廷生的宁萱
廷生的宁萱
如果此生亦有香草山,则愿为野花一朵,静候佳侣携手采撷
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求问传说中的魅魔姐妹在哪里? 我已经称王了,还没有遇到收魅魔姐妹的任务啊,难道和兽人法师一样永远失之交臂了??
科技联盟剧情是只有第一章可以进入吗 如题。后来再也没遇到过……
为什么我的3个DLC总是正在下载,但下载栏里却并没有 如图,啥时候能下载完???
十字军受益人搞不明白 不能填自己?必须扶持兄弟姐妹?连自己的儿子都不行?私生兄弟也不行?
宗族树不能滚动 只能缩放,但不能滚动,不会只有我一个人这样吧
找了半天没找到捏原创角色的选项 难道要等DLC?
请教个外行问题 第三版规则引入基本攻击加值之后,绝大部分魔法武器增强加值仍然是+1到+5,这是不是意味着增强加值的意义跟第二版相比被削弱了?
竞技场探寻之面的蜘蛛怎么打 打小蜘蛛,大蜘蛛给加血 打大蜘蛛,小蜘蛛给加血 勉强打死一只大蜘蛛,又多出一群小蜘蛛,于是大蜘蛛就打不死了
拉丁文化组里的“海外”是指什么? 难不成是拉丁美洲?
谁知道以色列文化的特有常备军是什么? 以及常备军建筑? 篡档玩了个阿拉伯犹太皇帝,但玩了很久也没能把领地的民族洗成以色列人,现在就差这个民族的常备军不知道是什么了,有人知道吗?
有人知道四代里特殊地形的效果都是什么吗 四代有七种特殊地形:魔法平原、诅咒之地、焦土、荣耀原野、生命原野、魔法花园、迷惑石地。 找了好多资料也没找到这些地形的效果是怎么样的。 吧里有大神知道具体的情报吗
2.62汉化,一读档就退出的问题 百度搜了一下,关于这个问题已经有好几个帖子了,还是没有解决办法???
玩冰火MOD看剧情奇葩走向也是享受 列王纷争前两年开局 小指头当了首相,没多久被转封给靠派系上台的继承人哈利当封臣,然后因泰温早死而成为凯岩城公爵的小恶魔接任首相,老婆娶的居然是小玫瑰玛格丽 瑟曦奸情提前败露,被处死,小乔被流放,接着得了淋病的劳勃娶了艾莉亚为王后,两人生了一个女儿,但夭折了 我自己用的是旧镇的参天塔老头,刚开局就死了,现在看海、等孩子,全家族下一代就只有四弟生的一个女儿 不说了,再溜一会儿
架空的初衷 最近经常看到吧里很多朋友表明一种看法:架空就应该是完全天马行空的想象,而与现实世界贴近的设定只是演绎历史。 于是乎,我开始思考自己玩架空的初衷——因为我的设定似乎是相当符合“演绎历史”的标准的。 在我看来,架空的目的,就是设想一个世界,里面充满魔法、神奇生物等魔幻元素,由此演绎一段可以让习惯了枯燥或恶心的现实生活的我们耳目一新的传奇——换句话说,我一切的架空都基于一个设想:假如我们的世界里也有这些传奇色彩,那我们的生活会有怎样的不同? 魔幻元素带来的传奇色彩,若不建立在现实感之上,就根本没有渲染的力度。这是我的看法。 至少如果要上升到写小说的层面,一个连传达真实感都做不到的环境建构,又如何能做到情感共鸣呢?
【福利】专家级龙与地下城-怪物宝典DIY翻译 专家级龙与地下城规则也就是第二版D&D,很多年以前的东西了,一些老游戏比如冰风谷1、博德之门1-2都是这个规则的产物。 第二版规则的怪物图鉴有一些好处,比如很注重描写各种怪物的生理和习性,以及一些智慧生物的社会文化,是第三版怪物图鉴所不具备的,对于做设定的人来说更有价值。 我英文水平有限,所以翻译水准只是略高于机翻,一些专有名词可能也不准确,欢迎指正。 二楼给出网盘链接
求问:怎么修改生育数量上限? 一般生到10个左右,君主再强壮再淫荡也生不出了。觉得不现实,想修改一下,请问有人知道咋改不? PS:我知道人口太多电脑会卡,这一点就不用告诉我了
有谁知道怎么DIY荣誉头衔吗? 想做几个女性专用头衔给我后宫里的娘娘们拜托大神赐教
好久没来了,秀一下刚画好的地图 喀商帝国的法理郡国全图——这个喀商算是诸法理帝国中比较弱小的吧,下面总共四个法理王国,都偏地广人稀。计划用来对应现实世界的贵霜帝国:红色的喀商斯坦王国对应巴克特里亚即大夏,紫色的托尔萨提亚王国对应大宛,绿色的格姆丁王国对应希瓦,黄色的图尔钦王国对应粟特。。当然,一开始地理意识就有点偏差,导致这些对应都不严格,而缪差之处自然也就成了“架空”的空间所在了~
是不是孩子达到一定数量生育力就会下降? 如果是,有谁知道怎么取消掉这个机制吗?记得以前的版本皇帝老了换个媳妇接着生,现在不到三十的壮年男子生十个孩子居然就绝育了,不科学,不喜欢
谁有重生的地图编辑器的序列号吗? 不输入序列号貌似打不开啊。。。
【求助】重生战役打完后没有动画。。。怎么办 帝国战役最后一关打两遍了,都直接跳到成就界面,没有结束动画。。。会不会后面的战役全是这样?有跟我遇到同样问题的吗?
关于融合性设定里的专有名词 假如你设计了一个包罗东西方文化的设定,那么问题来了: 如果不想让东西方割裂得太严重、彼此太孤立(那就会成为像九州、中土那样只有东方或西方的设定),如精灵、矮人之类的西方奇幻种族可能就会多少出现在东方世界。然而如果仍是用这样的名字,又难免会破坏东方设定中的古典风格,Elf、Dwarf是否维持原译就成了问题。 后来我想了个办法:处在西方语境的时候,就用传统的译法,而换到了东方(特指东亚风)语境,则另取一个古风一些的新译名。 举例如下: 在我们的撒米尔世界里,一些传统奇幻种族也生活在接近中原文明的远东地区,这些种族的名称就可以转译成以下几个: 地精(goblin)——侏啰 精灵(Elf)——树夷 矮人(Dwarf)——铁胡 兽人(Orc)——蚩尤獠(南方)/山蛮(北方) 食人魔(Orge)——乌山奴 巨魔(Troll)——棘桩子(俗称) 火蜥蜴(Salamander)——火鲵 【最满意“蚩尤獠”这个名字虽然我们的设定里没有蚩尤这厮……】 等等…… 以上要么是理应在整个世界都常见的奇幻生物,要么是异界召唤来的,所以出现在远东地区并不矛盾。当然远东也会有一些特产物种,就可以参照山海经选一些不那么逆天的放进去了。 发表个小建议,希望能对大家有点帮助
为什么我觉得这一期的凶手好帅好man【花痴】 颜值中等偏上……诱人的胸肌……高筒靴……最后步美被劫持、紧紧贴着帅哥胸肌,我好像和她交换一下啊啊啊啊啊
火星一下:重生的剧情和原版的差不多是不是? 感觉第一章好像是一样的,只不过地图改了
有人知道所谓的“成就”是在哪里看的吗? 经常见到有人秀那个界面,可在哪里都找不到……
觉得2代对比1代有一个不容忽略的缺陷 就是结束战争的时候,居然只能根据最初的宣战理由决定战利品,比一代的讨价还价假多了。。甲午战争刚开始的时候日本可没宣称台湾和东三省啊;英法百年战争是英国宣的法国王位,法国可没宣阿基坦啊;中东穆斯林征服起来都是打到哪儿算哪儿,谁会在战前搞宣称啊。。 这么大的不合理,都到2点几了都不改过来
刚入手2.03,有个小问题 我是波斯皇帝,想学居鲁士帮犹太人重建以色列,现已将约旦河西岸的地盘大半占领、而且全封给了一个犹太教犹太人,后面打算继续帮他占领耶路撒冷王国法理领地,不知道这样努力下去他能不能重建以色列?建以色列都需要什么条件呢?必须是独立势力才能建立吗?
【翻译DIY】AD&D怪物图鉴 首先声明:本宫英语不怎么样,四级是买答案过的,所以翻得很垃圾、比机翻好不了多少。之所以发出来一是聊胜于无,二是抛砖引玉,如果有牛人因我这帖子产生了兴趣而给出了质量更上乘的翻译,那就更好了(其实本宫何尝不想做个伸手党) 另外,本宫对AD&D的规则也是一知半解,错漏之处还请多多包涵啊
我觉着吧,游戏里一些超纲的状况主要是因为…… 地形对战斗影响偏小 西班牙各基督教国家、瑞士联邦、格鲁吉亚、亚美尼亚什么的,之所以能顶住大国兼并,山地地形的优势是个关键,尤其在对抗骑兵为主的军队的时候就更有意义了。总觉得游戏里山地和平地差别不大,所以历史上那些小强国家在游戏里都撑不久
【考不死的】考死1幕后真凶分析 纯粹推测,欢迎质疑
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