茉子🌸
yanyan199164
恨不能除尽天下恶徒
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防剧透,主楼就放个吸引人的图吧
号角可爱捏😊 虽然不合时宜,但我想捏捏她的脸
Logos的王庭装还真是女装改的 辛苦Logos了,那个天窗撑起来是这样的(图为logos的母亲)
这章这种文本叙述方式还挺有意思 在开头亮一下主视角,然后徐徐铺开,描写主视角的内心想法 有点类似小说?我个人觉得还不错 (图文无关,只是随手的截图)
总得有个人状态外 好了伙计们,除开状态外黎博利,我们还有状态外卡普里尼了
伊内丝这什么表情啊,哈哈哈
「近战老兵氵」随便配了个近战老兵求指点 听闻链锯剑加强,买了一些白板出来试了试,感觉确实很爽,平砍打精英快,开锯重击打罐头也不错,除了接潮不如动力剑无脑其他都挺好玩的,玩久了侦查玩玩近战也不错 点的天赋和武器都是凭感觉来的,大家多指点指点,我点天赋一大毛病是啥都想要,可能就会有不少奇怪的加点,武器也是刚洗的好模子,天赋词条都不懂,就洗掉一个加疾跑的
草,文本填反了 我还说这裤子怎么名字这么长
「武器氵」阿卡特兰重回巅峰 首先声明一下仅为个人观点,观点不同很正常 众所周知,阿卡特兰在过去极其尴尬,白字过低、破甲无力,连速射武器理应强势的dps也不行,除去激光武器特色的高弹容高精准高暴击补正,也就一个射速能看,只在测试时能当地狱火发射器,在地狱火削弱后彻底烂掉 但是现版本地方护甲的防护性能整体下降,普通激光武器面对硬壳甲无暴击伤害从抛光(不造伤)变成了刮痧(轻微造伤),弱势武器属性加强,以及老兵技能树里给的比较大方的撕裂,阿卡特兰即使面对欧格林罐头也能有不错的杀伤力,配合地狱火天赋对狂人的dps也合格, 我粗略的测试了一下,n5的罐头由于暴击浮动,只打身体,点了双撕裂天赋和突击队天赋对阿卡特兰差不多是在20-40发之间干掉一个满血罐头,dps在850-1200之间;面对狂人肉质的时候确实不如实弹,但也还凑活,dps也在1000左右,不过浮动很大,打小目标的时候700+,打变种人能上1500;至于不屈和防弹甲由于白字上升表现很强,dps随便1400+ 加上整体环境里四个职业破甲手段都很多,老兵也有了一发秒杀罐头的破甲雷,我个人觉得目前的阿卡特兰配合破甲雷就能够胜任老兵的全能武器,打击面非常广 下面我把关键天赋发一下,这也是唯一遗憾的地方,双撕裂技能和突击队不在一边,加上和弹药天赋一样深,要点上得牺牲很多天赋点,还要点一些没有大用的天赋,值不值得说实话仁者见仁了
这技能树能点的方向还真挺多的 有不少之前的技能现在都是路径里的小点 还有就是老兵破甲手雷真强,n5正面扔三个欧格林都是秒杀,配合后面一个60秒回手雷天赋,60秒一个秒杀,这下拿ak和手枪的也能秒罐头了
「氵」每日一水
「氵」每日一水
「氵」每日一水 投票是要八级吗?那我还得努力
「发散氵」恐虐最爱的种族是…… (有不少是来自游戏的印象,我对具体设定了解不深) 众所周知,恐虐不喜欢呼风唤雨的魔法,只接受附魔等强化类法术,而矮人天生魔法绝缘,即使是利用魔风的符文魔法走的路线也是约束魔风,主打战斗辅助作用 恐虐同时喜欢个人勇武和军阵造诣,而矮人在战场上常常以少敌多,个人战力超群,单兵战力极高,集团作战也能结成坚实的军阵 兵种构成上,矮人也很和恐虐的喜好:人均重甲,大量的重装肉搏步兵,远程也是重弩、投石机、火枪火炮、铁龙炮这些喷吐火焰与钢铁的武器,绝对没有什么花活 个人感觉矮人完全戳中恐虐的全部好球区啊,话说有没有被恐虐腐化的矮人呢?(考虑到有因贪财被色孽腐化的矮人),感觉是个很有趣的事情
「氵」每日一水 就快到了……
「mod氵」现在有能玩流浪军团的mod吗 也不用多精细,就和解锁派系一样直接能玩就行,派系效果领主效果都不需要
「氵」每日一水 我发帖大家评论,一起升级去投票
「氵」每日一水 抓紧时间升到能投票再说
「氵」每日一水
「氵」每日一水
「氵」每日水帖 反正11000+的图,不发白不发
「氵」水水更健康
「氵」随便水水,先来点图吧 争取完成天洪浩荡的目标
「星舰设计」侠义骑士号 二周目刷完钱和技能,鸟枪换炮,直接找火卫二捏了一下午捏了个c级战斗舰,目前刚刚快打完猩红舰队支线,给各种零部件安好了 一开始的主要设计思路就是想用最大的驾驶舱,然后尽量用2×1的舱段,最后堆炮,其他部件则尽可能用最好的,最终要求是一艘战斗用万金油c船 驾驶舱用的火卫二最大的那个,可惜是双驾驶,游戏里第一人称就会视野偏左 舱室是2×1除了基础舱室全类型都有,可惜火卫二的军械库没有人偶放衣服,只能放背包和头盔 武器是堆出了十二门武器,八个c级四个b级,主副武器是自动粒子(b级)和粒子炮(c级),剩下四个是跳帮需要的电磁抑制器。殖联先锋队测试的时候能知道用的重装士兵是殖联标准驱逐舰,那我觉得我这个侠义骑士号应该能够到重巡了,再不济也是个重炮 之后打算再捏个单人战斗机,以及只装炮台的货船,目前就先用着这个了
拍屏警告⚠️这一段话后劲就挺大的 本来就是个任务板上发布的马桶任务,我也就是来刷技能刷经验的,结果屠完聚点之后最后的房间里留了这么一个数据板 我说这些太空劫匪为什么会在我刚靠近的时候只是警告驱离呢,这本来应该是佣兵们才会做的动作,劫匪从来都是见人就打 可惜了,你们确实可以算是退休了,但过去毕竟是太空劫匪,过去的罪孽还是追上你们了
“不要为哭泣而感到羞耻……新生都是从哭泣开始的” “哭泣,那是呼吸的第一步”
「剧透警告⚠️」无法拒绝的条件 事先说明,这贴涉及一条长线剧情,会有大量剧透,请谨慎观看 二楼开始 (图文无关,纯属引流用途)
「飞船氵」⚠️拍屏警告⚠️主打的就是一个移动camp 舍不得原本很有生活气息的飞船内饰,所以花了一个多小时以新手飞船为基底拼出来的丑陋的缝合怪 为了装上工坊和尽可能多的货仓,巡航引擎速度最高不到50,狗斗能力几乎没有,纯靠堆炮堆出来的战斗能力,单挑还可以单纵一轮爆舰,群战基本转速极慢的固定炮台 不过工作台是全的,货仓是3010的,确实比之前丑多了,但是好用 (虽然改造后内饰会全部放到仓库里,但是只要放里面不动,刷新几次场景就会自己再放回原位,这个功能给个好评) 图一为丑陋的外挂集装箱(有好看的货箱,但是装载不如绿集装箱1/3) 图二为工坊,别被坑了啊,新星3×1的舱室没有工作台,得是那个新星2×1的其中一个工坊模组才有工作台 图三为飞船仓储容量
「新人氵」有没有能穿盾的远程武器啊 玩了一会挺对胃口的,感觉回到小时候玩同学psp开战斗机打大飞船的时候,就是把战斗机换成机甲,尤其是简报和通讯最对味 尴尬的就是我本来是想玩双冲锋枪配导弹乱抢打鸟的,结果盾牌兵先给我来了一耳光,我还想着不听指导员的话试试枪械破盾,结果快一个弹匣勉强破盾,还得上去近战收尾,直接近战反而是一刀就没 新手boss又给我来了一巴掌,这突击步枪除了续架势条没多少伤害,导弹还有弹药限制,死了几次之后发现趁着boss刚打完导弹直接推进冲上去砍最好,架势条还在都能明显掉血,空条更是两刀下去掉了快1/5的血 还是想玩双枪,请问有没有能穿盾或者快速破盾的枪啊,比如那个手枪怎么样,我看冲击力挺高的,要不实在不行上火箭筒?还是干脆省钱用来买喷射器发动机火控什么的? (图文无关,只是不习惯发帖不带图)
关于灵能的四型立场剑 这剑能用吗?我感觉第二下重击那个戳能打的动硬壳甲打精英很舒服,就是轻击模组只有斜劈没有横扫好像清杂弱点
「暴论氵」数值高就是好机制 ⚠️前排提醒,我这帖子发出来就是水经验来的,欢迎大家一起来水,顺便助我成为灵蜥首领,下面正文: 我感觉所谓的“机制趣味度够数值不重要”根本是个伪命题,所谓的趣味度是不能和数据切割开单独看的,机制给予的数值也会严重影响机制的趣味度和玩家参与机制的热情 拿牢头和咕噜做正面例子: 牢头和咕噜的机制应该是公认的所谓趣味度高的好机制吧,但我觉得这只是单纯因为数值奖励给的够高罢了 如果牢头审讯给的奖励是对应族外交+10/+20,你还会觉得审讯是个好机制吗? 如果咕噜做菜的加成改成各种巨魔+4/+8士气,地精+12%/+24%移速,你还觉得这个做菜是好机制吗? 拿帝国选帝侯做反面例子: 选帝侯应该是公认的烂机制吧,事又多还大多数是负面事件,帝国去掉选帝侯机制就是加强,但我觉得只是因为选帝侯机制给的数值不够多罢了 如果选帝侯机制的最高声望能给全军+8攻+8防+20%弹药容量,你还觉得这个声望是烂机制吗? 或者说把行省兵改成拉出就三金杠,最高能存4个的类精英兵设计,你还觉得行省兵没用是个烂机制吗? 就我个人而言,机制给的数值会很大程度上影响我会不会去迁就这个机制,比如震旦当前的宁和,我愿意去凑主要还是因为宁和的加成真的多,要是和选帝侯声望一样宁和就给点蚊子腿加成我绝对懒得凑,顺便再骂一句烂机制,而不会觉得这是什么符合种族的趣味机制(你要是说附和种族选帝侯不符合帝国种族吗?) 因此,我说个暴论:机制好不好还是看数值。同一个机制,数值高了那你厉害啊绝对是好机制,数值低了那你恶心啊浪费时间烂机制 (图文无关,图是偷的,出处作者名字一问三不知)
逛了会,难不成只有我觉得和君主相处很愉快? 一周目走的邪念善良线,我个人觉得君主才是最正常最可靠的那个盟友,至少是最理性的那个。打个比方,君主就是被戈塔什赶出去的,跟戈塔什也有过节,但是在戈塔什提议合作的时候也没意气用事,而是冷静分析暂时结盟确实有好处,劝你先结盟。整个游戏流程里他都是这种理想形象,对我个人来说很戳好感区,我个人还是觉得这样公事公办主要看利害的盟友是最好的盟友 首先关于皮套人守护者问题,我个人觉得君主的操作没啥问题,主角毕竟刚从夺心魔的螺壳舰里逃出来,捏个更容易被接受的外貌没啥大不了的,难不成盟友都要互相透底?你要这么说的话没足够感情基础其他队友有愿意跟你透底的吗?更何况后面漏真身了之后君主也没有再用那个皮套骗人了 第二关于灵吸怪能力,君主推荐你用蝌蚪,因为蝌蚪能力真的强啊,而且你不用他也不强求。后面漏真身给你推荐半灵吸怪转化,你不用他也无所谓,只是外圈确实更强。至于最后他请求你变灵吸怪,你不变也没事啊,君主也说他自己就是灵吸怪,也能胜任和耐瑟脑对线的任务,推荐只是因为灵吸怪确实比普通种族强。君主推荐你用灵吸怪能力只是因为这些能力确实强,而且也没强迫 第三关于博德安这个身份,尤其是安苏相关。博德安再次出海冒险,阴沟翻船变成了夺心魔,确定治不好之后就打算自己离开了,让安苏就当博德安已经死了,但是安苏想要杀了君主,君主反杀安苏。君主也不打算自称博德安继续当博德之门城主了,就想活着,最后为了自卫杀了想杀他的安苏,我个人觉得是一幕悲剧,但怎么也算不上君主背叛安苏吧 第四关于明斯克,说实话其实我也不想救明斯克,救他纯是因为贾希拉担保。我没玩过前作,我不认识明斯克,这段石头领主的剧情里我的感受和君主一样:明斯克就是个极其危险的疯子,严重怀疑还有没有救的那种。更何况君主也不是绝对不救。 第五关于鸡丝王子……虽然这么说有点对不起养鸡妹,但是吉斯洋基人怎么样关我屁事啊,凭什么让我救那个王子,因为王子能让吉斯洋基人再次复兴然后更狠地掠夺我?我不知道吉斯洋基人是不是还有什么更多设定,但是我确实对吉斯洋基人没什么好感,一群不好说和夺心魔比哪个更危险的邪恶种族罢了,从一开始我就没有救王子这个选项 说了这么多,还挺乱的,不过主要还是分享一下我个人游玩时的感受,欢迎讨论
「幻想时间氵」也不知道啥时候能当上恐怖热熔人 地狱枪完全没影也就算了,我记得正式发售那会就说有解包出动力斩首剑和单管热熔的了,现在还是没有,同时间解包出来的通讯背包倒是开卖了,但是外观实在是没啥让我多打几把的吸引力啊 这会还比刚发售那时候更适合热熔这种高伤备弹少的武器,赶紧做出来啊,爆弹等离子再爽也爽了几百小时了,星界军重武器三巨头爆弹等离子热熔不知道今年圣诞之前能不能凑齐了,我还就好这口重武器 tmd,更新的几次基础系统改动确实可以,但是真想增加在线时间还得是新武器新职业啊,圣诞前要是憋个大的出来还行,要是今年都没有更多新东西了那真是烂完了 要不把隔壁法四弄出来也行,也能玩一会了,总之赶紧出新东西啊! (图是战锤水吧偷的)
通讯背包总算来了 确实好看,可惜带手臂终端的通信兵护甲没有黑色版本,那个也帅
经典全面战争环节 一看热度这么高就懂了,本吧特色不得不尝,不知道什么时候能有史兰坠落那时候的烈度,现在都是灵蜥不对巨蜥嘴的各说各的,没那时候拉帮结派拉横幅翻旧账有乐子
⚠️剧透警告 某段bgm真是震撼 (图文无关,只是镇楼)
之前玩的太浅,还是漏了不少东西 过去老顾着推主线,我是真没想到铁路还有这么多任务,回去交任务的时候又触发了个提康德罗加的任务,之前还真以为这就是个友方据点只在之前那个任务里有用呢 主线先放一放吧,我看看还能触发多少任务 (图文无关,隔壁吧偷的,不知道出处)
「活动氵」雪雉的店 其实进货的时候根本无所谓打探消息的,哪个来的人多那个就激进就行,挣钱核心是进的货都能卖完,比如我今天是700买食物的和50买纪念品的,这两个就激进,十位数的买饮料的就保守完事 只需要在后面售卖的时候打探,保证自己卖出去的货最多就行,今天血赚30000+
「」果不其然 不能岁出去了,就赶紧拉人下水
「活动氵」很不错的夏天 虽然谈及的东西很多,但也都恰当地点到为止了,对于这样篇幅的活动来说不失为一个不错的处理方法,至少该照顾的新角色老角色都没落下 汐斯塔的各位都很可爱啊,羊之主也是,除了把过去的人的情感记忆捏成小羊有一点惊悚,不过本身还是很可爱的一个毛茸茸兽主 很不错的轻松愉快的剧情(总体来说),我看的很舒服,唯一的遗憾是,现实里应该是见不到这些既像云朵又像棉花糖一样可爱的小羊吧,真好奇抱着的手感
「随意的氵」❤️
「发电氵」www好可爱 小雪雉也太可爱了吧www
「变色龙氵」大弹匣是个好东西 新奇特ar雷神用了一段时间,个人感觉最舒服的地方在于它有个70+1的大弹匣,体验上比传统ar御三家的50+1舒服太多 所以有没有一种可能,直接给变色龙一个100+1的巨大弹匣,就算无视天赋当白板用,也能稍微有点竞争力? 快来氵快来氵
「黑泥」如果你觉得奥伦因为经历过伦蒂尼姆行事极端可以理解的话 那你应该也觉得经历过卡兹戴尔灭国战的特雷西斯行事极端可以理解 你觉得一个放弃战斗平静生活了十几年的萨卡兹因为单方面是拉特兰通缉犯就好似的话,那么那些以杀死萨卡兹为荣的萨科塔被萨卡兹杀死,守护铳放展览柜里收藏也是好似 你觉得一个人因为是萨卡兹就可以无理由地被杀死的时候,那我觉得你实在太极端了 除非你认同萨卡兹不是人,所以萨卡兹就是活该死了就是好似,我只能说你说的好,我们没什么可说的了 萨卡兹真是喜欢犯贱,明明自己是魔族佬不是人类还上赶着凑过来。温迪戈和独眼巨人,谁求你们对抗邪魔了?罗德岛上的萨卡兹真是犯贱,其他种族的苦难管你们屁事非得帮忙。特蕾西娅真是犯贱,什么天下大同,有谁想和你们魔族佬和谐共处? 不过我确实挺好奇的,如果萨卡兹真的灭绝了,还会有一个这样的群体作为这片大地的垃圾桶吗?还是说你们真的会言行合一,没了萨卡兹就天下大同亲如一家?
「主观表达警告⚠️」荒诞,悲哀,无可奈何 每个人都在努力做最“正确”的事情,但事情却逐渐往所有人都不希望的方向发展 福尔图娜觉得,自己学习来自拉特兰的萨科塔的样子,修好守护铳,握着守护铳祈祷,加上自己的劝说与求情,一定能让拉特兰接受这些与自己共同生活许久,并不可怕的萨卡兹家人吧——没有,奥伦叫来了五个十人队来围剿不足五十人的萨卡兹,特勤队有说有笑地像是聊下午茶一样设置好了明显过量但“应该会把他们埋在废墟下面”的炸弹,甚至因为自己学习模仿着拉特兰使者的样子,自己的好友情绪失控,被自己失手开枪杀害 杰拉尔德觉得,自己首恶伏诛,总该能保护其他萨卡兹,也让其他能够前往拉特兰的人无后顾之忧吧——没有,奥伦和拉特兰特勤队根本没打算放过任何一个萨卡兹,他们在乎的不是威胁与否而是拉特兰的外交形象,他的死甚至还激化了潜在的矛盾,让花匠彻底坠入绝望 花匠觉得大家还都是一家人,一次考验就足以让家人重新团结起来——没有,人心根本经不起考验,明明刚才还在一起救火,但萨卡兹转头就被怀疑是纵火者,两边甚至翻起了旧账 “你们可以得救,可以进入乐园,只要抛下你们中的部分人就好”一开始我以为抛下只是萨卡兹不能去拉特兰,回归流浪而已,那时候我甚至觉得剧情里的大家有些太善良美好了,能走的竭尽全力想让被抛弃的也留下,被抛弃的则想着不去拖累能走的,第二天就自行离开 可等到后面,大家知道了被抛弃意味着死亡的时候,矛盾开始集中爆发了,杰拉尔德用自己的死才暂时勉强平息萨卡兹与其他居民的冲突;主教在最后的“软弱”之前想让所有人吃下海嗣的肉;花匠彻底绝望,甚至想要用杀死所有人的方式将过去那个美好的修道院彻底固定下来,永远不会毁坏 唉,想写的还有很多,不过我的表达能力实在不行,写出来的回去一看,更像是自嗨的情绪发泄。我只能说,这次故事很对我的胃口,唯一的缺憾就是碍于篇幅,有些地方没能展开,不过也足够让我满意 破损一旦出现,缺憾一旦存在,杂质一旦渗入,就无法再回到过去的样子了……这里已经没有我要的花了
「白日梦氵」来点打分,我发白日梦的新职业内容,你们打分 我也就老兵玩的多,这次就先来老兵的新职业,鼠疫我最喜欢的角色是工程,暗潮我最喜欢的武器是双联机枪,整个重炮老兵来打分 超模是肯定超模的啦,都是白日梦了也别老束手束脚的,梦的都不尽兴 下面就开始一层一层发方便打分(氵),整体结构是按照创建角色的详细信息和特技界面来的 这次带来的新职业是老兵:堡卫
感觉pv里最有意思的是这个分镜 天平上的铳弹和刀,铳弹当然是萨科塔的标志性物品,而刀……在生于黑夜里就能得知,这样的匕首形制的刀对萨卡兹有着非凡的含义 结合之前的部分,相当有意思
⚠️拍屏警告 这个要怎么洗 我现在只有个二级火压,想先问问这枪如果要洗火压是洗哪个,还是说都不洗直接抽祝福(以及抽哪个?) 感觉底子也还行就是伤害略低,祝福也都是毕业级,怎么弄都挺可惜的 (胡言乱语)为什么不能三祝福,要是三祝福我还能纠结这个
老兵里思想最危险的反而是卡迪亚限定的残酷 之前的更新里加了不少新语音,可能也是我过去没注意,其中关于“残酷”老兵的都相当有意思(或者说异端?) 首先残酷语音的老兵的特点就是ptsd和独狼,老的闲聊语音里就能听得出来:“抛弃希望,你才能活下来”“只有背叛是永恒的”;“虽然身处弱者中,但我依然强大”“强者是孤独的” 这次我新触发的第一个是单人语音:“我不憎恨混沌,我憎恨那些被它迷惑的人”(大体意思),这个勉强还能解释,根据你在审判庭的立场是保守派还是激进派可能有不一样的解读 但是下一个就很炸裂了,是多人语音,貌似触发机制是两个残酷老兵和一个法官灵能者,具体语句实在记不住,灵能者是照常介绍特提恩并感慨特提恩不该如此混乱,而老兵1则将卡迪亚比做守夜人,指责像特提恩这样的世界在守夜人的保护下安睡是不负责任,而老兵2直接怒骂这些世界和混沌叛军没什么区别,都是背叛卡迪亚的叛徒,要不是它们这么安宁,卡迪亚也不会沦陷,特提恩现在的混乱是活该(过于独特的逻辑直接给灵能者干沉默了) 虽然之前残酷老兵的塑造大体也是这个方向,但是现在真的是精神疾病级别了,过于敏感,觉得所有人都背叛或者即将背叛,感觉只要有个人再推一把,很可能就会堕入混沌……当然也是个当审判官的好苗子,只要别再和乱说这些危险发言就行
总算轮到我了 顺便问一下,这把和我之前用的屠宰者动力剑哪个做基底更好啊,感觉原本那把主要是专长有些怪,不过我主玩爆弹应该也能用? (上图是晒动力循环,下图是之前一直用的动力剑)
希望与……未来 简单明确的语言很难描述我感受到的震撼,希望所有有意愿的人都能够拥有足够的时间和精力去完完整整地看完……《孤星》
一年一度的赛博泼水节开始了 有一种丰收的喜悦😇 (具体内容我就不放了,省的狂弹要塞玩家顺着我这个萨卡兹大终端代码找到我住卡兹戴尔荒原)
关注U酱喵,关注U酱喵,谢谢喵 顺带一提,有人知道U酱的神秘前辈是谁吗,我也想择日拜访一下
好像还真能组装列车…… 最新视频12:10,很明显有两个箭头,一个车头一个炮
「氵」回坑,然后当八局保姆 嘛,回坑试了试最近吧里聊的自动手枪,确实有可圈可点之处,尤其是那个感觉跟爆弹一个级别的击倒力度确实nb,不过白字伤害还是低了,只能说是特化型号的ak吧,综合素质不分上下,还是火力压制这个祝福厉害,不过一旦超过两把自动手枪就有点难受了,尤其是队里只有一个老兵的时候 周常简单了,一局n3就能100/200材料也很爽,被网了提示红叹号很不错,就是持枪被打即使有韧性也大踉跄稍微有点难受,但整体还好 就是现在还有监狱不知道贴着墙打boss,把boss拉到边角然后被护盾爆炸炸挂边的,遇到枪阵没人扔雷,我带着10-3回雷都能一整局雷不多于一个,挺整蛊的 肥鲨赶紧更新新职业啊,没职业也更几把枪也成啊,再不济出几个图我也乐意上来玩玩,你要是实在没活整了给狂信加把动力剑给老兵加把喷火器也行啊,需要日活那就一直更新啊,不更新怎么来日活啊,你不会真以为更个功能性设施就能算更新啊,那只能算补全游戏底层构架啊
「问点设定发散」屠夫的那些前缀称号是怎么来的 事先说明我不太了解设定啊,只有些一知半解的理解 游戏里高崔克的语音会说自己是“恶魔”屠夫,我大概记得这已经算是个很厉害的屠夫前缀了,隐约记得巨龙屠夫都是比恶魔屠夫低一档次的,或者说巨龙屠夫屠龙成功下个目标就是恶魔了 那么这些屠夫的前缀称号里称呼的所谓“巨龙”“恶魔”是不是必须得是很强的那种才能作数啊,比如巨龙必须是成年的,恶魔必须是大魔,要不然感觉放血鬼甚至纳垢灵应该不会比巨龙弱吧,还是说这个前缀头衔只是单纯表示这个屠夫目前的目标,而非递增难度? 还有就是这些前缀是怎么更新的呢?是矮人族群或者家族见证了这些屠夫的功绩才能认证的头衔吗,还是单纯靠屠夫自己自觉? 最后就是问个发散式问题了,如果我想设定一个已经斩杀过巨龙、恶魔等等能够放在屠夫前缀的强敌,而这名屠夫对混沌的仇恨与日俱增,发誓要毁灭混沌以及与之相关的一切,那么可不可以由其他矮人认证/自封为混沌屠夫(chao slayer)呢?感觉会是个很有意思的人设,就是不知道会不会和冷静的火焰法师一样不符合设定
总算不用等刷新了 可以买固定的武器类型了,估计只会有蓝色吧不过钱能刷祝福了 存祝福比想象中要差点,我还以为是跟全境2一样,结果拆一个只能装一个,好像不同武器类型之间还不能通用祝福?
转个乐子,莫名其妙扣帽子 指楼主以及图里这个
我之前还没留山茶花超过第四章,问一下可以留着她到结局吗?虽然她本人就是个让人恶心的恶徒,但是杀了山茶花她父亲霍尔格斯很伤心……家门不幸啊,这么好的父亲摊上个混邪疯子女儿 问一下如果留山茶花到第五章,她不会给我整点什么大活吧 (镇楼图是我这次天使道途用的立绘)
「乱氵」时隔好久才回来打完结局 虽然相关要素只有肖像,不过我比较熟的也就这里了,也不是冲着讨论剧情来的,附点方舟图(别问出处,大多数都是随机偷的,我也不知道出处),发酒吧得了 人云亦云真的是很可怕的东西,接收者通常一厢情愿地认为这些信息是发出者自己的一手信息,实际上这些传闻说不定都传了几代了,内容扭曲的完全看不出来原样都很正常 这游戏里感觉一直在被贴吧讨论乃至贬低的人物,在我的游玩体验中甚至让我相当触动,这个档我最意难平的人物还是那个倒在胜利前夕的女王,虽然这个角色在贴吧的风评里(叠甲:我看见的帖子里)是个干啥啥不行的昏君乃至暴君 我倒也犯过仅凭流言就给一个角色在我心中盖棺定论的错误,不少,只能说流言、谣言这些东西真的三人成虎,不需要什么细致的梳理与解析,只需要声音够大,总有人听,总有人信 嘛,翻来覆去地说,但还得是独立思考,独立行动,希望有朝一日流言压过实践的情况能得到解决吧,虽然不知道什么时候才能有,或者说能不能有那么美好的一天
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