幽曦
碧落_瑶光
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当南3直接竞争对手自摸w2炸庄时我已经躺平了
当我摸上这个0p的时候 我想把发牌姬锤了🔨
用了这玩意儿我还能出船吗 大伙儿觉得用了这玩意儿我还能出船吗?我怀疑我会被甲板上的两只虫直接怼死
有哪些技能可以偏斜?沙尘暴、酸蚀孢子、大地之怒、陷阱、火球之 有哪些技能可以偏斜?沙尘暴、酸蚀孢子、大地之怒、陷阱、火球之类的应该没问题吧,不过全是土火的,那物理水电有没有能偏斜的?想组一支近战自爆法师队,毕竟不能偏斜的技能和能偏斜的比,在倍率上差距有点大
天地同寿,自爆卡车。听说憎恶60火抗,暂时不玩吃喝流,回归陷阱,憎恶连带一堆小怪依然是一回合,只剩一只实在聚不起来的。费恩玻璃炮辅助真是不错,先手不止能聚五个怪加缠绕,还能上buff和debuff,ap点数真多。然后就是陷阱出手,10个陷阱加偏斜。目前人物等级13级,我加点比较分散,召唤都没点满。
全元素免疫光环?被我一个小红瓶吃死了,吃喝流挺好玩的,专门对付免疫怪
为什么灵魂挚友要9级呢 为什么灵魂挚友要9级?目前4级吃不下喝不了,只有锁链可以用,但锁链要破甲,而且命悬也要9级,这根本没法胡吃海喝,我重回老本行了,4级一回合内爆发群伤147,虽然这群伤在这里当单体用了。同级的火球术这时候才二三十伤害。
突然想试试吃喝流 突然想试试吃喝流,点野蛮施法吃喝也能暴击吧,再加个五星食客。反正玻璃炮辅助打完一套就没事干了,想搞点输出用正经的办法肯定不行,那么吃喝流似乎正好能弥补辅助毫无输出的短板,甚至辅助如果有一颗输出的心,先手都能把对面最强的一个秒了。你们感觉这个行不行
整个游戏最喜欢的战斗 整个游戏最喜欢的一场战斗,其它任意一场战斗都打不出群殴的感觉,就这场人数一堆像推土机一样推过去了,自己一方没有人员战损,对面全倒下了。
每次虐打牌三人组就感觉很爽。这次四人队,我人物3级,召唤学派就1级,连过载都没有,红王子一个人上,一轮秒了对面全部
试试单独狼 试试单独狼,我感觉独狼太强了,单独狼应该也没有压力。继续精灵开局,毕竟绿维珑最强种族
独狼的面板就是好看 独狼的面板就是好看,我还有一堆东西在造箭师那里,到阿城会更好看,现在武器太差了,还在用15级斧子,导致面板伤害偏低,不过暴击率上个冷静有94,上化身有99,到阿城换一波装备应该能堆满。至于法师地火双修,陷阱不行用大地之怒,大地之怒不行用陷阱,土火双免那我就告辞了,应该没有双免的怪吧,有的话全交给双手战一个人解决了。
不是说造箭师升级的吗?怎么还带降级的?到无名岛他只有8级了啊8级,连带全部装备也变成了8级,到阿克斯城会升回来吗?
木乃伊火抗好高,12级陷阱已经随便过千了,13级打这个只有600,差点以为要翻车,毕竟这玩意儿对于13级的人物来说伤害太高了,不能被她打,我拿不到先手,是开着加速和神奇闪避先让她空挥一轮的。之前我12级去打杜纳送葬者就差点翻车,不过荣誉难度不浪一浪就不惊险刺激了,按等级打怪一点意思都没有
第一次遇到扎拉帮我打人的 我前前后后来浮木镇起码超过六遍了,第一次遇到扎拉跟我一起打强盗的。王子和伊凡都不用打,其它人扎拉基本看戏,这次不知道触发了什么扎拉竟然站我这边了。可惜我只有一个抵抗死亡给没装备的费恩上了,也没有奶妈全是输出的不能帮扎拉奶一口,她死得好壮烈啊。费恩顶着抵抗死亡在战斗中穿衣服外加持盾以待,然后喝毒药,硬生生活到了最后。
这个神秘之人是谁?而且他们之间相互打根本不掉血,做的一场好戏
独狼果然bug,我还是故意一战一法,各破各甲,地法师还没学什么输出技,就是打打酱油偶尔杀个一两只,输出全靠双手战,不用排兵布阵,跟着高文直接杀过去,在策略难度我主角都变成boss,一群净源加默僧反而像围殴boss的小兵,被boss砍瓜切菜。另外高文死于我的旋风斩,我一点都不心痛。
没存档把钱刷成负数了,元素箭头近战bug挺好使,这袋子bug之前用过,没想到这次用翻车了
打肇事者洞穴四只虫子,以前都是勾出两只然后狂扔陷阱,扔完一次性开怪引爆陷阱瞬秒四只。这次等级和以前一样,都是十一二级,换成三人潜行,刺客开怪,刺客先手打死一只再控住一只,然后队友一个个进场把怪一只只打掉,竟然也成功了,我就是不想被怪捆成茧拖进去。四人队都能搞定,那独狼打这个肯定更容易,只要一个人就能无双了,或者四人队去其它地方升升级也行。
死亡之雾爱好者,还有开局的三罐用了两罐,还有一罐没堆在这里,放在别处,但是很多怪物似乎免疫死亡之雾,收集了一堆,在阿城似乎无用武之地啊
明明帮高文清了净源导师但高文还是死了,我一路跟着他到虚空沼泽,然后发现跑到一半他自己倒了,我真的没动手,而且这里的虚空妖魔我早就清了,真就是没人碰他一下,他自己没了
用剧毒球茎打巨魔格罗伐真是太爽快了 用传送术把下面的绿色剧毒球茎传送到巨魔身边,然后远程点燃,球茎会一直烧巨魔,烧到还剩一点点血,和巨魔对话开战,任务经验双到手,不费一丝力,一身垃圾随便过。新人开荒策略难度,12级到这里查了网上的办法也打不过,输出不够,突然看到那个球茎就有想法了,这个办法门槛极低,只要会传送和点火就能过。
看我大不敬之举,站在女神像头上
三周目全成就达成。二周目的时候,被红盔甲教育了十几把,三周目熟练了,前面boss全是一边过,红盔甲三把过,感觉不是一个游戏,不过我是药王
请问塔尼亚范围技后的几个追踪球怎么躲 塔尼亚范围技后的几个追踪球怎么躲,老是被连环吃球
请问弹反是哪个键?手残不会玩,全靠翻滚被丝血反杀
200级异界瓶小怪真是刺激 Legend难度200级异界瓶小怪真是刺激。看第一张图,我是上场人员武器全属性999的,32连才40点伤害,怪一共有250w血,也就是说所有普通攻击和技能基本都是无效的,杯水车薪。第二张图突然飙到16w伤害了,就是莱莎给自己上道具伤害buff后一本书下去的结果,不用道具攻击,估计可以打到猴年马月吧
出场的三个人终于刷完了,不是吧友说武器强化能洗,本来都不打算刷了。现在出场人物补全了,不出场的就随便强化几次算了,实在刷不下去了
这任务怎么做?5瓶子都超过90级也完不成。另外地形是书库的瓶子怎么到下面去,地图上还有一大块,但路那里只有三根柱子根本没有楼梯,下不去啊
这个红色的太扎眼了,不过把以前亏损的pt赚回来了
莫名有一种二之宫的错觉
难得一见的西四局 银场分数都咬得这么紧
咸湿石窟怎么打 里面的怪起手恐惧硬控,然后boss躲在柱子里不出来,柱子是真的强。侵蚀废土的火机器人虽然伤害高、四防高,但不会硬控有周旋余地,虽然现在没满级还没打,但至少看得到希望,但这个洞里的法师硬控加bt石碑,想不出打法,有大佬讲解一下吗
过渡生长就找到三个小的机关 大的光魂柱在哪里?我想打海怪。说是有开关,我都开了全图根本找不到
群星stellaris2.2.7萌宠流战报——蘑菇型玩家也要打50后期5天灾 大将高侵满高级ai一科研一宜居50年后期5倍天灾,这算是大佬们眼中的入门级难度吧,反正像我这种古代玩家回归后曾被教育过。本来是想打百年前无战自铺、百年后怼完天灾就完事的那种很普通一局,没想到连天堂之战都出来了,甚至还遇到ai单船锁血开挂。反正像我这种水平,满高级ai下百年前拿不到第一联盟理想城是常态,所以打一开始就没指望白送的理想城,实际上这一局芬哈本尼斯我是125才完成殖民的。不过即使如此,理想城也很重要,50后期5天灾对科研要求不算高,但是对合金要求很高,合金几乎只能靠理想城来堆产量,所以自锤理想城落成越快,底气就越足。追求极限可以去学习早战流派,我这就是普通地打,普通地被ai堵得铺不出去,既要当好舔狗又要走时虫来拿一波球来解决被堵的困境,走时虫初始星系最好选择三星1。
纳米星球有资源的地貌改造后资源还在吗 铁人档不敢试,先来问一问万能的吧友
惊了!肃正竟然带头领导市场 怕不是要用肃正市场里赚的钱来对抗肃正,虽然我线下交易做得更多就是了。
新版被帝国规模卡着只能看海怎么办呢 把全面战争当局部战争打,还是怕规模爆炸,导致一直缩在家里,体验不到推人的快感
[BD]恐怖黎明V1.1.1.1娱乐流双持盾牌战争领主 马科维安镇楼,怂到恨不得双持盾牌的男人
恐怖黎明V1.1.1.0秘境简介 响应老板的号召,先在这里开个坑,虽然不少东西我自己也不清楚,需要各位吧友补充了。dlc主线通完可以拿1+1属性技能点,剩下的1+3属性技能点是在秘境5、15、25拿到的。秘境从第五层开始,主动结束领取奖励可以拿到指路石配方,下次只要在铁匠那里合成指路石就能直接跳关,指路石挺便宜,最贵的材料也就是邪术精粹。
感觉强迫症又要被逼死了 我原本以为堕落球改造完就不会有失业人口了,看来我错了,失业人数完全不可调和,关键还在于我不能迁人口到其它球,不然黑科技建筑就处于摧毁状态了,只能放养失业人口啊。还是说我的操作有问题?大佬们是怎么解决的。
合成人是不是有强迁bug 原本极平的强迁要求是满足的,合成人后也没去看,过段时间发现平权派强迁满足不了了,反正满足不了,一怒之下把政策强迁都开了。这个问题有人遇到过吗?能解决吗?我未开化都没提升过,本国也只有原始种族和合成人,一直看海都没打过仗,除了图中这项实在想不到哪里能出问题了。
【BD】恐怖黎明V1.0.7.1裂片毁灭德鲁伊 注意事项放最前,这个bd属于个人私宠型bd,并不适合新手,只有对各种怪物的强度和自身的伤害承受能力有一定的了解后才能驾驭试炼。可以这么说,射线织法即使这个版本被削后也要比这个裂片bd硬得多,这个bd的生存极度依赖高cdr循环和走位。练熟之后,三连ex还是没问题的。
【BD】恐怖黎明V1.0.6.1双持法令活力变节者 本意是模仿黄昏佬的天降搞个活力版本的,但是这种玩法生存比较极端,全靠吸血,导致像暴风雪、狂野风暴之类的元素星座我都没法去点,当然没有cdr就算点了暴风雪效果也不见得有多好。4buff+1三级攻塔,ex最后20层较快的第二把是8分32秒,慢的超过9分,反正二连是能剩下很多时间的。
【BD】恐怖黎明V1.0.6.1娱乐流混乱射线巫师 混乱伤害在这个游戏里基本属于垫底的存在,混乱射线自然就更加娱乐了,因为射线本身也不算什么好用的技能。射线织法之所以强,不是因为射线有多厉害,而是虚化本来就是强势伤害,而且织法群伤过硬,又有双镜连发和高伤害吸收。但是换成混乱射线各种问题就暴露出来了。巫师适合火焰和虚化,玩混乱就是属于强行玩的那种,不过爆破本身带点数和百分比混乱降抗,真要说起来,其实还算是比较合适玩混乱的。这个bd还是有点问题,因为死亡图160、170猝死概率挺大的,但是换沙漠图,就安全太多了,连续两次二连ex最后20层都顺利通过。满buff和攻塔沙漠图最快的ex151-170是10分50秒,慢的就容我不说吧,但还是二连了。
【BD】恐怖黎明V1.0.6.1双手物理死亡骑士 发现两个吧里好像都没有双手物理dk的bd,可能是套路偏官方大佬们都不屑为之,或者持盾更安全看不上双手,所以萌新就随手捏了一个。原先是用节奏平砍的,毕竟玩物理就是要刀刀入肉的感觉,但是这游戏平砍先天矮一截,在群友的建议下从效率上考虑还是改成立场波了,这样群伤有所改善。满buff和攻塔死亡图连续两把都是10分多一些,硬度还可以,毕竟四重气垫(食尸鬼、乌龟、曼海尔意志、圣光)、春女折磨双吸收加重甲,按键少能放下三瓶势力药水(吸血、蛇药、勇气),不过效率也就这样了,8分钟和12分钟是一个门槛,关系到二连和三连,反正这个bd是不可能三连的,那么再多些少些时间也意义不大,于是就算定稿了。
【BD】恐怖黎明V1.0.6.1虚化射线织法者最终版 ex151-170 7分54秒 射线织法从一开始点双回血星座只求能过,到现在堆cdr追求速刷试炼,来来去去已经不止一个月了,虽然中间有很长一段时间其实也没玩GD。BD要抛光的话,总有很多细节可以改动,但是这个BD已经达成1buff时间内三连刷ex151-170并开前两次箱子的目标(1三级电塔+4buff+无声望药水晶簇等),是时候告一段落了(三连刷总用时24分36秒;不算开箱及准备时间,每把分别为7分55秒、7分57秒、7分50秒,平均7分54秒)。 其实我个人很喜欢颠倒颠2014的虚化战法,毕竟站撸一切才是男人的浪漫,但是我又一向喜欢施法职业,所以才选了织法这么个最容易向cdr流战法靠近的职业。越玩织法,就越发现奥术与死灵配合得当,走cdr流虚化伤害,奥术就能把单体伤害(射线)、群体伤害(毁灭)、安全性(镜子)全部撑起来,只缺降抗、血量和da,然而死灵又能把前两者补上,还能在镜子空档用折磨过渡。 原本生存对于试炼来说是综合素质,记得老板曾在群里发过一张图片,生存=一大堆东西的相加,然而走cdr流刷镜子的路线,生存就简单直白多了,有镜子不管什么伤害全部硬吃,竭尽全力输出,没镜子遇到强力怪群脚底抹油,跑路不比站桩,只要吸收和气垫足够,是不会猝死的,而且减cdr后星座气垫技回充很快,所以织法看似只是个小身板,没da毒活流血混乱穿刺抗性几乎也没溢出,走射线吸血也不怎么样,但实际上还是很硬的,前提是控制抗够技能可以循环起来。 堆cdr是个量变到质变的过程,质变的关键就在于能不能两连发镜子。只要射线能点到同一只怪,很少有红名能撑过两连发镜子的,而且两连发镜子也意味着两连发毁灭,对普通层清小怪的速度也极为重要。可是一旦不能连发,有少许空档,在复仇层就有很大的危险性,第一个镜子站桩就意味着所有debuff照吃不误,还可能有迷途、亚历山大陨石之类的东西在旁候着,那个看似小小的空档里就有可能受到成吨的伤害。
【BD】恐怖黎明V1.0.6.1虚化射线缚法者 近一个月没玩,突然想试试双持冰,奈何能力不够调整不出一直扑街,就回来接着玩下之前射线缚法。原先采用双回血星座,但是站桩能力不够,最后20层需要一刻钟左右,这是我一直不满意的地方。然后我参照颠倒颠的硬度bug级战法,决定把大树换成沙漏,把狂野换成星之契约,用镜子沙漏接镜子接折磨来加强站桩能力(运气好触发对偶戒指的5%概率减cd还能无cd发动技能),终于把ex151-170 x10的时间压到12分半了,只用了3buff加1塔,不需要任何声望药水,这样射线缚法算是基本成型了。玩射线的玩家比较少,十字书里射线缚法也只有早期版本搬运外网的BD,估计是因为射线是纯技能伤害,既不能吸血又是单体攻击,一直不太受人待见,其实射线的伤害还是很足的,奥术有毁灭不缺群伤,再加上射线对付小体型boss,这样输出就没短板了,只有理事会三boss、大法师亚历山大之类的怪才会拖得久点。
平民装缚法者试炼惨遭被虐,一怒之下改出一身顶级紫 没想到树了塔上了buff后一路ex从101到了170。本地存档电脑出些变故容易出问题,这次1061缚法相当于重新开荒,主线还好,试炼不靠装备根本不可能过。改出一身紫后,套用以前女巫的双回血星座,并且装备都跟女巫的差不多,没想到加些buff居然过了。 第一次玩射线,感觉射线伤害还是挺高的,就是有时点不中想点的怪,比如迷失的收割者这是我镜子时间最想点的,然而往往点不到。 这是武器还在用上神之怒的时候后来打了一个港口副本出了个奥德里奇的命令,发现这个有元素转虚化伤害应该更高就换这个了,可是分数也没什么增长缚法底子是真不错,没怎么调整就能过,要吸血有吸血,要吸收有吸收,只要控制抗够能动的起来就不会死。
意识形态红脸怎么拯救 之前策略游戏只玩过文明4、6和群星,听说5代比6完善不少,慕名而言。打完一局难度4,看了两篇战报就直接试试8级难度。一开始还好,利用买宣即使军评几乎垫底也撑了200个回合,邻居都能宣友,但近来几回合俄国不肯宣友了,我就拉两家再自己爆兵上刷共同作战,至少不让外交全面崩盘。但是ai一入意识形态大把都是独裁,我一个秩序应该怎么混啊?光是意识形态红脸就30+了,各位吧友有没有解决的办法?真的不想转意识形态啊,那不止工厂25%科研就没了,还要损失已经点的两个格子。打仗前还有30黄脸,足够下俄国这几座城了,但是一打仗ai纷纷进意识形态,搞得我现在都没办法连续下城,必须动乱完后买出法庭才能再下,而且这个意识形态红脸真的吃不住啊。
群星2图文视频战报 版本2.0.4,因为开档时就这个版本就一直这个了,2.0.5和.4几乎没什么区别。这次的初始设定是千星1宜居0.25科研大将满高级ai5倍天灾中末期时间全部拉到最左,考虑到视频因素,1科研并不合适,节奏过慢,而0.25科研有堪比甚至超越1.9时代前期单球的发展速度,所以选用这个设定。视频还是没有解说,只是作为补充,主要还是图文提供主要流程,但有了视频,图文会相当地简短,不会赘述很多无关紧要的东西,只要将流程体现出来就好了。 由于是第二把尝试0.25科研,有了前一把的经验,这次效果比上一次更好,百年8k舰容,外加3.1k月电、6.5k月矿,也就是说如果还想爆船是还能爆一些的。和上次一样只打到百年,还没打到天灾,有时间我会把这个补完,不过8k舰容打现在被削过的5倍天灾除了平推之外不会有其它结果,即使没削过还是一样推。 这次83年殖民胜利,比上次早了5年左右,百年前就征服胜利了。吸取了上次的教训,这次陆军我爆的比上次更疯狂。其实现在多线推进除了主力决战外,海军几条战列就够了,但陆军需要大把来维持消耗。所以要快速殖民胜利,陆军是个比海军更重要的指标。
体验了一把0.25科研的bug之处 中期末期完全可以拉到50年即最左,外加5天灾,节奏比上版本哨站流都慢不了多少。86年殖民胜利100年前5k舰容。产能还是我以后一把虚境奖励点错了,一个都没拿,本来应该sl减维护的,这样月矿会有9k+, 上一张点错前的图月矿9.7k。 初始设定哪怕年份看起来和1.9哨站流差不多,但游戏体验上个人感觉还是比1.9糟糕,繁琐的操作太多了,尤其是一大堆舰队分兵下球堵ai,爬重力阱,为了星系相连一个个推过去,百来星基手动升级全建锚地等等,感觉没有动力开第二把了。等我把之前那个战报补完就继续转战闪轨吧。想减少垃圾时间,0.25科研是个好选择,不过垃圾时间其实也不算少,重复的无意义操作太多。
群星stellaris二点零点二试水型战报 一楼祭度
个人感觉闪2的失落魔法基本没意义啊 驱动超慢,清空法条,然后输出大概是这样的(加了新月之镜)打同一层类似的怪,幻光凝剑驱动不知道比失落魔法快多少,耗法400好了很多,靠机功跑步完全补得回来,输出也不比失落魔法差到哪里去(也加了新月之镜)就这么一丢丢的差距失落魔法不管从速度还是耗法看都没有任何优势,除了单发高那么一点点,论dps都比不上,毕竟那驱动速度摆在那里,这真是无力吐槽啊。很明显就是因为失落魔法不能用罪恶暴击导致实用性奇差无比。
告诉大家一个不幸的消息 联邦舰队序列超容已经被修正我这第一局试水局算是白打了,白屯了一大堆战列序列,不过也算熟悉一下节奏吧。
2.0.2联邦舰队序列超容依然可用 蠢驴已经修了一次联邦容量上限,应该不会再动联邦了,这个上古bug仍然可用,要是以后修复护卫升泰坦bug,这个估计就是打5x天灾最好出路了。当然这个bug用法肯定不是但空港利用,那样建的太慢,应该先用普通战列序列屯够矿,然后多空港一波联邦舰队超容。当然我用控制台测试就懒得这么做了,反正就是验证一下可行性。
影响力貌似被削了 割喉政治不加点数影响力了,议会制度砍了25%,还有ai殖民船、自主殖民船科技不减花费了,扩张右一只减百分之十,这是要强行拖慢游戏节奏啊。一个宣称就要大把影响力,估计这节奏慢得可以。控制台调的科技,可以看到殖民科技不减花费了。
群星1.91科技流舰队战力测试 虽然至今已有不少舰队测试贴,但似乎很提及科技流舰队到底能几打几的,甚至有吧友觉得全十层循环科技的舰队能够1打3,那么事实究竟是不是这么样的呢?让我们走近实验,走近科学。
群星stellaris1.91视频战报——百年3.6兆之谜解 群星1已经接近尾声,正所谓一代版本一代神,下一版本前期单球流派的辉煌几乎不可能持续下去了,所以就在这最后的时刻把这个流派的打法用视频的形势最清楚地呈现出来,毕竟图文战报就是一个黑箱,视频的能见度要比图文战报高很多,也可以解除各种疑虑,毕竟有不少吧对百年就能做到这个程度表示怀疑,而且录视频还考验玩家的临场发挥。(说了这么多其实是咱懒得写图文战报了。)这次的存档沿用我的前一篇战报“群星stellaris1.91千星四分之一宜居极限战力战报——200年11.6兆”的存档,因为极限战力需要神秘堡垒和科研枢纽同时存在,我那个图正好都有,所以懒得再刷新图了。这次我没用惯用的出山后疯狂割球在产能上滚雪球的方法,而是用了我不熟悉的朝贡附庸流,毕竟同一个图老是用一种打法挺没意思的,所以换个法子玩玩,事实证明效果还不错。随带一提,一宣朝贡国就宣全体朝贡附庸之和的bug还在。另外正常打没必要百年就把3.6兆舰队爆出来,完全没用,干吃产能,两百年前夕爆出来最好。
接下来怎么刷装备比较迅速呢 黄金第100层已经断了x10,反复刷101到120明显不现实,但100层前似乎也没什么好东西,不知道接下来怎么走比较好了。一身通关装到100层,感觉太拼了,稍微猛一点的怪一巴掌就是半血,抗性都没满。一共死了四次,精英巫登沼泽自己浪死,终极巫登沼泽被打出最大伤害9.5k一击秒,终极血肉工厂最后boss想看看最后有什么,淌虚化地板没来及esc自杀,最后一次献给了黄金50层。 有什么简单的装备改动或是技能星座改动能提升一下的吗?毕竟一穷二白,只要能刷101到120,就能改变这个局面了。技能星座如下:
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