Matis_sunhawk Matis_sunhawk
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【小常识】“的地得”的正确应用,希望能对各位写RP文有所帮助。 说话、写文章经常要用到“的、地、得”这几个字。 由于它们的口语发音都是“de”,因此一些人在使用时往往不加区分地混用。  要正确使用“的、地、得”,首先必须掌握好词类、语法,要懂得句子的主要成分(主语、谓语)和句子的附加成分(定语、状语、宾语、补语)。 【首先——的】 一般来说,在句子中“的”衔接在名词前面,“的”的前面是这个名词的修饰成分,主要有名词、代词、形容词或相应的词组充任,表示领属关系或表示被修饰的事物的性质,做句子的定语。 例1:“明媚的阳光”,“明媚”(形容词)是“阳光”(名词)的定语; 例2:“我的武器”,定语“我”是代词; 例3:“雄浑壮阔的历史交响”,采用的是联合词组“雄浑壮阔”作定语。 【其次——地】 “地”表示它前边的词或词组是状语,是用在动词前面的修饰成分,主要由名词、形容词、数量词等充任,对中心词(动词)起限制、修饰、说明作用。 例1:“他渐渐地苏醒了”;“渐渐”是形容词,是修饰动词“苏醒”的,作“苏醒”的状语; 例2:“那些德莱尼人冷酷地注视着他”,名词“冷酷”是动词“注视”的状语; 例3:“他抓紧一切时间忘我地锻炼自己”,“忘我”是动宾词组,作动词“锻炼”的状语,等等。 【然后——得】 而在句子中用在“得”字后面的,是由形容词或词组(有时也由动词)充任,用来补充说明“得”字前面的动词或形容词的程度、结果,作它的补语。 例1:“伤口疼得厉害”中,形容词“厉害”是动词“疼”的补语; 例2:“看看你自己这副德行,脏得像条狗”中,“像条狗”这个词组用“得”连接,作形容词“脏”的补语; 例3:“衬得那些炎鹰战袍血一般红艳凄怆”中,“得”连接“那些炎鹰战袍血一般红艳凄怆”这个主谓短句,以补充说明前面“衬”这个动词的结果,起到了补语的作用。 总之,正确使用“的、地、得”简单地说只要记住三条:   1、名词前面的修饰成分,用“的”字衔接,作名词的定语;  2、动词前面的修饰成分,用“地”字衔接,作动词的状语;  3、动词或形容词后面的补充、说明成分,用“得”字连接,作动词或形容词的补语。  “地”后面跟动词,比如“华丽地斩杀”  “的”后面跟名词,比如“辛多雷的旗帜”  “得”后面跟形容词,比如“你来得太晚了”
【圣光支配者之契】惩戒骑基础数据指南以及伤害加成详解(技术帖) 【基础知识汇总】STR:力量值,即你在角色属性画面中看到的“力量:xxx”显示。 AP:攻击强度,即你在角色属性画面中看到的“强度:xxxx”显示。 DPS:每秒伤害,不同场合代表的意义不同,通常指攻击DPS。 DPH:每击伤害,不同场合代表的意义不同,通常指攻击DPH,具体解释见下。 Crit:致命一击,即双倍伤害的攻击,但通常指你的致命一击率。 STA:耐力值,即你在角色属性画面中看到的“耐力:xxx”显示。 法术伤害:法术伤害,在角色属性拦里面的法术拦中显示“法术伤害:XXX” 修正:在计算过程中与数据整体进行相乘的因数。例:强化后的正义之怒,减少6%所有伤害,此时对手只能对你造成94%的伤害。 武器DPS:武器每秒伤害,即武器属性上显示的“每秒伤害 xxxx”。 附加DPS:为了与最终DPS区别,暂且这么称呼由AP带来的每秒伤害,是个隐藏数值,但可以简单计算出来。 附加DPH:性质同上,由AP带来的每击伤害加成。 武器DPH:武器本身的伤害,即武器属性上显示的“xxx-xxx伤害”,一般说DPH包括了上限和下限两部分,有时候也特指其平均数。例如公式:武器DPH÷武器速度=武器DPS,这里的DPH就是指(上限+下限)÷2。 武器速度:就是指武器属性上显示的“速度 xxx”,是一件武器的基本属性,也是伤害公式的一个组成部分。 攻击速度:就是你的实际攻击速度,由武器速度的基础和各种加成算出,受到附魔、buff等的影响。 标准速度:patch1.8.0开始出现的一个概念,在瞬发技能伤害公式中,附加DPS将依武器种类乘以该类的标准速度来计算出技能的附加DPH(为了与普通攻击的附加DPH区别,下称标准附加DPH),而不是武器速度。双手武器的标准速度为3.3,匕首为1.7,其他所有单手武器都是2.4。对我们骑士来说,则是2.0版本才加入的内容,因为我们唯一的瞬发武器技能是这时候才给的…… 攻击DPH:每击基础伤害,即你在角色属性画面中看到的“伤害:xxx-xxx”显示。因为是由武器DPH和附加DPH相加计算而来,因此同武器DPH一样包括上限和下限两部分,在论坛上相当多的时候特指其上限,有时也特指其平均数。另外,这个称呼在游戏内描述的时候大多被称呼为“武器伤害” 攻击DPS:计算出攻击DPH之后将其与攻击速度相除得出的最终每秒伤害,伤害属性窗口中会将其显示出来。这个,没多大意义。 格挡值:指对方发生盾牌格挡时所减免的伤害值。 护盾吸收值:指对方各种吸收伤害的buff所吸收的伤害值。 瞬发技能:不需要施法时间,可以立即发动并产生效果的技能,会触发1.5秒公共CD,作为惩戒,我们的唯一瞬发武器技能是惩戒41点天赋的十字军打击。而另外一个重要瞬发技能是审判,但没有公共CD。审判有各种有趣的特点,以后有详细解释 吟唱技能:技能激活以后触发1.5秒公共CD、需要吟唱时间进行施法,施法者不能移动或做出其他动作否则会打断施法,受到攻击可能拖延甚至打断施法进度,只有吟唱完毕后才能发动并产生效果,若被打断则完全失败。比如圣光,圣闪,愤怒之锤(炉石、坐骑也是)。 通道技能:技能激活以后触发1.5秒公共CD、可以立即发动,但需要施法者进行引导,在引导过程中周期性产生后续效果,如果施法者移动或被打断而停止引导,技能将被中止。圣骑士没有通道技能(但钓鱼和绷带是)。 实际伤害:以攻击DPH或瞬发技能伤害为基础,计算对方护甲减免和其他各种修正之后最终造成的伤害数值。 基本公式1: 1STR=2AP 基本公式2: 14AP=1附加DPS 另一种写法: 附加DPS=AP÷14 基本公式3: 附加DPH=附加DPS*武器速度 基本公式4 攻击DPH=(附加DPH+武器DPH)*修正 基本公式5 攻击DPS=攻击DPH÷攻击速度 瞬发技能公式1 标准附加DPH=附加DPS*标准速度 关于标准速度以上已经有了详细的介绍。 瞬发技能公式2 瞬发技能伤害=(武器DPH+标准附加DPH+技能附加伤害)*修正
【怒】我在血骑士吧与某占星派战了几帖,应该不算惹事吧? 或许那位占星派的血骑士已经不把自己看成血骑士了,嗯哼~按照他的论调,他是血精灵圣骑士~(冷笑但是,很遗憾啊~再怎么往自己脸上帖金也抹不去血骑士团的背景,也抹不掉自己所干过的“正义之事”(有认真做过血骑士职业任务的同行们都该知道我们这个职业的性质而某些背叛者,还口口声声的叫嚷着我们王子派的血骑士是与燃烧军团狼狈为奸!呵呵……更让我无法容忍的是,这种大言不惭的背叛者居然出在血骑士团之内,还自命清高与公正?!/Guffaw TO 那种到了2.4版之后真把自己当成神棍的“血”骑士们:“真以为穆鲁没了、阿达尔给你们授权电池使用权了,就真把自己当成白的了?纯净无暇?无懈可击?呵!我呸!案底都留着,别以为现在自己有多么干净!其实这还不是关键,大神帮你们洗白了,那你就老老实实的在那白着吧~?!但你们有些人还喜欢假惺惺地装做自己是正义的化身就让我作呕了~什么时候我们血骑士团也出现了那种喜欢以“爱与正义”去教育别人的家伙了?这真令我反胃!我为我曾经会有你们这样的同行而感到羞愧!在你们喷王子派血精灵如何如何之时,也想想‘自律’二字该怎么写,多的我也不说什么了,都在那个战帖中说清楚了。”http://tieba.baidu.com/f?kz=421328987
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