无影👀 李刘44
别看了,我说我是女的你信不信
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用浅薄的军事知识来聊小夸夸怪的抽象服规及其指挥理念 去过他们服几次,也看见了他们服规里面那个载具队可以拿所有载具的照片,也体验了服规的抽象点(毕竟那个黄字照片是我截的图)。 所以,借着新看见的几个黄字,我用我非常不专业,但确实基于自身丰富的游戏经验,来聊一聊他异想天开的那套理论的滑稽之初。 PS:对于一些军事理论上面可能犯的错误还请大家指出,我更多是结合当前的游戏而非过分现实。———————————————————— 首先需要认清楚一个非常魔幻的前提,那就是Squad这块游戏,在信息交互这块,应该算是最能满足大家幻想中的信息化应该有的水平。毫不夸张的说,丝瓜的信息化在蓝星,估计100年内都很难做到。加上对抗赛当中,战队内部还有一套非常扁平化的语音软件,使得每一个人都能具备非常高效的信息传达能力。同时,黑科技般的地图识别系统,也是非常离谱的存在。 当然了,即使是在这么能彻底实现单兵信息化的情况下,依旧能让哪怕是纳尔瓦这么小的地图,依旧有非常大的战场迷雾以及各种抽象的报点操作,以及TK等现象,其实大家也能从丝瓜中窥探真实战场上,发生什么事都有可能。就,某两国打的确实不差了,也别菜和咩。说回正题,在游戏与现实中,一般情况下,班是一个最小的作战单位。毕竟班长或小队长能力其实就这么大,指挥太多的人只能说是非常的累。所以步兵班一般就是9人上下,游戏当中则为美军步兵班的编制,也就是9个。 而在随着武器的进步,战术的发展,班组内又可以按照不同的只能分化成各种小组,比如以机枪和核心等。同时,单兵素质的提高也能更好的让更少的人发挥更大的作用。 因此,站在现实和游戏当中,PLA的三三制的出现以及对抗赛当中大多数战队喜欢四到五人一个小队,也反映了规模小,能更加灵活和高效。 从游戏的角度看,得益于高度的信息化,以及小班组但依旧有离谱的火力(4人队队长医疗步枪特装),使得在对抗赛当中,满编步兵队的反应能力变得十分低下。毕竟四五个人就能更好的信息交流,几乎人手一个的报点,以及更多的小队包,可以让对局变得更加有趣味性。站在战术制定这块,也会变得十分的轻松。这也是我挺反感绝大部分服务器强制要求步兵队必须多少人且不能锁队的原因。
6.0个人评价 苏玛瑞提前架枪几乎不会被反杀,尤其是拿着全自动红点(比如M4A1)架着拐角谁都进不来,只能靠爆炸了物。幸运的是,游戏里面百分之八十的玩家连榴弹怎么用都不知道,更别说手雷等这些需要技术含量的武器——图1 —— 在弹链机枪没改之前,RPK-74M算是少数几把OP的枪,因为单点加上快速回正带来的优势太大了,可以实现近似于之前的快速单点——图2 —— 载具是真的有手就能乱撒,而且这两天开载具的萌新实在是太多了,随随便便都能被步兵弄炸。以为有了压制,就敢乱冲步兵队,然后送车。感觉电脑抢的快不代表打的时候脑子转的快,甚至还有两个豹子卖头两次没打过我一个72被我反杀的情况。——图3图4图5 —————————— —————————— 吐槽几句: 老玩家的严重缺失,使得现在的游戏环境比5.1时期还要差,几乎看不到能真正意义上会带队的步兵队长。哪怕是载具队长,很多也都是比哪边更烂来体现“水平”。 _ 现在的战局,几乎都是在郊游,情况好一点就是双方防御点对耗,然后你也不知道怎么票就没了。普遍一局都是接近一个小时起步,非常的折磨人。所以所谓的游戏体验变好,其实只不过某些人嘴硬罢了。 _ 服务器的很多服规有点跟不上新版本的现状,导致一些服OP的执法能力严重下滑。很多新玩家对于规矩的理解很弱,以及巨量的没有指导而就开始对战的新玩家,使得tk数量直线上升。当然了,tk的问题得怪世外,现在一开镜很难分辨敌我,除非对持枪姿势以及背包等细节有很丰富的识别经验。但很抱歉,这种经验甚至是一部分老玩家都不能完全说明白。 ———— ———— 我个人的建议啊 现在的这种对战环境,只能各个服务器回归到传统当中,多打aas,而不是raas。因为哪怕是格罗多克rass v12这种闭着眼睛都知道点刷什么地方的图,还是会有人郊游,还是有人不知道巴士拉机场不能在北面起兵站等低级错误发生。这种已经不是说多打多练就能解决,完全是一群人的不思进取。 _ 多打aas,好歹大家都知道点在哪儿,郊游了也可以有的放矢的“指出”错误,否则就是一堆人在那里推卸责任和摆烂。 _ 其他的我觉得说了白说,毕竟治标不治本。如果你是老玩家,你可以等游戏修一段时间再回来,如果可以,也别忘了差评。如果你是新玩家或者想入坑,真不建议目前来加入到现有的游戏环境中。如果想加入,请务必选择一个战队或较为靠谱的团体。现在的群魔乱舞没有一群人指点,你只会更加手足无措。
6.0个人评价 苏玛瑞提前架枪几乎不会被反杀,尤其是拿着全自动红点(比如M4A1)架着拐角谁都进不来,只能靠爆炸了物。幸运的是,游戏里面百分之八十的玩家连榴弹怎么用都不知道,更别说手雷等这些需要技术含量的武器——图1 —— 在弹链机枪没改之前,RPK-74M算是少数几把OP的枪,因为单点加上快速回正带来的优势太大了,可以实现近似于之前的快速单点——图2 —— 载具是真的有手就能乱撒,而且这两天开载具的萌新实在是太多了,随随便便都能被步兵弄炸。以为有了压制,就敢乱冲步兵队,然后送车。感觉电脑抢的快不代表打的时候脑子转的快,甚至还有两个豹子卖头两次没打过我一个72被我反杀的情况。——图3图4图5 —————————— —————————— 吐槽几句: 老玩家的严重缺失,使得现在的游戏环境比5.1时期还要差,几乎看不到能真正意义上会带队的步兵队长。哪怕是载具队长,很多也都是比哪边更烂来体现“水平”。 _ 现在的战局,几乎都是在郊游,情况好一点就是双方防御点对耗,然后你也不知道怎么票就没了。普遍一局都是接近一个小时起步,非常的折磨人。所以所谓的游戏体验变好,其实只不过某些人嘴硬罢了。 _ 服务器的很多服规有点跟不上新版本的现状,导致一些服OP的执法能力严重下滑。很多新玩家对于规矩的理解很弱,以及巨量的没有指导而就开始对战的新玩家,使得tk数量直线上升。当然了,tk的问题得怪世外,现在一开镜很难分辨敌我,除非对持枪姿势以及背包等细节有很丰富的识别经验。但很抱歉,这种经验甚至是一部分老玩家都不能完全说明白。 ———— ———— 我个人的建议啊 现在的这种对战环境,只能各个服务器回归到传统当中,多打aas,而不是raas。因为哪怕是格罗多克rass v12这种闭着眼睛都知道点刷什么地方的图,还是会有人郊游,还是有人不知道巴士拉机场不能在北面起兵站等低级错误发生。这种已经不是说多打多练就能解决,完全是一群人的不思进取。 _ 多打aas,好歹大家都知道点在哪儿,郊游了也可以有的放矢的“指出”错误,否则就是一堆人在那里推卸责任和摆烂。 _ 其他的我觉得说了白说,毕竟治标不治本。如果你是老玩家,你可以等游戏修一段时间再回来,如果可以,也别忘了差评。如果你是新玩家或者想入坑,真不建议目前来加入到现有的游戏环境中。如果想加入,请务必选择一个战队或较为靠谱的团体。现在的群魔乱舞没有一群人指点,你只会更加手足无措。
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