茉子🌸
yanyan199164
恨不能除尽天下恶徒
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「小乐子」察觉关键词后迅速进来连击 “看来外界风评确实不行,黄蓝绿三色牌子都有”→“抱歉刚才没认出你们来”
本来想新作入坑的,现在要不要退坑? 之前都没玩过怪猎,这次看各种情报感兴趣了,想借着新作发售到时候入坑。现在看了一下吧里试玩(我pc的还没玩上测试),这代好像是高清三部里最差的?要画面没画面要生态没生态,要怪物三代最丑,武器设计的还烂,好像没优点,全款预购看起来要当冤大头了 这代不是双武器嘛,我想玩铳枪和重弩,一远一近,这两个设计的怎么样,能玩吗?我还想稍微挣扎一下上手玩一玩,要是说这两个设计的也不行那就算了,到时候的测试也不浪费时间了
「疑惑贴」感觉我是不是中幻术了 ⚠️前排叠甲,楼主本身不是常年大漩涡高强度作战的玩家,一般是清完周常就下周再上线,游戏理解不足,有疑惑发言请指正 在我的印象里,除了抗眩晕天赋bug导致老兵常驻霸体的时期以外,动力剑在充能后被近战打一下都是会直接空电变回铁片的啊,为什么直到现在才突然大规模讨论这事 我之前总算刷出来四级动力循环,去爽砍的时候就发现了,挨打电力会清空,三层全部掉完变成铁片 是我的理解不到位,想的是a但吧友讨论的是b,还是说我真的记忆错乱了,之前没这样的 不会是现在格挡或者被远程射击也会掉电吧?那确实严重了,我这段时间在刷精通没怎么用动力剑 搞得我好混乱,求解 (图文无关,纯色孽作祟,发帖不带图就咳嗽)
「配装氵」大爆弹射着好爽 新版本不锁改造了,可以随便改着玩之后,各种奇门武器都可以拿起来玩玩了,舒服了 这两天一直玩大爆弹,感觉从爆弹手枪那里拿过来的祝福穿刺很爽,这个流血本来因为爆弹手枪射速慢,给的数值是顶格的+4流血,在爆弹手枪那里确实只是个补漏凑阈值的,但是大爆弹什么射速弹容啊,配合破碎冲击,直接给boss来一轮狠的,恶魔宿主都不好使 加了穿透后,爆弹整体都好用不少,爆弹手枪和左轮也有了区分,后者更特化暴击,爆弹人的好时代来力 所以肥鲨我热熔呢?我热线排枪呢?我动力大剑呢?快点出,既然武器型号可以随时改了,就别老惦记你那新型号了,来点正经新枪啊!
发现个有趣的内容 本来只是刷专精的时候用一下,偶然发现的 换模后的电容突击配十字军盾巨帅,整个盾牌都有电流涌动,还是红色跟老头环的古龙雷电似的,没注意雷神有没有类似的特效 感觉还不是bug,因为枪本身的动态雷电没变,单纯多了盾牌附魔 视频不会发,可以有时间自己去游戏里试一下
原来不只是生活什么都不许有,除了由亲本产生新个体的生物过程 我看这下面赞同图片观点是绝大多数,怪不得ml人觉得他们说二次元正统,老二次元真的都这样吗,我小年轻,看番从高达seed开始的不懂这个 我应该反思,原来我不是ml是因为我不够二次元,他们不是少数,我才是少数 原帖: https://tieba.baidu.com/p/9124458096?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.66.1.0&st=1723342030&is_video=false&unique=52B901F62CF079D6DD3E74926A3CC3B4
「DIY+吐槽氵」百智眼目(长戟) 没怎么玩过pvp,pvp里海卫这种不算太贵的混合武器兵种会更受欢迎吗?虽然远程和近战都只有对应的专业兵种的七成实力,但至少是绑在一个兵牌里了吧 个人感觉pve里的混合武器兵种基本只能当单一种类的兵用,比如披甲哥萨这种近战厉害,基本就当近战兵用,小手枪能射完最好射不完也无所谓,黯影和射击军这种远程厉害的就只当远程兵用,因为掉模组会少远程输出,哪怕真射干了我也不太愿意拉黯影上前线打架 还有就是最惨的冰卫这种,远程近战都不突出,导致所谓的混合武器兵种近战一般般远程也不行就因为多了个也没多厉害的近战能力,远程能力和小丑一样,本数高了不少,远程还是和削弱后的近卫秘警拉不开差距,甚至破甲还更低,不知道猴年马月才能加强一下了 兵种卡: 百智眼目(琉森戟) 作为百智爵士的眼目,这些战士要面对的敌人多种多样:人类、野兽、怪物……他们因此携带着足以对抗任何敌人的武备 四本单位 ▲混合武器部队 ▲装备重甲 ▲破甲杀伤 ▲褪色战士(这支部队同时拥有对抗步兵和大型的能力,但加成数值较低) 生命值:8280 人数:90 质量:120 护甲强度:70 领导力:85 移动速度:36 近战攻击:32 近战防御:48 武器威力:32 基础武器杀伤:10 破甲武器杀伤:22 对抗步兵加成:8 对抗大型部队加成:10 冲锋加成:18 弹药容量:22 射程范围:140 远程威力:31 基础远程杀伤:6 破甲远程杀伤:16 装弹时间:7.0秒 技能: 混合油脂(可用次数:2):陷入近战时可使用,获得火焰攻击和魔法攻击,武器威力+20%,持续30秒 抵御大型冲锋 于森林中隐蔽 冲锋反制 图一为站定状态,图二为使用远程武器,图三为冲锋反制状态
二笑发帖唯一回复也不顺着他 所以去辐射4主吧臊皮去了
「黑泥氵」真无语了,这黑称起的 一个比一个离谱,一开始的鹰晶还可以解释,yj结晶嘛,谐音不太妥不过意思能表达出来,后面又来个丹丹就很难让人绷得住,现在又来个册? 怎么,嗦完鹰晶嗦丹丹,现在想被册了?完全不知所谓 能不能学习一下老前辈的起名水准啊,一个原批,一个舟畜,易于理解印象深刻杀伤力强,而且变化万千却不离其宗,相比之下那三个是什么垃圾黑称,外人根本看不懂什么意思还得现解释,变化几乎没有只能往下三路走,这种还需要大量翻译不能直接意会的黑称除了自嗨能干什么用? 我还以为之前原开始的批发商什么都只会加个批已经很没水平了,结果水平一年比一年低吧?舰圈大战时期过于直球没什么水平的“b烂航线”跟鹰晶丹丹册三连击比起来都算是有水平的黑称了 不过至是不及格,还不算是零分吧,比起那些自己游戏里找谐音的黑称,起码这三个中译中能翻译明白,比那些不玩游戏的根本不知道什么意思黑称还是强点 (图文无关,只是为了不喜欢看黑泥的也能有所收获)
「mod相关」下一把新枪可能是伐木枪 枪匠mod翻配件出来的,虽然是欧格林双联机枪的配件,但是弹匣完全没做欧格林动作的适配,加上欧格林应该不会出一样的武器,这个单管伐木枪应该是老兵和狂信的新枪了(灵能的枪械最大的也就是侦查激光,应该不会有重武器) 和这次更新的双管枪一样,有三种变体,也可能是单纯的皮肤,不过完成度还可以 倒是不意外,毕竟老兵的天赋树左边配图里的老兵拿的就是弹链的伐木枪,加上欧格林已经有双管伐木枪了,做起来也不难 如果真实装的话,估计会是实弹版侦查激光,备弹和弹匣子弹多但伤害低,可能射速也会快,不过感觉和其他的实弹武器区分度不会太高啊 肥鲨!我地狱枪和热熔呢?地狱枪还能拿加强后的侦查激光代个餐,热熔可没法用双管霰弹代餐啊!非得拿鞭子抽你你才能做40k特色武器吗?tmd我还想着能不能玩到爆燃呢,你这倒好,星界军重武器三件套:爆矢、等离子、热熔,到现在还是三缺一
演出设计确实好,就是难度…… 实现说好,我不是什么高玩,这也不是什么单人禁骨灰近战,我为了看剧情还多死了几次吃投技听语音,所以老头和毒男我都拉了来听遗言(yysy老头的开战特殊语音很帅“拉塔恩将军,好久不见了,请把这具不属于你的身体归还吧”,遗言还挺……原版的,“褪色者,请成为王吧”) 这些各自聚集起来的米卫兵们的剧情还都挺好的,最后在团战和神战的收束做的也不错,就是最后神战的难度是否有点离谱 具体的我也不细说了,不过友情提示: 1.武器要带血质变的,拉塔恩血量太高,不打出血要磨很久,拖的越久越容易出事(一阶段最好是叫的人和骨灰一个都别死,要不然二阶段太难打了) 2.带一面盾,越厚越好,拉塔恩有些招式要是纯靠滚要是失误被蹭血会掉血很多,但是举盾顶能只掉血皮甚至无伤 3.各种加抗性的饰品和祷告上好,拉塔恩二阶段攻击会带圣属性冲击或咒血,光大盾能抗普通攻击和重力攻击,但抗不了这些 4.别跟我似的带特大剑这种重武器,拉塔恩纯纯韧狗,我到打完都没见他失衡,最后还是赌出血才成功狮子斩丝血拿下,要是双小曲这种反而应该简单,出血打的越快越好,拉塔恩有些空挡特大剑就能嫖一剑,双小曲应该够跳一套的 最后附带一下我的抗性和带的装备,我觉得不算低了,还是打的很艰难,这次dlc得严查数值问题,感觉有些都没沟通的,难度忽高忽低,双月骑士、癫火之王和指头之母按着流程收集的话体验都正常,其他追忆boss也都没到必须针对性配装的级别,但是狂龙和拉塔恩的数值绝对有问题,这两个都是攻击欲望强aoe还多,不带大盾进去滚攻难度高的上天,狂龙还有个右腿后的攻击盲区,拉塔恩真的逆天
好快的追加说明 他真的太爱舟了,看见原必须带上舟
「幻想氵」好想要旧世界mod精细度的超凡帝国啊 有没有懂mod的大手子说一下,靠现在的mod制作工具有可能做出旧世界mod那种行省精细程度的超凡帝国地图吗? 现有的超凡帝国扩展mod和旧世界mod感觉都差一口气,旧世界mod足够精细但缺少新世界和东方的地图,少好多传奇 超凡帝国扩展mod和原版一样感觉很挤,玩着不尽兴,而且两者也都没有混沌魔域的地图 要是真能有个有900+的城镇,面积超级大的超凡帝国,里面还有个外挂的作为副本存在的混沌魔域,那真是梦中情游了 不过感觉只能是梦一下,即使设备没问题mod工具应该也做不了吧,体量是原版地图的2.5倍感觉很难靠mod实现
太好了,不用再每日潮汐了 我的坚果阿德蕾斯提雅回来啦
「氵」起猛了 怎么这次是骑士这么猛,是赛季初的原因还是啥,我记得每次都是维京40+骑士武士五五开啊
「吐槽氵」看守新皮肤 感觉看守新皮不好看的主要原因是设计上既要又要,既要对上16年那个宣传片的废土看守又害怕玩家接受不了拾荒拼接甲所以硬加甲片,最终效果是鸡也没偷着狗也没摸到,喜欢全甲的嫌弃你混搭,喜欢废土风的嫌弃你甲片太多 反正已经有雷米尔这个全甲皮了,为什么不能让新皮干脆走轻装混搭到底呢?下身大腿处的甲片直接去掉,上身右臂都不着甲只留锁子甲,左臂也把大臂上的甲片去了,就和宣传片里的一样,最后再干脆把头盔摘了,我不好说别人,起码我自己会觉得比现在这个别扭的样子更讨喜,要大灾变不废土要全甲不穿全的 最后这个皮只卖了两个半的东西,一个是有流光特效的剑,一个是整块板甲的胸甲,半个是腰部混搭的旌旗,然后没了,要是后两个对不上你的电波那就只剩一个剑值英雄皮的品质了,这剑还是看守本来就能搭配出来的剑稍微增加了点纹饰,就我而言,肯定不值
「氵」我是最后一个知道祝福是账号通用的人吗? 我真的一直以为祝福是每个角色独立的,我过去也没有祝福收集的习惯,到今天才突然发现狂信的左轮四级手炮天赋能给老兵的左轮上…… 天哪,我错过了多少东西啊,之前只看老兵周常商店的 (图文无关,只是不习惯无图发帖)
「工程师氵」总算翻身了 我最喜欢的三个职业,佣兵、战牧和工程师,之前就佣兵感觉强度可以,后两个战牧体感上就是除了肉没别的的大白板,工程师是玩起来手忙脚乱,现在战牧总算有额外怒气获取了,工程师更是大翻身 之前由于我菜到没法救,带三bot五书冠军都可能翻车,现在新工程点回雷+双雷(可以再加个饰品里的手雷范围),再点个卖血充能,随便过传奇(加点113222) 去掉天赋,我感触最深的改动有两个,一个是攻速,我用的齿轮锤(因为帅且攻击模组简单),明显感觉攻速比过去快了不少,甚至常态可能有过去触发迅捷杀戮后的速度,打潮无脑左键偶尔推一下就几乎不会被偷刀;另一个是充能满了还是可以摇,这个感觉简化了不少操作,配合卖血充能,要打boss了就掏出来摇满五层,打完一轮迅速卖三次血再打一轮,过去满了不能摇,没法提前存 实际体验上就是隔壁老兵带回雷,还拿了把肉伤巨高的机枪,手雷用的还是欧格林的核弹——简直强无敌,什么罐头巡逻队一颗雷基本死干净了,自己被围了往脚下一扔雷世界安静了,要打boss了套加特林一梭子扫完卖三次血又是一管子弹再扫一轮,基本上boss就死了/快死了,还没死我还有r8补枪,环境允许甚至可以再转一轮接着扫 真全能,近战有攻速和踉跄回血,本身初始血量也加了,白血打的很快;回雷+双雷随便清混潮和巡逻队,自保也很强;卖血充能+全速(料斗也行,子弹更多但不能瞬间爆发),加特林多轮爆发对boss输出也很高;回复、自保、清潮、反boss,四位一体,总算不是那个只能“抢游侠位置”的职业了 (图文无关)
这代的夺舍装置? 我搜了一下,好像是说这装置确实会保证佩戴者永生且永葆青春,但是会逐渐把佩戴者改造成躯壳,后期本质上是光晕戴着人而不是人带着光晕 加上这东西特效有点爆炸,但是限定主角携带且摘不下来,感觉后续会有坑的吧,不太敢带,就和正义之怒的面具一样 位置是纽露斯领的一个星球上,废弃宫殿,挨着达戈努斯殖民地
「老兵天赋」新版本的小修小改 还是我一直喜欢玩的那套,近战为主,远程用左轮或者等离子补足对精英特感的火力 没什么太多要讲的,这次更新就是单纯让老兵天赋树正常起来,还有就是我心心念念的双撕裂总算能和楔石一起点了 等会玩玩新左轮去
「灵能氵」接下来怎么改? 用了一个改造次数,因为那是体力不改不行 下面改什么?专长我用着还行,不过不知道有没有没用的;祝福主要是不知道这个专注引导需不需要留,不留的话我就等着什么时候商店刷出来四级暴击率再改了
「老兵配装」聚焦目标其实不是给政委用的…… ⚠️拍屏警告,我懒了不想截屏 这次是分享一套重射配装,不过也可以说是等离子配装,我实际测试下来还是等离子最适配这套,其他重射(爆弹、左轮、卢修斯)能玩但不如等离子 这套同样牺牲了大量好用的天赋,比如战吼和回雷,都是出于有线点数下的取舍,不过有些点数可以小范围更换,比如增加点名最大层数的就可以换成更简单收益更平稳的远射 头图就是这套的天赋全览,核心思路就是点出全部的歧视和远程威力加成,并且点出回弹光环和聚焦目标 具体为什么聚焦目标可以适配重射,这就要说起一个小机制,楼中我会和详细的楔石天赋讲解一起说,这也是这套主要要讲解的地方,其他大家技能天赋看一眼基本就能知道有什么用
「老兵氵」一句话概括——又好又烂 好在确实有些该往上调的天赋,例如加强回韧的天赋确实都往上调了,三级就能点 烂就烂在,还是一样又臭又长的天赋树,甚至不愿意压缩一下而是直接在原本的天赋树最后接上了新的楔石天赋,可改动的天赋点更少了 头图是我目前打算使用的新版本近战老兵配装,各位一眼就能看出舍弃了大量甚至是非常关键的点,没辙,我想点出楔石天赋的同时让天赋树依然契合我习惯的近战线,就是得舍弃很多
「原体幻想氵」你是一个原体的异形养母 你是一个边缘异形种族的族长,生活在一颗明显受过改造的盖亚星球(任何地方都宜居,物种极其丰富)上,这个种族特点是人少但全员灵能者,整体文化中有着对至高天和神秘造物主的泛信仰 在几十年前,人类殖民者看上了你的母星,击退了几波先头部队后,已经是伤亡惨重。你自觉自己的种族人数太少,不是源源不断前来殖民的人类的对手,于是决定放弃星球表面,使用至高天之力躲入神秘造物主预留在另一个空间(网道)的母星备份,被称为翡翠梦境的另一片空间里躲避,等人类又榨干了这颗星球的资源并离开后,再用翡翠梦境的备份重新恢复母星的生机 但是过去数年,至高天突然混乱起来,一场席卷全银河的风暴从至高天中迸发而出,笼罩了你的母星,当然也包括仍在星球表面的人类殖民者 观察了一段时间,确认后续的人类殖民者都被至高天风暴阻隔,星球表面的人类缺乏各种物资设备,于是你带领族人直接杀回母星表面,消灭了人类殖民者 漫长的至高天风暴中,你和族人继续平静生活,直到一个培养仓带着一个像是人类的婴儿神秘出现在你的高塔内,你只能从风中感受到一丝至高天的波动,而检查过后你也发现,这个婴儿与普通人类大不一样,无论是肉体还是至高天的潜力都极其可怕 虽然族人都认为应该解决掉这个人类,但是你觉得这样一个潜力无穷的人才不应该浪费掉,加上他能够穿越至高天风暴,悄无声息地降临在自己的高塔内,一定是至高天和神秘造物主的意思,更何况这只是个婴儿,于是你留下了他,当做自己的继承者培养 果不其然,这个孩子仅仅一岁就长的比寻常人类高大许多,还能在肉搏中击败你的高塔护卫长,两岁就精通了几乎全部武器的武艺,五岁时就能如臂指使地使用至高天之力,纵使你是使用至高天的力量改造了自己的永生者,种族的永恒族长,也从未见过一个如此恐怖的天才 而情况也确实如你所料,虽然这个孩子有着一些疑似是先天植入的记忆与知识,但养育之恩还是让他保持着对你与你的种族的忠诚,即使是告知了他关于人类的知识以及你的种族与人类过去的冲突历史,他仍然忠诚于你 就这样,你和自己的人类继承者平静生活着,至高天风暴止息后,又过了一段时间,你的继承人突然告知你,至高天中有人托梦给他,那人自称人类之主,他的父亲,还说人类的军队即将抵达他所在的这颗星球,接他去他的子嗣组成的军团之中,为人类大远征效力。出于谨慎,你的继承者没有告知那个人类之主这颗星球的详细情况,但根据至高天给出的预言,人类之主所言非虚,最多十天他亲自率领的人类舰队就会抵达母星。 那么,这个故事会怎么结束呢?人类之主有可能接受一个和人类有过冲突的异形种族,以及一个被异形种族作为领袖继承者养大的原体吗?甚至想的远一点,这个原体的军团会受到什么影响,征兵世界会不会需要重新分配 (图文无关……其实有点关系。图为至高天四神)
「老兵氵」这东西真的不听使唤 刚才差点坑了一把,这枪我寻思伤害数值都接近满,当小毕业用了,结果混潮突突狂战的时候有多爽,最后场景被狙击手击毙的时候就有多逊…… 我真的压不住啊,一连射起来子弹实际落点在准心上方一厘米,加上被小怪偷刀,硬是一枪没压到那个30多米远的狙击身上,被狠狠枪决 (看着奇怪是因为武器配件mod,即使是mod加了个镜子也还是难压)
「狂信氵」跑刀确实上限高下限低 ⚠️这篇主要还是氵,我也不敢说我玩明白狂信了,只能是提供一些经验和感受 最近没什么事,高强度玩了一会隐身跑刀狂信,确实感觉比那些短平快的简单定位配装要复杂一些,不会倒不是复杂在操作,主要是复杂在意识,也就是什么时候干什么事,以及对地图的熟练度 上限,是队伍先锋,拓宽战线的团队第六人,主路上的巡逻队全包圆,还能顺带捡材料找找书,队伍主要压力在少量新刷的精英和特感上,要是够熟练甚至来潮都能让你分流,给队伍降压 下限……你去打开创造角色,选择欧格林,武器选择屠牛刀跟在队友身边无脑轻击过来的敌人,这是匕首狂信下限的全面上位替代 总之,楼里细说,虽然也不会太细,就是一些简单的建议和提醒 (图文无关,纯属引流)
「崔林特尔梅之金」明日之章 有人知道这个是唯一的还是还有别的,我这边为了做全乐章,不知道怎么合出一个“旅程”
「崔林特尔梅之金」一曲终了
「崔林特尔梅之金」握住当下 终究是要面对现实的,从来没有什么“更好”,哀叹未曾发生的“更好”不过是沉沦罢了 事物,是要向前发展的
「崔林特尔梅之金」巫王 天才、英雄、君王、暴君、疯子——撑起莱塔尼亚天空的永恒支柱
「崔林特尔梅之金」可爱
「崔林特尔梅之金」巫王的扬升 所以扬升的一部分,实际上就是转化为巫妖?不过巫王确实天赋异禀,他甚至走的比寻常巫妖更远
「崔林特尔梅之金」布兰德大叔 太惨了,要亲眼目睹这一切(图下面发,剧透了)
「崔林特尔梅之金」
「崔林特尔梅之金」日子人巫妖大爷 对话放下面,有剧透
「崔林特尔梅之金」黑键帅 图发下面吧,有剧透可能
「崔林特尔梅之金」要素察觉 催眠……我有了些不合时宜的联想
「崔林特尔梅之金」巫王之死
「崔林特尔梅之金」崔林特尔梅全景 那些高塔应该都是术士塔吧
「崔林特尔梅之金」白女皇有名字了
「崔林特尔梅之金」大叔你还在啊 换下了刺客服,还有点慈祥?
「崔林特尔梅之金」金律法卫 好帅
「崔林特尔梅之金」我的系统动了 盲女!
「幻想氵」老兵的楔石天赋 单纯幻想啊,看个乐就行了,强度别太纠结,都幻想了那就往强了想 鉴于其他职业楔石都是添加新机制,我觉得老兵后面出楔石应该也是类似,于是幻想了三个方案 1、枪械挂带方案(其实是偷的吧友的想法) 简单粗暴,给老兵增加一个远程武器位置,主要特点是两把远程武器弹药不互通,好处是总体弹药多了,坏处是弹药箱只能补给一把枪,如果都需要子弹就得吃两次。楔石加强就是增强挂带里的枪,让你思考一下放哪把进挂带 2、幽灵行动方案 不知道有没有人玩过幽灵行动断点,里面有一个道具是同步击杀无人机,本身是替代队友用的,初始有三个,可以标记精英、特感和boss后按左键释放,按右键开枪(可以提前放不惊动敌人),相当于一次左轮爆头的高伤。这个道具额外添加,但机制和雷一样(相当于两个闪击),好处是雷的天赋也都能吃到,坏处是手雷盒老兵也要吃两个。楔石强化就是继续强化伤害和其他数值 3、工程师方案 简单粗暴,机制类似第一个挂带方案,但是挂的是固定的一把卡迪安型地狱枪(就是血痂炮手那个),其他一切和隔壁鼠疫2的矮人工程师蒸汽机枪类似,无限子弹但要充能,整体偏对无甲和不屈这种肉质的高dps枪。楔石就分别是充能后射击不掉层、改成低速高伤的高dph武器、加长充能条(来暗潮想爽射也得给我操作繁琐地玩杂技) 再说一次,只是图一乐的幻想啊 (头图是左轮老兵(雾),玩左轮玩的这么帅)
「老兵氵」其实新手可以考虑往右边加点 比较反直觉的是,老兵其实有两个全职业里都算是顶级的近战天赋,不过还是老兵天赋的通病,好天赋太靠下,要点就只能舍弃左线的远程天赋 对于老手确实需要斟酌,得考虑地图和队友决定是否这么加点,但对新手以及fps苦手来说,枪是会马的,子弹是会用没的,但是近战就是近战,不需要子弹,不可能会马(对某些人来说,可能……会?) 大可先依赖一下近战天赋,老兵的双攻速能大幅提高近战手感,最起码接潮无脑左键不至于漏怪,等你意识足够好,格挡滑步滑铲都会了之后,再走左线补充远程阈值也不晚 ⚠️仅限普通n5即以下啊,你要是拿到大漩涡去可别说是我教你的,老兵新手默认点战吼,没有隐身的情况下高难老兵很难单人近战突破枪阵的,除非地形狭小 (头图负责引流,下面发关键天赋和天赋树) (艾丽妮也可以算一种广义左轮老兵(雾))
「祝福专长求助」狂人精英留哪个? 外科我不追求四级了,速度换弹预订好等手持火炮天赋有了就换,那这个专长是留哪个啊,精英可以留着吗?
「黑泥氵」三种让人恶心的人怎么让我一局碰到了…… 第一种,真实等级个位数,而且确实也玩不明白的。有的时候真不是哥们不想救你,狩猎场大空地上刷潮刷狗了,我们三个背靠背往小房间里回缩,你不,你非得冲过去砍路过的罐头然后被狗扑了,一标点隔着50米,你就说我怎么救你吧,连续几次都是脱队被特感单吃,我跑过去救你感觉不如直接营救算了 第二种,摆烂少爷,等级倒是挺高,架不住摆烂。有一说一,在电梯前你标了圣经,手上没拿东西的(上面第一种那个)动都不动确实有点难受,我也理解你很生气,你直接喷他都行,但是你有没有想过这游戏不是你们两个开的私人,是公共房啊?等离子故意自爆,故意拉火车,故意打桶给我炸下去,技能都没见你开过了,而且都是故意等刷狗刷潮了恶心人,有一段直接让另外一个队友solo了个巡逻队混潮(确实nb),说实话你直接退了留个bot都比你强 第三个,就是我和剩下的那个队友,我们两个带着这两个拖油瓶过关了,实在是罪过。不过确实刷新了我对战吼的上限认知,后半段实际上就是我和剩下的队友双人过关,就这样靠着战吼,补状态、控场,交错进行,哪怕刷了两次纳垢兽也是有惊无险地度过了,电动轮椅名不虚传 唉,摸个鱼给我打窝火了 (图文无关)
「老兵」新版本天赋修改 主要是我之前的两个套路,主讲远程,这个改动大,近战流派就是可以省点点数拐个弯点中间的吼,不过不改也行,隐身又没动 远程刚才重新组了一下,除了双撕裂彻底点不了了,整体反而没亏多少,趁火打劫改成近战就不需要过去点了,现在的猛攻就是之前趁火打劫的加强版,改动一番能点出双歧视(对欧格林巨兽和精英加伤),左线点到加弹药,还能点出猛攻 图为齐射线,想要点吼也行点数是够点出100韧性的
喜报,动力剑回调 不确定有没有改别的,起码是回到了天赋更新前的强度,貌似是爆头和暴击伤害加强了,n5充能爆头轻击,一刀霰弹专家,两刀狂战冲锋,三刀普通欧格林,四刀罐头 唯一削弱是对防弹甲伤害有点低了,是56% 同时链锯剑依然是之前的强度,以后就是想极致化对单,尤其是对精英就选链锯剑,想要全能武器选动力剑 不过要说够不够用,我的评价是不够,建议继续加强老兵,关键天赋都在底部不说,起码给个紫天赋啊
趁火打劫改了 但是猛攻也改了,不需要暴击就能叠撕裂,阿卡特兰出伤反而更简单了,不过就是只能被迫点右线 个人感觉近战流加强了,中间的吼大幅强化,但是远程流派削了,要撕裂就点不了暴击不耗弹和备弹 还有就是三撕裂除了猛攻都被削了,撕裂打击从15%削成10%了 武器我慢慢测试……
「乱氵」某种既视感 刷夏栎姐模组任务的时候,摆完之后突然有种既视感,夏栎在中间舞台上负责演唱,其他人拦住涌上来的粉丝(雾) 话说大家做模组任务一般去哪里刷?我是一直在火蓝第七关,时间相对较长,难度也很低,最重要的是不耗理智
「法四氵」亡灵法师初体验 现在前面说一下,我玩鼠疫基本没有组过队,一直都是带bot自娱自乐,长期也就玩玩冠军甚至困难,所以只能说是一些思路性的体验,肯定不会是强度测评 还有图片是拍屏的 还有就是,我目前只试了亡灵法师的特色武器,即镰刀和骷髅杖 总的来说,鼠疫2亡灵法师的体验和隔壁全战战锤的吸血鬼公爵核心玩法不谋而合,即一群炮灰里藏着个真正高伤害的单体英雄,炮灰负责挡刀,英雄负责输出,这个感觉是一样一样的 骷髅的话,个人感觉超出我的预期,虽然输出确实和预想的一样等效没有,但肉度还算可以,尤其是防御命令的时候,加上这些骷髅只要不死貌似就是永久的,不是的话也比大招冷却时间长不少,实际上用起来很舒服,再差也是个能帮忙挡刀的肉盾,即使使用着镰刀这样的重武器也不用太怕被偷刀了。两个指令里防御指令默认是排成一排,攻击靠近的敌人,加上给减伤很好用,攻击指令不要真指望骷髅输出,主要是用来围住高威胁单位方便自己打桩用的。驱散骷髅散热特别好用,一口几乎清空热量值,加上六个骷髅少一个也无所谓,特别好用 镰刀好强,真的感觉好强,就是比较笨重。用起来类似大锤,轻一轻二竖劈对单,轻三轻四横扫对群,重一重二横扫,重三斜劈,感觉上就是破甲很不错,打什么都行,哪怕光抡轻击也很好用(周围有骷髅的话),轻重循环打群接潮也好用,总之亡灵法师有骷髅,在抗潮的时候也有随时后退的空间,所以镰刀这种重武器用起来也很舒服 骷髅杖中规中矩吧,左键的火球虽然能弹射但第一下还是得打到人,不是真的追踪,右键的捏头类似隔壁灵能的爆脑,但伤害没那么高,热量却也不少,而且特感位移出视野就捏不到了,没那么好用,但也还行,貌似对披甲敌人有额外伤害加成? 外观里衣服最好看的我觉得反而是初始套,第二个也还行但没披风了,头饰都还行,初始特色是有毛坎肩,第二个兜帽不见人脸可以cos死神,第三个白毛,第四个个人觉得最没意思,不过也算是传统死灵法师的头饰吧 武器幻化,镰刀的第二个样式是吧树枝换成黄铜了,看各自喜好,骷髅杖的第二个样式倒是原版完全上位,装饰更多风格没变
「氵」每日一水 堂堂回归!
「拍屏警告」这地方有支线吗? 主要是这个地方名字特殊,而且大的有点出奇了,电梯分割了上下两层,除了电梯全程无缝包括工厂内外,还有我貌似没在别的地方见过的骷髅尸体 不像是普通的马桶任务地点,更像刚出新手村时去的那个海盗聚点
要吸收的信息量还挺多的 放几张cg吧,托几位猛踩剧情的福,这次主线极大的超出了我的预期,得多谢你们
虽然都是佣兵,但他们三个都想的很多 后继者——W,倒也有些意思
他最后还是思考出了一些东西 感染者真的就都一样,天然都能站在一起吗? 非感染者真的就都一样,天然站在感染者对面吗? 感染与否,并不会划分人群,真正划分人群的只有阶级
“文明的存续”
实名上网加一 应该不涉及剧透吧……
啊这,教学关也有剧情的嘛 怪不得0.9光
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