多元级的奥丁当成杂碎打。
将宇宙归于无的魔神——远古魔神
【永井豪】魔神画集
【机战30】魔神恺撒全招式特写
至高神已经11连败了 慎吹背景板和必将被打倒的BOSS,不然分分钟被官方打肿脸
【机战30】最终BOSS实力其实还行 使用高次元的无限能量,随手创造地球,也表现过迅速自我修复的能力,死前歪曲了地球周围的时空。在机战的原创BOSS中也算是中等水平吧,说不如Z3水晶人的家伙也太看得起御使的高级兵了,那种玩意在这里也就是高级兵而已。不过表现上远不如本作的魔神无限,后者能置换自己在所有多元宇宙的对应体,被集合主角团和平行世界魔神Z力量于一身的超光子力飞拳(威力至少有多元宇宙级别吧)打爆。复活后又变得更强,估计也有超多元水平了。而提问者连多元水平都未必有的样子。
盖塔机器人画集
盖塔到底怕不怕时间回流或者强制退化呢 1.时间操控能力α1尤泽斯的天堂之门系统能在一定程度上操纵因果,其中包括操纵时间。而真盖塔怼他最多只用了一成功力。顺带一提,Z3时狱的宇宙魔王(铁人28 太阳的使者BOSS)也给加了个因果逆转的能力,比你时间回流强多了,结果连世最真盖塔和弱化真魔神都打不过。别以为时间回流能在这里为所欲为。 2.强制退化《盖塔大决战》中的兰度博士(盖塔号的反派)发明了和主宰进化的盖塔线相反的能量——让一切退化的反盖塔线。而这效果只是让盖塔机器人强制分离,再合体一次就成了。 另外,《世界最后之日》的真盖塔也曾经令森林退化回侏罗纪时期,所以盖塔线本身就具备强制退化的能力。Dynamic Crusade的游戏卡片也记载了盖塔线是“进化与破灭之力”。所以认为独角兽高达系列能起飞的可以省省了。和α多元宇宙意志肩并肩的真灵帝都打不过真盖塔,你区区次元级也敢来碰瓷?纵观整个机战系列,就没有一个原创BOSS能稳赢真盖塔的,同样的话也适用于魔神恺撒。
神魔神与恶魔魔神 出自団龍彦在98年出版的机战小说,这个世界的魔神原型机,从机师的情感中引出力量,但机体偏好负面情感,因而被兜十藏封印。后来和只剩下大脑和眼睛的地狱大元帅融合(真化233)。拥有吸收能量的能力,令我方的一切攻击无效化,背刺并吸干了暗之帝王的力量,是小说的最终BOSS。
【真盖塔】盖塔新星(误) PS1古早游戏《超级机器人射击》中的大技,可能是真闪光冲击的应用吧,不过这次和凯撒新星一样,是全范围攻击
【机战30】真盖塔龙的位格还能挽回一下 忘了截对话的图了,总之就是真盖塔龙打开多元宇宙之门,创造新宇宙让地狱博士回归之后,还残留着能量(图2),而且这都无人驾驶状态下做到的,鉴于盖塔的力量要三人驾驶员才能发挥到最大值,可以说龙马三人能做出比“打开多元宇宙之门,创造新宇宙”更大的壮举。另外,一般而言,创造宇宙要耗费比毁灭宇宙更多的能量,真盖塔龙起码还是能混个多宇宙级的。
几个被高估的机战原创系主角机 新古兰森 缩退炮能爆银河以上。但在OG被不完全凭依的塞巴斯塔用宇宙新星打死一次,在α被常态塞巴+9个不神棍的超级系彻底打死(不进IF路线就是真死了)。 DIS黑天使 被认为是神棍系。但在α3剧情中以在巴鲁玛干部中实力平平的英格拉姆复制人队长为对手,且被面具男艾斯(宰相儿子的跟班,真身也是宰相的复制人)的前期机一下打爆过。而输出方面,艾斯前期机<宰相儿子机<<钢伊甸,说明DIS的体防是真的一般,再生能力都抵不上艾斯那一发连射。 UX主角机 UX吹本想把蹭着斩魔大傻体系位格上的Kali Yuga吹成机战最强BOSS,以此来抬举奥德赛(UX主角机),结果奥德赛那绝招连基友都斩不死(剧情演出,前几次都是基友残血,而不是爆机)==岳母在基友之上,Kali Yuga又凌驾岳母。奥德赛也没抗过因果攻击,他的空间移动原理是时空旅行,而不是自我抹除。奥德赛根本无法单挑Kali Yuga,她的位格和你奥德赛是一点关系都没有。更别说蹭了斩魔位格的Kali Yuga也也只是个最强候补,过不了至高神,更过不了真灵帝。
【机战30】魔神无限里面的魔神力这么强? 打开次元之门,将用之不竭的能量化为己用。我没看过《魔神无限》,这魔神力升级了?到后来甚至令魔神Z暴走了,活脱脱《真魔神ZERO》的即视感。
激MAN!魔神Z篇+大魔神篇 戏说永井豪创作魔神时的经历。不过我没有后续,我也想看后续啊==1T7PGRNr4kypklChl5p0RPw 提取码:MAZI
金曲奥王VS奥丁 时间守护者,随手暂定多元宇宙时间,抹去宇宙色彩,管理整个奥系多元宇宙的过去与未来。VS 北欧神话主神,随手灭一大堆银河系,单是和Seth对轰的余波便足以震撼多元宇宙的根基,如果他愿意,甚至可以重启多元宇宙。两个都是多元宇宙级,奥王参照比较少,主要还是看厨的是哪个阵营。
盖塔ZERO,变形! 出自今川泰宏的《真盖塔异闻录TRY TO REMEMBER》,相当于是世界最后之日的平行世界吧。 《学院无聊男》的俩BOSS在这里居然是我方,为救龙马而被巨大化的早乙女博士(侵蚀兽同化)打爆。盖塔ZERO只是盖塔1变的超级形态,没有魔神ZERO那种位格。
【转】盖塔如来:同人自制动画结局
【搞事】真魔神ZERO大败TOAA 美漫宇宙神体系看似宏大,实则自相矛盾,混乱不堪。惊奇已经五十几年了,又画了多少读者想要看到的东西?过往许多的定位谜题没有解明多少,倒是书越吃越欢了。“我没看见等于不存在”,”不管当年漫画怎么写,我说这个不是正传就不是正传“。正传不在官方,而在人心。我只能说叠宇宙立方这种下级单位的表现,随便一个宇宙神都是超多元级,其中吃瘪频率不在吞叔之下,被称作”法庭之下,万神之上“的永恒,只能算是个中等水平。可惊奇上层大概连”黑暗维度里面是个多元宇宙“这种话都不记得了吧。。。不断强调最高定位是多元宇宙级,而他们的最高定位者,表现稳定程度甚至不如同样体系混乱的奥特曼系。美漫如今对来我而言,已经近乎辣鸡的代名词了。
【煋】看完了不朽绿巨人的结局 One-Above-All有横杠,现在不是AAO就是TOAA,而非O-A-A。是想避嫌还是真写错了?然后不朽绿巨人就这么没了,亏这书名叫“不朽”。Leader前面搞了一堆事以为有大阴谋,结果雷声大雨点小,不堪一拆。OBA=TOAA这操作也是没谁了。最后一集页数八十几页,结果大部分的尬聊,想看尬聊的人会看绿巨人么?看绿巨人不就是想看打? 不禁让我想到,惊奇已经五十多年了,这半个世纪画了多少粉丝想看到的内容?不能说没有,但绝对不多,而且越来越少。
《真魔神ZERO》同人彩页 由DeviantArt的粉丝上色魔神ZERO初觉醒地狱博士+魔神ZERO=魔神地狱,一刀劈星,但之后却和全身附加了轰天雷的大魔神僵持好一会儿...感觉是最弱的魔神ZERO了大魔神凯撒的龙卷,火焰,还有轰天雷和凯撒新星的混合招?机战手游干脆将这连招做成了必杀技。大魔神凯撒的凯撒神剑,我认为没凯撒那把有型==大魔神凯撒逼出初觉醒魔神ZERO的因果创造能力,其实还是可以的。自古以来,有多少强者输在了乱吃东西上==最强魔神——魔神ZERO
【机战】粉碎UX的神话 任何一个版本的魔神SKL,无论是UX还是BX还是OVA,位格都不如其他魔神,它不是最弱的,但也永远不会是最强的。BX蹭了真魔神设定,但BX真魔神才是最强魔神,不是SKL。OVA的SKL也是,钢铁凯撒普攻只是打平常态SKL,使用重力波攻击才能压制SKL,迫使SKL飞翼合体释放全力,然而在SKL全开后,钢铁凯撒并没有再使用重力波,二者的白刃战中,全开SKL也只是略占上风,可见飞翼主要是解锁SKL的隐藏武器,并不会大幅提升SKL的基础能力。与使用了魔神力也依旧被暗黑大将军压制,却能在下一秒爆发超越极限,四拳打死暗黑大将军的OVA凯撒相比(官设也是上限不明,弓教授钦定OVA凯撒的无限可能),SKL依旧只是个弟弟。至于UX,正如雪村吹和翼神吹挂钩,那UX吹本质便是斩魔吹,因为原创BOSS和斩魔体系是有直接联动的。无论是UX原创系,还是UX的魔神SKL,到底都是蹭了斩魔大傻的位格,而斩魔又是蹭的二设克苏鲁位格。吹UX就是吹斩魔,吹斩魔亦是吹UX。我们先来看看,UX的最终BOSS对主角团的震慑力。明显大受震撼并示弱的,只有《圣战士》的精灵,《高达00》的达拉汉姆,《法芙娜》的咲良,铁中二的杰克。一只手数得过来,并且连一个版权主角也没有。再看看α3真灵帝出场的魄力。被机战圈称为巴神的那个男人,他的歌也同样被真灵帝压制下去了,不能起到任何作用(当然,压制巴神只是微不足道的一点,这人在Z系列也被《六神合体》的BOSS祖鲁皇帝碾压)。我并没有截全,但可以确定的是,真灵帝的存在令绝大部分主角(不管是版权还是原创)胆寒,即使伊甸王能量空前提高,也不能斩断驾驶员的死亡恐惧。能够顶住这份威压顽强抗敌的,只有甲儿,龙马,司马宙等极少数主角。 此外,真灵帝对各位主角是有两套特殊对白的,一套是刚登场的时候,一套是形势逆转的时候。而Kali Yuga只有形势逆转后才有特殊对白,因此,在剧情对白中没被Kali Yuga吓住的,以后也不会被吓住。在气势上,UX的Kali Yuga被真灵帝完爆。然后是所谓的Kali Yuga无视UX我方全员攻击的事迹......是不存在的== 她仅仅是在承受一定程度的伤害后满血恢复罢了,之后UX主角团在前人的魂之激励下将其打倒。这在机战最终战都是是老生常谈的套路了。不存在“斩魔大傻以金身迎击Kali Yuga,但后者无伤“的情节,连相关暗示也没有。 要知道,机战中只要是不明确的战斗剧情,都不足以作为参考。例如Z2主角团在破界篇打倒了破界王,但集火攻击对圣王国的堡垒型人造次元兽无效,后面却有破界王(没有强化设定)一个细胞射爆堡垒兽的明确剧情。Z2主角团>破界王>堡垒兽>Z2主角团>破界王...这根本是逻辑不通的,只能理解为集火时,真正的强者都在摸鱼。而事实上,机战的强者也常有摸鱼习惯,不然”大毒蛇“梗和”50短剑“梗是怎么来的?不会真以为能战翻所有版权BOSS的主角团会打不过这些玩意吧?只是不抢鶸的戏而已。况且机战剧情里面联邦军被各路版权怪一机无双也是常有的事。连”集火“也不足以说明问题,更何况Kali Yuga连被集火的剧情都没有呢UX主角团在前人的魂之加持下,超越了无,打倒了Kali Yuga,不能说不强。但这在机战中,也同样是的传统套路而已。UX是一个近乎无限轮回的宇宙(原文),我就当它无限轮回好了。再怎么说,都只是一个宇宙。既然在一个宇宙无限轮回中的亡者之魂加持下,UX主角团便能战胜她。那每一个宇宙都是经历无数轮回的α世界中,支配了所有轮回败者之力的真灵帝,想必能秒杀Kali Yuga。并且和UX不同,前人的魂之力,只是足够抵消真灵帝的无限再生能力而已。Kali Yuga不但是气势,就连实战表现都输给了真灵帝。如上所述,Kali Yuga作为一个单宇宙的守护神,或许靠蹭斩魔战力能蹭出多元宇宙级或以上的实力。但她连一个版权主角都没有吓尿过,更没有无视或者硬抗过金身斩魔大傻的攻击。故其作为机战最强BOSS的论据,无一成立。她只是个实力偏强的原创BOSS而已。 UX主角机,是以机师的精神力为增幅的,原理和"从机师意志中引出无限力量的魔神皇帝",“只要机师意志足够强就是真正无敌的真魔神Z”类似,但位格差了十万八千里。它的能力是利用时空穿越来进行空间跳跃,并不存在“走一步抹除自己一次”的因果能力。它也不能单刷Kali Yuga,只是和历代原创主角一样,负责给BOSS最后一击罢了。故UX主角机的机战最强原创主角论,亦不成立。与借助前人的魂之力激斗Kali Yuga的魔神SKL相比,α世界的魔神恺撒与真盖塔,是唯二没有被真灵帝踩在脚下,并始终能和真灵帝硬碰硬的α版权机,即使在真灵帝具备无限再生能力的时候也一样。失去无限再生能力后真灵帝更惊呼魔神为绝对力量。人家不需要加持就能互角一个魂之力比起UX众只强不弱的对手,更体现出SKL技不如人。事关机战的魔神ZERO并未有原作漫画的最终水平,却也能力战双皇帝,而SKL实力又在单皇帝之下,他固然不会是最弱的魔神,却无疑是目前最弱的魔神凯撒。以上最后以外国网友上色的漫画凯撒作为本帖的收尾吧,感谢收看
【机战】继雪村后,将kali yuga踹下神坛 任何一个版本的魔神SKL,无论是UX还是BX还是OVA,位格都不如其他魔神,它不是最弱的,但也永远不会是最强的。BX蹭了真魔神设定,但BX真魔神才是最强魔神,不是SKL。OVA的SKL也是,钢铁凯撒普攻只是打平常态SKL,使用重力波攻击才能压制SKL,迫使SKL飞翼合体释放全力,然而在SKL全开后,钢铁凯撒并没有再使用重力波,二者的白刃战中,全开SKL也只是略占上风,可见飞翼主要是解锁SKL的隐藏武器,并不会大幅提升SKL的基础能力。与使用了魔神力也依旧被暗黑大将军压制,却能在下一秒爆发超越极限,四拳打死暗黑大将军的OVA凯撒相比(官设也是上限不明,弓教授钦定OVA凯撒的无限可能),SKL依旧只是个弟弟。
机战UX主角机免疫因果抹除? 穿越导致短暂的消失,哪里提到因果了?
听了某的言论,上日站粗略查了下,UX主角机的能力是“空间跳跃”,基础态跳空间会对机师造成负担,但合体形态即最终形态无负荷,所以我是没看到任何“走一步抹除自己一次”的言论,你以为自己是志雷马?此外,主角机的原理是“增幅人的意志力”,和凯撒从机师意志中引出力量,真魔神Z只要机师意志强就能真正无敌一样,而且描述上不如后俩,同样没什么特别的。 花半小时重打了下最终关,没看到任何“因果手短”的对白,也没看到斩魔大傻怂BOSS的对白。UX的世界观是无限轮回的单个宇宙,乳神只是单个宇宙的守护者,防止可能性溢出宇宙,引来外神。其战斗动画在机战最终BOSS中也是一般,爆五六个星球而已。UX乳神输得也很传统,压制主角团一轮,主角团在逝去者灵魂的加持下全体唯心,暴打乳神,最后原创主角给予最后一击。这是机战常用的最终战套路。并没有什么大不了的。主角机并不能单挑乳神,处决乳神的主角机也不是常态,而是类似于闪耀迪迦的性质。 最后,UX吹归吹,以为这就能碰瓷ZERO你们是真的飘了,先过X凯撒吧。以上。
盖亚神力不在天神之下的证据 "我不会眼睁睁地看着我的成果毁于一旦!我会倾尽全力去支援我的子女们“ 这一句话是没有恳求的意思的,之后才送人陪天神走,给天神一个台阶下。先硬,后软,软硬兼施。这是盖亚力量匹敌天神的一个证明。宇宙神并不一定比上古神强。以上
【魔神凯撒】藤田伸三VS津岛直人 一般来说都是漫画表现比动画好,直到我看了《魔神凯撒》的漫画。我一直以为藤田伸三的凯撒表现已经够跌眼镜了,直到我看了津岛直人......
盖塔G大战乌萨拉 量产盖塔龙镇楼
重温了下真盖塔漫画 《盖塔大决战》中第二强的怪,真盖塔中出现的虫人军曹派去强袭研究所的前锋,原作漫画中只表现出物理压制的攻击方式,但在游戏中是有“亚空间弹”和“暗物质”这两种飞行道具的。攻防均凌驾游戏之前出现的所有敌人,包括强化为三头龙的亚特兰提斯巨龙乌萨拉,仅次于军曹的巨噬蠕虫舰。血量几乎是强化乌萨拉的两倍,盖塔如来汗颜吧但在原作漫画中就是个被低出力真盖塔几斧头斩的货色
【盖塔】关于巴格的战力 巴格造型完全是石川贤另一作品《创世战记》中另一台创世者的照搬,虽说是创世,但结合漫画剧情更像是“创星”(创星大天使?)。巴格原型全开的空气刀能切山脉,但连全开都不用就把主角机大和号虐成残血(大和号真是个烂名字)。嘴炮也是严重起来能毁灭地球而已。最后全都被主角机的星球重置能力给收了,上限不过星球级。arc官网的介绍,也是创造星球的级别而已,感觉顶天也就和《创世战记》的主角机差不多,还“无限界”呢,净吹==现在看来别说arc,连BUG都过不了两成功力真盖塔
【盖塔变形!】多元宇宙不及我一拳的力量
【盖塔】多元宇宙不及我一拳的力量 你盖塔皇帝的新吹点拉古斯成长需要吸收“所有宇宙”成长后的拉古斯顶不住盖塔皇帝一拳简而言之,进化到一定程度的盖塔皇帝随便一拳>吞噬“所有宇宙”成长的拉古斯
【石川贤】是盖塔?是虚无战记?是洛克人!
【盖塔】更符合剪影的真龙 虽然只是同人一个有手有脚的剪影真身是个人棍,总说不过去。arc动画大概也想到了,所以在相同的一幕用绿光代替了剪影。
【盖塔ARC】看完结局,颇为不满 这最后一集不看也没所谓了,反正也没多少真正有用的内容。结局和漫画是一样的太监,原创的隐藏结尾更是让人摸不着头脑。追加了盖塔皇帝的设定,但也黑了下真盖塔的表现(原作一瞬间飞往极地被改成三分钟飞往极地,画蛇添足,多此一举)。盖塔龙进化形态让我想起新鸡瘟号......漫画至少表面两胳膊分别是盖塔狮虎和盖塔海神的头部,动画这直接原创成畸形的圣龙了。顺带提供了史上最丑龙马,不狂不帅,单纯是土。我希望到时修复一下,不然接别进机战了,当然这不进的概率很少。那样继真Z缺席后,我就又多了一个不碰机战的理由。我以为石川贤画人已经够崩的了,结果你画得比石川贤还要无趣==反正我是不满意,要看这种开放式结尾的话,我看《新盖塔》不好?就算有第二季,我也不愿意看到流拓马三人组打倒龙马的剧情。盖塔皇帝那个全部意识聚集地的设定,说高了就是涵括一切生命的神,说难听点就是个吸魂怪而已....而且动画用的是模型那个带小翅膀的皇帝(还上错色了),建议还是和漫画那个无翅膀的皇帝区别一下
【叠盒】世界最后之日战力论证 毁灭木星的伪盖塔G核心<<<烈阳闪光弹<<<<<木卫三的随便一个侵蚀兽头部<<<<<<<真盖塔飞龙嘴炮<<双盖塔死光<<<<<<<<<<高文史汀格最终形态<爆发的双盖塔
新盖塔这个梗实在是太深入民心了 以至于都以为原作漫画龙马是同样的怪力乱神。盖塔原作漫画可没有“龙马单人开机出力大增”的剧情,只是操作技术,经验和悟性比其他人要好而已。他真有《新盖塔》那么勇,武藏就不用死了。世界最后之日的龙马也是一样,别忘了第三集被等身高文史汀格支配的恐惧。单人就让盖塔发挥出超过百分百出力的,只有新盖塔的龙马。而且他也要隼人和胖子一起驾驶才能让新盖塔的实力发挥到最大限度,最终战也是三人爆发加力的最终盖塔死光才战翻了佛祖四天王最强的多闻天并且多闻天还留了一口气(还要劳烦圣龙出手捏死)。可见如果只靠龙马一个人乱舞是打不赢的。当然,新盖塔的龙马是目前众多龙马中最神的一位,却也是参战机战次数最少的一位(只有一个NEO,还没打到四大天王的剧情就完了)盖塔,还是要三人驾驶才好,不然就失去特色了。
总有人想当然地以为盖塔ARC比真盖塔强 真盖塔能自己生出无限的能量,ARC不可以。真盖塔两成功力灭星,ARC全力都未必可以。真盖塔能再生,ARC不可以。真盖塔能吸收,ARC依旧不可以。真盖塔没有被研究所导弹轰趴,ARC却被轰趴了。不管是攻防机动性,ARC都被两成功力真盖塔完爆,更何况真盖塔还有ARC没有的特殊能力。ARC打实力远不如漫画版的世最真盖塔都未必赢,能拿个头的最强。盖塔如来在官网的介绍是“最后的盖塔”+“比常规盖塔更强”,而不是“比历代盖塔更强”。“常规盖塔”指的是被驾驶员拖后腿而难以发挥全力的改版盖塔G盖塔D2
撕裂时空的真盖塔
战斗动画不会看? 我以为这是人的常识,但没想到某撮低能连战斗动画都看不懂,满脑子都是“抬杠”二字。战斗动画之中,受到打击的对象可以不同,但其他的内容都是固定的,“如何出招”+“对客观场景的固定破坏”自然也都包括在内。 由于游戏性平衡的问题,玩家完全能够“以弱胜强”,例如你可以操作杯面赤手空拳打趴老D。按照实际设定,被打击对象未必会受到一丝一毫的伤害,而实现这一“不可能性”,便是游戏的特权。相信了解设定的玩家也不会真信老D会输给杯面的老拳。所以战斗动画中不一定可信的内容,只有“被打击对象”这一点,其余都是体现人物真正实力的可信内容。魔宫帝国,银色机忍烟罗王的灭星炸弹例如机战L原创BOSS嘴炮打出银河大小的爆炸机战原创系的塞巴斯塔“宇宙新星”波及一大堆星球机战Z2的真骸王动真格时背后飞出一大堆银河至于那种“如何他们真的能毁灭地球,那地球早没了”的老土反破,你首先要清楚一点:人物针对的不是地球或者某个场景,而是敌人。人物出力掌控够精准就能避免波及场景,敌人防御够强就能顶住毁灭场景的攻击。战斗波及场景的多少,向来不是对比人物强弱的有效论据。以上
真盖塔VS真盖塔龙 真盖塔,初登场时被冠以“最强盖塔”,“盖塔意志的具现化”,“终极的盖塔机械人”等称号。即便是盖塔皇帝出场之后,真盖塔的称号也依旧保留了下来(例如α3)。初登场时只有两成出力便大破百鬼帝国的百鬼机军团(其中包括一度令盖塔G陷入苦战的魔王鬼)。这个状态,在《盖塔大决战》中追加瞬灭盖塔卫星的表现,机战α追加“可以毁灭地球”的肯定。在《盖塔号》时期表现出可以主动吸收对手能量或者直接同化吸收对手本身的能力,吸收敌方能量,使用了真闪光冲击。吸收能够吞噬地球的蛇牙城后飞至火星等。此外,真盖塔能够无限生出盖塔能源为己所用,也可以直接将其他形态的实体作为分身分离出去,理论上可以同时展现真盖塔1,真盖塔2,真盖塔3一同群殴敌人的壮举。真盖塔也是唯一一个没有败绩的盖塔主角机,《盖塔》的初代盖塔在中期已经落后,被后继机盖塔G顶上;《盖塔号》的盖塔号同样在大破后被真盖塔顶上;《盖塔arc》的盖塔如来虽然没怎么输,但被研究所全弹齐发轰下的表现足以令他颜面扫地(不但是防御力,还有反应速度);这一切都显得真盖塔与别不同,无愧“真”的名号。真盖塔龙,盖塔G的进化形态,在正史中并没有正式形象。因此现在用的都是《盖塔大决战》游戏的造型。虽然《盖塔大决战》中设定真盖塔龙战力在真盖塔之上,但这也要考虑到《盖塔大决战》的真盖塔一直是两成动力,连真闪光冲击都没有(在《盖塔号》中使用过)。真盖塔龙比两成功力的真盖塔强,这不是理所当然的嘛真盖塔龙没有形态变换的能力,所以他可以使用本应属于2,3形态的能力。新增一个念力能量斧的招式(出自《盖塔大决战》,机战T没做出来,令真盖塔龙堪比换皮盖塔龙,实在是太逊了)。表现上,进化中的盖塔龙能一炮轰杀来自未来的虫人类军曹舰,但这个舰在被秒之前已经遭到限制出力的真盖塔2大破,所以这个表现也没什么好吹的。依旧是以能力没有全开的真盖塔为对比对象,也说明官方刻意回避对比两台盖塔的能力。所以定位上,真盖塔和真盖塔龙应该是一个级别的。近年在机战中被真盖塔龙取代的真盖塔,是《世界最后之日》的真盖塔,定位只是“真盖塔飞龙”的护卫机,而非“究极的盖塔机械人”,实力自然远远及不上漫画原作版的真盖塔,被取代也是情理之中。在我看来,真盖塔应该是比真盖塔龙要稍强的。假设二者有着同等的能量吸收和物质同化能力,但真盖塔可以实体分身出其他形态,而真盖塔龙尽管可以用其他形态的能力,但在同级强度下应该双拳难敌四手。真盖塔最终会以群殴取胜IMO。
α新古兰森的实力上限 我承新古的战斗动画(这官方动画都不承认就显得太low了)起码能毁灭星系,但不管他和黑天使对打能毁灭的是银河也好,宇宙也好。新古兰森在α外传中期就被打爆了连真盖塔或者凯撒都不需要出场。参与暴打新古的超级机器人们断空我,魔装机神的塞巴斯塔东映的魔神Z与大魔神(比原作漫画版弱得多)超电磁侠 波鲁吉斯V其他的应该还有勇者莱汀,超电磁侠 孔巴特拉V,无敌钢人泰坦3,银河旋风无赖我。刚好是9个,其中塞巴斯塔还是属于机战原创系的,也就是新古兰森别说一打十,一打九都赢不了。以上
恶魔人在后日谈系列的实力 现在影视作品拍的大部分都是原作时期的恶魔人,也就是得到魔族第一勇者Amon力量的不动明。Amon一直沉睡,难知其实力。讲述Amon故事的《恶魔人启示录》漫画版与OVA版也均为非正史。所以按照原作剧情,魔族实力比恶魔人强的有精神珍妮(撒旦的左右手,大头无躯),大魔王Zenon,合体妖鸟Sirene。如此一算,恶魔人连魔族前三都进不去。但在后续的《暴力杰克》与《女恶魔人》中,恶魔人却是神勇异常。尤其是暴力杰克到了后期,剧情开始超级化后....
豪翔传——崩界的轮舞曲 恶魔人(绝对不是crybaby)只是让我开始注意永井豪,而《真魔神冲击Z》让我彻底爱上永井豪的作品。出于对永井豪作品的喜爱,玩了这个GBA上的老游戏。游戏过程本来是很愉快的,毕竟里面的作品我大部分都看过,就算没看过也有基本的了解。再加上里面几乎所有招式都有特写,比最近的机战强多了==因为全是永井豪的作品,所有也不会像机战的高达剧情那样给我脱力感,满腔热情地打通了两次。结果却因为没有收集《虚无战记》的人物而无法解锁隐藏人物“石川贤”,只好硬着头皮重打了两周目,这次收到了石川贤...却没收到永井豪,上faq一查,原来是被中文攻略坑了....... 石川贤的真正收集条件是“解锁所有石川贤相关的人物”,之后二周目到“地狱别墅”的存档点那里存档就能收到。永井豪的解锁条件是“在一二周目内,在每个有邋遢君出现的场景都要和他进行对话”。 对,到处都要逛一逛,看到人就上去对话,这样就万无一失了。图鉴总共有142个人物,其中两个人隐藏在路人NPC里面。其中一个影响到石川贤的解锁。这两个人分别在科学都市的民房和研究所里面。建议按照中文攻略的顺序选择路线,不然如果你一周目选择甜心战士线,那炎魔君的敌人(不论一二周目就会出现在学校楼顶而不是某个教室里。三周目开始自动解锁你在一二周目收集的所有人物,所以漏了上述条件是收不到永井豪和石川贤的,只能重头开始打。三周目之后能够直接挑战原创最终BOSS的三个形态,但不能再走一二周目的其他剧情了。相应的,你能无限地挑战海底要塞上的地狱博士(这个版本的地狱博士竟然有超能力!)和山洞里的大魔王Zenon(出自恶魔人)。这个游戏最大的特色莫过于可以使用永井豪作品中的宿敌人物,包括恶魔人的妖鸟Siren,甜心战士的吉尔大姐头等等。游戏本身并不难,前期就能捡到许多道具,足以打败任何敌人。后期我方势力壮大后更可在战斗中途更换人物——不错!人物A被打残的话,你可以直接上满血的B人物来救场!敌人基本上没有获胜的希望。但本作也有一个致命的不足,那就是人物的招式需要通过组合支援人物来解锁。而且大部分人物都只能解锁一两招(虽然可以在战斗中场更换支援人物),让玩惯机战的我很不习惯。这也让收集全人物的必要性大大提高了。
豪翔传——崩界的轮舞曲 恶魔人(绝对不是crybaby)只是让我开始注意永井豪,而《真魔神冲击Z》让我彻底爱上永井豪的作品。出于对永井豪作品的喜爱,玩了这个GBA上的老游戏。游戏过程本来是很愉快的,毕竟里面的作品我大部分都看过,就算没看过也有基本的了解。再加上里面几乎所有招式都有特写,比最近的机战强多了==因为全是永井豪的作品,所有也不会像机战的高达剧情那样给我脱力感,满腔热情地打通了两次。结果却因为没有收集《虚无战记》的人物而无法解锁隐藏人物“石川贤”,只好硬着头皮重打了两周目,这次收到了石川贤...却没收到永井豪,上faq一查,原来是被中文攻略坑了....... 石川贤的真正收集条件是“解锁所有石川贤相关的人物”,之后二周目到“地狱别墅”的存档点那里存档就能收到。 永井豪的解锁条件是“在一二周目内,在每个有邋遢君出现的场景都要和他进行对话”。 对,到处都要逛一逛,看到人就上去对话,这样就万无一失了。 图鉴总共有142个人物,其中两个人隐藏在路人NPC里面。其中一个影响到石川贤的解锁。 建议按照中文攻略的顺序选择路线,不然如果你一周目选择甜心战士线,那炎魔君的敌人(不论一二周目)就会出现在学校楼顶而不是某个教室里。 这个游戏从三周目开始自动解锁你在一二周目收集的所有人物,所以漏了上述条件是收不到永井豪和石川贤的,只能重头开始打。三周目之后能够直接挑战原创最终BOSS的三个形态,但不能再走一二周目的其他剧情了。相应的,你能无限地挑战海底要塞上的地狱博士和山洞里的大魔王Zenon(出自恶魔人)。
魔宫帝国系列的战斗力定位
【Mortal Kombat Tribute】龙王局 本帖旨在结合官方事迹与LZ的权威脑补介绍MK七部曲(MK1—MKA)主人公与龙王的经历与实力,与WB旗下的新MK系列无瓜无葛,因此诸位看客切勿将新MK与旧MK混为一谈。期间我会借用部分新MK的图片以便更好地表达观点。
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NRS成功把冰寒定格成天蝎的仇人 MDIWAY时期的冰寒只是在任务冲突中无视活人天蝎的求饶,残忍终结了他。并没有参与到白井流的灭族行动,白井流灭族是鬼蚩干的,Lin Kuei一个人都没参与。白井流在日本,Lin Kuei在中国,大老远划船去人家的地盘踢馆?有点脑子都知道不划算,Lin Kuei自己又不是无事可做。结果现在倒好,NRS各种新作疯狂宣传冰寒是天蝎的灭族仇人,就像把天雷神定格成“遇事不决咨询太初神”的雷大傻一样。成功歪曲人们对MK的印象。说白了,NRS编剧各种不懂装懂,这个公司出品的游戏剧情就没一个能看的。
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【可恨的真人快打】把PS2时代的人物全当成了沙包 MK最辉煌的时期是街机时代,尤其是MK2时期。所以炒冷饭剧情多集中在MK2,而原来的MIDWAY公司在PS2时代终结。如今每一部真人快打的新作都跪舔土掉渣的街机服装,赚廉价的情怀钱。而每一个来自PS2时代的人物,都只是沙包,给NRS的新人物或者经典人物当陪练用的。明明NRS的新人招式也大多继承自这些PS2时代的新人,真是可耻之极。NRS快倒闭吧,就让MK这个IP彻底死掉,别再糟蹋了。
【魔宫帝国】真·死亡联盟 教主绝对零度(龙纹章)的实力能稳赢吸收刘康灵魂的山水或者佩戴天命符的鬼蚩,加上天蝎必能大胜。可惜当年剧情里面绝对零度就顾着和女徒弟纠缠。。。一直摸鱼,其他人都战死了他还在摸鱼(根本没有提他在这段时间干了什么)
【吐槽】我发现 现在只要人没有明显伤痕也没晕倒,就会被一部分读者认定为无伤。人被打一拳,没有明显伤痕也没晕倒,所以那一拳对人的伤害是0?显然不是
【共生蜘蛛人】在座各位谁没吃过我的铁拳? 我就不应该对这个系列有指望,都2021年了,共生体强化的设定也落实了。你写得还没有08年游戏《暗影之网》的黑暗蜘蛛人强。其他人我不好说,蜘蛛人的强度一直都是粉丝手操>游戏>>>官方漫画与各种影视作品。可见官方的不思进取。VS伪神Knull的仆从——共生体E先生VS征服者康VS托尔的老对头Ulik次次特写,打的很爽哦。但结果呢?是个共生体都比你会玩.jpg蛛丝日常被撕(讲真,这共生体蛛丝最好的表现是粘住了宇宙元老之一的收藏家的装甲,没有康能随便破的道理)Ulik毫不在意你的拳头。(鉴于Ulik曾经被一人类小警察靠悬崖杀打败过,你虫真的可以自尽了)谁都打过,但谁也打不赢,最终一击还是光子打出的,所以这连载为什么叫<共生蜘蛛人>?他不就是个无足轻重的参与者?
【漫画英雄终极联盟】当蝙蝠侠遇到绿巨人 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1C64y1k7d4%2F&urlrefer=29b64b07fb3e2746a79089db25acf12e
【漫画英雄终极联盟】换皮日志 Dr Doom VS Thanos镇楼改变敌人的外貌,让乱斗来得更猛烈!
这才是符合超越者Doom的仆从 暗黑隐形女=死亡 暗黑火人=黒监魔君 暗黑石头人=溃世帝 暗黑橡皮人=屠杀超越者Doom的造型还是一如既往的。。。丑
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