朝夕0110
朝夕的伤
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国内销量破千万的游戏是不是只有ow和pubg? 根据网易公布的数据,2016年底,国内ow销量就已破500万,2019年6月20日又公布ow国内销量突破一千万了,而在那之后,多次打骨折,现在销量有1500万也说不定。 pubg就不用说了,估计现在国内3000-4000万了。 还有其他过千万的吗?gta5缺乏数据,但是小黑盒用户数496万,steam国区销量估计600-800万,加上主机端说不定也有可能千万。
只玩ps5,推荐买9500h还是90j啊? 我看到拼多多百亿补贴65寸的90j才7000出头,比9500h便宜,9500h没有hdmi2.1,但是画质更强,强得明显吗?对我来说电视唯一作用就是玩游戏,不玩游戏就不会买电视。
ps5推荐什么电视啊,预算6000上下 本来看中65寸的9100h,但是看到有人说什么有bug?请问实际体验怎么样啊?
咬了咬牙还是入手了ps5,终于可以玩到4k60帧的原神啦! 2018年双11入了国行ps4pro,两年多才玩了180小时,尽管如此我还是入手了ps5。。。毕竟别的可以省,游戏机不能省,哪怕当个装饰品。 弱弱问一句,对马岛和渡神纪买ps4盘和ps5盘应该没区别吧,可以免费升级?ps5盘贵好多
萌新毕业了,准备买ps5,推荐港版还是日版啊? 目前手上还有国行ps4pro,但是明显感觉性能孱弱,毕业了到入职还有几个月的空档期,打算近期入手ps5光驱。 1.请问港版和日版只差插头吗?为什么京东日版缺货,港版货多,意思是大家更愿意买日版? 2.批次重要吗?怎么买到更新的批次? 3.ps4游戏存档可以用云存档继承吧? 4.以后的cod和战地直插键鼠和pc体验有区别吗?
萌新毕业准备买ps5了,请问买日版还是港版啊 目前手上还有国行ps4pro,但是明显感觉性能孱弱,毕业了到入职还有几个月的空档期,打算近期入手ps5光驱。 1.请问港版和日版只差插头吗?为什么京东日版缺货,港版货多,意思是大家更愿意买日版? 2.批次重要吗?怎么买到更新的批次? 3.ps4游戏存档可以用云存档继承吧? 4.以后的cod和战地直插键鼠和pc体验有区别吗?
萌新第一次买中端中性笔,为啥感觉还不如2元钱的好写…… 这次图好奇,买了SXN-1000和BLN2005,到手后第一感觉都是有一点点晃,实际手感不如一直用的2元钱学校超市买的笔……这是为什么,是习惯问题吗?
很多人都低估了国区的销量 表里是几个主流游戏的数据,steam简体中文评价数占比和小黑盒用户数,国区销量取小黑盒1.5-2倍,保守点1.5倍,乐观点就2倍。 很明显可以看出,国区购买力很强,并且从steam多次公布的各语言占比也可以看出,国区用户最多,第一大区是无可争议的。以前可以说是因为绝地求生,但是现在绝地求生已经差不多凉了。 但是每次我说国区是第一大区都会被部分人嘲笑,很多人否认这一观点,过分低估国区的购买力,甚至还有说国区是零头,gta5国区就几十万销量的。。。
为什么这么多人说巫师3是昆特牌启动器? 我巫师3 97小时本体+dlc通关,没有主动打过一盘昆特牌,除非任务要求。但是老看到大家说沉迷昆特牌,昆特牌启动器什么的。 最夸张的是,一个女同学跟我说买了巫师3,但是画风不喜欢,玩了半个小时就卖盘了(ns版)。结果她却多次在聊天中说:“巫师3对我来说就是昆特牌模拟器。”听得我一脸懵逼。。。她只玩了半小时,真的知道昆特牌是什么吗。。。
请问马里奥3d世界怎么踩怪跳啊 我发现好几个地方都需要踩怪跳,只不过可以用猫直接爬代替。但是我发现我踩怪跳有时候能跳起来,有时候不能,是按b的时机不对吗?我是跳起来后,踩到怪头上的一瞬间再按b,这是对的吗?还是说要提前按?
天空之剑通关纪念 刚才通了天空之剑,52小时,花了大半个寒假,这作流程居然这么长,比黄昏公主(48小时)还长。虽然只有6个正规的迷宫,但是迷宫内外都有谜题,导致实际流程很长。这作的塞尔达感觉是最漂亮的了,不过跟说的不一样啊,我怎么没看出结局塞尔达和林克在一起了? 从2019年7月玩旷野之息开始,到今天历时2年半,我已经通关了8部塞尔达,其实每部塞尔达都有较大区别,天空之剑也并非大家所说的传统的塞尔达,在野炊之前,天空之剑其实也算另类塞尔达,大量的体感操作、神殿内外都是谜题,这作甚至没有迷雾森林和大精灵泉。最夸张的是,我居然找到了5个瓶子!!!!当我从女神宝箱里拿到第5个瓶子的时候,简直不敢相信我的眼睛。 目前3d塞尔达还差假面,听说玩起来很压抑。。。 如果让我来评,没有情怀,不考虑历史地位,单论好玩程度。 旷野之息>黄昏公主HD>众神的三角力量2>时之笛3D>风之杖HD>天空之剑>众神的三角力量1>织梦岛 论难度 黄昏公主HD>时之笛3D>织梦岛>众神的三角力量1>天空之剑HD>众神的三角力量2>风之杖HD>旷野之息 我真的很喜欢黄昏公主,迷宫设计真的太精彩了,一度想把他排在旷野之息前面,可惜后面3个神殿不太行,扣分太多。时之笛和黄昏公主其实差不多,黄昏公主是进化版,所以我把它排在前面,毕竟各方面都更丰富。众神的三角力量2和风之杖都是开放世界,众神的三角力量2是2D塞尔达集大成者,风之杖算旷野之息的雏形,开放世界很多地方做得欠妥,比如太多宝箱塞卢比和素材,我后来都懒得探索了,迷宫也有点一般。天空之剑过于线性,体感不太不习惯,迷宫和黄昏公主有较大差距。众神的三角力量1攻击判定难以适应,游戏缺乏指引,放在2021年可玩性并不高。织梦岛太线性,哪都去不了,进迷宫还要找钥匙,玩起来让我很难过。。。
感觉马里奥3d世界难度不及马u的零头。。。 马里奥3d世界前8个世界已全收集,玩起来非常休闲,几乎满足了我对游戏的所有期望,我知道后面有很难的关卡,但是最起码前8个世界难度远低于马u。想起来不久前玩马u,第二个世界就开始感到很难了。。。
这两年我居然把2019年e3看了几十遍。。。 现在我们说500多天没开直面会,应该指的是2019年9月是最后一次,但是其实那次直面会大多内容都是e3的后续。那年e3才是真的精彩绝伦,那次e3,DQ11S,火纹,宝可梦,动物之森,旷野之息续作,马里奥制造2,大乱斗新斗士,阵容真是太强了。那一年即使没有one more thing,依然爆炸。 可惜在这之后就再也没有这种等级的直面会了,我是2019年7月买的ns,可以认为买了ns之后就没端正看过直面会,这1年半来,我几乎把e3看了几十遍……满足我对直面会的渴望。
狂怒世界全收集纪念,浅谈国内玩家对马里奥的态度 3D世界以前已经通过了,所以这次先玩的狂怒世界。10小时100个太阳,难度适中,螺旋桨堡垒、滚动工厂和找小猫比较难,但是均在可接受范围内。个人认为神作无疑,虽然在游戏规模和艺术性上比不上马里奥奥德赛,但是游戏性绝不逊色,玩起来很舒适和快乐。 建议大家给小库巴的帮助选择袖手旁观,不然小库巴会帮你战斗,影响游戏体验,这个游戏难点并不在战斗,而是在平台跳跃和移动。不过在一些很难的地方,比如遇到在螺旋桨或者滚轮上的敌人,如果觉得困难,可以考虑让小库巴帮忙。 我感觉马里奥这个IP在国内的口碑其实是有点两极分化的,喜欢的人对其爱不释手,不喜欢的人则不屑一顾。贴吧也经常上演双方的争执,一方认为是最好玩的游戏之一,另一方则认为是低龄游戏。 我身边大概有10个人买了ns,喜欢马里奥的好像只有我一个,其他人一半对马里奥无感,另一半对马里奥非常鄙视。比如我室友(有ns),每次看到我玩马里奥都会嘲笑一番,说都什么年代了还踩蘑菇,我认为他对马里奥有误解,便让他看马里奥奥德赛的宣传片,他却坚决不看,表示看马里奥宣传片会污染他的眼睛……另一个同学对马里奥单纯无感,认为是小孩在玩的,就算好玩他也不会去玩。 或许喜欢马里奥的一直在心中保留童心吧,有些人童心已经比较淡了,或者长大了不想再保留童心了。
狂怒世界小库霸王选什么帮助比较好啊? 我看到有袖手旁观,稍微帮助,鼎力相助。默认的稍微帮助,感觉有点多余,后面会不会更难?推荐选什么啊
我一直有个想不通的问题,为什么说锁定视角为3d游戏指明的方向? 大家提到时之笛,第一反应都是开创了锁定视角,说是3d游戏教科书,什么现在arpg有一套共同的操作逻辑,摄像机跟随角色,遇敌后按键锁定敌人。 其实我想说,右摇杆不是比zl锁定视角重要多了吗?为什么发明右摇杆的游戏没什么人吹?还是说我玩过的arpg和act太少了?没有体会到锁定视角的意义? 就我实际体验,现在的3d游戏操作逻辑和时之笛关系不大啊,不都靠右摇杆的吗?时之笛没右摇杆,只能靠zl锁定。现在好像也没几个游戏靠按键锁定视角来操作啊,比如新战神虽然也有锁定敌人,但是这不是控制视角的方式,并且也不是必须的操作。 好像我玩过的游戏里也只有几部塞尔达是这样操作的,风之杖和黄昏公主增加了右摇杆,不过锁定依然可以改变视角,但不再是唯一控制视角的方式。然后天空之剑居然又取消了右摇杆(不理解),重新靠锁定。。。荒野之息则彻底淡化了锁定,只能通过锁定敌人改视角(不重要,主要为的举盾),没敌人就不能锁定,只是单纯举盾。
弱弱问一句,玩偷跑卡带会被制裁吗。。。 比如马里奥3d世界,偷跑的话,需要关wifi吗?
为什么马里奥兄弟u会比新马wii和新马2难这么多? 最近玩新马u,这也太难了吧,不久前玩的3ds和wii上的2d马里奥,难度挺适宜的,每次玩半个小时都很开心。可现在玩ns上的2d马里奥,明显难度提高一大截。。。是不是因为2d已经到瓶颈,只能提高难度了?
switch会免的众神的三角力量1通关纪念 图里表格是我通关的7部塞尔达的各方面评价。 22小时把会免的众神的三角力量1通关了,好在英语文本不多。在玩之前其实就已经知道这部难度非常大,不过实际游玩的时候发现,解密并没有那么难,但战斗是真的很难,一方面是敌人的伤害高得离谱,另一方面是攻击判定很奇葩,莫名其妙就被打到。我用的无限S/L大法……不然恐怕难以通关。 个人认为众神的三角力量1其实比织梦岛更值得重制,毕竟织梦岛连塞尔达都没有,也没贤者,更像是外传而不是正作。 而众神的三角力量1则是塞尔达系列的奠基之作,很多设定都是从这里开始成型的。虽然游戏设计直到今天依然很优秀,不过有些地方其实设计还是有点问题的,有不少关键道具放在了探索中,不看攻略会非常困难,可能进行不下去或者错过关键道具,这和荒野之息完全相反,荒野之息的关键道具是主线直接给的。总之,这部非常依赖攻略,相比之下,众神的三角力量2人性化很多。 差一个心之碎片全收集,我知道是挖地洞游戏随机获得的,但是挖了半个小时就是不出来。。。
铁丝虫技该怎么用啊 我在实战中用铁丝虫技什么也没发生啊,也没看到蓝色的伤害,怪物也没反应。。。用好多次了。
马上要毕业了,要开始购置次世代产品了,希望一年内能实现 今年3月份就要毕业了,签了省会的国企(二线),希望能过上压力没那么大的生活,听说这个部门光头不少……。 我2014年开始上大学,玩了4年的LOL。2018年初,考研结束后买了游戏本,开始玩steam。读研后努力做项目,用劳务费和奖学金先后买了ps4pro、switch、rtx2070台式机、2k144hz、3ds、wiiu,算个小全平台党了,正当我以为已经很滋润了的时候,次世代来临,30系显卡来临。所以我打算毕业买房后,购入PS5、30系台式机、nspro(如果有)、VR设备以及大电视,这个目标恐怕不容易实现,比买房难得多,毕竟要全靠自己。 大学期间在寝室玩游戏其实并没有那么好的体验,寝室太小,有点放不下,而且我虽然买了路由器,但是不知道为什么,PS4开加速器连不上,下载倒是满速,因此只能玩单机,而switch却可以裸连校园网玩网游,开加速器很稳,然后多个设备共用一个显示器还是有点不方便的。 说到电视,我发现PS4吧有个很矛盾的言论。很多吧友说:“PS4便宜啊,PC多贵。”但是当有人说PC画面好的时候,吧友又说:“PC的显示器和万元的电视比画面?“ 事实上,我相信,吧里用电视尤其是高配电视玩PS4的还是少数。这里其实跟职业、年龄有极大关系,从我的世界观来说,电脑是人人都有的,电视则是奢侈品。如果我不玩游戏,自己买房后是100%不会买电视的,因为没有任何用处,家里虽然有电视,但是一年也就开一次,那就是看春晚的时候。此外,我所有的同龄朋友中有可自由支配电视的可能不足5%。 但是对于有些人来说,比如成家的人,或者住家里的人,他可能会认为电视人人都会有,电脑才是额外产品,并且无法理解没有电视的人。比如不久前就在吧里碰到了,他完全无法想象没有电视的人,并问我难道家里也没有吗,父母不看电视吗?其实我一年在家的时间也就1个多月,家里有电视也没用,也不会带PS4回家,带回去我爸也不会让我用电视玩的,毕竟他从骨子里讨厌读书人和玩游戏的人。
今天的玩家真的愿意花4小时解谜一个神殿吗? 今天打黄昏公主天空神殿,居然花了4个小时。。。说实话,我连续动脑的时间极限就是一张理综卷的时间,大概2个多小时,你让我马上做第二张是不可能的。解谜要比试卷难得多。。。玩到后面已经完全无法集中注意力了,心态已经崩溃,但是又不能半途而废,只能强行用脑? 也就最近写完了毕业论文,比较闲,不然根本拿不出完整的4小时攻略一个神殿。 反观荒野之息,神庙一般几分钟-20分钟就够了,神兽迷宫大概1.5小时左右,并且神兽迷宫主要难在空间变换旋转,各个点比较独立,其实不怎么耗脑。 而时之笛和黄昏公主前面几个神殿稍微容易点,也要1.5-2小时,后面难的基本在2-3小时,甚至更久,比如黄昏公主的湖底神殿我就花了3小时10分钟,天空神殿4小时。
黄昏公主的天空都市成为了我心中第一难神殿了 今晚花了4个小时才过。。。2个小时就开始玩不动了,3个小时开始丧失思考。让我再来一遍,大概率还是吃力。 我总算知道为什么玩游戏可以通宵,学习连续2个小时就扛不住了,因为多数情况下玩游戏并没怎么用脑,一旦大量用脑一样坚持不了多久!! 黄昏公主的神殿真的大,整体难度和时之笛相当,但是我认为论难度天空都市>织梦岛大鹫塔>时之笛水之神殿>黄昏公主湖底神殿>其它
我居然在黄昏公主里发现了荒野之息彩蛋
各位吧友游玩时间前10的游戏有哪些? 我的是 1.英雄联盟 4077小时 2.梦幻西游 490小时 3.泡泡堂 400小时 4.星际争霸1 345小时 5.冒险岛 250小时 6.塞尔达传说旷野之息 185小时 7.炉石传说 166小时 8.动物之森 157小时 9.侠盗猎手车5 148小时 10.星际争霸2 137小时 图里是我脑补和记录的出生以来前10的游戏时间,大家可能会觉得很奇怪我是怎么知道小时候时间的,这个图个乐就行,18年之后我是每天都记录的,18年以前只能靠回忆和脑补。 有几个关键节点帮助我进行回忆 1.小学二年级儿童节第一次去网吧,因为是儿童节,小学生1元钱可以无限玩,那时玩的星际1 2.次年开学,我一直提星际1,同学嘲笑我:还星际呢,我们都玩泡泡堂了 3.关键时间陪伴我的都是星际1,比如高考,复读等 4.曾多次回去玩冒险岛 5.梦幻西游毫无疑问是lol以外我游戏时间最长的游戏,大概充了15张点卡,每张点卡可以玩37.5小时,主要是小学5-6年级玩的。 6.中学期间努力学习,基本没玩游戏,除了长假 7.荒野之息是我游戏时间最长的单机游戏,如果星际1不算单机
这是不是主机最惨一年,去年还略超pc
为什么会有这么多人认为巅峰时期cf比lol火? 国外暂且不论,就说国内。听说曾经全网吧都是玩cf的,又听说曾经全网吧都是玩dota1的,又听说曾经全网吧都是玩dnf的,所以这三个游戏巅峰时期不重合吗?
第三次玩美末1,终于知道为什么当初玩不下去了 我2018年双11买的ps4pro,第一个游戏大表哥2,第二个就是美末,可美末三次尝试玩都没玩下去。昨天重新拿出美末1来玩,终于知道原因了,那就是要频繁找路!!! 我最怕找路了,美末每次到一个地方,都要去找路,半天找不到只能等艾莉提示。。。而相比之下神海和战神就不怎么需要找路,所以我会玩得很高兴。 昨天艾莉说我们要去上面,但是上不去要想办法,我到处找路都找不到,最后艾莉提示:可以用这个梯子。。。我被迫又弃了游戏
学生阶段的最后一年游戏总结 明年夏天就要工作了,不知道还有没有时间玩游戏。率先工作的同学两个极端都有,有些每天加班到很晚以至于只能玩手游,也有些每天很轻松,游戏时间比我2倍还多。。。 今年我全年游戏时间1048小时(不包括手游),其中 pc 457小时 switch 454小时 ps4 74小时 3ds 73小时 手游未记录,估计在50小时左右 今年最佳游戏-巫师3(去年荒野之息) 今年最佳pc游戏-巫师3(去年gta5) 今年最佳ns游戏-任天堂明星大乱斗特别版(去年荒野之息) 今年最佳ps4游戏-战神(去年荒野大镖客2) 今年最佳3ds游戏-塞尔达传说众神的三角力量2
请问合金装备需要玩了原爆点再去玩幻痛吗? 合金装备年度版数字版和实体哪个更便宜啊?我看实体还是要200多,数字版多少啊,现在ps4不在身边不方便看,更便宜就不买盘了。
通关了刺客信条奥德赛,还推荐玩起源吗? 不久前通关了刺客信条奥德赛,前30小时其实挺好玩的,但是之后就很无聊了,太重复了,剧情白开水,我强忍着通关,dlc玩不下去了。如果是这样,还推荐玩起源吗?听说差不多?
你们的yoga14能单手开合吗? 为啥我的单手开合特别困难,至少和macbookair一天一地,可我看评测里是可以的啊
我发现大家总是更过于看好老游戏 最典型的,刺客信条二代三部曲不可超越,什么现代战争三部曲之后再无cod,马里奥奥德赛不如马里奥银河,荒野之息依然没超越时之笛之类的,还有说P5不如P4G的。 有人入坑刺客信条,居然一堆人推荐玩刺客信条2的,说之后就无刺客了…… 我从小玩星际争霸长大,高考、复读、考研基本是放弃所有游戏只玩星际1。但是在开始玩星际2并且习惯之后,星际1就变得很难玩,抛开情怀,我觉得对于新玩家来说不可能认为星际1比星际2好玩。而在重制版出来后,我就再也不去玩星际1原版了。 不同年代的游戏没有比较的意义,就像马里奥奥德赛和马里奥银河,很多人说马里奥奥德赛无法超越马里奥银河,但是实际上这2个游戏差了10年,没有任何对比的意义。非要比只能从3个角度来比较,让一个2017年的新玩家来玩这2个游戏,看哪个更好玩;或者让一个2007年的新玩家来玩这2个游戏,看哪个更好玩;或者横向对比同一年的其他游戏,看历史地位。马里奥银河可能历史地位强于马里奥奥德赛,但是剩下2个角度大概率是不如的,最起码我玩的时候明显感觉这是10年前的游戏,操作的流畅度无法和现在的游戏比。 塞尔达系列就更不用说了,荒野之息>黄昏公主>假面>时之笛,三角力量2>三角力量1,越靠近今天越好玩。 所以我认为大多游戏是在进步的,只是进步缓慢或者吃老本,但是退步的其实非常罕见,只是很多人有太多情怀在里面了。
发个我的版本,今晚玩荒野之息无双实在太无聊了
找到8个石碑了,送的武器在哪啊?只看到图纸啊
不同设备进入游戏时间对比 初入原神,才25级,统计了一下我4个设备进入原神的时间,从点击快捷方式开始,到完全进入游戏。 电脑,机械硬盘(120mb/s),39秒 电脑,固态硬盘(970evo,2300mb/s),39秒 ipadpro,34秒 iphone 11pm,37秒 所以,手机比电脑快?而且机械固态没区别? 然后我看到b站的一个对比视频,他的pc 42秒,ps4 146秒。
今年游戏销量冠军到底会是哪个游戏 我觉得最有可能是4个吧:动物之森,cod16,cod17,2077 动物之森截止9月30日,销量2600万,预计年底2800-2900万 cod16仅计第二年,也就是今年,不过第二年似乎依然销量很高 cod17不用说 2077暂不清楚,预购800万,按照小黑盒推算,国区steam都有160万以上了
萌新想问几个问题 最近女闺蜜考试,让我帮她玩原神,有几个不懂的地方 1.我看到攻略说风龙废墟顶上宝箱有2个圣遗物,我去了有大宝箱,但是没有紫色啊,看运气的吗? 2.9月创的号,这个版本还能领芭芭拉吗?马上20级了。 3.只玩女角色能玩得下去吗?我无法接受玩男角色,之前玩火纹,都是把男学生全送掉的,只剩女学生。
眼看一年就要过去了,今年通关的游戏总结 图中的游戏仅包括今年通关的单机游戏和游玩时间较长的网游或无法通关的游戏,不包括往年玩的游戏。游玩时间较长一般指超过20小时,其中动物之森160小时,cod16 100来小时,喷射战士75小时,lol 60多小时,星际争霸2 40多小时。
2077终于通关,对比巫师3、风之杖、奥德赛、荒野之息 刚通关了2077的一条线,40小时。作为开放世界,可以对比以下这几个游戏:巫师3、刺客信条奥德赛、塞尔达传说风之杖、塞尔达传说荒野之息。(GTA5和荒野大镖客2不作比较) 这几个游戏都各具优劣,但是单从开放世界的探索层面来看,荒野之息无疑超过其他4个游戏一档。 巫师3我玩的时候早期可能会主动去清问号,但问号的内容比较无聊,收益很低,以至于中后期我基本不会去主动清问号,最多也就做主线和支线的路上顺便清一下,后期甚至顺便都懒得管了。 刺客信条奥德赛在这一块其实和巫师3差不多,清据点收益也不高,但是刺客信条奥德赛战斗和潜行体验更好,所以清据点稍微有意思一点,只是稍微。 2077本质还是巫师3的那一套,并且相比于巫师3,我会更频繁地去看地图,哪里有据点我更加清楚,探索上很淡。 塞尔达传说风之杖是第一部开放世界的塞尔达游戏,由于机能有限,只能将场景放在海洋上,海洋上有很多塔楼(类似于据点)和挖宝点。刚玩的时候我以为会是一个可以自发探索的游戏,因此到处找塔楼和挖宝点。但是很快就发现问题了,为什么大多宝箱里都是卢比?前期卢比上限才200,卢比根本装不下,而且就算装得下也不需要这么多卢比啊。但转念一想,它不放卢比还能放什么?放原神里的强化材料吗?没有东西可放,塞尔达不是RPG,是不需要刷级和养成的,因此风之杖的据点对我的吸引力是最小的。 事实上时之笛也有很多宝箱放的卢比等无关痛痒的东西,不过时之笛并不是开放世界,宝箱没那么多。而荒野之息相较于前作,则做出了一个很大的改变——武器会坏,虽然这深受很多玩家诟病,但是我认为,这对于塞尔达来说是革新性的变化,是这个荒野之息开放世界探索的核心驱动力,如果取消耐久,这个游戏将不得不推倒重做。这是我在玩了风之杖和原神之后最大的感慨。武器会坏,所以我会不断地去探索世界,宝箱里可以放武器,并且我会很乐意在宝箱里发现武器,我甚至会日复一日地去做重复的事——打人马,来不断地获得人马武器。
请问锐龙款能不能用65w充电器啊 锐龙款95w,但是原装的实在太大了,不想带出去,这个65w能用吗,没看到95w便携的。。。不伤电脑就行
巫师3本体终于通关,今年通关的第16款游戏 巫师3其实是我买的最早的那一批游戏,早在2018年年初,我买了第一台游戏本之后就入手了。但是断断续续玩了将近3年才通关本体,早期感觉很劝退,中期开始觉得好玩,可惜当时买了太多游戏了,节奏慢的巫师3一直没有认真玩下去。直到最近,2077发售在即,想着应该要通关巫师3了,至少要先通关本体。昨晚终于通关本体,68小时,貌似是死狼结局,没老婆,女儿还死了……其实我想要的是叶奈法线。 今年已通关了16款游戏,巫师3已取代塞尔达传说众神的三角力量2,成为了我今年最喜欢的游戏。这16款游戏,在我眼里能称为神作的有5款游戏:巫师3(pc),塞尔达传说众神的三角力量2(3ds),战神4(ps4),塞尔达传说时之笛3D(3ds),塞尔达传说风之杖HD。以上不包括无法通关的单机或者网游,比如动物之森、使命召唤、全战、星际2这种。 个人认为巫师3优缺点明显,但是瑕不掩瑜,总体来说是一款超级神作,称为本世代电脑上最优秀的游戏也不为过,虽然比较慢热,但是耐心玩下去肯定能有很独特的体验,能够相比的只有上古卷轴5和GTA5,上古卷轴5还没玩,怕调mod影响我专心游玩,GTA5我主要玩的线上,已经不算单机游戏了和巫师3不好比较。 巫师3最大的优点是剧情和演出实在是太优秀了,多数人物都有血有肉,让我感觉置身其中,代入感极强。而刺客信条奥德赛其实有模仿巫师3,在开放世界上还做得更好一些,巫师3的开放世界其实非常一般,但是无奈巫师3剧情优势太大了,相比之下刺客信条奥德赛的剧情就是弟弟级别,巫师3我是真的在享受剧情,刺客信条奥德赛只是在完成任务,剧情流水账。不过刺客信条奥德赛系统其实更友好,从负重和装备耐久就看出来了,战斗更畅快,以至于我先通关。我给巫师3 95分,刺客信条奥德赛 87分,巫师3 在我认真玩过的游戏里排前2,刺客信条奥德赛排20多名。 巫师3的缺点其实是有的,比如开放世界其实比较一般,各个问号的吸引力太小了,前期我还要去清问号,后期都懒得管了,因为没什么意义;巫师3的战斗系统其实不复杂,比较简单,并且可以算优秀,但是却给人一种复杂和很差差的样子,我居然直到玩到60小时,快通关的时候才第一次使用剑油和魔药……因为虽然好像有教学跟我说剑油和魔药,但是低级的加的属性太少,我觉得没什么意义,高级的又很难获得,这导致我一直没关心这些,最后还是用控制台调出的高级剑油和魔药……我身边几乎所有人,不管是手游玩家还是PC玩家还是主机玩家全都入手了巫师3,因为很便宜和口碑好。但是除我以外没有一个人玩了30小时以上的,他们当中绝大多数人其实都没有体验到巫师3的战斗系统。 希望明天的2077不会让我失望
第一次买macbook,犹豫再三,还是退了 macbook随航功能镇楼! 从小学二年级我家买第一台台式机开始,到今天,我已经用了18年windows了。我是比较讨厌windows的,因为它并不是一个省心的系统,我不喜欢折腾,喜欢简洁(虽然我也没用过其他系统)。但是macos的封闭性一直让我望而生畏,所以一直没有勇气去买macbook,虽然一直都有观望。 这3年里,我因为各种原因拥有了4台新windows电脑。首先是3年前考研成功后,买了第一台游戏本,联想拯救者R7000乞丐版,i5 1050ti那款;然后因为太重了,5个月后又买了一台轻薄本,联想小新潮7000;2个月之后,导师居然给我们配了台式机,i7 8700,显卡自己可以申请,我脸皮比较薄,没好意思,其实是可以申请最高1080的;去年,我实在受不了1050ti孱弱的性能,当初明明揣着10000的预算进的卡吧,然后莫名其妙被卡吧忽悠得去买了6000的游戏本,于是我拿着研究生助学金去配了台式机,i7 8700,rtx2070,2k 144hz显示器,顿时游戏体验大幅度提升,当然现在我也开始嫌弃2070孱弱的性能了。 这段时间我其实一直有关注macbook,因为我有这么多windows电脑,买个mac其实影响不大。但是7000+只能买个i3,很多人10000+也不过买个i5,让我有一种智商被侮辱的感觉。 然后前几天,苹果发布了m1芯片,性能大幅度提升,让原本性价比极低的macbook air,性价比剧增,让我另外在关注的xps和surface成了笑话……于是,我果断下单了乞丐版,7199的底配。我并不指望用macbook做生产力,我知道它很多软件用不了,就指望尝个鲜,配和苹果全家桶轻度娱乐办公就好。 很快,我就从直营店拿到了macbook air。经过3天的体验,总结优缺点如下: 优点:1.做工很好,mac os艺术感很强,很精致,单论观感感觉远强于windows。 2.省心,不用像windows那样关心C盘会不会快满了,我装了有毒软件怎么办等等。 3.续航真的很强,到底能用多久不清楚,但是比之前的小新潮7000强太多了。 4.开启盖子随时使用,跟ipad一样。 5.可以使用icloud,照片、备忘录随时同步,可以用applewatch解锁,可以使用随航,即使没网也能把ipad作为第二块屏幕。 6.触控板太好用了,可以脱离鼠标。 缺点:1.操作习惯很多跟windows不一样,比如快捷键,我一直在研究怎么改键,少数软件比如excel功能键位置不同。 2.我知道很多软件用不了,但是没想到visio也用不了,只能用替代品,这让我轻度办公也难实现。 3.safari可以直接把图片存在照片里,chrome却不能,需要存在文件夹,然后在存在照片,这说明第一方软件和第三方的方便程度是有区别的。 用了3天,我发现它虽然看起来很精致,但是其实是个带键盘能多任务协同的Ipadpro,随航虽然很惊艳,但是并不是刚需,我其实花了7199买了个精致的花瓶,对于目前经济并没有太富裕的我来说,并不是理智消费。 犹豫了一整天,我还是退了它。 所以有没有续航很强但是价格低于7500的轻薄本推荐吗……小新潮7000的续航太垃圾了,3小时不到
我想知道半夜是谁在用我的电脑……刚买2天都这样,白天就正常 买来2天了,2个半夜都这样,屏幕显示时间都是满的……而且刚好和我在床上的时间重合,难道有人在趁我睡觉的时候玩吗……
萌新的macbook air使用体验 这是我第一次买macbook,目前实验室和寝室各一台台式机,另有一台windows轻薄本,家里还有游戏本,一直以来都想尝试一下macbook,但是怕系统不习惯都没有下手。这次看到m1芯片,终于下定决心去直营店直接买了macbook air最低配,8+256,7199元。买来的主要目的是为了苹果生态(5件套已集齐)和日常娱乐,我并不指望它作为主力机,因为我不敢保证它能够胜任我的工作需求,工作主要需要matlab、office、idea等。 我目前寝室台式机说i7 8700,rtx2070的,玩游戏主要靠台式机,另有switch和ps4,所以对macbook没有任何游戏需求,也没工作需求,就单纯轻度娱乐。 第一次使用mac os,系统真的惊艳,我一直都很讨厌windows,稳定性差,经常去看c盘是不是又快满了,有些软件安装很麻烦,一不小心装到c盘影响心情。 目前遇到的问题有,刚买来的时候不能用指纹下app,这个习惯了,以前iphone,ipad也遇到过,单纯苹果系统的bug,后来解决了。后来applewatch不能解锁,也解决了。 目前的软件体验如下: 1.正版office365体验顺畅,不过少数操作习惯和windows版不一样,可能还不是原生m1?感觉不如wps快。ppt的插件islide正常使用,不过没出现在菜单栏里,需要另外打开。 2.wps体验超乎预期,我从来不用wps,但是在mac上很多pdf阅读器都是付费的,免费不好用,wps算是很好用的免费pdf阅读器了。一定要在官网下载尝鲜版!!!appstore里的是intel正式版,和尝鲜版速度一天一地。 3.chrome目前已出m1版,比intel版快很多,官网可以下,会让你选,插件正常使用,谷歌访问助手也是和windows通用的。 4.onedrive正常使用,我一直用的onedrive 5.photoshop我下的测试版,打开速度是我windows台式机的5倍以上……,不过只能试用7天,不知道什么时候出破解版。 6.icloud系列的软件使用很顺畅,比如备忘录、照片等。 不知道为什么adobe的软件要卖这么贵,office365正版家庭购每人才几十,所以我就买了,adobe这么贵哪个个人会去买啊…… 后续期待能够正常使用上matlab
在西湖直营店拿到现货了 在西湖直营店拿到现货了,指纹识别失败。。。客服说等系统更新,怎么感觉有问题呢
英灵殿成了我第一款带不动的游戏,又要换电脑了 去年6月,我配了i7 8700 rtx2070的电脑,并买了2K144HZ显示器,之前用的1050ti游戏本。配了台式机之后,游戏体验突飞猛进 玩lol 140-300帧, 战地5在2K下全中100-130帧, cod16在2K下全高95-120帧, 刺客信条奥德赛2K下全高性能测试是75帧,实际游戏70-90帧 古墓丽影暗影2K下全超高光追设为中,70-90帧,光追设为告达不到60帧 这样的帧数体验已经非常好了,不过每次我说帧数都会有人喷我,还有人说2070玩cod勉强60帧的……我这里强调全高就是全高,不是什么全极高或者全最高。 PS4吧最鄙视的就是2K显示器,并表示2K显示器是个噱头,要就1080P要就4K,但是对于20系显卡来说最佳显示器就是2K,4K带不动,1080P性能过剩,2K显示器相对于1080P来说是质变。30系显卡应该适合4K显示器吧。 但是最近玩英灵殿,2K全高,和刺客信条奥德赛一样的画质设置,只能50-75帧,经常低于60帧!!!第一次碰到这样的游戏,之前碰到低于60帧的游戏只有星际2对战模式后期,兵太多是会低于60的。电脑淘汰也太快了吧,看来又需要更新电脑了。
大佬们,开头的国王跑哪去了。。。 大佬们,开头的国王跑哪去了啊。。。主角他爸应该是个将军吧。。。
大佬们,网申已经报名还能申请修改简历吗 提前批被录取了,不过也要参加第一批的网申。但是我简历很早就填完并提交了,很多内容没填。。。这个有关系吗?就是提前批已经被录取,网申的时候简历还重要吗。
雷蛇这两个哪一个更推荐啊
第五部塞尔达通关纪念 几天前,我通关了风之杖HD,成为了我玩过的第7部塞尔达作品以及通关的第5部塞尔达作品(荒野之息,众神的三角力量2,时之笛3D,织梦岛,风之杖HD)。 我从荒野之息入坑,通关5部之后,觉得最好玩的依然是荒野之息。我给这5部作品的评价如下(评价顺序是游玩先后顺序,不是排名): 1.荒野之息不用多说,开放世界天花板甚至游戏天花板,在我眼里放眼全平台也是独一档的游戏,只有GTA5和曾经的星际争霸1能相比。(神庙难度1-3,神兽迷宫难度6) 2.众神的三角力量2是半开放游戏,也是在一开始就能获得大多道具,解谜难度适中,地图探索元素多,非常好玩,各个魔法道具的配合和解谜,附在墙上的设定实在太惊艳了,在我眼里不亚于荒野之息以外的任何一款游戏,买3DS就是为了众神的三角力量2和马里奥3D大陆。(迷宫难度9) 3.时之笛3D作为一款98年然后13年重制的游戏,虽然不能转动视角让人有些不习惯,但是完成度相当之高,放在2020年依然是一款神作,画面也完全能接受。虽然我不认为它比晚辈荒野之息和众神的三角力量2好玩,但是它的艺术感确实更高,吹笛控制昼夜以及传送,剧情的史诗感,都给人刻骨铭心的感觉。(2个小迷宫难度10,大迷宫难度12-15%) 4.织梦岛是我玩的第二款塞尔达,但是很快就被劝退了,因为太线性了,让荒野之息入坑的我很难适应,哪都去不了,这里能看到但是一块石头挡住,那里能看到被墙挡住,并且迷宫难度实在是太难了。织梦岛一度让我对塞尔达系列质疑,直到通关了众神的三角力量2,我才重新开始喜欢塞尔达系列,通关了时之笛3D后,我才重新回来继续通关了织梦岛。(迷宫难度9-20)大鹫塔20。 5.风之杖HD是最近通关的,惊奇地发现居然是开放世界,有滑翔伞,有呀哈哈,可以捡武器,完全就是荒野之息的前身,并且迷宫难度很小,比三角力量2还小。不过很明显,风之杖HD和荒野之息差距明显,无论是游戏设计还是可玩性,风之杖HD更像是任天堂对开放世界的摸索。宝箱里有太多卢比和没用的材料了,这大大降低了我对探索的积极性,从这里可以看出荒野之息武器是有耐久的这一设定是革命性的设定,这让宝箱里有东西可放,玩家愿意自发的去探索世界。(迷宫难度8)
5个阶段性人生目标已实现3个 2年前我曾定下5个阶段性人生目标: 1.购买高配PC,PS4,switch以实现全平台,难度指数3,已实现,全放在寝室; 2.发表一篇EI期刊论文以达到毕业要求,难度指数7,已实现; 3.找到学院平均标准以上的工作,难度指数8,已实现; 4.买房,难度指数6,未实现,毕竟还没毕业; 5.找到女朋友,难度指数10,未实现。
有没有参加江西提前批机试的吧友啊 有没有参加江西提前批机试的吧友啊,多少分以上才行啊,感觉很难上60分啊。前面单选满分60,感觉最多50,后面多选满分40,对不了几题。。。
手机云用户比游戏云玩家还恐怖老看到莫名其妙的言论,居然看到有 手机云用户比游戏云玩家还恐怖 老看到莫名其妙的言论,居然看到有说11pm续航拉胯,至少1天2充的,我说我可以1.5天1充还被追着喷,说什么待机不叫用手机。我反问一下他是不是买了11pm,对方却说:没买,但是朋友买了。 iphone用户随身带充电宝,我不仅没充电宝,而且只有一个充电器只放寝室,白天在实验室办公室从没有过充电需求。随身带充电宝确定不是小6s和7钉子户?7p一天一充都完全不虚吧。 三秒真男人,直到几个月前我才知道发热降频是什么意思,不过我7年从没遇到过,可能我不玩大型手游吧,只玩养成类。 iphone12直角边框割手,我昨天特意去摸了真机,丑归丑,一点不割手。
大佬们,请问江西电网提前批面试问哪些问题啊?当天考1000米 大佬们,请问江西电网提前批面试问哪些问题啊?当天考1000米吗?
我对国内玩过荒野之息的正版玩家人数的估算有没有明显问题?今年 我对国内玩过荒野之息的正版玩家人数的估算有没有明显问题? 今年年出任天堂社长说中国ns装机量为300万,也就是说2017-2019这3年国内买了300万ns,2017年应该是很少的。由于国行的宣传,2020年应该是国内ns销量最高的一年(国行宣传也会带动外版的销量),所以到今天估计至少有400万ns了。全球范围内,荒野之息销量为ns的30%左右,而国内这个比例显然要高得多,这是因为国外销量最高的游戏包括马车8和大乱斗这些网游,而国内为了这2个游戏买ns的比较少,多数人还是为了荒野之息买的ns(可以看某宝二手店的月销,每个月荒野之息都排第一,并且远超第二),所以国内荒野之息占比应该远大于全球的30%,保守估计50%,这样算就有200万正版玩家了。
请问南昌局和嘉兴局哪个比较好? 请问南昌局和嘉兴局哪个比较好?
nba2k18和19推荐入手哪个啊,18更便宜,这两个区别大吗?
大佬们,江西电网提前批公告还没出来吗?往年也不来我们学校,我 大佬们,江西电网提前批公告还没出来吗?往年也不来我们学校,我如果想去该怎么参加啊,双985能去南昌或者电科院吗?
请问风之杖hd需要用到体感吗,体感射箭影响大不大? 请问风之杖hd需要用到体感吗,体感射箭影响大不大?
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