册封的好人💯 清虚_子清
贫道不吃素,来碗羊汤。
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关于游戏环境,你们有没有发现下午和晚上比凌晨要好很多? 可能是我体验太主观?我感觉下午在公民里环境好的一批,去tmm拉货都能排队买,公屏里也都是在问问题,而且很少30k。 然后到了晚上其实也还好,后半夜开始有人蹲矿点了。 凌晨以后环境太难了,每次去tmm都有报复或者日蚀在那转,虽然没被打,但也没敢过去。然后公屏里就开始出现各种f开头和v开头的单词,然后一看服务器人数开始飙升,51、52、55、59,我最多见到服务器里挤进来61个人。。。然后过一会就很大几率30k了。。。 我想了半天,是不是和玩家地区有关系?下午的时候,基本上都是亚洲和澳洲这边在玩,人数少,晚上开始欧美那边人数就开始多了。而且因为版本末期了,欧美那边各种舰队的小队什么的就开始pvp了? 至于很多人说澳洲海盗团我还没遇到过,之前碰到过一个海盗,就打了我几下就放我走了,我再去还是打几下就放走,然后我换军刀过去才开始狗斗,我一个机动,就坠毁了。。。 玩游戏也有20多年了,网游也玩了十六七年了,感觉游戏环境不光和玩家的素质有关,和游戏的属性也是有关系的。 最开始的传奇,游戏环境就不怎么好,因为游戏的性质就是杀人夺宝。后来魔兽和剑三之类的,环境就好很多,因为除了阵营对立,更多的是团结互助的东西在里面,你在团里搞事,那基本上你就发育不起来。 然后竞技游戏开始火起来之后,游戏的胜负就成了主要的事情,游戏环境就更加恶化了。 吃鸡模式出来,不仅仅是游戏胜负了,虚荣心和爽快感让游戏彻底沦陷成外挂的乐园了。 从pubg测试阶段就搞到激活码开始玩,一路见证它起高楼然后楼塌了,认识了很多玩家,里面开挂的也不少,可能因为在职场的原因,开挂的人里,同事和工作上的朋友反而居多,因为这群人有点闲钱,但是时间紧压力大,开挂就图晚上和周末放松放松。反倒是网上认识的学生们开挂少,他们真的是在玩游戏。也可能是我认识的学生大部分都是高中快毕业和大学以上的吧。。。初中生还是开挂先锋,毕竟有人现在的零花钱比我刚开始工作的工资都多。 总之我想说,游戏环境的好坏,不光和玩家有关,和游戏的属性和游戏公司也有很大的关系。像是某些游戏厂商,就是靠制造玩家对立来赚钱嘛,国内外都很多,我就不点名那个啥大啊,啥巨啊,啥洞啊之类的毒瘤公司了。
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