壹个普通人99 壹个普通人99
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飞扬三国HD6.24版女将风云 端午节福利,看起来比较养眼,实际玩起来感觉不如6.23,可能是个半成品。。。 女将没有几个有称号进阶的,几个组合基本就轻松推完图了,BOSS基本肝不出终极套装干不过,可能肝出来也玄。 女将有羁绊,神将,套装,都比较猛,可BOSS更猛。 几个比较IM的。。。 貂蝉,早出专属早培养,2000+血,和董白羁绊,血转武,出场3000+攻,推图打装备基本没问题。(女将专属武器是战斗爆出,专属装备基本只能靠打传奇女将爆女将宝典开盒子出)。 云舞三人组,轻松推图组合,有云雾专属套装有遁甲,也能用。。。 星彩三人组,非常强大,两个有进阶称号,100%特性,星彩自己的套装只有减技伤特性,搭配乱舞武器基本可以通吃没震慑狂飙的BOSS。(曹操减伤厉害,只能平局),关银萍武器乱舞,带狂飙神将果果也行。赵襄套装是少有的战场爆出,高属性,套装效果横扫+遁甲,基本就是上个版本的赵云,可惜几率不是100%。。。 唯一神将果果,比较贵,50个蓝水晶要750金,神将阿斗没法合成。神将果果有三种形态,刷到封号后出场一次就变换一次,三种形态,一种智力型洞察+神算+急智,一种武力型狂飙+鬼神+振奋,还有一种是生长型,天神+回春。玩起来比较好玩,可惜没有封武。。。 摸索着玩,现在张氏三兄弟没问题,女将宝典也刷满了,震慑BOSS理论上赵襄拿血替蓝武器能打,孙权打了几次,没封武扛不住,可能带减技伤马可以。吕后用貂蝉带减技伤铠甲,直接秒了。曹操刚不动,只能平局。现在只能刷盗贼,搞终极套装了。。。 这个版本没有官职爆出,特技书直接学触发几率又比较低。。。
诸神之战1.07 1.06玩这不错,但是容易跳出,队对优化版1.07很怀期待,结果玩了之后,大失所望。。。 二剧本可选4女主,其实就是4男主的弱化版,开局难度更大一些,然而对于老鸟+S/L大法,难度只是多读几次档而已, 简单玩法: 无论选哪个君主,利用S/L大法,先打出1,6,10号箱子,可以跳城刷单君主,也可以打临城弱鸡, 第一年存档有这三个箱子的一个就行,重复,开局成功的标志有两个减疲劳将,有两个专属将,剩下就是刷弱鸡,开出伏羲雅典娜,再刷箱子装备专属称号,主力成型推图,最后打BOSS,完事。 前期专属将,君主西王母,1号箱子阿芙罗蒂,6号箱子玉帝。减疲劳将10号箱子猴子孔宣,10号子昂子不够用,也可以开青龙和观音阿波罗,只是级别高了之后才有减疲劳高,减疲劳中也可以,只是不记得哪个有了。 流程跟1.06差别不大,但1.07最大问题,武将计黑天BUG玩起来就很不爽了,1.06基本没有,1.07基本大招都有这个BUG,可能有人喜欢用这个BUG,可以秒BOSS,可以卡无敌,可以吸将。但本人比较讨厌这个BUG。 武将计黑天BUG,当一方放武将计,天变黑,此时对方是没法放武将计的,但由于改版多段武将计导致一方放武将计还没放完,天就亮了,此时对方放武将计,天不会变黑,就进入武将计黑天BUG状态,在这个BUG状态里,没有天黑,只要气槽满就可以放大招。同时回血会变得很奇怪,会出现一些可以利用的特殊情况。 卡无敌。。。黑天BUG模式下,己方放回血技能,被对方的武将计打中,会导致对方加血,自己进入无敌状态,只要不放武将计,就一直无敌。 降血。。。BUG模式下,自己和对方差不多同时放武将计,自己放回天,会出现武将计互换,同时对方血量会突降到和你武将一样,同时对方的武将计会打中自己。举个例子:我用少昊带太极图打小BOSS,结果太极图没封武,BOSS可以放武将计秒少昊,肯定打不过,我准备打完读档,开局少昊放大招,大招是多段武将计,结果进入BUG模式,BOSS放鬼哭,少昊气满马上放回天,此时瞬间BOSS4400血量变650,和少昊一样,同时BOSS的鬼哭变成少昊的,一记分身斩秒了650血的小BOSS。 BUG模式下,会回血的将只要蓝够,不可能输。 吸将BUG,己方武将要会吸兵的武将计,BUG模式下,对方武将和兵在一起,兵的数量不超过20个,此时己方放吸兵武将计,如果在吸兵过程中,对方武将放武将计,由于起手动画设置,会被默认为小兵,会被当做小兵吸走,此时画面会变慢,直到结束,算我方抓住敌将。这个BUG在以前原版改版里很容易实现,甚至在高武改版里当常规方法用。现在的改版没用过,也可能会跳出,也可能可以用,等将开满可以试试。
诸神之战1.06通关总结 这个版本可玩性不错。。。 基本就是刷刷刷,搞明白了有目的的刷刷刷也不错。。。 专属将63,4个主公,其他59个要靠开箱子。 西方主神1号箱子。优先度,雅典娜,阿尔忒。索尔,赫菲斯托,阿瑞斯,赫拉; 堤丰和海德拉是3号, 4号日本诸神,别天神; 5号埃及神,赫尔; 6号印度和部分华夏神明, 9号华夏大神,伏羲; 10号华夏战神。猴子,孔宣,蚩尤。 2,7,8这3个箱子不用开,纯垃圾。 这个版本敌方武力很高,后期武器很变态,所以想靠武力流推图容易翻车,所以单挑+增武降武会很不爽。而且由于这版本血量加成低,技能流推图非常爽,成品伏羲除了几个大BOSS,轻松推全图,没翻车可能。雅典娜也一样,就是点着麻烦一点。 技能流, 伏羲,特技100%大招,无加成能打600, 后两个特技学吸智+震慑+神威,3选2,都各有优点, 吸智提高加成,好处是加快集气速度,优先大招,如果没有吸智,被敌方抢大招会麻烦一些,缺点是和武器特技重合。 震慑,消减对方血量,碰上小BOSS,再上个军师技离魂,减血叠加,轻松秒杀,当然缺点也是和军师技重合,看起来不爽; 神威,增技能伤害,看起来很爽,用起来也不错。 雅典娜,也是一发入魂,但需要手点,伤害是比伏羲高得多,关键是基础伤害高,所以伏羲打不了BOSS,雅典娜可以打,雅典娜打不了的,就只能用武力流来打。 其他的技能流,比这两个差很多,没有可比性。 武力流。 这版本武力很容易破千,高武力带来的改变可能跟以往不一样, 武力过1600,无视小兵伤害,超过对方武将500,无视对方武将伤害,所以血量什么的没有意义。所以打BOSS就想着封武,封必杀,武力高过对方500就OK。 封武,东方太极图,西方天使光辉,军师技诛仙阵(唯一军师人选,赫菲斯托,1号箱子可以开出)。好处是成功率都比较高。 封必杀,学技能,马,宝物。 前两点跟武将关系不大,很好调整,但是高过敌方武将武力500,就是玩家的重头了,由于BOSS特技都是100%触发,降武增武转武都有,所以就要有不同的对策。 增加武力幅度最大的是嗜血,低武翻倍,也就是只要你武力跟BOSS差不多,等你低血时总能砍死对方,也就是说,高过BOSS武力500,有了嗜血之后就把标准降低到跟BOSS武力持衡就行了。所以嗜血是武力流必备。 再之后就是吸武增武降武的运用了。。。 猴子同时有增武降武,但缺点比较多,东方宝物属性比较差,同时满足增武降武嗜血还很难满足高过对方500,如果只能高200-300,基本就只能靠秒杀了,对砍血量撑不住,也很难砍死。 孔宣武器特技双降,可惜没有增武,比猴子更差。。。 蚩尤,武器爆武,再学嗜血,双爆武,而且特技100%,应该是东方神系最强武力。 少昊,特技血转武100%触发,属于特殊增武系,理论上封武+满兵拖时间+嗜血+降武可以秒所有非控血BOSS,碰上逆万流BOSS就没用了。 阿瑞斯,特技血转武100%,这个是按血量来计算增加的武力的,所有堆血就行了,马,宝物,特技很容易把武力堆起来,如果嗜血能触发,武力过万也轻松。 阿尔忒,特技吸武90%触发,吸武增武嗜血,武力流天花板,唯一缺点不是100%,看起来不爽。 索尔,特技增武100%,武器增武,宝物增武+嗜血,增武看起来爽,武将技不好用,手感不好。 奥丁,跟索尔重合,增武幅度差一些,增武宝物又只有一个,后期打不过拿+300攻武器武力翻倍的杂兵,没什么用。 武力流的缺憾就是打那些拿300攻武器的精英怪时容易翻车,技能流是平推,一个不怎么培养的赫拉二郎神飞廉推图都远远胜过精心培养的武力流。 还有两个特殊神将,别天神和赫而,别天神专属夺取对方装备,特技福星,前期刷宝专用,70以后大招刷宝不翻车,专属拔牙。赫尔专属福星,大招刷宝不翻车,4号和5号箱子可以优先开这两个,也没有其他好神将。 简易通关流程,前期主公出城随便打旁边的城,到城边停住,2月份开始攻城,第一战务必刷出10号箱子,有人打就读档,保持第一年过去。12月份快结束进城,内政开出猴子,猴子第一军师技减疲劳高,重复第一年的节奏,一样要10号箱子,开孔宣,孔宣第二军师技是减疲劳高,之后抓个笨蛋两头堵住,双减疲劳高开刷,优先刷出9号开伏羲,前期有伏羲的开场大招可以秒小BOSS,基本就有安全保障了。刷到70级,伏羲称号满就可以开始屠城了,留几个笨蛋聚一块刷宝,其他除了大BOSS,全搞掉,再安心刷专属刷宝物刷箱子刷属性刷称号,基本有时间就可以刷了。
传世武器的隐藏属性。。。 传世武器有隐藏属性,04-05年,传世最火的时候,每个网吧里都一群人在砍传世,玩的人多了,自然有各种数据党,武器的隐藏属性在当时是共识,每个人都清楚的。然而后来出圣灵属性圈钱,所有武器隐藏属性全部删除,再加上各种带节奏洗地,后来的玩家居然都认为武器隐藏属性是扯淡了。。。 赤明天帝,自带100%烈火圣灵属性,也就是双倍烈火伤害。。。 后来出圣灵属性时,武器全部隐藏属性就删除了。也就是原来武器的隐藏属性变成了一个坑钱属性,同样的圣灵伤害也意味着秒杀时代。 现在很多人说武器隐藏属性时编的,为了推广游戏,当时的传世需要这个推广点???圣灵属性时06还是07年出的,有06年以前的老玩家都明白老武器的隐藏属性的。。。 赤明天帝当时未知暗殿二层超级通天教主爆,当时只有一个区的超级通天爆了一把赤明,其他区应该也能打过,不过没听说爆赤明。。。 我当时下到这个地图见识过这个BOSS,45级法师,盾破的时候一下被打160左右血,盾不破吃治疗能扛住,BOSS不吃道士毒。法师只要有足够的治疗,是能够打死的,然而,当时没神水,单靠法师是扛不住伤害的。。。 当时有报道,这个超级BOSS时被一群战士拉刺杀打死的。 在这之后,商城出神水,传世变成土豪游戏,无限神水+喝水挂就是强无敌。。。再后来就是秒杀时代,你喝水再快,也扛不住秒杀。。。再进入重生时代。。。武器定制快速秒杀破重生。。。重生衣服双重生。。。石头神圣伤害。。。各种神圣免伤。。。。 从出了神水就一路下坡,越来越快,跟不上步伐的越来越多,剩余玩家越来越少。。。。 武器隐藏属性,一些比较牛的记得。。。 紫月圣君。。。一般都叫马鞭,隐藏属性,无视魔法躲避,这个属性再后来出圣灵属性时。估计时没法删除的,因为它的隐藏属性不是圣灵属性,结果就搞了一把漂亮武器给它替换了。这把武器的隐藏属性在后来改成元神套装的无视魔法躲避了。这把武器跟赤明天帝不一样,比较多,在当时没神水,紫月法师没人扛得住无视躲避的狂龙连续攻击,红药根本补不上血,没治疗3电法师就躺了。战士根本跑不到跟前。。。 屠龙。。。无视躲避,刀出必中。当时有人测试,屠龙砍时回城,只要屠龙有出刀动画,被砍的一定掉血。实用性并不佳,老武器的隐藏属性根本无法和当时推出的新武器相比。。。 血饮。。。冰咆哮伤害加成,基本可以看做后来的10-15%冰咆哮圣灵属性。。。 霹雳。。。狂龙紫电圣灵属性加成,当时最佳的平民法师武器。。。 裁决。。。刺杀加成。。。 井中月。。。半月加成。。。 冥日。。。攻击速度+1.。。。 其他的由于武器普及太低,没有测试数据,只能是臆想,上面这些武器要么比较普及,测试数据大,要么名头非常大,有人专门测试。其他武器要么加成无关紧要,要么武器普及太低。。。 嗜魂,就是大麻花杖,传世没出现过,真正传说中的武器,后来出的就是新嗜魂了。。。 无极,加成道士防御技能还是治疗。。。记不清了。。。 魔杖,招宝宝技能加成,传奇小说里有,在传世里,这个没明确伤害,只能凭感觉,魔杖诱惑怪物感觉是好使些。。。 怒斩,这个武器其实仅仅是名牌,自带+3准确,没隐藏属性,估计+3准确就是隐藏属性,结果成字面属性了,但在当时,战士对砍,怒斩很厉害,有人测试,屠龙-2攻速,裁决-1攻速,这两个隐藏属性又提供不了多少输出,怒斩的优势就出来了。。。 吧里有05年以前的老玩家可以侃侃。我当时玩的一般,法师武器用过魔杖和霹雳,觉得这两个的隐藏属性是真的。其他战士武器和道士武器也是道听途说,不过当时别人说的都是有根有据有当事人和测试数据,基本比现在各种瞎BB要靠谱。。。紫月法师攻城是亲眼看到的,3电带40老虎的就飞,一场攻城,3把马鞭。。。
希望  “先生,我能问你一些问题吗?”煌鼓起勇气问。他其实还是有些怕叶抚,毕竟最初见面时,被狠狠地教训了一顿。   叶抚点头,“问吧。”   “当初你为什么要让我去渡劫山啊?那个时候我根本就不知道渡劫山是什么,在哪儿了,还是误打误撞进了那座神殿,开始我还不知道那就是渡劫山,又没法出去,就只好在里面修炼,如果不是之前那么多大圣人来了,我都不知道我其实在渡劫山。”   叶抚笑道:“我不是给了你专属神道修士的功法吗?”   “《地藏》吗?是有,我也在修炼,很厉害,用它修炼有一种别样的感觉,就连吸纳香火都感觉不同,但还是有些不太懂,里面很多秘诀都看不明白。”   “慢慢地就会明白了。你之所以能误打误撞进了渡劫山,是因为那《地藏》跟渡劫山山顶那座神殿相互吸引。而这一点,你以后也能明白。”   “这样啊。”煌点点头,然后又问:“接下来,我该去哪儿呢?渡劫山应该消失了。”   “你想去哪儿?”   煌勉强一笑,“我是个野神,能去的地方不多。”   叶抚摇摇头,“之所以正统神这个说法,不过是因为立神之人拥有道统,像道儒佛三家,都有各自的道统,大多数的王朝以及国家都是依据这三家或其他大家的道统来立神的,帝朝有自己的道统,也能立神。所以说,是否为正统神,只是看立神之人是否有道统。”   “什么叫道统?”   道统这个说法常听人说起,但论具体是什么,真没多少人说得清楚。   “所谓道统,就是只属于你,跟其他人、其他事物没有半点关系的大道。”叶抚说,“是你为天下所创造的,而不是天下为你创造的。”   煌听得到每一个字,但是连在一起后就觉得很玄妙,细致去理解只觉得脑袋发胀,他便知道,是自己道行不够。   他似懂非懂地点了点头。   叶抚继续道:“你希望自由自在,那么就不要依靠别人的道统立神。”   “那我该怎么做?”   “去开辟属于自己的道统。”   煌顿时面露苦色。   叶抚笑道:“碰到困难,不要急着悲观,但凡有一点点希望,都应该努力走下去。”   煌看着叶抚,不知道说些什么,只是深深地点头。   “很多人认为弱肉强食是修仙世界的第一法则,实际上,希望才是。没有希望的种族,必将陨落在历史长河之中,没有希望的人,一定是那条长河中沉底的泥沙。”   “先生说得很有理。”   叶抚偏头看着煌,“还有一件事,希望不是心想事成的东西,鼓舞人心的话听一两句,记一两句就是了,听太多,记太多了,会站不稳。”
所谓的单核夺冠。。。。。。 所谓的单核夺冠是个伪观念,毕竟篮球不是一个人玩的。 不过篮球也不是在场上瞎玩的, 进攻会有一个核心,这个核心可以自己进攻得分,也可以自己吸引防守,掩护队友得分; 同样防守,也会根据一个核心来搭建防守阵地,这个也是后期才有的,以前只有盯人防守,所谓的防守核心仅仅是对方的头号得分手的防守者,不过以前一人一城时代,防守对方核心的也算得上防守核心。 所以,一个合理的球队不存在单核夺冠,毕竟一个人的体力有限,场场单核没人受得了。。。 不过,03马刺是唯一算的上单核夺冠的,小球市球队+抠门老板造成球队人手只能是老的老小的小;主教练无米之炊,也没有更好的技战术,只能死操邓肯这唯一一个攻防都刚得上的主力,其他人严防死守,各种上不得台盘的手段都用上,又刚好邓肯这货游泳出身,身体素质说不上铁打的,那也是非人级的,硬是挺过来了。有兴趣的可以看看03马刺季后赛全部视频。邓肯这一年大大透支,在以后表现就是另一回事了,运动员肌肉过疲劳的后果搞过运动的都清楚。 还有95火箭能算得上半个单核夺冠,进攻算得上核心,防守只能算尖兵,情况比起03马刺要好得多。 其他小牛和公牛,说单核夺冠意义不大。 单核夺冠是不得已的单核,夺冠是意外。为了单核夺冠打造阵容,是拿球员不当人用。只有部分球迷会吹这个单核夺冠。美国的马刺球迷会不会吹03单核夺冠?这简直就是骂老板和主教练,但是又拿了冠军,吹还来不及,怎么会骂?所以只有别的球迷会吹这个。 典型的小牛单核夺冠,纯粹的吹出来的,为什么吹?有人需要呗。。。
诸神黄昏至尊版新手攻略 以前玩原版的,后来玩过达人版,这次非常时期,没事玩了这个版本。。。 这个版本难度比较高,前期主要靠特技秒怪,唬的普攻不错,打杂兵很好使。一转之后去岛上刷装备,刷完装备救雷特,救了之后雷特转职,回音之谷打小怪没压力,3气大招集体秒掉科罗迪,就进入中期。。。 为什么说进入中期?主要是神秘男子的装备提升太高,200防+2动的雷衣服+900血的饰品,直接跟回音之前拉开一个档次。 对于新手来讲,这里最好用复制大法,不然下面根本没法打,用复制大法通过S/L,可以把神秘男子的6大主要物品都买下来,最重要的是2动衣服,900血,宇宙鞋,+2衣服,减伤头,这5个要买齐,不然打悲叹要吐血。。。 装备买到之后,大量复制,基本以撑血为主,输出反正是靠特技。底下关卡就轻松愉快,绝望不用偷物品就很轻松,没必要偷物品,到了精灵岛买的都比偷的好。注意都练出3气输出大招,不然变节那关很难,我兽人翼人唬都没练出大招,结果变节难关卡一天。 收了克罗地,转职之后,就进入了中后期,每回合雷和克罗地两个2动+月光斩,小心一些就没问题。等到了精灵岛,复制刷钱买装备,剩下就是2个主角转职,练出女主的觉醒就OK, 有雷的2动,直接去龙之息拿原来的辉煌之器,现在居然改成了法师2动饰品众神黄昏,复制几个,就全员2动了。。。 之后再打就是刷绿点BOSS,打不过就升级撑血。。。 圣灵之森的妖精王最好打,只需要每回合3个月光就OK,血超过2500就能扛住一个裁+属性魔法,妖精王回血比较低,6000左右,轻松拿到雪拉最强武器。。。 其次是盗贼窟拿贼武器,回血量比较高,需要每回合3个月光+兽人大招,这样会轻松一些。。。 神秘男的焚翼很不错,最重要的是+2移动距离,再加上+3鞋,溜BOSS轻松愉快。。。 精灵岛有把斧头记得买,+999敏捷,S/L随机图非常好使。。。
平民李彦 李彦看上去非常厉害,但是不好练。。。 开场提升兵力35%,是挺肉的; 每回合加最大兵力20%的护盾,加保养,基本上只要不被硬控,打不死; 突袭一排305%伤害,再来个吕布大,385%伤害,看起来挺厉害的,但是用起来不是那回事; 大招禁气,看起来是个强化班张飞,用起来是个弱化版张飞。。。 生存能力很强,但是控制能力比张飞差太多了,大招只有吕布大时才带禁气效果,邓艾大那一下没禁气效果,关键是吕布大那一下是先邓艾大走到位置之后才出的,如果对方速度压制的话,李彦基本上就只有邓艾大有效,看起来牛的要死的大招第二段一次都出不了。。。 综合起来,李彦是个合格的盾,控制和输出都极不稳定,土豪的李彦1V5,平民的李彦去到哪个队里都嫌。。。 有条件的平民可以练暴力二队,阵容: 将才鲁肃+左慈+孙权+王越+李彦+项羽。。。 暴力一队用于吉刘备诸葛+刘邦。。。 暴力2队靠左慈加气,加到将才鲁肃,首回合王越大+李彦大,再加上项羽技能2*360%伤害,基本保证对方稳定减员1个。。。 50%几率加到将才鲁肃。。。 剩余50%几率内,有33%几率加到王越+李彦,效果最强大;33%几率加王越+孙权,最差是加孙权+李彦。。。 如果打乔果队,古将差不多,基本83%几率能赢。。。 不过打张角或者水镜就比较难。。。 其他阵容都对不起他的身价,没书的李彦跟董胖子还不如司马懿。。。 李彦的羁绊也很不友好,有童渊,3羁绊是无视防御,6羁绊是免技伤;也就是说生存能力要到6羁绊才能显示出,而3羁绊只是加强了不稳定的输出而已。。。
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