♂快乐咸鱼♂ 刘X智
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突然有点难受。前两天又把战锤2下下来继续玩,然后开始了解了下 突然有点难受。前两天又把战锤2下下来继续玩,然后开始了解了下官方剧情。发现我最喜欢的贝勒加铁锤被人按着打,最后GG。 当初最早玩战锤1看着众多领袖,最喜欢的就是贝勒加。不为什么,就为印象里矮人锻造天下第一,贝勒加一身板甲重步兵完美契合我对矮人的喜好和印象。后来火焰炮,火箭筒,管炮,重步也没令我失望。干他姥姥的,科技就是力量。我本人性子也倔,矮人仇恨录也合我意。战锤矮人天下第一一直是我信仰。哪怕看到帝国的蒸汽坦克,战争机器我也没动摇。 直到我开始了解剧情,发现矮人貌似不是被兽人暴打就是被鼠人暴打...不过我还没看完就是... 难道究竟还是因为在高魔世界走科技是行不通的吗? 话说旧世界和新世界是啥意思...战锤世界的结局到底是啥...我只看了些片断,我看卡尔GG了,面具男也玩脱了,矮人气数已尽,貌似还剩高精灵吊着口气(?)。蜥蜴人似乎靠着斯兰也还撑着。混沌终究毁灭世界了吗?麻辣鸡丝黑暗精灵不是混沌方吗?怎么我看八风又跟着帝国来了(这一段我没看明白,八风到底是要干什么我也没看完整,导致我没懂) 看贴吧有人指路去看魔法风暴...实在太多太长,看不太完,有没有大佬能科普一下...
这两天玩了玩乱七八糟的游戏存货,不知道为啥,有了种这才是玩游 这两天玩了玩乱七八糟的游戏存货,不知道为啥,有了种这才是玩游戏的感觉。尝试分析一波战意问题所在。 不可否认,战意是一款佳作,也有机会称神。但是,游戏目前给人感觉,这只是个半成品 仔细想想玩战意,什么时候开始,我从玩,变成了肝。肝也罢,毕竟战意的机制目前就是需要肝。也确实,就跟有的人说的一样,你又不肯肝又不肯氪,凭什么***?但是我不是代练,也不是工作室,我肝的目的是为了自己快乐。但战意对兵种所谓的“修复”,自己辛辛苦苦肝出来的东西,可能还没来急的爽,快乐,就嗝屁了,或者干脆从一开始就是**,只是玩家出于个人偏好去出。当然,并不是说官方不应该去调整,平衡。“一代补丁一代神,代代版本玩盖伦”,补丁带来的新环境是必然的。不如说官方应该勤调整,但相反,官方平衡效率堪忧。英雄联盟146个英雄,几乎所有英雄,如果你精通,在加上意识,上个铂金其实问题是不大的。这也是其魅力。战意呢?一刀砍烂的,暂且不谈。天雄,铁人仍旧鸡肋,左卫、高卢依然强势、超模(高卢超模到底是不是因为双花,我们不做讨论)更别说兵种强度以外的武器问题和收益问题。当然,不可否认,这平衡很难做。魔兽世界到现在,称得上百花齐放的版本也屈指可数,并且到了现在,乱七八糟的职业专精会有一种大同小异的感觉(个人感觉)但还是那句话,玩家只在乎自己看到的,玩到的,不是来给你官方擦屁股,当爹当妈,要安慰你要鼓励你的。 战意的乐趣在于使用不同兵种,感受其特色,利用其优势去打败敌人。那么,解一个兵种要花多久呢?抛开一个4星兵15000(以4星为例是因为这游戏到后期基本只有大部分4星兵和几个3星能看)一周交交据点任务,交满6000不过分吧?剩下9000做做日常,周常要攒出来,其实也不难。LOL在精粹版本之前(个人认为精粹其实是败笔)的金币版本努力一周,要解个英雄,不过分吧?6300可能两周。这么一想,那战意问题出在哪呢?个人认为是兵种等级和科技。如果按时间算,战意一局攻城15分钟左右,lol30分钟左右。LOL玩了3年,就算是我最喜欢的英雄,我也才玩了400场。乱七八糟的,我玩个50、60局,打个5级牌子,也就差不多了。然后时不时想起来就拿出来玩一把。但其实连着玩一个英雄,其实到20多场的时候,我就开始有点厌烦了。但是之后英雄池深了,换着玩,就很快乐。反观战意,我常用的,光荣和襄阳,现在都是700场。经验卡我时不时磕两张,两个兵种都是差不多500场的时候满级的。期间没用其他兵种是因为肝弗朗基,没工夫解其他的。之后还带着,是为了练弗朗基,并且,其他兵种级低,没军魂,只能挨揍,没收益。现在回想,有种感觉,就是收益,兵种等级,和科技,在逼着我去只用这几个兵。换成lol场次时间,我连着用了250场。吐了。个人认为,这个机制是有点问题的 再谈谈BUG。幽林冲锋,我是真的印象深刻,看到对面兵冲锋完就走,我都不敢去追。还有一次我拿2星骑无脑冲补给点,瞬间被拒马全灭,但之后又陆陆续续跳了20个头。花了多久修复?大大小小的BUG,有的修复了,修出新bug,其他的,就没修复。反应修复效率的,比较有意思的,就是职业选手这件事。都说是挂,结果官方只给出一句话,数据无异常。到后来又说,不是挂,是利用BUG。但整半天,官方似乎也不知道到底是什么BUG被利用了,也没封号。不封也行,我琢磨你这拿大众当小白鼠,给你搞数据,那你倒是把bug给大众找出来,修复了,来杜绝职业选手。但是呢?几个月过去了呢?到最后,说是下赛季,会有个人,专门盯着这些职业玩家,来决定封不封,顺便收集数据,修BUG。噢,那现在就不管了。是这个意思吗?再说,现在,我很怀疑有没有下赛季。 同样题材的游戏不多,但也应该是有市场压力的,再加上马上要到来的骑砍2。或许原本官方最开始是没打算把这游戏放出来的,是打算继续闭关做测试,等待一鸣惊人的(参考军魂在之前的测试服是没有的这一点)但迫于市场,提早放了出来。或许是为了抢先一手,也或许只想割一波韭菜。 不仅是半成品,工作效率同样堪忧的战意,是否能蒸蒸日上,我们拭目以待。 以上纯属个人胡诌。
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