梦里的惩戒 汉彰0301
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个人认为帝国的坦克合理的加强方式 一是给坦克也加个360°盾牌,虽然坦克有160甲,但在后期远程破甲泛滥的情况下坦克的一身铁板照样很容易被小枪小弓社保,这个有点太抽象了,反正我自己玩都是会改数据给坦克整个全向格挡的盾牌,只不过我加的比较狠直接加到95的格挡概率,具体加多少合适大家见仁见智; 二是在数据上把坦克主炮从现在安在车体上改为变成炮塔那样的战车乘员。这里我来向不太明白的同学解释一下这样改有什么效果,战锤里的战车是由车体和乘员组成的,像帝国车垒的车体就是下面那架马车,乘员就是上面的火枪手。而对应坦克的车体是下面那个底盘,乘员是炮塔,所以坦克陷入近战的时候炮塔可以像车垒的火枪手一样也正常进行射击,而近战的攻击动作却是由车体完成的,这就造成坦克一旦陷入近战那门安在车体上的火炮就成了摆设,当然玩家操作一下也是勉强能让坦克打两炮的,但是这样搞效果很不稳定,经常射不出来,而且坦克多了以后操作很繁琐,所以把炮改成成员的效果就是坦克可以在边近战的时候还能边肆意用主炮输出,这一下子输出能力就上来了,要是过分点在加个切换弹药功能给几发霰弹那一下子就成了顶级全能巨兽了,毕竟一个能边撵人边开炮的战争机器谁不怕呢? 个人拙见,大家可以讨论一下
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