雪小苓 雪小苓
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闲话惊蛰 奇闻异兽 --赤壁 巨蟒   体型粗大而长的漳泉巨蟒,盘踞在柔泉与黑泉之间,主要以鸟类、鼠类、小野兽及爬行动物为食。其牙齿尖锐,猎食动作迅速准确,由于其皮毛为绿色,隐藏于草地之中不易被发现。所以当它突然出现时,总是令人防不胜防。湛孔雀   头上有羽冠,雄鸟颈部羽毛呈绿色或蓝色,多带有金属光泽。尾羽延长成巨大幕屏,上具五色金翠钱文,开屏时如彩扇,尤为艳丽。因此也常常得到妹子们的喜爱。雪熊   在冰冻的严寒之地,雪域之王白熊是最为凶狠的野兽。雪熊对于自己的领地最为看重,脾气暴躁的它对所有近身的动物和人类都会毫不犹豫的咬上去。食人鳄鱼   体长力大的食人凶鳄,栖息在泸水渡口周边,性情凶猛暴戾,极其凶残,以过往行人为食,面目狰狞凶恶,已不知有多少人命丧其口。叶尔羌马鹿   叶尔羌马鹿,拥有着健壮优美的体型,蓝紫色的鹿角高傲地向后伸长,犀利的眼神好像能够看透世间一切,因此叶尔羌马鹿被称为最有仙风道骨气息的神鹿。银狐   因其部分针毛呈白色,而另一些针毛毛根与毛尖是黑色,针毛中部呈银白色而得名。银狐嘴尖、眼圆、耳长,四肢细长,尾巴蓬松且长,栖身在雪域的一角,成为那里一道特殊的风景。啮尸地鸦   成年鸟的眼、嘴和脚为淡黄色,头、颈和尾部的羽毛为白色,身体其他部位的羽毛为暗褐色,十分雄壮美丽。不过让人寒颤的是此鸦以尸体为食,让人异常惧怕。野生猛虎
[攻略] 双兵流——主钺副杖分析(转) 玩赤壁两年玩得最多的就是主钺副杖,其实主要是因为钺挂机,杖群架。 期间换过N次兵种,不过后来都洗回钺杖了,专精加有点N个方案 可量身定做钺和杖的各种专精 。 钺,80年代的王者,满大街的死神镰刀,在英雄年代新兵种锤叉和老兵种的修改的双重冲击下,依然主流,可见钺有其可取之处。非百变挂机首选,不管主副。战场持续输出依然犀利 杖,群架必备,团控首选,强力的瞬间远程打击,追击能力保命能力都很强,赤壁第一攻强兵种,技能附加伤害更是可观。 钺,无需任何BUff,随时能以最佳状态切入战斗,并且有很强爆发力。杖,同样不依赖BUFF,更有赤壁第一大控——野火燎原纵横各大小群架,同时弥补了钺无晕的缺点。钺的高机动性,能很好在人群中找到自己位置,发挥杖的野火灵魂技。玩双兵流,钺杖乃绝配。 专精,各有各的专精,没有最好的,只有最适合自己的。不过大方向变化不会很大。钺,主要点出破档减攻击速度碎兵,吸魂比较有争议,个人建议把吸魂点满,如果你喜欢群架的话,尸体随处可见,大型群架基本上都是吃快肉喝个茶残血出去,可见吸魂一下满血后,你的血量是人家的N倍 新战场各种被秒杀吸魂点满也很好用,来个10强度10暴击都很爽,快死了还有四分之一概率满血 杖的专精点法比较多,主要在火种,壁垒,炎爆晕,天雷咒上取舍,看自己需求而定。 推荐68技能御器,蛮荒,嗜杀,狂战士之怒,神伤,诡异,噩梦,霜冻。御器,瞬发位移技能不解释。蛮荒,快速版冰雨,群架杀人利器。嗜杀,追杀,打爪子,单挑,猥琐流利器。狂战士之怒,15暴击几百攻击,传说霜冻赛亚人变身?神伤,反伤很克制九剑,单挑,抢人头利器,还有个吸血效果。诡异,无视防御伤害,而且加移动速度,追杀,抢人头,抢人头逃跑都很好用噩梦,噩梦扔一下,火种打醒,下一个是野火6.5秒晕,想想6.5秒当靶子什么感觉 霜冻,人家打你减速3.0米每秒,直接变移动2米多的乌龟,准备野火招呼,被定身更爽了。其中,御器,霜冻,噩梦可以打上一个1或2级的,效果也很好。霜冻给无国家或统阵营的套上,还可以不用红名,放心杀哟 推荐战魂,洛神,伏龙。洛神能要杖钺的暴力更暴力,同时,多了一个控,很大弥补钺无晕的缺点。伏龙,没洛神暴力,但是保命控制确更强,沉默烈风割裂一套后换杖野火落雷惊雷后换钺再来一套。还打不过别打了,装备差距太大。 钺杖双兵流的优势。一、野外手动群怪,急冲急冲雷动,阅历花花 以前开4倍东营手动刷,一个人刷光东营,一小时130W,手动最快的搭配,没有之一。 [ew58]二、最击逃跑能力很强,急冲急冲,有可能直接冲到安全区,还不行?御器!还没到?传送!还没到?你可以上马了,后面的人有可能连你的尾灯都看不见了,同样方法追人,追上了就很难跑得掉了,无限急冲嘛,骑马都不一定甩得了钺呢 三、回血速度快。还是野外,残血,跑咯,急冲急冲,拉一推怪,突破回血,换杖壁垒一下,加上活跃,回头给个神伤反杀!然后来个雷动平均杀一个怪给3000血,我总共能加7W多血,推荐还带一套星光,一键换装备,换上大概能多50%治疗,几乎能从残血直接到满血[ew58] 华丽丽反杀吧[ew58] 钺杖小技巧。钺无神技——打断(疾电打断别说了,除非瞎猫碰上死耗子),不过钺有断档,无斗气瞬发!配合杖的野火壁垒(防打断),加好状态时对战时两人距离很近或对方直接突击过来,直接野火立马换钺断档,对方不档,野火晕;档,技能公共CD,直接破档,然后烈风一套。配合双蛋壳,壁垒能吸收5000多伤害,不必担心烈风被断,放心完成3断烈风吧!蛋壳烈风,绝配!钺的挑战10斗气,刚够虚杀,对付短兵非常犀利,特别是锤子。锤子欺负钺无打断是吧,直接强袭过来,好,挑战10点斗气就是用来招呼强袭的,定住后安安稳稳拉距离烈风。别和强袭对冲,毕竟强袭有减速效果,被减速了长兵优势大打折扣。烈风小技巧,我包裹有好几把绿武器,绿钺烈风出闪电后换把好杖,你会发现烈风3断的伤害很可观哦。[ew56] 破斩离甲破元连着用,钺瞬间变百变 [ew54] 欢迎大家发表各自理解和看法
关于“舞”关于“医生”的几点看法(转)   最近看到论坛上发表说“舞”的技能不好且无用处。我有几点看法拿出来分享一下。   在写经验之前,我先说几点,如果你想做一名医生,那么,问下自己,你有奉,献精神吗?所谓的奉,献精神就是指,奉,献出你为战友增加战力的同时,你要放弃高攻,高防,升级慢,容易挂,且在野外遇到敌对只能跑而不能打,而且最重要的奉,献精神是,在野外战斗时,宁死自己而不死自己救治的队友。。。   如果你具有以下精神,请往下看。   也许有人会问,医生,奶吗奶爸不就是加加血,有什么难的。。我说,你这样想就大错特错了。当医生一定要有意识。这里有的意识是指做一个医生的基本,思想,什么思想,队员不少血,而且看不下去队员少血的情况。   这就是医生的基本,思想,而且,你要有“舞”“扇”两种加血技能的转换,计算几种加血技能的冷却时间,快速转换武器,为队员送上最舒服的治疗。   如果,你具备以上我说的。那么,恭喜你,你已经是一名合格的医生了。请往下看。   一,职业必须为主“舞”副”扇“。。如果为副舞,25点技能,你只能最后把技能”云雨之舞“加满。而最重要的舞的一个技能“泽被众生”加不上去。   这里可能有人会问。为了一个技能而放弃主副职业之分不合算。那好,请你看舞-战那面。有一个技能叫“涓涓之舞-策”。那个是加直抗和间抗的。。这样,应该有合算了吧。   二,有人说舞的体力消耗太快,我倒不这么认为,你们试下,也许已经知道,舞在加血的同时,是可以同时喝茶回复体力的,这是扇子所不能比拟的。这样,就有一点可以回复体力了。   那么。大家再看自己的资质中的“敏锐”中的第一项“复苏”。说明上是这么写的“每增加3点敏锐时,角色从体力饮品中获得的体力恢复加速2%”。什么意思,加多少点,自己去想。   各位医生们,请再结合我说的第一点,舞是可以在治疗的同时回复体力的说法。再自己想一想。。OK。体力恢复说到这里。   我再说一下,我最前面说的奉献,精神。。。如果战局紧张,请问,你是不是也要喝着茶,回着体力看着战友们被一个个打倒呢。。。如果不能,请按“J”键,那里面有瞬间回复体力的东西,喝不喝,买不买,看自己了。   别问我自己喝不喝,我喝,在国战的时候,我一次干掉200个。不多,也不少。   三,有人说“舞”的技能加血太少,不如扇子,那么我请问下,你们看到“舞”加血治疗的技能有多少冷却时间了吗,也许有人看到了,是的,基本没有冷却时间,除了加状态的。   那就好了,在你体力充许的情况下,一直按吧。。各位医生们,不要忘记,你的副职业,还有一个扇子。。当你扇子运筹加救护后,救护冷却,那么,你的舞职就要华丽的登场了。   这就是我前面说的医生意识中的职业转换,记算着救护的冷却时间,适合时候,换过来,换过去。
克制锤子的兵种对比(转自官网论坛) 锤子的持续输出以及爆发都很强~更有强大的控制技能,连控输出~ 那么锤子是不是无敌了呢~当然不是,现在也算是一个百花争鸣的时代,很多老兵种也都大放异彩 首先单P,能克制锤子的有: 1,戟~逆打可打断锤子的强袭,并且破招两秒左右吧~具体忘记了,之后是戟胡贯的各种几率限制效果,现在比较恶心的有沉默和反向~反向现在设定为无法释放技能,并且戟开连舞后又加移速和暴击的效果,经过测试发现,锤子的疾风锤是可以打断的,虽然这技能不读条~ 戟VS锤 胜率65% 2,叉,如果只算主兵种~叉子应该可以把锤子虐出翔~这里不算68技能,只算本身的技能,锤子叠到战法之后异常凶猛这点大家都知道~叉的风筝让锤子很难叠到战法,很难追击叉~ 叉VS锤 胜率85% 3,锏,锏的控制技能很让人无奈,特别是人品好的时候潜龙连出不断,旋风晕,聚雷晕,斩龙晕,后跃晕,致伤之狱的四秒完控,可以说锏在控制方面非常强大,并且野战八方的免晕+突破的免晕能很好的防止锤的控,并且能控死锤~ 锏VS锤 胜率93% 4,刀,刀打锤的优势并不明显,但不代表刀无法打锤,迎面斩这个技能对很多兵种来说都是噩梦,霸气,蓄劲,突击,弧月,反身迎面,速砍横抡~刀的基础攻强非常高~目测应该是全赤壁最高的,蓄劲之后攻强到300+很容易~蓄力后断月的输出非常高~ 刀VS锤,胜率50% 5,环,环是集风筝与控制为一体的猥 琐兵种,打锤子难度不大~桃园区有个环打锤子的视频,看过之后只能说锤子很无奈~ 环VS锤胜率 95% 6,钺,急冲,碎冰,烈风两段+破斩+割裂~很伤~打断的话如果时机把握的不是很完美,那么破斩和割裂在打出后烈风才会被打断~具体为什么不清楚,实验后确实如此,很无奈~ 钺VS锤 胜率60% 钺的操作以及意识要求较高、 7,斧,说道控制~原本以为只要格挡了斧子的晕就能一套带走~又一次PK和一个装备并不好的斧子PK,被连晕15秒以上,中途没有出现抵抗~脸黑的很,这么说的话斧头也是可以打锤子的 斧VS锤 胜率50% 8,扇,仗~方法如叉子,风筝下锤子无法叠战法,很难有效的追击造成伤害,而且主仗PK非常恶心,不知道有没有人和主仗的PK过~扇同理 9,棍,棍子打锤依靠距离~只要棍子有了斗气,风火轮转起来之后控制5M距离还是可以的魔骑士风火轮的输出现在非常高~特别是寸草不生附加的黄子伤害,等于打一次又两次的伤害虽然略低,总体来说伤害不俗~当然,棍的主战场是群战,副本,群战中棍子完全成为搅 屎 棍 ,打乱地方后排,打乱阵型,风火轮有定身效果,是队形中后排的小号的杀手~ 棍VS锤 胜率40% 10,爪,只要装备够并且技术好~杀锤子没问题~ 胜率85% 其它兵种不了解也没打过~不多说
浅谈新手兵种选择(只是给新手的) 东风吹战鼓擂,欢迎各位新手来到我春哥的课堂里我要给大家讲解的是如何选择兵种和换兵种大家都知道,赤壁的兵种系统比较复杂在看我帖子之前我希望大家先了解几个常识1.人物的血由主兵种决定2.只有主兵种是护凯职业才可以激活护铠3.赤壁兵种是可以换的而且迟早要修满的4.赤壁有主副兵种,主兵种60专精,副兵器25专精5.可以激活护铠的有:盾,刀,枪,棍,钺,戟好,了解了这些之后就开始进入如何选择兵器的课堂里了兵器,是闯荡赤壁不可离开的一件东西,在赤壁里,事实是用兵器说出来的,一把好的兵器才能帮助你在赤壁的世界里翱翔赤壁的兵器是很多的,已经开放的有16种,担不是每种都很棒的,也不是每种的适合主兵种的初始赤壁,告诫大家1——60一定不要用以下兵种做主兵种:1.钩:钩是一个纯pk职业,消耗体力严重,打怪很垃圾2.舞:纯辅助型兵种,类似于其他游戏里的奶妈,打怪垃圾3.环:初始攻击强度低,攻击力更是让**跌眼镜4.扇:很不错的副兵种,但是当主兵器是很残废的,血太少5.弓:理由同上说完了不好的然后让我春哥推荐几个不错的主兵器吧重甲方面:1.棍:有很棒的群攻,皮很厚2.枪:一轮一个怪,持久输出也不错3.钺:群攻单攻超变态,同级怪物一招死4.刀:血多,打怪爽5.盾:血多不易死,攻击也不赖轻甲方面:1.爪:应该说是超棒的,一轮死2.剑:剑在赤壁pk里不是很强大,但是在打怪练级方面还是很强大的好,带着你的兵器闯荡到60了吧你就可以使用赤壁的一个系统了:主副兵器系统你就有副兵器了我推荐几个很棒的兵器:1.扇,高效的群攻,各种技能完全为主兵器设置,而且,有一个不为人知的秘密,每个兵种点到神9就有一个魂意,新手经验少,扇的魂意超棒的,5直抗,能为你成功路上省去不少烦恼2.弓:赤壁里唯一一个有远程普通攻击的兵器,3.爪:副爪强大不在于控制而在于攻击,点出5层刺劲伏击,选择副兵器基本的原则是不用重甲兵器当副兵器好了,剩下的大家自己摸索吧,
最新奇遇任务整理,斗群英(官方论坛资源分享) 首先说2句,这个只是整理前人的总结,我这稍微调整下而已。 最终还需要经过大家的考验的,如果各位大佬发现那里有错误,请告知小弟,小弟立即改正,争取把这个帖子流下去。 PS:我们现在都是上班散人,随便玩玩,结义都没有满,有兴趣的私信哈。 河北: 1、清凉驿 罗晋山(354,-333),汗铢5J 2、冀州城外面 孙一兵(-299,210),1个礼袋 3、东坪山-郑国【回头是岸】 4、苏氏旧宅-张献【无处容身】 西凉: 1、东门 孙一兵(-280,314),1个礼袋 2、长宁驿 罗晋山(265,-246),汗铢10J 3、凉州城-马超【飞毛腿】 4、凉州城南门-罗杰斯【盖特?拜客】 成都: 1、赵阳(27,-384),1个礼袋 2、 五丁 尤金(-23,274),汗铢15J 3、成都-张定【飞来横祸】 4、西门-宋毅【丢失的包裹】 5、采石场-阿阳【没人记得我们】 南中: 1、罗晋山(-424,-95),汗铢20J 2、泸水渡 被俘武者(-105,217),1个礼袋 3、南中-孟娘【冤冤相报】 4、泸水渡-吕宁(-204 88)护送任务 【沼泽营救】 江南 1、鄱阳驿 周瑜(-170,-17),见完凌统后去小孤山找被俘武者(-375,-185),一个礼袋 2、玉清观 惊恐的商人(-154,347),汗铢25J 3、东门-张林(330 -25)【专业人士】 4、三江口-张五(-306 271)护送任务【无 法 无 天】 5、三江口 屈让(-338,290)1个奇遇礼袋,一个熔炼石,一个地慧刺 襄阳 1、临江村 少女葛琴(173,-349),1个礼袋 2、 烂柯山里面 罗晋山(-263,119),汗铢30J 3、临江村-突然出现 白韧(178 -341)护送 【民以食为天】(要拾取水鬼掉落的火油弹,用来砸在桥上的长坂坡弓箭手(8个)) 4、博望坡-双喜(-380 350)护送【 随遇而安】 长安 1、南门 罗晋山(120,0),汗铢40J 2、陈仓 孙一兵(-33,-412),2个奇遇礼袋 3、东门-孟达财【鸡鸣狗盗】 4、西门-冯亮【浮华的背后】 5、云台-挑战者【武痴】 6、子午驿 孙飞(-12,-403) 1个奇遇礼袋,一个熔炼石,一个地慧刺 7、终南道 击杀黄巾贼寇 8、茂陵巧遇鬼王 雪域 1、银台夕照 白伊凡(-266,94)3个免做令,1个奇遇礼袋,一个熔炼石,雪域三个人选择挑夫曾涂,会出现两个怪,杀死,上交任务物品 会额外获得一个奇遇礼袋 流芳幽谷 1、镶星池 书生(16,-147)3个免做令,1个奇遇礼袋,一个熔炼石 楼兰 1、城里的房子上的少女(-133,323)3个免做令,1个奇遇礼袋,一个熔炼石 迷林 1、落鹰台、小P孩金玲(传送点这个平台上到处走的) 洛阳 1、钓鱼的地方 给个任务品“孝女泪”,直接上交给1个奇遇礼袋,2个熔炼石,1个地慧刺,1个地灵刺 2、大 竹 林 全琮(235,70)能做三次,每天一次 3、钓鱼岸上 郭淮(-114,-162)能做三次,每天一次 4、张翼(-88,-130)能做三次,每天一次 5、 西郊-杨风(53 -265)【无济于事】 6、北门-王希(316 -208)【以德报怨】 7、司马庄-张毅(-353 -158)【小院无双】 草原 1、马邑集 马德顺(156,-401) 东海 1、东莱村口 老年渔夫(244,-209) 东海渔夫的那个任务,等渔夫停下来了,捡一条,交一条,注意是要点着渔夫交,不要点自己。
星盘参考称号 【角木蛟】 青龙 生命值+20 攻击力+1 附加伤害+2 【亢金龙】 青龙 生命值+40 攻击力+2 防御力+1 附加伤害+2 强韧+2 命中+1 【氐土貉】 青龙 生命值+40 攻击力+2 防御力+1 附加伤害+2 强韧+2 治疗点数+10 【房日兔】 青龙 生命值+50 攻击力+2 防御力+1 附加伤害+2 强韧+4 闪避+1 【心月狐】 青龙 攻击力+2 防御力+1 附加伤害+2 强韧+2 治疗点数+10 【尾火虎】 青龙 生命值+100 攻击力+5 防御力+4 附加伤害+6 强韧+10 直接伤害抗性+1 【箕水豹】 青龙 生命值+50 攻击力+6 防御力+2 附加伤害+4 攻击强度+1% 【斗木獬】 玄武 生命值+200 攻击力+7 防御力+1 附加伤害+5 强韧+6 穿透+1 【牛金牛】 玄武 生命值+100 攻击力+6 防御力+2 附加伤害+16 强韧+6 命中+1 【女土蝠】 玄武 生命值+100 攻击力+4 强韧+16 闪避+1 【虚日鼠】 玄武 防御力+5 附加伤害+5 治疗点数+10 【危月燕】 玄武 攻击力+6 防御力+2 附加伤害+5 刺破+1 【室火猪】 玄武 生命值+200 攻击力+14 防御力+5 附加伤害+10 强韧+12 间接伤害抗性+1 【壁水畜】 玄武 攻击力+3 防御力+5 暴击+1 【奎木狼】 白虎 生命值+800 攻击力+22 防御力+17 附加伤害+40 强韧+48 命中+1 攻击强度+1% 【娄金狗】 白虎 攻击力+14 防御力+3 附加伤害+10 暴击抗性+1 【胃土雉】 白虎 生命值+200 攻击力+4 防御力+5 强韧+12 治疗点数+20 【昴日鸡】 白虎 生命值+200 攻击力+22 防御力+6 附加伤害+20 强韧+15 命中+2 【毕月乌】 白虎 生命值+200 攻击力+22 防御力+6 附加伤害+20 强韧+15 闪避+2 【觜火猴】 白虎 攻击力+4 防御力+14 附加伤害+10 直接伤害抗性+1 间接伤害抗性+1 【参水猿】 白虎 生命值+400 攻击力+32 防御力+9 附加伤害+20 强韧+30 刺破+1 穿透+1 【井木犴】 朱雀 生命值+300 攻击力+20 防御力+20 附加伤害+20 强韧+20 直接伤害抗性+2 【鬼金羊】 朱雀 生命值+300 攻击力+10 防御力+15 附加伤害+10 强韧+20 间接伤害抗性+2 【柳土獐】 朱雀 生命值+600 攻击力+25 防御力+10 附加伤害+20 强韧+40 暴击+1 【星日马】 朱雀 生命值+300 攻击力+25 防御力+10 附加伤害+20 强韧+20 暴击抗性+1 【张月鹿】 朱雀 生命值+600 攻击力+30 防御力+5 附加伤害+10 强韧+40 攻击强度+2% 【翼火蛇】 朱雀 生命值+1200 攻击力+65 防御力+40 附加伤害+110 强韧+80 攻击强度+1% 闪避+1 治疗效果+3% 【轸水蚓】 朱雀 攻击力+45 防御力+10 附加伤害+30 刺破+2 穿透+2
斗魂高等级魂佑的分析 半年多过去了,斗魂的追求者依然很多,各种”被坑“的怨声也不少。 早前有帖子详细的描述了斗魂的炼魂方法,见魂佑各级别最低要求。 还是有很多朋友不知道怎么做,上面的帖子,如果仔细阅读完,应该都明白了,最迷茫的地方,大多数在魂力和力、灵、命、神四维的调整以及镇魂出不来想要的等级上面。自从上次发帖被加精之后,很多朋友关于魂佑11及其它等级的魂佑出现过很多质疑。四合一跨服开了以后,我特意观察了很多各等级的魂佑,得出的结论是,我的算法应该是正确的。 现在总结如下: 1、魂佑的最佳四维组合,以要求最低的神为基点,假定神的资质品级是X,那么力是4+X,灵和命相同是6+X,怎么来的,战魂界面右边有个问号,选择斗魂,再选择四转,输入任何一个魂佑等级的最低要求数(加一减一都会降低魂佑等级的数)。4个数字出来以后,然后计算之间的相对关系,用力、灵、命的数减去神的数据,看差距,就会发现上面的关系了,这个不是重点,只是告诉一个概念,力比神等等级要高2级,而灵和命的等级比神高6级。四维排列是力一般是仙灵X等、灵和命保持一致是神体X等,神是英灵一等以上。如果魂力出现了相对差异,比如灵是10%,命是20%,那么四维排列命可以比灵低一个等级,其它类似。 2、不计算魂力,也就是四转后的四个魂力属性,魂佑8需要的战魂品级是20,魂佑提高1级,不计魂力的情况,战魂品级要求增加4级,以此类推,魂佑11要求的品级32。为什么要这样定义,原因是便于计算魂力对魂佑等级的影响和四维的排列组合; 3、魂力属性的百分比和品级的关系,对于四维的各项数据来说,一个等级提升大约是9%多一点,比魂力属性10%少约不到1%。这个比例怎么来的,战魂每升一级,四维的某一项数据会增加,前后比对一下,增加肯定不超过10%,而魂力属性的增加是实实在在的10%。为什么要提这个,对于绝大多数的朋友来说,不能用运气或者人品来说镇出或者镇不出来,影响在这个地方以及基础属性成长增加5%上面; 4、综合以上3点,可能还是不明白魂佑等级怎么弄,比如拿最高等级魂佑11来说,这儿是很多朋友在追求的,根据2所述,不计魂力的情况下,要求的战魂品级是32,目前最高是22,剩余的品级用魂力来补: 1)力、灵、命、神魂力,每个都有2个,10%和20%,10%相当于1个品级,20%相当于2个品级; 2)升级时基础属性成长增加有5%和10%两种,5%相当于2个品级,10%相当于4个品级。简单说明一下,基础属性是指四维各项数据,一共4个,如果是5%的,相当于合计提升了5%X4=20%,也就是2个品级; 3)战魂的初始基本属性有5个,10%、20%、30%、40%和50%,每一个10%相当于一个品级,这个不能乘以5,所有魂力里面,顶级极品属性就是50%,它相当于5个品级; 4)魂佑11的品级最低要求是多少呢,我们来看所有最好的魂力,基本属性10%、初始50%、其余两个20%,合计130%,相当于有了13个品级,魂佑11不计魂力要求品级是32,32-13=19,魂佑11,最低品级19,就可以出; 5)现在看到魂佑10比较多的组合有两个: ①灵和命20%,初始值40%和基本成长5%:我们来算算,灵和命合计是4个品级,初始40%是4个品级,基本成长是2个品级,共计10个品级,那么这个组合要想出魂佑11,品级是32-10=22; ②灵和命20%,初始50%和基本成长5%,相比①多了10%,也就是需要品级21级。 6)为什么镇不出来,答案在升级时基本属性成长时提示5%,很多朋友看到这里大概就明白了,镇魂的过程实际上就是再运算一次战魂每升一级相关属性的增加,如果是5%的话,相当于数据增加了半个品级,相比魂佑10的数,提升了5%,达不到9%的要求,有了这个5%的魂力,如果镇时的数据均匀分配给了四项数据,那么累加的5%的数据是个偶数,也是多个完整的一个品级,如果分配的结果出现奇数个累计提升,那么至少有两个是奇数,镇的过程中就会发现,有两项数据不满足,而总和达到了魂佑11的最低要求的四项数据的总和,能不能镇出来,肯定可以,多少次,肯定比基础成长10%多,至少2倍的次数。 7)有了上面的理论和实践的基础,我们再看这个组合灵和命20%,基础40%,初始10%,这个组合合计品级是12,换句话说就是品级20可以出11,很多都是21出的,其实20也可以出,万里江山的帝天师就是这个组合在品级20出的。 8)新增内容,非常感谢跟帖的朋友id:h725bing,他给出了魂佑9在魂力合计品级8、战魂资质品级15的情况下出,按照上面的计算方法是不可行的,事实上发生了。我来看看到底是什么原因,在3中提过一个品级相当于9%多一点点,一个魂力是实实在在的10%,如果四个魂力累计出现了80%以上,也就是8个10%,叠加忽略了8个1%,是8%的总数据,这个方面可以当做一个品级来计算。概括一下,如果4个魂力合计提升数据超过80%,谨慎的多加一个品级,可能很不好出。 以上内容尽可能的详尽阐述了魂佑11的各种组合,如果你的斗魂品级和魂力符合上面的某一个组合,不用考虑,使劲镇,肯定出,40%和10%的组合,我知道的,一般都在30-50次镇出来的。
浅谈新手兵种选择(只是给新手的) 东风吹战鼓擂,欢迎各位新手来到我春哥的课堂里 我要给大家讲解的是如何选择兵种和换兵种 大家都知道,赤壁的兵种系统比较复杂 在看我帖子之前我希望大家先了解几个常识 1.人物的血由主兵种决定 2.只有主兵种是护凯职业才可以激活护铠 3.赤壁兵种是可以换的而且迟早要修满的 4.赤壁有主副兵种,主兵种60专精,副兵器25专精 5.可以激活护铠的有:盾,刀,枪,棍,钺,戟 好,了解了这些之后就开始进入如何选择兵器的课堂里了 兵器,是闯荡赤壁不可离开的一件东西,在赤壁里,事实是用兵器说出来的,一把好的兵器才能帮助你在赤壁的世界里翱翔 赤壁的兵器是很多的,已经开放的有16种,担不是每种都很棒的,也不是每种的适合主兵种的 初始赤壁,告诫大家1——60一定不要用以下兵种做主兵种: 1.钩:钩是一个纯pk职业,消耗体力严重,打怪很垃圾 2.舞:纯辅助型兵种,类似于其他游戏里的奶妈,打怪垃圾 3.环:初始攻击强度低,攻击力更是让**跌眼镜 4.扇:很不错的副兵种,但是当主兵器是很残废的,血太少 5.弓:理由同上 说完了不好的然后让我春哥推荐几个不错的主兵器吧 重甲方面:1.棍:有很棒的群攻,皮很厚 2.枪:一轮一个怪,持久输出也不错 3.钺:群攻单攻超变态,同级怪物一招死 4.刀:血多,打怪爽 5.盾:血多不易死,攻击也不赖 轻甲方面:1.爪:应该说是超棒的,一轮死 2.剑:剑在赤壁pk里不是很强大,但是在打怪练级方面还是很强大的 好,带着你的兵器闯荡到60了吧 你就可以使用赤壁的一个系统了:主副兵器系统 你就有副兵器了 我推荐几个很棒的兵器: 1.扇,高效的群攻,各种技能完全为主兵器设置,而且,有一个不为人知的秘密,每个兵种点到神9就有一个魂意,新手经验少,扇的魂意超棒的,5直抗,能为你成功路上省去不少烦恼 2.弓:赤壁里唯一一个有远程普通攻击的兵器, 3.爪:副爪强大不在于控制而在于攻击,点出5层刺劲伏击, 选择副兵器基本的原则是不用重甲兵器当副兵器
新兵种弩的 技能 以及新国展的国战奖励~ 经过两个月的封闭开发,赤壁11月资料篇的基本内容已制作完成,正处于阶段性测试及优化阶段。 这里先给大家做个简单的小爆料。 1.新兵种弩 新兵种弩为远程、轻甲,攻击强度1.05,血量成长居中等,基础射程为15米,可在轻弩和劲弩状态之间自由切换,将攻击距离调整为10米(轻弩)或20米(劲弩)。轻弩采用之前兵种的设计方式,取消连招逻辑,还给玩家更多的选择。 轻弩状态下,技能的伤害将与自身及目标间距离有关,距离越近,伤害越高。 劲弩状态下,攻击力及穿透将提升,远程输出能力不容小觑。 专精对弩兵种的能力十分重要,如何分配专精点,将更加考验大家的能力。 弩兵种技能: 劲弩 消耗体力在一定时间内提升攻击距离5米,同时提升攻击力及穿透点数。 轻弩 消耗体力在一定时间内减少攻击距离5米,同时提升防御及直接抗性。 使用其它技能时,其基础伤害与自身与目标距离相关,目标离自身越近,伤害越高。 破军弩 持弩向敌人迅速攻击。造成100%基础伤害,产生5点斗气。 注:轻弩状态下,基础伤害最多增加50%。 疾风弩 持弩向敌人发动连续攻击,每多攻击一次额外消耗3体力,依次造成30%、30%、40%、40%、50%、50%基础伤害,并产生2、2、3、3、5、5点斗气。 注:轻弩状态下,基础总伤害最多增加60%。 流星矢 持弩向敌人发动一次强力攻击。对其造成195%基础伤害。 注:轻弩状态下,基础伤害最多增加75%。 却月矢 持弩向敌人发动强力攻击。造成85%基础伤害,并使目标眩晕3秒。 注:轻弩状态下,基础伤害最多增加25%。 乱云弩 持弩向前方15米扇形内最多5个敌人,发动三段强力攻击。每段造成90%基础伤害,后两段攻击每段回复5斗气。 注:轻弩状态下,基础总伤害最多增加75%。 凝神矢 持弩向敌人迅速攻击。造成105%基础伤害,产生10点斗气。 注:轻弩状态下,基础伤害最多增加25%。 突进矢 持弩向前突进10米,然后向前方射程内的一个敌人发动强力攻击。造成110%基础伤害。 注:轻弩状态下,基础伤害最多增加25%。 漫天箭雨 释放所有怒气强力攻击周围5米半径内的最多5个敌人,造成三次强力伤害。 注:轻弩状态下,基础总伤害最多增加100%。 弩专精技能: 后跃弩 借势向后跳跃12米,随后持弩攻击面前17米内的一个敌人两次,分别造成35%、40%基础伤害。 注:轻弩状态下,基础总伤害最多增加50%。 凌空击 持弩向面前12米扇形区域内敌人发动攻击,造成三次忽视防御伤害(伤害计算时忽视对方防御)。技能最多可击中三个目标。 注:此技能只能在劲弩模式下使用。 幻影击 分身化影,突然发动攻击,造成125%%的基础伤害,并使目标眩晕。 注:此技能只能在轻弩模式下使用。 2.弓兵种调整 伴随新兵种弩的调整,老兵种弓也成为本次资料篇的重要更新内容。 更新后的弓将比以前更具有爆发力,保留了以前的副兵鸣镝射效果,并对主兵进行了进一步的加强,力系专精可加出“贯矢射·力”,可降低目标10%生命上限,技系专精“连中·技”可重置部分技能的冷却时间,为其输出或控制提供巨大的帮助。 弓技能调整 流星箭的基础伤害由60%上调至80%。 满弦射出招方式改为移动施放,出招时间缩短为0.6秒,伤害由100%提升为150%。 落樱射将对目标造成120%的基础伤害,产生10点斗气,当技能造成爆击时,目标将被定身2秒。 辕门射不再需要斗气才能启动,且技能开启后也不会受到目标闪避的斗气惩罚。 连矢射变更为瞬发技能,瞬间射出两箭攻击敌人,每箭造成120%基础伤害。 贯矢射取消群攻效果,站定吟唱1秒后,可对目标造成200%的基础伤害。 连中变更技能效果,技能影响下每次攻击击中会额外获得5斗气并提升命中。在5次攻击命中后,将获得“灭杀”效果,大幅提升命中,同时连矢射与贯矢射的基础伤害提升50%%,持续6秒。 弓专精调整 对弓专精做出大幅调整,优化弓专精的选择,同时提升了弓专精的实用性。此次修改保留了副弓鸣镝射加速的效果。 弓专精亮点 主弓力系增加“贯矢射·力”:贯矢射可以使目标受到“射穿”效果,降低目标间接抗性,最多叠加3层。达到3层后目标会额外受到“重创”效果,生命上限降低10%。 主弓技系增加“连中·技”:使用连中触发灭杀状态时额外增加穿透,且重置连矢射、贯矢射、五步射的冷却时间。灭杀状态下贯矢射准备时间不超过0.5秒。 3.全新阵营系统 开放全新阵营系统,初步开放“阵营方针”选择功能,各阵营的将军、丞相、司徒可开启对应的方针,给阵营玩家发放不同偏向的福利,同时各官职人员可额外获得特殊RMB道具奖励。 阵营频道进行整合,整合后所有玩家均可在阵营频道喊话,阵营官员对阵营频道拥有控制权,可屏蔽其它玩家在阵营频道发言,自身发言也带特殊效果。 后续版本,我们会持续对阵营系统进行深化,开放阵营约战及阵营福利玩法。 4.全新国战系统 使用全新国战系统,替代原国战,新的国战将以大地图方式进行,以占领长安为最终目的,具体玩法等官方资料给出。 新国战奖励加入一套全新的时装套装--张飞套,所有玩家均可免费获得;另外还有全新的国战称号放出。 5.全新资料篇活动及其它相关内容,敬待下次爆料
11月资料篇内容抢鲜看 经过两个月的封闭开发,赤壁11月资料篇的基本内容已制作完成,正处于阶段性测试及优化阶段。这里先给大家做个简单的小爆料。1.新兵种弩 新兵种弩为远程、轻甲,攻击强度1.05,血量成长居中等,基础射程为15米,可在轻弩和劲弩状态之间自由切换,将攻击距离调整为10米(轻弩)或20米(劲弩)。轻弩采用之前兵种的设计方式,取消连招逻辑,还给玩家更多的选择。 轻弩状态下,技能的伤害将与自身及目标间距离有关,距离越近,伤害越高。 劲弩状态下,攻击力及穿透将提升,远程输出能力不容小觑。 专精对弩兵种的能力十分重要,如何分配专精点,将更加考验大家的能力。2.弓兵种调整 伴随新兵种弩的调整,老兵种弓也成为本次资料篇的重要更新内容。 更新后的弓将比以前更具有爆发力,保留了以前的副兵鸣镝射效果,并对主兵进行了进一步的加强,力系专精可加出“贯矢射·力”,可降低目标10%生命上限,技系专精“连中·技”可重置部分技能的冷却时间,为其输出或控制提供巨大的帮助。3.全新阵营系统 开放全新阵营系统,初步开放“阵营方针”选择功能,各阵营的将军、丞相、司徒可开启对应的方针,给阵营玩家发放不同偏向的福利,同时各官职人员可额外获得特殊RMB道具奖励。 阵营频道进行整合,整合后所有玩家均可在阵营频道喊话,阵营官员对阵营频道拥有控制权,可屏蔽其它玩家在阵营频道发言,自身发言也带特殊效果。 后续版本,我们会持续对阵营系统进行深化,开放阵营约战及阵营福利玩法。4.全新国战系统 使用全新国战系统,替代原国战,新的国战将以大地图方式进行,以占领长安为最终目的,具体玩家等官方资料给出。5.全新资料篇活动及其它相关内容,敬待下次爆料。
兵种—锏攻略深度详解 赤壁-战天下》中,锏其实是一个高生存、高控制、高辅助能力的兵种,想要玩锏,那就必须有种平和的心态,能够接受锏作为辅助兵种的定义。跨服征战之际,玩家“天云”为大家带来锏的深度解读(上),全面详细的介绍,一定能够为你带来更多启示。个人无状态属性图鬼魅锏专精   【技能篇】   御鬼、挑衅——御鬼和挑衅技能的团队作用非常明显,无论是打人还是打BOSS都能为队友提供协助。当御鬼或者挑衅命中目标时,会有30%概率触发潜龙在渊状态(潜龙在渊,不定时消耗斗气给目标造成3秒眩晕。)也就是传说中的RP晕,因此建议尽量留有斗气技能以便随时眩晕控制对手。   致伤之狱——俗称“捆”,锏专精技能,无体力斗气消耗,45秒冷却,360度3.5米距离单体控制技能,自己被定身(可以转角度),目标被定身+破招(目前无任何手段抵御,除非你提前发技能瞬移),状态持续4秒。这招可谓是锏的控制神技,单挑中的无敌技能,但此招也有弱点,就是不含打断效果,如果对手提前出九剑或者暴雨梨花,你站面前去致伤之狱,对手已经不在乎定身了,你自己却被技能定身,也就杯具了。   鬼魅行踪——主动状态技能,16秒内提速1.5米,4秒内间抗增加20点,10秒内被攻击一次增加自己5点直抗,最多叠加5层。加速、加直间抗,都是保命神技,当然你要是不喜欢逃逸,也可以理解为主动进攻当中的催化剂,加速绕打、增加抗性让自己在火拼中弥补一点劣势,都是不错的。特别是直抗的叠加,最多可以叠到25点,安全第一啊。   夜战八方——主动状态技能,16秒恢复斗气每秒恢复10,16秒内刺破+6,6秒免疫眩晕,10秒免疫定身迟缓等限制技能。强化版的突破,不仅免疫时间长,还加刺破加斗气。不过这技能需要斗气,一定要提前留够斗气,不然发不出来。   护驾——锏必学满的技能,5000多攻击力+3100的技能吸收,专精再翻倍,就是说25秒CD的护驾能吸收16000以上的伤害。除了地恸击和流血之类无视抗性防御的效果外,其他的一般伤害都能抵御。   斩龙式——逃命追人技能,前冲15米,配合潜龙,比飞将的前兆动作短,不容易防御,很容易群到人。斩龙式   后跃式——斗气技能,后跳10米,起跳时自身360度7米范围内3目标会被眩晕,此招准备时间超短,打断概率几乎为零。当然如果对手是连舞戟持续逆打,建议还是先突破再后跃。   聚雷式——斗气技能,360度3.5米单体输出技能,附带禁止目标5秒普攻(技能可以发)。无前兆动作的最快瞬发斗气技能,配合潜龙将会最短时间晕人,对手不提前格挡突破或者跑出范围的话,几乎必定被晕。聚雷式   旋风式——斗气技能,正前方180度7米群攻3目标,附带减速2.5米持续8秒。给自己生命上限增加13%,持续8秒(这13%是附带血赠送的,8秒之后上限恢复正常,但送的血不会消失,等于是加血当个小奶了,锏之神技之一。)   御凤翔龙——大招,120秒冷却,60斗气释放,不消耗体力,攻击威力是一般,另外附加一个8秒状态,期间如果对手血量低于50%时,自动流血是最大攻击力的2倍,不多,也就流一万多血,无视抗性防御,所以流血是挡不了的。御凤翔龙   风雷裂——体力技能,流血效果是100%。带打断效果,但不同于其他技能打断附带3秒以上破招,锏的风雷裂不带破招,所以除了打断涓涓,怕是没几个对手技能可以被风雷裂打断。   乱花齐绽——体力技能,群攻3目标,360度7米距离释放,允许无目标空放,控制好距离可以提前攻击对手积攒斗气,当然打不到对手也可以积攒斗气。常用于无目标攒斗气和盲目的试探身边是否有爪。   撒手锏——远程攻击技能,群攻3人,附带减速2.5米持续8秒,允许无目标空放,动作有很慢的前兆,通常是发招前先出某状态技能紧接撒手锏,这样对手就看不清撒手锏的前兆动作,因为前兆动作的时间成了发状态技能的动作时间了。撒手锏 本文将全面介绍锏的战场、PK、装备部分,一起来看!   【战场篇】   战场输出无非是清小怪和打BOSS,清小怪锏的群攻能力不好,想省心就开猛攻来个一键乱舞比较实在。一键乱舞   打BOSS,锏有很强的辅助性,因为有御鬼5层*7点直抗削弱状态,和挑衅5层*4点的爆抗削弱,其实只需要老老实实的叠好状态,让队友们输出就是锏最大的贡献。当你持续保持对BOSS叠加5层的御鬼和挑衅,是不是等于说另外4个输出队友对这个BOSS就具备了35点的刺破+20点暴击?这辅助效果相当的强大。如果队友依然拿弓射,那只能表示是他们不懂你的锏。   不得不说的是锏的体力消耗很大,即便有引而不发每分钟150体力恢复,如果狂发技能依然会不够的,打BOSS其实只需要御鬼、挑衅即可,风雷裂和乱花、撒手都不用发了,不然体力不够。至于旋风式和聚雷式有就发,只消耗斗气不消耗体力,当然建议斗气最好优先留给旋风式,因为旋风式的小奶效果非常明显,在大多数情况下,奶都是不考虑照顾锏的(不是杯具,是锏自身太能生存)。   打不晕人的BOSS可以用一键或者挂机来省心操作。个人建议,单刷BOSS使用挂机。混队打BOSS使用一键。一键BOSS设置挂机BOSS设置   【PK篇】   锏的血量恢复惊人,一个12套锏大约12w以上的血量,护驾25秒CD,能吸收1w5左右,一分钟2次就3w了,旋风式15秒CD,回复1w8+,一分钟4次就7w了。跟同档次对手打,如果多多控制或者多跑跑,每分钟10w左右的抵消,对方打不下去就杀不死你。   锏还有轻甲职业常有的加速技能,鬼魅行踪是加1.5米速度,16秒,还被打了加直抗,每层+5,一共5层,在开了鬼魅状态下,不是高刺破职业,真心暴雨不动。当然不能仗着鬼魅这十来秒就得瑟,锤子的地恸击可是无视抗性!时刻注意不要让锤子正对你,近距离的话绕、穿,远距离立即迅速平移,只要别站对方正面,一般还是打不到的。追击锤子尽量采用不同方向的弧线追击,虽然比直线追要更难追上,但为了严防锤子回身地恸击,这么做是有好处的。鬼魅后的直抗、速度数据   【装备篇】   装备程度因人而异,不用刻意勉强。走哪个路线并不是重点,只要能发挥好自己装备搭配出来的打法就是合适的。   在此推荐防御型锏的搭配,因为锏的特性是近战、轻甲、强控制能力、高机动能力,火力并不突出,不属于两下秒人兵种,打人一套技能是打不死的,而且技能CD长,必然会进入发招——等待——再发招的循环,即使你放慢技能节奏以求不出现全套技能CD中,那也会遭到对手反击的,所以加强了自己抗性并仰仗锏强大的buff和控制力也是很不错的选择。   6件装备:肩和鞋推荐+2直抗(橙色、斗神才洗得出来,所以升紫12最好仔细斟酌。)其余4件推荐爆抗,一共14点爆抗(2个4点,2个3点。)   武器:推荐魅力属性。   资质:推荐全魅力(尽量加满120点魅力)   宝物搭配:3火是必须的(壁、佩、印)   战场:推荐水幡+金网+金钉(或者鼓)   打架:推荐黄天秘籍+霸王令+直抗灯(若没有,就水幡)   符玉:推荐百变、破玉   锏毕竟不是枪、锤那种基础攻强超过100的兵种,用连环会被折扣掉一部分,所以强烈推荐用破玉套,当然已经有百变的可以不用换了,觉醒洛神有85暴击就很ok了。无论百变还是破玉,都建议有条件的朋友另配5个霹雳打时装上,用以追人或者逃生,大有好处。   战魂:推荐洛神(10~11级翩若惊鸿,11级幽兰气)洛神战魂   个人强烈推荐洛神,装备和宝物一直在堆爆抗和直抗,能弥补暴击的地方需要尽量弥补,虽然洛神的控制力比伏龙差,但暴击带来的输出提升不止一点半点,而且如果是百变弓刷战场也用得上。   斗魂:(8~11级魂佑)   护卫:推荐3个忠厚型,血量越多越好,因为关系到旋风式的回血量。   附魂:锏的技能特色相对全面,所以用什么附魂都可以的,防御、攻击、附伤,只要不是治疗点数就行,最不济也需要有一套加生命的。(不推荐体质,因为职业关系,体质会被折扣)   逆旅技能:主锏推荐九剑,此外有能力的再做一把备用小锏打6级闪电盾,差不多又一个6秒突破,免晕!怕被锤子连晕的建议刷这个技能。如果有副钩的,可以考虑把闪电盾打在钩子上,毕竟钩没挡。副弓打神伤、噩梦、霜冻也要看个人能力。   饰品:主要是右戒指上,有条件的推荐使用直抗戒指,9阶橙色+1,10阶+2直抗。个人认为,这个同比释溶戒,体质更多了,生命2%则更多了,这关系到旋风式回血,另外,敏锐+7也等于加了0.5暴击了,还有1点直抗。戒指   秘文:玄天肩、紫郢衣、太极手、九转腰、乾明裤、乾明鞋、九转锏、九转弓、地煞马鞭。马鞭建议就用地煞,地煞带暴击和体力和攻强。有条件用秘文灭,加直抗。这里的装备分析没有把灭加入考虑。   按上述搭配下来,暴击在65左右(觉醒洛神翩若惊鸿后85),直抗75,间抗50,爆抗50;对比同类重甲直抗68,间抗62,爆抗25。你应该能想到间抗差很多,但直抗高到已经超越重甲的状况了,所以单P最好还是不要跟人拉太远距离,保持近身缠斗,多注意夜战、闪电盾和突破的3重免晕,能最大限度持续15秒不被控制。如果确实距离太远,对手有远攻倾向的话,建议还是转身闪人远一点,超过20米最好,等待技能冷却。是否要走距离风筝流,还得根据战况而定
技能秘文学习详解 增加新技能获得新属性,给对手一次意想不到的重击。修炼技能秘文全攻略现在开讲!   《赤壁-战天下》中,技能秘文共有6个等级,每个兵种职业每个等级的秘文都有怒、破、军三种秘文技能,而每个兵种的同系秘文技效果也各不相同。技能秘文等级与秘文技一一对应。要想学会这些技能,我们就需要拥有相应等级的技能秘文书,而这些秘文书又需要对应的“武神意志”秘方来兑换。   1、玩家可在长安城工匠郑浑(213,101)处,使用武神碎片、武神石以及武神灵魄学习工匠秘方,制作出不同等级的“武神意志”;学习武神意志秘方   1级武神意志,需要武神碎片200个。   2级武神意志,需要1级武神意志1个、武神碎片200个、武神石30个。   3级武神意志,需要2级武神意志1个、武神碎片200个、武神石60个、武神灵魄30个。   4级武神意志,需要3级武神意志1个、武神碎片500个、武神石120个、武神灵魄60个。   5级武神意志,需要4级武神意志1个、武神碎片600个、武神石420个、武神灵魄210个。   6级武神意志,需要5级武神意志1个、武神碎片700个、武神石600个、武神灵魄300个。   温馨提示:现在参与官方正在举办的“礼满赤壁 月饼抢购”活动,即可获得武神石和武神灵魄。   《赤壁-战天下》礼满赤壁 月饼抢购活动详情:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fevent20.wanmei.com%2Fchibi%2Fcouponrank%2Findex.jsp&urlrefer=82ee6958605dbd66f5755d2035ed3570   《赤壁-战天下》技能秘文更多材料获取请点击:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsg.wanmei.com%2Fnews%2Fgamenews%2F20130924%2F150739.shtml&urlrefer=e99d9f1ab6ccffa6e428e173883e6543   2、使用不同等级的“武神意志”秘方,可通过长安兵种武师→武术要诀出售→技能秘文处兑换需要等级的怒、破、军技能秘文。长安各兵种武师广场   3、获得技能秘文后,玩家可到工匠郑浑处或打开随身功能进行秘文镶嵌。被镶嵌的戒指必须为七阶以上的戒指,且每个角色最多可在左右两个戒指上镶嵌两个技能秘文。镶嵌技能秘文   4、技能秘文镶嵌后,玩家在技能页面(快捷键K)的技能栏,将学会的秘文技托至下方快捷栏即可使用。技能界面   技能秘文镶嵌后的效果展示戟兵种6级破系技能:一定时间内自身攻击与防御提升戟兵种6级军系技能:连续舞动长戟,对周围多数敌人造成大量伤害戟兵种6级怒系技能:自身获得激战状态,提升自身暴击率
赤壁游戏--中秋赏月圣地大盘点 中秋赏月圣地——东海东海-朦胧的月光   英雄36级可进入。在这个充斥着寻宝和打架的是非之地,玩家们在石家村、黄巾寨、琅琊城、东仙书院、东莱渔村、灵隐寨和蓬莱仙岛展开传国玉玺的神秘探险之旅,或许少有人能够停下来欣赏周围的美丽月色。每到夜晚,一轮明月从海那边缓缓升起,将碧波万顷的海面镀上一层银色的光泽。不尽让人想起那句诗词:“海上生明月,天涯共此时。”   中秋赏月圣地——西凉西凉-清冽的月光   新手20级即可进入。随着中原的战乱不断,西北的大地也开始燃起硝烟。因为是严寒之地因此也磨砺出许多骁勇善战的英雄豪杰,如马腾、韩遂、马超,初入游戏的新手们都将在西凉技艺精进,即使需要千里奔波也仍乐此不疲。西凉城内大雪铺路,建筑有序,月色清冽明朗,仿佛伸手可及,让人欲乘风而去。中秋之夜能够与友人一起在西凉赏月话英雄,当是中秋最逍遥自在的事了。   中秋赏月圣地——天陨泉天陨泉-金灿的月光   来到长安的新手便可进入天陨泉了。作为新版最新推出的活动场景,天陨泉异于别处,这里浮岛遍布、到处飞禽异兽、奇花异草丛生,宛若一个传奇的神话世界。就连这里的月色也不同寻常,像是夕阳的余晖,散发出金灿灿的光芒,照耀和映射着这片神奇的天地。   中秋赏月圣地——洛阳洛阳-凄婉的月光   英雄1级可进入。从英雄级开始洛阳将作为一个英雄成长的主基地。战火纷飞的土地上重修的新城与古都摇首相望,英雄级的玩家会常常忙碌在任务的路途中,在变的更加强悍的同时,也在这里收获了无数的荣誉和成就。每当夜幕笼罩,华彩初上,染着血色的洛阳上空,仿佛传染得月光里也能够看见英雄嘶喊嚎杀的征战场面。   中秋赏月圣地——桃园桃园-明亮的月光   作为中原族新手村的桃园,每一位到来者都会被悦耳的背景音乐和飘落满园的花雨所着迷。除了协助新手的快速成长,钓鱼、悬赏等日常活动还会将这里变成一个欢乐的游戏场。入夜时分,盈盈的明月轻轻爬上树梢,朦胧皎洁的月光透露着醉人之意。无论你是与恋人谈情说爱,还是与友人把酒言欢,相信都会不由自主的沉醉于这片银色的世界之中。   中秋夜,裳月色,《赤壁-战天下》醉美月色圣地等你游!
秋色宜人 《赤壁-战天下》清爽壁纸为跨服降热 东莱渔村   秋高气爽,云淡风轻。小小的船舶停靠在寂静的东海渔村,清澈见底的湖水远远望去与蓝天连成一线。仔细观望又仿佛有带着潮湿水汽的秋风掠过,清凉舒心,将你的桌面更换成东海渔村的壁纸,相信一定能够让在跨服PK中焦躁的你静心神安。镶星池   镶星池,一个美丽充满幻想的名字,出留芳幽谷的场景,一层清淡如水的雾气弥漫缠绕着四周,那些挺拔翠绿的灌木变得更加清脆明显,漫山遍野一片朦胧景象,总吸引着人想要身在其中踱步奔跑。相信看到这幅壁纸,也一定能够让你焦灼的心渐渐平复、放下。风花雪月   风花雪月,一个听起来就会让人浮想联翩的名字,是游戏中结婚、活动的地方,恋人们也经常选此地方谈情说爱。这幅壁纸淡化了风花雪月的场景后,给人带来一股朦胧清新之感。夜间的水面上萤火飞舞,令人十分欢悦。参与激烈的跨服战时,一定能够平复紧张的情绪。易水渡   一样是清凉舒服的夏末之夜,在野外的湖畔易水渡头,清净碧绿的湖水泛起涟漪,流萤飞虫好似更加活跃起来,连耳畔都似乎有一重一轻配合的昆虫鸣叫,真真叫人享受平静又欢喜无限。甘露寺   甘露寺,出自甘露寺副本,也许平日里的你着实忙于闯关打怪,从未停脚留心这里的美丽。寂静的夜晚,寺庙屋檐的灯笼高高挂起,中间的河水碧波粼粼,明月普照,我们不过是红尘中的一位凡夫俗子,跨服过后一身热汗淋漓,看到这幅甘露寺的壁纸相信一定能够让你暂时忘却PK中的喜怒哀乐,将你的思绪带向遥远的一方。
《赤壁-战天下》今日公测 核心玩法跨服城战全瞻 跨服城战 军团征伐即将启动    【全新跨服军团系统 本服玩家全新组建】   《赤壁-战天下》版本上线后,玩家将抛开现有结义、阵营等关系,在本服重新组建新的跨服军团。英雄40级的玩家在英雄之路与NPC武战对话,消耗“跨服召集令”道具可创建跨服军团。军团成员人数上限为100人,后续将逐渐开放增加人数上限。与现有军团的玩法类似,玩家通过完成军团任务(签到、击杀玩家、葭萌关任务)来获得军团贡献度为军团升级。而根据跨服军团贡献度排行榜,来确定跨服军团城战的参赛军团。英雄之路地图跨服军团界面结构    【全新PVP玩法 跨服城战军团单场淘汰赛】   [跨服城战报名]   每隔一周的周一19:00-20:00,上周跨服军团贡献度增量排行榜中的前100名军团均可报名,由军团团长或副团长与英雄之路NPC“武战”对话报名。报名结束后,20:00-20:05,已经报名的所有军团按照军团贡献度增量排行榜中的排名取前32名,进入分组参赛。注意,《赤壁-战天下》上线后,跨服军团开始创建,军团排行榜自8日开始排名,跨服城战的第一次战斗将在8月19日正式开启,且每隔一周开启。跨服城战军团PK   [跨服城战规则]   虽然,跨服军团的上限人数为100人,但在跨服城战中,对抗的军团并不是所有成员都可以进入跨服城战战场比赛,英雄31以上玩家可以参战,军团团长可选取80名跨服成员可进入战场PK。跨服城战对战方式为单场淘汰,周二到周六,每天的21:00到23点开启竞技,持续5天,共进行五轮决出优胜者。城战战场以成功击杀对方BOSS为获胜方式和结束比赛,双方boss均未死亡则比较剩余血量。获胜方晋级,失败和平局都会被淘汰。遇轮空直接晋级的军团不会提前开始下一轮比赛,需等待下一轮的固定时间参赛。跨服战场激烈PK   [跨服战场玩法]   跨服城战战场内,五大据点区域中,东大营、中军营、西大营为三个争夺区域。每个区域都设有4面中立旗,双方玩家需抢先通过采矿的方式将中立旗变为本方旗,占领该区域资源点。占领该区域成功后,系统便会开启复活点、云梯玩法。中立旗   云梯从本方基地行驶至烽火台边缘并衔接,使玩家可通过云梯登上高台点燃烽火。其间,敌方玩家可以对云梯进行破坏,本方玩家需击杀敌对玩家保证云梯安全。当云梯抵达终点与烽火台衔接完成后,会招出云梯精兵守卫协助本方玩家战斗。敌方须重新拔旗占领本区域刷新敌方云梯,方可登台点燃敌方烽火,关闭本方烽火。云梯玩家通过衔接的云梯登上烽火台   当本方烽火被点燃,敌方首领BOSS便会受到减益buff影响,每个战斗区域点燃烽火后所开启的减益buff不同。减益buff影响直到对方点燃本地烽火终止。而中央战斗区域两旁的横向通路被水阻断,开战60s后东西大营河岸就会刷新舸舟,玩家可驾驶舸舟承载同伴涉水过河抢夺区域。不过需要注意的是舸舟每120s刷新一次,每次最多可承载10名玩家,如果船上玩家不慎落入水中就会被淹死。点燃烽火   为了保证比赛进程,系统也会通过一些手段调节战场进程。120分钟的比赛时间里,战场在60分钟内未分出胜负,双方玩家获得“如火如荼”buff,攻击力提升。若在90分钟内未分出胜负,双方玩家获得“孤注一掷”buff,攻击力再次得到提升。乘坐舸舟   [城战战场奖励]   每场城战战场结束后,军团参战成员均可通过任务获得一定奖励。在比赛过程中,每一轮每一场比赛结束时,胜利方除获得战场胜利任务的奖励外,还会同时获得晋级奖励,同样由任务自动发放,根据晋级轮次不同奖励依次升高:   胜方奖励——军团贡献每人10点,武神碎片10个,活力丹2个,征战宝囊2个   败方奖励——军团贡献3点,武神碎片3个,征战宝囊1个   团长奖励——获胜方的团长额外获得统帅令牌1个,武神碎片20个,武神石6个   征战宝囊有效期1天,统帅令牌有效期5天。   团长可凭统帅令牌到npc武战处换取特殊奖励,每周可完成五次,根据次数奖励依次提升。   《赤壁-战天下》明日天下公测,入驻双线新服,征战跨服军团,赢取高额奖励!   赤壁血,英雄泪;东风冽,红尘醉!《赤壁-战天下》8月8日天下公测,双线新服【战天下】百万豪礼等你归来!
《赤壁-战天下》技能系统升级 全新技能秘文登场 完美首款3D移动格斗三国巨制《赤壁-战天下》8月8日天下公测,全新征战篇章在带来新鞭兵种、跨服城战、跨服1V1竞技的同时,在现有游戏玩法方面,也进行了诸多升级和优化。以下我们将为你介绍技能系统强化升级部分——技能秘文的到来!   【技能秘文介绍】  技能秘文,即是一种可以附加独特技能的全新秘文,将之镶嵌到带孔的戒指(只能镶嵌到戒指)上,与普通秘文镶嵌之后能够为角色带来附加属性完全不同,技能秘文则能够为兵种增加新的技能。镶嵌方法等同普通秘文。  【技能秘文属性】  在《赤壁-战天下》中,技能秘文共有6个等级,每个兵种职业每个等级的秘文都有怒、破、军三种秘文技能。技能秘文等级与秘文技一一对应。每个角色最多可在左右两个戒指上镶嵌两个技能秘文。同时镶嵌两个同类技能秘文时,秘文技能的等级不会叠加。  技能秘文镶嵌后效果鞭兵种6级破技能效果鞭兵种6级军技能效果鞭兵种6级怒技能效果  【技能秘文镶嵌流程】  1、玩家在长安城工匠郑浑(213,101)处学习工匠秘方“武神意志”;NPC郑浑  2、使用材料:武神碎片、武神石以及武神灵魄制作“武神意志”秘方;   3、最后在长安的各个兵种武师处,使用“武神意志”购买相应等级的技能秘文。武师商店  秘方制作材料的获得:  1、玩家可以通过每周三、周四、周六举办的跨服1V1群英会获得。比赛过程中,玩家凭借竞技勋值可到商店兑换武神石等的奖励。  2、玩家可通过参加周二到周六的跨服城战军团竞技中获取;跨服城战五轮竞技,三种材料均可从竞技中获得,晋级越高,奖励也就越丰厚。  3、玩家还可以通过参与“车站无双”战场获取
《赤壁-战天下》全新PVP跨服城战、1v1引爆全民激情 8月8日,完美首款3D移动格斗三国巨制《赤壁-战天下》天下公测,全新PVP玩法:跨服城战、跨服1V1竞技,将在这个骄阳似火的酷暑盛夏,掀起一个前所未有的跨服盛世。万人军团的混战与1对1的单挑PK誓将引爆全民激情!8月8日开启天下公测   荣耀军团之战——跨服城战   荣耀军团,强者争霸!《赤壁-战天下》大规模互动PVP跨服城战,将带给广大新老玩家史无前例的震撼。跨服城战以重新组建的新军团为单位报名,进行单场淘汰,五轮决出最终的优胜者。报名军团不仅要通过层层筛选才能获得最终参赛资格,融合抢旗、云梯、烽火、BOSS元素的跨服城战玩法,还将让参赛军团展开激烈交 战。在为期一周赛制的耐力与实力比拼中,合理排兵布阵和优秀的领导人物缺一不可。迈向胜利的辉煌,将全部的热情 投 注这个盛夏,让我们放 肆 战!跨服城战战场竞技乘舟渡河跨服城战战场激烈PK   至尊王者之战——1v1竞技   问三国苍茫大地谁主沉浮,看今朝单挑之战几人俯仰!《赤壁-战天下》1V1跨服竞技,开启全区服高手巅峰之战。同样跨越一周的预赛、复赛、决赛的拉力战,实力相近的对手同兵种PK,既是考验两人对武器的掌握的熟练度,又是对临阵发挥应变对敌的一场智斗较量,在双方都对彼此打法了如指掌的情况下,谁更胜一筹?这样的生死之战才最具危险和挑战性!双鞭PK挥鞭狂甩天下无敌双鞭PK激烈战况   《赤壁-战天下》8月8日天下公测,最具激情的万人混战,最具挑战的单打独斗,你敢来吗?   赤壁血,英雄泪;东风冽,红尘醉!
《赤壁-战天下》8.8血溅城郭 跨服城战战场详解 完美首款3D移动格斗三国巨制《赤壁-战天下》8月8日天下公测,备受瞩目的跨服城战即将闪亮登场,在曝光了跨服城战的战场流程后,今日官方将继续为你揭秘战场玩法,带你走进一个风动河山、血溅城郭的世界。跨服城战双方激烈PK   【跨服城战报名】   每周一19:00-20:00,上周跨服军团贡献度增量排行榜中的前100名军团均可报名,由军团团长或副团长与英雄之路NPC“武战”对话报名。报名结束后,20:00-20:05,已经报名的所有军团按照军团贡献度增量排行榜中的排名取前32名,进入分组参赛。跨服城战战场地图   【跨服城战规则】   双方人数:80vs80   进入等级:英雄31+   战场时间:小于等于120分钟   获胜方式:击杀对方BOSS,如战场结束双方boss均未死亡则boss剩余血量高者获胜。   跨服城战对战方式为单场淘汰,周二到周六,每天的21:00到23点开启竞技,持续5天,共进行五轮决出优胜者。城战战场以成功击杀对方BOSS为获胜方式和结束比赛,双方boss均未死亡则比较剩余血量。获胜方晋级,失败和平局都会被淘汰。遇轮空直接晋级的军团不会提前开始下一轮比赛,需等待下一轮的固定时间参赛。   【城战战场玩法】   1、区域占领——   跨服城战战场内,东大营、中军营、西大营、三个争夺区域,每个区域都设有4面中立旗,分布于区域四角,双方玩家进入后需抢先通过采矿的方式将中立旗变为本方旗,即可占领该区域资源点。抢夺过程中,只要开启任一中立旗或对方旗,本区域所有旗帜便会都替换为本方旗。中立旗   2、点燃烽火——   占领该区域成功后便即刻开启复活点、云梯玩法。云梯从本方基地行驶至烽火台边缘并衔接,使玩家可通过云梯登上高台点燃烽火。其间,敌方玩家可以对云梯进行破坏,本方玩家需击杀敌对玩家保证云梯安全。如行驶途中云梯车被破坏,则需要保证持续占领此资源点,一定时间会刷新云梯车。   当云梯抵达终点与烽火台衔接完成后,会招出云梯守卫协助本方玩家击杀靠近云梯的敌方玩家。成功点燃本方烽火后,本方云梯消失,本方精兵守卫不会消失,将继续协助本方玩家战斗。敌方须重新拔旗占领本区域刷新敌方云梯,方可登台点燃敌方烽火,关闭本方烽火。云梯   3、就近复活——   本方插旗成功则开启该处的本方复活点,使本方的死亡玩家在死亡后可以就近复活。玩家通过衔接的云梯登上烽火台   4、士气低迷——   当本方烽火被点燃,敌方首领BOSS便会受到减益buff影响,每个战斗区域点燃烽火后所开启的减益buff也不同。点燃东大营区域烽火,会开启红色狼烟,降低敌方BOSS攻击力;点燃中大营区域烽火,开启绿色狼烟,敌方boss受到的间接伤害提高;点燃西大营区域烽火,开启黄色狼烟,敌方boss受到的直接伤害提高。减益buff影响直到对方点燃本地烽火终止。点燃烽火   5、中央通路——   中央战斗区域两旁的横向通路被水阻断,开战60s后东西大营河岸就会刷新舸舟,玩家可驾驶舸舟承载同伴涉水过河,配合中央大营的抢夺。舸舟每120s刷新一次,每次最多可承载10名玩家,如果船上玩家不慎落入水中就会被淹死。乘坐舸舟   6、战况惨烈——   为了保证比赛进程,系统也会通过一些手段调节战场进程。120分钟的比赛时间里,战场在60分钟内未分出胜负,双方玩家获得“如火如荼”buff,攻击力提升。若在90分钟内未分出胜负,双方玩家获得“孤注一掷”buff,攻击力再次得到提升。中央军营   【城战战场奖励】   每场城战战场结束后,军团参战成员均可通过任务获得一定奖励。在比赛过程中,每成功晋级一轮该军团所有成员可领取阶段性奖励。每次晋级奖励也不同,晋级级别越高,奖励也就越好。而最后优胜者的军团所有成员获得巨额奖励之外,也有一份晋级奖励发放哦!   极具诱惑的战争财富,争霸全服的王者梦想,8月8日,《赤壁-战天下》跨服城战带你践行王者之路!   赤壁血,英雄泪;东风冽,红尘醉!
《赤壁-战天下》8月8日公测 1v1跨服竞技玩法曝光 三国争霸日趋激烈,熊熊战火迅速蔓延!完美首款3D移动格斗三国巨制《赤壁-战天下》8月8日天下公测,大型PVP跨服城战开启百万军团征伐之际,又一全新竞技玩法——1V1跨服PK群英会即将登场。全服单挑竞技,王者巅峰决战,火红盛夏不服就来战!8月8日邀你一战天下   激情似火的竞技氛围 周周单挑大狂欢   三国历史上,攻城之前,为了鼓舞士气,率军将领总爱在城前叫阵,单挑一番。继现有12V12跨服战、以及即将上线的跨服军团战后,《赤壁-战天下》即将推出的1v1跨服单挑竞技,将全面点燃盛夏战火,让你体验到真正的三国竞技氛围。名将1V1 吕布对赵云 原画   个人竞技赛在每周分三部分举办,赛制为周三原服预赛、周四跨服复赛、周六跨服决赛。英雄45级或以上级别玩家,可通过排队界面进行匹配对战。详情见下方:   单服预赛:   周三晚20:00-23:00开放比赛。23:00后,按个人胜场积分决出单个服务器上每个兵种的前5名,次日早上8:00通过邮件为他们发放复赛门票。   跨服复赛:   周四晚20:00-23:00开放比赛。23:00后,按胜场积分决出每个兵种的第1名,次日早上8:00在跨服上通过邮件为他们发放决赛门票。   跨服决赛:   周六晚22:00-23:30开放比赛。23:30后比赛按胜场积分决出冠、亚、季军。次日早上8:00在跨服上通过邮件为他们发奖。次周将循环本周的比赛流程。战斗未开始前 双方由透明墙相隔   1V1终极决战百兵之王 同兵种参赛竞技   《赤壁-战天下》公测后,十九种武器全面开放,在预赛和跨服复赛阶段,系统将挑选实力接近的同兵种对手匹配,进行单挑PK,跨服决赛阶段则不限制兵种,玩家每次都有可能遇上不同兵种的强敌。在每一周的PK轮战中,谁是百兵之王我们拭目以待!   此外,参赛者使用某种兵种进行匹配时,本周使用兵种也就被定位,玩家必须使用同种兵种参赛。参赛者前两轮比赛采取同兵种比赛,第三轮为不限兵种。但一周只能使用一个主兵种参赛。新鞭兵种的加入将让1V1PK更加精彩群英会竞技场 双鞭PK   3局2胜制评判 神级英雄过五关斩六将   作为《赤壁-战天下》又将推出的一大PVP玩法,不同于跨服军团讲究策略、战术、默契的配合,单人PK全服高手云集,一对一的车轮战和独自面对敌手的战斗将是一大挑战,这里将玩家充分享受到与人对弈、斗智斗勇的厮杀快感。   1V1竞技采用3局2胜制进行胜负评判,胜者加分,负者不加分,双方平不加分,比赛结束后,玩家每胜利1场加3分。1V1战场群英会中,无论是胜是败玩家都可以领取相应的群英会勋值奖励。当然,在预赛、复赛决赛中获胜方获得的勋值要高。玩家凭借勋值可到商店兑换高级称号和武神石(全新技能秘文由此产出哦!)等的奖励。角色被鞭子缠住 页面出现按键指导玩家挣脱鞭子炫丽特效   《赤壁-战天下》8月8日点燃激情盛夏,跨服军团战、跨服1V1,期待英雄你的加入!   赤壁血,英雄泪;东风冽,红尘醉!
挥鞭打天下!《赤壁-战天下》鞭技能炫酷亮相  完美首款3D移动格斗三国巨制《赤壁-战天下》全新鞭职业兵种即将登场,十八般武器早已铸就传奇经典,新版大胆突破,第十九种武器鞭的来临,又将带给大家什么样的战斗体验呢?以下为大家带来鞭武器技能,让我们在震撼和光耀中一睹为快吧!   下载《赤壁-战天下》完整客户端:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsg.wanmei.com%2Fdownload%2Findex.htm&urlrefer=71c2dbfbf136ee97fbdb24989268be14夕阳断肠鞭    超强输出,横扫天下。   神鞭鞭宇宙,玉鞭鞭骐骥。提起鞭,就能想起三国历史上使鞭的名将,铁鞭黄盖、钢鞭文鸯。鞭的技法主要以挡、摔、点、截、扫、盘、板、戳、拦、撩、拨,以及绞压等为主。它要求使鞭者在身法上转折圆活,刚柔合度;步伐轻捷奋迅,与手法紧密配合。鞭技能-金丝鞭 打怪推荐技能 斗气积累技鞭技能-碎石鞭 向前挥动狠摔在地   鞭作为软兵,打出快、刚,回力软、柔。讲究纵打一线,横打一扇,收到手中是一团,抡将出去是一片。也因为鞭可近可远的特质,软鞭最突出的特点就在群攻及控制,这在即将开启的跨服城战、1V1竞技以及现有的多人互动PVP的玩法中的作用备受期待。鞭技能-秋风扫 持鞭迅速挥舞 对敌人造成致命伤害鞭技能-飞萦绕 猛挥向上撩起 对敌人造成重度伤害   《赤壁-战天下》新鞭神秘问世,8月等你挥鞭打天下!   赤壁血,英雄泪;东风冽,红尘醉!
《赤壁》以PVP为核心 新版革新玩法部分曝光 新版7大兵种革新     业精于勤疏于嬉,行成于思毁于随!本着精益求精的精神,《赤壁》新版带来第19大兵种鞭之时,还对7大兵种进行强化革新,专精系统的调整不仅会让人更易于选择,也会为你带来更加简单轻松的体验。7大兵种革新 营造简单轻松体验     真正奇“遇”冒险     所谓奇遇即为不可预知的意外冒险,《赤壁》新版惊喜,让奇遇任务变成真正的奇“遇”,未来奇遇将不再是等着玩家前去触发的任务,而是游戏世界主动与玩家进行的互动。摆脱传统的交接方式,通过不可预知的任务事件来给与玩家更多的惊喜和奖励,也让你获得全新的游戏体验。摆脱传统的交接方式     阵营加入与转换     丰富阵营玩法,形成系统体系,新版将为大家带来阵营加入和转换的全新玩法,至此,无阵营状态将退出历史舞台,《赤壁》激情将永无止境。无阵营状态将退出历史舞台     更富有新意的活动     有时间做,奖励多,也许你对活动的要求就这么简单!但是在即将开启的《赤壁》新版中,除了你最关心的两点,我们还将开启更富有新意的活动,既趣味又益智,在提高玩家交流的同时也能丰富玩家们的日常乐趣!新颖的活动将让我们的游戏更具乐趣     《赤壁》盛夏感恩,全新资料片即将开启,更激情的群英大战,更好玩的奇遇冒险,更加精彩绝伦的活动,爽战今夏,就在《赤壁》!更多新版内容,敬请期待官方为您揭晓。     赤壁血,英雄泪;东风冽,红尘醉!   
十八般武器已是传奇 《赤壁》新兵器谱鞭种登场 承继古代战争经典,再现武器百家争鸣!完美首款3D移动格斗三国巨制《赤壁》今朝再曝重磅消息,继十八般武器之后,引发江湖疯传已久的新职业兵种终于尘埃落定。盛夏感恩大版在强势登陆之机,将为各位带来第19个武器兵种——鞭。  下载《赤壁》完整客户端:点击下载>>玩家鞭兵种手绘(设计仅供参考)  三国诸将 黄盖、文鸯擅钢鞭   据《三国演义》记载,东吴大将虎牢关登场的黄盖,就是擅长使用铁鞭的武将,建策火攻、战退蔡瑁立下奇功无数。后期曹魏骁勇善战的文鸯也是一名使用鞭的猛将,因偷袭司马师大营等屡有建树而名震天下。他们英勇的形象深刻生动的刻印在历史的轨迹中。而就在今夏,《赤壁》全新兵种鞭就将带你去体验这个神秘又强大的武器。激情赤壁世界  近战还是群攻?新鞭兵种猜测   鞭,是中国古代兵器之一,短兵器械的一种。并且鞭有软硬之分,硬鞭多为铜制或铁制,软鞭多为皮革编制而成。常人所称之鞭,多指硬鞭。那么《赤壁》新版将为我们带来的是重甲铁鞭还是轻甲软鞭呢?软硬鞭参考事例  在攻击、防御和生命各有所长的十八般武器中,鞭武器的加入也引来玩家广泛猜测,有人认为鞭将身兼攻击和防御两家之长,进退自如,搅动新一轮的战场风云;也有人认为新鞭应该较为灵活,是群攻控制的杀手锏;而对于鞭兵技能更是众说纷纭,苦肉效果提高己方输出能力、缠绕敌人造成对方数值流失、长鞭忽伸忽缩将敌人吸附面前,亦或者是对敌人造成强大的定身和流血伤害。但不管真相如何,鞭既然作为新的武器,必然会有其技艺标新立异的独到之处。   其实,早在暮春4月,官方就鞭的设计集思广益和征集献策过,本次新兵种鞭的设计就采纳了不少玩家的优秀创意。那么引来玩家最多议论的新兵种鞭又将带给我们一个什么样的传说?一切就让我们拭目以待吧!新兵种鞭的加入定会让PK更精彩  战鼓雷动,风云再起,《赤壁》新鞭奏响英雄梦之声!全新跨服城战PVP,等你力战群雄,荣登王者宝座!更多版本精彩内容,官方将持续为您揭晓!   赤壁血,英雄泪;东风冽,红尘醉
【活动】以阵营之名,晒击杀排行,赢黄忠貂蝉配饰[6.9开启] 燃情6月,没有激情怎么行! 卧龙都重生了,万人跨服竞技也要打响了,新的天下格局将由你改写! 可是,你真的准备好了吗? 晒一晒个人击杀,为阵营赢荣耀,为自己赢套装组件! 更强大的对手,更强大的自己在等着你! · ·活动时间:2013年6月10日——2013年6月23日 · ·活动形式: 玩家于本贴后跟帖回复,贴出自己截图或主贴链接(不可发放外部链接)。 截图需截完整截图,附带截图时间(窗口模式时通过截取右下角时间,或全屏模式下,点击右上角游戏内时间,进行截图) · ·活动规则: 1、严禁活动帖内灌水及发表违规内容,一经发现即刻屏蔽或删除; 2、玩家发布内容必须为原创,并且必须符合发布要求,不得抄袭他人内容; 3、本活动同一ID不限发布次数,但只有一次获奖机会,除日排行外,其他奖励不可叠加领取 (补充说明:如一位玩家在日排行、周排行、总排行中分别获奖,则其可获得日排行的商票,加上周排行或总排行中的任意一个); 4、如击杀人数相同,则以上传截图的先后时间为准; 5、如有玩家发现存在作 弊现象,欢迎各位玩家私信我进行举报; 6、活动结束后,公布中奖名单、提交领奖信息后再发放奖励。 · ·发帖格式: 所在区服:(请留正确的区服和角色名,便于客服核实信息以及验证截图的真伪) 角色名: 我的击杀战绩:截止xxx月xxx日xxx时,已击杀xxx人,详细截图如下所示: 【这里是可爱的截图噢\(^o^)/~,建议截取完整截图,包含左下角人数信息,和截图时间哦,如能截图到瞬间击杀数字提示,自然是最好啦!】 · ·活动奖励: 活动奖励共分4类,1类为日击杀排行,1类为周击杀排行,1类为活动期间总击杀排行,最后为安慰奖(参与奖)。 ·日击杀排行:每个单数日子,如6月11日,13日,15日,17日,19日,21日,23日(不含9日,因为9日当天会有很多人还来不及截图哈),根据每日上传的击杀数,选出最多的玩家,送出100金商票一张(仅限上传当日击杀数,如击杀数相同,则以上传的先后时间为准); ·周击杀排行:6月10日-6月16日,6月17日-6月23日,共2周时间内,每周魏蜀吴击杀排行最多的玩家,可获得【名将套装时装礼包】一个(男开启为赤血忠毅,女开启后为倾城)。 ·总击杀排行:活动结束后导出数据,选出在活动期间击杀数字最多的玩家,可获得【名将套装配饰礼包】1个。 · 参与奖:如活动期间,玩家参与后并未获得以上三项奖励中的任意一项,则将获得10金商票安慰奖。 关于奖励领取的补充说明: ·如果一个玩家,在日排行榜和周排行榜中多次拿到第一,则他只能领取一次第一的奖励,其他奖励,将依次顺延给比他略低的玩家。 ·如果一个玩家,在周排行和总排行中都获得了排名,则必须做出选择,领取周排行还是总排行中任意一个奖励,其他奖励将同样依次顺延给下一位玩家,如总排行的玩家选择领取配饰,则时装礼包顺延给比他略低的同阵营玩家,如总排行玩家选择领取时装,则配饰礼包悬空,计入下一次活动奖品。 ·活动面向全区全服开启,请大家不要戴有色眼镜看待,也请治疗职业放低心态,您在打 手背后的付出,您的打 手肯定知道,如有合适的机会,我们也会努力开启其他单类评选,照顾到此次不能参加的玩家。 我要参加请点击:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.sg.wanmei.com%2Fviewthread.php%3Ftid%3D685963%26extra%3Dpage%253D1&urlrefer=6c0f95f2bae63ac51ec9aebdde47fc13
【赤壁官网论坛活动】追忆童年之花,永久新手装等你拿[5.28开启] 记得当时年纪小 你爱谈天我爱笑 有一回并肩坐在桃树下 风在林梢鸟儿在叫 我们不知怎样睡着了 梦里花落知多少 · ·活动时间:2013年5月28日——2013年6月16日 · ·活动形式: 玩家于本贴后跟帖回复,贴出自己的作品或作品链接(不可发放外部链接)。 凡是与壁虎们在《赤壁》里的童年相关均可,视频、图文、小段子均不限。 例如重走桃园,从新手装到+8套的展示,例如新手各个地图的展示,例如新手感人任务,例如新手糗事,新手第一次等等。 · ·活动规则: 1、严禁活动帖内灌水及发表违规内容,一经发现即刻删除; 2、玩家发布内容必须为原创,并且必须符合发布要求,不得抄袭他人; 3、本活动同一ID不限发布次数,但只有一次获奖机会,奖励不可叠加领取; 4、活动结束后,公布中奖名单、发放奖励。 · ·发帖格式: 所在区服: 角色名: 我的作品分类:视频/图文/心情文字 我的作品标题及链接:【忆童年】xxxxxx · ·活动奖励: 凡是在活动期间内正确参与活动(非占楼或灌水类)的主题帖玩家,一旦被采用,均可得到【永久新手装】一套,限量20套,只有中原的姑娘小伙能穿!巫南的大汉和妹纸们,可以联络我,领个商票虾米的。 同时将从所有被采用作品中选出最优秀的作品,送出6.3坐骑(可能是肥兔子,也可能是小鹿,也可能是其他,反正不会是小黄马啦)。如果无法选出最优秀作品,则将从被采用的作品中随机选出一位! 撰写小段子的玩家注意了!小段子被采用最多只能领到不超过10个商票哟!因为要很多个小段子才能组成一篇外宣的稿件呢! 我要参加请点击:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.sg.wanmei.com%2Fviewthread.php%3Ftid%3D685487%26extra%3Dpage%253D1&urlrefer=f599b6aafbc06f0d1b125f67c85bd974
【活动】征集“鞭”兵种技能,新兵种你做主![4.17开启] 1700多年前,兵荒马乱中,开启三足鼎立的新局面。 在可考证的三国史诗记载中,那些年,英雄辈出,名将遍布十三郡……其中更不乏巾帼红颜,想象一女子昂首立于马上,手握钢鞭威风凌凌,虽说很暴 力,但一定很好看! 1000个人心中有1000个哈姆雷特,当然,在我眼中鞭也未必是女名将的专属,那你心目中的鞭子又是什么样的呢? 为你心目中的鞭子技能做策划,新兵种你做主! (不擅长技能策划的同学也可提供套装形象类、武器类等道具的命名以及形象参考图哦!一旦采用,同样酌情发放奖励\(^o^)/~) 活动时间:2013年4月17日——2013年5月02日 · 活动形式: 玩家于本贴后跟帖回复自己的技能设计思路,或贴出设计思路主贴链接。 · 活动规则: 1、严禁活动帖内灌水及发表违规内容,一经发现即刻删除; 2、玩家发布内容必须为原创,并且必须符合发布要求,不得抄袭他人; 3、本活动同一ID不限发布次数,但只有一次获奖机会,奖励不可叠加领取; 4、活动结束后,公布中奖名单、请中奖玩家于5个工作日内通过站内短消息提供领奖信息,便于安排发放奖励,逾期视为自动弃权。 · 发帖格式: 所在区服: 角色名: 我的设计思路简单描述: 技能名: 技能伤害: 冷却时间: 技能消耗:体力?斗气?值 技能效果: 相关专精: 技能动作描述: 技能光效描述: · 活动奖励(如有类似创意,以内容详尽及发帖先后时间为准): 一等奖:名将套装一套、时装配饰-金丝鞭一个(永久、唯一)、商票200金 二等奖:礼包·逍遥云狐套装(永久)/礼包·采玉君子(永久)、以上时装任选其一 礼包·黑冰龙驹(永久)、时装配饰-金丝鞭一个(永久、唯一)、商票100金 三等奖:礼包·逍遥云狐套装(30天)/礼包·采玉君子(30天)、以上时装任选其一 礼包·黑冰龙驹(30天)、时装配饰-金丝鞭一个、商票50金 参与奖:遁甲天书一本(绑定,不可交易)、10金商票包一个
【活动】为自己代言,《赤壁-卧龙重生》征集系列活动 3月25日,卧龙重生了。 你呢?有没有回家来看一看,看看那些熟悉的三国名将,看看结义里熟悉的脸庞。 征集卧龙重生相关素材,新地图、新场景、新攻略、新时装等等…… 只要你敢做第一个吃螃蟹的人,我们就敢奖励! 活动时间:2013年3月25日——2013年4月21日 活动形式: 玩家于本贴后跟帖回复,贴出自己的作品或作品链接(不可发放外部链接)。 活动规则: 1、严禁活动帖内灌水及发表违规内容,一经发现即刻删除; 2、玩家发布内容必须为原创,并且必须符合发布要求,不得抄袭他人; 3、本活动同一ID不限发布次数,但只有一次获奖机会,奖励不可叠加领取; 4、活动结束后,公布中奖名单、发放奖励。 发帖格式: 所在区服: 角色名: 我的作品分类:视频/图文/文字攻略/心情小说 我的作品标题及链接:【卧龙重生,我在赤壁】xxxxxx 活动奖励: 一等奖 雷蛇鼠标(那伽梵蛇-中文简体)+青莲碧玉马*1(1名) 二等奖 zippo打火机(关羽版)+精英护卫*1(2名) 三等奖 永久时装一套(30名) 四等奖 限时时装(50名) 五等奖 30金元宝(100名) 参与奖 100金商票(200名) 活动参与链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.sg.wanmei.com%2Fviewthread.php%3Ftid%3D612773%26extra%3Dpage%253D1&urlrefer=521565abe30c5889375238b1fbedd900
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