一曲魂牵 一曲魂牵
只影向谁去
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记录自己与古剑的生活,一点一滴,咸鱼养成。 楼主毕业好几年了,广州成都,嘉兴上海武汉都工作过很多时间,做过施工员,当过美工【游戏3d的】,做过游戏客服。也算小管理,技术之类的都做过了。飘飘荡荡,没存到什么钱,工作都是浅尝遏止,技术也平平无奇。挣到的钱都还给大城市了,也给房东送了不少钱,但是自己一直没有成长。 年纪也慢慢不再年轻,四处搬家漂泊,渐渐感觉到累了,自身性格也不是那种喜欢争取抢别人东西的。渐渐发现,外面工作不管是怎么样,机会对于我这种不爱表现的人来说,都是很容易错过的,拿些微薄的工资,也没有在外面定居下来的希望。 我相信有很多人和我一样,曾经有对生活丧失过信心,彩礼,工作,房子,车子,孩子。但是,请不要放弃希望,一如既往,生活一直很精彩,不管好的还是坏的,总能过下去。 几个月前,老妈打个电话过来,说,你回来吧,家里是一样的,没人会嫌弃你,于是我回家了,如丧家之犬一般的,逃离了大城市。顺便记录家乡的一点一滴,空闲时无聊,发现了还有古剑,于是慢慢沉淀,算记录自己与古剑的生活吧。 在外曾数次绝望,但生活总是那样,不是吗,然后无意中看了一段白话,禅意颇深……,作为前言送给曾经对生活失去期盼的人。 鸡叫了天会亮, 鸡不叫天也会亮, 天亮不亮不是鸡说了算, 关键是谁醒了。 醒来的过了一天, 没醒的过了一生。
在游戏公司任职过一年的美工,想和大家说下我对古剑的一些看法 从时间收费来看这个游戏是没有问题的,除了不是无缝地图,其他的都很优秀。 大家可以类比其他游戏,对于新手这方面,除了新手引导外,也很优秀,只需要点开一个修行界面,pve,pvx,pvp成长路线可随意选择,一目了然。这游戏你带个小红花,新手成长是没有问题的,再不然,也能兑换装备匹配,这点没啥好说的。 其他游戏的新手引导奖励,是没有这个游戏这么的有吸引力,你带个小红花都不会有人带。大佬都是氪金拿奖励,可不会费这个时间去带你。 新手不会因为无事可做,或者完全无资格体验任何玩法而劝退,基本上一周的困难本装备,敲敲打打,手法再练练,团本是没有问题的。更别说喜欢pvx 的了。 再谈下关于大家对于灵关的看法, 一直在喷, 减负了还在喷。 其实这个减负了之后,以及奖励同步后,灵关是个很优秀的设计。为什么策划不愿意放弃?把以前的东西拿出来重新增加玩法。没有什么好说的,当过策划的应该都明白。不可能你随便几个玩家喷喷我游戏就不要了,不做了。 以前的副本是游戏的一部分,而且前期这些副本,我敢说猪笼耗费了大半的精力,数值,机制,以及资源。五连和团本,大家可以从游戏资源的角度看看,占据整个游戏的百分之多少??? 我少说一点,保守一点。50%有吧,新人这50% 的内容从来没有体验过,以后也不需要体验,甚至连boss长什么样都没有看到过。灵关就是让大家多体验,以及利用游戏的美术以及程序资源。而且奖励对新玩家帮助也很大。 你老玩家,装备210了,副本都体验过了,碎片不需要,材料不需要。也不需要体验之前副本,就开始喷了? 新人玩家凭什么要接受你们的想法呢。 以前的副本我少说点吧,你50个G的游戏本体,7.11之前的副本少说十几G多说20G应该有吧,让大量玩家电脑负担冗余的资源将其废弃不去体验,来迎合你们这群老玩家??? 我说实话吧,灵关就目前的改动相当保守了,听你们这群人的建议,不要的东西都删掉,古剑是不是要直接把自己游戏删完了。然后迎合你们少部分玩家需求,直接重新做个游戏出来。
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