♂快乐咸鱼♂ 刘X智
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来跟大家推荐个没什么人讨论的冰术 首先,我觉得这游戏法系职业大多想在单体输出上比过菜刀,基本不可能。我没玩吧里热门的投掷野蛮人和武僧,但养鸡妹一回合7刀我还是见识到了,没有什么小兵精英甚至是boss能扛过这一轮乱砍。法系职业能做到这样怼单体输出的至少现在我没见识到。 但法系职业有很多优秀的辅助性技能(主要是加速)控制的技能(从低级的黑暗术、疯狂冠冕、命令术到高级的怪物定身、臭云术)和aoe控场(火墙、冰风暴),这些基本都是近战职业做不到的。所以没必要非得去跟近战职业比输出,当场上有大量20-40血的杂兵,这就是法系职业的高光时刻,你要让近战职业去一个个砍,是很浪费动作的。 法师和术士相比,个人觉得法师开荒探图要比术士方便,毕竟那么多卷轴不是白抄的,再加上有奥数回想回环(但说实话,这游戏基本不让你赶时间,长休就完事了,我箱子里几千补给根本吃不完)术士用的法术有数量限制,但每回合就一个动作,加速术能有两动作,前提还是你不被控,你能用几个法术?所以干架方面,术士还是优于法师的(加速术能上两个人,这点就够法师馋了) 但为什么是冰术而不是火术和电术?最大原因是我现在才9级没学会闪电链…我认为冰术至少中期还是很强势的,至少在学会闪电链之前(看吧里大多首推水电工,但我没玩,不是很清楚) 先来分析一下几种流派在前中期的差别吧(因为我没玩到后期)前期在没有龙族血脉6级那个魅力加成的情况下,说实话咋玩都没啥太大区别,龙族血脉基本没啥用(个人感受)还不如玩狂野赌一把自己是不是欧皇享受享受变数(快进到随地大小变,boss变大,队友全变小)。在中期出现雏形后,各种差距就显现出来了。个人建议到了中期(6级)还是选择龙族血脉然后偏向一种属性,吃龙族血脉的魅力收益,因为术士能学的法术很有限,不可能啥都能学一点,再加上狂野不稳定(至少我非酋体验极差)。风暴血脉最大优势在于6级学的召雷术,他被动加的伤害基本无关紧要,但召雷术有个很大的弊端就是他占着专注位,这意味着你没法利用超魔加速术(需要专注)给两个人,召雷术和加速术只能二选一,个人偏向于加速术,召雷术aoe范围没大到我必须要用不能替代的地步。 电术中期实在是没什么好用的法术,如果没有风暴血脉,只有电爪、雷电炮、巫术箭,除去那个电炮,这两法术一个比一个重量级。电爪近战,威力也堪忧不实用。巫术箭要占专注,如果激活电弧用的是附赠动作那还可以接受,但他占的是tm动作位,个人觉得最垃圾法术没有之一。当然本人愚钝,如果大佬们有开发出更好的玩法,就当我放屁 火术法术选择很多,大火球,火墙,火焰射线,这些技能都相当优秀,但火墙同样占专注,同样加速和火墙必须二选一。个人理解是没有加速术的情况下,一个回合就一个动作,这一个动作是拿来辅助队友、打伤害、还是控制敌人,是值得斟酌的。火墙可以有效封路,甚至是直接在人脚底下烧aoe,这是个很优秀的法术。 但为什么我不能都要呢?我既要打控制,还要打aoe伤害,加速术我也要吃,这样才称得上健全! 答案就是冰术了,冰术1-4环法术再算上戏法的话就三个,戏法冰霜射线、一环冰刃、4环冰风暴(好像三环有个雪风暴来着…不是一个东西,别学错了),虽然就这三板斧,但这三个都相当实用。冰霜射线减移速(其实还是挺鸡肋的),冰刃小范围爆炸aoe,生成小规模冰地,伤害不差,超魔成双补刀也很不错。冰风暴伤害客观,范围也很大,点了警觉先攻的情况下,稳定先给怪群立一个下马威,清掉杂兵,并且大范围生成冰地面,减速甚至滑倒能一定程度控制敌方,甚至限制后续援兵入场,你能看到先头笨逼一旦滑倒后,后续走不上来卡在他身后,轻松聚怪。先手先给自己上个加速术完全也不耽误事,甚至提高后续操作空间,成双超魔还能交一个给队友,简直爽爆。雪风暴是四环法术,三环除了加速术,基本没别的需要放,个人建议是点个法术反制加强控场能力。 装备上,主要是悼霜和在第二章那个亡灵法师房间翻出来的一顶帽子,获得都不难,也可以很快获得。主要是我也没发现别的适合冰术前中期就能找到用的装备了。 于此,一个中期全能的法系职业就完成了。
超凡帝国玩混矮灰烬一定要灭纳垢 开了几次超凡帝国灰烬,每一把都被外交环境搞的焦头烂额,我每一把都是先东征扶纳垢,然后北征灭铁皮再西征 然后我发现我就算是把孬不拉峡谷那块地送给纳垢,纳垢也发展不起来被食人魔爆杀。究其原因不知道是不是纳垢派系ai有问题,疯狂拉纳垢灵,2队满编全是纳垢灵人给我看傻了。纯tm烂泥扶不上墙。 因此我新档把吸血鬼和纳垢踏平,以此勾结食人魔,我发现我就tm破局了。食人魔对混矮种族厌恶是20,在敌对苟斯特和纳垢的状况下很容易签互不侵犯,慢慢升级到防御同盟。同时现在蒸蛋和食人魔关系很容易拉好,那么混矮和蒸蛋关系相对没那么恶劣,被宣战的几率小很多(我每十个回合还给镔镔送点钱,灰烬得学会交保护费,不然就是四面受敌,好在混矮经济比较好)这时候孬不拉峡谷和巨龙群岛就是我们有力的大后方,种就完事了,巨龙群岛有港口,纯工业回合收入能接近5000金币,还有不少的装具。 我玩了几个档,不知道为何龙王子就在脸上且种族厌恶-100但主动宣战灰烬的几率很低,可能忙着打奎克?铁皮和苟斯特隔了一个省,也是四面受敌就是非得宣战灰烬,且由于电脑操蛋的ai,他就是不要家,也会优先进攻玩家。因此速度平定东方有安全的后方北伐铁皮很重要。我建议是谁活着都不能让苟斯特和铁皮活着,这两东西对混矮的恶意很高。西边的话有两家鼠人隔开了那个传奇地精和矮人,不接壤的话,矮人宣战灰烬几率相对较小。因此两家鼠人在灭铁皮前必须拉好关系,但铁皮一死,玩家开始西征奎克姑且不论,我认为vv必须死,他那个省一个大理石一个铁矿太肥了,且斯卡文腐蚀不修专门的防御建筑压不下去,混沌服饰和斯卡文腐蚀双100很常见,不知道是不是我城地下有老鼠城。这对要压奴隶秩序惩罚的混矮很讨厌。 后期得选择占边,是占蒸蛋和食人魔王国,还是一众混勇。阿查和龙魔珊妮特由于附庸机制很容易和蒸蛋食人魔打起来。食人魔由于防御同盟,和混勇拉条约姑且还是绿脸,但蒸蛋的态度很容易炸。所以得谨慎选择
关于ai打假赛和万里来朝 魔域通完了灰烬,寻思又用灰烬通一遍超凡帝国。灰烬附近可谓是人间狗嫌,矮人高精绿皮都是种族厌恶-100,食人魔种族厌恶-40吸血鬼也。有多少忘了。附近扯得上关系的就是🐭🐭和纳垢了。于是我用打下来的龙王子地盘勾结西奎克,打停了吸血鬼(混矮站别的腐蚀地成本是真高)拉拢了纳垢,转攻西边畏尾(有个铁矿,但后面看来还是贪心了) 这时候和奎克战作一团的邪月宣战了我,我也没在意,我寻思你和奎克战作一团还有功夫理我啊?然而他还真就丢下奎克过来烧我地。我寻思那tm奎克不得把他家干烂?抗两回合吧,无所谓。然后打了一会,北边铁皮宣战了。我拉起二队,两线作战压力大的要死,且不说绿皮waagh带二队,铁皮杀进来就是无双,炼狱铁誓都拦不住。灰烬丢过去牵制被两斧子开瓢。,特保法抗都有,不吃哈苏特诅咒。这些都不重要,我就想骂我看铁皮外交,周围一圈都是敌人,北边诺斯卡,东边扎尔战团,西边哈苏特信徒,就直接跨越中立的混矮本家就是要打南边老远八远不接壤也没招惹他的我。 二队质量不佳面对邪月主队也很吃力,最主要是铁皮部队一直走的混矮老家也就是商队出生点,我商队还出不去。我看了眼奎克,我寻思我尽力了,你该拿下八峰山了吧?仔细一看版图居然没啥变化,我观察了下发现ai贼喜欢围城打假赛,就攻守差距明显直接就能拿下的,我不,我要围城。围一回合,哎,我不围了就是玩,爷走了。然后东边吸血鬼又宣战我,回头一看发现纳垢被干碎了只能缩在巨龙群岛岛上。 于是我忍痛把狼野,也就是灰烬首都北边所有地卖给了屠夫王,反正我也守不住,不如拖屠夫王下水。让城,条件是屠夫王加入战争打铁皮和邪月并构成防御同盟,也许是中间有了缓冲地带,铁皮去烧屠夫王的地或者说原本我的地。但不管怎样,我有功夫喘息一下把主队配兵完全升级去东边收拾吸血鬼。同样,由于吸血鬼腐蚀,占领成本太高,我选择占领后让给纳垢,我认为和大金牙还有震旦接壤也不是好主意。好,精彩的又来了,我把闹鬼森林付之一炬,把吸血鬼主队干碎,留几座城将烂摊子甩给纳垢,回去收拾烧完缓冲地带的铁皮。纳垢面对那几座空城要么蹭蹭不进去,要么同样围而不攻打假赛。我tm? 好在铁皮本家被扎尔战团打烂了,我能看到对付铁皮的曙光。我就好奇是不是成为玩家盟友后,ai的智商会直线下降。
大飞好似,所以为什么今年lpl今年s赛能这么拉胯呢 这两天贴吧舆论风向快被大飞老师占领了,不过lpl一个个全被lck送走,也确实没什么话说了。看完决赛,大飞好似,终于松了口气,似乎终于能说得上句话了。旧神陨落,新神当立 看完决赛,老实说我觉得t1没强到无懈可击的地步。上路和下路的表现和msi倒了过来,zeus犯病给机会,下路稳扎稳打,msi则是下路被点菜,完全对不起当时吹上天的舆论。且不管msi还是像刚打完的决赛,我都不认为大飞老师有他以前的统治力,因为不少机会也是他给出来的。个人觉得年龄对不少选手影响还是很大的,看中单玩阿卡丽能多少感受的到,比较老的选手玩阿卡丽都有股异味,大飞老师今天的阿卡丽我觉得多少是有问题的。当然,不可否认,在赛场经验这一块,大飞老师应该还是独一档,但大飞老师现在真的很强吗?我寻思到底是t1 drx太强,还是今年的lpl太拉胯? tes能给越南队送走,那支越南队难道很强吗?我觉得已经不是谁的锅的问题,而是整个队伍不管心态还是操作都出了问题。 我看到赛程表出来,rng对t1,我想的是小组赛能击败之前吹上天的一号种子geng,(当然现在看来geng的状态对不太起之前的舆论)还是有实力的,相信他们能证明自己,msi击败了t1,现在再来一次。但结果大失所望,3:0回家,烂到家了。我能理解阳性刚转阴,状态不好,但3:0也太夸张了。或许就像吧里不少舆论说的,冒泡赛的时候,呼吸的剑姬把这支队伍抬到了不属于他的高度,虎明二老名不虚传。 edg前4把我都没看,当时打开手机看了一眼2:0,我寻思还行,jdg和edg两个盼头。过了一会打开手机又看了眼比分,2:1,问题不大。再看2:2,我寻思不对,打开看了最后一场,只能说全队状态似乎都不太好。或许现在看来3:2输给冠军不丢人,但edg最后一场的状态我觉得真的烂的丢人。 于是希望最终来到了jdg身上,当时吧里有舆论乐观说,没事,369会出手。但我没想到hope也出手了,我实在想不明白为什么下路把把被爆,就这样能夺得lpl夏季赛冠军。似乎只能是说其他队伍更烂。 希望明年lpl能加把劲吧。这段日子被韩杂跳脸还是挺难受的。“没事,明年我们把lck这些选手全买过来,我们还是第一赛区”这句话属实把我恶心到了,但又似乎没什么办法…
基斯里夫双极难,开一次自闭一次 3代第一个档就是基斯利夫,由于不知道裂隙机制,没有及时处理诺丝卡,一直被奸奇烧地,最后突然食人魔大军兵临城下,没法处理多家攻势,gg 通关双极难震旦后再次挑战基斯里夫 寻思铲平了诺丝卡,并和上面的同族合邦,在上面那个省迅速修好城墙和披甲哥萨组成的二队镇守,心想我女沙皇可以快快乐乐进裂隙了,突然恐虐杀到。(上个档没怎么遭遇恐虐)自动分高的可怕,只好手操,发现还不如自动。恐虐传奇将领杀进人群中如入无人之境,从西阵一路砍到东阵,普通弓箭几乎构不成任何威胁。几次遭遇只能靠射击队集火或者我的女皇队带的冰弓才能构成威胁,就算这样,他依然能顶着我4、5队兵的集火从东砍到西再从西砍到南然后终于倒下。甚至似乎老天也不站在我这边,由于几乎每回合都要打,根本没工夫开传导,并且魔风也不充足,每次几乎只有30的魔法点,也使不出魔法扭转战局。然后恐虐就和我杠上了,女皇主队都打的吃力,更别说驻军和披甲哥萨二队了。然后纳垢也来凑热闹,纳垢相对来说好打很多,但是瘟疫很是恶心,每回合都在不断的打,尤其是遇上斯卡布兰德我根本压不下战损,补员相当重要,突然告诉我疟疾,每回合持续受损,一看,11个回合,你吗你咋不上天?似乎是有一队兵到这就会散播,二队已经减员只剩10队左右,只好女皇去追,于是又到了你追我跑环节,我女皇前脚刚走,恐虐和纳垢主力又浩浩荡荡来了。自闭了,不想碰基斯利夫了
个人感觉震旦缺反大... 这种感觉根源是便秘的远程。这两天玩震旦,面对奸奇是真恶心得要死。这一代远程操作手感就像便秘一样,我看着他空中单位冲过来,命令集火,直到他冲到我面前,一帮人还在调整位置,(我没开自动规避跑路,当然也有那玩意儿确实跑得快的因素)甚至莫名其妙走到一堆,被对面贴到,拉都拉不开。最后太难受了带了两队龙马来处理空中敌人,效果其实还凑合,但对面人均远程魔法弹药,我冲出去拦截其实还是很难受。有时,对面飞行单位一堆,两队龙马其实也杯水车薪,虽然说震旦远程兵其实也很肉,但整场打下来就发现远程基本零输出,mvp基本给到俑士和喵影甚至龙卫,远程基本疲于自保,甚至由于命令射击效率极低,我甚至有了一种射出去两轮就算成功的感觉。我觉得要么把自由射击智商调高一点自动会去射射程内的远程,离得近的巨兽啥的,这样我摆好也不用忍受低效的行动,要么就把这个脑瘫一样的射击调整一下。我就奇怪,有时人都在你正面,也没障碍阻挡更没被打,他都得莫名其妙往前走两步走到抗线兵堆里。 要么给我整个屠夫这种高效处理怪兽巨兽护卫远程,要不真的,震旦最高效的做法真就18铜人阵了(虽然说大部分种族的终点其实也都是星龙舰队侏罗纪这种巨兽军队)
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