我靠搞死我 我靠搞死我
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华纳插手美术,谈谈包容性的问题 华纳插手美术审核,这个文章里的内容我是完全相信的,搞过设计当过乙方,跟外国大ip对接过的人,应该说这文章里说的困难,真的是非常有共鸣的 哈利波特是一个千亿美元的ip,在世界观的塑造上,华纳是绝对不会有一丝松懈的,绝不会像有些网友说的,顾客都是上帝,给钱就行。就我们在游戏里消费的这点儿小钱,就想让一些乱七八糟的元素混到人家这个成熟的美术风格体系里面,未免太幼稚了 其实到目前为止,已出的时装,我都没有特别满意,和特别不满过,也许流金的男装是我最喜欢的一套,因为他更有巫师的气质,这也是我个人比较疑惑的,为什么魔法世界的人,服装的织物感这么弱呢,难道不应该多设计些轮廓夸张,色调深沉的各种大袍子吗?其实累充5888我觉得最适合采用斯内普一样的拖地长袍,简单,深沉,现身份 用户其实不知道自己想要什么,直到你把产品交给他们,他们才知道。这是乔布斯说的。其实现在wy的美术最大的问题是,他们在疲于满足华纳的需求,导致在现有框架下出来的作品都差强人意,用户其实是不懂设计的,但是他们有个基本的好坏判断,因此用户就会在原有的设计上,要求做加法,一些闪的,炫的,恶俗的效果,这个不是用户的问题,而是设计者没能拿出用户们想要的东西。导致,专业的要像非专业的征求意见,最终出现的产品,会失去所有的灵魂,变成一件失魂怪。最明显的例子,就是这次得转盘男装改,其实红色转盘挺住了压力,还更好了一点。 所以,网易的这篇文章说的是他们的难处,暴露的是他们的能力,就好像中国没有好电影,审查是外因,人才是内因一样,要知道,审查同样严重的伊朗,可是一直有好作品出现,所以,也不能一味地推给外界压力 我觉得今后的设计路线,其实应该更大胆,更夸张的在轮廓上下功夫,要敢做减法,做一些更主动的能够融入魔法世界的概念,黑白灰不是问题,问题是黑的不够深沉,灰的不够高贵,白的不够大气
请玩家们停止互冲吧,你们都没理 1 首先搞清楚互冲的本质是什么,就是自身利益受损,那些说自己冲来的福利你别领的,这种很可笑,你去充的那点福利恰恰是有些人不想你有的,因为人家可以人民币获取,看你没有人家更高兴 2 每个人都有自己的需求,这游戏磕老并不比月卡高贵不假,但磕老基数少就不把他们当回事儿,这是月卡的利益得到满足时,磕老的利益却没有,首先他们在乎的卡牌几率被盖了过去(你不可否认说衣服的声浪干扰了卡牌调整的诉求,俗话说,明星道歉都要先说抱歉占用了公共资源,谁心里都明白,wy这波直接无视磕老的要求,不能说跟充衣服没关系) 3 骂月卡穷逼的,哈哈哈哈哈,我告诉你应该也不是磕老,他们的磕条都是买的号,大部分都是同为收集党的微磕号,买个全衣柜,每个月投入个两三百,他们已经做好了all in的准备,你没有让他全收集和别人拉开距离,他心里酸的很。就跟0磕拿不到衣服时的酸是一模一样的 4 最后我想回到第一条,认识到,冲微博微氪党们,你们已经胜利了,但是你们确确实实的损害了部分人的利益,可能是小部分,但是不代表你没有损害,既然你为了自己的利益损害了别人,就不要张口闭口叫你爹,这游戏最大的问题就是拿父母钱玩的小孩太多,真以为收费的东西变免费了就是大家都高兴吗?大萧条资本家往河里倒牛奶的事你明白吗? 那些看0磕党白嫖成功心里酸的人也大可不必了,心眼这么小,我TM不信你能在游戏里冲1w!
你们说这个热搜是网易买的还是腾讯买的 我完全理解玩家得不满,第一波冲微博的时候,事情是合理的,大过年的网易啥福利也没有,虽然更新的内容真不少,但是过年嘛,你哪怕给点儿登录好处呢,也没有,心里总是不高兴的,所以后来网易说小转盘给钥匙福利,我觉得这事就差不多了,要感谢冲微博的玩家,不管啥理由,总之冲出了个新年礼物,我觉得这都合理 可是之后事情就开始奇怪了,还一个劲儿的骂,我翻了翻我觉得合情合理的东西是这种: 希望衣服能更好看,希望卡牌概率平等 但是有些要求太奇怪了 希望没有双转盘,这个我首先不能理解,不是每个玩家都是收集癖,多一个转盘不就多个选择吗?普通玩家挑喜欢的转,氪金玩家可以全收,既能区分人民币玩家和普通玩家,还相当于每个月多更新了些内容,这不对吗?没有人说,皮肤必须全收集吧,我理解就是部分玩家担心手里的无暇号维护成本上升,但是这是个游戏,这么多人在玩,每个人需求都不一样,难道磕老会希望他和你一模一样吗?这游戏背刺磕老多少次了,他们不也都忍了吗? 还有人说希望邮箱发福利的???不玩游戏就拿福利,不占活跃度,啥贡献没用,这游戏不死了吗?做为月活白嫖当最重要的贡献不就是肝吗?因为肝游戏才老有人,才不会匹配的都是机器人,因为肝,这游戏才有体验啊?我不理解,连玩都不想玩,那你是就想着买号卖号吗? 这个游戏,一个月更新一点点内容,重复的东西那么多,这个春节终于大更了一次,多了很多东西,多了很多选择,以前是一选一,现在是二选一,难道不好吗?非要让工作室回到一选一的龟速更新,就为了让你可以完美收集?好卖号卖2000? 现在公告发了,转盘没了,我先说,我没有什么不满的,即便22个钥匙不给了,也没关系,因为转盘的东西相当于是新年礼物也不错,只是我们为什么对有选择这么排斥呢?所有的烦恼都来自对完美的追求,越没钱越把游戏当生命,又不能充,又不能放,这游戏玩的,不是给自己找罪受吗?
狂鼠复仇 包教包会,全成就解锁 轻而易举狂鼠复仇16年这个模 狂鼠复仇 包教包会,全成就解锁 轻而易举 狂鼠复仇16年这个模式就出了,必须说明的是,现在解锁成就比当初容易多了,因为当初有好几个成就是锁定初始4位剧情限定英雄的,说实话,比现在难得多 1 推荐英雄 麦克雷 托比昂 安娜 和尚 麦克雷和安娜站左边楼梯,麦克雷贴门,安娜后面捡漏,托比昂和和尚中路 和尚就站门口 托比昂站马路中间 这阵容专家难度无尽模式我和路人守了26波 2 最难得成就就是毫发无伤一类的成就,要求12波大门不掉血,那么这种打持久战的模式,打发和思路都要有一些调整,最主要的是麦克雷和托比昂的打法 首先明确目标的优先级,轮胎>4个以上同时在场的boss>杂兵>3个以下的boss,对,boss的优先级最低,特别是单个boss 麦克雷 8波以前,左上角杂兵可以保证麦克雷能量最多,杂兵一多就读大清场,能带上boss就带上,带不上也不要紧 8波之后,麦克雷要尤其注意轮胎,和读大清理杂兵和除了猪意外的boss,最难得boss其实是秩序之光,因为这货的屏障大大增加轮胎威胁,连续3个秩序之光,三个屏障12个轮胎的时候,绝对是比赛的高光时刻,读大灭轮胎不是危言耸听,总之,有没有激素其实不难么重要,快速攒能量,快速清场,是麦克雷最主要的工作 托比昂 12波之前,托比昂主要是击杀麦克雷没读掉的boss,方法异常简单,和尚给个球,你跑到boss身边,吐一地痰,然后围着boss转圈,引他一直在痰里转圈 12波之后 托比昂位置要往门边靠,一方面右键方便补轮胎,另一方面,场上boss数量失控的时候,托比昂需要在门口吐出矩形方阵的浓痰,让在门口的boss和杂兵一起燃烧 安娜 主要看好麦克雷的血,麦克雷读大的时候要一直奶,天使不在场的时候激素可以给托比昂 天使来了,激素给麦克雷,所以大部分激素都可以给托比昂,然后点轮胎,或者水晶瓶砸轮胎 和尚 中路守门,捡漏,灭轮胎,e伤猪和狂鼠 ,门口乱斗的时候在痰上开圣,球一直挂托比昂身上,boss追你的时候直接跑,千万不要上头,这个阵容里,最容易死的就是师傅,所以师傅的重点其实是生存 重点! 轮胎声音一响,所有人都要放下手头的工作点轮胎,轮胎是每个人的工作,杂兵多,boss少的时候,托比昂打boss,其他人继续清理杂兵,师傅不要打远处的精英怪,效率低,就点门口的就行 这个模式现在的核心英雄,我认为就是托比昂和麦克雷,这两个人玩得好,可以一直守下去,祝大家早日解锁全部成就
最近守望萌新多,好多人问多少级应该打竞技,我说说我的体验 这几天2000分左右竞技,由于守望先锋的匹配机制是根据数据决定你是上分局还是下分局,不明白的可以翻翻讲解上分机制的帖子,如果某一局你没打好,即便顺风赢了,下一局也会给你扔到掉分局,就是队友都很菜,被对面碾压那种,基本上我哪局状态差,伤害没打出来,下一局就能看到两个不到一百级的萌新,我就知道,这局要掉分了,通常这种局虽然大概率会输,但是我自认上一局数据太差,所以掉分也活该,不至于把气撒到萌新身上,当时萌新菜是必然的,基本上没得洗,特别是2000分段明显刚刚定级完的萌新,那么恭喜你,你并不属于2000分,你还会不停的往下去,直到500分左右接住你为止,在这一路上你都会觉得,队友怎么这么差,还老喷你,觉得自己很委屈,可是没办法,50级左右的萌新基本上不明白阵容组合,不明白自己英雄应该前压还是挂后,或者又压又挂,又或者什么时候应该拉扯阵型,说实话,这些东西2500分以下的人都不太明白,但是那也比萌新明白的多得多,我有一局在好莱坞,对面剩3个脆皮进攻A点,我这边只剩我和大锤,我给了大锤一个激素,他就举着盾,半天锤对面一下,我当时哭笑不得,他就是我说的那个会掉到500分的人,他还不知道而已。当然,现在说话都讲究严谨,就是萌新菜肯定不是全部嘛,什么样的萌新来守望先锋就是不拉胯的好手呢?我想还得是一个字:准!好多人说守望准也没用,我想说纯属放屁,FPS游戏的核心永远是准,你命中率60的麦克雷,并且输出频率正常的话,管***会不会站位,点的对面怀疑人生,行,你可以的,不然的话,稍微差一点的,玩玩76,也能找到些CS时候的手感,火力给够了,还是不会拉胯的,但是如果你打的不准,还是萌新,妄图通过奶和T证明你的实力。。。和对游戏的理解!那。。。那你只能500分见了。。。
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