雪小苓 雪小苓
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新副本——挑战塔粗略(转) 在战场排队任务列表里面领——过关斩将(挑战塔)3个挑战币 然后在长安张华那里领任务,城外有座塔一二三,每一次进前都要领, 进去后在左慈那里交任务会给一二三的图样,**后属性+1攻击 还要接绿色的我需要治疗的任务,第一次会给一个复活币 最好5打手1奶组队进去,15套足矣,奶也不需要大奶,手法好即可 进去不是从第一层打99关,而是每过一关就可以跳几层,关的内容是固定的,但是顺序是随机的(除了黄金战士那几关),比如你们这一次第一关是打木人皇帝那么可能下一场进去第一关就不是打木人皇帝了,这个无所谓 有点难度的关是木鹿大王,需要站在两边的八卦中,不然被他拉过去后突破都不行,会很久进入到戟胡贯的混乱状态,容易灭队 再就是越女阿青,需要不停的跳着打,但还是死了好几次 淳于琼要上车泼污物引黄巾妖术师出来再杀之 颜良文丑要交替出直抗间抗无敌状态,注意换武器打才行 黄金战士分别有1位,2位,3位,6位要特别小心黄金杖(状态叠到20被秒,可由奶扇去除状态),很容易灭队 其他黄金组合出来优先打黄金舞,因为她一直跳鬼魅 打手将其他黄金战士拉走后格挡,这时队伍的奶主要给格挡的加血,2或3个人速度打黄金舞,打死后再集火依次干掉其他黄金战士 保护小汉献帝这关如果输出不是很高的队可以放弃,只算死2次,但是可以节约很多时间 (这关很简单但是杀完后会等大概2分钟时间,如果输出不高,打其他关会耽误时间,所以可以酌情放弃) 另外每一关箱子出来后打手群开后等奶留下来慢慢捡东西,其余的速度进去打可以节约不少时间 61关以前我们遇到的奖励就是斩,忍,玄铁碎片,玄天碎玉和其他垃圾符玉,61关以后是仙山灵木,甲,商票5金,**凶牙的惊龙石 **了一个城外有座塔属性石攻击+1,这场侥幸3个挑战币刷通,但是平均每个人差不多花了10个复活币 刷到61关会得一个白银称号(无属性),有队伍里有4个人有这个称号就可以下一场直接接61关的任务开刷,但是刷通完该称号会消失 其他没啥了,有没说到的希望大家可以补充
【怒风出品】钺的设想(转) 记得80时期的赤壁,玩的就是钺..那时候满大街的死神镰刀~还是很霸气的... 现在的赤壁,满大街的都是锤子、枪、戟...好吧~我承认我怨念了。 丸美给的官 方解读是: 钺,代表着庄严,#……%%R*EYDTYGIIPOUIP$&^%&#$#(乱七八糟记不住了)。无限急冲,高输出,但缺乏控制技。 此解读坑害了多少玩家... 英雄时期的钺,输出根本就排不到前面。不要说和锤、枪、戟来比,就算是刀(改版后的)都有很大不如。 本人玩了几天钺,发现也是个挺好玩的兵种。在此提几点不成熟的修改建议。 闲话不多说,开始正式篇幅: 一、技能修改 1、删 除技能:碎兵 2、修改割裂改为远距离技能,施法距离等同断月斩、神威枪 3、技能修改: (1)修改技能:鼓命。改为技能:皇权 技能·皇权:钺象征着庄严,持钺者特有加强技能,消耗体力在一定时间内提升攻击和暴击抗性。起始等级1:增加15攻击,0暴击抗性,持续10分钟。成长设定为:每级提高5攻击、每2级提高1暴击抗性。最高10级。(该技能不能同大部分兵种Buff并存) (2)修改技能:回风斩,冷却时间由8秒改为12秒,命中3个目标。 修改技能:虚杀式、回风斩、离甲攻击距离5m以上。(原有距离貌似根本不足5m) 二、专精修改 总体改为精简版专精 先发改后专精图1、力系 第一行 急冲·力(2),每点专精赋予急冲5%基础伤害提高; 破元击·力(3),每点专精赋予破元击5%基础伤害提高; 第二行 离甲·破(3),每点专精赋予离甲降低敌人防御及爆抗属性(防御降低=50防御/点,爆抗降低=3爆抗/点) 割裂·破(2),每点专精赋予割裂25%基础伤害提高,点满2点有几率造成敌人流血(流血概率=25%每点专精,流血伤害量=自身最大攻击力*25%,持续6秒,每2秒一次流血) 第三行 嗜血·怒(2),每点专精赋予嗜血额外攻击力提升2%; 皇权·怒(3),每点专精赋予皇权附加攻击力提升5%; 第四行 虚杀式·力(5),每点专精赋予虚杀式5%基础伤害提高; 第五行 破 斩·力(2),每点专精赋予破斩10%基础伤害提高; 回风斩·力(1),专精赋予回风斩20%基础伤害提高。 回风斩·破绽(1),回风斩·力延伸技能,需投入回风斩·力1点。专精赋予回风斩50%眩晕敌人2秒能力。 第六行 烈风魂(5),每点专精赋予烈风斩第二段降低暴击抗性的属性(同原有烈风魂) 第七行 护铠专精(1) 龙牙碎金(1)提高龙牙碎金100%基础伤害 2、技系 第一行 破元击·定(2),每点专精赋予破元击降低敌人移动速度的属性(每点专精减速1m/s,点满2点,破元击在背后击中敌人必定造成定身3秒,正面击中50%定身) 急冲·缓(3),每点专精赋予急冲增加敌人吟唱速度(20%吟唱速度/点) 第二行 割裂·伤(2),割裂造成劈伤的概率提高(50%几率/点) 离甲·伤(3),离甲造成劈伤的概率提高(33%几率/点) 第三行 烈风斩·定(2),赋予烈风斩第一段定身敌人的几率(每点专精25%) 皇权·庄严(2),每点赋予皇权额外2点暴击抗性 破斩·伤(1),破斩造成劈伤的概率提高(50%几率/点) 第四行 嗜血·伤(2),减少嗜血冷却时间(30秒/点) 虚杀式·伤(2),增加虚杀式定身时间(1秒/点) 破斩·破(1),破斩·伤延伸技能,赋予破斩打破格挡,造成敌人破招3秒的能力 第五行 强化格挡(2),格挡时伤害抗性提高(每点专精提高10%) 回风斩·伤(3),增加回风斩命中目标数(1人/点) 第六行 聚元化气(2),增加聚元化气吸收伤害次数(1次/点) 钩镰(3),额外增加目标技能需求斗气数量,持续8秒(20%斗气/点,即:神威枪需求斗气30,被满专精钩镰打到之后,需要斗气为30*(1+60%)=48斗气) 第七行 龙牙碎金·伤(1),龙牙碎金100%可造成敌人眩晕2秒。 以上是一些不太成熟的修改设想,望赤壁各位钺神、钺使多多指教~~~
爱情的风筝 流浪的灵魂(转) 爱人,一边是风吹泪,一面是灵魂的尘埃,用双手握住仅有的相思,可惜,驻心的客人要一辈子停留远方,拿什么呐喊,用什么呼唤,有一颗心不能说话,它用泪水呈现,有一个人不能再梦,他用等待守护,昨天已经让你带走,今天的逗留是那么的残忍,爱人,你带走了灵魂,爱人你锁走了爱你的心,爱人,你不会爱一个等不着你的人,爱,一个冰山一角,爱,一个情场无约,爱不是不说,爱不是不想,爱是没有那个聆听的守护者。 爱人,今世缘,来生情,你分离,心分割,爱上一个不等的人,爱上一个有问的心,爱不是伤害,爱不是拒绝,爱是无情的离开,爱是不言的放弃,那是勇气的象征,陌路天涯,人海茫茫,谁剑指天门,谁再言抚琴,爱人你的心是离开的念,爱人你的约是刺骨的梦,爱人,一个拒绝的伤心,爱人,一个陌路的泪水,曽约,曾改,约了一个拒绝的微笑,改了一个沉默的放弃,爱人,我不能再次对你微笑,爱人,你不会再次对我拒绝。   爱人,高山流水,拿走谁的微笑,天涯一方,卸去谁的名,有人在横空的雪地写自己,有人在春天的花开笑自己,爱人,你的名是伟大的象征,爱人,你的名字在人生的桥梁,爱人,你放下微笑走了,爱人,你留下真心面对那个没有为你伤心的地方,你的呈现,心的金不换,好生好缘,那道风月锁,锁了谁的长生梦,爱人,你抓住我的灵魂,爱人,你微笑我的悲伤,爱人,你给的永恒会心底发芽,爱人,我的爱,远方的人。 爱人,脚底生根为你等,心灵绘画为你梦,阅读春天,为你写诗,看着这片雪地,为你担心,你是心中的爱,你是爱中的梦,那个天涯好吗?那个熟悉的陌生,那个悲伤的微笑,我无法到达,我无法看见你的美,爱人,情愿是我唯一的灵魂,爱人,流泪是我真挚的后悔,我不怕山高的等,我不怕水深的念,放不下你给的微笑,留不住灵魂相送的泪水,不要问我为什么,不要问我怎么办,我只能一心念,两泪流,一容变。   爱人,明天的约会是今天的拒绝,让我等泪水再送你一程,让我用思念再梦你一程,我以为,我以为能送走你,可是,当我用心送的时候我输了,输的不认识自己,只能闭眼听着你的声音,慢步在那个熟悉而下雪的春天,我学会了相思,我学会了流泪,为你祝福,却不能为自己抒写命运,我忘了,忘了所有的花开,我念了,念了一次流泪,念了夜晚悲伤,月缺是我用思念挖了一个再也不见,月圆是我等的泪补满。   爱人,你是经历的风雨,爱人,我是受伤的心,爱人,今天不能等你见,来生不能约你笑,你听不到我用心写“情”,爱人,你不知道我用思念写你,可是,可是我已经放弃所有的梦,我已经为你等,为你改变,你走的咫尺,是我一辈子见不到的天涯,你笑的春天,是我今生来世的寒冷,哪怕相见奈何桥,哪怕来生三生石,哪是心,哪是永恒的脆弱,那是不能再读的春雨秋雷,那是不能再见的月缺月圆下。  爱人,爱的离,人的泪,洗了一个春,念了一个秋,东风笑,夜雨断,一年一梦思量弦,断了一个难约,约了一个难断的念,悲织笑,泪编梦,一道彼岸,你等不到我的泪水,我看不见你的春天,谁是谁的画笔,谁是谁的天涯,各自一方,你在上游吃水,我不曾看到你的温柔,我在下游看树,你不曾知道泪水的浇灌,一心相像,心爱上一个过往的昨天,你走的太近,我微笑来不及,我走的太远,哭泣已经听不到为什么。   爱人,你不知道多少人为你流泪,爱人,你不体会多少人为你伤心,爱上一个不能再次回来的人,没想到昨天的认真,今天用泪水吻别,昨天的微笑,今天用泪水演奏,呼吸着你给的月缺月圆,却无法查阅心中的灵魂,爱是一个人,念是一个人,心是一个人,两滴泪水,天涯陌路,说不出的话用泪水代替,不能梦的苦用微笑呈现,沉默的孤独会受伤,不飞的双翼也会经历风吹雨打,你不知爱的深,天宽夜路有月照,你不知爱的真,阴晴圆缺不相分。   爱人,我背负心灵的天堂,用念为你起航,我爱你,并不代表不会流泪,我念你,并不代表不会伤心,心一盏,点了我,等不来你的为什么,念一片,梦为弦,听不见你的微笑,看不见你的背景,心受伤了,曾经以为微笑是天堂,现在以为泪水是永恒,思念那么短,心深深的痛,慰问那么的简单,天涯一方,你不见,曾经为你流泪唱情歌,我不约,现在你笑我哭泣,你我同在月下走,月下我不逢,月前你不约。  爱人,不受伤,就不能用灵魂去追,不流泪,就不能用心去梦,我问过自己,找到大海,不会看见花开,看见春天,看不见你的笑容,人生很简单,相思太难,步步留心,伤心一片,骗了一个吻别的泪,伤了一辈子的心,爱人,锁走我的心,带走我的念,我用灵魂为你高飞,我用思念的翅膀跳舞,我用心跳的弦为你歌唱,唱出我的梦,留下你的情,照耀大地,念扑昨天的微笑,泪洗今天的相问。   爱人,一个无奈,伤了多少爱你的心,一个命运,画了多少不能在一起,一次微笑,笑掉了多少今天的泪水,一个不知的无所谓,一道难以相信的梦,拒绝,还是陌生,错过了,一辈子,想念了,下辈子,好人一辈子流泪,好人一辈子的等,泪水画了一个圈,圈不住今生的等,人生笑了一片痴,情愿付出,情愿抒写今天的梦,带走吧,带走那放飞的灵魂,留下吧,留下那泪水擦去的微笑。
【攻略组】凌驾一切的战力【轻甲戟】(转) 轻甲戟单P比较弱,如果你拿着轻甲戟成天在长安求虐什么的我劝你还是放弃吧。群体主要输出靠的就是4技能和四方杀,连舞状态下打两个 挑+逆+锋 叠加两层迅捷出来,若不计算挑打后续5%强度的话,挑打逆打锋刺这三下的输出伤害总和就是290%,而挑打逆打的公共CD又相当短,如果手按这三个技能,几乎就是滚键盘试的操作了。挑打纯粹是伤害高公共CD短并且后续技能提高5%攻击强度,然后就是挑打胡贯四方杀+挑打胡贯四方杀,此时注意,挑逆锋之后的挑打胡贯四方杀是带有锋刺+挑打激活的乱刃效果,这个胡贯攻击人数就是5个人,而胡贯后接夺命戟四方杀等斗气输出技能是几乎没有公共CD的,而挑打胡贯又为四方杀回复了20点斗气,以便于后续斗气释放技能的出招。无冷却释放的两个四方杀,周围人数越多,四方杀的威力越大。重甲群攻威风八面还是站桩的。所以这一点上轻甲四方杀几乎2秒的CD输出就远大于威风八面了。如果你们认为轻甲戟有骁勇专精AOE伤害足够我就没话说了。而且四方杀加满专精之后,伤害决不逊色于满专精的锋刺,而且群攻人数也多。伤害依次是102%、112%、122%、132%、142%,若把这些伤害加起来则是610%,移动释放,群攻5目标伤害,瞬间输出610%伤害,是不是比棍子更加给力呢?
【论PK之精髓-键盘设置】(转) PK...不仅仅是职业之间的较量!更是玩家操作的较量!!..许多新手甚至老手玩家都不知道如何去灵活的跑动自己的号..如何更好地去发挥技能的优势..这就是操作的问题..而精密的操作没有一套良好的键盘设置是根本不行的..譬如我现在的左手单手操作14个按键...并且可以灵活运用...都是键盘设置之功劳...(系统设置-游戏设置-键盘设置-.....然后改吧)我的推荐是这样..A D 左右平移(这个是WOW中都常用的)...这样更加灵活(很多CF玩得很好却玩不好赤壁)...至于方向可以用鼠标...我也尝试过用键盘右边的小方向键来达到过全键盘的操作..Q E R 4 F这四个键位就是主要的攻击技能..因为这四个键位不论是手指长短都能灵活触及...而F我主要推荐是放晕照.4的位置放 风雷连刺\百裂连棍 之类的技能 R则为斗气招式 QE就放小招2 3 这两个键位可谓精髓... 群P时 把格挡放在2上 突破放在3上.....打刀之类的晕照可格挡的就 23都放格挡....打棍子就两个都放突破..这两个键位一伸中指就可触到..比较好用的说...格挡也灵活..1 这个位置不太常用..推荐放诸如暴雨梨花 风火轮之类的招式...`\~ 这个在1旁边的键位推荐放突击之类的技能..但是相对于枪有二重突击之类的...第一下就拉出来吧...用鼠标点...`这个用键盘....操作时...这样的键位更容易绕圈子..只需要按A D 鼠标调好位置..就可以轻松往左往右的绕人..并且绕圈同时技能还可以不间断的落下~~~多多练习也是关键..刚设置的话会有点不适应..这是正常的现象 因为在维护中..所以设置图不能放上来...说声抱歉哈 ...给个键位图欢迎大家的口水...或者有更好的建议....(突然发现有人误认为转不了向....鼠标干嘛去了....)
【论PK之精髓-键盘设置】(转) PK...不仅仅是职业之间的较量!更是玩家操作的较量!!.. 许多新手甚至老手玩家都不知道如何去灵活的跑动自己的号.. 如何更好地去发挥技能的优势.. 这就是操作的问题.. 而精密的操作没有一套良好的键盘设置是根本不行的.. 譬如我现在的左手单手操作14个按键...并且可以灵活运用...都是键盘设置之功劳... (系统设置-游戏设置-键盘设置-.....然后改吧) 我的推荐是这样.. A D 左右平移(这个是WOW中都常用的)...这样更加灵活(很多CF玩得很好却玩不好赤壁)...至于方向可以用鼠标...我也尝试过用键盘右边的小方向键来达到过全键盘的操作.. Q E R 4 F这四个键位就是主要的攻击技能..因为这四个键位不论是手指长短都能灵活触及...而F我主要推荐是放晕照.4的位置放 风雷连刺\百裂连棍 之类的技能 R则为斗气招式 QE就放小招 2 3 这两个键位可谓精髓... 群P时 把格挡放在2上 突破放在3上.....打刀之类的晕照可格挡的就 23都放格挡....打棍子就两个都放突破..这两个键位一伸中指就可触到..比较好用的说...格挡也灵活.. 1 这个位置不太常用..推荐放诸如暴雨梨花 风火轮之类的招式... `\~ 这个在1旁边的键位推荐放突击之类的技能..但是相对于枪有二重突击之类的...第一下就拉出来吧...用鼠标点...`这个用键盘.... 操作时...这样的键位更容易绕圈子 ..只需要按A D 鼠标调好位置..就可以轻松往左往右的绕人.. 并且绕圈同时技能还可以不间断的落下~~~ 多多练习也是关键..刚设置的话会有点不适应..这是正常的现象 因为在维护中..所以设置图不能放上来...说声抱歉哈 ...给个键位图
赤壁 技能 全解(转) 赤壁里的技能总结下有三大类 一、攻击技能 二、辅 助技能 三、增益技能 第一类的攻击技能 不用多说 是各个兵种的主体技能 即 输出技能 这类技能完美主要是以长兵 短兵 特殊兵种来区分的 长兵的攻击技能要比短兵的攻击高 短兵的攻击技能的冷却要快一点 特殊兵种的攻击技能多带控制 第二类的辅助技能 这类技能是对各个兵种的主体输出技能的补充 【这类技能也是各个兵种的主要晕人技能】 有的是兵种特带(如戟的无畏、枪的疾风、棍的连击、刀的蓄劲)有的是兵种专精点出(如短兵的各种疾跑、弓的鸣笛射)这些技能完美并不是特别重视 弄的很不均匀 还有对兵种多次修改后 这类技能好多都已不太适应现下的游戏节奏 (主要说的主动技能 这类中的被动技能还好些)比如说戟的无畏钺的嗜血等 好像就没有用途了…………………………{希望完美可以对这类技能重新定位下 【个人觉得这类技能应该是可以小量平衡下土豪玩家和屌丝玩家距离---在强的输出也会被屌丝的辅助技能控制住---体现蚁多咬死象的风格】} 第三类的增益技能 是各个兵种的特色 这类技能可以充分体现兵种的特点 如刀的强攻增加攻击力 剑的会心增加暴击 枪的锐金增加攻强 这类的技能应该是完美大力推崇的 而现在赤壁的兵种及其不平衡的原因就在此 主流一点的兵种对这类技能强到变态 非主流兵种把这类技能弄的不伦不类 体现不粗来兵种的特点和优势 并且完美对这类技能只会增加一些输出类的设定 其他属性像闪避 抗性 移动速度 等并没有体现 我们几乎就是看不到有增加闪避 和抗性的增益技能 另外 这类技能叫做增益技能是个笼统叫法 它应该包括两类 一类是给自身增加益处 二是给对手降低益处或增加坏处 现在我们只有在锏上能看到降低对手属性的技能 其他的都没有 这就是完美对技能上的一大败笔 综上 本人认为 可以在吧技能分成三类的情况下对兵种技能进行调解 以完美现在的逻辑 不变动大前提下 可以对长兵短兵的攻击技能平衡 不要拉大输出差距 对辅助技能重新修订 并可以加大对短兵和异类兵种对这类技能的强度 这也是短兵和异类兵种抗衡长兵的优势 第三 对增益技能加大开发 这类技能现在可以说是各个网游成败的根本和基础 因为这类技能是可以加大各兵种的多样性和游戏战斗的激情 有增益自身的(可以是主力输出兵种)有降低对手的(短兵游斗型兵种)增益群体的(综合或平衡型长兵)大面积控场的(各类特色的特殊兵种) 赤壁号称大型史诗类战斗网游 就应该在兵种和战场上上多下工夫(战场相关以后推出) 把多兵种 多中战斗结合方式作为突破口 来丰富大家的战斗热情和激情 就算做不到 一个兵种一个特色 一个兵种对应抗衡另个兵种 也要做到 一类有一类的特点 没类都有自身存在的意义和战斗位置
遇见你是最美的意外(转) 人生若只如初见那一年落英缤纷,漫天花舞,你我相识,别人的相识唯美浪漫,我们的相识确实因为我做任务被你杀掉 ,后来 相识后我一直不肯删掉那个仇人的红叉叉,我总是说这是你欺负我的罪证 山有木兮木有枝,心悦君兮君不知后来你总是在我们YY呆着,跟我们一起战场一起任务一起打架,我们都以为你是看上我们一起玩的女孩,总是撮合你们 后来你换号了,让我跟你改成一样的名字,我傻傻的以为你要改家族名字呢,还跟你一起想前缀,看见好玩的也发给你,然后自己在那笑个不停 待你长发及腰,嫁我可好号改完名字后,你跟我说,结婚吧,我会陪你一起玩,会保护你 ,我不会浪漫的话语,只会用行动证明,你送我红色嫁衣,你说最美的礼服就是凤冠霞帔,你要我做你最美的新娘执子之手,把子牵走后来我的头上一直顶着你的称号,你说已经盖了戳,我就归你了,每天带着我刷战场做任务,我不在的时候你就会双开,那时候你时间很多,每晚我不在的时候你就双开的两个号等我上来玩,你很累,可是从来你都不会有怨言 愿得一人心,游戏不相离我很磨人,脾气不好,可是你会包容我,有时候半夜睡不着爬起来玩游戏,可是不管你累不累,困不困都要打电话折腾你起来跟我刷战场,其实想想自己以前真的很任性,你装备不错,总有别的女号想要跟你玩,可是你从来都是置之不理,你跟他们说,你有我足够了,真的让我很感动 且行且珍惜后来你忙了没有那么多时间玩,而我们也许是太熟悉了,所以也有了争吵,也有矛盾,可是最后还是舍不得放不下,还是会在一起玩,真的希望可以一直这么幸福的玩下去 寄君一曲,不问曲终人散赤壁转眼已经七年了,我希望我们可以一直玩下去,直到赤壁的尽头 ,最后只想借这个活动对他说:遇见你是最美的意外,赤壁之路,一路有你,风雨无阻
❤❤风雨同行,一路有你!!赤壁七周年活动❤&#x 七年,风风雨雨! 怀念,曾经的你! 不弃,现在的你! 迎接,未来的你! 赤壁七周年, 曾经陪伴着我们游戏的TA还在身边吗?如果已经丢失了那个曾经的TA?想在这个特别日子里再次拥有么?那么请让我们珍惜这次难得的机会,也许你会发现TA其实一直陪伴在我们身边。 赤壁七周年, 充满悲欢离合、 激情燃烧的岁月! 昔日的感动、真情、友爱、是否能够重现,就看大家是否能积极踊跃的参与到活动中,呼唤着、牵动着、感动着那些我们在乎的和在乎我们的人和事,让我们一起重温赤壁的点点滴滴。快来参与吧! 【活动时间】 2014年12月12日至2015年1月12日中午12点止. 【活动方式】 在论坛综合版开贴或本贴参与回复的格式如下: 【赤壁七年】XXXXX (标题) 活动链接:(开贴需附上链接) 游戏服务器: 游戏角色名: (游戏服务器和角色名将作为发放奖励的唯一依据) 【活动内容】 七年来赤壁中的点点滴滴,文字,图片,视频、小说等与赤壁内容相关的内容均可参加。纯水贴回复内容将无法参与评选。 【活动奖品】 一等奖:礼包·寒光清莲(可染色) 一套 二等奖:礼包·春雪玉竹(可染色) 三套 三等奖:礼包·金丝鞭 10套 四等奖:武器铸造石体验包/一骑当千福利卡 50套,2选1 五等奖:20金商票,200个封顶 为了方便评选,与本贴无关的内容,非参与回复都会被屏蔽。
屌丝也教你四开刷许褚5星。。。。互相学习(转) 我的配置, 1棍单15 1枪单15 1棍间12 1奶间12 为什么说也呢!!有个朋友发了单刷7星,我也凑凑热闹 说下怎么样刷许褚5星 其实很简单 主棍刷这个没多大压力 下个星期刷的时候 会放图 战场开始后: 第1难度,群炮台 小号上楼梯站到旁边 我的号 上去群 群炮台说容易也行 说难不难 难的话 说明你刷的少 这时候棍子的优势就出来了,准备好吃个绿茶 开工吧!!! 秘诀就是群3 —4下炮台,快速往左边移动,大体的方向 就是转圈 从左到右 从右至左 根据个人习惯 我的最好成绩是 1次不死,2分内解决所有炮台 当然了小奶的用处就出来了,设置个一健加血 8.0 涓涓之 至于光线吗 群3—4下 风火轮 就会出光线了 不要让炮台钉着你 而许褚5星 最有优势单刷的 还是棍 打完炮台以后 正主出来了 上吧,小奶站到最后边 只要小奶不死,前面的打手死完,不会灭队。跟刚才一样 8.0 涓涓之或者给主抗 打个铮铮 有好有坏吧 结义技能 回体的 主抗一直转风火轮 (1健)仙酒也准备点 打死许褚还剩 多少分 忘了 真忘了 下周会放图 这个方法 适合有号 ,时间上太忙的童靴 目前主武器12阶橙 副武器54个卷 也快了 可恨完美掉卷的几率 太。。。。尼玛 了。 有兴趣的童鞋 不妨试试 能刷7星的朋友 这个问题不大
【战魂达人】解析极品洛神vs伏龙(转) 论点1 洛神VS伏龙 在笔者看来 目前主流的战魂就3个 洛神 伏龙 神射 最后一个神射还仅对于百变 而相反的事情是很一部分朋友不是百变 那么笔者就建议你选择洛神或者伏龙吧 技能分析(1) (洛神)翩若惊鸿vs(伏龙)奇门遁甲: 作为护佑类技能 洛神跟伏龙都做到了高端 首先洛神惊鸿加暴击状态(会在人物属性加成) 11级惊鸿觉醒下加22点暴....什么概念?那一次次的致命一击 你能不心潮澎湃? 技能冷却120秒 但是练魂越高状态持续时间越长(比如+9洛神 持续时间为72秒) 技能总结:超NB暴击buff 伏龙的奇门遁甲 觉醒后提升限制抗性跟移动速度 玩了这么久赤壁之后 大家应该能体会到速度的优势吧?我就不多解释了 当限制抗性堆叠80之后 你可以想想 基本没有几个人能定住 你 (冷却时间同上) 技能总结:让你穿上特步 技能分析(2) (洛神)幽兰气vs(伏龙)八阵图: 作为攻击类技能 洛神跟伏龙同样做到了NB 首先洛神觉醒下的幽兰是在5米内给敌人上眩晕 沉默 定身(随机3选一)但3种状态持续时间是:眩晕<沉默<定身(根据练魂程度决定最 终时间) 我想任何一个近战职业都想让自己多一个控制技能吧 ? 八阵图不用多说 觉醒下在7米内给对方沉默状态(时间根据练魂程度 比如+9的8秒) 当你洗出11级八阵就有100%几率沉默对手(不得不说下抗性问题 所以最终不会是100%) 当对手被你沉默之后 他还能做什么? 技能总结:让敌人变成木头人吧[alinew23] 论点2 职业分析 从上面的技能分析之后 大家应该都有很多了解 洛神就相当于暴力输出爪 伏龙相当于控制操作爪 所以简单明了的定出结论 :近战职业都适用~~~~~ 论点3 战魂洗髓 最近我们巅峰又开始新一轮的砸战魂行动 不知道是不是太无聊?还是对于装备有了新的见解 好几个手中有极品神射的玩家 已经开始发展新战魂了(洛神或者伏龙) 上面我也提过了 神射针对于百变好用 其他职业而言 就是个废.....所以 如果你想为以后pk做准备 那么就再砸个伏龙或者洛神吧 这里就给大家简单说明下这两个战魂如何洗髓 (如果品级洗不到13以上的 这里可以不用看了) 伏龙四项比例应该是力灵为蓝色(圣灵一二三等)350点左右 命神金色(神体一二三等)500点左右 最后用镇魂猪洗 看到出高魂技就可以收工了 洛神比例为 力神为蓝色(圣灵一二三等)350点左右 灵命金色(神体一二三等)500点左右 然后同上 最后魂力当然还是要属性成长那几个 力灵命神20% 基本成长5% 10% 初始30%40%50% 然后高魂技就在你面前
暴力,血腥,猥琐,讯捷流,爆发流戟(转) 力 挑打+5挑打.承接+1 [ddt24] 不加的拉出去浸猪笼 逆打+5逆打.承接+1这个和以往的不一样,现在闪避流横行,加了逆打,既然又提高了逆打的伤害,又加5点命中那么爽!而且本人打法是迅捷流!加逆打很重要! 锋刺+5[ddt24] 不加的拉出弹JJ到死 夺命戟+5[ddt24] 不加的如花姑娘拉去嘿休嘿休1万年! 怒破+3[ddt11] 随便拉怒破的作用就是晕人,3点就行了没意思! 威风八面+5[ddt11] 凑点数 护凯+1随便你加不加,不加我笑了. 技 逆打+5逆打.打断+2[ddt8] 不加的可以去打酱油了 挑打+5[ddt6] PK都是看挑打,所以.. 锋刺+3凑点 怒破+5怒破.破击+2 连舞+5[ddt25] 不加的别玩了 强化讯捷+2讯捷流的原因 单条群P加了魅力,突破时候的血总是保命的!再加上附带的闪避,抗爆!一个字,值! 副兵辅助2: PK先手,隐了飞镖晕人然后换戟砍人 副兵辅助3: 绝密内容,要看的回帖 PK个人经验手法: 群P 没得说TAB到敌人就只管挑打! 单P 威胁职业: 戟 爪 枪 戟VS戟 比装备80%技术20%,最无聊的了,看装备. 戟VS爪 看你是否能挨下偷袭的那套连招,如果挨不下,你直接走人吧.如果挨下了,还有50%左右的血,还有戏.连完后爪子出来,然后只管逆打+锋刺或者逆打+挑打混合用,这样有效果的抑制爪子的技能起码. 然后是关键的跑位,可以这样说你只要不被爪子的掠影爪睡中,那爪子基本就死了!那个技能需要的效果是正面面对目标,所以你能交叉跑位.然后你打到爪子还有40%左右血的时候,别犹豫直接用怒破晕他,因为爪子血少了就会强遁,40%他血还多,不会遁的时候就晕了他,然后4秒掉了他8直接抗的情况下,戟连死爪子40%血很轻松.如果没晕到他强遁了,直接左右格挡.挡下来了,那个爪子不跑,就注定被你砍死了. 戟VS枪 如果说还有人爆发上强过戟的,那就非枪了!一个装备的枪,你和他拼攻击,你只挑打,最后死的一定是你.所以打枪是需要技术滴!如果是装备没你好的,或者是装备差不多的,那你就可以这样打!见到风雷逆打,然后打断了他就一直挑打!一般一个级别的枪是根本打不过戟的!如果是装备比你好的,这个时候你和他这样玩,一定会被他爆死的!然后格挡流的,现在有很多人都喜欢看到戟用连舞了就格挡拖连舞的!这样个时候打装备比你好的格挡流的时候就需要讯捷流了,一开始直接逆打+锋刺!这样枪只要用了风雷神威砸劈都会被打断,如果他格挡.不管直接把迅捷叠加到三,然后直接怒破,0.6秒出晕90%的人都会被晕!我找过我们团反应很快的人,能把飞将格挡或者突破的人,而且他还可以听声音辨别技能的人来试验.10次有8次晕住了,只有2次是提前突破了才没被晕到的,问他为什么被晕到,他说看到一直被打,刚刚上个技能还打到然后怒破就打到身上了.[ddt16] 所以迅捷3段的流破是不可能被打断的除非是运气好打断了或者是提前突破了.晕了他或者破了他后,直接冲上去狂挑打.然后看到枪拉距离了,马上格挡那嘶神威距离远,格挡他不来没了连击短数的神威就废了,起码10个人有9个是会在拉了距离后用神威的!如果这样了你还打不过,那麻烦你直接换线走人 其他职业就不说了没有威胁,杖太猥琐,如果你和我一样是2个正4的那还能轻松打,如果不是那自己研究去. 双重15秒爆发流:15秒提升戟10点强度!
浅谈新手兵种选择(只是给新手的)(转) 东风吹战鼓擂,欢迎各位新手来到我春哥的课堂里 我要给大家讲解的是如何选择兵种和换兵种 大家都知道,赤壁的兵种系统比较复杂 在看我帖子之前我希望大家先了解几个常识 1.人物的血由主兵种决定 2.只有主兵种是护凯职业才可以激活护铠 3.赤壁兵种是可以换的而且迟早要修满的 4.赤壁有主副兵种,主兵种60专精,副兵器25专精 5.可以激活护铠的有:盾,刀,枪,棍,钺,戟 好,了解了这些之后就开始进入如何选择兵器的课堂里了 兵器,是闯荡赤壁不可离开的一件东西,在赤壁里,事实是用兵器说出来的,一把好的兵器才能帮助你在赤壁的世界里翱翔 赤壁的兵器是很多的,已经开放的有16种,担不是每种都很棒的,也不是每种的适合主兵种的 初始赤壁,告诫大家1——60一定不要用以下兵种做主兵种: 1.钩:钩是一个纯pk职业,消耗体力严重,打怪很垃圾 2.舞:纯辅助型兵种,类似于其他游戏里的奶妈,打怪垃圾 3.环:初始攻击强度低,攻击力更是让**跌眼镜 4.扇:很不错的副兵种,但是当主兵器是很残废的,血太少 5.弓:理由同上 说完了不好的然后让我春哥推荐几个不错的主兵器吧 重甲方面:1.棍:有很棒的群攻,皮很厚 2.枪:一轮一个怪,持久输出也不错 3.钺:群攻单攻超变态,同级怪物一招死 4.刀:血多,打怪爽 5.盾:血多不易死,攻击也不赖 轻甲方面:1.爪:应该说是超棒的,一轮死 2.剑:剑在赤壁pk里不是很强大,但是在打怪练级方面还是很强大的 好,带着你的兵器闯荡到60了吧 你就可以使用赤壁的一个系统了:主副兵器系统 你就有副兵器了 我推荐几个很棒的兵器: 1.扇,高效的群攻,各种技能完全为主兵器设置,而且,有一个不为人知的秘密,每个兵种点到神9就有一个魂意,新手经验少,扇的魂意超棒的,5直抗,能为你成功路上省去不少烦恼 2.弓:赤壁里唯一一个有远程普通攻击的兵器, 3.爪:副爪强大不在于控制而在于攻击,点出5层刺劲伏击, 选择副兵器基本的原则是不用重甲兵器当副兵器 好了,剩下的大家自己摸索吧,
80级主线奇遇,做个记号 (转) 河北: 1、清凉驿 罗晋山(354,-333),汗铢5J 2、冀州城外面 孙一兵(-299,210),1个礼袋 3、东坪山-郑国【回头是岸】 4、苏氏旧宅-张献【无处容身】 西凉: 1、东门 孙一兵(-280,314),1个礼袋 2、长宁驿 罗晋山(265,-246),汗铢10J 3、凉州城-马超【飞毛腿】 4、凉州城南门-罗杰斯【盖特?拜客】-320 215 成都: 1、赵阳(27,-384),1个礼袋 2、 五丁 尤金(-23,274),汗铢15J 3、成都-张定【飞来横祸】 -4,-3694、西门-宋毅【丢失的包裹】 -69,-3675、采石场-阿阳【没人记得我们】 南中: 1、罗晋山(-424,-95),汗铢20J 2、泸水渡 被俘武者(-105,217),1个礼袋 3、南中-孟娘【冤冤相报】 4、泸水渡-吕宁(-204 88)护送任务 【沼泽营救】 江南 1、鄱阳驿 周瑜(-170,-17),见完凌统后去小孤山找被俘武者(-375,-185),一个礼袋 2、玉清观 惊恐的商人(-154,347),汗铢25J 3、东门-张林(330 -25)【专业人士】 4、三江口-张五(-306 271)护送任务【无 法 无 天】 5、三江口 屈让(-338,290)1个奇遇礼袋,一个熔炼石,一个地慧刺 襄阳 1、临江村 少女葛琴(173,-349),1个礼袋 2、 烂柯山里面 罗晋山(-263,119),汗铢30J 3、临江村-突然出现 白韧(178 -341)护送 【民以食为天】(要拾取水鬼掉落的火油弹,用来砸在桥上的长坂坡弓箭手(8个)) 4、博望坡-双喜(-380 350)护送【 随遇而安】 长安 1、南门 罗晋山(120,0),汗铢40J 2、陈仓 孙一兵(-33,-412),2个奇遇礼袋 3、东门-孟达财【鸡鸣狗盗】 4、西门-冯亮【浮华的背后】 5、云台-挑战者【武痴】 6、子午驿 孙飞(-12,-403) 1个奇遇礼袋,一个熔炼石,一个地慧刺 7、终南道 击杀黄巾贼寇 8、茂陵巧遇鬼王 雪域 1、银台夕照 白伊凡(-266,94)3个免做令,1个奇遇礼袋,一个熔炼石,雪域三个人选择挑夫曾涂,会出现两个怪,杀死,上交任务物品 会额外获得一个奇遇礼袋 流芳幽谷 1、镶星池 书生(16,-147)3个免做令,1个奇遇礼袋,一个熔炼石 楼兰 1、城里的房子上的少女(-133,323)3个免做令,1个奇遇礼袋,一个熔炼石迷林1、落鹰台、小P孩金玲(传送点这个平台上到处走的)洛阳1、钓鱼的地方 给个任务品“孝女泪”,直接上交给1个奇遇礼袋,2个熔炼石,1个地慧刺,1个地灵刺 2、大 竹 林 全琮(235,70)能做三次,每天一次 3、钓鱼岸上 郭淮(-114,-162)能做三次,每天一次 4、张翼(-88,-130)能做三次,每天一次 5、 西郊-杨风(53 -265)【无济于事】 6、北门-王希(316 -208)【以德报怨】 7、司马庄-张毅(-353 -158)【小院无双】草原1、马邑集 马德顺(156,-401) 东海 1、东莱村口 老年渔夫(244,-209) 东海渔夫的那个任务,等渔夫停下来了,捡一条,交一条,注意是要点着渔夫交,不要点自己。
10月27日维护更新内容   10月27日更新内容预告:   一、 任务相关   1、60级之后加入大量的支线任务,发放海量的额外经验,弥补玩家在此等级段的经验空白。   2、优化新手阶段成就任务进行,更新后所有新手成就均可正常完成。   3、更新后烹饪技能学习任务可正常完成。   二、 其他调整   1、祖龙在线奖励修改:   接取任务方式修改、修改为在完美礼品童子处接受下一等级的在线时间任务,失败可重复领取,请确保包裹内有足够的空间获取奖励,活动开放时间为10月23日0点至1月23日0点。   2、铸造相关   神秘铁匠杜升处加入破天斗神系列武器铸造石**。   3、八卦炉更新   增加特定 合 成 公式,夜殇+冥殇=云霄。   4、结婚称号BUG修改   更新后结婚称号可正确显示。   三、多倍经验   2014年10月24日22时(星期五)至10月27日10时(星期一)全区全服开启“祖龙归来”多倍经验奖励,具体时间如下:   2014年10月24日22:00至2014年10月25日10:00 服务器开启五倍经验。   2014年10月25日22:00至2014年10月26日10:00 服务器开启五倍经验。   2014年10月26日22:00至2014年10月27日10:00 服务器开启五倍经验。   注:10月24日22时至10月27日10时新服祖龙归来服务器不参与此次多倍经验活动,维持当前经验倍数。
10月20日《赤壁》更新内容 为了保证游戏运行的稳定性并提升整体服务质量,赤壁全服将于2014年10月20日8:00--10:00进行停机维护更新工作,预计需要两小时;天师服将于2014年10月20日8:00--10:00进行停机维护更新工作,预计需要两小时。   如果在计划维护时间内无法完成维护,开机时间将会顺延。请玩家互相转告并提前做好下线准备,以免造成不必要的损失。对维护期间给您带来的不便,我们深表歉意,完美游戏感谢所有玩家的支持和配合,祝大家游戏愉快!   10月20日更新内容预告:   一、 任务相关   1、全新的新手任务   为了减少新手玩家的成长时间,使新手玩家可以更快的熟悉游戏,我们将1-80级的新手任务全部进行重新**。全新的新手任务更为连贯且省去了很多繁琐,大幅的提升了新手玩家的成长速度。   2、全新指引   为了配合新手任务的全面改革,我们优化了游戏内的指引   1、增加了1-15的箭头引导   2、优化了新手伴侣花娘的引导,使其更为实用   3、增加了提升官职和兵种的指引   4、优化了1-80级地图的寻路,使其更为合理。   3、为了避免前期新手成长线路出现异常,新手阶段(1-60)奇遇任务均修改为60级之后进行接取。   二、 战场相关   1、襄阳之战修改:   调整了战车的数值,使其更加合理了。   修改了三方大营内的复活点位置,避免了玩家使用战鼓守复活点的情况。   各阵营主将为了缓解守营将士的压力,特派工匠在大营安置了新的天诛协助诸将士。   由于战车装甲异常坚固,各主将特派本方工作研制新型武器,经过工匠的加班加点,终于研制出了可以对战车造成大量伤害的新型火药,玩家进场后,可以找本方阵营随军司马领取。   各主将为了激励本方将士,新增了奖励措施,当玩家摧毁敌方防御工事时,将获得额外奖励。   三、 全新活动   神机镜的奖励进行周期性的更换。   英雄级以上玩家每次完成英雄玄石任务后,可多获得神机密匙一个。   整点在线送   10月23日-11月23日期间每日20点在线的玩家可自动获得神秘礼物哦!   23日整点送大礼   10月23日当日从18点-21点,每到整点便可自动获得超值心动神秘奖励,你还等什么!   四、 其他调整   修复五丈原日常任务无法完成的BUG。   针对五丈原日常任务无法进行的BUG,本周将开启补偿使者。小伙伴们可以找到长安城的“五丈原补偿使者”(185,123)领取补偿任务,补偿NPC出现时间持续一周。   更新1V1跨服个人竞技赛单兵第一雕像。
谁傻谁天真(转) 回游戏网站、论坛转转,发现还是有不少贴说某些女玩家傍大款,找有钱老公要着要那,充满着无限鄙视;觉得男方总是受害者,太傻太糊涂。回想去过去大学一些见闻,真的觉得金钱作用真是强大,再大的过错,都在金钱的作用下磨灭的不留一丝痕迹。2014-8-23 15:39 上传[url]http://下载附件 (353.58 KB)[/url]   这些让我回想起了大学一个朋友,也是我现在的朋友,姑且称H哥吧。过去他有个女朋友,很难说他真心喜欢她,因为他们不论从家庭背景,还是二人未来的前程,都相差太远了。但是,有一点,她长得很娇气,娃娃脸,很可爱的那种,而且他们相识不久,H哥就享受老公待遇了。自大三初,H已经搬出了宿舍,再外面租了房子,房租都是H付的,她俩经常出去吃饭,逛街,费用当然是有H出了,H也给她买了很多其他礼物了。这些在旁人看来,觉得H非常大气,也觉得有些傻,值得花这么多?至于他的新女友,很多人当面不说,却背后指责她怎么不为他考虑下,用他这么多钱呢?觉得她很做作,觉得她很虚伪。外面有对他女朋友各种流言蜚语,而对于H却多是赞赏。 2014-8-23 15:39 上传[url]http://下载附件 (335.45 KB)[/url]   但是H内心又是如何看的呢?其实在他们的相识是在大二暑假,那年我正在学校准备GRE**,压力很大,因此常和H聊天,缓解压力。他也聊起自己心事,他觉得她很漂亮,大学这么漫长,有个人陪着终是件好事。但是,他母亲是个很传统的人,极力反对他们再一起,只是答应他们大学暂时在一起,结婚是万万不能的。H自己接受了他母亲建议,打算大学毕业后就分手。其实,他真心觉得那些钱对他来说并不多,每个月多支出1500左右在她身上,他并不在乎,毕竟有家庭支撑。也许有些生意人觉得是小钱,但对于那时一个月550生活费的我来说,不是小数目了。在今年5月,我回了趟母校,毕业1年了,发现他们居然还在一起,明知最后没有结局,为何还在一起呢?前些日子,H给我发了他的留学申请材料,希望我帮他修改一下,因为他已经在准备出国了,那时她的女朋友再也找不到他了吧…… 2014-8-23 15:39 上传[url]http://下载附件 (388.64 KB)[/url]   这些年过去了,人们对H的印象一直感觉都很好,随和,慷慨,仗义,他自己的生活没有经济之忧,潇潇洒洒。但是4年下来,他的女朋友却对他有了种强烈的依赖,不仅因为他人好,物质生活也丰富。而她在其他那些人眼中,却有些寄生虫的感觉。这一切是因为是金钱原因,还是人品原因呢?其实,她女朋友为人确实很不错,我记得那时我在宿舍学习时,她也常稍一些他们在外面带的水果给我们宿舍几人。我也再想,在H明年9月出国之后,他女朋友将何去何从呢?继续找一个有钱人,还是自己去奋斗?海哥有家庭背景,自己也是毕业于一所985,211的全国名校,如果在出国混几年,再回国前途无忧;而她,家庭普通,自考生毕业,在这样的城市一个人打拼何其容易。我曾问H有没有想过以后她女朋友,他并不愿多提,只是说走到那天再看吧,觉得这些于他已然是一种负担。我希望H的申请能顺利,也祝愿他女朋友能找到MrRight把自己嫁了。 2014-8-23 15:41 上传[url]http://下载附件 (392.77 KB)[/url]   游戏里,那些女玩家嫁个有钱老公,可以有好装备,获取一些名声,估计足够自己在游戏立足了;但是现实里,消费完了男友所给的东西,自己各方面能力却不见有太多增长,依赖心却与日俱增。如果一旦失去了依托,生活又是何其容易。有人说那些爱花钱的男人傻,但是谁傻谁天真呢?对于那样男人来说,钱用了后面还可以赚更多;而女人,你所失去的是一生最宝贵的时间,换来一段明知不可能有结果的感情。   倘若游戏里,那些有钱人就消费自己那么九牛之一毛的收入,就可以有人陪着自己走过一段游戏时光,感觉开心;在他离开之后,他前老婆各方面装备,有了很大长进,不再那么依赖他了。对于双方都是有好处的,多圆满的结局。   回想起毕业时,有个朋友跟我说:“女生就像一束青藤,总想找棵大树去依附;男生就像一粒**,总想找一片合适的土壤,生根发芽,长成一棵参天大树。”再想想,毕业1年多之后的见闻,觉得她说的真好。
可能是经不起(转) 2014-8-16 11:20 上传[url]http://下载附件 (89.8 KB)[/url] 没有, 太多的原因 也不要问我到底是为了什么 只因一场美丽的相识 倾情演绎了一段 华丽的爱情 你要想我 就来看我 2014-8-16 11:20 上传[url]http://下载附件 (269.16 KB)[/url] 带着你的 真心真意 满心欢喜地走进我们的爱情 不需要诠释什么 也不需要追求一个牵强的结局 来左右你和我的相爱 只要你能够记住 在你一生的辉煌里有我真正来过的痕迹 你的心里 是不是感觉到另外一种 轻松和喜悦 2014-8-16 11:20 上传[url]http://下载附件 (273.14 KB)[/url] 想我, 就来看我 即便你我都是那样的来去匆匆 毕竟世事 太难预料 在坎坷的人生中 我会把你视为我一生中最美的挚爱 你千万不要彷徨犹豫 也不要过于悲伤 有事没事 请给我来一声 亲切的问候 2014-8-16 11:20 上传[url]http://下载附件 (38.25 KB)[/url] 想我, 就来看我 随时随地我会为你打开 爱情的心门 热烈欢迎你的光临 我也不知道究竟是为了什么 你我之间的爱 可能是经不起 太多的,狂风 和暴雨 2014-8-16 11:20 上传[url]http://下载附件 (47.32 KB)[/url] 不需要承诺 也不需要你能为我改变什么 只要你能 轻轻的走进我的世界 我相信你的爱情会有一个明媚的未来 我的世界 理所当然,缺少不了 你的璀璨 2014-8-16 11:20 上传[url]http://下载附件 (25.43 KB)[/url] 你, 准备好了吗 要是想我 就来看我,我期待着 你的到来 2014-8-16 11:20 上传[url]http://下载附件 (48.22 KB)[/url]
赤壁!再见~就当是一场无尽的回忆吧(转) 赤壁,提起他,我现在一点也不陌生,因为它伴随着我六年,回忆起六年前的往事,我现在感觉黯然神伤。 六年前,我刚接触赤壁的时候,是我的同学一起叫我玩的,她也是我最好的伙伴,那时候我在霸王服务器,一起练级,我们玩的很开心,就这样我们在一起完了2年,感觉那时相当的幸福,后来她没玩了,剩下我一个人,我因此,没玩了两年。 后来我在一次偶然打开了赤壁,那时是出英雄级的前两个月,我已经大4了,就剩下一个月就毕业了,那会正好也闲着,回来看看,这时候,我在游戏里面第一次结婚,那会感觉就这样,一起玩玩,开开心心的在一起玩了几个月,然后就出英雄级了,他因为工作出差的关系,就没玩了,剩下我一个人,那时候,我还一直坚持着,一直是因为工作,总是断断续续的玩,一直到了去年,,我赤壁买了第一个号,也是玩的断断续续。一直到今年6月,我决定回来长期玩。 这时候,我遇到了他,他无微不至的关心我,体贴我,说要我做他现实中的女朋友,他那种关心,胜过所有人,甚至我的家人,以至于,我不敢接受这样的感情,因为我从来没想过网络会成为现实,心里面总是有股胆怯。我不敢直视,不想去伤害别人,我知道他是爱我的,我也很喜欢他,但是我不敢接受。所以我决定选择独自离开。默默的祝福他。我知道他的好。但是我不敢接受,因为我怕以后伤害到他,我宁可自己受伤,也不会去伤害别人,因为我也喜欢他 六年了,赤壁伴随我六年了,我今天终于要跟你说离开了。谈起来还有点舍不得,但是天下没有不散的宴席,希望以后有机会还能来看看,看看以前一起玩的朋友。
【简单给大家分享一下我排襄阳的小窍门,仅供参考】(转) 自从第一次进去打了开车没开好感觉没意思以后,我就不怎么喜欢进这个破战场。后来实在闲的无聊,只能开始排,再加上媳妇儿晚上不怎么在,就需要我这个帅气贤惠的老公帮忙排襄阳了,这也是她给我的任务。 于是从上周开始我就开始了排襄阳的生涯,上周礼拜一到礼拜四,除了礼拜三五丈原不排之外,其他三天两个号都进了,今天也进了,我感觉这不是巧合,所以来跟大家分享一下我的一点小心得。 每天晚上7:30开始排晚上8:00准时开始的襄阳战场,是升级马具所必须要进行的战场。所以基本上全区的人都会来排这个看起来不咋地的战场。好吧,言归正传,不罗嗦这些套话。当八点战场开启的时候,我两个号报名的按钮那里,都会立刻阴暗下来,而这个时候,很多人,都觉得,哎呀,我没有排进去,然后关掉了排战场的对话框,准备去做些别的。但是,其实,你不应该关掉这个对话框,因为,我每次两个号这个都是暗的,我都等了那么一小会儿,阴暗着的报名按钮,就变成了进入按钮了。已经连续四场都这样了,我感觉,应该不是偶然与巧合,所以发出来跟大家共享一下。 如果你试了还是进不去,请不要过来喷我,也许,那真是巧合呢?那只能说明,我运气太好了
襄阳战场我知道——设定篇(转) 襄阳战场也开放有一段日子了...由于限于门票、场次、匹配因素等种种原因,估计大家还没法很好的了解吧...如今经过我的多方刺探,好歹算是把襄阳战场的设定了解的差不多了... 首先~大家最关心的一定是开启的场次问题,据说每个服务器可以开最多8场的襄阳战场(这个貌似不少,不过怎么感觉我有点数死早啊,真的有8场?),想集团作战的同学们恐怕要集体刷刷老奶奶副本了~如此计算下来每场每阵营需要15-18人,也就是说上限情况下可以容纳432人...每阵营144人...比水战国战人数略少一些,估计是很难出现8场齐开的场面了呢...如此看来,同阵营的反而成了最大的竞争者了呢,只要人数弱势的阵营规划好自己人的排队日程的话可以有效压缩兵多将广的一方的进场人数呢...还有还有,如果发现有人数超标情况请向“赤壁战场监督委员会”投诉哦~ 匹**面大家可要注意了,襄阳的匹配一旦报名可是没办法取消的,哪怕你是换线,下线,躲基地墙角换圈圈,甚至你跑去跨服傻站着(应该是只能傻站着吧,因为襄阳匹配中无法进行其他排队和匹配的样子)都没法逃开襄阳这个队列(怎么感觉上贼船了)。总之这段时间有战场可能同学的还是建议你尽量不要先排襄阳了。什么?怕排晚了或者开场后进晚了而导致进不去?那完全是谣传啊!开场瞬间才会进行匹配运算的,只计算阵营人数和襄阳内的个人积分,其他条件全部靠边站,神马时间神马手速,统统都是浮云。只要开场时匹配到你,只要战场没结束随时都可以进,开场时没匹配到你,就算你把APM堆到700+也没用(话说就算700+会有用,你能有叶神那种神手速么) 对了对了,襄阳都是独立线路的存在,也就是类似国战水战基地驻地一样的存在呢,由于游离于常规线路之外,所以进入就相当于换线了,所以战魂啊技能栏啊什么的一定要事先检查好哦,不然真的战斗需要时之间屏幕上方一排红字“当前状态下无法使用此技能”刷屏,那可就要多尴尬有多尴尬了... 襄阳之战的玩法估计进去过的同学们应该都有了解~就是3阵营各有营寨一座,呈三角形互为牵制,两两有直达通路,但是通路上每方有3层大门用作阻拦。由内及外可以通过门旁边的跳台跳出,不过千万注意这个可是单程票,跳出去发现跳到了敌对势力人堆当中可是没有第二条路回来的(你问第一条路是什么?胜败乃兵家常事,请将军重新来过...你懂的)。营寨中会有阵营的军师坐镇(诸葛先生,司马老师和陆逊小帅哦~)击败他们之后会出现阵营的旗帜,拿到旗帜的话就会永久占领该营寨了(不能自己拿自己的旗子哦,所以要想保险?拿别人个旗子先)。战场没有胜负(不过3旗子都被拔掉的话会提前结束结算的),只有最终按照据点数量的结算,战场奖励就3份,拿到几个据点就给几份,0蛋的阵营只好空手而归的说,所以进去第一件事,把挂机的混子叫醒,不然凶多吉少啊... 襄阳里面最大特色就是战鼓了(说是战鼓,明明是辆战车啊,这名字有点迷惑性啊)。这可是辆多功能运兵车,除了驾驶员以外能搭载额外4人呢,这4人可都是可以给车辆回血加状态的...所以开车一定要拉满乘客啊,不然可别抱怨说对方的车都是装甲的怎么都打不坏,自己的车怎么就和劣质产品一样被人家轻松当成分割肉哦~~没有上车的同学们也不要着急,血肉之躯一样冲锋陷阵,更何况还有“站起来”任务的支持,每次阵亡之后只要复活时间不拖太久的话起身之后几秒钟之内就会触发这个任务了,触发之后就是满血满体活蹦乱跳冲锋向前~所以不要怕地板哦,天气这么凉,怕地板感冒了就不好了,而且凉凉硬硬的不舒服还错失了免费回复的机会,不划算啊... 襄阳战场俺大概就刺探出这么多了,大家还有神马问题呢?楼下有大量空间装载大家的问题和建议~刷楼刷起来~~
1V1跨服个人竞技赛-投票选举决赛第一至第十(转自论坛) 1V1跨服个人竞技赛经过紧张刺激的预选赛和复赛两个阶段后,已进入最后阶段投票选举全国冠亚季军,活动于9月9日正式开启。 投票时间:2014年9月9日-2014年9月16日11:00 决赛选手:1V1跨服个人竞技赛各单兵第一,通过投票方式从单兵第一中决出全国决赛第一至十名。 活动奖品:除单兵第一与决赛第一至十名玩家可获得对应奖励外,投票获得第一名的玩家所在区服将在活动结束后奖励四天五倍经验 获奖名单如下: 1. 霸 者 为 王-梦 圣 婴 2. 风 云 再 起-国 民 ★ 男 神 4. 霸 者 为 王-摩 羯 Ο 冬 至 5. 虎 踞 龙 盘-Кing 丶 伽 蓝 6. 风 云 再 起-ζoО 寒 灬 沫 轩 7. 万 里 江 山-风 啸 ㄨ 九 天 尘 殇 8. 虎 啸 龙 吟-朝 如 青 丝 幕 宸 雪 丶 9. 万 里 江 山-我 潇 洒 我 流 浪 10. 虎 啸 龙 吟-一 夕 风 霜 倾 海 楼 丶 11. 万 里 江 山-丿 S k y 灬 丨 痞 子 12. 万 里 江 山-美 奇 浪 子 13. 凤 鸣 紫 禁 -色 ㄦ 妞 14. 风 云 再 起-澄 ~ 晓 雪 15. 风 云 再 起-I M M 16. 虎 啸 龙 吟-优 秀 的 女 人 要 被 上 17. 万 里 江 山-丨 Foz丶 剪 柒 ㄨ 18. 万 里 江 山-丿 帝 灬 光 哥 19. 霸 者 为 王-风 雨 ~ 春 秋 20. 虎 踞 龙 盘-So丶 博 伊 倾 城 笑 21. 霸 者 为 王-纳 兰 羽 云 投票的地址如下:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.sg.wanmei.com%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D760606%26extra%3Dpage%253D1&urlrefer=180850302a1c0cc981b5fd073c1d4154
手把手的教你打造极品护卫(转自论坛) 护卫系统出到现在也有一段时间了,但是很多人还是一知半解,哥今天的这个帖子就基本普及本人知道的一点护卫知识。   这是本人未洗好的护卫属性图,今天就从本人的开始讲解护卫的养成。 首先是护卫的等级: 护卫最高等级100级100级后九品的护卫花费5000统帅值买道具转生成八品护卫,转生了之后全部属性大幅度提升,就和战魂转生一样。转生之后护卫会改变样子,比如龙将现在这个样子8品了就变忍者一样的。 护卫的士气:   护卫没升一级都需要一定的士气,如果士气不够升级了,那么你就悲剧了。士气不够升级升级点数提升的效果小,而且会有缺损的士气。如果要洗掉缺损的需要的统帅就太多了。因此护卫升级士气必须够,如果不够宁可先不升级也不能缺损士气。 护卫的忠诚:   忠诚度低于100就不能护佑,不能护佑那就悲剧了。日常任务有加忠诚的这个不是问题   护卫的技能:面前来说护卫技能没什么用,因为护卫效果大多都是用来护佑,而不是依靠护卫去打人。 护卫的声望:重点   声望是护卫的重点的重点,也是区别有钱人和穷人差距的地方。首先声望分为5个阶段白绿蓝紫金,白的是一出来就有的,然后升级需要战功书。这个护卫的提高声望和新成长一个道理,提升有可能直接成功到下一阶,失败就提升满然后才自动转成下一阶段。本人2W的统帅值用战功书提升到蓝色声望就没了悲剧的很啊。每提升一个声望级别护卫资质就跟着增加,比如本人的在没洗过声望的时候最高筋骨资质是57,提升到蓝色之后现在是103。而继续望上洗就是比有钱了,所以你就可以理解为什么这么多人收战功书了。 护卫的成长方向:   护卫面前来说分为三种,一种武将方向,转了之后武力资质提高。第二种计谋方向,转了之后智力资质提高。第三种忠厚方向,转了之后筋骨资质提升。第四种均衡方向,转了之后各种属性都有略微提升。   可以去护卫商店买中级训练书转武将,计谋,忠厚。均衡的不知道怎么搞。 护卫的评价:重点   护卫面前来说三种主流。   筋骨型、生命:护佑后按照生命比例提高自己的生命值,野战时增加血量。   物理型、攻击:护佑后按照攻击比例提高自己的负伤,野战时增加攻击。   智力型、计谋:护佑后按照计谋比例提高治疗效果,野战时2资质增加一点负伤   而提高这些属性代表了你练的护卫效果,而护卫的评分就是根据这些来评价的。很多人都发现为什么别人的护卫评价这么高,而自己的只有20、30,这是因为护卫的这个易筋系统。   首先护卫的六大属性可以分为这几个阶段,白绿蓝紫橙黄粉。 而各属性的评级的高低就影响你护卫的评分,而护卫的声望越高能洗出的品质就越高比如我的蓝色声望最多洗到橙色的资质就到顶了。如果要洗后面的农民你的声望必须由提高上去。 本人的是忠厚型名望蓝色,我就洗了筋骨资质到仙品,这表示我蓝色能洗到最高的地方就是仙品了。洗资质用易筋丸洗,洗上面的属性用荣耀石。   人的生命属性就没洗好所以血这么少,等我洗到生命也是金色就表示大功搞成了。 而洗武将和智力的也一样,必须2个一起洗好你的评分才高。
屌丝单刷七星(转自论坛) 前提你能5开,本人网吧单刷,还有你有很多朋友不玩了的45+的号(筑星神石还在) 人员配备:2个15套(弓可以12,一个主兵枪)2个12套1个锏(最好12套)领阵营状态,最好是会回体的那个技能。 单刷理由:寒玉,金票;那些刷不了5星甘宁的,刷了寒玉也轮不到你的,只能靠这个;护卫还未精英的,声望没到金色的,需要大量金票的。 奖励:1-2个寒玉或者天机,70-100J左右的金票,还有七星称号。 注意点:诸葛亮真心累。一般需要75分钟一场。 第一关,马岱(8-10分钟) 开高难度,首先一个12套(不要是开神石的那个)拿大炮,其他集体跳崖死掉,拿完大炮一路见马岱,这里要注意,要等12套坐上大炮开轰了,其他号才复活, 这样就直接进马岱战场,然后开挂机挂马岱,你主操作大炮上的那个号,不停的 用第二个大炮技能打马岱就行,大概3分钟搞定。 第二个马岱形态5个号直接挂机马岱,不用怕死,死了复活继续挂。 第三个形态的话有个技巧,1个15套主兵拉马岱,其他三个号开远程站着圆外打(地上有个石头砌成不规则的圆),锏的继续挂机打马岱, 主拉的人注意马车的回旋踢,被T一下有一个状体的,3次叠加肯定死,每次回旋踢有马岱喊话的注意看, 2次状态后御器或者疾风跑。如果你懒得拉的话,2个15站圆外对面,2个12站第三边,都开远程,反正拉住的肯定是15,死了复活继续一键。 这个出寒玉的概率低,或者需要打的快,反正本人没开出来过 第二关,姜维(8-10分钟) 开高难度。这是个拿称号的好机会,那个什么机关卡,一场才出4张,30张完成任务,一般和别人刷最多抢2张不错了,你一个人可以自己拿四张。 有神石的开路,其他跳河。 拿机关开的能开了关卡的直接复活过去捡东西。 其他号等开打姜维再复活,这样直接去boss哪 高级姜维在50%的血的时候会有出现棋子阵法,然后boss有个状态,如果先不把棋子打完,boss几乎打不动,不过高级的姜维的奖励比低级的多多了,刷金票的话,这个boss是七星里最值得开高的。 这最烦的就是姜维50%以后的这个旗阵,用枪去暴雨也很快的。一般正常是出3-4次boss就能打死。这个看运气出不出寒玉 第三关,魏延(8-10分钟) 开高难度。2个15拉着球去中间柱子绞死。 打完球是最要注意的地方,5个号跟随,然后开机关跨过光幕,但是别急着跑上去找魏延,要确保5个号都过光幕,如果没过,回头再拿机关, 但是一旦见了魏延,光幕就打不开了,而且号再怎么都进不了,死都没用进了光幕见了魏延,挂机一键上,直接打死就行,途中魏延会回中间放雷,就去捡躲避卡 这关高难度是最容易出寒玉的。 第四关,诸葛亮(30分钟) 这关看运气,别开神石,开随机。 低难度 还是其他四个跳崖死,一个过去开关卡 见了诸葛亮之后先别急着复活,等诸葛亮开了第一个八卦虚像后再复活,这样的话,复活的那个15直接去杀镜像,不然了老是技能晕啊什么,其他一键诸葛。 50%之前还是好弄的,都是八卦然后解状态继续打, 50%之后你就得耐心了,因为这个时候的诸葛开的八卦是要捡那个机关开再能出现解阴阳状态的圈的,所以这个你就得耐心了,这里死了的复活继续,锏的是这关快慢的关键。 50%之后注意,解了阴阳状态,马上杀镜像,地上有倒影的拿三个才能解除诸葛的状态。50%的我之前的操作是6-7%血要解一次诸葛状态,耐心吧。 这个一般会出天机寒玉。 高难度 如果就你一个人的话,有时间你可以试试反正没什么损失。本人没试过,打了半 年开随机就没开到过高难度诸葛。 这个只能自求多福。 还有机会博到御哦
为你品评赤壁十三州祖籍技能,让你在祖籍选择上少走冤枉路 商城的州郡祖籍技能包实在是太贵了..草你丸妹..(以下省略几万字) 为了让大家少走冤枉路,少花冤枉钱,我来为大家分类品评一番.. 请细细品味,选择一个合适你自己的州郡来学习祖籍技能吧.. PS:下边注解中都是1级时的几率,5级应该会更高一些.. 评价等级: 神技!(效果出众的技能) 良品!(没特殊的不多作解析) 一般。(就是很普通) 鸡肋!(可以称之为垃圾技能) 技能类型: 自身--增强攻击型.增强防御型.抵抗控制型.增强治疗型.生命回复型.提升速度型.. 对敌--减弱攻击型.减弱防御型.施加控制型.减弱治疗型.. =★=★=★=★=★=★=★=★=★=★=★=★=★=★=★=★=★=★=★=★=★=★= =★凉州★=(骑战的首选!!西凉铁骑威震中原..): 奇袭(增强攻击型)--被攻击有5%几率获得状态,攻击强度提升,生效一次。 (评价:良品!) 幼麟(增强防御型)--被攻击有5%几率获得状态,闪避.间接抗性提升,成功闪避状态结束。 (评价:良品!) 雄烈(增强攻击型)--被攻击有5%几率获得状态,暴击.暴击伤害提升,状态持续4秒。 (评价:良品!) 暴虐(增强攻击型)--被攻击有5%几率获得状态,每次攻击自身减少一定的生命值,提升暴击,状态持续4秒。 (评价:鸡肋! 每次攻击自身减血?骑战乱舞岂不很伤?倒..简直是"自虐",宁死不学..) 毒士(减弱治疗型)--被攻击有5%几率反弹状态,目标受治疗效果降低,状态持续5秒。 (评价:一般。) 铁骑(增强防御型)--骑战状态下移动速度及直接抗性将提升。 (评价:神技! 骑战的首选,没有时限的增益状态!!)
英雄级别后的新称号(转自赤壁论坛) 种族和地区声望相关: 【中原新秀】 体质 +10 ( 种族声望称号只显示已拥有最高级的) 【中原豪侠】 体质 +20 防御力 +2 【中原名杰】 体质 +20 防御力 +4 暴击附加伤害 +10 【中原精英】 体质 +20 防御力 +6 暴击附加伤害 +10 命中 +1 【中原栋梁】 体质 +40 防御力 +8 暴击附加伤害 +10 命中 +1 【中原国士】 体质 +40 防御力 +10 暴击附加伤害 +10 命中 +1 闪避 +1 【中原柱石】 体质 +60 防御力 +20 暴击附加伤害 +10 命中 +1 闪避 +1 (20万) 【中原雏凤】 生命上限+200 体质+60 防御+28 暴击附加伤害 +10 命中 +1 闪避 +1 (声望50万) 【中原潜龙】 生命上限+500 体质+60 防御+40 暴击附加伤害 +10 命中 +1 闪避 +1 (声望100万) 【巫南新秀】 体质 +10 ( 种族声望称号只显示已拥有最高级的) 【巫南豪侠】 体质 +20 攻击力 +4 【巫南名杰】 体质 +20 攻击力 +8 暴击附加伤害 +10 【巫南精英】 体质 +20 攻击力 +12 暴击附加伤害 +10 暴击抗性 +1 【巫南栋梁】 体质 +40 攻击力 +16 暴击附加伤害 +10 暴击抗性 +1 【巫南国士】 体质 +40 攻击力 +20 暴击附加伤害 +10 暴击 +1 暴击抗性 +1 【巫南柱石】 体质+60 攻击+20 暴击附加伤害+20 暴击抗性+1 暴击+1 【巫南雏凤】 生命上限+200 体质+60 防御+8 攻击+20 暴击附加伤害+20, 暴击+1 暴击抗性+1(声望50万) 【巫南潜龙】 生命上限+500 体质+60 防御+20 攻击+20 暴击附加伤害+20, 暴击+1 暴击抗性+1(声望100万) 【川南义士】 攻击力+2 体力值+5 (地区声望称号只显示已拥有最高级的) 【川南侠客】 攻击力+2 体力值+5 暴击抗性+1 【川南名士】 攻击力+2 体力值+5 暴击抗性+1 生命恢复速度+2 暴击附加伤害+10 【川南豪杰】 攻击力+4 体力值+5 暴击抗性+1 生命恢复速度+2 暴击附加伤害+10 暴击+1 【川南英杰】 攻击力+6 体力值+5 暴击抗性+1 生命恢复速度+5 暴击附加伤害+20 暴击+1 【川南英雄】 攻击力+8 体力值+10 暴击抗性+1 生命恢复速度+5 暴击附加伤害+30 暴击+1【川南尊者】 攻击力+10体力值+10暴击抗性+1生命恢复速度+5暴击附加伤害+40暴击+1 【川南王者】 生命上限+200 防御力+8 攻击力+10 体力值+10 暴击抗性+1 生命恢复速度+5 暴击附加伤害+40 暴击+1(声望50万) 【川南圣雄】 生命上限+500 防御力+20 攻击力+10 体力值+10 暴击抗性+1 生命恢复速度+5 暴击附加伤害+40 暴击+1(声望100万) 【河北尊者】 生命上限 +220攻击力 +3防御力 +1暴击 +1暴击伤害 +5%(声望20万) 【河北王者】 生命上限 +420 攻击力 +3 防御力 +9 暴击 +1 暴击伤害 +5%(声望50万) 【河北圣雄】 生命上限 +720 攻击力 +3 防御力 +21 暴击 +1 暴击伤害 +5%(声望100万)【西凉尊者】 生命上限 +220攻击力 +8暴击 +1暴击抗性 +2 【西凉王者】 生命上限+420 攻击力+8 防御力+8 暴击 +1 暴击抗性 +2 【西凉圣雄】 生命上限+720 攻击力+8 防御力+20 暴击 +1 暴击抗性 +2 【巴蜀尊者】 生命上限 +240攻击力 +3防御力 +4生命恢复速度 +5暴击 +1闪避 +1 【巴蜀王者】 生命上限+440 攻击力+3 防御力+12 生命恢复速度 +5 暴击 +1 闪避 +1 【巴蜀圣雄】 生命上限+740 攻击力+3 防御力+24 生命恢复速度 +5 暴击 +1 闪避 +1 【南蛮尊者】 生命上限 +240攻击力 +2防御力 +2暴击 +1生命值 +1%攻击强度 +1%间接抗性 +3 【南蛮王者】 生命上限+440 攻击力+2 防御力+10 暴击 +1 生命值 +1% 攻击强度 +1% 间接抗性 +3 【南蛮圣雄】 生命上限+740 攻击力+2 防御力+22 暴击 +1 生命值 +1% 攻击强度 +1% 间接抗性 +3 【江南尊者】 生命上限 +210攻击力 +3防御力 +3暴击 +1生命值 +1%攻击强度 +2%闪避 +1 【江南王者】 生命上限+410 攻击力+3 防御力+11 暴击 +1 生命值 +1% 攻击强度 +2% 闪避 +1 【江南圣雄】 生命上限+710 攻击力+3 防御力+23 暴击 +1 生命值 +1% 攻击强度 +2% 闪避 +1 【荆襄尊者】 生命上限 +220攻击力 +5防御力 +2生命恢复速度 +2暴击 +1生命值 +1%攻击强度 +1%命中 +2 【荆襄王者】 生命上限+420 攻击力+5 防御力+10 生命恢复速度 +2 暴击 +1 生命值 +1% 攻击强度 +1% 命中 +2 【荆襄圣雄】 生命上限+720 攻击力+5 防御力+22 生命恢复速度 +2 暴击 +1 生命值 +1% 攻击强度 +1% 命中 +2 【关中尊者】 生命上限 +180攻击力 +2防御力 +2生命恢复速度 +2暴击 +1暴击伤害 +7%生命值 +1%攻击强度 +1% 【关中王者】 生命上限+380 攻击力+2 防御力+10 生命恢复速度 +2 暴击 +1 暴击伤害 +7% 生命值 +1% 攻击强度 +1% 【关中圣雄】 生命上限+680 攻击力+2 防御力+22 生命恢复速度 +2 暴击 +1 暴击伤害 +7% 生命值 +1% 攻击强度 +1% 主线称号: 【英雄命格】 攻击力+10 防御力+5 体质+10 命中+1 【名侦探】 攻击力+2 体质+10 闪避+1 (7级主线称号) 【赤墨长老】 攻击力+2 体质+30 治疗点数+10 命中+1 (11级主线称号) 【白墨长老】 攻击力+2 体质+30 治疗点数+10 命中+1(11级主线称号,“白墨长老”和“赤墨长老”称号只能获得其中1个) 【园艺圣手】 攻击力+2 体质+10 治疗点数+10 命中+1(15级主线称号) 【金玉良缘】 攻击力+2 体质+10 闪避+1 【鬼吹灯】 攻击力+2 体质+10 命中+1(20级主线称号) 【红酥手暖】 攻击力+2 体质+10 治疗点数+10(21级主线称号) 【试问不平事】 攻击力+2 体质+10 防御力+2 【老夫让你三招】 攻击力+2 体质+10 防御力+2 【相逢未有期】 攻击力+2 体质+10 命中+1 【寡人有喜】 攻击力+2 体质+10 防御力+2 【长乐未央】攻击力+2 体质+10 命中+1 【看门侠】 攻击力+2 体质+10 闪避+1 【人间路快乐少年郎】 攻击力+2 体质+10 治疗点数+10 【棋痴】 攻击力+2 体质+10 闪避+1 【万里月光号的助手】 攻击力+2 体质+10 命中+1 【除魔卫道】 攻击力+2 体质+10 防御力+2 【八卦异士】 攻击力+2 体质+10 防御力+2 【冷笑话帝】 攻击力+2 体质+10 闪避+1 鱼书称号: 【洛渔乐·东猎西渔】 钓鱼之神技的初窥门道者 永久生效: 攻击力+2 命中+1 【洛渔乐·浑水摸鱼】 钓鱼之神技的初入门道者 永久生效: 攻击力+5 命中+2 体质+10 【洛渔乐·伊人垂钓】 逐步体验到钓鱼神技的奥妙 永久生效: 攻击力+10 命中+3 体质+20 【洛渔乐·叶舟风波】 磨练垂钓的技艺 永久生效: 攻击力+15 命中+4 体质+40 【洛渔乐·白头笠翁】 垂钓技艺已经成为你一生的追求 永久生效: 攻击力+20 命中+4 体质+80 【洛渔乐·愿者上钩】 你的钓鱼技艺已经达到垂钓于无形的境界 永久生效: 攻击力+30 命中+4 体质+160 商会声望称号: 【商会学徒】 永久生效: 攻击力+2 暴击+1 (商会声望800) 【商会旅行商】 永久生效: 攻击力+5 暴击+2(商会声望6600) 【商会掌柜】 永久生效: 攻击力+10 暴击+3 直接伤害抗性+1 (商会声望到15400) 【商界名人】 永久生效: 攻击力+15 暴击+4 直接伤害抗性+2 治疗点数+20(商会声望到33400) 【商界富豪】 永久生效: 攻击力+20 暴击+5 直接伤害抗性+2 治疗点数+40 间接伤害抗性+1商会声望排行称号: 【商会大当家】 永久生效: 生命值+5% 体质+200 防御力+20(服务器开启商会排行之后,排行第1的称号) 【商会长老】 永久生效: 生命值+3% 体质+100 防御力+10(服务器开启商会排行之后,第2~第10的称号) 【商会执事】 永久生效: 生命值+1% 体质+50(服务器开启商会排行之后,第11~第30的称号) 赤壁银币称号: 【赤壁桨手】 永久生效: 攻击力+2 暴击抗性+1 防御力+1 【赤壁弓手】 永久生效: 攻击力+5 暴击抗性+2 防御力+2 【赤壁炮兵】 永久生效: 攻击力+10 暴击抗性+3 防御力+5 【赤壁船长】 永久生效: 攻击力+15 暴击抗性+4 防御力+10 刺破+1 【赤壁提督】 永久生效: 攻击力+20 暴击抗性+5 防御力+15 刺破+2 暴击附加伤害+10 【赤壁霸主】 永久生效: 攻击力+30 暴击抗性+5 防御力+20 刺破+2 暴击附加伤害+20 穿透+1 七彩石称号: 【探宝歌·宝山空回】 攻击力+5 闪避+1 【探宝歌·不贪为宝】 攻击力+10 闪避+2 防御力+5 【探宝歌·抱宝怀珍】 攻击力+20 闪避+3 防御力+10 体质+50 【探宝歌·招财进宝】 攻击力+30 闪避+4 防御力+15 体质+100 【探宝歌·财神爷】 攻击力+30 闪避+4 防御力+15 体质+200开了新PY后的称号:冷血精兵:400个濮阳新玉兑换,属性:生命上限+120逆天改命:800个濮阳新玉兑换,以获得“冷血精兵”称号为前提,属性:生命上限+200,暴击抗性+110.19 校军场系列称号 【木人百姓】 体质+20。(20个机关部件兑换) 【木人兵卒】 体质+40 【木人队长】 体质+80 【木**将】 体质+160 【木人皇帝】 体质+320 新资料片虎卫传奇举贤谷相关称号:
星盘参考称号(转自赤壁论坛) 【角木蛟】 青龙 生命值+20 攻击力+1 附加伤害+2 【亢金龙】 青龙 生命值+40 攻击力+2 防御力+1 附加伤害+2 强韧+2 命中+1 【氐土貉】 青龙 生命值+40 攻击力+2 防御力+1 附加伤害+2 强韧+2 治疗点数+10 【房日兔】 青龙 生命值+50 攻击力+2 防御力+1 附加伤害+2 强韧+4 闪避+1 【心月狐】 青龙 攻击力+2 防御力+1 附加伤害+2 强韧+2 治疗点数+10 【尾火虎】 青龙 生命值+100 攻击力+5 防御力+4 附加伤害+6 强韧+10 直接伤害抗性+1 【箕水豹】 青龙 生命值+50 攻击力+6 防御力+2 附加伤害+4 攻击强度+1% 【斗木獬】 玄武 生命值+200 攻击力+7 防御力+1 附加伤害+5 强韧+6 穿透+1 【牛金牛】 玄武 生命值+100 攻击力+6 防御力+2 附加伤害+16 强韧+6 命中+1 【女土蝠】 玄武 生命值+100 攻击力+4 强韧+16 闪避+1 【虚日鼠】 玄武 防御力+5 附加伤害+5 治疗点数+10 【危月燕】 玄武 攻击力+6 防御力+2 附加伤害+5 刺破+1 【室火猪】 玄武 生命值+200 攻击力+14 防御力+5 附加伤害+10 强韧+12 间接伤害抗性+1 【壁水畜】 玄武 攻击力+3 防御力+5 暴击+1 【奎木狼】 白虎 生命值+800 攻击力+22 防御力+17 附加伤害+40 强韧+48 命中+1 攻击强度+1% 【娄金狗】 白虎 攻击力+14 防御力+3 附加伤害+10 暴击抗性+1 【胃土雉】 白虎 生命值+200 攻击力+4 防御力+5 强韧+12 治疗点数+20 【昴日鸡】 白虎 生命值+200 攻击力+22 防御力+6 附加伤害+20 强韧+15 命中+2 【毕月乌】 白虎 生命值+200 攻击力+22 防御力+6 附加伤害+20 强韧+15 闪避+2 【觜火猴】 白虎 攻击力+4 防御力+14 附加伤害+10 直接伤害抗性+1 间接伤害抗性+1 【参水猿】 白虎 生命值+400 攻击力+32 防御力+9 附加伤害+20 强韧+30 刺破+1 穿透+1 【井木犴】 朱雀 生命值+300 攻击力+20 防御力+20 附加伤害+20 强韧+20 直接伤害抗性+2 【鬼金羊】 朱雀 生命值+300 攻击力+10 防御力+15 附加伤害+10 强韧+20 间接伤害抗性+2 【柳土獐】 朱雀 生命值+600 攻击力+25 防御力+10 附加伤害+20 强韧+40 暴击+1 【星日马】 朱雀 生命值+300 攻击力+25 防御力+10 附加伤害+20 强韧+20 暴击抗性+1 【张月鹿】 朱雀 生命值+600 攻击力+30 防御力+5 附加伤害+10 强韧+40 攻击强度+2% 【翼火蛇】 朱雀 生命值+1200 攻击力+65 防御力+40 附加伤害+110 强韧+80 攻击强度+1% 闪避+1 治疗效果+3% 【轸水蚓】 朱雀 攻击力+45 防御力+10 附加伤害+30 刺破+2 穿透+2
跨服军团贡献度获得方式(转自赤壁论坛) 竞技军团排行榜 【葭萌关跨服任务:沙场点将任务】 在最先开放的跨服战场——葭萌关中,接取葭萌关任务,就可以为跨服军团增加贡献度。英雄31级以上玩家个人每天14点-凌晨2点参与,组队每晚19点-23点,通过英雄之路进入葭萌关战场后,玩家与NPC镇南方或平北方领军校尉对话,接取“沙场点将”,可直接完成为跨服军团增加1点贡献度。“沙场点将”任务每天只可完成1次。 【葭萌关跨服任务:以一当十任务】 玩家与NPC镇南方或平北方领军校尉对话,接取“以一当十”任务,在战场中击杀玩家完成任务后,可为跨服军团增加2点贡献度。此任务每天只可完成2次。葭萌关击杀敌军玩家 【葭萌关跨服战场:战场胜利任务】 在葭萌关战场取得胜利后,获胜的成员将每人获得5点贡献度。 【葭萌关跨服战场:击杀怪物任务】 在葭萌关战场中,完成杀怪任务,也能获得跨服军团贡献度。杀怪任务共三个,每天可完成1次,具体详情如下: 1、击杀七星坛摸金贼:击杀七星坛附近背囊鼓鼓的摸金贼,奖励1点贡献度; 2、击杀军械库摸金贼:击杀军械库附近背囊鼓鼓的摸金贼,奖励2点贡献度; 3、击杀中央粮仓摸金贼:击杀中央粮仓附近背囊鼓鼓的摸金贼,奖励3点贡献度。葭萌关火热PK 【跨服军团城战:胜负皆有贡献度】 顺利通过报名的跨服军团,在跨服军团战中无论胜败都可以赢得军团贡献度。胜方军团的成员将每人获得10点贡献度。败方军团的成员也能每人获得3点军团贡献度。
挑战塔详细攻略(转自官网) 这个攻略不是特别的详细,有的也是还没有摸索出来,有些关失败比成功要快。大家可以看死亡次数来自己决定。 每个玩法的挑战关出现的黄金战士顺序都是一样的。分别是杖,盾,杖盾。戟扇。环扇。戟环扇。舞锤枪。舞锏棍。舞爪锤。舞锤枪锏爪棍。 如果赶时间的话,可以打手把所有关出的箱子打了,然后让舞去开。打手直接去下一关打。慢慢投点。每次打完要站在中间,不然很容易被传到下一关去。如果没有进下一关,那么打完下一关的时候那个传送点就消失了。要回城才能重新进入。 队伍配置:两场通关的话,我们的队伍是一个6御15套锤,3个无御的半15(一锤一枪一斧),一个12套舞锏,一个15套舞。估计再低的配置会有点难了。要刷通关至少要两个舞。其中一个是锏最好。 个人觉得三个玩法难度从低到高是玩法2,玩法3,玩法1。如果开61关碰上玩法1,那小队伍可能就有点难了。 攻略: 玩法1: 猜丁壳: 进去中间有三个颜色的光圈。还有三组怪也在不同颜色的光圈里。打手去进光圈,进中间什么颜色的光圈就去打边上什么颜色光圈的怪。中间不要路过其他的两个颜色的小光圈。在规定时间里全部清完才算过关。强烈建议边上参观等失败。因为打起来很费劲。要都是群攻的大打手估计才差不多。打错了掉血会相当快。 大个子的进攻: 进去盯着木人将领打就可以了。舞注意加血。边上的木人自爆很疼。第一轮顶住就没什么大问题了。 黄巾之祸: 这个是最讨厌的一关。张角会减速,沉默。有远程的分开站远程打吧。没有的自求多福。减速状态可以突破,勇往直前可以驱散,沉默可以突破。张角每次站住的时候会沉默。有突破的就用了然后输出吧。慢慢磨死就好了。闲着没事可以去边上的鼎搞个身轻如燕的状态。不过没啥用。跳高玩的。见高不见远。。还死慢的。 挑战关: 杖。其实杖的话不难打。有几个注意的地方,杖给的状态叠加到20层就会死。格挡可以不受状态。抚慰可以驱散。扇子的辅佐貌似也可以。雷动九天会给上好几层状态。火盾的时候不要打。打一下出2-3层状态。基本一个疾风锤或者半个暴雨就把自己弄死了。我们的打法是一个人上去主抗。其他人都跑到身后去速度输出。看好自己的状态和普通频道的火盾提示。如果状态超过10层。就走远点格挡去。等雷动九天完事再上去打几下。注意火盾。再多了就格挡到状态消失。舞看机会给输出高的打手抚慰下。 控制人口:所有人上夜莺,右键点一下第一个技能,四处群怪就好了。一会的功夫就好了。 蛮王的大锤:就是打孟获,没什么难度,一人主抗其他人身后速度打就好了。 木鹿的逆袭:很容易死人的一关。也是给状态的,5层死.人,边上两个光圈可以解除,但是一直站光圈里还是会受状态。据说状态是边上的毒卵给的,打木鹿的时候可以群攻清一点毒卵。看到状态3层就往光圈跑,有切出和远距离移动技能的就用,比如御器决,疾风枪,强袭。没有这些技能的就小心。实在没有可以不进的。等马上打死了再进去。有的时候会拉人,还有戟的胡贯混乱状态。这时候可以突破。往光圈里跑。个别情况突破不了。提前看好位置按后往光圈里走吧。这个比较容易死人。 挑战关:盾。没什么需要注意的,锏上状态,其他人全力输出就好了。 嗜血斩杀:全力输出打淳于琼,出分身了群死就可以了。 颜良文丑:两个人一个间抗免疫。一个直抗免疫。时不时切换一下。看打谁不出免疫就打谁好了。主兵拉到一起打就可以,省着来回跑,不过掉血比较快。需要舞加血。 越女阿青:全力输出,阿青放大招的时候队里会有一个人头上有个碗的状态 中状态的人远离队友队友就不会被炸死。(感谢陌上芳华) 挑战关:杖盾。个人建议一个打手去拉盾。其他人按照打杖的方式先把杖打死,然后再解决盾就好了。 后边的普通关就是按照上边的顺序循环了。挑战关的顺序上边有说。是戟扇。环扇。戟环扇。舞锤枪。舞锏棍。舞爪锤。舞锤枪锏爪棍。 玩法2: 虎扑食:打许褚,边上会刷补给品,许褚拿到会回血。其实不用管,许褚就算吃到了也回不了多少血,不过他跑了的话可以突破一下跑他前面先把补给品吃掉。反正也是要跑。 木人将领(名字忘了记了):一个打手去拉木人将领。拉到边上的木人的脚底下打一下木人,自爆了将领就有个状态,叠加到10层才可以开始打,之前都是免疫。需要注意的是要有点耐心。而且每次拉的不要太远。远他会停下用技能,就把边上的木人引爆了,而且木人不是离得特别近的话是上不去状态的。一点点走。一点点叠加就好。10层以后输出就可以了。难度不大。 飞升张角:这个张角是会回血的,应该是按边上的人数回血。边上的两个坛子站进去会有中毒状态,有中毒状态的人张角是吸不了血的。如果真的来回跑着打我觉得有点浪费时间,而且对舞来说很难。我们的队伍上锏,打手开战魂全力输出,不跑坛子。三个难度都很简单就过关了。。 挑战关:杖。 精英三人组:同时进去打手,拉开一个怪。三个一起的话会秒人。两个貌似就没事。如果最把握的话,就分别拉开打。我们是拉开一个,另外的两个拉在一起就群了。难度不大。如果只进去一个人的话,先拉着四处跑等队友就好了。 蛮王的大斧:无脑输出孟获就好了。 祝融来袭:继续无脑输出。中间会有一个鞭子的倒地状态。不用管它,起来继续打就行了。 挑战关:盾。 进击的于琼:一个打手主抗。其他人身后。主抗要格挡每个白字。身后的格挡眩晕击就可以。如果不愿意格挡的话就远程。 枭雄董卓:先输出。出大地的时候跳几下。没太弄明白掉血原理,不过据说是站地下一直打的话血掉的会很快。跳一下就不继续掉血了。 守护小主公:前一关结束时候吃个绿茶上马群怪就可以了。后边出小BOSS的时候下马杀掉就OK。 挑战关:杖盾。 普通关循环。挑战关顺序:戟扇。环扇。戟环扇。舞锤枪。舞锏棍。舞爪锤。舞锤枪锏爪棍。 玩法3: 隐秘行动:三分钟清掉所有木人,大打手去打中间的木人将领。其他的可以上马群或者枪用暴雨。出的箱子可捡可不捡。捡了的是下关用。 物尽其用:输出木人皇帝,上一关如果捡了箱子,每三个箱子可以激活一个木人去帮忙打木人皇帝。不建议激活,因为都来了暴雨很容易没有伤害。 恶灵附体:至今没有成功的关,正确的打法是出车上车用第二个技能打淳于琼。打手杀黄巾法师。但是我们之前状态打到30层还是没有结束,就干脆放弃了。直接输出打死算失败完事。 挑战关:杖。 尔虞我诈:把小怪拉出来打掉。。打完之后看边上站着的几个名字是不是变红,变红就打死,没变红就别打。红色的全部清掉等30秒出奖励。 护驾:打的话很简单,直接群死几个打刘协的怪就可以了。不过打完要等2分钟才出奖励,如果时间很赶的话就干脆不打,等失败直接去下一关,不过有一次出现过问题。我们等着怪把刘协打死,但是不出失败。我们又打掉了所有的怪,等了两分钟才出下一关。 固若金汤:提前吃绿茶,上马群,舞给马车加好血就行。。 挑战关:盾。 步步为营:几个打手同时走,安排好每个人的方向,进去找不同的南蛮旗手拉开打,尽量不要群攻,打到边上的小怪很容易中个命中降低的状态,旗手很好打,舞注意加血就可以了。 死亡阴影:提前吃绿茶,上马去中间群,舞注意给将军加血。 弱肉强食:进去把老虎拉过来输出就可以了。其他小怪可以不管。 挑战关:杖盾。 普通关循环。挑战关顺序:戟扇。环扇。戟环扇。舞锤枪。舞锏棍。舞爪锤。舞锤枪锏爪棍。 后边的挑战关打法简单说下吧。舞是有鬼魅状态。掉血很少。但是影响其他人,优先选择打死。戟只有勇战三英有一个倒地状态,会降低治疗效果,加血很少。环纯输出,扇子有群攻减速,定身,而且打人很痛。锤子晕招特别多,但是掉血很少,可以留到最后。枪暴雨和骤雨都挺痛的。锏没有控制技能。只有御凤祥龙会痛。棍子只有一个沉默。爪有掠影。打人也痛。总之打黄金战士要注意格挡,舞很累,要不停的加血。舞锏除了最后一关需要加血。其他时候都是上锏,看情况切回舞来个必胜就好。 戟扇:先戟后扇,扇子一个人拉远点。一个舞加血就够了。锏先打戟后打扇。 环扇:先环后扇,扇子一个人拉远点。一个舞加血就够了。锏先打环后打扇。。 戟环扇:一个拉戟。一个拉扇。其他人打环,之后戟,最后扇。锏先打环后打戟最后打扇。 舞锤枪:输出最低的拉锤,一个人拉枪。其他人把舞拉到角落先打掉,舞会给鬼魅状态。拉其他两个的走远点就好。打完舞去身后输出枪,最后远程打锤就好。 舞锏棍:输出最低的去拉棍子,一个人锏,其他人舞。先打舞然后锏最后棍。 舞爪锤:输出最低拉锤,一个人爪,其他人舞。先打舞然后爪最后锤。 舞锤枪锏爪棍:最后一关的比较难,要一起进不要着急。输出最低的去拉锤。其次的去拉舞。最大的号拉两个,个人建议拉爪和棍。另外一个打手去拉枪。两个舞比较大的可以拉个锏加血。剩下的专门负责加血就好。谁先打完去帮别人。清的顺序建议是舞锏爪棍枪锤。
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