梦里的惩戒 汉彰0301
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火药之路 2025/8/24更新日志 前阵子刚换了工作,因为担心新工作不一定能适应,干了一个多月才敢把大件行李和电脑寄过来,所以最近都没怎么搞,这两天猛猛肝了一下,改进了mod一些比较受大家诟病的问题点,没有太多新东西 睡觉了睡觉了 1、大幅增加了屏风车车体地质量和体积,加强了屏风车穿透能力,加强了火柜攻敌车的武器精度,并极大改善了屏风车频繁弃车的问题 2、为巡垣天灯增加了八卦旗装饰 3、调整了龙帝之槌与偏厢车序列行军模式的血量与血量计算方式以修复自动战斗容易无征兆掉兵牌的问题 4、修复了三捷神机铳手射击时佩刀移位的问题 5、为所有拒马增加了潜行并减少了远程格挡率以防止其成为廉价箭靶子 6、迅雷铳武器模型重做 7、将震旦所有步射的射界统一改成了120°以对冲ca在步射射手上做出的频繁排队的逆天改动 8、将所有类武器小组的部队人数统一改成32人,并对武器威力等做了相应平衡性改动,包括迅雷铳、两种火箭步兵、飞蠓炮、炽霄龙卫及玉勇焚风手 9、降低了所有偏厢车行军状态下的速度 10、将飞蠓炮的弹药储备从15发增加至20发 11、在研发科技[宁和中道]后,车营与龙帝之槌的展开状态在计算武道宁和时将同时被计为阴系与阳系部队 12、出于兼容性方面的考虑,已将为原版两种巨龙马部队增加梨花枪的修改转移到了附加mod中 13、已将《Outdated (5.x Dwarf) Guns, Smoke & Spectacle》与《Smoke Transparency Fix》整合到mod本体中新增的震旦火药单位上,现在无需订阅这两个前置mod,新增单位也可以正常显示粒子效果,原版震旦单位未做修改,如有需求请订阅附加mod
兵种mod 火药之路 更新内容(天灯加强,一窝蜂火箭重做) 1.天灯加强: ①武装加强: 增加两座瞭望塔,一座瞭望塔上有一名抬腔手,武器数据套用霍克领长铳,另一座瞭望塔有一名旗手,纯装饰无攻击能力增加两门12连发车轮泡,可射击正前方目标,单发伤害6破9不破,和天舟的加特林一致 增加主武器神火飞鸦,投射物有制导能力,威力与精英鸦人的南皋手雷相同,但破甲比例较低一些,爆炸后可再分裂出4枚南皋手雷②增加3个类似战鼓的互斥主动技能: “泡冰观察员”,可为30米范围内远程部队提升10%射程,持续时间无限(经略使天灯提升15%,可与普通天灯叠加)“龙之眼”,将原版的被动特性改为主动技能,同时增加了“暴露部队”的被动能力可以侦测50米范围内的潜行目标“战场调度”,为20米范围内所有我方部队增加“免疫侧袭”被动,可释放3次(经略使天灯可释放5次),每次持续30秒,冷却60秒,在天灯达到7级及以上时(经略使天灯无等级要求)通过门下督的“堡垒卫士”技能节点获得此能力③天灯及天舟乘员增加四个带有“范阳帽”的头部模型 ④兵牌重做 2.一窝蜂火箭已重做并整合进此mod,以下为重做内容 ①兵模及兵模重做: 身甲在玉勇基础上去掉了盆领 头盔改为帽儿盔 舞气外观重做更符合历史上的一窝蜂外形②发射及瞄准动作重做,由原先比较别扭的端着射击改成了抱着射击 ③武器特效重做,现在射出去的火箭在不影响精度的情况下有点布朗运动的感觉,发射特效也加入了火光,整体效果和现实中复原的一窝蜂很接近了 下图是与某节目复原的一窝蜂对比,一窝蜂是某节目难得做的比较好的一个复原项目了④修复了大量火箭齐射时声音卡顿的问题 ⑤将每轮发射的弹药量由24发增加至32发,并对数据进行了平衡 ④增加弹药类型: 爆炸弹:带有爆炸能力的火箭,适合对付轻甲及无甲目标动能弹:命中目标后会产生跳弹造成额外伤害,穿甲能力比较强,射程和精度也比爆炸弹高,适合对付重甲目标3.天舟相关更新: ①天舟的两个火箭炮塔使用一窝蜂同款弹药,一边是爆炸弹,另一边是动能弹 ②天舟的龙之眼被动也改为了主动技能,可侦测50米范围内的潜行目标 ==================================================================== 求度娘不要再删我帖子了,这只是一个游戏交流贴而已 另外@探戈狼我发现直接把毁灭俯冲弹射器的弹丸代码拉过来改并不能实现手动操控神火飞鸦的功能,不知道还有什么表单漏掉了
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