茉子🌸 yanyan199164
恨不能除尽天下恶徒
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「DIY+吐槽氵」百智眼目(长戟) 没怎么玩过pvp,pvp里海卫这种不算太贵的混合武器兵种会更受欢迎吗?虽然远程和近战都只有对应的专业兵种的七成实力,但至少是绑在一个兵牌里了吧 个人感觉pve里的混合武器兵种基本只能当单一种类的兵用,比如披甲哥萨这种近战厉害,基本就当近战兵用,小手枪能射完最好射不完也无所谓,黯影和射击军这种远程厉害的就只当远程兵用,因为掉模组会少远程输出,哪怕真射干了我也不太愿意拉黯影上前线打架 还有就是最惨的冰卫这种,远程近战都不突出,导致所谓的混合武器兵种近战一般般远程也不行就因为多了个也没多厉害的近战能力,远程能力和小丑一样,本数高了不少,远程还是和削弱后的近卫秘警拉不开差距,甚至破甲还更低,不知道猴年马月才能加强一下了 兵种卡: 百智眼目(琉森戟) 作为百智爵士的眼目,这些战士要面对的敌人多种多样:人类、野兽、怪物……他们因此携带着足以对抗任何敌人的武备 四本单位 ▲混合武器部队 ▲装备重甲 ▲破甲杀伤 ▲褪色战士(这支部队同时拥有对抗步兵和大型的能力,但加成数值较低) 生命值:8280 人数:90 质量:120 护甲强度:70 领导力:85 移动速度:36 近战攻击:32 近战防御:48 武器威力:32 基础武器杀伤:10 破甲武器杀伤:22 对抗步兵加成:8 对抗大型部队加成:10 冲锋加成:18 弹药容量:22 射程范围:140 远程威力:31 基础远程杀伤:6 破甲远程杀伤:16 装弹时间:7.0秒 技能: 混合油脂(可用次数:2):陷入近战时可使用,获得火焰攻击和魔法攻击,武器威力+20%,持续30秒 抵御大型冲锋 于森林中隐蔽 冲锋反制 图一为站定状态,图二为使用远程武器,图三为冲锋反制状态
演出设计确实好,就是难度…… 实现说好,我不是什么高玩,这也不是什么单人禁骨灰近战,我为了看剧情还多死了几次吃投技听语音,所以老头和毒男我都拉了来听遗言(yysy老头的开战特殊语音很帅“拉塔恩将军,好久不见了,请把这具不属于你的身体归还吧”,遗言还挺……原版的,“褪色者,请成为王吧”) 这些各自聚集起来的米卫兵们的剧情还都挺好的,最后在团战和神战的收束做的也不错,就是最后神战的难度是否有点离谱 具体的我也不细说了,不过友情提示: 1.武器要带血质变的,拉塔恩血量太高,不打出血要磨很久,拖的越久越容易出事(一阶段最好是叫的人和骨灰一个都别死,要不然二阶段太难打了) 2.带一面盾,越厚越好,拉塔恩有些招式要是纯靠滚要是失误被蹭血会掉血很多,但是举盾顶能只掉血皮甚至无伤 3.各种加抗性的饰品和祷告上好,拉塔恩二阶段攻击会带圣属性冲击或咒血,光大盾能抗普通攻击和重力攻击,但抗不了这些 4.别跟我似的带特大剑这种重武器,拉塔恩纯纯韧狗,我到打完都没见他失衡,最后还是赌出血才成功狮子斩丝血拿下,要是双小曲这种反而应该简单,出血打的越快越好,拉塔恩有些空挡特大剑就能嫖一剑,双小曲应该够跳一套的 最后附带一下我的抗性和带的装备,我觉得不算低了,还是打的很艰难,这次dlc得严查数值问题,感觉有些都没沟通的,难度忽高忽低,双月骑士、癫火之王和指头之母按着流程收集的话体验都正常,其他追忆boss也都没到必须针对性配装的级别,但是狂龙和拉塔恩的数值绝对有问题,这两个都是攻击欲望强aoe还多,不带大盾进去滚攻难度高的上天,狂龙还有个右腿后的攻击盲区,拉塔恩真的逆天
「工程师氵」总算翻身了 我最喜欢的三个职业,佣兵、战牧和工程师,之前就佣兵感觉强度可以,后两个战牧体感上就是除了肉没别的的大白板,工程师是玩起来手忙脚乱,现在战牧总算有额外怒气获取了,工程师更是大翻身 之前由于我菜到没法救,带三bot五书冠军都可能翻车,现在新工程点回雷+双雷(可以再加个饰品里的手雷范围),再点个卖血充能,随便过传奇(加点113222) 去掉天赋,我感触最深的改动有两个,一个是攻速,我用的齿轮锤(因为帅且攻击模组简单),明显感觉攻速比过去快了不少,甚至常态可能有过去触发迅捷杀戮后的速度,打潮无脑左键偶尔推一下就几乎不会被偷刀;另一个是充能满了还是可以摇,这个感觉简化了不少操作,配合卖血充能,要打boss了就掏出来摇满五层,打完一轮迅速卖三次血再打一轮,过去满了不能摇,没法提前存 实际体验上就是隔壁老兵带回雷,还拿了把肉伤巨高的机枪,手雷用的还是欧格林的核弹——简直强无敌,什么罐头巡逻队一颗雷基本死干净了,自己被围了往脚下一扔雷世界安静了,要打boss了套加特林一梭子扫完卖三次血又是一管子弹再扫一轮,基本上boss就死了/快死了,还没死我还有r8补枪,环境允许甚至可以再转一轮接着扫 真全能,近战有攻速和踉跄回血,本身初始血量也加了,白血打的很快;回雷+双雷随便清混潮和巡逻队,自保也很强;卖血充能+全速(料斗也行,子弹更多但不能瞬间爆发),加特林多轮爆发对boss输出也很高;回复、自保、清潮、反boss,四位一体,总算不是那个只能“抢游侠位置”的职业了 (图文无关)
「原体幻想氵」你是一个原体的异形养母 你是一个边缘异形种族的族长,生活在一颗明显受过改造的盖亚星球(任何地方都宜居,物种极其丰富)上,这个种族特点是人少但全员灵能者,整体文化中有着对至高天和神秘造物主的泛信仰 在几十年前,人类殖民者看上了你的母星,击退了几波先头部队后,已经是伤亡惨重。你自觉自己的种族人数太少,不是源源不断前来殖民的人类的对手,于是决定放弃星球表面,使用至高天之力躲入神秘造物主预留在另一个空间(网道)的母星备份,被称为翡翠梦境的另一片空间里躲避,等人类又榨干了这颗星球的资源并离开后,再用翡翠梦境的备份重新恢复母星的生机 但是过去数年,至高天突然混乱起来,一场席卷全银河的风暴从至高天中迸发而出,笼罩了你的母星,当然也包括仍在星球表面的人类殖民者 观察了一段时间,确认后续的人类殖民者都被至高天风暴阻隔,星球表面的人类缺乏各种物资设备,于是你带领族人直接杀回母星表面,消灭了人类殖民者 漫长的至高天风暴中,你和族人继续平静生活,直到一个培养仓带着一个像是人类的婴儿神秘出现在你的高塔内,你只能从风中感受到一丝至高天的波动,而检查过后你也发现,这个婴儿与普通人类大不一样,无论是肉体还是至高天的潜力都极其可怕 虽然族人都认为应该解决掉这个人类,但是你觉得这样一个潜力无穷的人才不应该浪费掉,加上他能够穿越至高天风暴,悄无声息地降临在自己的高塔内,一定是至高天和神秘造物主的意思,更何况这只是个婴儿,于是你留下了他,当做自己的继承者培养 果不其然,这个孩子仅仅一岁就长的比寻常人类高大许多,还能在肉搏中击败你的高塔护卫长,两岁就精通了几乎全部武器的武艺,五岁时就能如臂指使地使用至高天之力,纵使你是使用至高天的力量改造了自己的永生者,种族的永恒族长,也从未见过一个如此恐怖的天才 而情况也确实如你所料,虽然这个孩子有着一些疑似是先天植入的记忆与知识,但养育之恩还是让他保持着对你与你的种族的忠诚,即使是告知了他关于人类的知识以及你的种族与人类过去的冲突历史,他仍然忠诚于你 就这样,你和自己的人类继承者平静生活着,至高天风暴止息后,又过了一段时间,你的继承人突然告知你,至高天中有人托梦给他,那人自称人类之主,他的父亲,还说人类的军队即将抵达他所在的这颗星球,接他去他的子嗣组成的军团之中,为人类大远征效力。出于谨慎,你的继承者没有告知那个人类之主这颗星球的详细情况,但根据至高天给出的预言,人类之主所言非虚,最多十天他亲自率领的人类舰队就会抵达母星。 那么,这个故事会怎么结束呢?人类之主有可能接受一个和人类有过冲突的异形种族,以及一个被异形种族作为领袖继承者养大的原体吗?甚至想的远一点,这个原体的军团会受到什么影响,征兵世界会不会需要重新分配 (图文无关……其实有点关系。图为至高天四神)
「幻想氵」老兵的楔石天赋 单纯幻想啊,看个乐就行了,强度别太纠结,都幻想了那就往强了想 鉴于其他职业楔石都是添加新机制,我觉得老兵后面出楔石应该也是类似,于是幻想了三个方案 1、枪械挂带方案(其实是偷的吧友的想法) 简单粗暴,给老兵增加一个远程武器位置,主要特点是两把远程武器弹药不互通,好处是总体弹药多了,坏处是弹药箱只能补给一把枪,如果都需要子弹就得吃两次。楔石加强就是增强挂带里的枪,让你思考一下放哪把进挂带 2、幽灵行动方案 不知道有没有人玩过幽灵行动断点,里面有一个道具是同步击杀无人机,本身是替代队友用的,初始有三个,可以标记精英、特感和boss后按左键释放,按右键开枪(可以提前放不惊动敌人),相当于一次左轮爆头的高伤。这个道具额外添加,但机制和雷一样(相当于两个闪击),好处是雷的天赋也都能吃到,坏处是手雷盒老兵也要吃两个。楔石强化就是继续强化伤害和其他数值 3、工程师方案 简单粗暴,机制类似第一个挂带方案,但是挂的是固定的一把卡迪安型地狱枪(就是血痂炮手那个),其他一切和隔壁鼠疫2的矮人工程师蒸汽机枪类似,无限子弹但要充能,整体偏对无甲和不屈这种肉质的高dps枪。楔石就分别是充能后射击不掉层、改成低速高伤的高dph武器、加长充能条(来暗潮想爽射也得给我操作繁琐地玩杂技) 再说一次,只是图一乐的幻想啊 (头图是左轮老兵(雾),玩左轮玩的这么帅)
「黑泥氵」三种让人恶心的人怎么让我一局碰到了…… 第一种,真实等级个位数,而且确实也玩不明白的。有的时候真不是哥们不想救你,狩猎场大空地上刷潮刷狗了,我们三个背靠背往小房间里回缩,你不,你非得冲过去砍路过的罐头然后被狗扑了,一标点隔着50米,你就说我怎么救你吧,连续几次都是脱队被特感单吃,我跑过去救你感觉不如直接营救算了 第二种,摆烂少爷,等级倒是挺高,架不住摆烂。有一说一,在电梯前你标了圣经,手上没拿东西的(上面第一种那个)动都不动确实有点难受,我也理解你很生气,你直接喷他都行,但是你有没有想过这游戏不是你们两个开的私人,是公共房啊?等离子故意自爆,故意拉火车,故意打桶给我炸下去,技能都没见你开过了,而且都是故意等刷狗刷潮了恶心人,有一段直接让另外一个队友solo了个巡逻队混潮(确实nb),说实话你直接退了留个bot都比你强 第三个,就是我和剩下的那个队友,我们两个带着这两个拖油瓶过关了,实在是罪过。不过确实刷新了我对战吼的上限认知,后半段实际上就是我和剩下的队友双人过关,就这样靠着战吼,补状态、控场,交错进行,哪怕刷了两次纳垢兽也是有惊无险地度过了,电动轮椅名不虚传 唉,摸个鱼给我打窝火了 (图文无关)
「法四氵」亡灵法师初体验 现在前面说一下,我玩鼠疫基本没有组过队,一直都是带bot自娱自乐,长期也就玩玩冠军甚至困难,所以只能说是一些思路性的体验,肯定不会是强度测评 还有图片是拍屏的 还有就是,我目前只试了亡灵法师的特色武器,即镰刀和骷髅杖 总的来说,鼠疫2亡灵法师的体验和隔壁全战战锤的吸血鬼公爵核心玩法不谋而合,即一群炮灰里藏着个真正高伤害的单体英雄,炮灰负责挡刀,英雄负责输出,这个感觉是一样一样的 骷髅的话,个人感觉超出我的预期,虽然输出确实和预想的一样等效没有,但肉度还算可以,尤其是防御命令的时候,加上这些骷髅只要不死貌似就是永久的,不是的话也比大招冷却时间长不少,实际上用起来很舒服,再差也是个能帮忙挡刀的肉盾,即使使用着镰刀这样的重武器也不用太怕被偷刀了。两个指令里防御指令默认是排成一排,攻击靠近的敌人,加上给减伤很好用,攻击指令不要真指望骷髅输出,主要是用来围住高威胁单位方便自己打桩用的。驱散骷髅散热特别好用,一口几乎清空热量值,加上六个骷髅少一个也无所谓,特别好用 镰刀好强,真的感觉好强,就是比较笨重。用起来类似大锤,轻一轻二竖劈对单,轻三轻四横扫对群,重一重二横扫,重三斜劈,感觉上就是破甲很不错,打什么都行,哪怕光抡轻击也很好用(周围有骷髅的话),轻重循环打群接潮也好用,总之亡灵法师有骷髅,在抗潮的时候也有随时后退的空间,所以镰刀这种重武器用起来也很舒服 骷髅杖中规中矩吧,左键的火球虽然能弹射但第一下还是得打到人,不是真的追踪,右键的捏头类似隔壁灵能的爆脑,但伤害没那么高,热量却也不少,而且特感位移出视野就捏不到了,没那么好用,但也还行,貌似对披甲敌人有额外伤害加成? 外观里衣服最好看的我觉得反而是初始套,第二个也还行但没披风了,头饰都还行,初始特色是有毛坎肩,第二个兜帽不见人脸可以cos死神,第三个白毛,第四个个人觉得最没意思,不过也算是传统死灵法师的头饰吧 武器幻化,镰刀的第二个样式是吧树枝换成黄铜了,看各自喜好,骷髅杖的第二个样式倒是原版完全上位,装饰更多风格没变
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