先知之魂 先知之魂
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关于狼德! 看了晚上的黒德之后说说自己的一点想法。之前我也觉得狂怒的空挥是个BUG,不过经过前几个星期SOLO了一次狼德后,我反而怀疑这是玻璃渣原本的设计构思!如果狼德的狂怒不能打断,不会空挥的话,那这职业的攻击模式和操作方式基本上也就和双热没什么两样了,不同的只是双热以高防高抗扛怪,而狼德用高FHR和高吸血高血量扛怪。两个高度相似的职业这样对于一个精品游戏来说简直是不能容忍的。但是事实上狂怒是能被打断,这样同时被几只怪围住,玩家也就只能眼睁睁的看着狼德空挥缺吸不到血,最后无奈的跪下。SOLO前期我也深深的被空挥郁闷住了,后面换个思路一想,如果玻璃渣是把狼德这个职业定位在一个轻骑兵似的近战的话呢?用狂狼来调动怪物,给狼德的高FHR是让狼德迅速脱离战场,野性上附加的跑速是让狼德在战场上快速机动的攻击和撤退,用高攻击来迅速杀怪,然后脱离包围圈,这样的话一个其疾如风,其侵如火的轻骑似职业就出炉了~SOLO的后期我用这个思路竟然发现整个游戏过程很是流畅,在8PP下比之前差不多装备的双热和狂乱蛮子竟然更加畅意。1000+的血量在地狱A5游走也是游刃有余。 以上是个人玩狼德的一点想法,希望能让吧友们对玩狼德有另一种体会,不要非用轻骑强攻,陷入敌阵还不懂迂回,反而感叹轻骑无用!黒德是风气,不过也是逗趣玩乐之举,不要无脑黑!
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