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科乐美造了个有现代足球理解的引擎 但没做好游戏的活动。 网易更是在没做好指引的情况下,在玩家头上拉屎。 什么是现代足球理解?两个字——空间。 进攻上利用纵深和宽度,制造传球和射门机会。防守上压缩空间,压迫持球人,切割联系空间。 空间基本单位是三人小组,实际上是三角形,因为2个球员只有单向的一条线,没有变化。到了三角形才有基本变化。而实况想甚至想呈现的是更高级的4打4或5打5。所以单纯的二过一没那么好用了。 现代足球有一个最大的进攻难题,就是破密集防守,目前已知的手段是三种,传中,个人突破和远射。这就是新实况对应的三种操作,强侧转弱侧传中,真技术玩家一条龙,以及拉空间紫射。这是这代引擎想呈现的进攻方式。 而防守上,则是对空间切割,利用追迫来做分割。所以用施压反而会暴露大空间,慎用。反而是等阵形落位,再拉人在位置上拦截是目前稳妥的防守必备。更好一点的,就是能利用阵形变换,形成逐渐小的包围圈,但不打乱整体阵形。 所以新引擎本质就是看谁能利用空间,而紫传和紫射就是对空间利用者的奖励。追迫是对防守人的技术升级。 希望网易能真的理解,然后在新引擎的足球理解上加强改善游戏性,和易用性。这才是真的能锦上添花的举动。而不是简单的来回调参数,做出旧瓶装新酒,那才是缝合怪。
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