随机球 我是超级火箭兵
完了,全完了,等待我们的只有死亡!
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现在这个局面我该怎么办? 我感觉还不算存档拯救; 简单的说,我玩校长,日本走了幕政日本,所以没来管我,苏联走白军线,进了日本阵营,后来宣战我了; 苏联和日本围攻我,我僵持了很久才打回东北,我当时本来想进同盟国,结果英国提示必须蓝色派系到达30%才可以进入,我寻思之前没有这个限制啊,就搁置了; 然后轴心国拉我,我看了一下当时英国可用人力就30K了,德国还有500K,我就觉得英国可能不行了,就加入轴心国上贼船了; 然后时间推进到1945,柏林陷落,欧洲战事结束; 现在是美,英,俄,日四大国围攻我一个校长; 首先说一下这是我第一次打到1946年; 其实我的状况还算很好,北部我已经占据乌兰巴托,符拉迪沃斯托克,朝鲜半岛等整个远东区高价值,但是日本北面那个岛上面的21个石油补给太差外加ai疯狂派人去我拿不下来了;南面本体海岸线上曾经一度来了数十个师从广州湾等飞地登陆,最终被我全部保卫消灭,最后成功夺取整个越南的橡胶。 西域一度形势不利,但是还是夺回了莎车,可以从陆地上购买伊朗116个石油,石油还能支持; 武器装备方面,除了没有海军,空军使用了不太好用的中型机身而且数量上不来,坦克使用43式坦克武装了24个5坦5机,步兵主力是9步2炮进行防御,8步支援炮看守海岸线; 现在的问题有三到四个: 1.盟军对东南沿海进行了骇人的战略轰炸,我在南京,海南,北平造了六级雷达,因为校长只有中型飞机设计商就造重型战斗机进行制空,但是英美加入后飞机打不过了,在六级雷达里面也压不住;重型战斗机有点工业垃圾的意思,我造的要50工;沿海虽然我早就有先见之明没有造太多建筑但是也烂完了,我正在造二级防空阵地; 2.我感觉中型飞机不行,现在转研究小飞机是不是来不及了?我打算重新设计一款小型飞机用来对空,同时不准备生产任何战术轰炸机和俯冲轰炸机了,空军只做防空。 3.坦克我想反正我只有重型坦克设计商但是我讨厌重型坦克,我打算用现代坦克。能行吗?群友说现代坦克是垃圾,我看造价确实压不住,甚至突破还降低了。但是来都来了,我就是要用。我看现代坦克地形适应比中型坦克高一些,而且可以上先进重型加农炮,结果先进重型加农炮软攻击还没改进中型加农炮高。 4.接下来战略是朝日本本土打还是朝着伏尔加格勒附近的油田打?日本本土我看悬,我海军偷偷把驱逐舰科技研究了,但是研究了也没战略资源造。 5.武器我把重炮淘汰了,钢材够用但是不太充足,所以转型生产先进火箭炮了。机械化装备和坦克现在还不缺少,枪和重炮火箭炮有缺口但是可控;
我认为不应该对能量输出驱护和载艇主力舰进行削弱 最近的体验服中,我认为不应该改动的就是对主流强势驱逐舰,护卫舰和搭载护航艇的主力舰进行的指挥值进行削弱。 1.游戏本身港区容量和舰队指挥值上限就不支持大多数舰船上场。 游戏内单舰队的指挥值为300-420(+5),八本完毕港区的容量约为875(包含组织装备,可能还有个人装备);然而游戏内总共有10种护卫舰,9种驱逐舰,10种巡洋舰,5种战列巡洋舰和4种航母,这还没算子型号,从数值上来看,“所有的舰船都有登场的可能性”是不可能的。举个例子,地狱潜兵2拥有几十种可供游戏内使用的战略配备,然而玩家一次游戏只能同时携带4种,导致大多数战略配备加强过后仍然没有出场机会;在只能携带3种战略配备的机器人地图内四个人的出装更容易一模一样;所以能登场的舰船种类有限就必然导致舰队重复。而单舰队320+5的指挥值限制就显得更加局促,考虑到+5的增援位置一定要留给航空母舰,其他舰船在320指挥值内的竞争就更加激烈了。为了防止优先攻击超主力舰的武器对航空母舰造成太多伤害,通常我们还需要一种战列巡洋舰来分担超主力舰伤害,这样主力舰的位置就更加拮据了;LZ本人本赛季使用的是一个“5个ST-59搭载沙龙和海氏+2狩猎者搭载小米+8猎兵搭载蜂巢星脉列维虚灵+增援CV3000带VB刺鳐BR050安德森,等到9本再开始补充防空光锥和卡特”的“弱前排”阵容。由此可见,“1种战列巡洋舰+1种航空母舰”的配队下,哪怕是ST-59这样5台仅需140人口的战列巡洋舰,留给其他主力舰的位置也非常局促,塞下180人口的后排载机巡洋舰就满了,甚至无力塞宝贵的信息链光锥。实际配舰的过程中也是,经常会有“前排多了就没指挥值放后排,后排多了前排又少了”的取舍。大规模指挥值膨胀只会导致“还没入队几种船就没指挥值了”,“我们现在已经无兵可用”的情况。有人会问“我们为什么不像只带1-2台防空光锥一样每种船都带两三个,而是一种船非要达到服役上限呢?”很遗憾,这里是无尽的拉格朗日,船的技术值是按照蓝图分配的,甚至多个子型号也只能争抢一个蓝图的技术值。LZ本身是13赛季98+双倍(648+328必充值),至今仍然无法做到所有护卫舰落地变形,所有驱逐舰落地金(只有双牛和721落地变形,其他都是100点吃战斗经验变形)巡洋舰也只养了3个半(猎兵级120点,狩猎者165点,光锥105点,066型49点,kccp2型60点),超主力舰船更是只有1+1+1(只能同时保证一种战列巡洋舰一种航空母舰和一种支援舰的可用性)。可以说无尽的拉格朗日的养成难度虽然不算特别的高但是也是有一定的。 2.在获取技术值不能自选比例的情况下不适合摧毁整种舰船的可用性。 本次前瞻内容中,所有搭载“护航艇”的“主力舰”全部惨遭削弱,削弱到无法使用的地步。然而我们要知道,无尽的拉格朗日中获取技术值的主要方法就是开箱子,虽然后来出现了自选的拍卖技术值,但是拍卖的技术值无法洗点且无法获得整个蓝图和白点,所以我还是建议开箱。然而开箱我们是控制不了出什么技术值的,简单的来说他就是会爆出护卫舰技术值,就是会爆出驱逐舰技术值,就是会爆出护航艇技术值;实际上就那战机与护航艇来说,护航艇技术值一定是比战机技术值要多的;所以资金有限的玩家在游戏内的舰队一定是:几种得力护卫舰(可能在第二舰队)+几种得力驱逐舰(可能在第二舰队)+少数几种得力巡洋舰(低可能在第二舰队)+一种战列巡洋舰(低可能在第二舰队)+一种航空母舰(不可能在第二舰队)+少数几种得力战机与几种护航艇(极低可能在第二舰队)。玩家的选择权利是非常有限的。好,你一口气砍完所有强势驱逐舰护卫舰,砍完所有搭载护航艇的主力舰,那我带什么驱逐舰?“能登场的亚达伯拉级和创神星级”?亚达伯拉级建造消耗大,且非能量伤害直射攻城伤害也低就一劣质阋神星重炮,现在本来阋神星重炮后期都不好进主力队伍;创神星优先攻击大型且输出效率还不如刺水母还是物理伤害,说是反巡洋舰但是会被超主力舰吸收伤害物理伤害又打不动超主力舰瞬间变成超低输出还不是前排!带不了驱逐舰,我直接拼凑非能量输出护卫舰+巡洋舰的残疾人舰队?我所有驱逐舰点就全都浪费了?然后是主力舰带护航艇亏人口,那我用航母带护航艇?CV3000和11鲸鱼只能带30个护航艇,T800就占了15个!有的人会说,721带2蜂巢2星脉输出比一艘斗牛还要高,但是战机和护航艇是外置的,会吃防空伤害且不能重组,使用战机和护航艇本来就承担了风险,且还有战机平台数量的额外限制,我认为护航艇的强度还是可以自圆其说的;更何况在战机只有VB能对主力舰造成全额直接伤害而非系统伤害的情况下,很多玩家都依靠着护航艇来做自己的主力对舰输出!你问我为什么不养重卡?我13赛季98+双倍(648+328必充值)至今没有重卡,普卡都是10赛季之后才出的,我是不是又该提醒你这游戏的账号养成难度了?
骑乘帕鲁还能抢救一下吗? 如图所示是我和我的清雀。 昨天正无聊呢,卧槽,幻兽帕鲁更新了,更新完了搓搓手打开一看,卧槽,量产金属,卧槽,水灵儿量产帕鲁体液,卧槽,量产终极帕鲁球,太伟大了唐龙! 然后我我就骑着我唯一一只花费大量资源培养的帕鲁,先打个双骑士找找手感,其实这时候我就感觉到好像不对劲,伤害感觉好低啊,我磨了半天才把双骑士磨死;然后我又去试了试打异构格里芬; 结果我发现根本没法打,简单的说就是时间不够;10分钟根本打不死。我这个清雀只有自己是满级的,四只水灵儿挂件都没浓缩所以还没到顶点;原先清雀要打异构格里芬很简单,骑上去飞起来躲钻石星辰和噩梦球的同时一直用水流射击喷boss,boss发呆了再用爆裂水球和高压水炮,大概8分多一点就能耗死;我感觉这样确实有点轮椅了,那就试试正统点的玩法,换成酸雨+雷击+高压水炮的元素反应技能组还是不行;骑乘伤害从2倍降低到1.2倍,这是总输出直接减少40%? 其实我当初养清雀是因为游戏一开始我就发现空中帕鲁战斗也会先落地,我就断定这游戏空中战斗肯定有问题,完了我骑朱雀的时候就发现朱雀和清雀这两位体力不对劲,一倍体力都足够它用很久;正好我划水蛇刷出来不错的属性就试着配了一下,出了几个四金清雀再把失败品压缩了刚好变成我养的这只清雀。 然后我发现除了大火球,空沃龙飞弹仓和光束大招以外几乎所有技能都不能对空/伤害太低/在空中很容易躲开;于是我就连续逃课了唤冬兽双骑士,他们几乎不能对空完全就是耗死,没体力了落地几秒回满了飞起来继续;空涡龙比较克制这一套,因为大火球和飞弹仓都是完全跟踪;然后这一套打异构格里芬塔主的话,你飞起来异构格里芬就不会逼近你,距离不够他就不会用神圣灾祸和光束大招(光束大招有射程限制),你就躲钻石星辰就可以只用水流射击和水枪活活喷死异构格里芬。当时我还挺自豪,心想这个空军战术好像还没有什么人发现,回头可以pvp了我就去给别的玩家一点震撼; 完了现在骑乘帕鲁一刀砍到跪地,这可怎么办啊,这清雀还能抢救一下吗?还有无非就是再把水灵儿全都浓缩到满级,但是我已经黔驴技穷了啊,雷击和酸雨射程很短又回归地面怼脸换血模式了,酸雨手操特别的费尽,骑乘的时候还没准星巨难受。 长期只用一只帕鲁都有感情了,不太想换个新的,你们说这个清雀还能抢救一下吗?还有就是要不要给自己的专属帕鲁起个名字啊,清雀叫什么名字比较合适呢?总不能直接叫“超级清雀”吧。
大月鸡最疯狂的一集 上周末看震旦更新了就开了一把喵影,我之前只玩过矮人,设置战役极难战斗普通,无任何mod; 完了自己赢完了就开始扩张,贴着地图最北部的混沌荒原一路打到扎尔那格隆德,完了就上演如图所示的一幕; 我当时看了一眼没有恐震臼炮的兵牌,完了一路上打裸男混沌卵飞鲨打出幻觉了,感觉我部质量也不低,就直接围城扎营骗反打,然后。。。 反正我是结结实实挨了三下恐震齐射,一下少一个玉勇兵牌,我就记得我开局先把自己的大月鸡编一队,其他部队列阵,完了开局用太月鸾绑定技能烫了一下弓狼骑,把它的拉马苏魔牛引过来杀,完了我就发现我显著低估了敌人,混沌矮人源源不断地赶来,还有半人牛和火诞者; 完了吧我就使出浑身解数,正面手动选择目标和把一切能用的技能都用完了之后就操作太月鸾绕后,他炮兵磨磨叽叽的才增援进来就全都玩完了,正面他骑牛领主也全都送了,但是我兵线也玩完了;我太月鸾舰队赶紧回来配合剩下的残废玉勇当垫脚抓一些突出部,反正最后我玉勇全没了就剩下一个门下督,各种太月鸾五只,混矮还有将近十个兵牌,全都是混沌矮人,有一队比较健康的铁誓火枪,一队不太健康的火枪,一队满血火诞者; 完了我就想到什么巨鹰打天灾的攻略和一个pve如何用几个战獒打比自己多两队的战獒的视频,开始把部队分散绕圈,抓了两队比较残血的兵,但是剩下来的火诞者和火枪还有一群混矮兵实在拉不开,他们就抱团追我唯一的地面单位门下督。。。 这个时候我想到还有皓月闪耀没用完,还有自己玩射手对空的时候各种整队的吐血,我就拉了一下太月鸾快速骑在那一队宽刃火枪上开皓月闪耀,完了集体落地,果然火枪废了,完了我就绕圈和起飞降落把他所有步兵都打逃了; 但是这时候我的太月鸾们都很不健康,没有一只过一半血的,还有一只只有不到八分之一血,门下督也就600血,完了右上角弹出胜利就在眼前了,我想了一下,先骑在火诞者上把最后三次皓月闪耀扔完,但是对这玩意没用,我只能全体跟他拼了。我本来看着无限士气的火诞者还犯嘀咕,结果他都没打掉我太月鸾和门下督几滴血就没了,呃呃,我看他攻防和武器威力也不低啊。 这下找到战锤全战的真正玩法了是吧。全都爆太月鸾就完事了,高速闪光可爱能打大蓝鸟谁能拒绝呢。那个兵俑特别笨重,没啥操作空间,有的时候拉都拉不回来。
关于年报与印象的符合 我的坦克世界甚至可以看做一个A号黑豹启动器。说实话 年报里会显示A号黑豹我是没想到的,AV豹这俩车在坦克营地里都是黑户,游玩不显示的。 我自认为我的A号黑豹场均大约在1420左右,但是去年却高达1560,确实远超我的预期。我怎么说呢,我当然知道场均肯定不是每一把都要打到场均,那肯定场均就不是场均了。但是我玩A号黑豹的时候就感觉有的不利局面我打个1000就烧高香了,甚至有的局面被整到400都打不出来。 我确实认为在六级房里最活跃的车是P43B,因为我认为它同时具备单发,DPM,一定装甲一些隐蔽和机动。结局倒是出乎预料,竟然我摧毁和摧毁我的都是P43B。不过M44和58式在那里面确实很出乎预料。 算了,图穷匕见。我在思考到底有没有服务器控制胜率这个回事。我是认为有的,不仅有而且很明显。我曾经满血被四级车单杀过,完全有这个可能性,只需要全部击穿再加上连续同时打坏弹药和装填手两次,满配六级车也不会是四级车的对手;曾经还有244工程大摇大摆从400米晃到100米来屠我,我打他不管怎么瞄都全部跳弹,气的人说不出来。我甚至还总结出了一个让人听到可能会被笑死的结论,就是能金币弹打首上就千万别瞄裤裆和头包,不然必犁地/飞天。我或许已经魔怔了。你怎么怎么看呢? 我现在还想稍微玩好一下E-50M。但是玩的一般,场均如图有1800。我现在的配件是通风-紫垂稳-输弹。有人建议我第一个栏位一定要换成涡轮或者旋转。但是我感觉可能E-50M已经很快了。我玩十级车的时候有些一头雾水,不知道该怎么选取。
太空鲸鱼式破局办法(未必) 话说虽然我们有很多强力的破局办法,比如负电运营什么的,但是我好像有一段时间没听人说过这个破局办法。。。 太空鲸鱼母星击杀后可以获得如图所示的能量和天然气。 “大元帅,咱家有能量有天然气了。” 太空鲸鱼的武器是能量虹吸器,几乎难以破甲。但是由于不可以被拦截还是瞬间伤害所以其实战斗力比变形虫强,加上数量远远比变形虫繁殖地多,所以我还是悠着点到中期科技都齐全了再去打。 所以我就用50艘全二级装甲+五级橙激光和三级蓝点防御,外加星系中间的星际堡垒加上八艘光矛橙色激光战列舰收掉的,结果损失四台护卫舰,学说死战不退。 打了之后立刻有电有气,气体怎么样都是赚的,电脑一般把气体买的很贵,哪怕卖了也是值,这么多气体够用很长一段时间升级无数实验室,你就降低气体产量到可以维持就可以了;能量无论你是基飞拿去改成盖亚世界(还可以开一个环境改造气体法令)(一口气可以改造十个盖亚世界),还是负电的时候拿去买矿(矿一直都被AI卖的很便宜)都随意使用,还可以去买个策展人协助科研服务或者艺术团服务。 打完后的星系有四个产出科研的气态巨星,全都造居住站,像我这样造还可以瞬间产一点天然气,当然你也可以别的造法,我的意思是说这样这个星系的深空黑点可以作用于四个宜居球比较赚。
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